Suikoden – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 24 Apr 2024 19:20:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Suikoden: la franquicia de juegos de rol casi olvidada que siempre mereció más https://magazineoffice.com/suikoden-la-franquicia-de-juegos-de-rol-casi-olvidada-que-siempre-merecio-mas/ https://magazineoffice.com/suikoden-la-franquicia-de-juegos-de-rol-casi-olvidada-que-siempre-merecio-mas/#respond Wed, 24 Apr 2024 19:20:31 +0000 https://magazineoffice.com/suikoden-la-franquicia-de-juegos-de-rol-casi-olvidada-que-siempre-merecio-mas/

Hay pocas cosas iguales: excepto Eiyuden Chronicles

Ese amor y sabor únicos es probablemente la clave de por qué el Crónicas de Eiyuden Kickstarter llegó a la estratosfera. Los fanáticos de la franquicia vieron en esos primeros documentos lo más parecido que tendremos a un Suikoden VI, y los nuevos fanáticos de JRPG que no habían tenido la oportunidad de jugar estos clásicos sabían que este sería un juego al que debían prestar atención. Prometió amar a todos esos personajes únicos, un mundo en agitación política y militar, y la misma construcción cercana a nuestros corazones de una comunidad de marginados.

Por eso es una tragedia que Yoshitaka Murayama muriera el pasado mes de febrero, a la edad de 55 años. Dedicando la mayor parte de su carrera a Suikoden y su forma de valorar a cada parte del equipo, desde el líder hasta el apoyo, y poner su corazón y alma en Crónicas de Eiyuden, es una tragedia que no pueda ver su gran final llegar a manos de las personas que creían en lo mismo que él. Que un gran viaje necesita una gran escala, y cada mano que te ayuda en el camino es importante.

Hoy, Crónicas de Eiyuden está en libertad y se ha cumplido la promesa que ofrecía. Desde duelos y batallas de asedio masivas afectadas por tus números de reclutamiento hasta encuentros aleatorios y guardar tu juego en posadas y puntos de control, es un regreso a los años 90, con peculiaridades y todo. Para hacer aún más evidente el vínculo con su herencia, hay un huevo de pascua cuando llega el momento de nombrar la fortaleza oculta de Eiyuden porque una de las opciones que puedes elegir es el Monte Liang. Ahí es donde los marginados de Margen de Agua vino a llamar a casa.

Algunas de esas elecciones deliberadamente anticuadas crean un terreno difícil para el jugador moderno, y algunos errores de lanzamiento temprano moderan el interés de aquellos que no crecieron con Suikoden «Estilo tómalo o déjalo». Su trama también se acerca un poco más al escaso primer Suikoden en ritmo y tono, lo que fue presagiado por el trabajo de escenario casi exclusivamente ambiental de Murayama para la recientemente remasterizada. La leyenda del legado. Aún así, muchos fanáticos, incluido yo, disfrutamos exactamente de lo que esperábamos obtener.

Como para Suikoden en sí, sólo nos queda esperar que la atención Crónicas de Eiyuden ha brillado en el JRPG de la vieja escuela y lleva a Konami a la meta con la remasterización I y II para una nueva era de fanáticos. No se dio ninguna razón firme para el retraso del nuevo paquete, anunciado en el otoño de 2023, excepto que necesitaba más tiempo para ser tan bueno como merecen sus fanáticos. No se ha dado ninguna otra actualización desde entonces, y los fanáticos, preocupados por la tendencia de Konami a abandonar sus queridas franquicias… Suikoden La muerte y el renacimiento son paralelos al descuido de Konami de castillovaniasiguió el igualmente exitoso Ensangrentado revival, también a través de Kickstarter: continúe observando, con preocupación, cualquier señal del destino final del remaster.

Hasta entonces, busca tu PlayStation y su sucesora, y pide prestado cualquier juego que puedas encontrar. O, bueno, el método que elijas. No lo diremos, siempre y cuando el resultado neto sea que puedas probar algunos de los mejores juegos para nunca alcanzar el estatus de éxito de taquilla. Vaya en orden, si puede, o si solo puede elegir uno, elija Suikoden II. Estás a punto de experimentar algo especial.





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‘Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes’ es ‘Suikoden’ en todo menos en el nombre https://magazineoffice.com/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-es-suikoden-en-todo-menos-en-el-nombre/ https://magazineoffice.com/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-es-suikoden-en-todo-menos-en-el-nombre/#respond Sat, 16 Mar 2024 01:55:41 +0000 https://magazineoffice.com/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-es-suikoden-en-todo-menos-en-el-nombre/

Imagen: 505 Juegos

Si alguna vez has jugado un Suikoden juego, es difícil no llorar ante la secuencia inicial de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

Es particularmente Viendo esto con atención tras el fallecimiento del creador de la serie y director de este sucesor espiritual, Yoshitaka Murayama, a la edad de 55 años. Montajes de personajes, una orquesta creciente, tomas amplias sobre vastas llanuras, montañas y desiertos, y batallas entre amigos y enemigos… este es una instantánea del legado de Murayama y Suikoden.

Es imposible separar Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes de sus inspiraciones; Murayama, quien formó Rabbit & Bear Studios para crear este juego, escribió y dirigió Suikoden y Suikoden II para PlayStation (y trabajó parcialmente en Suikoden III antes de abandonar el proyecto a mitad de camino); Junko Kawano fue el artista principal del Suikoden original y volvió a producir IV, Tácticay V; y Osamu Komuta trabajó como programador en IV y dirigió Tactics y Tierkreis. Junichi Murakami, el último fundador de Rabbit & Bear, se menciona en los créditos de V y es conocido por dirigir Castlevania: Aria of Sorrow. Los cuatro son nombres destacados del pasado de Konami y Suikoden.

Antes del lanzamiento del juego el 23 de abril de 2024, 505 Games nos ofreció la oportunidad de probar una versión beta de Steam. Y aunque el exitoso Kickstarter, los avances y el material promocional lo han dejado claro, finalmente tener la oportunidad de jugar este homenaje al RPG por turnos lo dejó muy claro: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es Suikoden en todo menos en el nombre.

Crónica de Eiyuden, en ascenso

La beta de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es esencialmente la sección inicial del juego. Consta de aproximadamente cinco a ocho horas de juego y te da una muy buena idea de qué esperar. Muchos personajes, tensiones políticas, amistades, tonterías y muchos combates sólidos por turnos.

Eso lo hace bastante diferente al manso y breve Eiyuden Chronicle: Rising, una precuela que era más un juego de rol de acción y se centraba mucho más en una sola comunidad que en un continente entero. Cien Héroes es mucho de mayor alcance, como era de esperar. En la versión beta, tienes acceso a varias ciudades, dos mazmorras completas, un par de caminos lineales y un mapa mundial completo. ¿Un mapa mundial JRPG en 2024? Hermoso.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

Nowa es el foco de las primeras horas del juego: un joven de un pequeño pueblo fronterizo, Nowa es desinteresado, amable y se autoproclama «entrometido». Se diferencia de los protagonistas de la serie Suikoden que casi siempre guardan silencio y su personalidad es contagiosa. Después de unirse a la Guardia, un grupo de mercenarios, Nowa se encuentra cooperando con el imperio para investigar algunas ruinas. En la misión, se hace amigo de Seign Kesling, un teniente del ejército. Y los descubrimientos que hacen son el foco del resto del juego.

¿Un mapa mundial JRPG en 2024? Hermoso.

Ya estamos enamorados del puñado de personajes con los que hemos logrado pasar algún tiempo. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes no ha sacrificado ninguna tontería del JRPG de la vieja escuela por una trama más madura; Estamos seguros de que uno nos estará esperando más allá de las primeras horas, pero podríamos ver al especialista en artes marciales Lian burlarse de Nowa durante horas. Cada persona, desde la aparente altivez de Seign hasta la actitud gruñona de «padre del grupo» del hombre lobo Garr, nos cautivó desde el principio.

Una red tejida

La beta se divide en dos mitades: las primeras horas se centran en la historia y actúan como una especie de tutorial para las mecánicas de combate del juego. La segunda parte te libera como Noah y la Guardia en el mundo, para reclutar aliados para la causa y tener una idea de lo que te espera en el juego principal.

Si podemos hablar con entusiasmo por un momento, es un placer absoluto tener un mapa mundial completamente explorable en un JRPG por turnos por primera vez en mucho tiempo. Vagando por las llanuras de un mundo reducido como un pequeño duende nunca envejece. Es una de las características definitorias de cualquier JRPG de nuestra infancia, y aquí, es otra forma más en la que Hundred Heroes lleva su corazón y su inspiración en la manga.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

El combate es probablemente el primer lugar donde más verás esos hilos de Suikoden. Puedes tener hasta seis personajes en batalla a la vez: tres al frente y tres atrás. Al comienzo de una pelea, puedes instruir a tus personajes para que usen ataques normales, usen habilidades a través del menú Rune-Lens (elementos equipables que otorgan habilidades y magia a tus personajes) o usen un comando de defensa único que puede ir desde esquivar magia escudos e incluso cargar ataques, dependiendo del personaje.

Los ataques de Rune-Lens cuestan SP, que se recupera realizando ataques regulares. Algunas habilidades basadas en magia, como hechizos curativos y ataques elementales, consumen MP. y SP, haciendo que la gestión de recursos sea clave para las peleas. Esto realmente solo se convierte en un problema con los hechizos de curación de alto costo, ya que los elementos de curación de MP fueron un poco escasos durante nuestro tiempo con el juego, pero hay elementos de curación de HP más que suficientes para equilibrar las cosas.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

Puedes ver el orden de turno de cada personaje y enemigo en la parte superior de la pantalla, por lo que planificar los ataques de tu personaje para evitar que tu enemigo haga un movimiento es crucial. Agrega un pequeño elemento de estrategia a la batalla e incluso puedes afectar el orden de los turnos dependiendo de tus acciones. Es simple pero extremadamente efectivo, y ver el orden de los turnos después de haber tomado tus decisiones es satisfactorio, particularmente con algunos de los impresionantes sprites y animaciones que se ofrecen.

Estrellas del destino

Pudimos jugar con diez personajes y todos se sentían un poco diferentes. Nowa es un atacante rápido que equilibra perfectamente la ofensiva y la defensa. Garr, un hombre lobo, es un atacante principalmente físico puro y mucho más lento que Nowa, pero su habilidad Rune-Lens le permite aumentar su ataque durante tres turnos. Luego está Mellore, que se especializa en ataques de largo alcance basados ​​en la luz y puede golpear a la fila delantera o trasera de enemigos sin importar dónde se encuentre.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

Algunos personajes eventualmente tendrán acceso a Hero Combos, ataques mortales que combinan las habilidades de dos o más personajes a costa de ambas barras de SP. Nowa y Seign se unen para un poderoso ataque grupal, mientras que Nowa y el artista marital Lian se unen para un combo con potencial golpe crítico. Estas son adiciones divertidas y son un guiño a los Unite Attacks de Suikoden, pero al igual que con su predecesor espiritual, muchas de ellas se deben más a sus elegantes animaciones y efectos adicionales que a su daño.

Hundred Heroes lleva su corazón y su inspiración en la manga.

Habiendo jugado algunas partidas de Suikoden antes, sabemos lo crucial que puede ser la composición del equipo, especialmente a medida que tu grupo crece. No pudimos jugar mucho aquí debido a la forma en que la beta divide a los personajes: teníamos siete en la segunda parte después de reclutar algunos personajes adicionales, por lo que elegir entre tener dos magos o tener un mago y un guardabosques fue lo único real. elección que tuvimos que hacer aquí.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

Las formas de reclutar a estos personajes adicionales pueden ser bastante variadas. La clérigo irascible Francesca podría Sé nuestra favorita solo por cómo su personalidad puede dar un rápido giro de 180 grados con solo hacer clic con un dedo, pero su búsqueda de reclutamiento simplemente requiere que actives una escena. Por el contrario, para Mellore, debes seguirla y atravesar una mazmorra para derrotar a un jefe y lograr que se una a la Guardia. Es exactamente el tipo de búsqueda y exploración secundaria que adoramos aquí.

Reminiscencia

Las ciudades y mazmorras de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes también toman prestado de los clásicos de la mejor manera posible. La ciudad base, donde pasas la mayor parte del tiempo en la segunda mitad de la beta, es enorme pero también está lleno de gente con quien hablar, tiendas que visitar y muchas imágenes hermosas. Honestamente, la combinación de pixel art y fondos 3D funciona increíblemente bien y crea una apariencia acogedora, nostálgica y moderna que nos encanta.

Hay tiendas básicas de Suikoden, como tiendas Rune-Lens, tasadores, puestos comerciales y herrerías. Nos emocionamos bastante cuando vimos la tienda de tasadores por primera vez, ¡pero nos decepcionamos rápidamente cuando descubrimos que no teníamos nada que tasar! Y las ciudades varían desde pequeñas aldeas agrícolas hasta bulliciosas calles adoquinadas.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

Las mazmorras son igualmente simples y evocan la era dorada de los JRPG: caminos ramificados con acertijos simples, cofres del tesoro escondidos y encuentros aleatorios (con una tasa de encuentros aleatorios razonable, para empezar). En una mazmorra te vemos empujando carros mineros, mientras que en otra nos hacía memorizar contraseñas cortas. Ninguno de estos estará diseñado para romper tu cerebro; son divertidos y alegres.

Días Pasados

Hay muchas cosas que nos encantan de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes hasta ahora, pero nos faltan algunas cosas. Si bien el combate aquí es atractivo, los juegos de Suikoden son conocidos por su ágil combate basado en menús, y aunque Eiyuden Chronicle ciertamente intenta seguir esa tradición, al menos en la versión beta, las cosas son un poco más lentas de lo que nos gustaría. Pasar por las opciones de ataque de seis personajes se siente un poco lento. La batalla automática es al menos una opción, y es altamente personalizable, lo que significa que puedes establecer prioridades y acciones para los personajes, pero pasar una ronda lleva más tiempo de lo esperado.

Sin embargo, por lo que hemos visto hasta ahora, este es un legado de Murayama-san, y el equipo de Rabbit & Bear puede estar orgulloso.

Quizás esto se note más con los jefes, que añaden trucos para variar un poco más las peleas. Para el primer jefe, debes prestar atención a qué columna atacará el jefe y esconderte detrás de las rocas. Para un jefe opcional, debes elegir si convocar un martillo mágico de un libro izquierdo o derecho para golpear al jefe cuando emerge del suelo. El último de estos trucos se debió enteramente a la suerte y no había indicadores de dónde aparecería el jefe. Entonces, aunque aplaudimos la variedad, no siempre funcionó.

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Imagen: Nintendo Life / 505 Juegos

También hay algunos otros elementos que, si bien no son comunes en los juegos de rol de los años 90, ciertamente se echan un poco de menos aquí. Hasta donde sabemos, solo puedes guardar tu juego en puntos de guardado o en posadas, lo que significa que no se pueden guardar en el mapa mundial. Los Rune-Lenses solo se pueden equipar en las tiendas Rune-Lens. Y tiene espacio de inventario limitado, si es compartido. Es más generoso que en el Suikoden original, e imaginamos que podrás expandirlo más adelante en Hundred Heroes, pero nos quedamos sin espacio una o dos veces durante nuestras siete horas de juego.


Aún así, esas siete horas que pasamos con la beta de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes solo nos ofrecieron una parte de lo que el juego completo tiene para ofrecernos. Nos prometen construcción de bases, minijuegos y más de 100 personajes para reclutar, desde miembros del grupo hasta comerciantes y más. Y con la zanahoria colgando de algunos momentos más serios de la trama desde el final de la versión beta, estamos ansiosos por ver qué nos depara el resto del juego y cómo se juega en Switch.

Sin embargo, por lo que hemos visto hasta ahora, este es un legado de Murayama-san, y el equipo de Rabbit & Bear puede estar orgulloso.


Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se lanza en Switch eShop el 23 de abril de 2024. ¿Reclutarás a esos 100 el próximo mes? Háganos saber en los comentarios.





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Muere Yoshitaka Murayama, creador de Suikoden https://magazineoffice.com/muere-yoshitaka-murayama-creador-de-suikoden/ https://magazineoffice.com/muere-yoshitaka-murayama-creador-de-suikoden/#respond Fri, 16 Feb 2024 12:02:25 +0000 https://magazineoffice.com/muere-yoshitaka-murayama-creador-de-suikoden/

Yoshitaka Murayama, conocido como el escritor y director de la serie de juegos de rol de Konami Suikoden, falleció. La muerte de Murayama fue informada por Rabbit & Bear Studios, que fundó en 2020. En un comunicado publicado el miércoles, Rabbit & Bear dijo que falleció el 6 de febrero debido a complicaciones derivadas de una «enfermedad continua».

Murayama ganó fama con el lanzamiento en 1995 del Suikoden original y disfrutó de un éxito aún mayor con la secuela, Suikoden 2, que dijimos en nuestra retrospectiva sobre los juegos «a menudo se considera uno de los mejores JRPG de todos los tiempos». Se desempeñó como escritor y director en Suikoden 3, pero dejó Konami poco antes de su lanzamiento para lanzar su propia compañía, Blue Moon Studio, que desarrolló el shooter de PS2 10,000 Bullets.





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Muere el creador de Suikoden, Yoshitaka Murayama https://magazineoffice.com/muere-el-creador-de-suikoden-yoshitaka-murayama/ https://magazineoffice.com/muere-el-creador-de-suikoden-yoshitaka-murayama/#respond Thu, 15 Feb 2024 08:36:15 +0000 https://magazineoffice.com/muere-el-creador-de-suikoden-yoshitaka-murayama/

Yoshitaka Murayama—Suikoden creador, presidente de Rabbit & Bear Studios y Crónica de Eiyuden: Cien héroes escritor de escenarios, falleció el 6 de febrero debido a complicaciones con una enfermedad en curso, anunció el desarrollador.

Aquí está el mensaje completo de Rabbit & Bear Studios sobre la muerte de Murayama:

Hola a todos,

Con gran pesar y profunda tristeza debemos informarles que el guionista y director de Rabbit& Bear Studios, Yoshitaka Murayama, falleció el 6 de febrero debido a complicaciones de una enfermedad en curso.

Murayama comenzó por primera vez este viaje de creación de Crónica de Eiyuden: Cien héroes en 2020 gracias al apoyo de sus queridos fans en Kickstarter. A lo largo de los más de tres años de desarrollo del juego, siempre fue la pasión de sus fanáticos la que continuó impulsando su visión creativa y motivándolo a poner todo de su parte en el proyecto.

Su arduo trabajo en Crónica de Eiyuden Como guionista terminó, pero como compañeros de trabajo y amigos, nos entristece saber que no podrá ver las reacciones de sus fans.

Sin embargo, incluso con esos sentimientos debemos aceptar la realidad de que él ya no está con nosotros y continuar impulsando su sueño liberándolo. Crónica de Eiyuden al mundo.

Queremos mantener su legado y visión con este juego y sabemos que a él le hubiera gustado el mundo rico que ha creado. Crónica de Eiyuden a vivir en.

Su familia aprecia sinceramente sus oraciones y apoyo, pero pide privacidad y que no se envíen flores, correo u otras ofrendas.

Tendremos más información sobre los cambios organizativos en Rabbit & Bear, así como cambios en algunas de las recompensas de Kickstarter en un futuro próximo.

Por ahora, apreciamos su continuo apoyo.

estudios de conejos y osos,
Junko Kawano
Junichi Murakami
Osamu Komuta



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El creador de Suikoden y líder de Eiyuden Chronicle, Yoshitaka Murayama, ha fallecido https://magazineoffice.com/el-creador-de-suikoden-y-lider-de-eiyuden-chronicle-yoshitaka-murayama-ha-fallecido/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-suikoden-y-lider-de-eiyuden-chronicle-yoshitaka-murayama-ha-fallecido/#respond Thu, 15 Feb 2024 01:30:07 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-suikoden-y-lider-de-eiyuden-chronicle-yoshitaka-murayama-ha-fallecido/

El creador de Suikoden y director de Eiyuden Chronicle: Rising, Yoshitaka Murayama, falleció debido a complicaciones de una enfermedad en curso.

La cuenta de Twitter/Eiyuden Chronicle X anunció que Murayama falleció la semana pasada. «Con gran pesar y profunda tristeza debemos informarles que Yoshitaka Murayama, el guionista de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes y director de Rabbit & Bear Studios, falleció el 6 de febrero», decía.

Rabbit and Bear Studios, un estudio que Murayama creó junto con otros veteranos de Suikoden para hacer una serie sucesora espiritual en Eiyuden Chronicle, también publicó una declaración para conmemorar al famoso desarrollador.

«Murayama comenzó este viaje de creación de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes en 2020 gracias al apoyo de sus queridos fans en Kickstarter», decía. «A lo largo de los más de tres años de desarrollo del juego, siempre fue la pasión de sus fanáticos la que continuó impulsando su visión creativa y motivándolo a poner todo de su parte en el proyecto.

«Su arduo trabajo en Eiyuden Chronicle como guionista terminó, pero como compañeros de trabajo y amigos, nos entristece saber que no podrá ver las reacciones de sus fans. Sin embargo, incluso con esos sentimientos debemos aceptarlos. la realidad de que ya no está con nosotros y continuar impulsando su sueño lanzando Eiyuden Chronicle al mundo.

«Queremos mantener su legado y visión con este juego y sabemos que él hubiera querido que el mundo rico que ha creado con Eiyuden Chronicle siguiera vivo. Su familia aprecia sinceramente sus oraciones y apoyo, pero pide privacidad y que no se envíen flores, correo. , u otras ofrendas sean enviadas.»

Con gran pesar y profunda tristeza debemos informarles que Yoshitaka Murayama, el guionista de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes y director de Rabbit & Bear Studios, falleció el 6 de febrero.

Rabbit and Bear dijeron que anunciarán cómo el fallecimiento de Murayama afectará la logística del estudio y Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes en una fecha posterior.

Suikoden es una de las series de juegos de rol más queridas de todos los tiempos, lanzada originalmente en 1995 para PlayStation. «Suikoden es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos de rol jamás creados», dijo IGN en nuestra revisión original. «No sólo eso, sino que Suikoden tampoco es un juego que se pueda terminar en unos pocos días. Suikoden es largo y no se vuelve aburrido… nunca.»

Eiyuden Chronicle: Rising llegó en 2022 como el primero de la serie sucesora espiritual, mientras que Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes está a solo un par de meses de distancia con una fecha de lanzamiento del 23 de abril de 2024.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





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Suikoden V HD Remaster luce glorioso en el tráiler de presentación; Suikoden IV HD Remaster ya disponible https://magazineoffice.com/suikoden-v-hd-remaster-luce-glorioso-en-el-trailer-de-presentacion-suikoden-iv-hd-remaster-ya-disponible/ https://magazineoffice.com/suikoden-v-hd-remaster-luce-glorioso-en-el-trailer-de-presentacion-suikoden-iv-hd-remaster-ya-disponible/#respond Mon, 20 Nov 2023 13:34:46 +0000 https://magazineoffice.com/suikoden-v-hd-remaster-luce-glorioso-en-el-trailer-de-presentacion-suikoden-iv-hd-remaster-ya-disponible/

Actualmente se está trabajando en una remasterización HD hecha por fanáticos de Suikoden V, y parece que podrá hacer justicia a la quinta entrada de la serie creada por Konami.

El proyecto está siendo desarrollado actualmente por 1vierock, el mismo desarrollador detrás de la excelente remasterización HD de Suikoden III sobre la que informamos el mes pasado. Si bien aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento, las capturas de pantalla y el avance del anuncio compartido este mes muestran cómo el proyecto ya se ve genial.

https://www.youtube.com/watch?v=b8xaVQFKwY0

Antes de comenzar a trabajar en Suikoden V HD Remaster, 1vierock también lanzó una remasterización de Suikoden IV HD, que se ve tan bien como el nuevo proyecto. Suikoden III HD Remaster también está disponible para descargar ahora mismo.

Si bien Konami no ha mostrado interés en remasterizar oficialmente las entradas 3D de la serie, el editor japonés le mostrará algo de amor a la serie en el futuro con Suikoden I & «HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars. La colección incluirá Las dos primeras entradas de la serie mejoraron con mejoras visuales, nuevos dibujos de personajes, nuevos sonidos ambientales, efectos de sonido mejorados y toneladas de mejoras en la calidad de vida. Se suponía que la colección se lanzaría este año, pero finalmente se retrasó hasta un año. -fecha de lanzamiento por confirmar.

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Eso es todo, ya he visto suficiente: con vibraciones de Fire Emblem y Suikoden, este hermoso juego de rol táctico es oficialmente uno de mis juegos más esperados de 2024. https://magazineoffice.com/eso-es-todo-ya-he-visto-suficiente-con-vibraciones-de-fire-emblem-y-suikoden-este-hermoso-juego-de-rol-tactico-es-oficialmente-uno-de-mis-juegos-mas-esperados-de-2024/ https://magazineoffice.com/eso-es-todo-ya-he-visto-suficiente-con-vibraciones-de-fire-emblem-y-suikoden-este-hermoso-juego-de-rol-tactico-es-oficialmente-uno-de-mis-juegos-mas-esperados-de-2024/#respond Thu, 16 Nov 2023 18:35:25 +0000 https://magazineoffice.com/eso-es-todo-ya-he-visto-suficiente-con-vibraciones-de-fire-emblem-y-suikoden-este-hermoso-juego-de-rol-tactico-es-oficialmente-uno-de-mis-juegos-mas-esperados-de-2024/

Estaba bastante convencido de Unicorn Overlord en el momento en que fue revelado en el Nintendo Direct de septiembre simplemente porque es el nuevo juego del desarrollador de Dragon’s Crown y 13 Sentinels, Vanillaware. Después de revisar un desglose extenso compartido por los desarrolladores y el editor Atlus (sí, Persona Atlus), saltó aún más alto en mi lista de lanzamientos más esperados de 2024.

Unicorn Overlord saldrá el 8 de marzo de 2024 para PS4, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, y ese día no puede llegar lo suficientemente pronto. Vanillaware prometió «el renacimiento de los juegos de rol de fantasía táctica» en la revelación del juego, y ciertamente se ve bien en estos nuevos detalles.



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El clásico JRPG Suikoden 3 recibirá una hermosa remasterización en HD hecha por fanáticos https://magazineoffice.com/el-clasico-jrpg-suikoden-3-recibira-una-hermosa-remasterizacion-en-hd-hecha-por-fanaticos/ https://magazineoffice.com/el-clasico-jrpg-suikoden-3-recibira-una-hermosa-remasterizacion-en-hd-hecha-por-fanaticos/#respond Sat, 21 Oct 2023 13:53:19 +0000 https://magazineoffice.com/el-clasico-jrpg-suikoden-3-recibira-una-hermosa-remasterizacion-en-hd-hecha-por-fanaticos/

Suikoden 3 está recibiendo algo de cariño con una remasterización en HD hecha por fans.

La renovación en HD es cortesía del modder 1vierock, quien también trabajó en remasterizaciones similares para innumerables JRPG clásicos, incluidos Xenogears, Breath of Fire y muchos más, por lo que su historial se mantiene bastante bien. Este nuevo proyecto se anunció con dos videos de YouTube, incluidos a continuación, que muestran clips de antes y después de la revisión en HD. Si bien los cambios en Suikoden 3 HD no son muy dramáticos, el juego ahora se parece más a cómo lo hacía en mis recuerdos confusos sin cambiar la estética general, lo que generalmente es una buena señal cuando se preservan los juegos clásicos.



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Se anuncia el proyecto Suikoden III HD Remaster con nuevas capturas de pantalla y vídeo https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-proyecto-suikoden-iii-hd-remaster-con-nuevas-capturas-de-pantalla-y-video/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-proyecto-suikoden-iii-hd-remaster-con-nuevas-capturas-de-pantalla-y-video/#respond Tue, 17 Oct 2023 02:22:33 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-proyecto-suikoden-iii-hd-remaster-con-nuevas-capturas-de-pantalla-y-video/

Ayer se reveló en línea un proyecto de modificación de Suikoden III HD Remaster con algunas capturas de pantalla y videos comparativos que resaltan la alta calidad del proyecto.

Las capturas de pantalla comparativas, que se pueden encontrar a continuación, resaltan cómo el desarrollador 1vierock está haciendo un excelente trabajo mejorando las texturas y la calidad visual del juego sin revisar la estética del juego de manera significativa. Desafortunadamente, aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para esta remasterización no oficial.

https://www.youtube.com/watch?v=Pe9eMMPp5EE

Si bien Konami no ha mostrado ningún interés en remasterizar oficialmente Suikoden III hasta ahora, la serie está a punto de regresar a las consolas y PC modernas con Suikoden I & 2 HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars. Las versiones remasterizadas de los dos JRPG clásicos lanzados en la primera PlayStation vendrán con mejoras gráficas, incluidos nuevos efectos de pantalla como animaciones de iluminación, nubes y sombras, efectos rediseñados, nuevos dibujos de personajes, nuevos sonidos ambientales que no se encuentran en los lanzamientos originales. efectos de sonido mejorados, mejoras en la calidad de vida, como batallas de doble velocidad y más. Se suponía que las remasterizaciones se lanzarían este año, pero se retrasaron hasta una fecha de lanzamiento aún por confirmar. Con suerte, no pasará mucho más tiempo para ver las remasterizaciones lanzadas y darle la bienvenida de nuevo a una de las mejores series JRPG jamás lanzadas.

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Las remasterizaciones de Suikoden 1 y 2 se han retrasado sin nueva fecha de lanzamiento https://magazineoffice.com/las-remasterizaciones-de-suikoden-1-y-2-se-han-retrasado-sin-nueva-fecha-de-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/las-remasterizaciones-de-suikoden-1-y-2-se-han-retrasado-sin-nueva-fecha-de-lanzamiento/#respond Sat, 02 Sep 2023 17:05:22 +0000 https://magazineoffice.com/las-remasterizaciones-de-suikoden-1-y-2-se-han-retrasado-sin-nueva-fecha-de-lanzamiento/

Los fans de Suikoden son un grupo muy paciente. Décadas de silencio en torno al querido juego de rol se rompieron el año pasado cuando se anunciaron remasterizaciones de Suikoden 1 y 2 en el Tokyo Games Show, que se lanzarán en algún momento de este año. Bueno, se suponía que debían hacerlo. Toca volver a poner a prueba esa paciencia, porque la espera va a ser un poco más larga de lo previsto inicialmente.

Konami ha anunciado que necesita un poco más de tiempo para pulir las cosas, sin una fecha de lanzamiento actualizada a la vista. «Con respecto al lanzamiento planificado de Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars, hemos llegado a la conclusión de que, a pesar de los mejores esfuerzos de nuestro dedicado personal de desarrollo para lanzar los Remasters en 2023, se necesita tiempo adicional para garantizar el rendimiento de calidad y experiencia de juego que nuestros usuarios merecen», un tuit de la cuenta de Suikoden leído.

(Crédito de la imagen: @Suikoden vía Twitter)

«Todo el equipo de Suikoden está renovando nuestros esfuerzos para lanzar Suikoden I & II HD Remaster lo antes posible».





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