Speedrun – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 08 Apr 2024 03:49:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Un fan de Los Sims 4 pierde el récord de speedrun sexual que mantuvo durante casi un año, solo para recuperarlo 2 días después por una décima de segundo: «Invocando a Salt, mis DM están abiertos» https://magazineoffice.com/un-fan-de-los-sims-4-pierde-el-record-de-speedrun-sexual-que-mantuvo-durante-casi-un-ano-solo-para-recuperarlo-2-dias-despues-por-una-decima-de-segundo-invocando-a-salt-mis-dm-estan-abiertos/ https://magazineoffice.com/un-fan-de-los-sims-4-pierde-el-record-de-speedrun-sexual-que-mantuvo-durante-casi-un-ano-solo-para-recuperarlo-2-dias-despues-por-una-decima-de-segundo-invocando-a-salt-mis-dm-estan-abiertos/#respond Mon, 08 Apr 2024 03:49:18 +0000 https://magazineoffice.com/un-fan-de-los-sims-4-pierde-el-record-de-speedrun-sexual-que-mantuvo-durante-casi-un-ano-solo-para-recuperarlo-2-dias-despues-por-una-decima-de-segundo-invocando-a-salt-mis-dm-estan-abiertos/

Esta semana hay acción dramática en el mundo del speedrunning sexual de Los Sims 4, ya que un poseedor del récord desde hace mucho tiempo acaba de recuperar la corona por una décima de segundo.

La categoría WooHoo speedrun para Los Sims 4 requiere que crees un Sim y lo hagas cometer WooHoo (el eufemismo sexual del simulador de vida) con otro Sim. Aparentemente es posible hacer esto en menos de un minuto y, a partir del 4 de abril de 2023, el tiempo de 0:23:767 establecido por un corredor llamado ArvidTheMusic se mantuvo como el boleto más rápido a la zona de los huesos jamás reservado.





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Prince of Persia: The Lost Crown Roadmap agregará el modo Speedrun, Boss Attack y un nuevo contenido descargable para la historia https://magazineoffice.com/prince-of-persia-the-lost-crown-roadmap-agregara-el-modo-speedrun-boss-attack-y-un-nuevo-contenido-descargable-para-la-historia/ https://magazineoffice.com/prince-of-persia-the-lost-crown-roadmap-agregara-el-modo-speedrun-boss-attack-y-un-nuevo-contenido-descargable-para-la-historia/#respond Thu, 14 Mar 2024 09:10:55 +0000 https://magazineoffice.com/prince-of-persia-the-lost-crown-roadmap-agregara-el-modo-speedrun-boss-attack-y-un-nuevo-contenido-descargable-para-la-historia/

Tras un lanzamiento exitoso que lo vio ganar elogios de los fanáticos del género Metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown recibirá aún más contenido como parte de una hoja de ruta que se extenderá hasta 2024.

La hoja de ruta de Prince of Persia: The Lost Crown comienza con un modo Speedrun que se lanzará el 20 de marzo.

La nueva hoja de ruta posterior al lanzamiento de Prince of Persia comienza el 20 de marzo con el DLC gratuito Warrior’s Path, que incluye un modo Speedrun, un modo Permadeath y nuevos atuendos para Sargón. A partir de ahí, Ubisoft agregará el siguiente contenido a lo largo del año.

  • Boss Attack: DLC que incluye un modo Boss Rush y más trajes de Sargón. Saldrá en la primavera de 2024.
  • Pruebas divinas: nuevos desafíos de combate, plataformas y rompecabezas junto con elementos.
  • Un DLC de historia completamente nuevo: no hay información adicional sobre este contenido, pero parece ampliar la historia principal y se espera que se lance más adelante en 2024.

Prince of Persia: The Lost Crow se lanzó en enero y recibió elogios por su excelente plataforma y combate. Le otorgamos un 8 en nuestra reseña y escribimos: «Prince of Persia: The Lost Crown captura no sólo lo que hizo que juegos como The Sands of Time fueran tan buenos, sino que soluciona muchos de los pequeños problemas que plagaron a los juegos 3D en esta serie optando por una perspectiva 2D y apropiándola».

Prince of Persia: The Lost Crown ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S. Para obtener más información, consulte los juegos más importantes que se lanzarán en 2024 y más allá.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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Ubisoft organiza la competencia Prince of Persia: The Lost Crown Speedrun, solo para parchear los métodos de Speedrunning https://magazineoffice.com/ubisoft-organiza-la-competencia-prince-of-persia-the-lost-crown-speedrun-solo-para-parchear-los-metodos-de-speedrunning/ https://magazineoffice.com/ubisoft-organiza-la-competencia-prince-of-persia-the-lost-crown-speedrun-solo-para-parchear-los-metodos-de-speedrunning/#respond Mon, 12 Feb 2024 23:39:14 +0000 https://magazineoffice.com/ubisoft-organiza-la-competencia-prince-of-persia-the-lost-crown-speedrun-solo-para-parchear-los-metodos-de-speedrunning/

Aquí tienes una nueva forma de parchear tu juego. Después de una reciente competencia de speedrunning para Prince of Persia: The Lost Crown organizada por Ubisoft, parece que la compañía utilizó los datos y métodos extraídos de la competencia para esencialmente parchear los métodos que usaron los participantes.

La competencia en sí tuvo lugar a fines del mes pasado, y el ganador incluso fue anunciado por la cuenta oficial de Prince of Persia en Twitter/X:

¿Cuándo se parchearon los métodos de speedrunning de Prince of Persia: The Lost Crown?

El parche para evitar que los speedrunners exploten el juego llegó con parche 1.0.4, que fue lanzado la semana pasada. Por supuesto, no se menciona ningún método de speedrunning parcheado específicamente, pero la comunidad de speedrunning lo ha notado.

Más allá del Speedrunner.comaquí está el mensaje que se publicó sobre la actualización que parchea los métodos que usaban para completar el juego rápidamente:

“El parche 1.0.4 del juego que lanzó Ubisoft el 8 de febrero de 2024 solucionó una serie de fallas y trucos que se usaban en las categorías Any%, o incluso eran fundamentales. Lo más notable es que se ha solucionado el problema del jefe zombie, pero también se han visto afectadas las categorías restringidas: por ejemplo, el muro invisible entre los dos sellos en la entrada del Pozo de Arenas Eternas ahora se extiende hasta arriba, por lo que la antigua estrategia donde uno simplemente espada se cierne sobre ella ya no funciona, cf. También las notas del parche.

En pocas palabras, como resultado del parche, todas las ejecuciones realizadas en versiones anteriores del juego se han archivado en una categoría miscelánea (enlace directo). Para las categorías no restringidas ésta era la única opción viable. Para la categoría restringida las cosas son un poco más ambiguas ya que, por ejemplo, hay otro truco para llegar temprano al Pozo de las Arenas Eternas, que, sin embargo, es mucho más difícil que la versión anterior. Por lo tanto, para garantizar una competencia justa, decidimos archivar esas carreras también”.

No sé ustedes, pero esto parece un movimiento extraño por parte de los desarrolladores. Quiero decir, no mucha gente usará métodos de carrera rápida para terminar el juego, e incluso si lo hicieran, ¿no está en su derecho hacerlo? A menos que los métodos utilizados arruinaran el juego, lo cual no parece ser así.

Independientemente de este inconveniente, The Lost Crown es un juego excelente. Puedes leer nuestra reseña aquí.donde afirmamos: «Tomar Prince of Persia y mezclarlo con el género Metroidvania fue un movimiento brillante, ya que la jugabilidad y las habilidades de la serie combinan muy bien con este estilo».

Gracias, Patinable!





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El adorable speedrun para perros de Awesome Games Done Quick fue solo el comienzo https://magazineoffice.com/el-adorable-speedrun-para-perros-de-awesome-games-done-quick-fue-solo-el-comienzo/ https://magazineoffice.com/el-adorable-speedrun-para-perros-de-awesome-games-done-quick-fue-solo-el-comienzo/#respond Wed, 17 Jan 2024 09:48:46 +0000 https://magazineoffice.com/el-adorable-speedrun-para-perros-de-awesome-games-done-quick-fue-solo-el-comienzo/

Aunque Juegos increíbles hechos rápidamente continuará durante el resto de la semana, es posible que el evento benéfico de speedrunning ya haya alcanzado su punto máximo con una carrera realizada por Peanut Butter… un Shiba Inu.

Usando un controlador hecho a medida y estimulado por comandos y golosinas, Peanut Butter presionó un botón para llegar a nuestros corazones y a los libros de historia del speedrunning con su serie de giromita en la primera carrera rápida realizada por un perro. giromita es un juego en el que el jugador guía a un científico sonámbulo a través de su laboratorio presionando botones para subir o bajar pilares de colores en el camino del científico. Para completar con éxito un nivel, los jugadores no deben quedar aplastados al soltar un pilar demasiado pronto y evitar monstruos llamados «smicks» que pueden matar al jugador de un solo golpe.

Para la carrera, Peanut Butter presionó un botón rojo, amarillo o azul para controlar los pilares, y fue recompensado con delicias de jamón, croquetas y queso. JSR, el humano de Peanut Butter y él mismo un corredor de velocidaddijo que había estado trabajando con Peanut Butter durante más de un año, enseñándole los comandos y entrenándolo para que tuviera la paciencia y la atención necesarias para completar la carrera.

Durante la primera mitad de la carrera, Peanut Butter estuvo a un ritmo récord mundial, a pesar de algunos errores humanos en los que JSR le dio por error a Peanut Butter (también conocido como PB, que, en el lenguaje de carreras de velocidad, significa «mejor marca personal») las órdenes equivocadas.

En el entorno caótico del speedrunning en vivo, los corredores a menudo no pueden darse cuenta de cuándo la aleatoriedad de un juego (conocida coloquialmente como RNG o “generador de números aleatorios”) con la aparición, la ruta o los patrones de ataque de los enemigos les lanzará una bola curva. Esto sucede con tanta frecuencia en los eventos del GDQ que la frase “Eso nunca había sucedido antes” se ha convertido en un meme que significa todas las pequeñas formas en que una carrera puede salir mal. Aunque PB realmente estaba en un ritmo récord mundial, su carrera se vio frustrada en el último segundo por un golpe enemigo que lo esperaba en la línea de meta, lo que llevó a JSR a decir la vieja frase: «Eso nunca había sucedido antes». El WR (récord mundial) perdido por PB no le importó a sus 70.000 espectadores en Twitch, quienes lo animaron por su exitosa carrera de todos modos.

Cuando quedan cuatro días más en el maratón de una semana, todavía hay mucho más que esperar. Hay una infierno correr más tarde hoy. El viernes hay una carrera de relevos de La leyenda de Zelda: La máscara de Majoray por supuesto, estoy deseando que llegue el Puerta de Baldur 3 llegar tarde el sábado. Parte de la diversión de GDQ es simplemente correr el maratón en segundo plano y mirar hacia arriba en horas extrañas del día para ver personas con gafas de sol alienígenas corriendo un oscuro juego de plataformas desde la Sega 32X. Animo a los espectadores para consultar el horario e vaya más allá de los juegos de renombre para ver series de juegos de los que nunca antes había oído hablar. Ahí es donde están las gemas escondidas..

Mira juegos hechos rápidamente en Twitch aquíy si te pierdes alguna carrera, echa un vistazo a YouTube para ver VOD. También, El borde Estará presente este fin de semana para cubrir el evento en vivo, así que estad atentos a algunos intrépidos informes sobre el terreno de parte de un servidor.



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Cómo ver el maratón de speedrun de Awesome Games Done Quick 2024 https://magazineoffice.com/como-ver-el-maraton-de-speedrun-de-awesome-games-done-quick-2024/ https://magazineoffice.com/como-ver-el-maraton-de-speedrun-de-awesome-games-done-quick-2024/#respond Sun, 14 Jan 2024 16:13:51 +0000 https://magazineoffice.com/como-ver-el-maraton-de-speedrun-de-awesome-games-done-quick-2024/

Una vez más, es esa época del año en la que un grupo de jugadores dedicados se reúnen en una sala de conferencias para jugar sus títulos favoritos lo más rápido posible en nombre de la caridad. El maratón de carreras de velocidad Awesome Games Done Quick (AGDQ) de este año comienza el domingo 14 de enero. El evento de una semana está programado para durar hasta las primeras horas del 21 de enero. Puedes verlo en vivo a continuación y ponerte al día con las carreras que te perdiste. sobre el .

El evento comenzará con un sprint a través (tal vez no sintonices ese si aún no has jugado y no quieres que te echen a perder los secretos). Se cerrará con una carrera rápida de . En el medio, podrás ver a los corredores impulsar clásicos como País de Donkey Kong, Batman: Ciudad de Arkham y hasta sus límites. Varios juegos importantes del año pasado harán su primera aparición en AGDQ, incluidos , Pikmin 4, Visor y .

Estoy particularmente ansioso por ver una muestra de fallas de Super Mario Maker 2 y enterarse de lo último Strats (¡la gente está superando ese gigantesco juego en menos de una hora!). Hay una carrera en particular que parece imperdible: un sprint asistido por un perro a través giromitaen el cual

AGDQ vuelve a recaudar fondos para la Fundación Prevent Cancer. en el AGDQ del año pasado, y los organizadores seguramente esperan superar ese total en 2024. Puedes donar a través de .

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El jugador de Valheim supera la competencia de speedrun en ‘modo difícil’ en menos de 8 horas, todavía encuentra tiempo para apreciar la solemne belleza de la montaña https://magazineoffice.com/el-jugador-de-valheim-supera-la-competencia-de-speedrun-en-modo-dificil-en-menos-de-8-horas-todavia-encuentra-tiempo-para-apreciar-la-solemne-belleza-de-la-montana/ https://magazineoffice.com/el-jugador-de-valheim-supera-la-competencia-de-speedrun-en-modo-dificil-en-menos-de-8-horas-todavia-encuentra-tiempo-para-apreciar-la-solemne-belleza-de-la-montana/#respond Tue, 10 Oct 2023 18:43:44 +0000 https://magazineoffice.com/el-jugador-de-valheim-supera-la-competencia-de-speedrun-en-modo-dificil-en-menos-de-8-horas-todavia-encuentra-tiempo-para-apreciar-la-solemne-belleza-de-la-montana/

En agosto, Iron Gate presentó la Prueba de Tyr, una competencia para ver quién podía completar el speedrun en solitario más rápido a través del nuevo y exigente modo difícil de Valheim. Dos meses después, la tarea está completa y el ganador, un jugador chino llamado Zhengyuan, lo completa en menos de ocho horas.

Zhengyuan, conocido en la comunidad como Time Traveller, dijo que ha estado jugando a Valheim poco después de su lanzamiento en acceso anticipado en febrero de 2021. Tiene aproximadamente 4500 horas de juego en este momento y dijo que casi todo su tiempo libre está dedicado a ello. . También es activo en la comunidad, conocido por crear guías y videos sobre el juego, y dijo que se cree que es el primer jugador en China en completar el juego con una sola vida, lo que lo llevó a comenzar a correr rápido incluso antes de que se anunciara la competencia. .



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El speedrun de Super Mario Bros. que bate récords se acerca a la perfección robótica https://magazineoffice.com/el-speedrun-de-super-mario-bros-que-bate-records-se-acerca-a-la-perfeccion-robotica/ https://magazineoffice.com/el-speedrun-de-super-mario-bros-que-bate-records-se-acerca-a-la-perfeccion-robotica/#respond Mon, 11 Sep 2023 15:35:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-speedrun-de-super-mario-bros-que-bate-records-se-acerca-a-la-perfeccion-robotica/

Niftski hace que parezca fácil.

En 2021, cuando el speedrunner Niftski se convirtió en la primera persona en completar Super Mario Bros. En menos de 4 minutos y 55 segundos, utilizamos la milla de cuatro minutos como metáfora de la dificultad y la importancia del logro. Pero ahora que Niftski ha reducido ese tiempo aún más (estableciendo un nuevo récord mundial de 4:54.631 para un juego completo en vivo y controlado por humanos), nos quedamos buscando metáforas que capturen con precisión la actuación.

El nuevo récord de Niftski coincide perfectamente con un TAS «perfecto» del juego (es decir, un «speedrun asistido por herramientas» que utiliza grabaciones de entrada cuadro por cuadro usando un emulador) a través de siete de los ocho niveles de la carrera. Su mejor tiempo ahora está superando el «límite teórico» de 4:54.798 que el corredor Bismuth estableció en 2018 como el estándar ideal de rendimiento humano.

En la batalla entre el hombre y la máquina, Niftski está ahora a sólo 0,35 segundos de plantar cara, al estilo John Henry, al estándar de la automatización hecha a máquina. Oye, supongo que después de todo se me ocurrió una buena metáfora.

“Rayo” en una botella

La mayoría de los trucos que utiliza Niftski para reducir preciosos milisegundos en este nuevo récord mundial serán bien conocidos por los fanáticos del speedrun y se describen en nuestro artículo sobre el récord mundial de Niftski en 2021. Sin embargo, el mayor avance esta vez es una ejecución del juego completo que integra una actuación de «Lightning 4-2», que se pensaba que era humanamente imposible hasta hace relativamente poco.

Lograr un «Lightning 4-2» requiere una ejecución perfecta en píxeles del famoso «envoltura incorrecta» del nivel, donde entrar en una tubería lleva al jugador a una zona de deformación que normalmente requeriría un lento ascenso por una enredadera. Lograr esto rápidamente requiere «golpear» a Mario contra varias paredes y barreras a mitad del salto, alterando ligeramente su posición en la pantalla y permitiendo el posicionamiento preciso necesario para activar el error.

Durante años, el TAS del nivel estuvo sólo unos fotogramas por delante de los métodos que se consideraban viables para los humanos en un speedrun de «ataque en tiempo real» (RTA). Pero esa pequeña diferencia fue suficiente para que el TAS salvara toda una «regla de cuadro» sobre los mejores tiempos de RTA en el nivel, dejando a los humanos a 21 cuadros completos (aproximadamente 0,35 segundos) detrás de la perfección mecánica en el nivel gracias a los caprichos del juego. tiempos de carga.

En 2018, el corredor HappyLee utilizó herramientas de emulación para diseñar una nueva estrategia «Lightning 4-2», teóricamente viable para los humanos, que igualaba el tiempo del TAS hasta el cuadro. Pero a principios de 2021, Niftski utilizó un método ligeramente diferente (integrando un par de saltos hacia atrás sobre plantas pirañas en un salto desde la pared desde el borde de la tubería crucial «deformación equivocada») para convertirse en el primer ser humano en igualar el tiempo TAS de 25,34 segundos. en un RTA del nivel.

Sólo porque Lightning 4-2 fue técnicamente Sin embargo, que fuera posible para un humano no significaba que la secuencia extremadamente precisa de entradas fuera lo suficientemente confiable como para comenzar a integrarse en carreras rápidas del juego completo. Pero eso cambió recientemente cuando el corredor KingOfJohnnyBoy ayudó a desarrollar un método Lightning 4-2 más consistente que implica golpear un bloque con un signo de interrogación, en lugar de una plataforma móvil, para configurar rápidamente la crucial posición de deformación incorrecta.

Con ese nuevo método implementado, «esta regla marco que alguna vez se pensó que era imposible ahora se ha implementado en ejecuciones», como dijo Niftski en YouTube. Pero para conseguir el nuevo récord mundial, Niftski tendría que realizar el extremadamente complicado Lightning 4-2 en una carrera que también incluyó múltiples inicios de «aceleración rápida» y fallos extremadamente precisos para saltarse la animación del asta de la bandera al final de cada nivel (incluyendo uno excepcionalmente difícil en 8-2 que requiere rebotar en un Bullet Bill colocado con precisión).

El impulso hacia la perfección

Agrandar / Gracias a nuevas técnicas, Niftski ha superado el anterior «límite teórico» establecido por el Youtuber Bismuth en 2018.

El video completo de Niftski encadenando todo eso incluye muchas exclamaciones extremadamente fuertes, especialmente después de que se da cuenta de que logró su segundo «Lightning 4-2» consecutivo durante una carrera que por lo demás ha sido perfecta. Su ritmo cardíaco, como se muestra en la pantalla durante la transmisión en vivo, comienza a aumentar antes de alcanzar un máximo de 188 bpm al final del 8-4 («¡Estoy completamente sano y no tengo ninguna afección cardíaca!», asegura a los espectadores en la descripción de YouTube). . Cuando se completa la carrera, Niftski lanza una exclamación repetida y entre lágrimas de «¡Dios mío!» y se dice a sí mismo: «Consigue oxígeno, amigo» cuando se da cuenta de la enormidad de lo que ha hecho.

Con siete niveles «perfectos» unidos en una sola carrera, el último obstáculo que le queda a Niftski es juntarlo todo con un 8-4 que es solo 22 fotogramas más rápido para igualar el TAS. Eso establecería un récord que sería literalmente imbatible, incluso para una máquina, hasta que se descubrieran algunas estrategias actualmente desconocidas para ahorrar aún más tiempo.

«Por mucho que haya enfatizado lo increíble que es esta carrera para mí, este no es mi objetivo final, ¡y no me detendré aquí!». Niftski escribe en YouTube. «Planeo llevar esta categoría lo más bajo posible».



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Hay un nuevo récord mundial de speedrun en Super Mario Bros, y está a sólo 22 fotogramas de la perfección literal https://magazineoffice.com/hay-un-nuevo-record-mundial-de-speedrun-en-super-mario-bros-y-esta-a-solo-22-fotogramas-de-la-perfeccion-literal/ https://magazineoffice.com/hay-un-nuevo-record-mundial-de-speedrun-en-super-mario-bros-y-esta-a-solo-22-fotogramas-de-la-perfeccion-literal/#respond Fri, 08 Sep 2023 13:33:16 +0000 https://magazineoffice.com/hay-un-nuevo-record-mundial-de-speedrun-en-super-mario-bros-y-esta-a-solo-22-fotogramas-de-la-perfeccion-literal/

Un corredor de velocidad ha establecido un nuevo récord mundial en Super Mario Bros. por primera vez en más de un año, y los corredores ahora están a solo 22 fotogramas de la perfección literal.

El miércoles 6 de septiembre, speedrunner Niftski completó Super Mario Bros. con un tiempo de 4:54.631, un nuevo récord mundial. El récord mundial anterior, también establecido por Niftski, se mantuvo durante 395 días en 4:54.798, y aunque la nueva carrera representa solo una mejora de 0,167 segundos, en realidad es un hito enorme para toda la comunidad de speedrunning de Mario.





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El speedrun de Baldur’s Gate 3 duró menos de 5 minutos gracias a ‘Shadowboxing’, un truco en el que matas a Shadowheart y la metes en una caja para saltarte el Acto 2. https://magazineoffice.com/el-speedrun-de-baldurs-gate-3-duro-menos-de-5-minutos-gracias-a-shadowboxing-un-truco-en-el-que-matas-a-shadowheart-y-la-metes-en-una-caja-para-saltarte-el-acto-2/ https://magazineoffice.com/el-speedrun-de-baldurs-gate-3-duro-menos-de-5-minutos-gracias-a-shadowboxing-un-truco-en-el-que-matas-a-shadowheart-y-la-metes-en-una-caja-para-saltarte-el-acto-2/#respond Wed, 06 Sep 2023 02:45:47 +0000 https://magazineoffice.com/el-speedrun-de-baldurs-gate-3-duro-menos-de-5-minutos-gracias-a-shadowboxing-un-truco-en-el-que-matas-a-shadowheart-y-la-metes-en-una-caja-para-saltarte-el-acto-2/

A veces miras una carrera rápida y dejas que te invada: Mario salta hacia atrás hasta que se engancha en las escaleras y se va volando, no tengo idea de cómo funciona y no quiero, es simplemente algo hermoso de contemplar. . Hay un poco de esa energía de «Mario cortando cosas» en el apasionante Baldur’s Gate 3 Any% 4:15 de Mae, todo gracias a un nuevo truco particularmente desagradable descubierto por la comunidad. Spoilers de Baldur’s Gate 3 a la vista.

La carrera opta por Gale como avatar del jugador por razones que hemos informado anteriormente. Mae evita todo combate y no sube de nivel, sino que opta por los hechizos de nivel 1 Enhance Leap y Feather Fall para saltar como un hombre de la luna en cada encuentro. Al cargar en el Acto 1, ignoran a todos los compañeros y misiones y simplemente hacen una pausa hacia el Paso de Montaña.



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Supera Baldur’s Gate 3 en 10 minutos: el video muestra un speedrun loco https://magazineoffice.com/supera-baldurs-gate-3-en-10-minutos-el-video-muestra-un-speedrun-loco/ https://magazineoffice.com/supera-baldurs-gate-3-en-10-minutos-el-video-muestra-un-speedrun-loco/#respond Fri, 25 Aug 2023 07:04:53 +0000 https://magazineoffice.com/supera-baldurs-gate-3-en-10-minutos-el-video-muestra-un-speedrun-loco/

PUERTA DE BALDUR 3

También hay carreras de velocidad para Baldur’s Gate 3. Un jugador ya ha llegado al final del juego de rol después de unos diez minutos y muestra el proceso en un vídeo.

Aparentemente puedes terminar Baldur’s Gate 3 en 10 minutos. (Fuente: Estudios Larian)

  • Puedes completar la aventura en Baldur’s Gate 3 en diez minutos.
  • Esto es lo que muestra Mae en su vídeo de YouTube donde interpreta a Gale.
  • De hecho, necesita menos de diez minutos para su carrera de velocidad.

Baldur’s Gate 3 es un juego de rol muy extenso en el que fácilmente puedes pasar muchas horas. Después de todo, el título tiene más de dos millones de palabras y 174 horas de escenas, y Larian ha anunciado una duración de reproducción de casi 100 horas.

Pero si lo que buscas es una carrera rápida, la YouTuber Mae te muestra cómo completar tu aventura en Baldur’s Gate 3 en menos de diez minutos. Porque incluso si dice diez minutos y tres segundos, pierde algunos segundos entre diálogos, escenas y tiempos de carga.

Contenido externo
de youtube

En este punto encontrarás uno. Vídeos de Youtube, que complementa el artículo. Puede mostrar esto con un solo clic.

Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Esto permite que los datos personales se transmitan a plataformas de terceros. Más sobre esto en nuestra política de privacidad.

Mae no creó su propio personaje, como recomendó Larian Studios, sino que eligió a Gale. Ella no salva a Shadowheart y salta con el personaje directamente a la sala de control. Allí el jugador no entra en combate, sino directamente al transpondedor para conectar los tentáculos.

Después de sólo un minuto y 30 segundos, la nave Nautiloid se estrella. Sólo esta parte de la historia nos llevó unos 20 minutos. Sin embargo, también miramos a nuestro alrededor con mucha atención.

Cómo jugar Baldur’s Gate 3 con tus amigos
Jugar juntos

En Baldur’s Gate 3 podrás iniciar una aventura con tus amigos. No importa si compraste el juego de rol en Steam o GOG. Te revelamos cómo funciona esto.

Después de unos tres minutos, Gale ya está en el campamento de los duendes y a partir del minuto seis se produce la conversación con Elminster Aumar. Aparentemente, Mae ahorra tiempo al no correr a través de Faerun, sino al saltar.

Sin embargo, ten en cuenta que este es sólo uno de muchos finales posibles. Después de todo, Larian Studios construyó un total de 17.000 finales en Baldur’s Gate 3.

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