Splinter – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 23:17:53 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 MMA: tras el episodio de Splinter, Doumbé se redime con humor y estilo https://magazineoffice.com/mma-tras-el-episodio-de-splinter-doumbe-se-redime-con-humor-y-estilo/ https://magazineoffice.com/mma-tras-el-episodio-de-splinter-doumbe-se-redime-con-humor-y-estilo/#respond Fri, 17 May 2024 23:17:50 +0000 https://magazineoffice.com/mma-tras-el-episodio-de-splinter-doumbe-se-redime-con-humor-y-estilo/

Dos meses y medio después del fiasco de su anterior duelo, el luchador francés de MMA Cédric Doumbé se redimió venciendo por todo lo alto al estadounidense Jaleel Willis, el viernes en el Accor Arena de París, en el marco de Bellator. Frente a un público comprometido con su causa, Doumbéampliamente favorecido, ganó por detención del árbitro después de una ráfaga de golpes al suelo después de 3 minutos 33 segundos de pelea en el primer asalto.

Hacer que la gente olvide su derrota.

El francés de 31 años tuvo que olvidar absolutamente su grotesca derrota contra Baysangur «Baki» Chamsoudinov el 7 de marzo, un revés que sufrió a causa de una simple astilla en el pie. Fue la primera derrota en MMA para el ex campeón de kickboxing, que salió con una imagen algo empañada, a pesar de que la pelea había sido esperada desde hacía muchos meses por los aficionados franceses.

Contrato cumplido para Doumbé, que se mostró ofensivo desde los primeros momentos y que recuperó cierta credibilidad tras este inmenso fracaso. Los emocionados aficionados de Bercy, entre ellos Victor Wembanyama y Vincent Cassel, no parecieron en ningún caso culparlo y lo animaron tan pronto como subió al escenario alrededor de las 22:00 horas. El especialista en provocaciones verbales también les demostró que era capaz de autodespreciarse sacando una aspiradora mientras se acercaba a la jaula, como para asegurarse de que esta vez ninguna astilla iba a molestarle.

Organizado en el marco de la «Bellator Champions Series Paris», el combate iba a enfrentar inicialmente a Doumbé con el estadounidense Derek Anderson, pero este último se vio obligado a retirarse tras resultar gravemente herido en un accidente de moto a finales de abril. Por tanto, fue finalmente otro estadounidense, Jaleel Willis, de 32 años y con un balance de 16 victorias por 6 derrotas, quien aceptó el desafío de Doumbé.

El jueves, el tradicional cara a cara entre ambos luchadores casi termina en pelea, dando una idea del ambiente que esperaba al público. El francés ahora tiene seis victorias por una derrota en MMA. De esta manera, retoma su trayectoria y debería continuar en su próxima pelea con un oponente de renombre como Anthony Pettis, ex campeón de UFC, que vino a desafiarlo en la jaula después de su victoria.





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Splinter Cell rehace la mecánica de sigilo para permitir que los enemigos detecten al jugador mediante reflejos con trazado de rayos https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/ https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/#respond Tue, 23 Apr 2024 07:44:13 +0000 https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/

El muy esperado remake de Splinter Cell puede presentar una de las mejores implementaciones de trazado de rayos hasta la fecha, según algunos rumores en línea que circulan hoy.

hablando en X/Twitterel conocido filtrador y minero de datos Visceral reveló que el próximo remake vendrá con características únicas, como que los enemigos podrán detectar al jugador basándose en reflejos y audio con trazado de rayos.

Si este rumor acaba siendo cierto, el remake de Splinter Cell puede acabar elevando considerablemente el listón de los juegos de sigilo, que, la verdad, no han evolucionado mucho en los últimos años. Por ahora, sabemos muy poco sobre el juego, que se está construyendo con Snowdrop Engine de Massive Entertainment, aparte del hecho de que será una experiencia lineal muy parecida al original, por lo que podría haber muchas otras sorpresas guardadas, incluso si al final el rumor de hoy resulta ser falso.

La nueva versión de Splinter Cell está actualmente en desarrollo para plataformas no reveladas y se lanzará en una fecha aún por confirmar. Es posible que haya más información sobre el proyecto en dos meses durante el Ubisoft Forward de este año, por lo que puede que no lleve mucho más tiempo ver cómo se verá y funcionará esta reinvención moderna de un clásico.

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Los fanáticos de Splinter Cell Remake esperan que llegue una actualización en junio https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-splinter-cell-remake-esperan-que-llegue-una-actualizacion-en-junio/ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-splinter-cell-remake-esperan-que-llegue-una-actualizacion-en-junio/#respond Tue, 09 Apr 2024 05:05:43 +0000 https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-splinter-cell-remake-esperan-que-llegue-una-actualizacion-en-junio/

Se rumorea que habrá «noticias» sobre el remake de Splinter Cell de Ubisoft en la exhibición Ubisoft Forward de este año en junio.

Después de que Ubisoft confirmara que su programa Forward será «en vivo desde Los Ángeles» el 10 de junio de 2024, los fanáticos notaron que Ubisoft Toronto se había preparado para el anuncio cambiando su encabezado de Facebook y sus imágenes de perfil por las de las gafas de visión nocturna reconocibles al instante de Sam Fisher.

Ubisoft anuncia su remake de Splinter Cell. Míralo en YouTube

Como lo descubrió el tuitero MauroNL (gracias, PC Gamer), el cambio se realizó apenas unas horas antes de que Ubisoft anunciara la fecha del programa Forward, lo que deja a algunos con la esperanza de que la coincidencia de fechas sugiera que una actualización del remake también podría estar en camino.

¿Prueba concreta? Difícilmente. Pero eso es todo lo que los fanáticos de Splinter Cell tienen que seguir por ahora. Si Ubisoft decide confirmar (o negar) las afirmaciones, se lo haremos saber.

Ha pasado algún tiempo desde que escuchamos algo concreto sobre el tan esperado remake. Ubisoft anunció sus planes de rehacer Splinter Cell en diciembre de 2021, confirmando que el juego se estaba construyendo «desde cero» con imágenes actualizadas y elementos de diseño mejorados para «coincidir con la comodidad y las expectativas del jugador».

En septiembre de 2022, una oferta de trabajo reveló además que Ubisoft está actualizando su historia para una «audiencia moderna» y que espera atraer nuevos fanáticos a la franquicia.





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Ubisoft podría estar provocando el remake de Splinter Cell antes de su presentación en junio https://magazineoffice.com/ubisoft-podria-estar-provocando-el-remake-de-splinter-cell-antes-de-su-presentacion-en-junio/ https://magazineoffice.com/ubisoft-podria-estar-provocando-el-remake-de-splinter-cell-antes-de-su-presentacion-en-junio/#respond Sat, 06 Apr 2024 22:01:53 +0000 https://magazineoffice.com/ubisoft-podria-estar-provocando-el-remake-de-splinter-cell-antes-de-su-presentacion-en-junio/

Anunciado dos años Hace un tiempo, Ubisoft ha estado callado cuando se trata de noticias sobre Splinter Cell Remake, pero parece que eso podría cambiar pronto.

Más allá Gorjeo/XUbisoft Toronto, el estudio detrás del próximo remake, ha cambiado su banner de perfil por el de las familiares gafas de tres ojos de Sam Fisher con las familiares luces verdes.

Este fue también el caso de la página de facebook del estudio también:

Si bien me doy cuenta de que podríamos estar agarrados a un clavo ardiendo aquí, el hecho de que este cambio en la imagen de perfil se produce solo un día después de que Ubisoft anunciara un nuevo evento Ubisoft Forward para el 10 de junio. probablemente significa algo. Quiero decir, ¿qué mejor manera de recargar tu escaparate revelando la jugabilidad y tal vez una fecha de lanzamiento para el tan esperado juego, verdad?

Según Ubisoft, Splinter Cell Remake reelaborará la historia del juego original para adaptarla a un estilo más «audiencia moderna.” Si te preocupa que esto pueda desviarse un poco de la jugabilidad de la franquicia, no lo estés, ya que Ubisoft también confirmó que la experiencia principal permanecerá fiel al material original.

Para aquellos que no están familiarizados con la franquicia, el primer juego de Splinter Cell se lanzó en 2002 y fue visto como un competidor de la franquicia Metal Gear Solid dado el enfoque de las dos franquicias en la acción sigilosa. Si bien hemos visto múltiples secuelas con Pandora Tomorrow, Chaos Theory, Double Agent y Conviction, la última entrada principal del juego fue Splinter Cell: Blacklist lanzado en 2013, que también recuperó el modo multijugador asimétrico Spies vs. Mercs.

¿Podríamos recibir nuevas novedades de Splinter Cell Remake en junio? No apostaría en contra.





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Las noticias sobre el remake de Splinter Cell podrían llegar tras la actividad de Ubisoft en las redes sociales https://magazineoffice.com/las-noticias-sobre-el-remake-de-splinter-cell-podrian-llegar-tras-la-actividad-de-ubisoft-en-las-redes-sociales/ https://magazineoffice.com/las-noticias-sobre-el-remake-de-splinter-cell-podrian-llegar-tras-la-actividad-de-ubisoft-en-las-redes-sociales/#respond Thu, 04 Apr 2024 21:27:50 +0000 https://magazineoffice.com/las-noticias-sobre-el-remake-de-splinter-cell-podrian-llegar-tras-la-actividad-de-ubisoft-en-las-redes-sociales/

Las noticias de Splinter Cell Remake podrían llegar ya que Ubisoft Toronto ha actualizado su página oficial de Facebook.

Ha pasado bastante tiempo desde que recibimos actualizaciones sobre el próximo remake de Splinter Cell de Ubisoft. Ayer, sin embargo, el estudio detrás del remake cambió su foto de perfil y su encabezado en Facebook, lo que podría sugerir que pronto se compartirán algunas noticias sobre el título. El cambio fue manchado por el usuario de X con ojos de águila ‘MauroNL’ hace un momento.

Por supuesto, este cambio no significa necesariamente que realmente recibiremos actualizaciones sobre el juego, pero esperamos más detalles sobre el tan esperado remake en el recién anunciado Ubisoft Forward.

El editor anunció oficialmente su remake de Splinter Cell con motor Snowdrop Engine en diciembre de 2021. Como se reveló, el juego seguirá siendo lineal como el juego original. Hemos incluido el avance del anuncio a continuación. Según una oferta de trabajo de 2022, el juego contará con una historia reescrita y actualizada para una «audiencia moderna».

«Utilizando el primer juego de Splinter Cell como base, estamos reescribiendo y actualizando la historia para una audiencia moderna», decía la descripción del trabajo de 2022. «Queremos mantener el espíritu y los temas del juego original mientras exploramos nuestros personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles. Como guionista en Ubisoft Toronto, te unirás al equipo narrativo y ayudarás a crear una experiencia narrativa cohesiva y convincente. para una nueva audiencia de fans de Splinter Cell.»

Lo actualizaremos tan pronto como llegue más información sobre el próximo remake de Splinter Cell. Esto es lo que el productor Matt West dijo sobre el remake tras su anuncio en 2021:

«Para mí, un remake toma lo que harías en una remasterización y va un poco más allá. El Splinter Cell original tiene muchas cosas sorprendentes y revolucionarias en el momento en que salió, hace 19 años. El público de los videojuegos ahora tiene un paladar aún más refinado. Por lo tanto, creo que tiene que ser una nueva versión en lugar de una remasterización. Aunque todavía estamos en las primeras etapas de desarrollo, lo que estamos tratando de hacer es asegurarnos de que El espíritu de los primeros juegos permanece intacto, en todas las formas que dieron su identidad a Splinter Cell. Así que, mientras lo construimos desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como parte del diseño. elementos que coincidan con la comodidad y las expectativas del jugador, y vamos a mantenerlo lineal como los juegos originales, no hacerlo un mundo abierto. ¿Cómo nos aseguramos de que los nuevos fanáticos puedan tomar el control, sumergirse y caer? ¿Te encanta el juego y el mundo desde el principio?

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Disfruta de la acción sigilosa minimalista, al estilo Splinter Cell y MGS, en No Sun to Worship https://magazineoffice.com/disfruta-de-la-accion-sigilosa-minimalista-al-estilo-splinter-cell-y-mgs-en-no-sun-to-worship/ https://magazineoffice.com/disfruta-de-la-accion-sigilosa-minimalista-al-estilo-splinter-cell-y-mgs-en-no-sun-to-worship/#respond Mon, 18 Sep 2023 15:21:25 +0000 https://magazineoffice.com/disfruta-de-la-accion-sigilosa-minimalista-al-estilo-splinter-cell-y-mgs-en-no-sun-to-worship/

El desarrollador independiente Antonio Freyre vuelve a hacerlo creando juegos de sigilo y ha lanzado al mundo el encantador No Sun to Worship. En este pequeño indie sigiloso, las cosas claramente le han ido mal a la humanidad, y eres una persona encargada de empeorar las cosas para quienquiera que te emplee, sabotaje, asesinato y asesinato a la vez.

No Sun to Worship es un juego de sigilo en el que eres una sola persona que se infiltra en grupos más grandes, en el que un medidor muestra cuánto ruido estás haciendo y qué tan visible eres: tu postura y movimiento son tan importantes como la luz y el sonido. Las misiones tienen varias formas de completarse, con un reloj que batir en jugadas posteriores y un modo difícil si quieres que te «pateen el trasero».



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El grupo Splinter lanza oficialmente la bifurcación OpenTF de HashiCorp Terraform https://magazineoffice.com/el-grupo-splinter-lanza-oficialmente-la-bifurcacion-opentf-de-hashicorp-terraform/ https://magazineoffice.com/el-grupo-splinter-lanza-oficialmente-la-bifurcacion-opentf-de-hashicorp-terraform/#respond Wed, 30 Aug 2023 03:53:04 +0000 https://magazineoffice.com/el-grupo-splinter-lanza-oficialmente-la-bifurcacion-opentf-de-hashicorp-terraform/

A principios de este mes, HashiCorp anunció que cambiaría la licencia de código abierto que utiliza para Terraform y sus otras herramientas de desarrollo. El cambio provocó un revuelo en la comunidad de código abierto. El viernes, un grupo disidente anunció que estaba desarrollando una bifurcación de código abierto de Terraform y lanzó oficialmente el proyecto OpenTF.

“Completamos todos los documentos necesarios para que OpenTF forme parte de la Fundación Linux con el objetivo final de que OpenTF forme parte de la Cloud Native Computing Foundation. Al hacer que una fundación sea responsable del proyecto, nos aseguraremos de que la herramienta siga siendo verdaderamente de código abierto y neutral respecto de los proveedores”, escribió el grupo en una publicación de blog el viernes.

Terraform es una herramienta popular para escribir infraestructura como código, que permite a los desarrolladores codificar conexiones a la infraestructura de forma declarativa, simplificando enormemente el trabajo involucrado. En una publicación de blog del 10 de agosto, el cofundador de HashiCorp, Armon Dadgar, explicó el motivo del cambio:

Nuestro enfoque nos ha permitido asociarnos estrechamente con los proveedores de la nube para permitir una estrecha integración para nuestros usuarios y clientes conjuntos, así como con cientos de otros socios tecnológicos con los que trabajamos estrechamente. Sin embargo, hay otros proveedores que aprovechan los modelos OSS puros y la comunidad trabaja en proyectos OSS para sus propios objetivos comerciales, sin aportar contribuciones materiales. No creemos que esto esté en el espíritu del código abierto.

Algunos miembros de la comunidad, sin embargo, se sintieron traicionados y publicaron un manifiesto poco después del anuncio de HashiCorp, exigiendo que HashiCorp volviera al acuerdo de licencia anterior, que era Mozilla Public License v2.0 (MPL 2.0), o el grupo lanzaría su propia licencia. Versión de código abierto de Terraform.

HashiCorp, que cree que solo está protegiendo su negocio con este cambio, no cumplió con esas demandas y el viernes el grupo dio el siguiente paso en el camino para convertirse en su propio proyecto independiente de código abierto, separado de HashiCorp.

El grupo afirma que desde que publicó el manifiesto, 400 empresas, 10 proyectos y 400 personas se han inscrito para ayudar con el nuevo proyecto. Kelsey Hightower, defensora del código abierto desde hace mucho tiempo y evangelista de Kubernetes, escribió en X (la plataforma anteriormente conocida como Twitter) que la formación de este grupo demostró la capacidad de la comunidad para reaccionar ante cambios como este.

El grupo escribió que todavía está en el proceso de desarrollar su alternativa, pero que debería completarse en breve. “Estamos planeando publicar la bifurcación en las próximas 1 o 2 semanas. Eso no significa que habrá un lanzamiento para entonces, pero el repositorio estará abierto. Las versiones (alfa y estable) deberían realizarse en breve”.





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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem El director habla sobre lo que Jackie Chan agrega a Splinter https://magazineoffice.com/teenage-mutant-ninja-turtles-mutant-mayhem-el-director-habla-sobre-lo-que-jackie-chan-agrega-a-splinter/ https://magazineoffice.com/teenage-mutant-ninja-turtles-mutant-mayhem-el-director-habla-sobre-lo-que-jackie-chan-agrega-a-splinter/#respond Tue, 25 Jul 2023 05:21:36 +0000 https://magazineoffice.com/teenage-mutant-ninja-turtles-mutant-mayhem-el-director-habla-sobre-lo-que-jackie-chan-agrega-a-splinter/

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem tiene un elenco bastante apilado: John Cena como Rocksteady, Ice Cube como Superfly, Ayo Edebiri como April O’Neil, Seth Rogen (quien también coescribió) como Bebop, Giancarlo Esposito como Baxter Stockman, Rose Bryne como Leatherhead, Post Malone como Ray Fillet y, bueno, la lista continúa.

¿Pero la estrella más grande de todas? Eso probablemente tiene que ir a Jackie Chan como Splinter, el mentor y figura paterna de las Tortugas. Y el director Jeff Rowe estaba tan sorprendido como cualquiera de que pudieran conseguirlo, le dijo a IGN en una entrevista durante nuestro show en vivo de la Comic-Con de San Diego.

“Queríamos que hiciera esto y no teníamos idea”, dijo. “Pensamos, ‘nunca dirá que sí a esto, pero intentémoslo’. Pero él estaba dentro. Estaba familiarizado con la franquicia”.

Cuando se le preguntó qué agrega Chan a Splinter, Rowe dijo que agrega «humanidad» y «mucha calidez» a la rata mutante favorita de todos.

«Splinter tiene algunas nociones locas sobre los humanos, y también es bastante estricto con los niños.

“Necesitábamos que Splinter fuera este personaje de padre amoroso y Splinter tiene algunas nociones locas sobre los humanos, y también es bastante estricto con los niños”, continuó. “Y necesitas a alguien que sea tan simpático y adorable que incluso cuando Splinter está siendo duro, la audiencia no se vuelve contra él. Todavía te gusta y lo amas”.

Y aunque Splinter siempre ha actuado como una figura paterna para los adolescentes, Mutant Mayhem realmente se ha inclinado por esto. Como señala Brian Altano de IGN durante la entrevista, las tortugas incluso dicen «lo siento, papá» en uno de los primeros avances.

“Sentí importante convertirlos realmente en una familia y explorar ese estilo de familia, donde es un padre soltero, cuatro hijos”, dijo Rowe. “Está haciendo todo lo posible y es realmente difícil porque no esperaba convertirse en padre”.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem llega a los cines el 2 de agosto.

Alex Stedman es editor sénior de noticias en IGN y supervisa los reportajes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.



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Splinter Cell se encuentra con Metal Gear Solid en un juego estilo PS1, jugable ahora https://magazineoffice.com/splinter-cell-se-encuentra-con-metal-gear-solid-en-un-juego-estilo-ps1-jugable-ahora/ https://magazineoffice.com/splinter-cell-se-encuentra-con-metal-gear-solid-en-un-juego-estilo-ps1-jugable-ahora/#respond Tue, 11 Jul 2023 18:57:32 +0000 https://magazineoffice.com/splinter-cell-se-encuentra-con-metal-gear-solid-en-un-juego-estilo-ps1-jugable-ahora/

Engranaje de metal sólido y célula fragmentada son clásicos del género de juegos de sigilo, entonces, ¿qué sucede cuando los traes al 2023 con una estética de PS1 y un enfoque en un juego lento y metódico? Bueno, entiendes el juego del que estamos hablando hoy, y No Sun To Worship es uno que definitivamente deberías vigilar; Incluso puedes jugarlo ahora mismo.

El juego de acción sigiloso está siendo desarrollado por Antonio Freyre de Merlino Games, a quien quizás reconozcas de Undetected, una aventura sigilosa de 2022 que se inspiró mucho en Metal Gear Solid, y esos juegos clásicos de MGS también llegarán a Steam muy pronto.

Ahora, Freyre está canalizando este amor por el género sigiloso en su nuevo juego, que tiene un gran parecido con Splinter Cell al tiempo que agrega una estética deliciosamente sucia de PS1, con una demostración gratuita disponible ahora.

Si bien la demostración es corta y dulce, la atmósfera creada aquí es asombrosa. Los reflejos del agua rebotan en las paredes tal como lo recuerdas en Shadow Moses, y los ligeros zumbidos de las instalaciones en las que te estás infiltrando se encuentran con algunos sonidos crujientes mientras caminas a lo largo de rejillas de metal y caminas de puntillas en aguas poco profundas. Si te gusta la estética clásica de PS1 que se ha llevado a la actualidad, al igual que con el demake de Dead Space, No Sun To Worship es para ti.

Lo que realmente me sorprende de No Sun To Worship es lo mucho que se centra en el sigilo. Su naturaleza implacable te hace tomar todo extremadamente lento, escaneando tu entorno y mirando alrededor de las esquinas para asegurarte de que puedes golpear a los tipos en la parte posterior de la cabeza antes de que te noten. También hay una mecánica genial que vincula tu salud (que puedes recuperar de los enemigos) con la capacidad de estar completamente en silencio.

Tendrás que ser consciente de las superficies más ruidosas cuando los enemigos estén cerca, pero puedes presionar la barra espaciadora para amortiguar por completo todos los movimientos a expensas de tu salud, lo que crea una dinámica realmente interesante entre tú y el entorno.

Splinter Cell se encuentra con Metal Gear Solid en un juego estilo PS1, jugable ahora

Todavía no hay una fecha de lanzamiento para No Sun To Worship, pero puedes agregar el juego a la lista de deseos en Steam y probar la nueva demostración gratuita a través de itch.io ahora mismo. Si estás buscando un juego con una vibra inmaculada de PS1 que canalice el clásico Metal Gear Solid y Splinter Cell, este es el lugar.

Si no puedes esperar a No Sun To Worship y, en cambio, quieres algunos clásicos, tenemos los mejores juegos antiguos que deberías jugar juntos en una lista, junto con los mejores juegos para un solo jugador también, para cuando solo quieras. piérdete en un mundo por tu cuenta.



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‘Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem’ presenta el elenco completo de voces, que incluye a Jackie Chan como Splinter Lo más popular Debes leer Suscríbete a boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/teenage-mutant-ninja-turtles-mutant-mayhem-presenta-el-elenco-completo-de-voces-que-incluye-a-jackie-chan-como-splinter-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/ https://magazineoffice.com/teenage-mutant-ninja-turtles-mutant-mayhem-presenta-el-elenco-completo-de-voces-que-incluye-a-jackie-chan-como-splinter-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/#respond Sun, 05 Mar 2023 03:21:23 +0000 https://magazineoffice.com/teenage-mutant-ninja-turtles-mutant-mayhem-presenta-el-elenco-completo-de-voces-que-incluye-a-jackie-chan-como-splinter-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/

Seth Rogen subió al escenario de los Nickelodeon Kids’ Choice Awards el sábado por la noche para revelar el elenco completo de voces para la nueva versión animada de «Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem», incluidos los actores adolescentes que dan voz al escuadrón de héroes y a Jackie Chan como el maestro habitante de las alcantarillas. Astilla.

Micah Abbey, Shamon Brown Jr., Nicolas Cantu y Brady Noon interpretarán los papeles de Donatello, Michelangelo, Leonardo y Raphael, respectivamente. El cuarteto fue presentado por Rogen, productor y actor de doblaje de la película, en el escenario de la ceremonia para acompañar el anuncio.

El elenco de voces también presenta una gran cantidad de artistas notables que interpretan personajes que serán familiares para los fanáticos de «TMNT», incluidos Hannibal Buress como Genghis Frog, Rose Byrne como Leatherhead, John Cena como Rocksteady, Ice Cube como Superfly, Natasia Demetriou como Wingnut, Ayo Edebiri como April O’Neil, Giancarlo Esposito como Baxter Stockman, Post Malone como Ray Fillet, Paul Rudd como Mondo Gecko, Maya Rudolph como Cynthia Utrom y Rogen como Bebop. Jeff Rowe («The Mitchells vs. the Machines») está dirigiendo.

La película proviene de Paramount Pictures, Nickelodeon Movies y Point Grey Productions, con Rogen, Evan Goldberg y James Weaver produciendo para Point Grey, en asociación con Ramsey Naito y Jason McConnell, quienes supervisan la producción de Nickelodeon. Para Point Grey, Lukas Williams está coproduciendo y Josh Fagen está supervisando. La historia seguirá a los hermanos Turtle mientras trabajan para ganarse el amor de la ciudad de Nueva York mientras se enfrentan a un ejército de mutantes.

“Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem” llega a los cines el 4 de agosto.





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