Sony – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 12 May 2024 20:50:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Informe: Steam confirma que fue PlayStation, no ellos, quien eliminó Helldivers 2 de las tiendas; Arrowhead todavía quiere que el juego esté disponible «en todas partes» https://magazineoffice.com/informe-steam-confirma-que-fue-playstation-no-ellos-quien-elimino-helldivers-2-de-las-tiendas-arrowhead-todavia-quiere-que-el-juego-este-disponible-en-todas-partes/ https://magazineoffice.com/informe-steam-confirma-que-fue-playstation-no-ellos-quien-elimino-helldivers-2-de-las-tiendas-arrowhead-todavia-quiere-que-el-juego-este-disponible-en-todas-partes/#respond Sun, 12 May 2024 20:50:26 +0000 https://magazineoffice.com/informe-steam-confirma-que-fue-playstation-no-ellos-quien-elimino-helldivers-2-de-las-tiendas-arrowhead-todavia-quiere-que-el-juego-este-disponible-en-todas-partes/

Para aquellos que no pueden comprar Helldivers 2 en Steam, no es solo Valve quien se enoja y decide que ya no quieren su dinero, en realidad es Sony quien tiene la culpa aquí, lo cual fue confirmado por Valve.

Para aquellos que no lo saben, Sony anunciado hace una semana que los jugadores de Helldivers 2 para PC deberán crear y vincular una cuenta de PlayStation Network para poder seguir jugando o incluso comprarlo. Como era de esperar, esto fue recibido con mucha reaccióne incluso involucró a los desarrolladores interactuando con la comunidad de una manera no tan positiva. Si bien Sony finalmente cedió y Se eliminó el requisito de vinculación de cuentas de PSN., parece que esta buena noticia también vino con algunas malas, ya que algunos países ahora tienen prohibido comprar Helldivers 2 en Steam. Ahora, para aquellos que piensan que es culpa de Valve, no lo es, y este mensaje de soporte de Steam (a través de infiernoduque) básicamente confirma que es decisión del editor del juego.

Como puede ver, es muy claro que dice «este juego no está disponible en Steam en este momento para regiones específicas según lo decidido por el editor». Para aquellos que no lo saben, Sony es el editor de Helldivers 2, y el estudio independiente Arrowhead Game Studios se encarga de las tareas de desarrollo.

Continuando con el tema de la retirada de Helldivers 2 de Steam, se agregaron tres países a la lista de países que no pueden comprar shooter de Steam oficialmente, y estos son Lituania, Letonia y Estonia. Según el jefe de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, esto se debió a una «corrección de error administrativo», ya que se suponía que los tres países formaban parte de la lista original, pero accidentalmente quedaron fuera. Sólo se notó que faltaba en la lista después Sony puso la misma restricción para Ghost of Tsushima en PC. Además, Pilestedt mencionado en el Discord oficial de Helldivers que ellos (Arrowhead) todavía quieren que el juego esté disponible en todas partes.

Parece que Sony es quien no quiere dinero ni ventas por alguna razón, ya que la compañía preferiría alienar a la población de más de 150 países, al tratar de encontrar una manera de meter de alguna manera a PSN en sus juegos lanzados en Steam.

Con suerte, Sony también revertirá esta decisión en algún momento, para que Arrowhead pueda concentrarse en el desarrollo continuo de Helldvers 2 en lugar de tener que lidiar con todas estas tonterías.

Más lecturas de Helldivers 2:



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Sony y Lego están colaborando en un proyecto basado en la franquicia Horizon de Guerilla, según adelanta un filtrador https://magazineoffice.com/sony-y-lego-estan-colaborando-en-un-proyecto-basado-en-la-franquicia-horizon-de-guerilla-segun-adelanta-un-filtrador/ https://magazineoffice.com/sony-y-lego-estan-colaborando-en-un-proyecto-basado-en-la-franquicia-horizon-de-guerilla-segun-adelanta-un-filtrador/#respond Sat, 11 May 2024 19:09:54 +0000 https://magazineoffice.com/sony-y-lego-estan-colaborando-en-un-proyecto-basado-en-la-franquicia-horizon-de-guerilla-segun-adelanta-un-filtrador/

Sony y Lego están colaborando en una IP «conocida», y se rumorea que es la franquicia Horizon de Guerilla.

Hoy temprano, señaló el filtrador Kurakasis sugirió que «Sony está preparando algo en colaboración con Lego», añadiendo que estaba «relacionado» con una serie muy conocida y que «se espera un anuncio pronto».

Digital Foundry profundiza en las imágenes de Phantom Liberty en su mesa redonda. Ver en YouTube

Poco después, Tom Henderson, una «fuente de nivel 1 / muy confiable», según lo determinado por la comunidad del subreddit Gaming Leaks and Rumors, intervino para estar de acuerdo con la afirmación de Kurakasis y agregó descaradamente que «hay un anuncio en el horizonte».

En un tweet adicional, Henderson dijo que no estaba «particularmente aficionado» al «Sé algo, y no es necesario decir tonterías vagas y privilegiadas» y aclaró su broma con: «Pero por lo que sé, hay un tráiler de Lego Horizon». eso está listo para funcionar».

Curiosamente, Henderson también añadió: «Esto también sugiere que los rumores de un showcase pronto son ciertos».

En cuanto a si esto se refiere a un juego Horizon con Lego o conjuntos de Lego basados ​​en la franquicia de Guerilla, aún no está claro por ahora, pero con suerte descubriremos más en el State of Play aún no confirmado a finales de este mes. Mira este espacio.

«Hay problemas que abordar entonces, pero en última instancia, Horizon Forbidden West ha aterrizado en buena forma en PC (con un nuevo parche que aborda los problemas de HDR) y podemos recomendarlo ampliamente», dijo Alex de Digital Foundry cuando puso a prueba Horizon Forbidden West. ritmos cuando se lanzó a principios de este año.





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Sony fija la fecha de lanzamiento en el verano de 2025 para ’28 años después’ de Danny Boyle https://magazineoffice.com/sony-fija-la-fecha-de-lanzamiento-en-el-verano-de-2025-para-28-anos-despues-de-danny-boyle/ https://magazineoffice.com/sony-fija-la-fecha-de-lanzamiento-en-el-verano-de-2025-para-28-anos-despues-de-danny-boyle/#respond Sat, 11 May 2024 16:01:38 +0000 https://magazineoffice.com/sony-fija-la-fecha-de-lanzamiento-en-el-verano-de-2025-para-28-anos-despues-de-danny-boyle/

Marque su calendario para el 20 de junio de 2025, ya que es cuando se estrenará la próxima entrega de Danny Boyle. 28 la franquicia llega a los cines, 28 años después.

Boyle vuelve a dirigir un guión de Alex Garland. Boyle y Garland también producen, al igual que el productor original Andrew Macdonald y Peter Rice. Bernie Bellew también produce. Cillian Murphy también regresa como productor ejecutivo.

Como informó Deadline, la película es una secuela de 2002. 28 días después y está protagonizada por Jack O’Connell, Jodie Comer, Aaron Taylor-Johnson y Ralph Fiennes también protagonizan la película, que forma parte de una trilogía planificada.

La historia de la secuela está en secreto. El original 28 días después, dirigida por Boyle, escrita por Garland y estrenada en 2002, se centra en un mensajero en bicicleta (interpretado por Murphy) que se despierta de un coma para descubrir que el mundo había sido invadido por zombis tras el brote de un virus. La película recaudó más de 82 millones de dólares en el BO global y dio lugar a la secuela de 2007. 28 semanas despuésen el que Boyle y Garland actuaron únicamente como EP y acuñaron más de 65 millones de dólares en WW.

Justin Kroll de Deadline también dio la noticia de que Sony ha aprovechado El hombre de los dulces La directora Nia DaCosta dirigirá la segunda parte de la trilogía, y que el plan es rodar ambas películas seguidas.

La única otra entrada amplia el 20 de junio del próximo año es una película de evento de New Line sin título.



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PlayStation Plus Extra: Sony pronto agregará 15 juegos gratis https://magazineoffice.com/playstation-plus-extra-sony-pronto-agregara-15-juegos-gratis/ https://magazineoffice.com/playstation-plus-extra-sony-pronto-agregara-15-juegos-gratis/#respond Sat, 11 May 2024 09:31:56 +0000 https://magazineoffice.com/playstation-plus-extra-sony-pronto-agregara-15-juegos-gratis/

PS PLUS

Cualquiera que tenga una suscripción a PS Plus Extra puede esperar 15 juegos gratis más a partir de abril. Sony ha anunciado que agregará estos juegos.

Sony está aumentando la selección de títulos del catálogo. (Fuente: Ubisoft)

Sony ofrece a los fans que hayan reservado al menos la tarifa adicional PlayStation Plus acceso a un catálogo de juegos que el editor actualiza constantemente.

Ya se han anunciado 15 nuevos títulos gratuitos para suscriptores, 14 de los cuales se lanzarán a partir del 16 de abril de 2024 y un juego, Animal Well, estará disponible a partir del 9 de mayo.

  • Pozo de animales (PS5)
  • Dave el buceador (PS4, PS5)
  • Cuentos de Kenzera: Zau (PS5)
  • Excéntricos (PS4)
  • Simulador de construcción (PS4, PS5)
  • La tripulación 2 (PS4)
  • Raji: una epopeya antigua (PS4, PS5)
  • Lego: Videojuego de la película Ninjago (PS4)
  • Nour: juega con tu comida (PS4, PS5)
  • Líbranos Marte (PS4, PS5)
  • Lego Marvel’s Vengadores (PS4)
  • Crónicas de Miasma (PS5)
  • Hoja perdida (PS5)
  • Solo en la oscuridad: La nueva pesadilla (PS4, PS5, Premium)
  • Star Wars: Rebel Assault 2: El Imperio Oculto (PS4, PS5, Premium)

Dave the Diver es sin duda uno de los grandes aspectos destacados de esta selección. Es una simulación con elegantes gráficos en 2D en la que pescas bajo el agua durante el día y gestionas un restaurante de sushi por la noche.

Sony también ha estado desbloqueando los juegos esenciales de PS Plus para abril desde hace algún tiempo. Obtienes Immortals of Aveum, Skul: The Hero Slayer y Minecraft Legends.

Contenido externo
de youtube

En este punto encontrarás uno. Vídeo de YouTube, que complementa el artículo. Puedes ver esto con un clic.

Acepto que se me muestre contenido externo. Esto significa que los datos personales pueden transmitirse a plataformas de terceros. Obtenga más información en nuestra normativa de protección de datos.

La suscripción de PS Plus más barata es Essential, que puedes conseguir desde 9 euros al mes. Sin embargo, sólo puedes acceder al catálogo de juegos y a los juegos anteriores con una tarifa adicional por la que pagas 14 euros al mes.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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Ghost of Tsushima para PC no se lanzará en países específicos debido a restricciones de PSN y aquí está la lista https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-para-pc-no-se-lanzara-en-paises-especificos-debido-a-restricciones-de-psn-y-aqui-esta-la-lista/ https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-para-pc-no-se-lanzara-en-paises-especificos-debido-a-restricciones-de-psn-y-aqui-esta-la-lista/#respond Sat, 11 May 2024 02:30:35 +0000 https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-para-pc-no-se-lanzara-en-paises-especificos-debido-a-restricciones-de-psn-y-aqui-esta-la-lista/

Siguiendo el gran controversia respecto Helldivers 2 en la cuenta obligatoria de PlayStation Store de PC que vincula a Sony tuvo que dar marcha atrás debido a una reacción masivaparece Ghost of Tsushima: Director’s Cut en PC tendrá las mismas restricciones de compra, aunque esta se conoce desde el principio.

A partir de hoy, se han agregado varios países a la restricción de compra en los archivos del juego según el entrada del juego en SteamDB. Consulta la lista confirmada de países que técnicamente tienen restringida la compra del juego debido al requisito de una cuenta de PSN (estos países oficialmente no son compatibles con PSN).

Al igual que con Helldivers 2, donde no fue decisión de Arrowhead Game Studios hacer esto, dudamos mucho que Nixxes Software, el estudio que transfirió el juego a PC del trabajo original de Sucker Punch Productions, sea el culpable aquí.

Irónicamente, uno de los países enumerados es Japón, que es donde tiene su sede Ghost of Tsushima. Por supuesto, hay formas de evitar esta restricción, pero existe el riesgo de que su cuenta sea prohibida y todo eso.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut se lanzará este 16 de mayo en PC. Si bien no podemos hablar sobre el rendimiento técnico del puerto, podemos dar fe de su jugabilidad. Lea nuestra reseña para ver por qué un servidor realmente dijo: “¡Regocíjense, guerreros samuráis! Ghost of Tsushima está a la altura de las expectativas e incluso las supera. Este es un Fantasma del que querrás ver más pronto”. en mi reseña.

Más lecturas de Ghost of Tsushima en MP1st:

Gracias, Knoebel!





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Días después de la debacle de Helldivers 2 en PSN de Sony, el lanzamiento para PC de Ghosts of Tsushima se elimina de Steam en más de 170 países https://magazineoffice.com/dias-despues-de-la-debacle-de-helldivers-2-en-psn-de-sony-el-lanzamiento-para-pc-de-ghosts-of-tsushima-se-elimina-de-steam-en-mas-de-170-paises/ https://magazineoffice.com/dias-despues-de-la-debacle-de-helldivers-2-en-psn-de-sony-el-lanzamiento-para-pc-de-ghosts-of-tsushima-se-elimina-de-steam-en-mas-de-170-paises/#respond Fri, 10 May 2024 19:56:20 +0000 https://magazineoffice.com/dias-despues-de-la-debacle-de-helldivers-2-en-psn-de-sony-el-lanzamiento-para-pc-de-ghosts-of-tsushima-se-elimina-de-steam-en-mas-de-170-paises/

Lo que necesitas saber

  • El lanzamiento para PC de Ghosts of Tsushima: DIRECTOR’S CUT, la versión definitiva del galardonado juego de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por el fabricante de PlayStation Sony, ha sido eliminado de Steam en más de 170 países.
  • Esta noticia llega después de que Helldivers 2, otro juego publicado por Sony, fuera duramente criticado cuando Sony intentó reintroducir un requisito de vinculación de cuentas de PSN a pesar de vender el juego en regiones que no son de PSN.
  • Sony revocó su decisión, pero no antes de que Helldivers 2 fuera eliminado de la lista de los mismos países que no pertenecen a PSN en los que Ghosts of Tsushima tampoco está disponible para comprar.
  • La noticia también llega después de que Sucker Punch anunciara que vincular la cuenta de PSN solo sería necesaria para los usuarios que jueguen el modo multijugador cooperativo Legends, y unos días antes del lanzamiento programado de Ghosts of Tsushima para el 16 de mayo en Steam.
  • Al momento de escribir este artículo, no está claro si Sony o Valve, el desarrollador de Steam, decidieron detener las ventas del juego en estas regiones.

Hace una semana, el popular shooter cooperativo para PC y PS5 Helldivers 2 entró en un alboroto por el bombardeo de la revisión cuando el editor de PlayStation, Sony, anunció planes para reintroducir un requisito de vinculación de cuentas de PlayStation Network (PSN) a pesar de que el juego se vendió en más de 170 países donde PSN no está disponible. Aunque Sony revocó su decisiónel juego fue (y todavía lo es) eliminado de Steam en esas regiones, y ahora, el inminente lanzamiento para PC de PlayStation Fantasmas de Tsushima también lo ha sido.

Datos de SteamDB muestra que más temprano el viernes, las ventas del puerto del galardonado título de acción del desarrollador Sucker Punch se detuvieron en países que no pertenecen a PSN en una actualización de su backend. Cabe destacar que esta noticia llega después de Sucker Punch. anunciado públicamente Los jugadores solo necesitarían vincular su cuenta de Steam a una de PSN para el modo multijugador cooperativo Legends de Ghosts of Tsushima, y ​​también menos de una semana antes del lanzamiento programado para PC el 16 de mayo.





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Microsoft una vez intentó arrebatarle LittleBigPlanet a Sony después de unos tragos https://magazineoffice.com/microsoft-una-vez-intento-arrebatarle-littlebigplanet-a-sony-despues-de-unos-tragos/ https://magazineoffice.com/microsoft-una-vez-intento-arrebatarle-littlebigplanet-a-sony-despues-de-unos-tragos/#respond Thu, 09 May 2024 02:08:44 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-una-vez-intento-arrebatarle-littlebigplanet-a-sony-despues-de-unos-tragos/

Hace muchas lunas, Microsoft alguna vez tuvo el ojo puesto en la serie LittleBigPlanet publicada por Sony.

Hablando con MinnMax, Mark Healey, quien cofundó el desarrollador de LittleBigPlanet, Media Molecule, en 2006, reveló que durante las primeras etapas del juego, el fabricante de Xbox estaba «al acecho» y estaba «como tratando de robar» el estudio. yendo con Sony.

«Lo curioso es que en realidad no teníamos nada por escrito que dijera que íbamos a continuar con [Sony] o que incluso eran dueños de lo que estábamos haciendo, es lo que recuerdo», dijo Healey sobre LittleBigPlanet, antes de compartir más sobre los esfuerzos de caza furtiva de Microsoft.

Noticiero: ¿Hacia dónde se dirigen los juegos de superhéroes después de sus tropiezos en el servicio en vivo? Ver en YouTube

«Técnicamente, podríamos haberlo hecho [that]. Podríamos haber dicho: ‘Sí, a la mierda, vayamos con Microsoft’. Probablemente nos van a dar un montón de dinero'».

Sin embargo, Healey dijo que Media Molecule no se habría sentido bien haciendo eso, añadiendo que habría sido «moralmente corrupto». En cuanto a cómo se veía realmente esta propuesta de Microsoft, bueno, no fue con la diapositiva de un contrato y un guiño astuto. Más bien, era un trago con alcohol al final de una noche de fiesta.

«[Media Molecule and a Microsoft representative] Salí y me emborraché un poco, y fue literalmente cuando estábamos dejando al tipo en su hotel, y él dijo: ‘¡Oh, mierda, estaba en una misión aquí!’ Al menos tengo que decir algo», recordó Healey.

«Y él simplemente dijo: ‘Oh, por cierto, muchachos, sabéis que estaríamos encantados de aceptaros, bla, bla, bla, si queréis abandonar el barco con nosotros’ o algo así. Y se notaba que casi estaba «Me avergonzaba decirlo, porque habría sido algo muy malo y, obviamente, no lo hicimos porque, ya sabes, somos buenas personas y estábamos muy agradecidos de que Sony nos diera esa oportunidad».

Cuando se le preguntó si el representante se había mantenido sobrio y había dado un buen discurso, ¿podría LittleBigPlanet haberse convertido en un proyecto de Microsoft?, Healey dijo que no. «Eso nunca habría sucedido. Ya habíamos construido una buena relación con [Sony]así que realmente era un trato cerrado», dijo el desarrollador. También reflexionó que, en realidad, probablemente existía algún tipo de vínculo legal entre Media Molecule y Sony en ese momento, después de todo.

Puedes ver la entrevista completa a continuación.

El cofundador de Media Molecule reflexiona sobre LittleBigPlanet, Dreams y su salida: entrevista con MinnMax. Ver en YouTube

Healey dejó Media Molecule después de 17 años, en 2023. Su anuncio se produjo poco después de que Media Molecule revelara que iba a suspender el soporte en vivo para Dreams.

A principios de este año, se informó que previamente se estaban desarrollando una versión para PC y PlayStation 5 de Dreams. Sin embargo, estos planes ya no se llevan a cabo, y la decisión de abandonar el trabajo en este proyecto se tomó junto con los despidos en Media Molecule el año pasado.





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Jack O’Connell se une a la trilogía ’28 años después’ de Sony y Danny Boyle https://magazineoffice.com/jack-oconnell-se-une-a-la-trilogia-28-anos-despues-de-sony-y-danny-boyle/ https://magazineoffice.com/jack-oconnell-se-une-a-la-trilogia-28-anos-despues-de-sony-y-danny-boyle/#respond Tue, 07 May 2024 21:46:24 +0000 https://magazineoffice.com/jack-oconnell-se-une-a-la-trilogia-28-anos-despues-de-sony-y-danny-boyle/

EXCLUSIVO: Después de conseguir el papel de villano en el próximo proyecto de Ryan Coogler, Jack O’Connell continúa completando su tarjeta de baile. Las fuentes le dicen a Deadline que se unirá al elenco de 28 años despuésuna secuela de 2002 28 días después. Jodie Comer, Aaron Taylor-Johnson y Ralph Fiennes también protagonizan la película, que forma parte de una trilogía planificada.

Danny Boyle dirige la primera película a partir de un guión de Alex Garland. Sony estrenará la película en los cines de todo el mundo.

Si bien los detalles de la trama son vagos, el original 28 días después, dirigida por Boyle, escrita por Garland y estrenada en 2002, se centra en un mensajero en bicicleta (interpretado por Cillian Murphy) que se despierta de un coma para descubrir que el mundo había sido invadido por zombis tras el brote de un virus. La película recaudó más de 82 millones de dólares en todo el mundo y dio lugar a la secuela de 2007. 28 semanas después, en el que Boyle y Garland actuaron únicamente como productores ejecutivos. En cuanto a O’Connell, aunque se desconoce la descripción de su personaje, las fuentes dicen que interpretará más un personaje secundario en la primera película y más un papel principal en la segunda.

Deadline recientemente dio la noticia de que el estudio ya había aprovechado El hombre de los dulces directora Nia DaCosta para dirigir la segunda parte de la trilogía, y que el plan es rodar ambas películas consecutivas. En cuanto a los tres miembros más nuevos del elenco, el estudio está demostrando claramente que va en serio, agregando poder de estrella en lugar de seguir la ruta de actores menos conocidos como en entregas anteriores.

Boyle y Garland también están produciendo 28 años después, al igual que el productor original Andrew Macdonald y Peter Rice. Bernie Bellew también produce. Murphy también regresa como productor ejecutivo.

O’Connell ha desempeñado un papel importante últimamente a partir de la próxima película biográfica de Focus. Amy Winehouse: De vuelta al negro donde interpreta al marido del músico. Gracias a las excelentes críticas por su actuación en esa película, O’Connell consiguió el codiciado papel de antagonista en la próxima película de Ryan Coogler, donde será coprotagonista junto a Michael B. Jordan. El plan es que O’Connell filme esa película primero y pase directamente a la producción. 28 años después.

Recientemente protagonizó junto a Adam Driver como el conductor Peter Collins en la película de Michael Mann de Neon. ferrariO’Connell ha sido visto anteriormente en El amante de Lady ChatterleyBenedicto Andrews Seberg protagonizada por Kristen Stewart, Jodie Foster Monstruo del dineroAngelina Jolie Intactoy David Mackenzie Destacado entre otros títulos. Los créditos televisivos notables incluyen Impío, Héroes rebeldes y El agua del norte.

Está representado por UTA, Range, Conway van Gelder Grant y Sloane, Offer, Weber & Dern.



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Sony revierte la decisión sobre el requisito de una cuenta PSN de Helldivers 2 – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/sony-revierte-la-decision-sobre-el-requisito-de-una-cuenta-psn-de-helldivers-2-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/sony-revierte-la-decision-sobre-el-requisito-de-una-cuenta-psn-de-helldivers-2-ign-daily-fix/#respond Tue, 07 May 2024 15:48:07 +0000 https://magazineoffice.com/sony-revierte-la-decision-sobre-el-requisito-de-una-cuenta-psn-de-helldivers-2-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy: ¡Felicitaciones, Helldivers! Has derrotado el poder de la corporación Sony, que ordenó, de manera antidemocrática, que vincules una cuenta de PSN a tu juego incluso cuando juegas en una PC. El desarrollador Arrowhead estuvo del lado de los jugadores en esta pelea, llegando incluso a sugerir que los jugadores dejaran críticas negativas de Helldivers 2 (lo cual hicieron) para transmitirle el mensaje a Sony de que era una mala idea. El requisito, si hubiera entrado en vigor, también habría impedido que los jugadores de más de cien países jugaran, ya que PSN no está disponible en todo el mundo. Es posible que Sony haya revertido el rumbo de esta decisión gracias a la abrumadora respuesta de la comunidad, pero la victoria puede ser de corta duración, ya que Sony está haciendo un gran avance en el espacio de los juegos de PC y puede requerir que otros juegos publicados por Sony tengan un Cuenta de PSN vinculada a ellos. En otras noticias, Beat Sabre está perdiendo soporte para Meta Quest 1, lo que podría ser un precursor de que otros juegos pierdan soporte para la tecnología VR de cinco años.



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Sony da marcha atrás y no aplicará cuentas de PSN para jugadores de PC de Helldivers 2 en Steam https://magazineoffice.com/sony-da-marcha-atras-y-no-aplicara-cuentas-de-psn-para-jugadores-de-pc-de-helldivers-2-en-steam/ https://magazineoffice.com/sony-da-marcha-atras-y-no-aplicara-cuentas-de-psn-para-jugadores-de-pc-de-helldivers-2-en-steam/#respond Tue, 07 May 2024 15:12:20 +0000 https://magazineoffice.com/sony-da-marcha-atras-y-no-aplicara-cuentas-de-psn-para-jugadores-de-pc-de-helldivers-2-en-steam/

Agrandar / Apuntar con una sola mira de rifle a una explosión que mueve la tierra parece una especie de metáfora de la Helldivers 2 Saga de requisitos de PSN retrasada.

PlayStation/punta de flecha

Helldivers 2 Los jugadores de PC pueden seguir haciendo su parte en Super Earth, sin iniciar sesión en Sony.

El plan de Sony para su exitoso shooter cooperativo de escuadrones (ahora el lanzamiento más exitoso en el incipiente catálogo de PC de Sony)Helldivers 2, era hacer que sus jugadores iniciaran sesión con cuentas de PlayStation Network (PSN) antes de su lanzamiento a principios de febrero, incluso si compraron el juego a través de la tienda Steam.

Sony y el desarrollador Arrowhead no impusieron los inicios de sesión de PSN durante su frenético lanzamiento y luego anunciaron a fines de la semana pasada que las cuentas de PSN pronto serían obligatorias. A muchos jugadores no les gustó nada, viendo en ello un repentino deseo por parte de Sony de sacar provecho de su inesperado gran éxito. Algunos no estaban ansiosos por interactuar con una red que había tenido un hack notable en su historia, otros estaban preocupados por los países donde no se ofrecía PSN y muchos no tomaron la palabra de Sony de que se trataba de quejas, prohibiciones y otras medidas de moderación. . Debido a la disponibilidad desigual de Steam y PSN, Helldivers 2 fue eliminado de la lista de 177 países en Steam durante el fin de semana mientras Steam trabajaba en las solicitudes de reembolso.

El rechazo causó impresión y ahora Sony ha anunciado que la vinculación de cuentas «no avanzará». En una publicación en X (anteriormente Twitter) el domingo por la noche dirigido a Helldivers Para los fanáticos, la cuenta oficial de PlayStation escribió que el editor había «escuchado sus comentarios» y «todavía estaba aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC y sus comentarios han sido invaluables».

La «retroalimentación», en este caso, probablemente incluyó un largo fin de semana en el que tanto PlayStation como Arrowhead escucharon a un Helldivers base de fans que anteriormente había sido relativamente optimista y cohesiva, al menos para un juego de disparos multijugador en línea. Reseñas de Steam de Helldivers 2 sufrió una triste pero predecible caída en picada, el subreddit del juego pasó del entusiasmo compartido a la protesta, y muchas personas vinculadas al juego pasaron mucho tiempo durante el fin de semana tratando de abordar el aumento de las redes sociales negativas.

Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Games Studio, después de preguntar en broma si ahora era el momento «para tuitear ‘¿Qué? ¿Ustedes no tienen teléfonos?'», publicado en X temprano el domingo que su empresa estaba «hablando de soluciones con PlayStation, especialmente para países que no son PSN». En respuesta a una respuesta que preguntaba por qué él o su empresa estaban «actuando sin culpa», Pilestedt fue sincero. «Tengo un papel que desempeñar. No soy inocente en todo esto; fue mi decisión deshabilitar la vinculación de cuentas en el lanzamiento para que los jugadores pudieran jugar. No me aseguré de que los jugadores conocieran el requisito y no lo hicimos. No hablo lo suficiente de ello», escribió Pilestedt.

Y añadió: «Sabíamos desde hace seis meses antes del lanzamiento que sería obligatorio para los títulos de PS en línea». Cuando se le preguntó por qué, si se sabía desde hacía seis meses, el juego se vendía a países sin PSN disponible, respondió respondió«No nos encargamos de vender el juego».

Sin duda será interesante ver qué hace Sony a continuación con su éxito más allá de las consolas. Helldivers 2 es, con diferencia, el lanzamiento de PC más exitoso hasta la fecha y su séptimo juego con mayor recaudación en general. Existe un mercado para los tipos correctos de juegos, pero aún está por verse cómo Sony cultiva ese mercado y si darán la bienvenida a Sony como algo más que un editor en Steam.

El desarrollador de Fantasma de Tsushimapróximamente disponible para PC, Me aseguré de anotar el viernes en X/Twitter. que solo se requería una cuenta de PSN para el modo multijugador del juego, no para la aventura para un jugador.

Esta publicación se actualizó a las 10:41 am para tener en cuenta eliminaciones internacionales anteriores y la aclaración de Sony sobre los requisitos de PSN para un próximo juego.





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