submarinas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 20 Mar 2024 04:19:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Los arrastreros ilegales no son rival para las esculturas submarinas https://magazineoffice.com/los-arrastreros-ilegales-no-son-rival-para-las-esculturas-submarinas/ https://magazineoffice.com/los-arrastreros-ilegales-no-son-rival-para-las-esculturas-submarinas/#respond Wed, 20 Mar 2024 04:19:31 +0000 https://magazineoffice.com/los-arrastreros-ilegales-no-son-rival-para-las-esculturas-submarinas/

Como sumidero de carbono, las praderas marinas también tienen otras ventajas. Por ejemplo, es poco probable que se incendie y libere grandes cantidades de carbono a la atmósfera a la vez. Pero es vulnerable a otras amenazas. El aumento de la erosión costera puede enturbiar las aguas, lo que dificulta la Posidonia para realizar la fotosíntesis. Los cruceros que echan anclas pueden causar daños incalculables. Y, por supuesto, los barcos de arrastre de fondo pueden devastar praderas milenarias en cuestión de minutos.

La pesca con redes de arrastre causa el mayor daño a la propia planta, dice José Miguel González-Correa, profesor de ciencias marinas en la Universidad de Alicante, España. Pero las redes de arrastre también pueden dañar fácilmente la mata, afirma, provocando que “la acción bacteriana libere carbono y aumente el CO2”.2 niveles”. Restaurando Posidonia Las praderas pueden ser un proceso largo, dice. En un artículo que compara las praderas dañadas por los arrastreros con sus vecinas sanas, estima que podrían tardar hasta 100 años en recuperarse por completo. La preservación, concluye, es mejor que la restauración, y la creación de arrecifes anti-arrastre (hundiendo obstáculos bien espaciados como las esculturas de la Casa dei Pesci de Paolo Fanciulli) es una de las formas más simples y rentables de proteger Posidonia.

A PESAR DE TODO ESTO Sin embargo, estudios científicos recientes respaldan su enfoque, Fanciulli nunca ha recibido financiación gubernamental. De hecho, es universalmente mordaz con quienes tienen autoridad, criticando a la UE por sus subsidios a la pesca, que, según él, sólo fomentan malas prácticas, y satirizando a los guardacostas locales por su incapacidad (o falta de voluntad) para hacer cumplir las leyes contra la pesca de arrastre de fondo. «No hacen nada», dice.

En una ocasión, en la década de 1990, dijo, se encargó de vigilar las aguas frente a Talamone. “Los guardacostas siempre solían usar una luz grande en sus barcos, entonces, ¿qué hice? Puse uno en mi barco”, se ríe. “Piénsalo, a las tres de la mañana, estás pescando ilegalmente, ves una luz que viene hacia ti, ¿qué harías? Huirías”. Y lo hicieron, dice, pero siempre regresaban, hasta que empezó a hundir sus estatuas. La Casa dei Pesci ha colocado suficientes obstáculos contra la pesca de arrastre para llegar desde Porto Santo Stefano hasta el río Ombrone (una distancia de unas 20 millas náuticas, o 37 km), lo que significa que unos 137 km2 de Posidonia Las praderas y el hábitat de los peces ahora están protegidos. «Es pequeño», dice Fanciulli. Pero sigue siendo sorprendente dada la falta de respaldo o fondos oficiales.

“Lo que hacemos aquí lo hacemos íntegramente con el dinero que recaudamos y las donaciones”, dice Fanciulli. Al principio de la génesis del proyecto, después de hundir algunos bloques de hormigón de prueba, tuvo la suerte de conocer al director de la Cave di Michelangelo, la cantera de donde el famoso escultor florentino obtuvo su piedra. “Le pedí que me diera dos bloques de mármol. Me dio 100”.

Los escultores, igualmente, eran amigos de amigos que ofrecieron su tiempo a la causa de forma gratuita. “Al principio eran cinco artistas principales, pero el proyecto creció rápidamente”, explica Giorgio Butini, un artista cuya obra ahora se encuentra en el fondo del mar. Como escultor establecido de Florencia, normalmente esperaría vender una obra de tamaño similar por entre 50.000 y 60.000 euros (entre 49.500 y 59.500 dólares), pero ha estado encantado de contribuir con varias piezas. Su último, llamado giovinezza (o “Juventud”), es la primera de una serie planificada de tres partes llamada Pasado presente Futuro que la Casa dei Pesci actualmente está financiando colectivamente para instalarse más arriba en la costa, porque si bien los escultores pueden ofrecer su tiempo y herramientas de forma gratuita, mover las esculturas no es barato.

La escultora británica Emily Young, posiblemente la más conocida de los artistas a nivel internacional, conoció a Fanciulli porque tiene un estudio cercano. Al principio, quedó impresionada por su energía y entusiasmo. “Está muy, muy concentrado, es algo heroico. Creo que casi no duerme horas”, dice. Pero también estaba fascinada, a nivel artístico, por el legado a largo plazo de la galería y lo que las esculturas dirán a las generaciones futuras. “Eso es algo en lo que pienso mucho en mi trabajo. Cuando trabajas con piedra, dejas algo para el futuro”, afirma. «Estamos alterando la Tierra muy profundamente y algunas de las cosas que estamos dejando son muy destructivas, pero también pueden ser muy hermosas y conmovedoras».

Espera que “con el tiempo la gente ni siquiera sepa qué eran estas esculturas. Estarán cubiertos de plantas y Posidonia—Y esa será la señal de que el proyecto está funcionando”. A corto plazo, no hay duda de que su trabajo ha ayudado a elevar el perfil de la causa de Fanciulli. “Ya recibo correos electrónicos de personas que dicen: ‘Vamos a bucear, ¿puedes contarnos más sobre tus esculturas para que sepamos qué estamos viendo?’”, dice Young. Y a medida que se agregaron más y más obras de arte a la galería, se corrió la voz sobre el proyecto. Recientemente, la marca de ropa para actividades al aire libre Patagonia decidió que Casa dei Pesci cumplía con sus altos estándares para los beneficiarios de las subvenciones y otorgó una subvención de 13.000 euros (12.800 dólares). Una fundación benéfica alemana ha prometido 15.000 euros (14.800 dólares). Pero la mayor parte del dinero todavía proviene de eventos para recaudar fondos que dirige el propio Fanciulli.

DE FORMA INESTACIONAL El cálido domingo de finales de octubre, se puede encontrar a Fanciulli sudando a través de su camiseta de camuflaje mientras prepara tres barbacoas a la vez. La pesca de la noche anterior (pedregal, pez delfín y algo de pargo rojo) se está asando recién salida del barco, con una simple mezcla de sal y romero, para los 40 invitados que pagaron para unirse a la recaudación de fondos y disfrutar de una deliciosa comida de tres platos. en el proceso.

Aunque hábilmente ayudado por su esposa en la cocina, su hija en las mesas y un par de amigos, Fanciulli todavía parece estar haciendo de todo: voltear el pescado, servir el vino y charlar con sus invitados sobre su próxima iniciativa: una casa. para pulpos, compuesto por una galería de ánforas pintadas a mano: estrechas jarras romanas con asas y fondos puntiagudos. La única vez que se detiene es para dar su presentación, mostrando fotos de rotos Posidonia los tallos y los estragos causados ​​por los arrastreros de fondo. Sentados en largas mesas, sus invitados escuchan embelesados ​​mientras les dice: “Si queréis comer bien, tenéis que defender el medio ambiente. Es como una guerra”.

Cuando termina el almuerzo y sus invitados se van, Fanciulli finalmente se sienta. Admite que hubo momentos en los últimos 30 años en los que se sintió como si estuviera librando una batalla solitaria y perdida. “He sido amenazado por los arrastreros, he sido amenazado por las instituciones, pero siempre dije la verdad. Durante mucho tiempo, nadie me escuchó”, dice, pero ahora, con la opinión pública apoyándolo, tanto a nivel local como internacional, su mensaje finalmente parece estar llegando.


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Un plan descartado para construir ciudades submarinas dará nueva vida a los arrecifes de coral https://magazineoffice.com/un-plan-descartado-para-construir-ciudades-submarinas-dara-nueva-vida-a-los-arrecifes-de-coral/ https://magazineoffice.com/un-plan-descartado-para-construir-ciudades-submarinas-dara-nueva-vida-a-los-arrecifes-de-coral/#respond Mon, 26 Feb 2024 12:43:46 +0000 https://magazineoffice.com/un-plan-descartado-para-construir-ciudades-submarinas-dara-nueva-vida-a-los-arrecifes-de-coral/

Una combinación de IA, un salvaje plan de los años 70 para construir ciudades submarinas y un diseñador que crea muebles en el lecho marino alrededor de las Bahamas podría ser la solución a la destrucción generalizada de los arrecifes de coral. Incluso podría salvar al mundo de la erosión costera.

El diseñador industrial Tom Dixon y el tecnólogo Suhair Khan, fundador de la incubadora de inteligencia artificial Open-Ended Design, están colaborando para regenerar el fondo del océano. «Los arrecifes de coral están en peligro por el cambio climático, el transporte marítimo, el desarrollo y la construcción, pero son vitales», explica Khan. «Cubren el 1 por ciento del fondo del océano, pero albergan más del 25 por ciento de la vida marina».

Actualmente, dice Dixon, la erosión costera se previene colocando estructuras de concreto para fortalecer la costa. Estos dañan la vida marina y los ecosistemas, pero el coral podría ser un “reemplazo regenerativo”.

A Dixon se le ocurrió la idea cuando se le ocurrió el plan del arquitecto Wolf Hilbertz de construir una ciudad bajo el agua y luego hacerla flotar hasta la superficie. En 1976, Hilbertz inventó la tecnología de acreción mineral: una estructura metálica cargada que acumula carbonato de calcio en el agua de mar como una tetera acumula cal en áreas de agua dura. El resultado es un depósito de piedra caliza conocido como Biorock.

«También hace crecer arrecifes erosionados y regenera corales, y especies como las ostras y las praderas marinas crecen dos veces más rápido», explica Dixon, quien ha experimentado con la técnica creando muebles de piedra caliza frente a la costa de las Bahamas. El dúo ahora colabora, utilizando IA para predecir el resultado de importar Biorock a diferentes sitios con diferentes temperaturas del agua, en diferentes condiciones climáticas y con diferentes cantidades de energía solar.

Su objetivo es probar su trabajo frente a la costa del norte de Australia, según Khan, y esperan reclutar a las comunidades locales afectadas para que asesoren y defiendan sus planes.

Este artículo aparece en la edición de marzo/abril de 2024 de Revista WIRED del Reino Unido.



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La estrella de Casualty, Michael Stevenson, comparte más avances sobre dramáticas escenas submarinas https://magazineoffice.com/la-estrella-de-casualty-michael-stevenson-comparte-mas-avances-sobre-dramaticas-escenas-submarinas/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-casualty-michael-stevenson-comparte-mas-avances-sobre-dramaticas-escenas-submarinas/#respond Sun, 04 Feb 2024 08:59:28 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-casualty-michael-stevenson-comparte-mas-avances-sobre-dramaticas-escenas-submarinas/

Víctima Siguen los spoilers.

Víctima La estrella Michael Stevenson ha adelantado las próximas escenas submarinas de su personaje, Iain Dean.

Reveladas por primera vez en las redes sociales de Stevenson el mes pasado, las próximas escenas filmadas en los icónicos Pinewood Studios verán al paramédico Iain mojándose y enloqueciendo.

El actor dijo Jabón interior: «¡Idris Elba estuvo en el tanque de agua el día anterior! Fue una experiencia única, es como toda una película ambientada bajo el agua; haces todo igual que lo harías sobre el agua. ¡Aunque todos se portan mucho mejor! «

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Añadió: «Es un episodio de gran presupuesto y fuimos a Pinewood para filmar algunas cosas bajo el agua. Fue simplemente increíble, la historia que recorre ese edificio es asombrosa».

El actor también adelantó que las escenas submarinas formarán parte de «un episodio masivo que acabamos de terminar de filmar y que hemos estado hablando de hacer durante bastante tiempo».

En su revelación original de Instagram, el actor subió una foto de sí mismo afuera del escenario submarino en Pinewood con la leyenda: «Me siento muy afortunado de haber pasado dos días filmando en el legendario @pinewoodstudios. Para mí, este es un sueño hecho realidad». en un estudio lleno de tanta historia del cine».

iain decano, baja

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Si bien Stevenson optó por no explicar cómo su personaje termina en una situación acuática, agregó que había estado trabajando junto a un equipo submarino, lo que sugiere que podría haber un gran truco en el horizonte.

La coprotagonista de Stevenson, Kirsty Mitchell, quien interpreta a Faith Cadogan, habló recientemente sobre la posibilidad de una reunión entre Faith e Iain, luego de los problemas de Faith con las drogas.

«Ella todavía ama a Iain, aunque lo ocultó bien hacia el final», dijo. «Son encantadores juntos y los niños lo adoran, pero es difícil».

Víctima se transmite los sábados en BBC One y se transmite en BBC iPlayer.


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Foto de cabeza de Dan Seddon

Reportero, espía digital

Dan es un periodista de entretenimiento independiente. Al comenzar su carrera como escritor en 2014, el trabajo de Dan apareció por primera vez en las páginas de publicaciones de culto. Estallido estelar revista y Mentiras piadosas antes de pasar a película total, Espía digitalNME y Yahoo Entretenimiento.

En el universo del cine y la televisión, se arrodilla ante el altar de Jim Carrey, Daniel Plainview, Mike Ehrmantraut y Paulie Walnuts.





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La estrella de Night Swim, Wyatt Russell, siguió una regla crucial mientras filmaba las escenas submarinas [Exclusive] https://magazineoffice.com/la-estrella-de-night-swim-wyatt-russell-siguio-una-regla-crucial-mientras-filmaba-las-escenas-submarinas-exclusive/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-night-swim-wyatt-russell-siguio-una-regla-crucial-mientras-filmaba-las-escenas-submarinas-exclusive/#respond Sun, 07 Jan 2024 05:52:08 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-night-swim-wyatt-russell-siguio-una-regla-crucial-mientras-filmaba-las-escenas-submarinas-exclusive/

Durante una entrevista reciente con Russell realizada por BJ Colangelo de /Film, el actor admitió afablemente que en realidad no puede contener la respiración por mucho tiempo y explicó cómo él y los otros actores de la película recibieron varias ayudas para ayudarlos a sostener la filmación en el agua durante largos períodos de tiempo, como un flotador al que agarrarse entre tomas.

Cuando llegó el momento de filmar el momento en el que un Ray poseído intenta ahogar al chico de al lado después de su pelea de gallinas, Russell detalló cómo la verdadera tensión de la escena se debía a modular su actuación y no su resistencia física, gracias a seguir la regla crucial. de no entrar en pánico mientras estás bajo el agua. Como él dijo:

«Fue una escena realmente divertida porque tenías que transmitir que había algo de otro mundo controlándome y la forma en que lo hicimos fue interesante. Fue más o menos en dos partes, pero tenías que pasar de divertirte con Ray a esto. «Un tipo loco, extraño y poseído que va a ahogar a un niño. Y esa parte fue como, ‘Está bien, tienes que confiar en los cineastas en que van a ser capaces de hacer que esta transición funcione, de lo contrario, simplemente voy a parecer un Un bicho raro que está ahogando a un niño. Y eso fue mucho dejar que ellos intentaran descubrirlo después del hecho: «Te daré lo que creas que necesitas». Pero sí, esa parte fue solo paciencia. Solo ten paciencia bajo el agua, no te asustes. Entrar en pánico es lo peor que puedes hacer. Nunca entres en pánico».

«Nunca entre en pánico» es doble para Russell en esa escena en particular, por supuesto: arruinaría el terror del momento si su personaje poseído pareciera más preocupado por llegar a la superficie que por completar su malvada y asesina tarea. Afortunadamente, Russell lo logra maravillosamente, haciendo que la escena se centre en el drama y no en contener la respiración.



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El juego de agente cancelado de Rockstar se muestra en capturas de pantalla submarinas filtradas https://magazineoffice.com/el-juego-de-agente-cancelado-de-rockstar-se-muestra-en-capturas-de-pantalla-submarinas-filtradas/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-agente-cancelado-de-rockstar-se-muestra-en-capturas-de-pantalla-submarinas-filtradas/#respond Wed, 27 Dec 2023 19:26:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-agente-cancelado-de-rockstar-se-muestra-en-capturas-de-pantalla-submarinas-filtradas/

Cada fragmento de información sobre el Agente de Rockstar Games nos proporciona una mirada detrás de la cortina de lo que podría haber sido. Como resumen general, este proyecto se anunció originalmente en el E3 2007 durante la conferencia de Sony como exclusivo de PlayStation 3. Sin embargo, el título solo se compartió dos años después, cuando el fundador de Rockstar, Sam Houser, reveló:

Siempre nos ha gustado crear juegos de acción y con Agent estamos creando lo que creemos que será el juego de acción definitivo. Agent es un juego que queríamos hacer desde hace mucho tiempo. El equipo de Edimburgo está haciendo un trabajo increíble combinando acción intensa, atmósfera e historia en una gran época para crear algo que se siente bastante único. No podemos esperar a que la gente experimente este juego.

El escenario era finales de la década de 1970, en el apogeo de la Guerra Fría, y el juego habría colocado a los jugadores en el centro del mundo de la contrainteligencia, el espionaje y los asesinatos políticos.

Sin embargo, el tiempo de desarrollo transcurrió sin ningún escaparate. Rockstar confirmó que Agent todavía estaba en desarrollo en mayo de 2011; Más tarde ese año, los fanáticos finalmente pudieron ver las primeras capturas de pantalla, pero solo de manera indirecta. El desarrollador no los lanzó oficialmente; un ex artista ambiental de Rockstar North los había publicado en su portafolio en línea.

A medida que pasó el tiempo y se lanzó la PlayStation 4, no se compartió más información. Rockstar renovó regularmente la marca Agent durante un tiempo, pero tanto los medios como los fanáticos básicamente habían perdido la esperanza de ver el juego, y ese instinto se confirmó cuando la marca finalmente fue abandonada en noviembre de 2018.

Las cosas se calentaron inesperadamente nuevamente el mes pasado cuando Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar North, compartió información sobre Agent de su tiempo en el estudio. Según Vermeij, Agent habría sido más lineal en comparación con el mundo abierto del estudio, debido a sus diferentes ubicaciones, como una ciudad mediterránea francesa, una estación de esquí suiza, El Cairo y un «gran tiroteo con láseres en el espacio» en el mismo momento. fin. En algún momento, los jugadores se habrían encontrado con una escena de persecución mientras esquiaban cuesta abajo. Desafortunadamente, el equipo de desarrollo se dividió entre Grand Theft Auto V y Agent, y la franquicia más grande finalmente tomó prioridad hasta que se abandonó el último proyecto.

Hoy, se han compartido nuevas capturas de pantalla filtradas de un nivel submarino después de un Grand Theft Auto aquí. En este punto, todo lo que podemos hacer es dejar volar nuestra imaginación, ya que es extremadamente improbable que Rockstar alguna vez opte por revivir Agent en lugar de continuar con sus propias franquicias masivas (GTA, Red Dead Redemption).

Como recordatorio, Rockstar presentó GTA VI a principios de este mes, anunciando una ventana de lanzamiento prevista para 2025 y batiendo récords de vistas y participación en YouTube.

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El constructor de ciudades submarinas Aquatico pone el futuro de la humanidad en tus manos https://magazineoffice.com/el-constructor-de-ciudades-submarinas-aquatico-pone-el-futuro-de-la-humanidad-en-tus-manos/ https://magazineoffice.com/el-constructor-de-ciudades-submarinas-aquatico-pone-el-futuro-de-la-humanidad-en-tus-manos/#respond Sun, 09 Apr 2023 04:51:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-constructor-de-ciudades-submarinas-aquatico-pone-el-futuro-de-la-humanidad-en-tus-manos/

Si no has jugado a Aquatico, el juego de construcción de ciudades bajo el agua en Steam acaba de recibir una gran actualización que lo convierte en el momento perfecto para participar. Cities Skylines es ahora incluso mejor que antes. La segunda actualización importante de Aquatico agrega una larga búsqueda de historia que abarca todo el juego, junto con la opción de jugar en un modo creativo de forma libre.

La actualización de Aquatico incluye dos formas de jugar completamente nuevas. Al comenzar un nuevo juego, ahora podrá elegir entre tres opciones distintas. El primero de ellos es el modo Sandbox, que es con el que estarán familiarizados aquellos de ustedes que hayan jugado Aquatico anteriormente. La segunda opción, el modo Historia, es muy similar pero incluye la campaña del Proyecto Atlantis, una larga cadena de misiones basada en la historia que dura toda la campaña.

Es comprensible que el equipo no quiera dar demasiados detalles, pero explica que el Proyecto Atlantis es «un esfuerzo increíble liderado conjuntamente por todas las colonias submarinas dispersas», de las cuales la suya es solo uno de esos asentamientos. Cada una de las misiones de Atlantis tiene sus propios objetivos separados, lo verá interactuar con una variedad de personajes únicos e introducirá una serie de proyectos de investigación adicionales a medida que trabaja para «crear algo capaz de garantizar un futuro duradero para la humanidad».

Finalmente, el modo Creativo va en la dirección completamente opuesta, eliminando la mayoría de los desafíos impuestos por los principales modos sandbox e historia para permitirte la libertad de construir tu imperio submarino perfecto. Las reglas del juego se modifican, los recursos son infinitos, hay un suministro infinito de personas y drones, todos los proyectos de investigación y edificios están desbloqueados y no encontrarás desafíos ni desastres. Es la manera perfecta de relajarse y disfrutar de la pacífica satisfacción de construir sin estrés ni molestias.

La actualización de Aquatico ya está disponible en Steam. También incluye nuevas voces en off, cinemáticas, subselecciones en el menú de edificios, ajustes en los mapas de bioma, incluido uno nuevo, y algunas correcciones de errores y equilibrio. El equipo ha proporcionado un registro de cambios completo en su página de Steam. El juego también tiene un 33 % de descuento en una oferta hasta el 10 de abril, así que puedes conseguirlo barato si te mueves rápido.

Eche un vistazo a más de los mejores juegos sandbox para PC si le encanta crear en un mundo virtual de forma libre, o los mejores juegos de gestión si le gusta hacerse cargo de los procedimientos.



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Bailey Bass de Avatar 2 en esas escenas submarinas ‘Mi cosa menos favorita para hacer’ https://magazineoffice.com/bailey-bass-de-avatar-2-en-esas-escenas-submarinas-mi-cosa-menos-favorita-para-hacer/ https://magazineoffice.com/bailey-bass-de-avatar-2-en-esas-escenas-submarinas-mi-cosa-menos-favorita-para-hacer/#respond Sat, 21 Jan 2023 14:23:18 +0000 https://magazineoffice.com/bailey-bass-de-avatar-2-en-esas-escenas-submarinas-mi-cosa-menos-favorita-para-hacer/

De todas las hazañas que Avatar: El camino del agua ha logrado, algunos de los más impresionantes no requirieron la asistencia de CGI. Con varios miembros del elenco aprendiendo a bucear libremente para las secuencias subacuáticas que aparecen en la enormemente popular película de ciencia ficcióngran parte del entusiasmo por la tan esperada secuela se centró en esta hazaña físicamente práctica.

Sin embargo, para el actor Bailey Bass, esa parte del trabajo fue, al menos al principio, su «cosa menos favorita». Bass participó en una entrevista con Formay habló sobre la presión que venía con ella. avatar 2 papel de Tsireya. Miembro de la tribu Metkayina de base acuática, el joven Na’vi es uno de los personajes que ayudan a la familia Sully a aprender El camino del agua en su exilio de los bosques de Pandora.



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Francia mapeará genes de especies submarinas para ayudar a proteger su vasta vida marina https://magazineoffice.com/francia-mapeara-genes-de-especies-submarinas-para-ayudar-a-proteger-su-vasta-vida-marina/ https://magazineoffice.com/francia-mapeara-genes-de-especies-submarinas-para-ayudar-a-proteger-su-vasta-vida-marina/#respond Sun, 15 Jan 2023 13:13:23 +0000 https://magazineoffice.com/francia-mapeara-genes-de-especies-submarinas-para-ayudar-a-proteger-su-vasta-vida-marina/

Francia, que tiene el segundo territorio marítimo más grande del mundo, secuenciará los genomas de miles de especies en sus aguas para elaborar un «mapa genético» que ayude a los esfuerzos de conservación de su biodiversidad marina.

Durante ocho años, se estudiarán 4.500 especies de plantas y animales como parte de un programa llamado ATLASea, codirigido por el Centro Nacional Francés de Investigación Científica (CNRS) y la Comisión de Energía Atómica de Francia (CEA).

El proyecto recibirá una financiación de 41 millones de euros, anunció el jueves el Ministerio francés de Educación Superior e Investigación.

Los especímenes de peces, mamíferos, algas y organismos unicelulares se recolectarán en la costa y durante las expediciones en mar abierto y en alta mar a partir de la segunda mitad de 2023, en Francia continental y sus territorios de ultramar.

Posibles nuevos hallazgos

Aunque la mayoría de las especies objetivo ya se conocen, es posible que algunas se descubran durante las expediciones.

Con 4.500 especies estudiadas, de las aproximadamente 12.000 registradas en la Francia metropolitana, «tendremos una visión de todos los grandes grupos que componen la biodiversidad marina», dijo Patrick Wincker, codirector de ATLASea.

Las muestras tomadas se congelarán y transferirán a un centro de secuenciación cerca de París.

Equipos de alta tecnología permitirán «extraer largas cadenas de ADN antes de reconstruir la secuencia completa del genoma», según Hugues Roest Crollius, director del programa del CNRS.

70 millones de genes

El programa cuenta con identificar unos 70 millones de genes.

(con AFP)

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Sumérgete en el constructor de ciudades submarinas Aquatico https://magazineoffice.com/sumergete-en-el-constructor-de-ciudades-submarinas-aquatico/ https://magazineoffice.com/sumergete-en-el-constructor-de-ciudades-submarinas-aquatico/#respond Sun, 18 Dec 2022 21:11:50 +0000 https://magazineoffice.com/sumergete-en-el-constructor-de-ciudades-submarinas-aquatico/

Las ciudades submarinas no tienen el mejor historial: es difícil no pensar en la ciudad perdida de Atlantis, los peligros y desastres de Sealab 2020 y, por supuesto, Bioshock, donde Andrew Ryan convirtió a Rapture en un parque temático violento lleno de cortadores psicópatas. y niños vampiros riéndose.

Pero demos otra oportunidad a una ciudad en el fondo del mar, ¿de acuerdo? En constructor de ciudades submarinas Acuatico (se abre en una pestaña nueva), la superficie de la Tierra se ha vuelto inhabitable (eso es ciertamente fácil de creer), por lo que la humanidad se ve obligada a comenzar de nuevo en el fondo del océano. Y esta vez, tú estás a cargo. Un nuevo tráiler de juego de inmersión profunda del editor Overseer Games que puede ver arriba presenta los diversos sistemas y métodos que usará para construir una civilización submarina próspera en Aquatico. ¿Quizás la cuarta vez sea la vencida?



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Cómo Black Panther: Wakanda Forever emparejó sus tomas submarinas con las de la tierra [Exclusive] https://magazineoffice.com/como-black-panther-wakanda-forever-emparejo-sus-tomas-submarinas-con-las-de-la-tierra-exclusive/ https://magazineoffice.com/como-black-panther-wakanda-forever-emparejo-sus-tomas-submarinas-con-las-de-la-tierra-exclusive/#respond Wed, 30 Nov 2022 07:02:12 +0000 https://magazineoffice.com/como-black-panther-wakanda-forever-emparejo-sus-tomas-submarinas-con-las-de-la-tierra-exclusive/

«Wakanda Forever» se filmó con lentes Panavision Ultra Vista para sus escenas con una relación de aspecto de 2,39:1, con lentes Sony CineAlta Venice IMAX, Panavision C- y T-Series para sus escenas IMAX de 1,9:1. No se filmó en película de 35 mm (una rareza en estos días), sino en másteres digitales AXS-R7 6k. Además, Autumn Durald Arkapaw alteró sus lentes para alterar y degradar levemente la imagen para darle un aspecto más auténtico y antiguo. Esta alteración es, en la jerga de la fotografía, desafinación. La alteración de lentes para lograr un cierto «peso» visual no es poco común en el cine.

Chris White era sensible a la desafinación de Arkapaw y prestó mucha atención a su apariencia. Esto fue vital en una película que alternaba rápidamente entre la fotografía en el set y las tomas creadas digitalmente para mantener la continuidad. blanco dice:

«Nuestras tomas de VFX debían verse exactamente como estaban filmando las tomas de acción en vivo del DP en términos de sus lentes y las elecciones creativas. Porque estaba construyendo lentes personalizados y desafinándolos para darles esta apariencia anamórfica, y era importante que cuando pasas a una toma de efectos visuales, se ve exactamente como ella había filmado y que teníamos el mismo tipo de controles creativos para ajustar esas cosas».

Entonces, cuando Shuri (Leticia Wright) visita al rey de Talokan, Namor (Tenoch Huerta Mejía), y él la lleva a recorrer su maravilloso reino submarino, no será tan discordante cuando la acción se reduzca a Riri Williams (Dominique Thorne) esperando. de vuelta en una gruta de acción real.



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