técnica – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 12 May 2024 13:53:27 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Spider Wrangler de Aracnophobia inventó una técnica genial para controlar arañas https://magazineoffice.com/spider-wrangler-de-aracnophobia-invento-una-tecnica-genial-para-controlar-aranas/ https://magazineoffice.com/spider-wrangler-de-aracnophobia-invento-una-tecnica-genial-para-controlar-aranas/#respond Sun, 12 May 2024 13:53:24 +0000 https://magazineoffice.com/spider-wrangler-de-aracnophobia-invento-una-tecnica-genial-para-controlar-aranas/

Kutcher dijo que encontrar una buena especie de araña adecuada para filmar fue un proceso que duró un mes. Él y Jules Sylvester, otro de los cazadores de insectos más notables del mundo del cine, recorrieron varias especies con la esperanza de encontrar insectos que estuvieran dispuestos a trepar activamente en los sets de filmación. Las arañas realmente no pueden ser entrenadas, por lo que tenían que tener una inclinación natural por la «actuación», por así decirlo. Encontró que las especies australianas delena cancerides, también conocida como araña de Avondale, encajaba perfectamente. Las arañas Avondale tienen cuerpos de una pulgada de largo, patas largas y «colmillos» de aspecto feroz. Se esconden debajo de la corteza y tienden a acostarse, abriendo las piernas de manera aterradora. A pesar de sus caras aterradoras, las arañas de Avondale no son venenosas y tienden a dejar en paz a los humanos. También son animales sociales y tienden a vivir en grandes colonias, lo que hace que el clímax de la «aracnofobia» sea mucho más fácil de filmar; Por supuesto, habrá una escena en la que Jeff Daniels tendrá que enfrentarse a cientos de arañas a la vez.

Kutcher encargó 500 Avondales a Nueva Zelanda y se pusieron manos a la obra. Las carreras de arañas. En concreto, la araña corre hacia una zapatilla humana.

Para convencer a una araña de que se subiera a la zapatilla, Kutcher necesitaba inventar una nueva técnica para empujarla. Normalmente, para empujar una araña, un cuidador de insectos construye una «cerca» de alambre en miniatura para empujar al insecto en una dirección determinada. Sin embargo, esa no era una opción para «Arachnophobia», ya que la valla sería visible desde el ángulo de cámara que Frank Marshall quería.

Kutcher, de manera bastante brillante, unió dos trozos de fino alambre de tungsteno a un par de pequeños motores vibratorios. El cable tembló tan rápido que no se vería en la película.



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La magnífica demostración técnica de Unreal Engine 5.4 en fábrica industrial es demasiado incluso para una GPU RTX 4080 con resolución 4K https://magazineoffice.com/la-magnifica-demostracion-tecnica-de-unreal-engine-5-4-en-fabrica-industrial-es-demasiado-incluso-para-una-gpu-rtx-4080-con-resolucion-4k/ https://magazineoffice.com/la-magnifica-demostracion-tecnica-de-unreal-engine-5-4-en-fabrica-industrial-es-demasiado-incluso-para-una-gpu-rtx-4080-con-resolucion-4k/#respond Sat, 04 May 2024 18:23:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-magnifica-demostracion-tecnica-de-unreal-engine-5-4-en-fabrica-industrial-es-demasiado-incluso-para-una-gpu-rtx-4080-con-resolucion-4k/

El Unreal Engine 5.4 ofrecerá algunas imágenes increíbles, pero tendrá un costo de rendimiento enorme, lo que puede obligar a la mayoría de los jugadores a reducir algunas configuraciones, incluso en las mejores GPU del mercado.

Un nuevo video compartido en YouTube por MXBenchmarkPC muestra una magnífica demostración técnica de Industrial Factory, que Epic recientemente transfirió a la última versión del motor de desarrollo de juegos. Si bien con una resolución de 1440p la GPU no tiene problemas para ejecutar la demostración a alrededor de 80/90 FPS tanto en escenarios diurnos como nocturnos, un RTX 4080 no puede alcanzar los 60 FPS con una resolución nativa de 4K.

Dado que una jugabilidad de 60 FPS en juegos con Unreal Engine 5 es potencialmente difícil de lograr incluso en sistemas de alta gama, no sorprende ver cómo es aún más difícil de lograr en las consolas de la generación actual, lo cual no es sorprendente dada la calidad visual que ofrece. el motor. El juego UE5 más atractivo hasta la fecha, Senua’s Saga: Hellblade II, por ejemplo, solo se ejecutará a 30 cuadros por segundo «cinemáticos» en Xbox Series X y Xbox Series S, e incluso en PC, la mayoría de los usuarios no podrán. para ejecutar el juego con una resolución nativa de 4K y 60 FPS, a juzgar por los requisitos oficiales del sistema de PC del juego.

El Unreal Engine 5.4 se lanzó al público a finales del mes pasado. Puede obtener más información sobre las nuevas funciones introducidas en la última versión del motor de desarrollo de juegos de Epic aquí.

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La prueba técnica de Hades 2 finalizará hoy, la fecha de lanzamiento del acceso anticipado a Steam es ‘relativamente pronto’ después https://magazineoffice.com/la-prueba-tecnica-de-hades-2-finalizara-hoy-la-fecha-de-lanzamiento-del-acceso-anticipado-a-steam-es-relativamente-pronto-despues/ https://magazineoffice.com/la-prueba-tecnica-de-hades-2-finalizara-hoy-la-fecha-de-lanzamiento-del-acceso-anticipado-a-steam-es-relativamente-pronto-despues/#respond Mon, 29 Apr 2024 15:07:04 +0000 https://magazineoffice.com/la-prueba-tecnica-de-hades-2-finalizara-hoy-la-fecha-de-lanzamiento-del-acceso-anticipado-a-steam-es-relativamente-pronto-despues/

El desarrollador de Hades 2, Supergiant Games, ha señalado el final de la prueba técnica del juego y el lanzamiento del acceso anticipado poco después.

La prueba técnica finalizará a partir de hoy, 29 de abril, momento en el que ya no estará disponible en las bibliotecas de Steam de los participantes, dijo Supergiant. El desarrollador planea lanzar Hades 2 en acceso anticipado en Steam «relativamente poco después». No se anunció una fecha de lanzamiento, pero la redacción del comunicado sugiere que el lanzamiento de Hades 2 es inminente.

Supergiant dijo que la prueba ayudó al estudio a identificar y abordar una serie de problemas técnicos clave que no había podido encontrar antes y agradeció a los jugadores por su ayuda. Con suerte, esto hará que el lanzamiento sea más fluido.

Hades 2 es la secuela de El roguelite aclamado por la crítica de 2020 Infierno. Presenta a Melinoë, hija de Hades y hermana de Zagreus, como personaje principal. El juego original fue aclamado por su escritura nítida, bellas imágenes y su inteligente visión de la narración roguelite, y Hades II parece ser más de lo mismo.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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El equipo de efectos visuales de Dune tuvo que crear una técnica completamente nueva para las escenas de hologramas https://magazineoffice.com/el-equipo-de-efectos-visuales-de-dune-tuvo-que-crear-una-tecnica-completamente-nueva-para-las-escenas-de-hologramas/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-efectos-visuales-de-dune-tuvo-que-crear-una-tecnica-completamente-nueva-para-las-escenas-de-hologramas/#respond Sun, 28 Apr 2024 11:47:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-efectos-visuales-de-dune-tuvo-que-crear-una-tecnica-completamente-nueva-para-las-escenas-de-hologramas/

En la novela «Dune» de Frank Herbert, el primer atentado contra la vida de Paul Atreides se produce cuando el duque de la casa Atreides está solo en su habitación después de que él y su familia establecen su residencia en el planeta Arrakis. En el libro, Herbert describe un momento en el que un dron Hunter Seeker, enviado por la infame Casa Harkonnen, entra en su habitación y escribe:

«De detrás de la cabecera se deslizó un diminuto cazador-buscador de no más de cinco centímetros de largo. Paul lo reconoció de inmediato: un arma de asesinato común que todo niño de sangre real conocía a una edad temprana. Era una astilla de metal voraz guiada por alguna mano y ojo cercanos. Podría excavar en la carne en movimiento y masticar los canales nerviosos hasta el órgano vital más cercano».

A medida que avanza la escena, Paul tiene que permanecer completamente quieto para no revelar su ubicación al operador del dron, quien ve el campo de visión del Hunter Seeker a través de un «campo suspensor comprimido» que «distorsiona»[s] la visión de su ojo transmisor». Mientras Paul se mantiene «en una inmovilidad casi catatónica», la puerta de su habitación se abre y el Buscador de Cazadores se lanza hacia ella, justo cuando Paul extiende la mano y la arrebata del aire.

Aunque hay muchas cosas mal en «Dune» de 1984, esta escena se representa con bastante fidelidad en la tan difamada epopeya de David Lynch, con Paul Atreides de Kyle MacLachlan teniendo que permanecer perfectamente quieto mientras se reproduce una versión del Buscador de Cazadores que básicamente parece una fantasía. La jeringa busca en la habitación. Pero para la versión de 2021 de Denis Villeneuve, el cineasta y su equipo agregaron un nivel adicional de estilo visual a la escena, lo que requirió algo de ingenio en efectos visuales por parte de Paul Lambert y su propio equipo.



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¿Qué es el “spoofing”, esta técnica de hacking que preocupa al sector aéreo? https://magazineoffice.com/que-es-el-spoofing-esta-tecnica-de-hacking-que-preocupa-al-sector-aereo/ https://magazineoffice.com/que-es-el-spoofing-esta-tecnica-de-hacking-que-preocupa-al-sector-aereo/#respond Sun, 28 Apr 2024 05:03:00 +0000 https://magazineoffice.com/que-es-el-spoofing-esta-tecnica-de-hacking-que-preocupa-al-sector-aereo/

Aurélien Fleurot / Crédito de la foto: Nicolas Economou / NurPhoto / NurPhoto vía AFP

Los sistemas de navegación de los aviones son el objetivo de un nuevo tipo de ataque: se envía información falsa al GPS. Un peligro para los pilotos en zonas de conflicto, que también se extiende a los aviones de línea, y que tiene nombre: “spoofing”.

Esta es una preocupación creciente en el sector aéreo. Hasta ahora, los pilotos estaban acostumbrados a «interferir», es decir, bloquear el GPS al acercarse a zonas de conflicto. Pero ahora tienen que enfrentarse a otra amenaza: la “suplantación de identidad”. Una técnica que engaña al sistema de navegación, que recibirá así información falsa sobre su posición. Un peligro para los pilotos en zonas de conflicto, que también se extiende a aviones de pasajeros.

«El objetivo será desplazarse, por ejemplo, 20 cm cada 10 segundos. Lo que significa que después de unos minutos terminaremos con varios metros de error. Al final, esto hará que se desplace varias docenas, incluso cientos de metros, y esto plantea un problema para la navegación de las aeronaves y para su seguridad”, explica Xavier Tytelman, piloto y experto en aeronáutica.

“Cuando pierdes el GPS, no estás totalmente perdido”

Sin embargo, insuficiente para provocar automáticamente un accidente. «El piloto tendrá que adaptarse, comprobar su posición. Al final, el control de tráfico aéreo También podrá confirmar su posición. Cuando pierdes el GPS, no estás totalmente perdido, puedes volar durante horas y horas sin GPS”, afirma Xavier Tytelman.

Pero con los numerosos conflictos que avivan el planeta (Ucrania y Oriente Medio a la cabeza), un simple error de posición podría convertir al avión en el objetivo elegido por el país que detecta un intruso en su espacio aéreo, aunque sea a unos cientos de metros.



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El lanzamiento de Hades 2 es inminente tras el final de la prueba técnica https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-de-hades-2-es-inminente-tras-el-final-de-la-prueba-tecnica/ https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-de-hades-2-es-inminente-tras-el-final-de-la-prueba-tecnica/#respond Sun, 28 Apr 2024 01:02:08 +0000 https://magazineoffice.com/el-lanzamiento-de-hades-2-es-inminente-tras-el-final-de-la-prueba-tecnica/

Fanáticos de la antigua Grecia, tal vez sea hora de ponerse el taparrabos, agarrar las sandalias y preparar las armas lo antes posible. infierno 2 puede estar a punto de lanzarse en Steam Early Access. Luego de la prueba técnica que se está ejecutando actualmente, el desarrollador del juego ha adelantado un lanzamiento inminente para el próximo roguelike de acción. Entonces, si ha estado metiendo un dedo en la prueba o mirando una fecha de lanzamiento con ojos ansiosos, podría ser el momento de regresar al inframundo.

El desarrollador de Hades 2, Supergiant Games, no ha tenido reparos en hacerles saber a todos que el juego se lanzará pronto en acceso anticipado. El muy esperado juego roguelike se encuentra actualmente en una prueba técnica, lo que significa que una selección de jugadores pudo probar Hades 2 antes de su lanzamiento. Si bien esto ha dado una idea de cómo se desarrollará el juego, el objetivo final es una prueba de estrés para encontrar problemas potenciales en Hades 2, y ahora esa prueba está a punto de terminar.

En una actualización publicada hoy, Supergiant Games afirma que la prueba le ha ayudado a identificar y abordar problemas técnicos clave que no pudo localizar antes. Como resultado, el período de pruebas técnicas comenzará a concluir, terminando el lunes 29 de abril. Después de esta fecha, los participantes ya no tendrán acceso a la prueba y desaparecerá de sus bibliotecas de Steam.

«Sin embargo, planeamos lanzar Hades II en acceso anticipado relativamente poco después», dice el desarrollador en la actualización. «¡Esperamos que comparta nuestro entusiasmo por el acceso anticipado y realmente apreciamos su apoyo y aliento durante la prueba!»

Esto implica que el lanzamiento de Hades 2 en su período de acceso temprano seguirá rápidamente al final de la prueba. Por supuesto, «relativamente pronto» puede referirse a una variedad de períodos de tiempo, pero como el desarrollador confía en la estabilidad técnica del juego para dejar de realizar pruebas, parece que podemos estar mirando hacia el cañón del lanzamiento de Hades 2 muy pronto.

Puede leer el texto completo de la actualización junto con la información de la prueba técnica en la página de Hades 2 Steam. Si quieres saber más sobre el juego, puedes consultar lo que pensamos en nuestra vista previa de la prueba técnica de Hades 2. Si quieres sumergirte en la lista del juego, nuestra guía de los dioses y personajes de Hades 2 actualmente confirmados te hará salivar por más bondades griegas.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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La prueba técnica de Hades 2 es una prueba de autocontrol https://magazineoffice.com/la-prueba-tecnica-de-hades-2-es-una-prueba-de-autocontrol/ https://magazineoffice.com/la-prueba-tecnica-de-hades-2-es-una-prueba-de-autocontrol/#respond Sat, 20 Apr 2024 12:33:03 +0000 https://magazineoffice.com/la-prueba-tecnica-de-hades-2-es-una-prueba-de-autocontrol/

Imagínese la barbacoa más perfecta: una prolífica variedad de carnes ahumadas, todos los acompañamientos, cada pastel, tipo de galleta o pastel, e incluso los famosos panecillos de su abuela. Pero hay un problema: la mayor parte de la comida se guarda detrás de un cristal para poder desbloquearla más adelante, y usted hambriento. Eso es lo que es jugar. el infierno 2 prueba técnica.

Spoilers para el infierno 2 prueba técnica.

infierno 2, como su predecesor, es un roguelike. Juegas como Melinoë, la hija perdida de Hades y hermana de Zagreus, el protagonista del primer juego. A diferencia de su hermano, Melinoë no intenta escapar del infierno. En cambio, está tratando de entrar cuando Chronos, el Titán del Tiempo, se ha hecho cargo y secuestra a la madre, el hermano y el padre de Melinoë. Llegar a las profundidades del inframundo es una tarea difícil, ya que monstruos poderosos a menudo obstaculizan los esfuerzos de Melinoë y la envían de regreso al principio para intentarlo de nuevo.

Es tentador mirar trailers de infierno 2 y supongamos que Melinoë es una reskin femenina de Zagreus. Pero el juego se juega como una verdadera secuela, donde el combate se siente lo suficientemente similar como para resultar familiar, pero lo suficientemente remezclado como para resultar diferente y emocionante.

A diferencia de su hermano, que utilizó sus habilidades marciales para escapar del infierno, Melinoë confía en sus habilidades mágicas como bruja. Su bastón lanza poderosas ráfagas mágicas a distancia, mientras que su arma de hoz y daga le permite acercarse y ser personal. También tiene dos ataques mágicos básicos: un proyectil y un ataque de área que inmoviliza a los enemigos en su lugar. Nuevo en infierno 2 son lo que el juego llama lanzamientos omega que aumentan tus ataques básicos y de lanzamiento. En lugar de tocar un botón de ataque, lo mantienes presionado, lo que le da al ataque un empuje extra. Tu ataque cuerpo a cuerpo omega se extiende desde Melinoë en línea, dañando todo lo que encuentra a su paso. El lanzamiento del proyectil omega hace que el ataque golpee más enemigos con más fuerza, mientras que el lanzamiento del omega de área no solo inmoviliza a los enemigos en su lugar, sino que también causa un poco de daño después de un corto tiempo. Cada lanzamiento de omega tiene un coste de maná: un nuevo recurso en infierno 2 – y se puede aumentar aún más según las bendiciones divinas que adquieras.

Hablando de los dioses, han vuelto, hay más. y todos ellos están muy calientes. Encontrarme con los dioses ha sido la mejor parte de mi tiempo en infierno 2 hasta ahora. Me encanta cómo reaccionan ante Melinoë, el tono de su conversación cambia según cuándo le hablan y dónde. Deméter, su abuela, le dice cuánto se parece a su madre. Hefesto, el dios herrero, insulta la calidad de sus armas. Los dioses incluso tienen palabras entre ellos dependiendo de las bendiciones que hayas elegido. En un momento realmente genial, Hécate, la diosa del fuego, comentó que lo que me estaba ofreciendo chocaría con una bendición de Poseidón que ya había recibido. Cada intento en el Inframundo se siente diferente, no sólo por las diferentes bendiciones que obtienes cada vez, sino también por las diferentes conversaciones que tienes con tus piadosos benefactores.

Como se trata sólo de una prueba técnica, el juego sólo te permite avanzar hasta el primer jefe importante. Sin embargo, debido a la naturaleza cíclica del juego, todo el contenido de la prueba técnica no se agota hasta que hayas vencido al primer jefe al menos cinco veces. He realizado una carrera exitosa y, aunque sé que todavía me quedan cuatro intentos más, soy reacio a intentarlo. Supergiant ha dicho que se realizará la prueba técnica “más de una semana, menos de un mes” y una vez hecho esto, el acceso anticipado se abrirá muy poco después. (La prueba técnica y el acceso anticipado se realizarán en PC, y la información sobre el lanzamiento de la consola se publicará más adelante).

Por lo que he visto, infierno 2 Es probable que sea más emocionante que su predecesor, si no más. Ahí radica mi problema con la barbacoa. Estoy dividido entre comer hasta saciarme de la deliciosa comida que está disponible ahora o esperar hasta tener toda la variedad para atiborrarme. Sin embargo, no importa lo que elija, comeré bien.



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Hades 2 obtiene una gran jugabilidad de la nada: los desarrolladores revelan nuevas características, personajes, ventajas y más en la secuela roguelike antes de su prueba técnica https://magazineoffice.com/hades-2-obtiene-una-gran-jugabilidad-de-la-nada-los-desarrolladores-revelan-nuevas-caracteristicas-personajes-ventajas-y-mas-en-la-secuela-roguelike-antes-de-su-prueba-tecnica/ https://magazineoffice.com/hades-2-obtiene-una-gran-jugabilidad-de-la-nada-los-desarrolladores-revelan-nuevas-caracteristicas-personajes-ventajas-y-mas-en-la-secuela-roguelike-antes-de-su-prueba-tecnica/#respond Thu, 18 Apr 2024 15:22:53 +0000 https://magazineoffice.com/hades-2-obtiene-una-gran-jugabilidad-de-la-nada-los-desarrolladores-revelan-nuevas-caracteristicas-personajes-ventajas-y-mas-en-la-secuela-roguelike-antes-de-su-prueba-tecnica/

Mientras los fanáticos discuten cómo acceder a la prueba técnica de Hades 2el desarrollador Supergiant Games lanzó casualmente una importante transmisión de revelación del juego para la tan esperada secuela.

de hoy infierno 2 La presentación del juego se anunció literalmente minutos antes de su lanzamiento e introdujo varias características, mecánicas, habilidades y otros elementos nuevos que distinguen la primera secuela de Supergiant del exitoso roguelike original. La nueva protagonista Melinoë, hermana del héroe del primer juego, Zagreus, fue el centro de la revelación, con el director creativo Greg Kasavin y el director del estudio Amir Rao demostrando lo que la separa de Zagreus.



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Hades 2 recibe alrededor de 3 horas de juego de la prueba técnica https://magazineoffice.com/hades-2-recibe-alrededor-de-3-horas-de-juego-de-la-prueba-tecnica/ https://magazineoffice.com/hades-2-recibe-alrededor-de-3-horas-de-juego-de-la-prueba-tecnica/#respond Thu, 18 Apr 2024 11:56:24 +0000 https://magazineoffice.com/hades-2-recibe-alrededor-de-3-horas-de-juego-de-la-prueba-tecnica/

Hades 2 ha recibido alrededor de tres horas de juego de la prueba técnica del juego, con múltiples ejecuciones.

El desarrollador Supergiant Games lanzó el juego en vivo de la tan esperada secuela del exitoso título de 2020 hace varias horas. En la transmisión, el director de estudio Amir Rao y el director creativo Greg Kasavi juegan siete carreras a lo largo del juego. Además de mostrar la jugabilidad, el vídeo ofrece un vistazo al arte de fondo del juego para los personajes, así como a los personajes que aparecen en la secuela. Entre muchos otros, los personajes presentados incluyen a Dora, Odiseas, Deméter, Afrodita, Moros, Zeus y muchos más. Puedes ver la transmisión del juego a continuación:

Anunciado por primera vez en diciembre de 2022, Hades 2 aún no ha recibido una fecha de lanzamiento oficial, pero Supergiant Games ha confirmado que planea lanzar el juego en acceso anticipado antes de julio de este año a través de Steam y Epic Games Stores. Según el equipo de desarrollo, la versión de acceso anticipado ofrecerá tanto contenido como la versión completa del Hades original. Aunque aún no está confirmado, es probable que Hades 2 también se lance en consolas en el futuro. Como referencia, el primer Hades se lanzó inicialmente para PC en acceso anticipado en 2018. En 2020, se lanzó el juego completo para PC, macOS y Switch. El título llegó a PS4 y Xbox One en 2021.

Esto es lo que escribimos sobre el Hades original en nuestra revisión de lanzamiento en 2020: «Hades es un juego fantástico. Si bien la banda sonora y las imágenes son sorprendentemente brillantes, todo lo demás está pulido con los mismos toques audaces y seguros. La historia es mucho más apasionante de lo que parece y es inmersiva incluso para los griegos más amables. fanáticos de la mitología. El combate es siempre cambiante, siempre emocionante. La progresión es satisfactoria, tiene un buen ritmo y siempre tendrás un objetivo además del simple deseo de escapar. En resumen, no hay un solo problema pendiente con Hades, y debería. Cualquier juez de los condenados alguna vez encontrara la necesidad de evaluarlo, seguramente lo colocaría en los niveles más altos de la otra vida.»

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Se anuncia la prueba técnica de Hades 2. He aquí cómo unirse https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-prueba-tecnica-de-hades-2-he-aqui-como-unirse/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-prueba-tecnica-de-hades-2-he-aqui-como-unirse/#respond Wed, 17 Apr 2024 19:05:07 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-prueba-tecnica-de-hades-2-he-aqui-como-unirse/

No pasará mucho tiempo antes de que los jugadores puedan tener en sus manos Hades II, la secuela del roguelite aclamado por la crítica de 2020 de Supergiant Games. En una nueva publicación en X/Twitter, Supergiant Games anunció una próxima prueba técnica de Hades II junto con instrucciones sobre cómo unirse.

El objetivo de la prueba técnica es garantizar que la próxima versión de acceso anticipado tenga una «experiencia de juego fluida desde el principio». Tendrá mucho menos contenido que la versión de acceso anticipado, incluida la primera área principal del juego y los personajes iniciales del juego, y solo estará disponible para un «subconjunto relativamente pequeño» de jugadores que se registren para jugar.

Los fanáticos de Hades 2 pronto podrán probar la esperada secuela por sí mismos.

«Si jugaste al juego original, imagina una versión en la que no puedas superar el Tártaro incluso si derrotas a su guardián», explica Supergiant en su sitio web. Los jugadores que completen el área varias veces verán una «sugerencia amable» para interrumpir el juego.

Cómo unirse a la Prueba Técnica de Hades II

Para registrarse para la prueba técnica de Hades II, solo necesita ir a la página de Steam de Hades II y hacer clic en el botón «Solicitar acceso». Si está invitado a participar, recibirá un correo electrónico de Steam con instrucciones de descarga.

«Esperamos comenzar con una pequeña población de jugadores y luego aumentarla con el tiempo», explica Supergiant. «Por lo tanto, incluso si no lo invitan a la prueba técnica de inmediato, es posible que lo inviten más tarde. Nuestro proceso se reduce a: invita a algunos jugadores, soluciona cualquier problema que encuentren, invita a más jugadores, etc. Una vez que estemos lo suficientemente seguros de que las cosas están estables, finalizaremos la prueba técnica y luego la lanzaremos en acceso anticipado en Steam y Epic Games Store relativamente poco después».

La prueba técnica de Hades II será uno de los primeros vistazos jugables que los fanáticos tendrán de la esperada secuela, que contará con Melinoë, hija de Hades y hermana de Zagreus, como personaje principal. El juego original fue aclamado por su escritura nítida, bellas imágenes y su inteligente visión de la narración roguelite, y Hades II parece ser más de lo mismo.

Supergiant dice que intentará «realizar la prueba técnica lo más rápido posible» y luego lanzará el acceso anticipado. El estudio no está seguro de cuánto durará, pero espera que sea «más de una semana, menos de un mes». El lanzamiento del acceso anticipado dependerá de la duración de la prueba técnica. Actualmente está programado para el segundo trimestre de 2024.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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