táctil – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 09 May 2024 10:51:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 WiiM anuncia dos nuevos transmisores inalámbricos para audiófilos, uno con pantalla táctil https://magazineoffice.com/wiim-anuncia-dos-nuevos-transmisores-inalambricos-para-audiofilos-uno-con-pantalla-tactil/ https://magazineoffice.com/wiim-anuncia-dos-nuevos-transmisores-inalambricos-para-audiofilos-uno-con-pantalla-tactil/#respond Thu, 09 May 2024 10:51:20 +0000 https://magazineoffice.com/wiim-anuncia-dos-nuevos-transmisores-inalambricos-para-audiofilos-uno-con-pantalla-tactil/

WiiM ha anunciado dos nuevos dispositivos de transmisión de audio para audiófilos para la gama alta de sus dispositivos de transmisión de audio inalámbricos. Llamados WiiM Ultra y WiiM Amp Pro, ambos son compatibles con AirPlay 2, Chromecast, DLNA y varios otros protocolos de transmisión y estarán disponibles este verano.

Ambos dispositivos están equipados con un DAC Sabre ES9038 Q2M de 32 bits/384 kHz. (Últimos años Amplificador Wiim En su lugar utilizó un DAC Sabre ES9018). También usan Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 para conectividad inalámbrica, y cada uno tiene el mismo aspecto reducido de Mac Studio. WiiM dice que los dos dispositivos también sintonizan automáticamente la salida de audio según la habitación en la que se encuentran.

a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray»>Imagen: Cortesía de WiiM

Pero WiiM Ultra tiene una pantalla táctil de 3,5 mm en la parte frontal junto a la perilla de volumen, para mostrar cosas como widgets de aplicaciones, carátulas de álbumes, controles de reproducción y varias configuraciones de audio y entrada/salida. En la parte posterior, tiene un puerto HDMI ARC, conectores ópticos y RCA, y es el único dispositivo WiiM con entrada phono.

a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray»>Imagen: Cortesía de WiiM

El WiiM Amp Pro, por otro lado, es idéntico al WiiM Amp en la mayoría de los aspectos, excepto por algunas diferencias menores como la compatibilidad con Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. (El WiiM Amp está limitado a Wi-Fi 5 y Bluetooth 5.0). También tiene una relación señal-ruido más alta de 120 dB, en comparación con los 98 dB del Amp.

El WiiM Ultra costará $329, mientras que el Amp Pro costará $369 cuando se lance en el tercer trimestre en los EE. UU. Le preguntamos a WiiM si el WiiM Amp estándar de $299 se mantendrá en su línea.



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Intel Core Ultra 9 con LED táctil de 4″, OCULINK y lanzamiento el 20 de mayo https://magazineoffice.com/intel-core-ultra-9-con-led-tactil-de-4-oculink-y-lanzamiento-el-20-de-mayo/ https://magazineoffice.com/intel-core-ultra-9-con-led-tactil-de-4-oculink-y-lanzamiento-el-20-de-mayo/#respond Wed, 08 May 2024 11:11:20 +0000 https://magazineoffice.com/intel-core-ultra-9-con-led-tactil-de-4-oculink-y-lanzamiento-el-20-de-mayo/

Minisforum ha presentado su Mini PC AtomMan X7 Ti de gama alta que incluye la CPU Intel Core Ultra 9 y se lanza el 20 de mayo.

AtomMan X7 Ti de Minisforum es una mini PC completamente equipada con CPU Intel Core Ultra 9 y muchas capacidades compatibles con IA e incluso una pantalla táctil LED

Presione soltar: Recientemente, MINISFORUM comenzó a mostrar oficialmente el AtomMan X7 Ti en su sitio web, que es el primer mini PC Intel Ultra 9 AI del mundo equipado con una pantalla dinámica. La preventa del X7 Ti comenzará a las 19:00 PST del 20 de mayo en la tienda oficial MINISFORUM.

AtomMan es la nueva marca de alta gama de MINISFORUM dedicada al desarrollo de productos tecnológicos de vanguardia y alto rendimiento. Actualmente, la marca AtomMan consta de dos subseries: Serie X (Exploración/AI) y Serie G (Juegos).

El Minisforum AtomMan X7 Ti cuenta con un procesador Intel Core Ultra 9, basado en la tecnología de proceso de 4 nm de Intel. Cuenta con 22 subprocesos, 16 núcleos, una frecuencia máxima de 5,1 GHz, 24 MB de caché L3 y un TDP de 65 W. Los gráficos integrados Arc Iris Xe vienen con 8 núcleos Xe y 8 unidades de trazado de rayos adicionales, que admiten codificación y decodificación AV1. Con 128 unidades de ejecución (núcleos FP32), también admite la tecnología de muestreo XeSS, lo que mejora significativamente los flujos de trabajo de renderizado 3D, edición de video y transmisión en vivo, lo que lo hace ideal para jugar juegos AAA.

Además, el X7 Ti está equipado con un chip NPU (Unidad de procesamiento neuronal) dedicado, que permite aplicaciones de IA de bajo consumo. Puede ejecutar modelos de lenguaje grandes con hasta 200 mil millones de parámetros, admitiendo funciones como conversión de texto a imagen de 1 segundo y 365 Copilot para presentaciones generadas por IA.

En particular, el X7 Ti cuenta con una pantalla táctil de 4 pulgadas en el chasis, que proporciona funciones como monitoreo del sistema, visualización de la hora y cambio de tema personalizado. También viene con una cámara 1080P con interruptor físico y micrófonos digitales duales. La cámara admite Windows Hello y efectos de estudio, y su soporte vertical permite un fácil ajuste del ángulo durante las videoconferencias.

El sistema de enfriamiento “Cold Wave” en el X7 Ti incluye un ventilador de enfriamiento silencioso y tres tubos de calor de cobre, lo que permite una liberación eficiente del rendimiento incluso a 65 W, para juegos de alto rendimiento y cargas de trabajo creativas.

En términos de almacenamiento, el X7 Ti ofrece 2 ranuras de memoria DDR5 SODIMM que admiten hasta 96 GB de RAM DDR5 5600 MHz de alta frecuencia, 2 ranuras SSD M.2 PCIe 4.0 que admiten hasta 4 TB de almacenamiento SSD y una ranura para tarjeta de expansión SD con velocidades de hasta 100 MB/s.

Para la conectividad, el AtomMan X7 Ti cuenta con dos puertos USB4 completos, un puerto HDMI 2.1 y un puerto DP 2.0, lo que permite la conexión simultánea a cuatro pantallas 4K para realizar múltiples tareas de manera eficiente. También tiene una interfaz OCulink nativa que admite un ancho de banda de transferencia de hasta 64 Gbps, adecuada para la expansión de tarjetas gráficas de escritorio externas sin ocupar una ranura M.2. Los dos puertos Ethernet 5G del chasis admiten la agregación de enlaces, lo que garantiza una red informática estable.

Como la primera Mini PC que admite dos puertos Ethernet 5G, la X7 Ti mantiene la estabilidad de la red mediante la agregación de enlaces. También viene con la tarjeta inalámbrica WiFi-7 de próxima generación de Intel, que ofrece velocidades máximas teóricas de hasta 5,8 Gbps y un ancho de banda de canal de 320 MHz.

El X7 Ti sirve como el Mini PC insignia de AtomMan y, en el futuro, AtomMan continuará desarrollando productos tecnológicos más innovadores para satisfacer las expectativas de los usuarios.

AtomMan X7 Ti
Nombre AtomMan X7 Ti
Procesador Procesador Intel® Core™ Ultra 9 185H
GPU Gráficos Intel® Arc™
Memoria Canales duales DDR5 (ranuras Sodimm, hasta 5600 Mhz, máximo 64 GB)
Almacenamiento SSD M.2 2280 PCIe 4.0 ×1
SSD M.2 2230 PCIe 4.0 ×1
Ampliación de almacenamiento Ranura para tarjeta SD × 1
Conectividad inalámbrica Compatibilidad con WIFI M.2 2230 (Wi-Fi 7,BlueTooth 5.4)
Salida de vídeo HDMI 2.1×1, DP 2.0 ×1, USB4 ×2
Salida de audio HDMI, DP, conector combinado de 3,5 mm ×1
Interfaz de periféricos Puerto Ethernet RJ45 5G × 2
DP 2,0 ×1
HDMI 2.1×1
Puerto OCulink ×1
USB4×2
USB3.2 Gen2 Tipo A ×2
USB3.2 Gen1 Tipo A ×1
USB2.0 ×1
DMIC ×2
Botón de encendido ×1 (compatible con Windows Hello)
Conector combinado de 3,5 mm × 1
Cámara DMIC ×2
FHD 1080P (compatible con Windows Hola)
Pantalla 4 pulgadas, 480P
Fuerza CC 19 V (adaptador incluido)
Sistema ventanas 11
Dimensión del producto 145*145*48,6mm

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Cómo arreglar la desaparición del panel táctil en Windows 11 https://magazineoffice.com/como-arreglar-la-desaparicion-del-panel-tactil-en-windows-11/ https://magazineoffice.com/como-arreglar-la-desaparicion-del-panel-tactil-en-windows-11/#respond Thu, 25 Apr 2024 11:53:04 +0000 https://magazineoffice.com/como-arreglar-la-desaparicion-del-panel-tactil-en-windows-11/

Si falta el panel táctil o no funciona ventanas 11puede resolver este problema siguiendo varios pasos de solución de problemas.

En Windows 11, si tienes una computadora portátil, puede llegar el día en que no puedas navegar por el sistema operativo y las aplicaciones porque el cursor desaparece repentinamente de la pantalla o se congela y no puedes moverlo.





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Call Of Duty: Warzone Mobile: las mejores configuraciones para el controlador y la pantalla táctil https://magazineoffice.com/call-of-duty-warzone-mobile-las-mejores-configuraciones-para-el-controlador-y-la-pantalla-tactil/ https://magazineoffice.com/call-of-duty-warzone-mobile-las-mejores-configuraciones-para-el-controlador-y-la-pantalla-tactil/#respond Sat, 23 Mar 2024 09:50:19 +0000 https://magazineoffice.com/call-of-duty-warzone-mobile-las-mejores-configuraciones-para-el-controlador-y-la-pantalla-tactil/

Warzone Mobile recupera los populares mapas Battle Royale de Verdansk y Rebirth Island de Call of Duty, y querrás asegurarte de que estás utilizando la mejor configuración para tu dispositivo móvil. La configuración óptima siempre será subjetiva, pero aquí detallamos nuestras opciones preferidas para jugar Call of Duty: Warzone Mobile.

Estas son las configuraciones recomendadas para jugar en dispositivos Android e iOS:

Jugando ahora: Call of Duty: Zona de guerra móvil | Tráiler oficial de lanzamiento del juego

Mejores configuraciones de HUD

Hay muchas opciones de personalización de HUD en Warzone Mobile y algunas de tus preferencias pueden variar según el tamaño del dispositivo en el que estás jugando, ya que hay opciones que te permiten reubicar botones, escalar el tamaño de sus íconos y modificar su visibilidad. Para mí, los botones de diseño preestablecidos estaban bien ubicados en un teléfono, pero se sentían un poco fuera de mi alcance cuando jugaba en un iPad Pro grande.

Incluso hay algunos ajustes preestablecidos que puedes probar. Los ajustes preestablecidos Clásico y Popular tienen una apariencia agradable para jugar en la pantalla táctil o en el controlador, pero desde allí puedes decidir si deseas una mayor personalización.

A partir de aquí, nos centraremos en otras configuraciones del juego más específicas.

Los mejores controles de pantalla táctil

Conjuntos de control

  • Fuego manual: encendido
  • Automatizaciones: Personalizadas

Como se Juega

  • Recogida automática de armas: activada
  • Pistola de arranque con recogida automática: activada
  • Equipamiento automático de armas: activado
  • Opciones de recogida automática de armas: espacios iniciales
  • Activar asistencia en caso de daños: activado
  • Recogida automática de botín: activada
  • Manto automático: Auto
  • Paracaídas: Manual
  • Botones para subir escaleras: activados
  • Agacharse automáticamente: activado
  • Asistencia en curvas: desactivada
  • Armadura de equipamiento automático: activada
Configuración de movimiento del juego

Movimiento

  • Comportamiento del joystick virtual: analógico
  • Correr para pararse: activado
  • Modo de rotación de la cámara: acelerado
  • El botón ADS permite la rotación: activado
  • El botón de disparo permite la rotación: activado
  • El botón de retroceso permite la rotación: activado
  • Salida de movimiento de montura de arma: activada
  • Retraso de salida del soporte de arma: Medio

Combate

  • Disparador de arma: fuego manual
  • Disparo automático sobre objetos: personalizado
  • Vehículos: solo enemigos
  • Limitador de alcance de disparo automático: desactivado
  • Comportamiento del fuego de un solo disparo: personalizado
    • Escopetas: activadas
    • Rifles de francotirador: desactivados
  • Apuntar hacia abajo al disparar: desactivado
  • Ajustar el botón de disparo de ADS al dedo: desactivado
  • Comportamiento de ADS: Alternar
  • Comportamiento de enfoque: alternar
  • Cuerpo a cuerpo automático: desactivado

Interacciones

Asistencias

  • Recarga forzada: solo Sprint
  • Armadura de equipamiento forzado: desactivada
  • Equipar todas las placas de armadura: activado
  • Asistencia de puntería: activada

Vehículo

Giroscopio

Hay algunos jugadores de tiro con truco que han usado la configuración del giroscopio para obtener un mejor movimiento de «movimiento» al disparar, así que siéntete libre de probar esta configuración, pero probablemente querrás desactivarla.

Controlador

  • Invertir aspecto vertical: desactivado

Contornos

  • Perfiles de compañeros de escuadrón BR: activados
  • Contornos de compañeros de equipo MP: activados
  • Contornos del enemigo BR: activado
  • Contornos del enemigo MP: activado

Interfaz

Combate

  • Pantalla de fuego izquierda: siempre encendida
  • Botones de disparo durante el disparo automático: desactivado
  • Mostrar munición (WZ): separada
  • Mostrar munición (MP): separada
  • Visualización del marcador de impacto: activado
  • Tamaño del marcador de impacto: Normal
  • Transparencia del marcador de aciertos: 1,00
Controles de movimiento de la interfaz
Controles de movimiento de la interfaz

Movimiento

  • Bloqueo automático de sprint: desactivado
  • Cambiar postura: fusionado
  • Joystick fijo: apagado
  • Invertir cámara (horizontal): desactivado
  • Invertir cámara (vertical): desactivado

Alertas

  • Alerta de reabastecimiento: activada
  • Alerta de cancelación de recarga: activada

Tutoriales

  • Información sobre herramientas de tutoriales en el juego: desactivada

Sensibilidad

Controles de sensibilidadControles de sensibilidad
Controles de sensibilidad

Sensibilidad en primera persona

  • Sensibilidad de puntería (horizontal): 65,00
  • Sensibilidad de puntería (vertical): 0,65

Sensibilidad del controlador

Sensibilidad de la palanca horizontal: 6

Sensibilidad del palo vertical: 6

La sensibilidad suele ser una preferencia personal, pero recomendaría comenzar con al menos un 6 y avanzar desde allí a medida que se sienta cómodo con el movimiento.

Sensibilidad ADS

  • Multiplicador de sensibilidad global de ADS: 1,50
  • Sensibilidad ADS por zoom: activado
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom bajo): 1,0
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom 2x-3x): 1,50
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom 4x-5x): 1,00
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom 6x-7x): 1,50
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom 8x): 1,50
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom alto): 5,00
  • Tiempo de transición de sensibilidad de ADS: Gradual

La sensibilidad global de ADS para multijugador tiene por defecto 3. Creo que se siente mejor cuando se reduce la sensibilidad para el uso de la pantalla táctil. Personalmente, un 1,00 se siente mejor que un 3, pero siéntete libre de probarlo a un nivel reducido.

La mejor configuración del controlador

Siga todas las configuraciones enumeradas anteriormente para la pantalla táctil hasta llegar a la configuración final para el controlador y la sensibilidad del ADS. Probablemente descubrirás que deseas una velocidad ADS más alta para el controlador y querrás dejar la sensibilidad ADS global en el valor predeterminado de 3. Además, desactiva la sensibilidad ADS por zoom.

Puedes ajustar la configuración a mitad del partido, por lo que siempre puedes modificar la configuración de sensibilidad sobre la marcha si necesitas que algo sea más alto o más bajo.



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Pixel 9 podría venir con sensibilidad táctil adaptativa https://magazineoffice.com/pixel-9-podria-venir-con-sensibilidad-tactil-adaptativa/ https://magazineoffice.com/pixel-9-podria-venir-con-sensibilidad-tactil-adaptativa/#respond Wed, 13 Mar 2024 11:06:07 +0000 https://magazineoffice.com/pixel-9-podria-venir-con-sensibilidad-tactil-adaptativa/

Parece que el próximo Pixel 9, que se lanzará en octubre de este año, vendrá con sensibilidad táctil adaptativa y, como sugiere el nombre, esta función podrá adaptar la sensibilidad de la pantalla al tacto en función de varios factores ambientales. . Ahora, tenga en cuenta que esta no es la primera vez que escuchamos sobre esto, ya que esta evidencia se encontró el mes pasado y ha salido a la luz una vez más.

Es posible que la función de sensibilidad táctil adaptativa de la serie Pixel 9 nunca llegue a los dispositivos Pixel más antiguos

El experto en Android, Mishaal Rahman, descubrió que en la última versión beta de Android QPR, Adaptive Touch está habilitado de forma predeterminada y dice: «la sensibilidad táctil se ajustará automáticamente a su entorno, actividades y protector de pantalla».

Ahora, no hay evidencia de cómo funcionará esta función en dispositivos Pixel como Pixel 9 o teléfonos más antiguos. Entiendo que algunos protectores de pantalla tienen un impacto en la respuesta de la pantalla. Lo mismo ocurre con la condensación en la pantalla durante el clima frío o las gotas de agua en la pantalla. Esto bien podría significar que Google está intentando ofrecer una función similar a Aqua Touch, que se encuentra en el último OnePlus 12.

¿Por qué esta función podría limitarse al Pixel 9? El código revisado por la fuente etiquetó esta función Adaptive Touch como una función P24. En otras palabras, P24 posiblemente se refiera al Pixel 2024. P23 es la serie Pixel 8. Entonces, si nos guiamos por lo que ha estado haciendo Google, esto podría significar que esta función también podría limitarse a los teléfonos Pixel más nuevos.

Ahora entiendo la confusión de que la función ya esté operativa en Pixel 8, entonces, ¿por qué estaría limitada a Pixel 9? Por triste que parezca, Google tiene la costumbre de limitar ciertas funciones a los dispositivos más recientes. Esto también sucede a veces dentro de la misma serie. Si recuerdas, el Pixel 8 carecía de algunos de los controles profesionales que se ofrecían en el Pixel 8 Pro. Realmente espero que este no sea el caso y que la función llegue a los dispositivos Pixel más antiguos. ¿Por qué Google no lanzaría algo en dispositivos más antiguos si eso significa mejorar la experiencia?

La serie Pixel 9 debutará en octubre, a finales de este año. Si está buscando actualizar, le sugiero que lo conserve porque nunca sabe lo que los dispositivos le depararán.

Fuente de noticias: Autoridad de Android

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COD: compatibilidad detallada con el controlador móvil Warzone: pantalla táctil, controladores de consola y compatibilidad con red troncal https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/ https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/#respond Sat, 09 Mar 2024 01:58:26 +0000 https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/

COD: ¡Warzone Mobile se lanzará en solo unas semanas! Antes del lanzamiento, el equipo detrás del juego visitó el blog oficial de Call of Duty para compartir detalles sobre la compatibilidad con el controlador del juego y los diferentes diseños de control que los jugadores podrán usar cuando regresen a Verdansk.

COD: Warzone Mobile admitirá una amplia gama de controladores y presenta una amplia personalización de la pantalla táctil. Tenemos un montón de información completamente nueva, así que aquí está todo lo que aprendimos del blog COD:

COD: Detalles de soporte del controlador móvil Warzone

Descripción general de los controles: tres formas de jugar

En preparación para el lanzamiento mundial de Call of Duty®: Warzone™ Mobile el 21 de marzo, es hora de familiarizarse con los esquemas de control fáciles de usar, profundos y completamente personalizables del juego. Prepárese para maniobrar a su Operador de una manera que se adapte a su estilo de juego exacto. Este artículo muestra tres métodos principales que puede utilizar:

  • Controles de pantalla táctil: Los controles de la pantalla táctil le permiten tocar y deslizar el dedo sobre el cristal. No se necesitan periféricos adicionales y el juego se puede jugar de inmediato, con una increíble variedad de opciones de personalización para realizar ajustes disponibles durante las primeras partidas y más allá.
  • Controlador troncal uno: Transforme su teléfono en una consola de juegos con el controlador Backbone One (se vende por separado) para dispositivos iPhone y Android. Backbone One ofrece una capacidad de respuesta excepcional y un diseño de control preconfigurado optimizado.
  • Controlador Bluetooth: Si juegas Call of Duty en consola o PC usando un controlador (se vende por separado) y deseas igualar la sensación de tu configuración actual, Call of Duty: Warzone Mobile lo tiene cubierto, permitiéndote una amplia variedad de controladores de juegos Bluetooth, como el controlador inalámbrico Xbox para que funcione sin problemas.

Profundicemos un poco más en cada una de estas opciones.

Controles de pantalla táctil

Jugar «sobre cristal» es fácil de configurar y aprender, con una pequeña curva de aprendizaje, y puedes ajustar gradualmente tus controles a través de la superposición del juego que aparece en el HUD (pantalla frontal) del juego. Sin embargo, antes de comenzar a sumergirte por completo en las personalizaciones de la pantalla táctil, es importante pasar una partida simplemente moviéndote y disparando (automáticamente).

Cuando comience la partida, tu pulgar izquierdo gobernará tu movimiento a través de la palanca de control virtual en la parte inferior izquierda de la pantalla, mientras que tu pulgar derecho te permitirá mirar y girar, así como disparar automáticamente a cualquier enemigo que entre en tu punto de mira. . De forma predeterminada, no hay un botón de disparo desde la cadera; Si has colocado tu mira sobre un enemigo, le dispararás.

El menú de controles te permitirá profundizar en la personalización de los controles de la pantalla táctil del juego, incluyendo lo siguiente:

  • Pantalla principal: Esto muestra el conjunto de controles que está utilizando actualmente (“Automático predeterminado”).
  • Conjuntos de control: Accede a los conjuntos de controles prediseñados (también conocidos como “preajustes de HUD”) entre los que puedes elegir (que colocan todos los botones de control en diferentes ubicaciones de la pantalla, según tu estilo de juego).
  • Personalizar HUD: Accede a una de las dos pantallas (una para Battle Royale y otra para Multijugador) que muestran tu conjunto de controles actual, junto con todos los botones disponibles. Esto puede parecer intimidante, pero no lo es.
  • Gatillo de arma: Esto le permite disparar automáticamente todas sus armas, personalizar el disparo de cada tipo de arma (por ejemplo, permitiendo diferentes acciones para las escopetas en comparación con las LMG) o elegir Disparo manual para disparar usando los botones en pantalla.
  • Automatizaciones: El juego tiene la mayoría de tus maniobras de combate habilitadas automáticamente para ayudarte mientras aprendes a jugar usando los controles de la pantalla táctil, como el disparo automático de cadera mencionado anteriormente. Esto te permite mantener estas funciones activadas, personalizarlas en el menú de juego o desactivarlas.

Hay ocho ajustes preestablecidos de HUD para elegir al principio y desde allí puede personalizar casi todos los aspectos de su pantalla, incluido el tamaño, la posición y la visibilidad de la mayoría de los botones en la pantalla. También puedes ingresar al menú de configuración del juego para ajustar las respuestas del juego, como equipar armas automáticamente y girar automáticamente hacia las fuentes de daño.

Los controles de pantalla táctil también cuentan con capacidades completas de giroscopio, lo que permite apuntar y disparar con precisión. Si necesitas aún más ayuda para golpear a los enemigos, también puedes habilitar los contornos de amigos y enemigos para una mayor visibilidad.

Controlador troncal uno

Los controladores Backbone One permiten a los jugadores colocar su teléfono directamente en un soporte cómodo con un esquema de controlador típico a cada lado para jugar fácilmente en la computadora de mano. Todos los controladores Backbone One son compatibles con COD: Warzone Mobile, y ser suscriptor de Backbone+ puede incluso recompensarte con elementos de equipamiento únicos para usar en Call of Duty.

Los controladores backbone funcionan de manera similar a los controladores de consola normales, así que analicémoslos.

Controladores Bluetooth

El tercer método para asumir el control total sobre su operador móvil de Call of Duty: Warzone es utilizar un controlador independiente y compatible, que generalmente se conecta a través de Bluetooth. Tenga en cuenta que puede cambiar entre la pantalla táctil y/o el controlador en cualquier momento, y algunos accesos a los menús solo se pueden controlar a través de la pantalla táctil.

En el lanzamiento, puedes jugar Call of Duty: Warzone Mobile con el controlador Backbone One, así como con cualquier controlador que admita la tecnología de conexión Bluetooth. Esto incluye, entre otros:

  • Controlador inalámbrico Xbox para Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Android e iOS.
  • Controlador inalámbrico Xbox Elite para Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Android e iOS.
  • Mando inalámbrico Sony PlayStation® 5 DualSense
  • Controlador Sony PlayStation® 4 DualShock 4

El emparejamiento de su controlador compatible con su teléfono se realiza principalmente a través de Bluetooth (aunque algunos teléfonos pueden admitir una conexión directa por cable). Aquí hay un ejemplo rápido de cómo configurar un controlador inalámbrico Xbox para Call of Duty: Warzone Mobile:

  1. Habilite el emparejamiento en su controlador. Este es el botón pequeño, ligeramente elevado, justo a la izquierda del puerto USB del controlador y marcado con un ícono “)))”.
  2. Habilite Bluetooth en su dispositivo móvil, generalmente completado a través de la configuración.
  3. Dentro de la configuración de Bluetooth de su dispositivo, busque «Control inalámbrico Xbox» y conéctese a ese dispositivo.
  4. Abierto Call of Duty: zona de guerra móvil. Desde la pantalla del Menú principal, asegúrese de que el botón Xbox esté encendido (presionándolo) y presione un botón o mueva un joystick en su controlador.
  5. Aparece un mensaje «Controlador conectado» en la pantalla. Ahora modifica tus controles en el juego para Battle Royale y los modos multijugador, ¡y estarás listo para comenzar!

Tenga en cuenta que la mayor parte de las funciones del menú en Call of Duty: Warzone Mobile, como elegir una lista de reproducción o cambiar un equipamiento, aún se controlan mediante la pantalla táctil y los controles nativos de su dispositivo, y no con su controlador. Esto es normal: inicia tu partida y, una vez que comienza tu juego Battle Royale o multijugador, el juego cambia sin problemas a la funcionalidad completa del controlador para jugar.

También tenga en cuenta que en el lanzamiento mundial, los jugadores que utilicen controles táctiles nativos, o cualquier tipo de controlador, serán emparejados en el mismo grupo de reclutas. A medida que el juego evolucione, evaluaremos equilibrar los grupos de emparejamiento de jugadores mediante el toque y los controladores nativos, así como también implementaremos potencialmente diferentes reglas para estilos de juego de control en el juego competitivo.

Parece que los fanáticos de Call of Duty tendrán muchas opciones para jugar COD: Warzone Mobile y disfrutarlo al máximo. COD: Warzone Mobile se lanza el 21 de marzo para dispositivos iOS y Android.

Fuente: Obligaciones

Lectura relacionada:



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Doublepoint lanza su aplicación de control táctil y gestual WowMouse para Pixel Watch 2 https://magazineoffice.com/doublepoint-lanza-su-aplicacion-de-control-tactil-y-gestual-wowmouse-para-pixel-watch-2/ https://magazineoffice.com/doublepoint-lanza-su-aplicacion-de-control-tactil-y-gestual-wowmouse-para-pixel-watch-2/#respond Tue, 27 Feb 2024 05:12:08 +0000 https://magazineoffice.com/doublepoint-lanza-su-aplicacion-de-control-tactil-y-gestual-wowmouse-para-pixel-watch-2/

Es cierto que los usos de Apple iWatch lo han tenido desde octubre del año pasado, pero hoy en el Mobile World Congress, la startup Doublepoint ha lanzado la versión actualizada de su popular aplicación de control táctil y gesto WowMouse para relojes inteligentes Android.

Lanzada en CES en enero, la aplicación gratuita ahora es compatible con Pixel Watch 2 de Google y ya ha obtenido alrededor de 30.000 descargas por parte de usuarios de Samsung Galaxy desde CES, según la compañía.

Al igual que con los gestos de iWatch, la aplicación WowMouse crea una especie de mouse «basado en la muñeca», usando toques que se envían vía Bluetooth al reloj para permitir a los usuarios controlar auriculares, teléfonos, tabletas, computadoras y otros dispositivos.

En su stand en la sección Four Years From Now del MWC, el fundador Ohto Pentikäinen me dijo: “Los gestos son un tema importante hoy en día, con el lanzamiento de Apple Vision Pro. ¡Hoy en día vemos gente haciendo estos pellizcos por todas las calles! Y lo que hacemos es hacer que ese tipo de cosas sean invisibles. Hacemos estos algoritmos de detección de gestos de manera muy discreta para que puedas hacerlo en tu bolsillo, así de fácil”.

Me dijo que la vibración que se produce cuando los dedos se tocan activa la aplicación: “El impacto viaja a través de los tendones hasta la muñeca. Y lo detectamos con la unidad de medición inercial: simplemente un giroscopio”.

Para AR y VR, el WowMouse también podría ser una gran ayuda para juegos y otros tipos de aplicaciones interactivas en auriculares AR/VR.

Para los desarrolladores, Doublepoint ofrece pedidos por adelantado de su kit de evaluación, que incluye una pulsera, algoritmos y herramientas de evaluación para que los desarrolladores puedan probar el algoritmo de detección de gestos de Doublepoint.



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Los teléfonos Pixel pronto adaptarán la sensibilidad táctil de su teléfono según sus actividades y su entorno https://magazineoffice.com/los-telefonos-pixel-pronto-adaptaran-la-sensibilidad-tactil-de-su-telefono-segun-sus-actividades-y-su-entorno/ https://magazineoffice.com/los-telefonos-pixel-pronto-adaptaran-la-sensibilidad-tactil-de-su-telefono-segun-sus-actividades-y-su-entorno/#respond Fri, 09 Feb 2024 01:58:43 +0000 https://magazineoffice.com/los-telefonos-pixel-pronto-adaptaran-la-sensibilidad-tactil-de-su-telefono-segun-sus-actividades-y-su-entorno/

Lo único que realmente me encanta de los teléfonos Pixel, en general, es el compromiso de Google de seguir agregando nuevas funciones a la combinación. Esta decisión de lanzar funciones separadas de las actualizaciones grandes es una gran idea porque permite a la empresa implementar rápidamente un puñado de funciones sin agruparlas en actualizaciones separadas.

Google quiere facilitar a todos el uso de sus teléfonos Pixel en diferentes situaciones gracias a la función de sensibilidad táctil

Teniendo esto en cuenta, la información más reciente que tenemos sugiere que Google introducirá una nueva función en los teléfonos Pixel que permitirá que el teléfono adapte la sensibilidad táctil de la pantalla según su entorno y sus actividades. Puede que esto no parezca una característica importante de inmediato, pero si lo analiza, introducir esta característica es definitivamente algo que mejorará la experiencia del usuario.

Cadenas de códigos recientemente descubiertas sugieren que los teléfonos Pixel podrán ajustar automáticamente la sensibilidad táctil de la pantalla de su teléfono en función de diferentes factores como el entorno, las actividades y el protector de pantalla que haya instalado en su teléfono. Lamentablemente, no hay muchos detalles disponibles en este momento, por lo que no podemos confirmar realmente la funcionalidad de la función, pero parece una idea bastante buena.

Para quienes no lo saben, la serie Pixel 8 ya tiene una función similar donde logra detectar si tienes un protector de pantalla instalado o no. Así pues, esta función para adaptar la sensibilidad táctil de la pantalla podría basarse precisamente en eso. Una vez que la nueva función comience a implementarse, podrá encontrarla en Pantalla > Sensibilidad táctil y podrá continuar y activar o desactivar la función según sus requisitos. Esta evidencia ya existe en el recién lanzado Android 14 QPR 3 Beta 1.

Honestamente, me alegra que Google esté trabajando para lanzar una función de este tipo para todos los usuarios de Pixel. Solo espero que esta nueva característica no se limite solo a los dispositivos modernos, sino que también se implemente en los dispositivos más antiguos para que podamos tener una experiencia mucho mejor. Si cree que esto mejoraría su experiencia de usuario que antes, háganos saber qué más le gustaría que llegara a su teléfono.

Fuente de noticias: Policía de Android

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Xiaomi Pad 6: esta popular tableta con pantalla táctil Android baja a un precio inmejorable https://magazineoffice.com/xiaomi-pad-6-esta-popular-tableta-con-pantalla-tactil-android-baja-a-un-precio-inmejorable/ https://magazineoffice.com/xiaomi-pad-6-esta-popular-tableta-con-pantalla-tactil-android-baja-a-un-precio-inmejorable/#respond Sun, 04 Feb 2024 07:44:54 +0000 https://magazineoffice.com/xiaomi-pad-6-esta-popular-tableta-con-pantalla-tactil-android-baja-a-un-precio-inmejorable/

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Samsung Galaxy S24: la pantalla táctil probablemente establezca nuevos estándares para todos los modelos https://magazineoffice.com/samsung-galaxy-s24-la-pantalla-tactil-probablemente-establezca-nuevos-estandares-para-todos-los-modelos/ https://magazineoffice.com/samsung-galaxy-s24-la-pantalla-tactil-probablemente-establezca-nuevos-estandares-para-todos-los-modelos/#respond Wed, 17 Jan 2024 14:40:46 +0000 https://magazineoffice.com/samsung-galaxy-s24-la-pantalla-tactil-probablemente-establezca-nuevos-estandares-para-todos-los-modelos/

SAMSUNG GALAXIA S24

La presentación del Samsung Galaxy S24 está cada vez más cerca. Ahora surge un nuevo rumor sobre la pantalla táctil del smartphone, que podría suponer una pequeña revolución.

La pantalla táctil del Galaxy S24 promete una comodidad de uso significativamente mayor gracias a un cambio. (Fuente: David Martín en X)

  • Un nuevo rumor sobre la pantalla táctil del Galaxy S24 está circulando.
  • Según esto, la pantalla táctil del S24 debería reaccionar significativamente mejor a tus entradas.
  • Aparentemente, esto también afectará al Galaxy S24+ y al Galaxy S24 Ultra.

El 17 de enero, Samsung finalmente romperá el silencio y finalmente mostrará el Galaxy S24 en un gran evento desempaquetado, pero los rumores ya se agitan cada día más. Un nuevo rumor revela ahora detalles más precisos sobre la pantalla táctil del smartphone.

El usuario X y el filtrador «UNIVERSO DE HIELO«Según Samsung, subirá considerablemente el listón de las entradas táctiles. Al menos en lo que respecta a la serie Samsung Galaxy. La pantalla táctil del Galaxy S24 debería reaccionar a sus entradas mucho más rápido que en el caso de los modelos anteriores.

Más de una décima más rápido que sus predecesores

El tiempo de reacción debería reducirse en más de un 10 por ciento, lo que significa que sus comandos se ejecutarán más rápido y con menos retraso. Esto haría que la entrada fuera notablemente más cómoda para usted como usuario. Con su declaración sobre la pantalla táctil, “ICE UNIVERSE” no solo se refiere al Galaxy S24, sino también al S24+ y al S24 Ultra.

¿Qué significa un tiempo de respuesta más corto?

El tiempo de respuesta de la pantalla táctil determina la frecuencia con la que se comprueba la pantalla de su teléfono móvil para detectar toques con los dedos, entradas con lápiz táctil o similares. Cuanto más rápido sea el tiempo de respuesta, más rápido se reconocerán las entradas y más fácilmente podrá navegar por los menús o escribir texto usando los controles táctiles.

Un tiempo de respuesta elevado es especialmente importante en los juegos, ya que en los juegos las entradas deben realizarse con especial rapidez y precisión. En este sentido, el S24 estaría claramente por delante del S23. Gracias al tiempo de respuesta más corto, el Galaxy S24 sería el mejor teléfono para juegos.

Comparación de teléfonos inteligentes para juegos: estos 4 modelos superiores nos convencieron en la prueba

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Pero la pantalla táctil más rápida también podría suponer un pequeño cambio de juego para el S24 Ultra, ya que este es el único modelo que admite el S Pen. Esto haría que la navegación con el lápiz fuera precisa, fluida y rápida. Por ejemplo, sería mucho más fácil dibujar en el S24 Ultra.

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