Stormgate – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 18 Mar 2024 17:23:36 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Convai muestra la demostración de Unity AI NPC y anuncia nuevas funciones y asociaciones con Second Life y Stormgate https://magazineoffice.com/convai-muestra-la-demostracion-de-unity-ai-npc-y-anuncia-nuevas-funciones-y-asociaciones-con-second-life-y-stormgate/ https://magazineoffice.com/convai-muestra-la-demostracion-de-unity-ai-npc-y-anuncia-nuevas-funciones-y-asociaciones-con-second-life-y-stormgate/#respond Mon, 18 Mar 2024 17:23:32 +0000 https://magazineoffice.com/convai-muestra-la-demostracion-de-unity-ai-npc-y-anuncia-nuevas-funciones-y-asociaciones-con-second-life-y-stormgate/

Convai, la plataforma conversacional AI NPC para juegos presentada anteriormente en la demostración Kairos de NVIDIA presentada en CES 2024, acaba de compartir una serie de anuncios para GDC 2024.

En la convención de San Francisco, Convai muestra su nueva demostración de Project Neural Nexus, una vez más con un tema cyberpunk. El proyecto fue dirigido por la directora creativa Sakura Rabbit y se realizó en colaboración con Unity, aprovechando Behavior, una característica preliminar de Unity Muse (la plataforma impulsada por IA de Unity para acelerar el desarrollo de juegos y 3D en tiempo real), para mejorar su sistema de percepción y acción para Personajes de IA. Puede ver la demostración a continuación.

Convai también anunció una serie de nuevas características para su plataforma AI NPC:

  • Conexión Convai: Esta nueva característica mitigará los riesgos de posibles costos descontrolados asociados con las interacciones de personajes en tiempo real basadas en IA en los juegos, permitiendo a los usuarios finales usar sin problemas su cuenta Convai para jugar el juego del desarrollador. Este enfoque elimina la necesidad de que los desarrolladores paguen tarifas de licencia por adelantado o se preocupen por costos impredecibles. Además, Convai incentiva a los desarrolladores compartiendo los ingresos cuando los usuarios actualizan a una suscripción paga a través de su juego.
  • Diseño narrativo: Esta característica brinda a los desarrolladores de juegos y diseñadores narrativos más control sobre sus personajes de IA. Proporciona a los personajes agencia y propósito, permitiéndoles impulsar conversaciones y acciones hacia un conjunto predeterminado de resultados mientras mantiene una naturaleza generativa abierta y fomenta acciones y comportamientos emergentes.
  • Memoria de personajes a largo plazo: Permite que los personajes del juego recuerden a los usuarios finales, fomentando relaciones más profundas y personalizadas. Los personajes ahora pueden tener recuerdos de los jugadores basados ​​en conversaciones y experiencias previas, recordar las preferencias y elecciones de los jugadores y adaptarse al estilo del jugador para una experiencia verdaderamente única.
  • Soporte multilingüe: Teniendo en cuenta la diversidad global de idiomas, esta característica es fundamental para la adopción generalizada de sistemas de inteligencia artificial similares a los humanos en juegos y aplicaciones humanas digitales. Convai, que actualmente admite 21 idiomas, se compromete a ampliar su repertorio de idiomas para garantizar interacciones de IA más inclusivas y accesibles en diferentes culturas y geografías.
  • Marco de modificación: Permite a los estudios integrar fácilmente NPC impulsados ​​por IA en sus títulos existentes para impulsar una mayor participación y retención. Convai tiene la intención de trabajar estrechamente con títulos AAA e independientes para permitir a los jugadores interactuar más profundamente con personajes nuevos y conocidos.
  • Marco de prueba: Proporciona un conjunto completo de conjuntos de pruebas que permiten a los diseñadores y desarrolladores probar de forma sólida los personajes AI NPC para garantizar que permanezcan dentro del paradigma previsto, lo que permite la creación de conjuntos de pruebas específicos de cada personaje a través de un mecanismo de retroalimentación. Los desarrolladores podrán realizar pruebas con diferentes versiones de personajes. Se centra en identificar cómo las actualizaciones afectan el comportamiento de los personajes, particularmente en casos extremos, garantizando la coherencia con la historia del juego y mitigando la fuga de conocimientos no intencionada.

Por último, pero no menos importante, Convai se ha asociado con dos desarrolladores para integrar su tecnología en sus juegos. Uno es Second Life, el mundo virtual en línea que existe desde hace 20 años; el otro es el juego de estrategia en tiempo real Stormgate, que se lanzará próximamente en acceso anticipado.

Purnendu Mukherjee, fundador de Convai, dijo:

En GDC estamos encantados de presentar y mostrar la evolución de nuestra tecnología AI NPC, con una serie de nuevas funciones y actualizaciones innovadoras que ayudan a impulsar el desarrollo del juego. Juegos y mundos virtuales como Second Life de Linden Lab y muchos otros se lanzarán con personajes de IA impulsados ​​por Convai en sus juegos y aplicaciones para impulsar la participación y la utilidad de sus usuarios finales.

Brad Oberwager, presidente de Linden Lab, afirmó:

Estamos entusiasmados de asociarnos con Convai para llevar su IA conversacional a Second Life para agregar nuevas y emocionantes experiencias de participación a nuestra comunidad. Esta asociación es sólo el último ejemplo de nuestro compromiso continuo con la innovación en los mundos virtuales, ya que Second Life ha sido pionero y líder en el establecimiento de economías, culturas y comunidades digitales. Estos personajes de IA no sólo pueden facilitar la curva de aprendizaje de los nuevos usuarios proporcionándoles la información necesaria, sino que también ayudan a entretenerlos e involucrarlos al darles un recorrido por el mundo virtual, realizar diferentes acciones basadas en la conversación y conectarlos con otros jugadores y caracteres.

Tim Morten, director ejecutivo de Frost Giant Studios, añadió:

Estamos explorando el potencial para aprovechar los personajes de IA en la campaña de la historia de Stormgate y nos ha impresionado la capacidad de Convai para impulsar una conversación de forma libre con los modelos 3D existentes de nuestro juego.

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El desarrollador de Stormgate, Frost Giant Studios, ahora pide a los fanáticos que inviertan en la empresa https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stormgate-frost-giant-studios-ahora-pide-a-los-fanaticos-que-inviertan-en-la-empresa/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stormgate-frost-giant-studios-ahora-pide-a-los-fanaticos-que-inviertan-en-la-empresa/#respond Tue, 20 Feb 2024 00:05:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stormgate-frost-giant-studios-ahora-pide-a-los-fanaticos-que-inviertan-en-la-empresa/

Después de atraer casi 35 millones de dólares en una ronda inicial de financiación y otros 2,3 millones de dólares en Kickstarter, el desarrollador de Stormgate, Frost Giant Studios, busca recaudar aún más dinero, esta vez invitando a sus seguidores a invertir en la empresa en una próxima «campaña de capital colectivo». «

La campaña de inversión no comenzará por completo hasta marzo, pero Frost Giant ha lanzado una página «Test the Waters» en StartEngine, donde los entusiastas seguidores pueden reservar un lugar con anticipación. Presumiblemente, eso le da al estudio una idea del nivel de interés de los inversores potenciales (todo el asunto de «probar el terreno»), mientras que los titulares de reservas obtendrán una bonificación adicional del 5% por registrarse ahora.



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La demostración de Stormgate Steam ya es compatible con NVIDIA DLSS 3 https://magazineoffice.com/la-demostracion-de-stormgate-steam-ya-es-compatible-con-nvidia-dlss-3/ https://magazineoffice.com/la-demostracion-de-stormgate-steam-ya-es-compatible-con-nvidia-dlss-3/#respond Wed, 07 Feb 2024 10:38:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-demostracion-de-stormgate-steam-ya-es-compatible-con-nvidia-dlss-3/

Un nuevo Steam Next Fest está ahora en pleno apogeo, con toneladas de demostraciones interesantes, incluida la de Stormgate.

El juego de estrategia en tiempo real en desarrollo en Frost Giant Studios, un equipo formado por ex empleados de Blizzard que querían crear el RTS de próxima generación, ya que Blizzard no se encargaba de eso. Entre sus diversas características se encuentra la adición del código de red de reversión, generalmente una prerrogativa de los juegos de lucha pero aparentemente también útil para títulos de estrategia en tiempo real.

Stormgate tuvo una campaña masiva en Kickstarter en diciembre, superando su objetivo base en menos de quince minutos y finalizando con $2,38 millones en promesas de la comunidad, ubicándose en el puesto 17 en la tabla de financiación de todos los tiempos de la categoría de juegos.

Ahora, los jugadores finalmente pueden probar el juego con la demostración recién lanzada, y NVIDIA dice que el RTS ya es compatible con NVIDIA DLSS 2 (Super Resolución) y 3 (Frame Generation) para mejorar el rendimiento. Esto último, por supuesto, está reservado a los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40.

Según Frost Giant Studios, la demostración de Stormgate (que también está disponible a través de la plataforma en la nube de NVIDIA, GeForce NOW) brinda acceso a la fase beta cerrada actual, con nombre en código «Elephant». Los desarrolladores también advirtieron que se trata de una vista previa temprana, por lo que los usuarios deberían esperar encontrar activos de marcador de posición, rendimiento no optimizado y sólo dos facciones jugables (la tercera se revelará en los próximos meses). El lanzamiento de acceso temprano de Stormgate está actualmente programado para mediados de 2024.

En su actualización semanal de DLSS, NVIDIA también señaló que Atomic Heart, que acaba de recibir su segundo DLC titulado ‘Trapped in Limbo’, es compatible con DLSS 2 y 3, y Reflex. Call of Duty: Warzone comienza mañana su segunda temporada con soporte para DLSS 2, DLSS 3, DLAA y Reflex. Por último, el juego de acción y aventuras de fantasía oscura basado en una historia, The Inquisitor, se lanzará el jueves 8 de febrero con soporte DLSS 2.

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Aquí están los primeros detalles sobre el nuevo héroe de Stormgate, Maloc, un lanzador de fuego tanque con la voz de Chris Metzen. https://magazineoffice.com/aqui-estan-los-primeros-detalles-sobre-el-nuevo-heroe-de-stormgate-maloc-un-lanzador-de-fuego-tanque-con-la-voz-de-chris-metzen/ https://magazineoffice.com/aqui-estan-los-primeros-detalles-sobre-el-nuevo-heroe-de-stormgate-maloc-un-lanzador-de-fuego-tanque-con-la-voz-de-chris-metzen/#respond Wed, 31 Jan 2024 21:27:04 +0000 https://magazineoffice.com/aqui-estan-los-primeros-detalles-sobre-el-nuevo-heroe-de-stormgate-maloc-un-lanzador-de-fuego-tanque-con-la-voz-de-chris-metzen/

El próximo RTS Stormgate tiene tres facciones, dos de las cuales han sido anunciadas: Vanguard, con el héroe lanzado anteriormente Blockade, e Infernal Host, que obtiene su primer héroe esta semana en una nueva versión beta (con nombre en código «Elephant»).

Esa nueva versión estará disponible para aquellos que compren el nivel Kickstarter de $40 o superior. Presentará al héroe de Infernal Host, Maloc, con la voz de Chris Metzen de Blizzard, y varias unidades nuevas, incluidas Fire Giant y Burned One. (Próximamente como parte de la campaña Infernal Host: Warz, un personaje con la voz de la estrella de Marvel “Shang-Chi”, Simu Liu). La interfaz de usuario también se actualiza, lo que debería ser nítido, ya que ya estaba en bastante buen estado.



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Stormgate ya estaba totalmente financiado y luego ganó 2 millones de dólares en Kickstarter https://magazineoffice.com/stormgate-ya-estaba-totalmente-financiado-y-luego-gano-2-millones-de-dolares-en-kickstarter/ https://magazineoffice.com/stormgate-ya-estaba-totalmente-financiado-y-luego-gano-2-millones-de-dolares-en-kickstarter/#respond Wed, 31 Jan 2024 18:48:56 +0000 https://magazineoffice.com/stormgate-ya-estaba-totalmente-financiado-y-luego-gano-2-millones-de-dolares-en-kickstarter/

La campaña de Kickstarter para el incipiente RTS Stormgate de Frost Giant alcanzó su objetivo de 100.000 dólares en 15 minutos. Alcanzó el millón de dólares en menos de 48 horas. Ahora ha cruzado la línea de los 2 millones de dólares. Pero Stormgate no es un proyecto nuevo: su desarrollo fue financiado en su totalidad antes de la campaña de financiación colectiva.

Recientemente hablé con el director de comunicaciones de Frost Giant, Gerald Villoria, sobre la campaña y sobre por qué la compañía decidió seguir adelante con una campaña de financiación colectiva para un juego gratuito que ya contaba con financiación privada a través de su lanzamiento de acceso anticipado este verano.



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Stormgate, el próximo juego de estrategia en tiempo real de los desarrolladores de Warcraft y StarCraft, logra recaudar el 1875 % de su objetivo en Kickstarter con más de 1,8 millones de dólares en el banco. https://magazineoffice.com/stormgate-el-proximo-juego-de-estrategia-en-tiempo-real-de-los-desarrolladores-de-warcraft-y-starcraft-logra-recaudar-el-1875-de-su-objetivo-en-kickstarter-con-mas-de-18-millones-de-dolares-en-el/ https://magazineoffice.com/stormgate-el-proximo-juego-de-estrategia-en-tiempo-real-de-los-desarrolladores-de-warcraft-y-starcraft-logra-recaudar-el-1875-de-su-objetivo-en-kickstarter-con-mas-de-18-millones-de-dolares-en-el/#respond Wed, 17 Jan 2024 14:36:20 +0000 https://magazineoffice.com/stormgate-el-proximo-juego-de-estrategia-en-tiempo-real-de-los-desarrolladores-de-warcraft-y-starcraft-logra-recaudar-el-1875-de-su-objetivo-en-kickstarter-con-mas-de-18-millones-de-dolares-en-el/

Un próximo juego de estrategia en tiempo real de los veteranos de Warcraft y StarCraft logró obtener el 1875% de su objetivo original en Kickstarter, cuando quedan poco más de dos semanas para el inicio de su campaña.

El mes pasado informamos que Stormgate había superado su objetivo de 100.000 dólares en Kickstarter en más del 600% en menos de 25 horas. Ahora, 41 días después, parece que los fanáticos de la estrategia en tiempo real no pueden esperar para jugar esto, ya que han recaudado más de $735,000 adicionales para el juego en poco más de un mes. Si quieres unirte, todavía faltan otros 16 días Campaña Kickstarter de Stormgate finaliza el 1 de febrero de 2024.



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El sucesor de StarCraft, Stormgate, se une al mejor veterano de Blizzard https://magazineoffice.com/el-sucesor-de-starcraft-stormgate-se-une-al-mejor-veterano-de-blizzard/ https://magazineoffice.com/el-sucesor-de-starcraft-stormgate-se-une-al-mejor-veterano-de-blizzard/#respond Mon, 11 Dec 2023 06:22:10 +0000 https://magazineoffice.com/el-sucesor-de-starcraft-stormgate-se-une-al-mejor-veterano-de-blizzard/

Ya estoy muy emocionado por puerta de tormenta. Proviene de las mentes de Frost Giant Studios, incluidos ex veteranos de Blizzard que ayudaron a crear juegos como StarCraft 2 y Warcraft 3 antes de diversificarse para perseguir su amor por los juegos de estrategia en tiempo real mientras la compañía se centraba en Overwatch y Diablo 4. Inspirado en aquellos Clásicos y otros como Command and Conquer, Stormgate ya se perfila como algo especial, y ahora el equipo presenta tres grandes nombres más involucrados en el proyecto, incluido otro notable veterano de Blizzard.

Después de sus rondas iniciales de pruebas internas, Stormgate acaba de iniciar su beta cerrada, que incluye multijugador competitivo 1 contra 1 y modo cooperativo de tres jugadores contra IA, lo que permite a los jugadores experimentar tanto la intensa competencia como los pilares centrales del ‘comp-stomp’. Muchos de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Tuve la suerte de poder practicarlo en agosto y puedes leer mis pensamientos como parte de nuestra entrevista exclusiva sobre Stormgate con el subdirector del juego, Brett Crawford.

Junto con su nuevo tráiler en The Game Awards, Frost Giant revela que Simu Liu (Shang-Chi de Marvel, Barbie) se une al elenco como el líder de Infernal Host, Warz. Visto al final del último tráiler, Warz es una figura destacada entre la fuerza de los demonios belicistas y será un personaje jugable recurrente durante la campaña de Stormgate. Liu dice que está emocionado de trabajar en “un juego que, en su ADN, es exactamente el mismo juego que amaba cuando era niño. Siento que no hay nada más auténtico que eso”.

«Cuando Simu visitó la sede de Frost Giant para mostrarnos sus habilidades de estrategia en tiempo real, su pasión realmente nos impactó», dice el director ejecutivo y director de producción de Frost Giant, Tim Morten. También comenta sobre la actual campaña Kickstarter del juego y agrega: «Con el apoyo de la comunidad, podemos continuar ampliando el alcance de nuestras pruebas beta» y señala: «También estamos explorando otras formas de poner el juego en manos de los jugadores antes de que podamos hacerlo». obtenga acceso temprano, así que estad atentos”.

Miniatura de YouTube

El equipo también revela que el universo Stormgate fue escrito en colaboración con dos figuras adicionales: el autor más vendido del New York Times, Micky Neilson, y el veterano de Blizzard, Chris Metzen. Frost Giant le dice a PCGamesN que, antes de su dramático regreso a Blizzard para encabezar la saga World of Warcraft Worldsoul, el cocreador de StarCraft, Metzen, se asoció con sus antiguos colegas para ayudar a construir el nuevo universo de Stormgate.

Stormgate se lanzará como juego gratuito a través de Steam Early Access en el verano de 2024. Puedes incluirlo en la lista de deseos ahora en Steam. El director del juego, Tim Campbell, dice que el equipo quiere continuar iterando, puliendo y produciendo contenido con comentarios directos de su audiencia, y dice que el lanzamiento completo llegará «cuando esté listo».

Stormgate: un guerrero gigante mueve un martillo alrededor de sí mismo en un círculo para deimar oleadas de tropas de Infernal Host en este sucesor espiritual de RTS de Starcraft.

Mientras tanto, la beta cerrada de Stormgate está en marcha a partir del martes 5 de diciembre y los primeros combates en vivo se llevarán a cabo en DreamHack Atlanta el domingo 17 de diciembre. Para obtener más detalles, puede visitar el sitio web oficial de Stormgate.

Mientras esperamos más noticias sobre Stormgate, asegúrese de consultar los mejores juegos de estrategia que debería jugar en PC en 2023, así como más excelentes juegos gratuitos para PC a los que puede acceder sin gastar un centavo.

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Chris Metzen ayudó a crear el universo Stormgate antes de regresar a Blizzard | Premios de juegos 2023 https://magazineoffice.com/chris-metzen-ayudo-a-crear-el-universo-stormgate-antes-de-regresar-a-blizzard-premios-de-juegos-2023/ https://magazineoffice.com/chris-metzen-ayudo-a-crear-el-universo-stormgate-antes-de-regresar-a-blizzard-premios-de-juegos-2023/#respond Fri, 08 Dec 2023 21:14:11 +0000 https://magazineoffice.com/chris-metzen-ayudo-a-crear-el-universo-stormgate-antes-de-regresar-a-blizzard-premios-de-juegos-2023/

Frost Giant Studios ha presentado una nueva historia de Stormgate y un tráiler del juego en The Game Awards con Simu Liu, el actor mejor conocido por interpretar a Shang-Chi en la película de Marvel Cinematic Universe de 2021, Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos.

Stormgate es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) estilo StarCraft creado por antiguos desarrolladores de StarCraft en Blizzard Entertainment. Su Kickstarter superó su objetivo de 100.000 dólares, con más de 1,1 millones de dólares prometidos actualmente por 11.673 patrocinadores.

Simu interpreta a Warz, un líder infernal y uno de los personajes jugables centrales de Stormgate. Simu, un fanático acérrimo de los juegos de estrategia en tiempo real, presentó el avance en el escenario durante la entrega de premios.

Las veinte preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!

La historia de Stormgate fue escrita por Frost Giant en colaboración con el autor más vendido del NYT, Micky Neilson. y Chris Metzen, el legendario maestro de la tradición de Warcraft que recientemente regresó a Blizzard y protagonizó la BlizzCon. Metzen ayudó a Frost Giant a crear el nuevo universo del juego Stormgate antes de su reciente regreso a Blizzard a tiempo completo.

La beta cerrada de Stormgate comenzó el 5 de diciembre junto con la campaña Kickstarter. Mira la vista previa de Stormgate de IGN para obtener más información.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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‘No nos propusimos reclutar un elenco de Hollywood’: el amor de la estrella de Marvel Simu Liu por StarCraft lo llevó a un papel importante en el próximo RTS Stormgate https://magazineoffice.com/no-nos-propusimos-reclutar-un-elenco-de-hollywood-el-amor-de-la-estrella-de-marvel-simu-liu-por-starcraft-lo-llevo-a-un-papel-importante-en-el-proximo-rts-stormgate/ https://magazineoffice.com/no-nos-propusimos-reclutar-un-elenco-de-hollywood-el-amor-de-la-estrella-de-marvel-simu-liu-por-starcraft-lo-llevo-a-un-papel-importante-en-el-proximo-rts-stormgate/#respond Fri, 08 Dec 2023 19:25:48 +0000 https://magazineoffice.com/no-nos-propusimos-reclutar-un-elenco-de-hollywood-el-amor-de-la-estrella-de-marvel-simu-liu-por-starcraft-lo-llevo-a-un-papel-importante-en-el-proximo-rts-stormgate/

Stormgate es un próximo juego de estrategia en tiempo real de una compañía con un gran pedigrí de desarrollo de RTS que se remonta a StarCraft, pero no uno que necesariamente esperarías que atrajera a grandes actores de Hollywood. A veces, sin embargo, los grandes actores de Hollywood resultan ser grandes fanáticos de StarCraft.

Esta noche en The Game Awards, la estrella de Marvel, Simu Liu, agregó un toque de Hollywood a Stormgate cuando apareció en el escenario para presentar un nuevo tráiler; Liu da voz a un personaje importante de RTS. El tráiler también reveló que Stormgate, que entró en beta cerrada esta semana, tendrá acceso anticipado este verano.

Antes de The Game Awards, hablé con Tim Morton y Tim Campell, los jefes del desarrollador de Stormgate, Frost Giant, sobre el papel de Liu, y resulta que su gran logro ocurrió de manera algo orgánica. «No nos propusimos reclutar un elenco de Hollywood para el juego», dijo Morton.

La estrella de Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos y autora del best seller We Were Dreamers: An Immigrant Superhero Origin Story resulta ser una hábil jugadora de StarCraft 2.

Historia de origen

Un negocio con el que trabajaron Liu y Frost Giant los puso en contacto, y Liu quería ver qué estaban haciendo los Tim, así que pasó por el estudio del condado de Orange con un amigo con el que creció jugando a StarCraft.

«He sido fanático de RTS toda mi vida», dijo Liu en una entrevista con el estudio. «StarCraft y Brood War [were] mis favoritos. El primer juego de StarCraft que jugué fue cuando tenía 13 años. La última partida de StarCraft que jugué fue la semana pasada.

«Cuando escuché que Stormgate estaba sucediendo y que eran las mismas personas que hicieron tantos de los juegos que amaba mientras crecía y que adoraba de muchas maneras, me emocioné».

Morton tiene una larga trayectoria de trabajo de estrategia en tiempo real como director de producción de StarCraft en Blizzard Entertainment y Command & Conquer: Generals 2 en EA/Victory Games. Campbell fue anteriormente director de juego de Wasteland 3 y diseñador principal de campaña de Warcraft 3: The Frozen Throne en Blizzard.

«Lo más emocionante de Stormgate es que fue creado por personas que aman los RTS», dijo Liu en un comunicado. «Este es un juego que, en su ADN, son todos los juegos que amaba cuando era niño. Siento que no hay nada más auténtico que eso».

«Simu se remonta al género RTS y su interés es muy, muy profundo», dijo Campbell. «Es un jugador realmente bueno, algo que no sabía al principio, y ha sido un fanático durante muchos, muchos años».

Sabiendo que estaba visitando a un amigo que compartía sus intereses, Frost Giant preparó a Liu para un pequeño 1 contra 1 en Stormgate, dijo Morton, y aparentemente a diferencia de muchos de los combates anteriores de la pareja, Liu ganó este. «Él estaba muy feliz por eso. Pudimos ver que el espíritu de competencia todavía estaba muy vivo».

(Crédito de la imagen: Frost Giant Studios)

En una jugada frente a Liu Mordaza en Saturday Night Live con Bowen Yang, en el que la pareja compara hitos sobre quién fue el primer hombre asiático en hacer qué, Frost Giant le entregó un trofeo de broma: Primer hombre asiático en vencer Stormgate. (En el sketch de SNL, se le muestra aceptando un trofeo que lo declara el primer hombre asiático en vencer a StarCraft 2: «Oye, no hay manera de que esto sea cierto, ¡pero muchas gracias!», le dice a la multitud que lo adora).

«Es una persona muy amable y genuinamente apasionado por la estrategia en tiempo real y por StarCraft en particular», dijo Morton. «Así que teníamos muchos recuerdos compartidos de cuando crecimos con StarCraft. Eso llevó a una conversación más profunda sobre la colaboración, y Simu estaba abierto a discutir cómo desempeñar un papel más importante en el juego».

warcraft

Una cosa llevó a la otra, y Liu ahora es la voz de Warz, un personaje importante de la facción Infernal Host, a quien los Tim pretenden incluir en muchos arcos de personajes por venir. «Es un tipo rudo. Warz es muchas cosas, pero no es humano. Es muy divertido», dijo Liu en la entrevista grabada.

«Sabíamos que teníamos que crear un personaje que tuviera piernas, que en realidad pudiera ser un personaje de larga duración que entrara y saliera de la historia durante mucho tiempo», dijo Campbell. «Así que creo que el personaje que creamos para él tiene un viaje realmente interesante. Será un gran vehículo para darle a Simu, [so he can] realmente le da vida a uno de nuestros personajes principales».

Una línea defensiva de unidades humanas mantiene a raya una ola de atacantes alienígenas en Stormgate.

(Crédito de la imagen: Frost Giant Studios)

La narrativa de Stormgate, que incluye el arco de Warz, recibió un impulso inicial de Chris Metzen, el legendario narrador de los primeros días de Blizzard. Metzen se «retiró» de Blizzard en 2016 para centrarse en su familia. Se reincorporó a la compañía este año como director creativo ejecutivo para el universo Warcraft, pero durante su pausa, le dio a la gente de Frost Giant un impulso en la historia de Stormgate.

El demonio al final del Gigante de Hielo. Vídeo en directo de la noche inaugural de GamesCom es un personaje con la voz de Metzen, por ejemplo.

Stormgate es un juego gratuito y se lanzará en acceso anticipado en Steam este verano con la primera entrega de la campaña en solitario, juego competitivo 1 contra 1 y un modo cooperativo abierto para tres jugadores.

La compañía espera agregar el editor de mapas y el juego competitivo 3v3 más adelante en el período de acceso temprano. Se podrán comprar futuras entregas de la campaña, héroes adicionales en modo cooperativo y contenido cosmético.

Una campaña de Kickstarter con regalos y una Founder’s Edition lanzado esta semana. Puede transmitir una competencia DreamHack Atlanta en vivo en Stormgate en el Canal de Twitch de ESL a las 11 am, hora del este, el 17 de diciembre.



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Stormgate RTS inspirado en Warcraft está en camino de convertirse en la campaña de juegos Kickstarter más grande en mucho tiempo https://magazineoffice.com/stormgate-rts-inspirado-en-warcraft-esta-en-camino-de-convertirse-en-la-campana-de-juegos-kickstarter-mas-grande-en-mucho-tiempo/ https://magazineoffice.com/stormgate-rts-inspirado-en-warcraft-esta-en-camino-de-convertirse-en-la-campana-de-juegos-kickstarter-mas-grande-en-mucho-tiempo/#respond Thu, 07 Dec 2023 05:18:06 +0000 https://magazineoffice.com/stormgate-rts-inspirado-en-warcraft-esta-en-camino-de-convertirse-en-la-campana-de-juegos-kickstarter-mas-grande-en-mucho-tiempo/

El desarrollador con sede en Irvine, Frost Giant Studios, superó el objetivo de la campaña Kickstarter para su juego debut, el título de estrategia en tiempo real Stormgate, en menos de quince minutos. Ahora que han pasado alrededor de 14 horas desde que se puso en marcha la campaña, el total actual de promesas es de $718,996, o 718% por encima del objetivo base.

La gente tiene otros 57 días y medio (hasta el 1 de febrero de 2024) para comprometerse con el juego, por lo que Stormgate podría convertirse en la campaña de juego Kickstarter más grande en mucho tiempo. Si bien los proyectos han seguido apareciendo regularmente en la plataforma, el apogeo del crowdfunding en los juegos claramente ha quedado atrás.

De todos modos, Frost Giant Studios fue fundado hace poco más de tres años por antiguos desarrolladores de Blizzard que trabajaron en juegos clásicos de estrategia en tiempo real como Warcraft III y Starcraft II. Alejándose de Blizzard, dijeron que querían hacer un nuevo juego de estrategia en tiempo real ya que esa ya no era la prioridad de la compañía (lo que sigue siendo cierto hoy en día).

Stormgate es el resultado de eso. Si bien es un sucesor espiritual de los clásicos de Blizzard antes mencionados, pretende ser el siguiente paso en la evolución del género gracias a varias mejoras técnicas.

Para empezar, funciona con Unreal Engine 5 de Epic, pero Frost Giant Studios está aplicando su propia tecnología encima. La tecnología llamada Snowplay puede renderizar más de mil unidades sin sudar y también es el primer RTS que incluye tecnología de reversión, como se informó anteriormente. Como tal, los desarrolladores prometen que este será el juego de estrategia en tiempo real con mayor capacidad de respuesta jamás creado (3 veces más que Starcraft II).

Stormgate será un juego gratuito cuando se lance el próximo año en Steam, y contará con un amplio conjunto de características: una campaña continua (jugable en modo cooperativo), un modo cooperativo dedicado llamado Wreck Havoc para hasta tres jugadores, juego competitivo 1 contra 1. con un sistema de torneos incorporado y, por supuesto, un editor para crear misiones y minijuegos personalizados.

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