Surgen – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 20 Apr 2024 18:31:55 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La clase XDefiant Echelon se retira de la prueba, ya que surgen errores que hacen que la clase sea OP; Spiderbot retirado debido a un «error de último minuto» https://magazineoffice.com/la-clase-xdefiant-echelon-se-retira-de-la-prueba-ya-que-surgen-errores-que-hacen-que-la-clase-sea-op-spiderbot-retirado-debido-a-un-error-de-ultimo-minuto/ https://magazineoffice.com/la-clase-xdefiant-echelon-se-retira-de-la-prueba-ya-que-surgen-errores-que-hacen-que-la-clase-sea-op-spiderbot-retirado-debido-a-un-error-de-ultimo-minuto/#respond Sat, 20 Apr 2024 18:31:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-clase-xdefiant-echelon-se-retira-de-la-prueba-ya-que-surgen-errores-que-hacen-que-la-clase-sea-op-spiderbot-retirado-debido-a-un-error-de-ultimo-minuto/

Si estás jugando la prueba del servidor XDefiant y notaste que la clase Splinter Cell no está disponible, no es un error, pero los desarrolladores han eliminado la facción Echelon por completo y parece estar relacionado con un error que hace que la clase sea OP (dominada).

Una de las habilidades a las que tiene acceso la clase Echelon es el traje Ghillie, que permite al jugador volverse invisible con solo presionar un botón, y el jugador solo aparecerá después de un cierto período de tiempo, o si dispara su arma. Bueno, parece que esto tuvo problemas, ya que el traje Ghillie fue eliminado debido a un problema que hacía que el jugador permaneciera invisible durante largos períodos de tiempo incluso si disparaba su arma.

Desafortunadamente, eso parece no haber funcionado, y ahora la facción Echelon ha sido eliminada por completo debido a los mismos problemas.

Para aquellos que llevan la cuenta, este es el tercer elemento eliminado, ya que la capacidad del robot araña de DedSec tampoco está disponible en la prueba del servidor debido a un error de último minuto.

Bueno, para eso está la sesión de prueba, ¿no? Con suerte, los desarrolladores encontrarán una solución a estos problemas antes del lanzamiento del juego.

Para más información sobre XDefiant, ve a leer sobre los cambios hecho desde el cliente beta que teníamos el año pasado, al cliente de prueba de sesión ahora.

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Nintendo se salta la Gamescom 2024 mientras surgen preguntas sobre la lista de lanzamientos y Switch 2 https://magazineoffice.com/nintendo-se-salta-la-gamescom-2024-mientras-surgen-preguntas-sobre-la-lista-de-lanzamientos-y-switch-2/ https://magazineoffice.com/nintendo-se-salta-la-gamescom-2024-mientras-surgen-preguntas-sobre-la-lista-de-lanzamientos-y-switch-2/#respond Tue, 16 Apr 2024 07:33:05 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-se-salta-la-gamescom-2024-mientras-surgen-preguntas-sobre-la-lista-de-lanzamientos-y-switch-2/

Nintendo dice que se saltará la Gamescom 2024, un año después del evento en el que las primeras filtraciones de Switch 2 llegaron a Internet [Disclosure: IGN is an official partner of Gamescom].

«La Gamescom es un evento central en el calendario de eventos de Nintendo», dijo un representante de Nintendo de Europa a Games Wirtschaft, según GamesIndustry.biz. «Este año, sin embargo, después de una cuidadosa consideración, decidimos no participar en Colonia. En cambio, los jugadores pueden probar los juegos para Nintendo Switch en el marco de otros eventos en toda Alemania».

Nintendo se saltará la Gamescom 2024. Foto de Ying Tang/NurPhoto vía Getty Images

La noticia llega en medio de especulaciones de que Nintendo tendrá un calendario de lanzamientos ligero en 2024. Nintendo aún tiene que confirmar su calendario de lanzamientos para la segunda mitad del año, aunque su decisión de saltarse la Gamescom refuerza los rumores de que el sucesor de próxima generación de Switch tiene se ha pospuesto hasta 2025. A partir de ahora, el juego de Nintendo más importante que se sabe que está en desarrollo es Metroid Prime 4, que no se ha mostrado desde su anuncio original de 2017.

En la feria del año pasado, Nintendo supuestamente mostró una demostración basada en especificaciones específicas de Switch 2 a los desarrolladores que utilizaron la tecnología de mejora de Nvidia DLSS y trazado de rayos. La noticia de la demostración se filtró rápidamente en Internet, lo que generó especulaciones sobre sus especificaciones. Poco más se ha revelado desde entonces, incluido si será una consola híbrida o contará con Joycons. También quedan preguntas clave sobre si incluirá compatibilidad con versiones anteriores.

Esta no es la primera vez que Nintendo se salta la Gamescom, ya que el propietario de la plataforma optó por saltarse el evento en 2022. PlayStation también se saltó la Gamescom en 2022 y 2023. En cuanto a Xbox, el año pasado la compañía celebró un evento global de transmisión en vivo de 60 minutos. , aunque no está claro cuáles son sus planes para la feria de este año.

La Gamescom está programada para celebrarse entre el 21 y el 25 de agosto en Colonia, Alemania. Puedes encontrar todas las fechas de lanzamiento de los juegos más importantes de 2024 aquí.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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Surgen nuevos detalles del remake de Prince of Persia Sands of Time; Revisión gráfica completa, animaciones, combate y más. https://magazineoffice.com/surgen-nuevos-detalles-del-remake-de-prince-of-persia-sands-of-time-revision-grafica-completa-animaciones-combate-y-mas/ https://magazineoffice.com/surgen-nuevos-detalles-del-remake-de-prince-of-persia-sands-of-time-revision-grafica-completa-animaciones-combate-y-mas/#respond Wed, 10 Apr 2024 12:05:29 +0000 https://magazineoffice.com/surgen-nuevos-detalles-del-remake-de-prince-of-persia-sands-of-time-revision-grafica-completa-animaciones-combate-y-mas/

Según los informes, han surgido nuevos detalles sobre el próximo Prince of Persia Sands of Time Remake.

Estos detalles son parte de un informe exclusivo de Tom Henderson a través de Insider-Gaming, quien escribe haber recopilado información de «varias» fuentes. Aunque se le preguntó al respecto, el editor Ubisoft se negó a comentar sobre estos nuevos detalles diciendo que no «comentan sobre rumores y especulaciones».

Según el informe, los fanáticos deberían olvidar todo lo que escucharon o vieron en el avance revelador de hace años, ya que el remake se está construyendo completamente desde cero. Esto significa que la nueva versión ha sido reescrita, recapturada en mocap y más. Aunque se indicó lo contrario anteriormente, el trabajo anterior de Ubisoft Mumbai y Pune no se utilizará para el remake reiniciado. Además, se dice que la revisión del remake ofrece un «enfoque más realista» en comparación con lo que se muestra en el avance del anuncio. Además de una revisión gráfica completa, las animaciones, la mecánica de combate y el parkour también han sido revisados ​​para el reinicio de Sands of Time Remake. Otro detalle interesante es que Yuri Lowenthal, el actor que interpreta al príncipe en la trilogía original y en el remake inicial, no volverá a interpretar su papel en el remake.

Como mencionó Henderson, según las imágenes que le enviaron, el juego aún se encuentra en una etapa inicial de desarrollo. Como tal, la nueva versión no saldrá pronto.

El remake de Ubisoft se anunció oficialmente en 2020, pero los informes sugirieron que el desarrollo del juego fue bastante problemático. A finales del año pasado, Ubisoft anunció que el juego había superado un «hito importante». A principios de este año, apareció una lista de trofeos para el juego en PlayStation Network, lo que hizo que muchos creyeran que el lanzamiento no estaría demasiado lejos. Será interesante ver cómo evolucionará el desarrollo del juego y si el informe de Insider-Gaming es exacto.

Lo actualizaremos tan pronto como sepamos más sobre Prince of Persia Sands of Time Remake. Por el momento, hemos incluido los detalles que Ubisoft compartió inicialmente sobre el remake a continuación:

  • Un clásico renacido – Experimenta la historia épica original del Príncipe en su viaje hacia la redención. Viaja en el tiempo con el regreso del actor de voz original del Príncipe, Yuri Lowenthal, y descubre una nueva y valiente Farah.
  • Reinventado para hoy – Lucha contra nuevos modelos de personajes enemigos y disfruta de secuencias cinematográficas completamente nuevas junto con voces, sonidos, animaciones de parkour y bandas sonoras mejoradas.
  • Ejerce el poder del tiempo – Domina las Arenas del Tiempo y usa tu daga para revertir, acelerar, congelar y ralentizar el tiempo mientras resuelves acertijos en el camino.
  • Impresionantes actualizaciones gráficas – Sumérgete en la antigua Persia con gráficos más realistas, renderizados predefinidos y efectos visuales mientras luchas contra enemigos malditos a lo largo de tu viaje.
  • Controles modernizados – La cámara, los controles y el combate han sido completamente reconstruidos y actualizados para los estándares actuales. Elija entre mapeo original o modernizado.
  • Amplía tu experiencia con bonos – Desbloquea el juego Prince of Persia original (versión para Mac del 92) a lo largo de tu aventura y accede a él desde el menú principal cuando quieras. ¡Te esperan aún más sorpresas!

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Naufragio en el Canal de la Mancha en 2021: surgen dudas sobre el papel del ejército francés https://magazineoffice.com/naufragio-en-el-canal-de-la-mancha-en-2021-surgen-dudas-sobre-el-papel-del-ejercito-frances/ https://magazineoffice.com/naufragio-en-el-canal-de-la-mancha-en-2021-surgen-dudas-sobre-el-papel-del-ejercito-frances/#respond Thu, 04 Apr 2024 14:09:14 +0000 https://magazineoffice.com/naufragio-en-el-canal-de-la-mancha-en-2021-surgen-dudas-sobre-el-papel-del-ejercito-frances/

Artículo de investigación reservado para nuestros suscriptores Naufragio en el Canal de la Mancha en 2021: surgen dudas sobre el papel del ejército francés En noviembre de 2022, un día después de las revelaciones de “Le Monde” sobre la responsabilidad de los servicios de emergencia en la muerte de al menos veinte siete personas en el mar, en noviembre de 2021, el pasado “turbulento” de un operador de un centro de rescate se filtró convenientemente a la prensa. Información clasificada, consultada por un servicio de inteligencia del Ministerio de las Fuerzas Armadas.



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Surgen nuevos rumores sobre iPhone, podrían incluir la tecnología de inteligencia artificial de Google https://magazineoffice.com/surgen-nuevos-rumores-sobre-iphone-podrian-incluir-la-tecnologia-de-inteligencia-artificial-de-google/ https://magazineoffice.com/surgen-nuevos-rumores-sobre-iphone-podrian-incluir-la-tecnologia-de-inteligencia-artificial-de-google/#respond Tue, 19 Mar 2024 04:53:27 +0000 https://magazineoffice.com/surgen-nuevos-rumores-sobre-iphone-podrian-incluir-la-tecnologia-de-inteligencia-artificial-de-google/

Según un nuevo informe, el próximo sistema operativo de iPhone podría incluir el motor de inteligencia artificial Gemini de Google para impulsar «algunas funciones nuevas». Bloomberg informó que Apple y el propietario de Google, Alphabet, están manteniendo «negociaciones activas» sobre esto para que Apple obtenga la licencia de Gemini. Según se informa, Apple también se reunió con OpenAI para discutir un acuerdo de IA.

Apple y Alphabet ya han trabajado juntos. Desde hace muchos años, Alphabet le ha pagado a Apple miles de millones cada año para que Google Chrome sea el navegador predeterminado dentro de Safari.

Apple está trabajando en su propia tecnología de IA, y firmar un acuerdo con Google para Gemini podría «ser una señal de que Apple no está tan lejos en sus esfuerzos de IA como algunos hubieran esperado», informó Bloomberg. También existen preocupaciones antimonopolio que podrían ser un problema con un posible acuerdo entre Apple y Google.

En cuanto a para qué se podría utilizar la tecnología de inteligencia artificial en el próximo iPhone, Bloomberg dijo que Apple está tratando de mejorar las capacidades de iOS 18 para cosas como crear imágenes y escribir ensayos basados ​​en indicaciones. La tecnología de inteligencia artificial haría el «trabajo pesado» para tales características, dijo Bloomberg.

Apple y Google se negaron a hacer comentarios cuando Bloomberg se les acercó, y OpenAI no respondió. OpenAI ya tiene un gran socio en Microsoft, ya que el fabricante de Xbox pagó a OpenAI 10 mil millones de dólares por sus ambiciosas iniciativas de IA.

Apple no ha anunciado el próximo iPhone, pero la historia sugiere que la última actualización llegará a finales de este año. A principios de este año, se informó que Apple había cancelado sus planes nunca anunciados para crear un automóvil eléctrico y que el personal se había trasladado a proyectos de inteligencia artificial. El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, ha dicho a los inversores que esperen que la empresa anuncie planes en el espacio de la IA a finales de este año.



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¿Por qué un zoológico mató a Marius, una joven jirafa sana? El documental de estreno mundial de CPH:DOX plantea preguntas profundas que surgen de un incidente internacional https://magazineoffice.com/por-que-un-zoologico-mato-a-marius-una-joven-jirafa-sana-el-documental-de-estreno-mundial-de-cphdox-plantea-preguntas-profundas-que-surgen-de-un-incidente-internacional/ https://magazineoffice.com/por-que-un-zoologico-mato-a-marius-una-joven-jirafa-sana-el-documental-de-estreno-mundial-de-cphdox-plantea-preguntas-profundas-que-surgen-de-un-incidente-internacional/#respond Sat, 16 Mar 2024 16:06:02 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-un-zoologico-mato-a-marius-una-joven-jirafa-sana-el-documental-de-estreno-mundial-de-cphdox-plantea-preguntas-profundas-que-surgen-de-un-incidente-internacional/

La historia conmocionó al mundo hace 10 años: la decisión del Zoológico de Copenhague de sacrificar a una jirafa sana de dos años llamada Marius porque la consideraban un “animal excedente”. CNN informó al respecto. Lo mismo hicieron Le Monde en Francia, The Guardian y The Independent del Reino Unido y el Irish Times.

El New York Times escribió el 9 de febrero de 2014: “Marius, la jirafa reticulada, murió en el zoológico de Copenhague el domingo. Tenía 2 años. La causa de la muerte fue un disparo de escopeta y, después de una autopsia pública, el animal, que medía 11 pies y 6 pulgadas, fue alimentado como alimento para los leones y otros grandes felinos del zoológico”.

La jirafa Marius en el zoológico de Copenhague el 7 de febrero de 2014, antes de ser sacrificada.

KELD NAVNTOFT/AFP vía Getty Images

Una década después de la muerte de Marius, el festival CPH:DOX de Copenhague acogió el estreno mundial de La vida y otros problemas, un documental que utiliza el caso de Marius para reflexionar sobre la interconectividad de las especies y la vida en la Tierra. La película está dirigida por Max Kestner, quien plantea profundas “preguntas existenciales”, observa el programa CPH:DOX: “¿Qué es la vida? ¿Existe la conciencia? ¿De dónde viene el amor? Y por último, pero no menos importante: ¿cómo encaja todo? ¿En serio? Con curiosidad y mente abierta, Kestner se embarca en un viaje filosófico alrededor del mundo para encontrar respuestas a sus preguntas”.

Entre las muchas personas entrevistadas en la película se encuentra Bengt Holst, el director científico del Zoológico de Copenhague que tomó la decisión de sacrificar a Marius, a pesar de las ofertas de todo el mundo (incluso del hombre fuerte checheno Ramzan Kadyrov) para adoptar al animal. Para Holst era una cuestión de principios. Los genes de Marius estaban bien representados en los zoológicos europeos, dijo, y el joven (un niño de dos años es un adolescente en términos de jirafas, dice Holst en el documental) había sido rechazado por su familia porque, según Holst, en realidad era ocupando demasiados recursos. Si lo interpreté correctamente, creía que mantener vivo a Marius era un acto antinatural, porque en la naturaleza habría sido «seleccionado» en un sentido evolutivo/darwiniano.

El director Max Kestner en el estreno mundial de 'La vida y otros problemas'

El director Max Kestner en el estreno mundial de ‘La vida y otros problemas’

Mateo Carey

Los activistas por los derechos de los animales acusaron a Horst de insensibilidad y lo inundaron con amenazas de muerte. Kestner no adopta en su documental un enfoque procesal, ni frente a Horst ni frente a sus detractores-atacantes. Quiere situar el debate en un contexto mucho más amplio. Al entrevistar a expertos en microbiología y otros campos científicos, surge la sensación de que debemos considerar que la vida equivale a un proceso constante de reciclaje y reorganización de sí misma, desde el nivel de las células hacia arriba. Todos estamos compuestos de los mismos materiales generados por el Big Bang (para enmendar a Shakespeare, no somos la materia de la que están hechos los sueños, sino la materia de la que está hecho el universo). Cada criatura orgánica está relacionada entre sí. La muerte de una sola criatura, por medios naturales o no naturales, adquiere un matiz diferente desde este punto de vista. ¿Por qué obsesionarse con una onda dentro de un mar cósmico?

Un experto comenta en el avance a continuación: «Si intentamos entender el mundo como un conjunto de individuos, no llegaremos muy lejos».

La película me hizo pensar en una observación hecha por el mitógrafo Joseph Campbell en una serie de PBS basada en sus conversaciones con Bill Moyers. En un momento, le dijo a Moyers que la vida existe “comiéndose y devorándose a sí misma”. La vida, como fuerza biológica y termodinámica, requiere su propia sustancia para alimentarse. Para vivir, matamos. Por eso Holst alimentó a los leones con el cadáver de Marius.

Productor Vibeke Vogel (con micrófono) en el estreno mundial de 'La vida y otros problemas' en CPH:DOX.  A su izquierda está el coproductor John Archer.

Productor Vibeke Vogel (con micrófono) en el estreno mundial de ‘La vida y otros problemas’ en CPH:DOX. A su izquierda está el coproductor John Archer.

Mateo Carey

La inspiración para hacer un documental sobre la muerte de Marius y el significado más amplio de esa historia vino de la productora Vibeke Vogel.

«Me fascinó mucho la historia y cómo, para mí, decía mucho sobre cómo nos conectamos con otras especies», dijo Vogel a Deadline después del estreno mundial en el Grand Teatret de Copenhague. «Y también fue una historia muy colorida con tantas personas interesantes que aportaron sus opiniones».

Vogel y Kestner colaboraron en una película anterior, el corto documental de 2004. Max por casualidad (Rejsen på ophavet), que planteó cuestiones filosóficas diferentes a las La vida y otros problemas.

«Se trataba de, ¿es todo una coincidencia, la vida?» explicó Vogel. «Y ahora [Life and Other Problems] Es como si todo estuviera conectado. Creo que esa es la belleza de esta película, y creo que es una película que te hace sentir bien acerca de cómo, si profundizas lo suficiente, somos iguales”.

20 personas se manifiestan frente al zoológico de Copenhague contra la matanza de una joven jirafa perfectamente sana llamada Marius el 9 de febrero de 2014, a pesar de una petición en línea para salvarla firmada por miles de amantes de los animales.

Manifestantes frente al zoológico de Copenhague el 9 de febrero de 2014, el día en que mataron a la jirafa Marius.

KASPER PALSNOV/AFP vía Getty Images

Para subrayar ese punto, el director utiliza líneas de la extraordinaria 17 de John Donne.th poema del siglo”Por quién doblan las campanas” (con la voz de Orson Welles en la película): “Ningún hombre es una isla/Todo en sí mismo./Cada uno es un pedazo del continente,/Una parte del principal… La muerte de cada hombre disminuye yo, porque estoy involucrado en la humanidad”.

La comunidad de seres vivos (no sólo la humanidad) es parte de un mismo continente, para tomar prestada la metáfora de Donne. Somos parte de la unidad que une a los humanos, las jirafas, los chimpancés, las orcas, las flores, los árboles y toda sustancia orgánica. Eso puede inspirarnos a proteger a los animales individualmente, o tal vez deberíamos pensar en nuestro destino colectivo como criaturas inmersas en un continuo de miles de millones de años de tiempo evolutivo.

La vida y otros problemas debutará en danés el jueves. DR Sales se encarga de las ventas internacionales. La película está escrita y dirigida por Max Kestner y producida por Vibeke Vogel. Los coproductores son John Archer, Axel Danielson y Maximilien Van Aertryck.



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Cool Stuff: Surgen cubos de palomitas de maíz Slimer y Ghost Trap para Ghostbusters: Frozen Empire https://magazineoffice.com/cool-stuff-surgen-cubos-de-palomitas-de-maiz-slimer-y-ghost-trap-para-ghostbusters-frozen-empire/ https://magazineoffice.com/cool-stuff-surgen-cubos-de-palomitas-de-maiz-slimer-y-ghost-trap-para-ghostbusters-frozen-empire/#respond Tue, 05 Mar 2024 00:56:40 +0000 https://magazineoffice.com/cool-stuff-surgen-cubos-de-palomitas-de-maiz-slimer-y-ghost-trap-para-ghostbusters-frozen-empire/

En primer lugar, tenemos el cubo de palomitas de maíz Slimer. Las imágenes muestran que es translúcido y las palomitas de maíz van directamente a la boca de Slimer y afortunadamente no se caen de su pequeño trasero arrugado. Esa boca parece una pequeña abertura, tanto para llenar con palomitas de maíz como para sacarlas, pero honestamente, creo que prefiero usarla como un tazón de dulces en lugar de meter mantequilla y grasa dentro del cuerpo de Slimer.

Sin embargo, el comprador debe tener cuidado, porque Ghostbusters News tomó algunas fotos del cubo en la mano y parece que la escultura final puede no verse tan bien como aparece en las fotos. Si bien la abertura de la boca es mucho más grande, el plástico aparentemente es mucho menos translúcido y podría terminar siendo una decepción. Quizás esa noticia regresó a los cines AMC, porque actualmente no figura en el sitio web, después de estar disponible para la venta justo antes del fin de semana. Existe la posibilidad de que esté agotado, pero la mochila de protones Loungefly que también está en el sitio está agotada, pero todavía aparece allí. Entonces tal vez haya un problema con el cubo Slimer.

La buena noticia es que, si está buscando un cubo de palomitas de maíz que en realidad se parezca más a lo que AMC adelantó en su sitio web, parece que Cinemark tiene su propio cubo de palomitas de maíz Slimer que es similar pero un poco diferente. No está disponible en línea, pero han aparecido imágenes que muestran a Slimer sosteniendo una bolsa de palomitas de maíz Cinemark frente a su boca (como se puede ver en Publicación de Cinemark en Twitter arriba). Tendrás que dirigirte a tu Cinemark local para localizar uno de ellos.





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El vicejefe de comunicaciones, Jonathan Bing, se marcha para establecer una nueva tienda mientras surgen dudas sobre el futuro de la marca orientada a los jóvenes https://magazineoffice.com/el-vicejefe-de-comunicaciones-jonathan-bing-se-marcha-para-establecer-una-nueva-tienda-mientras-surgen-dudas-sobre-el-futuro-de-la-marca-orientada-a-los-jovenes/ https://magazineoffice.com/el-vicejefe-de-comunicaciones-jonathan-bing-se-marcha-para-establecer-una-nueva-tienda-mientras-surgen-dudas-sobre-el-futuro-de-la-marca-orientada-a-los-jovenes/#respond Fri, 23 Feb 2024 03:25:44 +0000 https://magazineoffice.com/el-vicejefe-de-comunicaciones-jonathan-bing-se-marcha-para-establecer-una-nueva-tienda-mientras-surgen-dudas-sobre-el-futuro-de-la-marca-orientada-a-los-jovenes/

EXCLUSIVO: Vice Media se encuentra en un estado de cambio mientras sus nuevos propietarios deciden una estrategia a largo plazo para la asediada marca de medios juveniles.

Las preguntas surgieron hoy después de que se supo que el personal que trabaja para el sitio web de Vice News estaba preocupado de que el sitio web insignia fuera a cerrar mientras los nuevos propietarios Fortress Investment Group, Soros Fund Management y Monroe Capital trazaban sus planes después de adquirir la marca. quiebra el año pasado.

Además de esto, el principal ejecutivo de comunicaciones de la compañía, Jonanthan Bing, quien anteriormente se desempeñó como director de comunicaciones de Netflix, se marchaba para crear una nueva empresa. Se incorporó en 2022.

Bing, que seguirá trabajando con Vice Media a modo de consultoría, se ha asociado con Beverly Tan, productora y agente de casting que ha trabajado en series como Tribunal de dinero y Juegos de amigospara lanzar Bite Media.

beverly tan

Bing, quien también fue vicepresidente senior de comunicaciones en Fox Networks Group, también produjo anteriormente documentos que incluyen Alma de banquete y Vecino Salam.

Bing y Tan dijeron: “El mundo está cambiando y existe una mayor necesidad de comunicaciones por vídeo más breves y convincentes. Nuestro objetivo es asesorar a creadores, marcas y empresas sobre cómo romper con el ruido, formar opinión e inspirar cambios”.

Deadline entiende que es poco probable que se tome una decisión sobre el futuro de Vice Media, particularmente en torno a su operación web, hasta la próxima semana. Se cree que la sección de noticias de la empresa genera pérdidas, mientras que otras partes del negocio, incluidos Vice Studios, que produjo Max’s Bama Rush documental y Hulu Dime mentiras, y su agencia de publicidad creativa, son rentables y probablemente serán el centro de atención en el futuro. La empresa ya ha pasado por una serie de despidos.

Josh Visser de Vice News celebró una reunión de Zoom con el personal hoy, pero hubo poca claridad sobre el futuro a largo plazo del sitio web.

Las fuentes le dijeron a Deadline que los nuevos propietarios, junto con el director ejecutivo Bruce Dixon, están trabajando actualmente en la próxima evolución de la empresa mientras buscan hacerla sostenible.



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Nintendo Switch 2: ¿Anuncio próximamente? Cada vez surgen más pistas https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-anuncio-proximamente-cada-vez-surgen-mas-pistas/ https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-anuncio-proximamente-cada-vez-surgen-mas-pistas/#respond Sat, 17 Feb 2024 00:41:36 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-anuncio-proximamente-cada-vez-surgen-mas-pistas/

INTERRUPTOR NINTENDO 2

Nintendo probablemente presentará el Switch 2 en unos días. Hay muchos indicios sobre una presentación inminente.

El lanzamiento de Nintendo Switch 2 podría ser inminente. (Fuente: captura de pantalla de YouTube)

La editorial japonesa Nintendo no organiza exactamente un programa «Nintendo Direct» todos los meses, pero ya era hora. El canal de YouTube Nintendo Prime retoma declaraciones de información privilegiada que dicen que un programa podría tener lugar durante la semana del 5 al 11 de febrero de 2024.

Allí, Nintendo ciertamente revelaría noticias sobre próximos juegos, pero quizás también sobre una nueva consola, que inicialmente llamaremos Nintendo Switch 2, después de todo, los fanáticos han estado esperando durante mucho tiempo el anuncio de nuevo hardware e información al respecto. se está acumulando.

Todavía es un rumor, pero es muy posible que se celebre un Nintendo Direct esta semana. Según Comicbook, el conocido periodista de videojuegos Jeff Grubb también tiene previsto un espectáculo entre el 5 y el 11 de febrero. En 2022 y 2023, Nintendo también transmitió un programa a principios de febrero. Así que no hay muchas posibilidades de que esto suceda también en 2024.

Sin embargo, también sería posible una exposición el 15 de febrero, como sugiere Guarana, un usuario del foro de Resetera. Uno de sus amigos estaba trabajando en la localización de juegos en Brasil y esa persona afirmó que el espectáculo se llevaría a cabo el 15 de febrero.

El YouTuber “Nate the Hate” ve la revelación incluso un poco más tarde, en marzo. Luego tendrá lugar la Game Developers Conference y, según él, sería una oportunidad adecuada para que Nintendo muestre la consola a los desarrolladores.

Aún no hay nada confirmado

Dado que las predicciones para un lanzamiento de Switch 2 todavía circulan en 2024, sería apropiado un anuncio de la consola en la transmisión. Quizás Nintendo guarde esta revelación para una transmisión directa posterior, pero los signos de una revelación inminente están aumentando. Sigue siendo emocionante.

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Surgen más detalles sobre el día anterior al colapso, y no son bonitos https://magazineoffice.com/surgen-mas-detalles-sobre-el-dia-anterior-al-colapso-y-no-son-bonitos/ https://magazineoffice.com/surgen-mas-detalles-sobre-el-dia-anterior-al-colapso-y-no-son-bonitos/#respond Fri, 02 Feb 2024 09:38:27 +0000 https://magazineoffice.com/surgen-mas-detalles-sobre-el-dia-anterior-al-colapso-y-no-son-bonitos/

La información sobre el lanzamiento del juego del desarrollador Fntastic en diciembre, The Day Before, ha empeorado mucho, según informes de medios de juegos alemanes. Estrella del juego y Juego dos.

Los dos sitios publicaron hoy sus resultados de las investigaciones, explicando que hablaron con 16 ex empleados del estudio, así como con un voluntario y siete empleados de la editorial Mytona para llegar al fondo de lo que sucedió detrás de escena y que resultó en el desastroso lanzamiento del año pasado. .

Han surgido más detalles del colapso de The Day Before, y no son agradables.

Según los informes, The Day Before no siempre fue el juego tan ambicioso que se había presentado a los jugadores durante años. Tuvo un comienzo humilde: a 10 miembros de un equipo de 20 personas se les dijo originalmente que trabajarían en un juego de supervivencia ultrasecreto pero a pequeña escala con una estética invernal y efectos visuales caricaturescos. Estos primeros detalles prometían un juego con una historia corta, pero los cambios que pronto siguieron acabaron convirtiéndose en el proyecto que se convertiría en The Day Before.

Según los informes, las modificaciones que exigían cambios a imágenes más realistas y áreas más grandes se produjeron repentinamente, y las fuentes de los sitios dijeron que gran parte del equipo de desarrollo estaba «decepcionado» por los cambios porque estaban contentos con el plan original. Cuando el público se enteró de este nuevo y ambicioso proyecto, la dirección de Fntastic se inclinó por seguir las tendencias de la industria.

Los cambios sobre la marcha coincidieron con otros lanzamientos de juegos, ya que a los desarrolladores de The Day Before se les pidió que imitaran características como el creador de personajes de títulos populares como Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online y Hogwarts Legacy. Los cambios fueron tan frecuentes que hubo esencialmente tres versiones de The Day Before durante su desarrollo que eran todas completamente diferentes.

Se dice que los plazos poco realistas, las promesas excesivas y las demandas irrazonables provienen de los fundadores y hermanos de Fntastic, Eduard y Aisen Gotovtsev. Algunas fuentes dicen que los dos jefes de la empresa se referirían a todo el equipo como una «gran familia» sólo para darse la vuelta y presionar al personal con despidos espontáneos. Estos eventos se utilizaron a menudo como un medio para «motivar» al equipo, y uno de los cinco evaluadores del equipo fue despedido una semana antes después de que uno de los hermanos encontrara un error.

IGN se ha puesto en contacto con Fntastic para hacer comentarios.

La destitución de un miembro del equipo supuestamente se atribuyó a su “falta de voluntad”, pero, según se informa, errores simples conllevaron una amenaza completamente diferente: multas. Las fuentes informan de casos de multas impuestas por pequeños errores, como cuando a dos personas se les pidió que pagaran 1.930 dólares por entregar grabaciones de voz de “baja calidad”. Estas prácticas persistieron durante períodos implacables de escasez, y un empleado dijo que nunca trabajaba menos de 16 horas al día: “Durante el último año y medio, no he tenido un sábado libre, y durante los últimos dos meses he tenido No he tenido ningún día libre”.

Jornadas laborales drásticamente extendidas y cero días libres durante meses parecen ser algo común entre el personal de Fntastic, y una fuente dijo que se encontraban «pidiendo unas horas de descanso sólo para encontrar tiempo para una ducha o una comida».

El día anterior finalmente llegó al mundo el 7 de diciembre de 2023 y fue seguido rápidamente por una ola tras otra de controversia. Fantástico ha desde entonces anunció que cerraría, declarando el proyecto un fracaso financiero. Luego, el estudio prometió a los compradores reembolsos mientras cancelar sus defectos con una respuesta: “Esta fue nuestra primera gran experiencia. Las cosas pasan”.

No pasó mucho tiempo antes de que llegara el anuncio de que los servidores se estarían cerrandocon el juego El cierre oficial llegó la semana pasada. el 22 de enero. En nuestro 1/10 El día antes de la revisión del acceso anticipadodijimos: «The Day Before es fácilmente uno de los peores juegos que he jugado, hasta el punto de que tengo miedo de seguir ejecutándolo en mi PC, y si no pudiste probarlo, puedes hacerlo». Considérate como uno de los afortunados”.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.



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