Spawn – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 05 Mar 2024 01:48:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Spawn obtiene una línea de cómics completamente nueva que consta de nada menos que 15 títulos https://magazineoffice.com/spawn-obtiene-una-linea-de-comics-completamente-nueva-que-consta-de-nada-menos-que-15-titulos/ https://magazineoffice.com/spawn-obtiene-una-linea-de-comics-completamente-nueva-que-consta-de-nada-menos-que-15-titulos/#respond Tue, 05 Mar 2024 01:48:57 +0000 https://magazineoffice.com/spawn-obtiene-una-linea-de-comics-completamente-nueva-que-consta-de-nada-menos-que-15-titulos/

Spawn de Todd McFarlane acaba de alcanzar la cifra histórica de 350 números, un gran hito para un cómic independiente (uno de los de mayor duración de la historia), y para celebrarlo, Toddfather ha anunciado una gran expansión de la línea de cómics Spawn con múltiples títulos próximos, nada menos que 15 títulos nuevos, para ser exactos.

El inicio de «The New U», que es lo que McFarlane ha denominado la nueva línea Spawn, es Sam & Twitch: Case Files, que se centra en los detectives de la policía que han sido parte de la historia de Spawn desde el principio. Sam & Twitch: Case Files fue «creado» por Todd McFarlane, co-tramado por Jon Goff y dibujado por Szymon Kudrański, y se lanza en marzo.



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Spawn marca su número 350 con un nuevo gobernante del infierno y grandes cambios en el status quo del cómic que batió récords. https://magazineoffice.com/spawn-marca-su-numero-350-con-un-nuevo-gobernante-del-infierno-y-grandes-cambios-en-el-status-quo-del-comic-que-batio-records/ https://magazineoffice.com/spawn-marca-su-numero-350-con-un-nuevo-gobernante-del-infierno-y-grandes-cambios-en-el-status-quo-del-comic-que-batio-records/#respond Wed, 21 Feb 2024 16:44:39 +0000 https://magazineoffice.com/spawn-marca-su-numero-350-con-un-nuevo-gobernante-del-infierno-y-grandes-cambios-en-el-status-quo-del-comic-que-batio-records/

Hay pocas constantes en la vida, pero Spawn, del presidente de Image, Todd McFarlane, es seguramente una de ellas. El personaje debutó en Spawn #1 de mayo de 1992 y ha estado presente durante más de 30 años. El cómic alcanza el puesto 350 esta semana y es un tema que marca un importante punto de inflexión en la serie.

Nadie se ha sentado en el Trono del Infierno desde Spawn #100 (publicado en noviembre de 2000) cuando Al Simmons decapitó a Malebolgia. Ahora, todos estos años después, la guerra ha llegado al infierno y tres contendientes importantes se enfrentarán por la oportunidad de convertirse en el nuevo gobernante del inframundo.

(Crédito de la imagen: Image Comics)

Spoilers de Spawn #350 a continuación



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Spawn #350 promete una «historia de 32 años de desarrollo» con un nuevo disfraz, un nuevo artista y un nuevo gobernante del infierno. https://magazineoffice.com/spawn-350-promete-una-historia-de-32-anos-de-desarrollo-con-un-nuevo-disfraz-un-nuevo-artista-y-un-nuevo-gobernante-del-infierno/ https://magazineoffice.com/spawn-350-promete-una-historia-de-32-anos-de-desarrollo-con-un-nuevo-disfraz-un-nuevo-artista-y-un-nuevo-gobernante-del-infierno/#respond Sat, 27 Jan 2024 01:08:15 +0000 https://magazineoffice.com/spawn-350-promete-una-historia-de-32-anos-de-desarrollo-con-un-nuevo-disfraz-un-nuevo-artista-y-un-nuevo-gobernante-del-infierno/

Spawn, de Todd McFarlane, llega a su histórico número 350 en febrero e Image promete grandes cambios en el futuro para el cómic que batió récords.

El nuevo número ve la llegada de un nuevo artista de la serie: el dibujante de Gunslinger Spawn, Brett Booth. Reemplazará a Carlo Barberi, quien ha estado en la serie desde Spawn #310 de 2020. Quizás por eso, el engendro del infierno recibirá un disfraz nuevo.



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Las notas del parche CoD: Warzone y MW3 detallan los cambios de Nerf para OP Gun y Spawn https://magazineoffice.com/las-notas-del-parche-cod-warzone-y-mw3-detallan-los-cambios-de-nerf-para-op-gun-y-spawn/ https://magazineoffice.com/las-notas-del-parche-cod-warzone-y-mw3-detallan-los-cambios-de-nerf-para-op-gun-y-spawn/#respond Sat, 13 Jan 2024 11:33:59 +0000 https://magazineoffice.com/las-notas-del-parche-cod-warzone-y-mw3-detallan-los-cambios-de-nerf-para-op-gun-y-spawn/

Llegó una nueva actualización a Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone el 11 de enero, que finalmente debilita el poderoso rifle de tirador MTZ Interceptor. Las notas del parche también incluyen actualizaciones de apariciones en varios mapas multijugador y una solución para los desafíos de camuflaje con errores.

El MTZ Interceptor ha dominado Warzone desde el comienzo de la temporada 1, pero la nueva actualización finalmente ofrece algo de equilibrio para el rifle de tirador dominado. Un nerf reduce el daño máximo del arma de 95 a 85, y el daño mínimo se reduce de 84 a 78.

Jugando ahora: Paquete de guerreros Call of Duty Endowment (CODE) | Tráiler de Call of Duty: Modern Warfare III

También se realiza un ajuste para la munición Snake Shot en Warzone. El daño por perdigón en el alcance máximo se reduce drásticamente de 34 a 12. Además de estos cambios, el desarrollador señala que llegará más equilibrio de armas para Battle Royale con la actualización de la Temporada 1 Reloaded el 17 de enero.

Para Modern Warfare 3, la actualización incluye ajustes de generación para varios mapas multijugador, incluidos Afghan, Invasion, Terminal y el nuevo mapa Meat de la temporada 1.

Se solucionaron varias correcciones de errores, incluidos errores de interfaz de usuario y múltiples problemas que anteriormente podían hacer que un jugador volviera inesperadamente al menú multijugador. Otro cambio importante es una solución para los errores de camuflaje de Modern Warfare 2, que impedían que algunos jugadores progresaran con los desafíos de camuflaje finalistas de MW2.

Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

Season 1 Reloaded incluirá un nuevo evento cruzado con The Boys para multijugador, y Warzone obtendrá nuevas características como la exfiltración encubierta.

GLOBAL

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que impedía que los paquetes de equipo CDL se desbloquearan correctamente cuando se compraban en la Tienda.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso del evento no se rastreara correctamente en el menú frontal.
  • Se solucionó un problema que impedía que los emblemas se otorgaran correctamente por el progreso del nivel de prestigio.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas máscaras de operador de Soap no tuvieran imágenes y texto de menú adecuados.

ZONA DE GUERRA

ARMAS

Ajustes de armas

Tenga en cuenta que se implementarán ajustes de armas adicionales en la actualización de la Temporada 1 Reloaded, cuyo lanzamiento está programado para el 17 de enero de 2024.

» Rifle de francotirador «

  • Interceptor MTZ (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 85, en lugar de 95
    • Daño mínimo reducido a 78, en lugar de 84.

Ajustes de archivos adjuntos

» Municiones «

  • Tiro de serpiente
    • Este archivo adjunto se volverá a habilitar con la actualización de la lista de reproducción programada a las 10 a. m., hora del Pacífico.
    • El daño por perdigón en el alcance máximo se redujo a 12, en lugar de 34.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron más problemas de colisión con varios elementos en Urzikstan, lo que permitía a los jugadores explotarlos, mirarlos o dispararles.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar marcadores de entrega de equipamiento.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono de Dead Silence apareciera involuntariamente en la cámara de eliminación.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores explotar el globo de depósito en efectivo en Plunder.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar elementos en el menú Mochila.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atrapados en el Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Informe posterior a la acción finalizara abruptamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos accesorios no aparecieran correctamente cuando estaban equipados con ciertas armas.
  • Se solucionó un problema que impedía que el desafío de desbloqueo de Dual Kamas se rastreara correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores regresaran al menú principal mientras navegaban por archivos adjuntos en Gunsmith.

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Corrección de errores
    • Se ajustaron varias descripciones de archivos adjuntos para reflejar mejor sus verdaderos efectos.
    • Se resolvieron problemas que provocaban que el jugador regresara inesperadamente al menú multijugador en múltiples escenarios.
      • Ver el informe posterior a la acción
      • Equipar un kit de conversión en un plano
      • Utilizar filtros de archivos adjuntos
    • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el modelo de arma incorrecto al seleccionar un plano en el armero.

COMO SE JUEGA

  • Las animaciones de verificación de armas ya no se reproducirán al reaparecer en listas de reproducción de mapas pequeños.
    • Nota: Este cambio entró en vigor el 4 de enero de 2024.

PROGRESIÓN

  • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo que se muestran para la estrella arrojadiza (equipo).
  • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo que se muestran para múltiples archivos adjuntos.
    • Devastación-10 acciones
    • Bozal compensador Rival-9
  • Se resolvió un error de ortografía en el desafío Kingslayer Kills.
  • Las finalizaciones del desafío de bonificación diario ya no aparecerán como “FALTA EL NOMBRE DEL DESAFÍO” en la bandeja de notificaciones.

MAPAS

  • afgano
    • Se agregaron puntos de generación adicionales para aumentar la calidad de la selección de generación en Team Deathmatch y Domination.
  • Invasión
    • Mayor iluminación del operador para abordar la mala visibilidad en ciertas áreas.
    • Se ajustaron las apariciones para evitar cambios innecesarios mientras el punto de captura de la estación de autobuses (P3) está activo en Hardpoint.
  • Carne
    • Se han ajustado las apariciones para evitar que los jugadores en el garaje maten enemigos al reaparecer.
  • Óxido
    • Mayor consistencia en la selección de desove de calidad.
  • Patio de esporas
    • Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados al reaparecer en el Almacenamiento.
  • Terminal
    • Se ajustaron los puntos de generación cerca de Seguridad para evitar condiciones de generación desfavorables en Team Deathmatch y Domination.

MODOS

  • Juego de pistolas
    • Se eliminó una imagen de marcador de posición que se encuentra en la pestaña Estadísticas del marcador.
  • Operación Punta de Lanza (Guerra)
    • Loadout Drop (actualización de campo) ya no destruirá el tanque ni provocará un punto muerto.

ARMAS Y ACCESORIOS

» Metralletas «

  • AMR9
    • Una vez desbloqueado, ahora se puede equipar el accesorio del kit de doble cañón JAK Ettin.
  • WSP-9
    • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos híbridos incompatibles.

» Pistolas «

  • TYR
    • Una vez desbloqueado, ahora se puede equipar el accesorio del kit de rifle JAK Beholder.

EQUIPO

  • Mina dispersa (táctica)
    • Se redujo el daño explosivo a 1 para evitar la letalidad en los modos extremos.
      • Nota: Este cambio no se aplica a los modos principales.

MATANZAS

  • Torreta remota
    • Reposicionar la torreta ya no hará que se vuelva más vulnerable a los daños recibidos de lo previsto.

PERSONALIZACIÓN

  • Cobertura de color de acento blanco mejorada del Atlanta FaZe 2024 Camo.

ZOMBIS

ARMAS

» Hoja de éter «

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores perdían su Aether Blade si era arrojada y golpeaba un Harvester Orb.
  • Se cerró un exploit de duplicación asociado con Ammo Caches.

COMO SE JUEGA

Retos semanales

  • Semana 4
    • Se solucionó un problema que impedía el seguimiento del desafío «Destruir 5 vehículos con un arma recomendada».

General

  • Se solucionó un problema por el cual la munición de reserva máxima para algunas armas era inconsistente entre Urzikstan y Dark Aether Rift.

interfaz de usuario

Armas

  • Se solucionó un problema que impedía que el cuchillo de canal apareciera correctamente en el menú de selección de arma.

PROGRESIÓN

camuflajes

  • Camuflajes complecionistas de MWII
    • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían avanzar en los desafíos de camuflaje de armas de MWII después de la actualización de la temporada 1 de MWIII.

ESTABILIDAD

  • Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.



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El creador de Spawn dice que en 2024 es «un éxito o un fracaso» si la película avanza o no https://magazineoffice.com/el-creador-de-spawn-dice-que-en-2024-es-un-exito-o-un-fracaso-si-la-pelicula-avanza-o-no/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-spawn-dice-que-en-2024-es-un-exito-o-un-fracaso-si-la-pelicula-avanza-o-no/#respond Fri, 05 Jan 2024 19:34:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-spawn-dice-que-en-2024-es-un-exito-o-un-fracaso-si-la-pelicula-avanza-o-no/

El creador de Spawn, Todd McFarlane, ha prometido que si Hollywood no sigue adelante con la película en 2024, «lo resolverá afuera».

En una nueva entrevista con ComicBook.com, el presidente de Image Comics dijo que les está dando a los grandes estudios hasta fin de año para hacerse con el proyecto oficialmente antes de comenzar a explorar otras opciones en términos de producción y distribución. La película de superhéroes probablemente se centraría en el marino asesinado Al Simmons, quien resucita como el líder reacio del ejército del Infierno.



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Todd McFarlane te ofrece un reinicio de la película Spawn, te guste o no https://magazineoffice.com/todd-mcfarlane-te-ofrece-un-reinicio-de-la-pelicula-spawn-te-guste-o-no/ https://magazineoffice.com/todd-mcfarlane-te-ofrece-un-reinicio-de-la-pelicula-spawn-te-guste-o-no/#respond Thu, 04 Jan 2024 18:12:31 +0000 https://magazineoffice.com/todd-mcfarlane-te-ofrece-un-reinicio-de-la-pelicula-spawn-te-guste-o-no/

Para un tipo que parece una clara copia de Batman y Spider-Man, Spawn tiene una historia de fondo complicada. Y en las décadas transcurridas desde que el personaje apareció por primera vez en el lanzamiento original de Image Comics, sus mitos solo se han vuelto más exagerados, y cada incorporación incluye cada vez más jugadores en una guerra entre el Cielo y el Infierno.

Puede que (todavía) no involucre a gorilas cyborg como Cy-Gor o cualquier número de ángeles y demonios que molesten al difunto Al Simmons, pero la saga de un Aparecer El reinicio en la pantalla grande también ha tenido una gran cantidad de giros y vueltas. En 2019, el creador de Spawn y magnate de las figuras de acción, Todd McFarlane, anunció un acuerdo con Blumhouse, maestros del éxito de la película B. Como se informó anteriormente aquí en Guarida de frikisBlumhouse le dio a McFarlane los medios para hacer la película de superhéroes de sus sueños: una “película oscura y fea de dos horas” sin “ninguna alegría”.

Curiosamente, este lanzamiento no dejó a la gente exigiendo que Spawn llegara deprimido a los cines, y la película permaneció estancada en la preproducción, a pesar de asegurar la participación de Jamie Foxx y Jeremy Renner en varios puntos. Sin embargo, McFarlane promete que un Aparecer La película sucederá, más temprano que tarde.

Hablando a ComicBook.comMcFarlane declaró: «O le doy a Hollywood la mejor oportunidad para hacerlo y, si no, tengo muchos inversores externos esperando». Al llamar a 2024 su “año decisivo”, McFarlane indicó que se ha cansado de esperar y hará lo que sea necesario para realizar una nueva película de Spawn. “Así que estoy tratando de ver si podemos llegar al acuerdo correcto dentro de la norma de la estructura de Hollywood. Si no, ha habido muchos ejemplos, de hecho, un par de los más importantes el año pasado, en los que la gente salió de los canales normales y tuvo éxito”.



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Jason Blum adelanta lo que Blumhouse aportará al reinicio de Spawn https://magazineoffice.com/jason-blum-adelanta-lo-que-blumhouse-aportara-al-reinicio-de-spawn/ https://magazineoffice.com/jason-blum-adelanta-lo-que-blumhouse-aportara-al-reinicio-de-spawn/#respond Tue, 24 Oct 2023 10:37:48 +0000 https://magazineoffice.com/jason-blum-adelanta-lo-que-blumhouse-aportara-al-reinicio-de-spawn/

El Aparecer El reinicio ha estado en el infierno del desarrollo durante años. La película ha pasado por varios escritores y directores, incluido el creador Todd McFarlane, desde que se anunció. Jamie Foxx y Jeremy Renner han sido pilares constantes para el reinicio del superhéroe. A medida que el reinicio se acerca a la producción, el jefe de Blumhouse, Jason Blum, ha adelantado lo que el estudio centrado en el terror aportará al remake.

El estudio centrado en el terror podría ser la mejor opción para el remake de superhéroes dada la naturaleza gráfica y sobrenatural de la fuente. Entonces, por supuesto, Blum quiere resaltar el factor de terror en el cómic centrado en el inframundo. Después de que la próxima película sufriera una reescritura masiva, el productor de cine de terror explicó a ScreenRant cómo el género influiría en el Aparecer reiniciar, diciendo:

Voy a aportar la ventaja de Blumhouse. Será vanguardista y original en comparación con otras películas de superhéroes. Definitivamente se sentirá como la versión Blumhouse de una película de superhéroes.



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Jason Blum dice que el reinicio de ‘Spawn’ será la ‘versión Blumhouse de una película de superhéroes’: ‘Va a ser vanguardista y original’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/jason-blum-dice-que-el-reinicio-de-spawn-sera-la-version-blumhouse-de-una-pelicula-de-superheroes-va-a-ser-vanguardista-y-original-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedade/ https://magazineoffice.com/jason-blum-dice-que-el-reinicio-de-spawn-sera-la-version-blumhouse-de-una-pelicula-de-superheroes-va-a-ser-vanguardista-y-original-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedade/#respond Mon, 23 Oct 2023 05:04:51 +0000 https://magazineoffice.com/jason-blum-dice-que-el-reinicio-de-spawn-sera-la-version-blumhouse-de-una-pelicula-de-superheroes-va-a-ser-vanguardista-y-original-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedade/

Jason Blum aporta la “ventaja Blumhouse” a la próxima adaptación cinematográfica de “Spawn”.

Durante una línea de prensa para Blumhouse en la New York Comic Con 2023 (según Screen Rant), Blum adelantó la película “Spawn” actualmente en desarrollo en su productora homónima.

«Será vanguardista y original en comparación con otras películas de superhéroes», dijo. «Definitivamente se sentirá como la versión Blumhouse de una película de superhéroes».

Blumhouse Productions es mejor conocida por producir películas de terror como “M3gan”, “Get Out” y las franquicias cinematográficas “Paranormal Activity”, “Insidious” y “The Purge”.

En 2017, el creador del cómic original Todd McFarlane anunció que se estaba preparando en Blumhouse una nueva película basada en su humano convertido en Hellspawn. McFarlane, quien escribirá y dirigirá la película, también producirá con Blum.

“Acabamos de firmar [Jason Blum] ayer”, dijo McFarlane en un anuncio en video en ese momento durante la Comic-Con de San Diego. “No más teórico… Ya viene. Prepárate para ello. Vamos a entrar en producción”.

Jamie Foxx protagonizará la película antihéroe de Blumhouse y McFarlane como Al Simmons, también conocido como Spawn. En los cómics, Spawn es un humano convertido en Hellspawn que posee fuerza y ​​velocidad sobrehumanas, así como casi la inmortalidad. El personaje también tiene la capacidad de teletransportarse, cambiar de forma y curarse.

Spawn apareció impreso por primera vez en 1992 de Image Comics. New Line adaptó el personaje antihéroe en una película de 1997 protagonizada por Michael Jai White, y HBO emitió la serie animada «Todd McFarlane’s Spawn» de 1997 a 1999 que duró tres temporadas, cada una con seis episodios, y obtuvo dos premios Emmy.



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Call of Duty continúa la agresiva Fortnite-ificación con nuevas máscaras de Diablo, Spawn y He-Man https://magazineoffice.com/call-of-duty-continua-la-agresiva-fortnite-ificacion-con-nuevas-mascaras-de-diablo-spawn-y-he-man/ https://magazineoffice.com/call-of-duty-continua-la-agresiva-fortnite-ificacion-con-nuevas-mascaras-de-diablo-spawn-y-he-man/#respond Sat, 30 Sep 2023 23:35:43 +0000 https://magazineoffice.com/call-of-duty-continua-la-agresiva-fortnite-ificacion-con-nuevas-mascaras-de-diablo-spawn-y-he-man/

De la misma manera que YouTube e Instagram están impulsando videos verticales de formato corto para tratar de mantenerse al día con Tiktok, parece que Call of Duty quiere emular a Fortnite como un juego en el que puedes ser Goku haciendo Griddy. CoD presentará máscaras sacadas directamente de Diablo 4 y otros universos ficticios en su próxima temporada con temática de Halloween.

Al menos encajan un poco con esa vibra. Los aspectos más destacados de la ola loca incluyen a Lady Diablo Lilith, un ángel sin rostro llamado Inarius (que no debe confundirse con el ángel sin rostro llamado Tyrael, supongo), Ash Williams de Evil Dead, Skeletor (?) y Spawn de Todd McFarlane, una vez nuevamente expresado por el inimitable Keith David.



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La temporada 6 de CoD: Warzone y MW2 incluye Spawn, operadores de Diablo, The Haunting y más https://magazineoffice.com/la-temporada-6-de-cod-warzone-y-mw2-incluye-spawn-operadores-de-diablo-the-haunting-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-temporada-6-de-cod-warzone-y-mw2-incluye-spawn-operadores-de-diablo-the-haunting-y-mas/#respond Sat, 23 Sep 2023 04:38:22 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-6-de-cod-warzone-y-mw2-incluye-spawn-operadores-de-diablo-the-haunting-y-mas/

La última temporada de Modern Warfare 2 llega el 27 de septiembre y Activision ha publicado la hoja de ruta de la temporada 6, que revela un cruce con Spawn, un evento de Halloween y más. Aquí están todos los nuevos anuncios de Modern Warfare 2 y Warzone.

Nuevo pase de batalla, armas y operadores.

La temporada 6 viene con un nuevo pase de batalla que incluye 100 niveles de contenido, incluido el antihéroe del cómic Spawn como operador del pase de batalla de la temporada. Los jugadores que compren el pase de la Temporada 6 desbloquearán inmediatamente al operador Al Simmons, que es la identidad del mundo mortal de Spawn. Spawn también tiene máscaras desbloqueadas en el nivel 0 y el nivel 100 del pase.

Operador de pase de batalla de generación

El pase premium de Blackcell incluye una variante robótica de Valeria y ella viene con una mascota táctica llamada Megabyte.

Para nuevas armas, el rifle de asalto TR-76 Geist, la metralleta ISO de 9 mm y las armas cuerpo a cuerpo Dual Kamas estarán disponibles en los niveles gratuitos del pase. La Doom Chainsaw estará disponible para comprar en un paquete en la actualización de mitad de temporada, pero no tendrá un desafío de desbloqueo gratuito, ya que esta arma se considera una variante del arma cuerpo a cuerpo pico.

Otros paquetes de la tienda incluirán los paquetes previamente filtrados para Lilith e Inarius de Diablo, Skeletor de la franquicia Masters of the Universe, Ash Williams de Evil Dead y Alucard de Hellsing.

evento de halloween

La temporada espeluznante ya casi está aquí y Call of Duty trae de vuelta su evento anual «The Haunting» para Halloween. El evento traerá sobresaltos y actualizaciones espeluznantes a los mapas tanto para Warzone como para el modo multijugador.

En el lado de Warzone, los jugadores pueden esperar un evento para Al Mazrah llamado «Operación Pesadilla», donde los jugadores tendrán la tarea de enviar monstruos de regreso al infierno. Al Mazrah contará con un mapa nocturno para el evento. El mapa de Vondel también tendrá un modo con temática de zombis de Vondead. The Haunting llegará en la actualización de mitad de temporada.

Operador de Al Simmons
Operador de Al Simmons

Galería

Guerra moderna 2

La temporada 6 del modo multijugador incluirá cuatro mapas nuevos en el lanzamiento. Esto incluye dos mapas estándar 6v6 y dos mapas Gunfight. La Casa es un mapa central completamente nuevo diseñado como una propiedad de lujo con sede en Las Almas, y Koro Village recupera el diseño del mapa de Toujane del Call of Duty 2 de 2005, pero esta vez el mapa tendrá un tema nevado.

Para Gunfight, el mapa King favorito de los fanáticos regresa de Modern Warfare 2019, y Fight parece ser una arena 2v2 inspirada en el popular mapa Shoothouse.

Para la actualización de mitad de temporada, habrá dos máscaras de mapas espeluznantes para las fiestas. El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el lugar de un sangriento ataque zombie.

Incluido en el evento The Haunting de mitad de temporada, los jugadores pueden esperar sobresaltos, calaveras, zombis y más terror con las variantes navideñas de Dominación, Muerte confirmada, Grind, Drop Zone e Infected.

Como siempre, una nueva temporada significa nuevas recompensas de juego clasificado para ambos modos multijugador. Estas actualizaciones generalmente incluyen equilibrio de armas y corrección de errores en todos los modos, y Activision dice que las notas del parche llegarán más cerca del lanzamiento.

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