Swim – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 07:44:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Warner Bros. devuelve los juegos de Adult Swim a sus creadores en lugar de matarlos https://magazineoffice.com/warner-bros-devuelve-los-juegos-de-adult-swim-a-sus-creadores-en-lugar-de-matarlos/ https://magazineoffice.com/warner-bros-devuelve-los-juegos-de-adult-swim-a-sus-creadores-en-lugar-de-matarlos/#respond Tue, 14 May 2024 07:44:49 +0000 https://magazineoffice.com/warner-bros-devuelve-los-juegos-de-adult-swim-a-sus-creadores-en-lugar-de-matarlos/

Agrandar / Arte oportuno del juego. traveseroque pronto será publicado por el desarrollador Gatling Goat Studios.

Gatling Goat Studios/Juegos de natación para adultos

Warner Bros. Discovery ha pasado al menos dos meses amenazando a más de una docena de desarrolladores de juegos independientes con el «retiro» de sus juegos, con poca o ninguna respuesta sobre por qué no podían hacer algo simple y mucho mejor para los jugadores. y creadores.

A fines de la semana pasada, uno de los creadores de Adult Swim Games se vio afectado por el aparente cierre de Warner Bros. Discovery (WBD). publicado en X (anteriormente Twitter) que recibió un correo electrónico de Warner Bros. indicando que su Juego de pato estaba «seguro». «[T]El juego está siendo devuelto a Corptron junto con [its] páginas de tiendas en todas las plataformas», escribió Landon. Lo mismo ocurrió con Owen Deery, cuyo aviso de WBD sobre su juego Radios pequeñas Televisores grandes llamó la atención sobre las acciones del conglomerado de medios y quién al corriente que también se le devolverá la propiedad y los listados de tiendas de su juego.

Como señaló PC Gamer, el plazo de 60 días proporcionado originalmente a los desarrolladores para que sus juegos fueran eliminados de la lista ya pasó y, sin embargo, la mayoría de los títulos de Adult Swim Games aún están disponibles.

WBD parece haber evitado por poco sabotear su credibilidad ante los desarrolladores al no llevar a cabo un sabotaje notablemente miope y de bajo esfuerzo. Como lo señaló Puñetazo El desarrollador Matt Kain en un comentario de Ars, transferir un juego de una cuenta de editor a otra «literalmente toma un minuto para iniciarse», pero los representantes de WBD en ese momento «afirmaron que simplemente habían tomado la decisión universal de no transferir los juegos a los creadores originales». «. Los desarrolladores sólo podían adivinar por qué WBD elegiría eliminar sus juegos en lugar de permitirles seguir captando pequeñas ventas o simplemente transferirlos. Deery sugirió anteriormente que incluso el mínimo papeleo necesario para rastrear y distribuir los formularios de impuestos y ventas podría haber impulsado la medida.

Los desarrolladores podrían haber vuelto a incluir sus juegos en la lista, pero todas las reseñas, discusiones, capturas de pantalla, logros y otros medios relacionados de los juegos se habrían perdido.

Ars ha solicitado comentarios de WBD y actualizará esta publicación con cualquier respuesta.

La decisión de WBD de «retirar» títulos en las tiendas de juegos se produjo después de la relativa liquidación de los alguna vez prometedores Adult Swim Games y de la fusión de Warner Bros./Discovery que condujo a la notoria cancelación y archivado de medios, a menudo para reclamar deducciones fiscales. -offs. La firma combinada cerró el estudio de juegos y anime Rooster Teeth, archivó películas como Bati-chica y Coyote contra Acmey lanzó numerosos títulos reconocidos de su servicio de transmisión, ahora conocido como Max.

Imagen de listado de Megadev/Adult Swim Games





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Warner Bros. da marcha atrás y no eliminará los juegos independientes de Adult Swim, dicen los desarrolladores https://magazineoffice.com/warner-bros-da-marcha-atras-y-no-eliminara-los-juegos-independientes-de-adult-swim-dicen-los-desarrolladores/ https://magazineoffice.com/warner-bros-da-marcha-atras-y-no-eliminara-los-juegos-independientes-de-adult-swim-dicen-los-desarrolladores/#respond Sat, 11 May 2024 02:31:35 +0000 https://magazineoffice.com/warner-bros-da-marcha-atras-y-no-eliminara-los-juegos-independientes-de-adult-swim-dicen-los-desarrolladores/

Warner Bros. Discovery parece haberse echado atrás en sus planes de eliminar de la lista más de una docena de juegos publicados por su sello Adult Swim Games de Steam y las tiendas de consolas digitales. WBD ahora planea transferir la propiedad de algunos de esos juegos a los desarrolladores independientes que los crearon, según los desarrolladores que se habrían visto afectados por las eliminaciones planificadas.

Los planes para retirar el catálogo de Adult Swim Games de las tiendas digitales (o “retirarlos”, como lo había expresado Warner Bros. Discovery) se hicieron públicos en marzo y fueron ampliamente criticados como una fría medida corporativa que podría hacer que algunos juegos independientes no estuvieran disponibles para su compra. Esas fuertes críticas parecen haber jugado un papel en el plan revisado de WBD para transferir la propiedad de los juegos a sus creadores.

La noticia de la reversión de la política de WBD fue revelada por primera vez por el desarrollador Owen Deery, quien está detrás del juego de aventuras y rompecabezas. Radios pequeñas Televisores grandesque fue publicado originalmente por Adult Swim Games en 2016. (Deery también dio la noticia del plan original de WBD de “retirar” los títulos de Adult Swim en marzo). plataforma de redes sociales XDeery escribió que Radios pequeñas Televisores grandes “no será ‘retirado’”, a pesar de la comunicación previa de WBD de que así sería. “La propiedad y los listados de tiendas volverán a mí”, dijo Deery.

El desarrollador Landon Podbielski dijo que su juego de disparos de plataformas multijugador Juego de pato, otro lanzamiento publicado por Adult Swim Games amenazado con ser eliminado de la lista, también será devuelto a su creador. «El juego regresará a Corptron junto con sus páginas de tienda en todas las plataformas». Podbielski dijo en X. «No va a ninguna parte».

Otros desarrolladores cuyos juegos fueron publicados por Adult Swim Games confirmaron a Polygon que recibieron una comunicación similar de Warner Bros. Discovery y que se les transferirán sus títulos en lugar de ser eliminados de la lista. WBD dijo a los desarrolladores que «escuchó los comentarios y las preocupaciones sobre el retiro de títulos publicados en Adult Swim Games», dijo un desarrollador en un correo electrónico a Polygon.

Pero otros desarrolladores cuyo trabajo fue publicado por Adult Swim Games dicen que todavía están esperando noticias de Warner Bros. Discovery. Dos desarrolladores con los que habló Polygon dijeron que nunca recibieron el mensaje original de WBD en marzo y que aún no han tenido noticias de la compañía, a pesar de múltiples intentos de comunicarse con los representantes allí. Polygon se comunicó con Warner Bros. Discovery para solicitar comentarios y actualizará cuando la compañía responda.

La eliminación planeada por el conglomerado de medios de los títulos de Adult Swim Games se hizo eco de recortes similares en su negocio de cine y televisión; Warner Bros. Discovery descartó notoriamente sus planes de estrenar películas casi completas Bati-chica y Coyote contra Acmey eliminó varias series de sus servicios de transmisión Max. Desde entonces, Warner Bros. ha otorgado licencias a otros transmisores de parte de su contenido televisivo desechado; serie animada Batman: cruzado enmascaradopor ejemplo, se transmitirá en la plataforma Prime Video de Amazon este verano.





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La situación de exclusión de Adult Swim Games de la lista es extraña, incluso para los abogados https://magazineoffice.com/la-situacion-de-exclusion-de-adult-swim-games-de-la-lista-es-extrana-incluso-para-los-abogados/ https://magazineoffice.com/la-situacion-de-exclusion-de-adult-swim-games-de-la-lista-es-extrana-incluso-para-los-abogados/#respond Thu, 28 Mar 2024 17:18:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-situacion-de-exclusion-de-adult-swim-games-de-la-lista-es-extrana-incluso-para-los-abogados/

Los videojuegos se eliminan de la lista con frecuencia, principalmente por razones banales, como un acuerdo de licencia de música vencido o un acuerdo de publicación vencido. Pero la reciente eliminación masiva de Adult Swim Games de la lista se siente un poco diferente.

Este no es un problema de licencia, ni tampoco es el caso de que un juego de servicio en vivo ya no genere suficiente dinero para cubrir el costo de ejecutarlo. Según Brandon Huffman, abogado de Odin Law and Media y asesor voluntario de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos, en realidad no está claro por qué Warner Bros. Discovery, la empresa matriz de Adult Swim, trabajaría para eliminar los juegos de la lista.

“Entonces, ese tipo de situaciones suceden, pero ¿que un editor elimine de la lista, de manera más o menos sistemática, todo su catálogo con el tiempo, o lo que parece que eventualmente sucederá, eliminar todo su catálogo con el tiempo? Eso no es una cuestión de derechos en absoluto”, dijo en una llamada con Polygon.

A principios de marzo, varios desarrolladores de juegos independientes informaron que habían recibido correspondencia de Warner Bros. Discovery diciendo que sus juegos serían eliminados de las tiendas digitales. La primera mención de esto en línea provino del desarrollador Owen Deery, quien publicado en X (anteriormente Twitter) que la empresa estaba “retirando” su juego Radios pequeñas Televisores grandes. Luego hizo que la versión para PC con Windows se pudiera descargar de forma gratuita a través de un sitio web autohospedado. Desde entonces, otros se han presentado diciendo que recibieron un aviso similar de la empresa.

Sin embargo, hospedar un juego antiguo es más fácil de decir que de hacer. Por un lado, no todos los desarrolladores que trabajaron con Adult Swim Games tenían acuerdos idénticos. Por ejemplo, Ray es el muerto El desarrollador Ragtag Studio recibió una financiación significativa de Adult Swim Games para llevar su proyecto a la meta, pero esto no vino con otras condiciones, por lo que Ragtag publicó el juego en sí. Huffman, que ha estado trabajando con personas afectadas por la situación, dijo que ha visto algunos acuerdos de publicación, pero cada uno tenía términos diferentes. Por lo tanto, es posible que no todos los creadores puedan volver a publicar sus juegos.

Imagen: Studio Bean/Juegos de natación para adultos

Más importante aún, darle al desarrollador la libertad de publicar el juego por su cuenta en una plataforma como Steam, si bien es simple desde el punto de vista logístico, puede borrar años de datos. Las discusiones, reseñas, listas de deseos y más no se transferirán a una página nueva. Todo esto también es clave para preservar la historia de un juego, según Phil Salvador, director de la biblioteca de Video Game History Foundation.

“Preservar la historia del juego es algo más que preservar el juego en sí. Eliminar las listas de Steam también elimina las comunidades que han existido para estos juegos, en algunos casos durante más de una década”, dijo a Polygon en un correo electrónico.

Luego está el otro descargo de responsabilidad: los desarrolladores deben eliminar cualquier mención de Adult Swim del juego en sí. Y, como señaló Salvador, ¿qué pasa “si los desarrolladores ya no tienen su código fuente”? Muchos de estos juegos tienen más de una década y no han recibido actualizaciones en años.

Michael Molinari, quien lanzó la década de 2013 sonido+ a través de Adult Swim Games, le dijo a Polygon a principios de marzo que le dijeron que «eliminara toda mención de Adult Swim Games», incluidos los nombres de las personas que estaban con el equipo de Adult Swim y que aparecían en los créditos, que es otro gran problema para la preservación del juego. «Soy un gran partidario de la preservación de los juegos, y esto es un golpe directo a dar el crédito adecuado a las personas que trabajaron en un juego», dijo.

Es posible transferir la propiedad de una página de Steam, pero eso requiere que todas las partes, incluido Valve Software, participen en la conversación. En teoría, es fácil de hacer (solo unos pocos clics con la ayuda de la página de transferencia de Steam), pero necesitas que Warner Bros. Discovery lo transfiera o, según Huffman, debes demostrarle a Valve que eres el propietario y que tienes alguien de allí transfiere la página (“lo cual no tiene obligación de hacer”, agregó Huffman).

El menú inicial de Fist Puncher.  Cuatro personajes están dispuestos a luchar frente a un paisaje urbano.

Imagen: Team2Bit/Juegos de natación para adultos

Desafortunadamente, ha sido difícil descubrirlo. OMS incluso contactar con Warner Bros. Discovery. Adult Swim en su conjunto se encuentra en una situación precaria en comparación con su apogeo a partir de mediados de la década de 2000, y la división de juegos específicamente pasó por despidos y reestructuraciones cuando toda la marca WarnerMedia era propiedad de AT&T. En 2020, Big Pixel Studios, desarrollador de Mortys de bolsillo y la primera adquisición de Adult Swim Games, se cerró como parte de esos esfuerzos. Y debido a que Adult Swim Games está trabajando con un equipo mínimo según un par de fuentes (el sitio web oficial todavía enumera los de 2020 Samurai Jack: Batalla a través del tiempo como “próximamente”), es difícil encontrar a alguien con quien hablar.

«He hablado con un par de desarrolladores que no saben quién sería su persona de contacto para recuperar los derechos, porque es una empresa muy grande», dijo Huffman. “Y así, navegando en este punto, Si quiero salir de esto, ¿cómo salgo de esto? ¿A quién llamo? Eso en sí mismo no está claro para ellos”.

Sin embargo, la pregunta que persiste es: ¿por qué? ¿Por qué molestarse en eliminar los juegos de la lista? No hay tarifas administrativas relacionadas con la inclusión de un juego en una plataforma como Steam, menos tener que pagarle a Valve un porcentaje de las ventas. Si estos juegos han existido durante tanto tiempo que ya no generan mucho dinero, entonces a Warner Bros. Discovery no le costaría mucho mantenerlos.

«La probabilidad de que un editor elimine un juego de la lista es muy baja porque tan pronto como lo elimina de la lista, deja de ganar dinero con él», dijo Huffman. «Y entonces, si un juego está siendo eliminado de la lista, en teoría debe estar ganando tan poco dinero que la carga de escribir el cheque al desarrollador es demasiado costo administrativo, o está sucediendo algo más grande».

No todos los desarrolladores afectados han anunciado que su juego será eliminado de la lista todavía, pero la expectativa es que esos avisos lleguen. Warner Bros. Discovery aún tiene que anunciar completamente su estrategia de juegos futuros más allá de las declaraciones sobre la proliferación de IP populares como Harry Potter, pero El futuro de los indies en el estudio, y de los juegos de natación para adultos en su conjunto, se aclarará en los próximos meses.

«Esta no es la primera vez que los editores joden a los desarrolladores, y no será la última vez», dijo Huffman.





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Los desarrolladores se quedaron con decisiones difíciles cuando Warner Bros. finaliza todas las descargas de Adult Swim Games https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-se-quedaron-con-decisiones-dificiles-cuando-warner-bros-finaliza-todas-las-descargas-de-adult-swim-games/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-se-quedaron-con-decisiones-dificiles-cuando-warner-bros-finaliza-todas-las-descargas-de-adult-swim-games/#respond Sat, 09 Mar 2024 19:05:15 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-se-quedaron-con-decisiones-dificiles-cuando-warner-bros-finaliza-todas-las-descargas-de-adult-swim-games/

Agrandar / Una criatura valiente y simpática bajo la amenaza inminente de ser consumida por una fuerza amenazante de la naturaleza interconectada en uno de los títulos de Adult Swim Games.

Juegos de natación para adultos

Warner Bros. Discovery parece dispuesto a eliminar al menos 16 juegos de su filial Adult Swim Games de los mercados de juegos y ha dicho a los desarrolladores afectados que no les transferirá los juegos ni les ofrecerá otros medios para venderlos en el futuro.

Ars informó el miércoles sobre la difícil situación de Radios pequeñas Televisores grandesun juego de Steam y PlayStation creado por un desarrollador en solitario que recibió un aviso de Warner Bros. Discovery (WBD) de que «retiraría» su juego dentro de 60 días.

En un comentario sobre esa publicación de Ars, Matt Kain, desarrollador de Adult Swim Games’ Puñetazo, señaló que habían recibido el mismo aviso de «retirada» de WBD. «Cuando solicitamos que Warner Bros simplemente transfiriera el juego a la cuenta de editor de Steam de nuestro estudio para que el juego pudiera permanecer activo, dijeron que no. El proceso de transferencia literalmente demora un minuto en iniciarse (busque «Transferencia de aplicaciones» en la documentación de Steamworks). ), pero su representante afirmó que simplemente tomaron la decisión universal de no transferir los juegos a los creadores originales», escribió Kain.

Kain señaló que los jugadores de su juego «tienen más de 10 años de discusiones, capturas de pantalla, secuencias de juego, tablas de clasificación, progreso del jugador, personajes desbloqueados, logros de Steam, tarjetas de Steam, etc., todo lo cual se perderá». Además, los patrocinadores del juego en Kickstarter perderán el acceso a un juego en el que tienen un cameo, y su empresa, Team2Bit, probablemente enfrentaría una reacción violenta si relanzaran el juego bajo su propia cuenta, lo que obligaría a algunos clientes a realizar una segunda compra. .

«Parece que cada vez más la industria de los videojuegos está llena de gente a la que no le gustan ni les importan los videojuegos. Todo eso para decir, comprar juegos físicos, hacer copias de seguridad, ayudar a preservar nuestra increíble industria y forma de arte, » Kain escribió en Ars la madrugada del jueves. Kain también publicó sobre la situación en la Puñetazo página de discusión en Steam.

Adult Swim Games no ha publicado un juego desde 2020. Su empresa matriz ha dicho que se espera un trimestre «difícil», y tal vez un año, ya que su juego principal Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia no logró encontrar una audiencia sustentadora. En un nivel más amplio, WBD ha estado notablemente eliminando títulos y eliminando el acceso a su contenido, a veces en busca de ventajas fiscales. La firma ha eliminado y escondido películas que incluyen Bati-chica y Coyote contra Acmeeliminó programas cancelados y contenido de animación y para niños de gran prestigio y, solo esta semana, cerró el estudio de anime y juegos Rooster Teeth.

Ars se comunicó con Warner Bros. Discovery para hacer comentarios y aún no ha recibido respuesta.

“Se necesitan literalmente tres clics”

Polygon recibió confirmación del desarrollador del juego de ritmo/balas-infierno sonido+ que recibieron un aviso de exclusión de la lista. Michael Molinari le dijo a Polygon que él también solicitó que se transfiriera su juego y «explicó claramente que se necesitan literalmente tres clics para transferirme la propiedad», pero un representante de WBD rechazó su solicitud.

Molinari dijo que el representante citó «limitaciones logísticas y de recursos» y «la capacidad limitada de nuestro equipo», refiriéndose a los Juegos de Natación para Adultos. Molinari dijo que le dijeron que podía volver a publicar su juego, pero sin el contenido de la comunidad, reseñas, notas de parche u otro contenido acumulado. Molinari también dijo que debía eliminar toda mención de Adult Swim Games de cualquier lanzamiento futuro, lo que le pareció que borraba el crédito debido.

Steam enumera 16 juegos (y compras de bandas sonoras individuales) en un paquete de juegos de natación para adultos en Steam. El sitio Delisted Games enumera 18 juegos de Steam que aún publica Adult Swim Games, seis juegos ahora bajo diferentes editores y dos juegos móviles.

A partir de 2011, parece importante mencionarlo.

A partir de 2011, parece importante mencionarlo.

Juegos de natación para adultos



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Warner Bros. ahora está borrando juegos porque planea eliminar de la lista los títulos publicados por Adult Swim https://magazineoffice.com/warner-bros-ahora-esta-borrando-juegos-porque-planea-eliminar-de-la-lista-los-titulos-publicados-por-adult-swim/ https://magazineoffice.com/warner-bros-ahora-esta-borrando-juegos-porque-planea-eliminar-de-la-lista-los-titulos-publicados-por-adult-swim/#respond Fri, 08 Mar 2024 19:42:35 +0000 https://magazineoffice.com/warner-bros-ahora-esta-borrando-juegos-porque-planea-eliminar-de-la-lista-los-titulos-publicados-por-adult-swim/

Warner Bros. Discovery les está diciendo a los desarrolladores que planea comenzar a “retirar” los juegos publicados por su sello Adult Swim Games, según le dijeron a Polygon los creadores de juegos que trabajaron con el editor. Al menos tres juegos están bajo amenaza de ser eliminados de Steam y otras tiendas digitales, y el destino de otros juegos publicados por Adult Swim no está claro.

La eliminación planeada de esos juegos por parte del conglomerado de medios se hace eco de los recortes en su negocio de cine y televisión; Warner Bros. Discovery descartó notoriamente sus planes de estrenar películas casi completas Bati-chica y Coyote contra Acmey eliminó varias series de sus servicios de transmisión. Si Warner Bros. sigue adelante con sus planes de eliminar los juegos de Adult Swim de Steam y de las tiendas de consolas digitales, 18 o más juegos podrían verse afectados.

La noticia del plan de Warner Bros. de retirar potencialmente los juegos de Adult Swim de Steam y PlayStation Store fue reportada por primera vez por el desarrollador Owen Reedy, quien lanzó el juego de aventuras y rompecabezas. Radios pequeñas Televisores grandes a través del sello en 2016. Reedy dijo en X El martes, el propietario de Adult Swim Games estaba “retirando” el juego. Respondió a la decisión de la compañía haciendo que la versión para PC con Windows de Radios pequeñas Televisores grandes disponible para descargar de forma gratuita desde el sitio web de su estudio.

Polygon se acercó a otros desarrolladores que habían trabajado con Adult Swim Games como editores. Dos estudios respondieron para decir que habían recibido una advertencia similar de Warner Bros. Discovery, pero aún no saben lo que significa para sus juegos.

El desarrollador Michael Molinari, quien lanzó sonido+ a través de Adult Swim Games en 2013, le dijo a Polygon que recibió una advertencia de un representante de Warner Bros. Discovery a principios de esta semana de que su juego sería «eliminado de Steam» en los próximos 60 días.

«No sé si lo están eliminando de la lista o si lo están eliminando», dijo Molinari a Polygon en un correo electrónico. “Le supliqué al representante que transfiriera la propiedad a mi empresa, ya que todavía conservo todos los derechos de propiedad intelectual y del juego. Le envié un enlace a la página de transferencia de Steam y le expliqué claramente que se necesitan literalmente tres clics para transferirme la propiedad. Rechazó mi solicitud”.

Molinari dijo que el representante de Warner Bros. Discovery dijo que la decisión de no transferir la propiedad nuevamente a los desarrolladores “se debe a limitaciones logísticas y de recursos” y “la capacidad limitada de nuestro equipo”. (Un desarrollador con el que habló Polygon dijo que el equipo actual de Adult Swim Games estaba formado por un «equipo esquelético»). Molinari expresó su frustración porque la eliminación planificada de WBD de su juego y otros conduciría a «más de una década de descargas, guías comunitarias, reseñas y notas del parche […] Desapareciendo repentinamente”.

Según Molinari, Warner Bros. Discovery le informó que puede volver a publicar sonido+ en Steam, pero esa opción presenta sus propios problemas. Hacerlo «borraría todas mis listas de deseos, reseñas, guías comunitarias y foros de discusión, además de no permitir que los nuevos y antiguos propietarios del juego comparen logros y tarjetas coleccionables», dijo Molinari.

«El otro requisito legal para volver a publicar el juego es eliminar toda mención de Adult Swim Games», dijo Molinari. “Le pedí una aclaración y él incluso quiere que se modifique la secuencia de créditos para eliminar los nombres de los [Adult Swim Games] equipo. Soy un gran partidario de la preservación de los juegos, y esto es un golpe directo a dar el crédito adecuado a las personas que trabajaron en un juego”.

Matt Lewandowski, copropietario del estudio Team2Bit, el desarrollador detrás de Adult Swim Games, publicó Puñetazo, le dijo a Polygon que Warner Bros. Discovery también se había puesto en contacto con él con una advertencia similar. Lewandowski dijo que un representante culpó a la inminente destitución de Puñetazo sobre “cambios comerciales internos”.

“Solicitamos que nos trasladen Puñetazo De vuelta a nuestro estudio”, dijo Lewandowski. «Su respuesta fue que ‘no pueden transferir el juego’ debido a que ‘tomaron la decisión de no transferir la propiedad debido a limitaciones logísticas y de recursos'».

Lewandowski dijo que Team2Bit tiene la esperanza de que WB Discovery dé Puñetazo De regreso al estudio.

«Ha estado disponible durante 11 años y construimos una comunidad en torno a él a través de Steam», dijo. “También tuvimos una experiencia increíble trabajando con Adult Swim a lo largo de los años. El equipo original que nos ayudó a conseguir Puñetazo en Steam le apasionaba crear juegos interesantes y únicos de pequeños estudios.

“Dicho esto, si no obtenemos la versión actual de Puñetazo transferido a nosotros, entonces probablemente lo volveremos a publicar bajo nuestra propia cuenta. Todavía somos propietarios del juego y de la propiedad intelectual, por lo que es posible un relanzamiento. Y como alguien apasionado por preservar la historia de los juegos, odio ver que cualquier juego se pierda en la burocracia corporativa”.

Polygon se acercó a 10 estudios y desarrolladores en solitario cuyos juegos fueron publicados por Adult Swim Games para ver qué habían escuchado. Algunos dicen que WB Discovery no se ha puesto en contacto con ellos, pero esperan hacerlo. «Por lo que he escuchado de otros, probablemente tendré noticias de ellos pronto», dijo el desarrollador Andrew Morrish, quien publicó Kingsway y Súper plataforma de rompecabezas de lujo a través de Adult Swim, dijo Polygon. «No se ve bien».

Molinari dijo que si y cuando su juego sonido+ se extrae de Steam, lo volverá a publicar allí «con el menor tiempo de inactividad posible entre las dos versiones». El juego también está disponible en la página de itch de Molinari.

“Aparte, estoy más que encantado de haber elegido autopublicar Soundodger 2«, agregó Molinari, «ya que estaría devastado si mis dos juegos más vendidos en Steam fueran eliminados con tan poca antelación».

Polygon se ha puesto en contacto con los representantes de Warner Bros. Discovery para comentar sobre los planes de la compañía de eliminar el catálogo de Adult Swim Games y lo actualizará cuando la compañía responda.





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El abridor de la generación berlinesa ‘Last Swim’ abordado por ventas independientes (EXCLUSIVO) Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-abridor-de-la-generacion-berlinesa-last-swim-abordado-por-ventas-independientes-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/el-abridor-de-la-generacion-berlinesa-last-swim-abordado-por-ventas-independientes-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Thu, 01 Feb 2024 12:21:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-abridor-de-la-generacion-berlinesa-last-swim-abordado-por-ventas-independientes-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

El debut cinematográfico de Sasha Nathwani, “Last Swim”, que abre la competencia Generation 14plus en el Festival de Cine de Berlín, estará representado en ventas mundiales por Indie Sales.

Ambientada en un caluroso día de verano en Londres mientras termina el año de secundaria, la película sigue a la adolescente británico-iraní Ziba mientras guía a sus amigos en un viaje lleno de acontecimientos por la ciudad, que culmina en un evento astronómico único en la vida. A pesar del ambiente de celebración, Ziba lucha por conservar su optimismo característico mientras se encuentra luchando contra los miedos intrusivos y los secretos que ha estado ocultando a sus amigos. Cuando el día se convierte en noche, Ziba no tiene más remedio que afrontar el acontecimiento irreversible que ha planeado para el final de este último día de adolescencia intacta.

El reparto está encabezado por Deba Hekmat (“Hoard”) y también incluye a Narges Rashidi (“Gangs of London”), Solly McLeod (“Tom Jones”), Jay Lycurgo (“Titans”), Denzel Baidoo (“Consent”) y Lydia Fleming (“Del frío”).

Nathwani, de ascendencia iraní e india, se graduó en la Escuela de Artes Tisch de la Universidad de Nueva York. Anteriormente dirigió varios cortometrajes y tiene numerosos créditos en comerciales y vídeos musicales. Coescribió la película con Helen Simmons, quien produjo los títulos de Venecia 2023 “Hoard” y “Bonus Track”.

“Last Swim” está producida por Campbell Beaton para Pablo & Zeus, Nisha Mullea, Bert Hamelinck y Sorcha Shepherd para Caviar.

Los productores dijeron: “Estamos encantados de presentar al público el primer largometraje de Sasha, ‘Last Swim’. La perspectiva única de Sasha brilla en una película que muestra su habilidad y arte en esta narración matizada de la historia de Ziba. ‘Last Swim’ es una carta de amor a los vibrantes veranos de Londres, es una historia de la vida que define la amistad, los primeros amores y la juventud perdida, mostrando un momento único en el tiempo en el que todo está a punto de cambiar. Estamos ansiosos por compartir esta historia especial con el mundo y estamos muy emocionados de que Indie Sales se una al equipo de ‘Last Swim’. Su talento y dedicación es evidente y esperamos nuestra colaboración”.

Clément Chautant, director de festivales de Indie Sales, añadió: “Todos nos enamoramos de esta película conmovedora que describe con precisión los últimos días de la juventud, donde todo parece posible, aunque algo más oscuro se avecina. Es emocionante para nosotros colaborar con Sasha, cuyo talento es evidente, especialmente en un momento en el que parece estar surgiendo una nueva ola de directores jóvenes del Reino Unido”.

Indie Sales se ha sumado recientemente a “No Way Back”, de Nathalie Najem, presentada en el Unifrance Rendez-Vous.



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Adult Swim aborda la caducidad de los derechos de autor de Steamboat Willie de la forma más adulta posible https://magazineoffice.com/adult-swim-aborda-la-caducidad-de-los-derechos-de-autor-de-steamboat-willie-de-la-forma-mas-adulta-posible/ https://magazineoffice.com/adult-swim-aborda-la-caducidad-de-los-derechos-de-autor-de-steamboat-willie-de-la-forma-mas-adulta-posible/#respond Thu, 11 Jan 2024 11:35:42 +0000 https://magazineoffice.com/adult-swim-aborda-la-caducidad-de-los-derechos-de-autor-de-steamboat-willie-de-la-forma-mas-adulta-posible/

Adult Swim ha dado la bienvenida a la versión Steamboat Willie de Mickey Mouse al dominio público de la manera más Adult Swim posible.

La primera versión del icónico mouse animado pasó al dominio público el 1 de enero de 2024, lo que significa que esta versión particular de Mickey está en juego.





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Ahora que Steamboat Willie es oficialmente de dominio público, Adult Swim no perdió el tiempo en conseguir un poco de NSFW con el personaje https://magazineoffice.com/ahora-que-steamboat-willie-es-oficialmente-de-dominio-publico-adult-swim-no-perdio-el-tiempo-en-conseguir-un-poco-de-nsfw-con-el-personaje/ https://magazineoffice.com/ahora-que-steamboat-willie-es-oficialmente-de-dominio-publico-adult-swim-no-perdio-el-tiempo-en-conseguir-un-poco-de-nsfw-con-el-personaje/#respond Tue, 09 Jan 2024 03:02:22 +0000 https://magazineoffice.com/ahora-que-steamboat-willie-es-oficialmente-de-dominio-publico-adult-swim-no-perdio-el-tiempo-en-conseguir-un-poco-de-nsfw-con-el-personaje/

Si bien puede que solo sea una versión específica de Mickey Mouse, la llegada de Steamboat Willie al dominio público parece estar deleitando a varios fanáticos y entidades importantes. Por el contrario, es posible que a The Walt Disney Company no le agrade que ahora se puedan hacer películas de terror y videojuegos que utilicen la imagen de la icónica mascota. Sinceramente, ha sido interesante ver las formas en que se ha utilizado el personaje hasta ahora. En ese sentido, Adult Swim ejerció su derecho a usar el personaje a través de un parachoques reciente y lo hizo de una manera algo NSFW.

Adult Swim es la marca que permitió Rick y MortySe emitirá el inquietante episodio de espaguetis. Por lo tanto, no sorprende que haya un personaje haciendo algo lascivo durante las últimas horas de la programación. Lo que es mucho más sorprendente es que la cadena propiedad de Warner Bros. Discovery decidió atacar a Disney al presentar una imagen de Mickey Mouse besándose y follándose a un texto que decía «Perra de dominio público». Échale un vistazo al anuncio, que puedes ver a continuación:

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El cineasta de Night Swim descifró el guión después de que su amigo recibiera un diagnóstico de la vida real [Exclusive] https://magazineoffice.com/el-cineasta-de-night-swim-descifro-el-guion-despues-de-que-su-amigo-recibiera-un-diagnostico-de-la-vida-real-exclusive/ https://magazineoffice.com/el-cineasta-de-night-swim-descifro-el-guion-despues-de-que-su-amigo-recibiera-un-diagnostico-de-la-vida-real-exclusive/#respond Mon, 08 Jan 2024 02:34:19 +0000 https://magazineoffice.com/el-cineasta-de-night-swim-descifro-el-guion-despues-de-que-su-amigo-recibiera-un-diagnostico-de-la-vida-real-exclusive/

«Night Swim» está protagonizada por Wyatt Russell como Ray Waller, un jugador de béisbol recién retirado que sufre una enfermedad degenerativa y se muda a un nuevo hogar con su esposa Eve (Kerry Condon), su hija Izzy (Amélie Hoeferle) y su hijo pequeño. , Elliot (Gavin Warren). Esa nueva casa cuenta con una piscina adecuadamente ominosa que claramente ha permanecido sin uso durante años. Ray está decidido a restaurarlo a su antigua gloria, pero como explica la sinopsis oficial, «Un oscuro secreto en el pasado del hogar desatará una fuerza malévola que arrastrará a la familia a las profundidades de un terror ineludible». Si eso no es suficiente para convencerte de que «Night Swim» es una película de terror de 2024 que vale la pena ver, solo mira el cortometraje original, que logra construir una escena efectivamente espeluznante en sus menos de cuatro minutos de duración con un uso inteligente. una perspectiva sumergida.

Pero si bien ese corto fue innegablemente creativo y bien ejecutado, no le dio al escritor y director Bryce McGuire mucho con qué trabajar para transformar su idea en un largometraje completo. En declaraciones a BJ Colangelo de /Film, McGuire explicó que estaba ansioso por no simplemente «alargarlo durante una hora y 40 minutos», sino que se propuso preguntar: «¿Esto quiere ser una característica? ¿Hay realmente más historia que contar aquí?». ?» Añadió:

«Simplemente no estoy interesado en hacerlo si no hay suficiente con qué lidiar: suficiente, suficiente historia, suficiente mitología, suficiente villano con quien lidiar. Así que ese fue el punto de partida. ‘¿Deberíamos hacer esto? ‘ Y luego, durante unos tres años, la respuesta fue: ‘No'».

¿Cómo descubrió McGuire finalmente cómo expandir su genial idea a una película completa? Tenía algo que ver con el carácter de Ray y su enfermedad.



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Taquilla: ‘Wonka’ triunfa nuevamente cuando ‘Night Swim’ de Jason Blum y James Wan debuta con $12 millones Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/taquilla-wonka-triunfa-nuevamente-cuando-night-swim-de-jason-blum-y-james-wan-debuta-con-12-millones-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/taquilla-wonka-triunfa-nuevamente-cuando-night-swim-de-jason-blum-y-james-wan-debuta-con-12-millones-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Sun, 07 Jan 2024 17:06:23 +0000 https://magazineoffice.com/taquilla-wonka-triunfa-nuevamente-cuando-night-swim-de-jason-blum-y-james-wan-debuta-con-12-millones-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

“Night Swim”, un thriller sobrenatural producido por los expertos en terror Jason Blum y James Wan, ocupó el segundo lugar en su debut. La película, que marcó el primer estreno nacional del año, recaudó una cantidad moderada de 12 millones de dólares en 3.200 salas norteamericanas.

Esas ventas de entradas no fueron suficientes para desbancar a “Wonka”, que volvió a ocupar el primer lugar con 14,4 millones de dólares en su cuarto fin de semana de estreno. “Night Swim” no causó sensación en la taquilla internacional con sólo 5,7 millones de dólares en 36 mercados, lo que eleva su recaudación global a 17,7 millones de dólares. La película costó 15 millones de dólares, por lo que no tiene un listón alto de rentabilidad.

Probablemente sea un alivio para Universal porque ni al público ni a los críticos les gustó “Night Swim”, que tiene un triste 27% en Rotten Tomatoes y obtuvo una “C” en CinemaScore. Sigue a una familia que descubre que una presencia de otro mundo acecha en la piscina del patio trasero de su nuevo hogar. «Night Swim», el primer lanzamiento de Blum’s Blumhouse («Five Nights at Freddy’s», «Paranormal Activity») y Wan’s Atomic Monster («The Conjuring», «Saw») desde que los dos titanes del terror fusionaron oficialmente sus compañías el 1 de enero. 2.

«Las críticas de los críticos y las puntuaciones de la audiencia son débiles, pero eso no es raro en el género», dice David A. Gross, que dirige la consultora cinematográfica Franchise Entertainment Research. «Blumhouse siempre es disciplinado con sus presupuestos, por lo que ‘Night Swim’ debería ser rentable».

Enero es uno de los meses más lentos del año en taquilla y 2024 no será diferente. Después de una temporada navideña mediocre, “Wonka” ha sido el único estreno navideño que ha logrado mantenerse en taquilla. La comedia musical de Warner Bros., protagonizada por Timothée Chalamet como el excéntrico chocolatero titular, ha generado 164,6 millones de dólares hasta la fecha.

La comedia animada de Universal e Illumination, “Migration”, ocupó el tercer lugar con 10,5 millones en 3.712 salas. Después de tres semanas de estreno, la película, sobre una familia de patos que se pierden mientras se dirigen al sur para pasar el invierno, ha recaudado 78 millones de dólares en Norteamérica y 150 millones de dólares en todo el mundo. “Migration” costó 70 millones de dólares, por lo que, si bien puede que no sea la primera opción del estudio para una secuela, la película parece tener las piernas para salir del rojo.

«Aquaman and the Lost Kingdom», una secuela del cómic de Warner Bros. y DC, ocupó el cuarto lugar con 10,6 millones de dólares. La película con un presupuesto de 205 millones de dólares ha superado drásticamente las expectativas y finalmente superó los 100 millones de dólares a nivel nacional después de tres semanas de su lanzamiento. (La mayoría de las películas de superhéroes esperan alcanzar ese punto de referencia en su primer fin de semana). Ha recaudado 99 millones de dólares a nivel nacional y 266 millones de dólares a nivel mundial, casi lo mismo que eventuales decepciones de cómics como “The Flash”, “The Marvels” y “Ant-Man and la Avispa: Quantumania”.

La comedia con clasificación R de Sony «Anyone but You» completó el top cinco con 9,5 millones de dólares en 3.055 salas, un inusual aumento del 9% en la venta de entradas respecto al fin de semana anterior. La película, que costó 25 millones de dólares y está protagonizada por Sydney Sweeney y Glen Powell, ha acumulado unos decentes 43,7 millones de dólares después de tres semanas en la pantalla grande.

Por otra parte, el drama deportivo de A24 “The Iron Claw” superó la marca de los 20 millones de dólares en la taquilla nacional. Es uno de los pocos dramas con clasificación R que alcanza ese umbral en 2023, uniéndose a “Priscilla” y “Air”, así como a títulos que superaron con creces ese punto de referencia como “Killers of the Flower Moon” y “Oppenheimer”. La película, protagonizada por Zac Efron y Jeremy Allen White como miembros de la familia Von Erich, una dinastía de luchadores profesionales que sufrieron una serie de tragedias, ha recaudado 24,3 millones de dólares hasta ahora. Cuesta 16 millones de dólares.



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