Sucker – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 08 Nov 2023 19:58:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Zack Snyder no cree haber llegado “lo suficientemente lejos” con Sucker Punch https://magazineoffice.com/zack-snyder-no-cree-haber-llegado-lo-suficientemente-lejos-con-sucker-punch/ https://magazineoffice.com/zack-snyder-no-cree-haber-llegado-lo-suficientemente-lejos-con-sucker-punch/#respond Wed, 08 Nov 2023 19:58:52 +0000 https://magazineoffice.com/zack-snyder-no-cree-haber-llegado-lo-suficientemente-lejos-con-sucker-punch/

Zack Snyder cree que podría haber ido más lejos con su película de acción y fantasía Sucker Punch de 2011.

«Sucker Punch es probablemente el ejemplo más obvio de sátira pura y directa que he hecho. Y sigo pensando que no fui lo suficientemente lejos, porque mucha gente pensó que era sólo una película sobre chicas ligeras de ropa bailando en un burdel. Yo dije: ‘¿En serio? ¿Viste Watchmen?’ Snyder lo explica en el nuevo número de Total Film, que llegará a las tiendas la próxima semana. «Esa película es completamente una deconstrucción del superhéroe desde el principio, que es todo Alan Moore. Eso es lo que he encontrado realmente interesante y motivador a lo largo de mi carrera. Y creo que, visto en su conjunto, es más obvio que en una película. -a película».



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‘No fui lo suficientemente lejos’: Zack Snyder recuerda su trabajo en Sucker Punch y cómo se malinterpretó la película https://magazineoffice.com/no-fui-lo-suficientemente-lejos-zack-snyder-recuerda-su-trabajo-en-sucker-punch-y-como-se-malinterpreto-la-pelicula/ https://magazineoffice.com/no-fui-lo-suficientemente-lejos-zack-snyder-recuerda-su-trabajo-en-sucker-punch-y-como-se-malinterpreto-la-pelicula/#respond Tue, 07 Nov 2023 23:51:52 +0000 https://magazineoffice.com/no-fui-lo-suficientemente-lejos-zack-snyder-recuerda-su-trabajo-en-sucker-punch-y-como-se-malinterpreto-la-pelicula/

Zack Snyder es mejor conocido hoy en día por el tiempo que dedicó a construir el universo cinematográfico moderno de DC, pero el director tuvo varias películas de alto perfil antes de asumir Hombre de Acero. Sus películas, al igual que sus adaptaciones de 300 y Sereno son amados por los fanáticos, si no por los críticos. Aunque si hay una película que ha hecho Snyder que califica como controvertida, es la de 2011. Lo inevitable.

Lo inevitable Está protagonizada por Emily Browning como una joven internada en un asilo que escapa del dolor mental de su experiencia retirándose a un mundo de fantasía de sexo y violencia, e intenta utilizar el escape mental como un camino hacia el escape real. Gran parte de lo que vemos en la pantalla en Lo inevitable involucra a chicas en escenas de acción exageradas o secuencias de striptease. La película fue muy criticada por esto en su estreno, pero Snyder le dice a Total Film (a través de GamesRadar) que la película era una sátira que parece que muchos no entendieron porque no fue lo suficientemente lejos. Él explicó…

Sucker Punch es probablemente el ejemplo más obvio de sátira pura y directa que he hecho. Y sigo pensando que no fui lo suficientemente lejos, porque mucha gente pensó que era sólo una película sobre chicas ligeras de ropa bailando en un burdel. Yo digo: ‘¿En serio? ¿Viste Watchmen? Esa película es completamente una deconstrucción de superhéroes desde el principio, que es todo Alan Moore. Eso es lo que he encontrado realmente interesante y motivador a lo largo de mi carrera. Y creo que, visto en su conjunto, es más obvio que película por película.



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Sucker Punch: ¿La obra maestra incomprendida de Zack Snyder tendrá una segunda oportunidad? https://magazineoffice.com/sucker-punch-la-obra-maestra-incomprendida-de-zack-snyder-tendra-una-segunda-oportunidad/ https://magazineoffice.com/sucker-punch-la-obra-maestra-incomprendida-de-zack-snyder-tendra-una-segunda-oportunidad/#respond Sun, 06 Aug 2023 09:54:21 +0000 https://magazineoffice.com/sucker-punch-la-obra-maestra-incomprendida-de-zack-snyder-tendra-una-segunda-oportunidad/

ENTRETENIMIENTO

En 2011, el público del cine todavía no sabía qué hacer con «Sucker Punch». El director Zack Snyder ahora habla de un corte del director que podría darle una segunda oportunidad a la película.

Sucker Punch (Fuente: Themoviedb.org)

  • Zack Snyder supo ganar muchos fans a través de películas como «Watchmen», «300» o sus producciones de DC.
  • Sin embargo, «Sucker Punch», la única película original de Snyder, no fue bien recibida por el público.
  • Snyder sigue convencido de «Sucker Punch» y está planeando una versión del director con un final alternativo.

«Alicia en el país de las maravillas con ametralladoras»: este breve resumen fue suficiente para convencer a Warner Bros. del proyecto soñado de Zack Snyder, «Sucker Punch». En aquel entonces, nadie sabía que el director en realidad estaba planeando una deconstrucción del género de acción, en el que la imagen de la mujer era criticada de manera autorreflexiva, y ese es en gran parte el caso hasta el día de hoy.

El tráiler de «Sucker Punch» prometía una película de fantasía llena de acción con mujeres jóvenes en trajes diminutos, cualquier reflejo se encontró aquí como máximo en las hojas pulidas de las heroínas. La película en sí dejó en claro que Snyder, con su tono sombrío y temas serios, no estaba llevando a la pantalla una fantasía masculina convertida en película, pero el verdadero significado de «Sucker Punch» se deja en gran medida a la interpretación de la audiencia.

Dado que Warner Bros. apuntó a la calificación de edad más baja posible para «Sucker Punch» en los EE. UU., Snyder tuvo que volver a trabajar en su película cinco veces. Fue solo más tarde que se lanzó Extended Cut, que estaba mucho más cerca de la versión de Snyder que de la versión teatral, pero Snyder aún no está completamente satisfecho.

Se supone que Director’s Cut ofrece un final alternativo

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Snyder ahora habló sobre «Sucker Punch» en sí mismo y el corte del director que espera seguir haciendo algún día. Esta es probablemente una versión cinematográfica que no difiere significativamente del Extended Cut, pero tiene un final alternativo. Si aún no has visto «Sucker Punch», ¡no deberías leer la siguiente cita!

Nunca llegué a hacer la versión del director. Todavía tengo la intención de, algún día. Pero en el final original, cuando Babydoll está sentada en la silla del sótano con Blue (ya ha sido lobotomizada) y el policía la ilumina con la luz, el decorado se desmorona y ella se levanta y canta una canción en el escenario. […] Ella canta: «Ooh, niño, las cosas se van a poner más fáciles». Blondie y todas las personas que fueron asesinadas se unen, y es la idea de que, a pesar de haber sido lobotomizada, está extrañamente atrapada en este ciclo interminable de victoria eufórica. Extrañamente, no es optimista y optimista al mismo tiempo. Ese fue el tono al final, por así decirlo. Lo probamos y el estudio pensó que era demasiado raro, así que lo cambiamos.

Zack Snyder

La versión alternativa de «Justice League» de Zack Snyder requirió que se volvieran a filmar varias escenas, pero el final del director para «Sucker Punch» ya existe, Snyder solo necesita agregarlo a la película. Cuando llega a eso, es cuestionable, por el momento tiene cosas buenas que hacer con la fantasía de dos partes «Rebel Moon» para Netflix.

Sin embargo, una vez que salga el Director’s Cut, podría llegar a una nueva audiencia que aún no ha visto la película y es más receptiva a los diversos temas de la mezcla de fantasía de Zack Snyder.

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Zack Snyder todavía tiene planes para una versión del director de Sucker Punch https://magazineoffice.com/zack-snyder-todavia-tiene-planes-para-una-version-del-director-de-sucker-punch/ https://magazineoffice.com/zack-snyder-todavia-tiene-planes-para-una-version-del-director-de-sucker-punch/#respond Wed, 02 Aug 2023 17:13:43 +0000 https://magazineoffice.com/zack-snyder-todavia-tiene-planes-para-una-version-del-director-de-sucker-punch/

Zack Snyder todavía planea hacer una versión del director de Sucker Punch, incluido el final original de la película con Babydoll.

Durante una entrevista con Letterboxd, Snyder compartió sus intenciones de lanzar la versión del director de su película de acción y fantasía de 2011, Sucker Punch, en el futuro. Como parte de eso, habló sobre el final alternativo de la película, que terminó en el piso de la sala de montaje después de que el estudio lo consideró «demasiado extraño» para el estreno en cines.

«Nunca me he puesto a hacer la versión del director. Todavía planeo hacerlo en algún momento», dijo. «Pero en el final original, cuando Babydoll está en la silla en el sótano con Blue, ya ha sido lobotomizada, cuando el policía la enfoca con la luz, el escenario se rompe y ella se pone de pie y canta una canción en el escenario. .

“Ella canta, ‘Ooh, niño, las cosas se van a poner más fáciles’. Blondie, y todas las personas que han sido asesinadas, se unen, y es la idea de que, de una manera extraña, a pesar de que está lobotomizada, está atrapada en este ciclo infinito de victoria eufórica”, agregó. «Extrañamente, no es optimista y optimista al mismo tiempo. Ese es el tono que tenía al final. Lo probamos y el estudio pensó que era demasiado extraño, así que lo cambiamos».

Snyder expresó su esperanza de que el público «pueda verla en algún momento», a pesar de que la película ya ha pasado más de una década desde su estreno inicial en los cines.

«Nunca me he puesto a hacer la versión del director. Todavía planeo hacerlo en algún momento…

Sucker Punch recibió críticas generalmente negativas y tuvo un desempeño inferior en la taquilla, recaudando $ 89,7 millones en todo el mundo con un presupuesto de $ 83 millones. Es posible que la función sufriera porque Snyder cortó varias escenas cruciales para satisfacer a la MPAA y asegurar una calificación PG-13 para su estreno en cines, en contra de su visión original. El lanzamiento en Blu-ray de Sucker Punch incluyó un corte extendido de la película con clasificación R, pero eso no debe confundirse con el corte del director inédito.

«[Sucker Punch] fue la primera vez que realmente me enfrenté a una verdadera reestructuración radical de la película para que fuera más comercial”, dijo Snyder a Vanity Fair en una entrevista en 2021, analizando su ilustre carrera. “Y hay una versión del director de esa película que aún no se ha estrenado. Lo diré en voz alta».

Snyder ha tenido varios proyectos rechazados por Warner Bros. a lo largo de los años, algunos permanecieron en el estante y otros avanzaron con estudios alternativos. También tiene algunos lanzamientos nuevos en el horizonte, incluidas dos películas de Rebel Moon para Netflix, que obtendrán cortes de director extendidos en algún momento.

Adele Ankers-Range es escritora independiente de entretenimiento para IGN. Síguela en Twitter.





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Zack Snyder todavía planea hacer una versión del director de Sucker Punch https://magazineoffice.com/zack-snyder-todavia-planea-hacer-una-version-del-director-de-sucker-punch/ https://magazineoffice.com/zack-snyder-todavia-planea-hacer-una-version-del-director-de-sucker-punch/#respond Wed, 02 Aug 2023 12:27:10 +0000 https://magazineoffice.com/zack-snyder-todavia-planea-hacer-una-version-del-director-de-sucker-punch/

Zack Snyder dice que todavía planea hacer una versión del director de su película de acción y fantasía de 2011 Sucker Punch.

«Nunca he tenido la oportunidad de hacer el corte del director. Todavía planeo hacerlo en algún momento», dijo Snyder a Letterboxd. «Pero en el final original, cuando Babydoll está en la silla del sótano con Blue, ya ha sido lobotomizada, cuando el policía la ilumina, el decorado se rompe y ella se pone de pie y canta una canción en el escenario».



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Las ventas de Ghost of Tsushima en Japón alcanzan 1 millón de unidades vendidas; Sucker Punch Productions agradece a los fans https://magazineoffice.com/las-ventas-de-ghost-of-tsushima-en-japon-alcanzan-1-millon-de-unidades-vendidas-sucker-punch-productions-agradece-a-los-fans/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-ghost-of-tsushima-en-japon-alcanzan-1-millon-de-unidades-vendidas-sucker-punch-productions-agradece-a-los-fans/#respond Fri, 19 May 2023 16:47:26 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-ghost-of-tsushima-en-japon-alcanzan-1-millon-de-unidades-vendidas-sucker-punch-productions-agradece-a-los-fans/

Sony ha anunciado hoy que las ventas de Fantasma de Tsushima en Japón ahora han superado el millón de unidades vendidas desde su lanzamiento. El desarrollador Sucker Punch Productions agradece a los fanáticos por su apoyo y disfrute del juego.

Lanzado en 2020, Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions es un juego de acción y aventuras en tercera persona ambientado en Japón durante la primera invasión mongola en 1274. Los jugadores controlan a Jin Sakai, un samurái con problemas en una búsqueda para recuperar la isla Tsushima de las garras de los mongoles después de una batalla fallida ven a Lord Shimura, su tío y el jitō de la isla, capturado por los invasores. Mientras lucha para combatir al enorme ejército mongol, Jin debe superar su confusión interna y decidir si correr el riesgo de enfrentarse a sus enemigos de frente o usar enfoques de guerrilla para eliminarlos de manera deshonrosa.

Hasta julio pasado, el juego había vendido casi 10 millones de copias alrededor del mundo. Según lo revelado por Sony hoy y corroborado por el jefe de Sony Interactive Entertainment jim ryan, Ghost of Tsushima también ha sido enormemente popular en Japón, vendiendo más de un millón de copias hasta la fecha en la región (juego base y Director’s Cut combinados) a pesar de haber sido creado por un estudio occidental. Sucker Punch Productions ha expresado su agradecimiento a los fans japoneses por su apoyo al juego con un divertido GIF de Jin, Lady Masako, Yuna y Norio bailando juntos:

En otros lugares, los fanáticos esperan ansiosamente el anuncio de una secuela en el próximo PlayStation Showcase, aunque hay rumores de que Ghost of Tsushima 2 (si está en desarrollo) no aparecerá en el Showcase. Lo sabremos con certeza una vez que el evento se transmita la próxima semana.





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Juego de Sucker for Love: Primera cita https://magazineoffice.com/juego-de-sucker-for-love-primera-cita/ https://magazineoffice.com/juego-de-sucker-for-love-primera-cita/#respond Tue, 27 Dec 2022 04:47:39 +0000 https://magazineoffice.com/juego-de-sucker-for-love-primera-cita/

Jugabilidad de Sucker for Love First Date

Sucker for Love: Primera cita lanzado en Switch esta semana, y tenemos un nuevo juego. 17 minutos de metraje muestran el simulador de citas lovecraftiano.

Más información está disponible en el resumen a continuación.

Obsesionado con los rituales ocultos, finalmente has obtenido lo último que necesitas para invocar el horror sobrenatural que ha estado rondando tus sueños; un extraño Necronomicon de color rosa brillante. Realizas el único ritual que no parece ser una locura y, sin darte cuenta, invocas a Ln’eta, una linda chica parecida a Cthulhu. Ella acepta un beso, con la condición de que realices algunos rituales del libro para ella primero. Mirando hacia atrás en el Necronomicon… ¿todas las otras páginas de repente tienen sentido?

Características clave

● ¡Tres capítulos de risas, gritos y lágrimas, todo en un paquete grueso!
● ¡Cada decisión que tomes afectará significativamente el juego y determinará a qué final llegarás!
● ¡Reimaginación inmersiva del género de la novela visual cargada de jugabilidad!
● «Tres» «chicas» «con voz completa» «a las que se puede salir»
● ¡Una elegante dirección artística/musical que recuerda al anime de la vieja escuela y los simuladores de citas!
● Sin elementos de terror ni peligro alguno.

Y aquí está la jugabilidad de Sucker for Love: First Date en Switch:

Puedes encontrar Sucker for Love: First Date en Switch eShop. Se admiten los idiomas inglés y chino simplificado.



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Sucker for Love: First Date, Iron Lung, Spookware y The Mortuary Assistant llegarán a Switch https://magazineoffice.com/sucker-for-love-first-date-iron-lung-spookware-y-the-mortuary-assistant-llegaran-a-switch/ https://magazineoffice.com/sucker-for-love-first-date-iron-lung-spookware-y-the-mortuary-assistant-llegaran-a-switch/#respond Thu, 15 Dec 2022 16:55:01 +0000 https://magazineoffice.com/sucker-for-love-first-date-iron-lung-spookware-y-the-mortuary-assistant-llegaran-a-switch/

Sucker for Love: First Date, Iron Lung, Spookware y The Mortuary Assistant llegarán a Switch

Publicado el 12 de diciembre de 2022 por Brian(@NE_Brian) en Noticias, Switch eShop

Sucker for Love First Date, Iron Lung, Spookware, The Mortuary Assistant

DreadXP anunció hoy que traerá Sucker for Love: First Date, Iron Lung, Spookware y The Mortuary Assistant a Cambiar.

Estos puertos están sucediendo gracias a un estudio de desarrollo recién creado. Sucker for Love: First Date, el popular simulador de citas Lovecraftian del desarrollador independiente AkaBaka, se lanzará para Switch el 16 de diciembre de 2022 junto con Iron Lung, un juego de terror atmosférico del desarrollador David Szymanski. The Mortuary Assistant y Spookware seguirán en el primer trimestre de 2023.

Ted Hentskchke, productor y jefe de DreadXP Productions, dijo sobre las noticias de hoy: “A medida que DreadXP ha crecido, una de las principales solicitudes que hemos recibido de los fanáticos es tener acceso a nuestros juegos en consolas. Buscamos por todas partes socios de desarrollo para portar fielmente los títulos de nuestros desarrolladores, y nuestra búsqueda de talento nos llevó a la creación de nuestro nuevo estudio de portación, Port My Game Collective (PMG Collective). Estamos emocionados de presentar a los jugadores de consola nuestra lista de juegos por primera vez y esperamos con ansias nuestro objetivo de lanzamientos de juegos multiplataforma simultáneos”.

“A medida que DreadXP ingresa a la publicación de juegos de consola, estamos analizando nuestra biblioteca de juegos existente, así como otros éxitos de culto en el género de terror que merecen ser jugados por tantos jugadores como sea posible”, agregó la coproductora de DeadXP, Abbey Smith. Nuestro simulador de citas de novela visual altamente calificado Sucker for Love: First Date es el primero de nuestros títulos existentes en ser portado. Y en 2023, también lanzaremos The Mortuary Assistant y Spookware en Nintendo Switch. También tenemos el honor de publicar el juego para PC Iron Lung, previamente publicado por David Szymanski, en Nintendo Switch la próxima semana. Esta es una nueva era para DreadXP, y estamos muy emocionados de poner más juegos espeluznantes en manos de los fanáticos del terror en todo el mundo”.

Tenemos avances de los próximos títulos de Switch a continuación.

Sucker for Love: First Date, Iron Lung, Spookware y The Mortuary Assistant se lanzarán para Switch a través de eShop.

Fuente: relaciones públicas de DreadXP





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Resulta que Hughie de The Boys es fanático de Sucker Punch https://magazineoffice.com/resulta-que-hughie-de-the-boys-es-fanatico-de-sucker-punch/ https://magazineoffice.com/resulta-que-hughie-de-the-boys-es-fanatico-de-sucker-punch/#respond Sun, 24 Jul 2022 06:35:03 +0000 https://magazineoffice.com/resulta-que-hughie-de-the-boys-es-fanatico-de-sucker-punch/

Jack Quaid de Los chicoso Hughie para aquellos que no conocen el nombre del actor, es fanático de Sucker Punch Productions. Revelado por la estrella en su cuenta personal de Twitter, ¡el actor aparentemente ha sido un fan desde hace mucho tiempo desde Sly Cooper en 2002!

Desde el lanzamiento original, Sucker Punch ha lanzado varias secuelas de la serie de acción y sigilo de cine negro hasta The Sly Collection en 2014. Lamentablemente, ese fue el último juego de Sly que se lanzó, y el desarrollador se centró en la serie Infamous y recientemente Ghost of Tsushima en 2020.

¡Mira el tráiler de Ghost of Tsushima: The Director’s Cut aquí!

Jack Quaid ha aparecido en algunos videojuegos en el pasado, aunque no en el papel principal que tiene en The Boys. En cambio, expresó a Dirhael en Middle Earth: Shadow of Mordor y Middle Earth: Shadow of War. Eso, para aquellos que no lo saben, es el hijo del protagonista, a quien vemos sesgado justo al comienzo de la serie por los orcos.

Para los súper fanáticos del actor, este amor por los videojuegos no será una gran sorpresa. Ya en 2020, Jack Quaid ha expresado públicamente su entusiasmo por el medio, aunque con un toque de vacilación. Parece que incluso ha experimentado la lucha de tratar de atrapar una PS5.

¿Crees que Jack es la única estrella de The Boys que es fan de los videojuegos? Karl Urban ha estado en Dread y El señor de los anillos, por lo que es difícil imaginarlos al menos no metiéndose los dedos de los pies de vez en cuando… ¡Háganos saber a continuación!





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Sucker Punch: ‘No hay planes’ para volver a visitar la serie InFamous o Sly Cooper ahora mismo https://magazineoffice.com/sucker-punch-no-hay-planes-para-volver-a-visitar-la-serie-infamous-o-sly-cooper-ahora-mismo/ https://magazineoffice.com/sucker-punch-no-hay-planes-para-volver-a-visitar-la-serie-infamous-o-sly-cooper-ahora-mismo/#respond Sat, 02 Jul 2022 09:21:54 +0000 https://magazineoffice.com/sucker-punch-no-hay-planes-para-volver-a-visitar-la-serie-infamous-o-sly-cooper-ahora-mismo/

Ya que Sucker Punch’s formación hace casi 25 años, el estudio ha desarrollado múltiples series queridas como InFamous y Sly Cooper. Ahora, a medida que el estudio cambia su enfoque hacia una nueva IP, estas franquicias no recibirán nuevas entradas en el futuro cercano.

En un comunicado publicado en el sitio web del estudio, Sucker Punch agradeció a los fanáticos por su apoyo y expuso algunos de sus planes para el futuro. Según el comunicado, el equipo está trabajando en un nuevo proyecto que requiere la atención de todo el estudio, por lo que actualmente no hay Cooper astuto o Infame proyectos en proceso en Sucker Punch o en cualquier otro estudio.

Reseña de cada juego de Sucker Punch

Sin embargo, Sucker Punch aclaró que no ha terminado con estas queridas franquicias para siempre y que «nunca diría nunca que volvería a abrir esas puertas en el futuro».

Junto con este anuncio, Sucker Punch reveló algunas actualizaciones menores de los juegos de InFamous que se lanzarán pronto. Según el comunicado, el estudio reubicará el Infame 2 Servidores UGC para prolongar su vida útil, aunque «eventualmente necesitarán cancelarlos».

Además, el estudio agregará el DLC Cole’s Legacy para Segundo hijo infame a la PlayStation Store.

“Gracias a todos por los increíbles más de 24 años de apoyo”, finaliza el comunicado. “Su amor y aprecio son lo que nos impulsa a seguir creando nuevos juegos y nuevos mundos, y esperamos continuar dando vida a nuevas y emocionantes ideas durante muchos años por venir. No estamos listos para hablar sobre lo que podría ser el próximo, pero esperamos que nos sigan cuando estemos listos para compartir más”.

El título más nuevo de Sucker Punch es Ghost of Tsushima, un juego de mundo abierto ambientado en el Japón medieval durante la invasión mongola. Ghost of Tsushima fue recibido con una recepción increíblemente positiva, y el estudio busca continuar con la franquicia de alguna manera. Una lista de trabajos recientes en su sitio web insinuó que el próximo juego del estudio será otro juego de acción y sigilo de mundo abierto.

Lea la reseña de Ghost of Tsushima de IGN aquí.

Amelia Zollner es escritora independiente en IGN. Encuéntralos en Twitter: @ameliazollner.





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