tecnológica – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 07 Jun 2024 21:31:43 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La magnífica demostración tecnológica de Unreal Engine 5.4 Abandoned Manor lleva el RTX 4080 a sus límites con hardware Lumen https://magazineoffice.com/la-magnifica-demostracion-tecnologica-de-unreal-engine-5-4-abandoned-manor-lleva-el-rtx-4080-a-sus-limites-con-hardware-lumen/ https://magazineoffice.com/la-magnifica-demostracion-tecnologica-de-unreal-engine-5-4-abandoned-manor-lleva-el-rtx-4080-a-sus-limites-con-hardware-lumen/#respond Fri, 07 Jun 2024 21:31:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-magnifica-demostracion-tecnologica-de-unreal-engine-5-4-abandoned-manor-lleva-el-rtx-4080-a-sus-limites-con-hardware-lumen/

El Unreal Engine 5.4 es capaz de producir imágenes impresionantes, pero pueden afectar el rendimiento, incluso en GPU potentes.

En un nuevo video que muestra la demostración técnica de Abandoned Manor de SCANS, MxBenchmarkPC muestra lo hermosa que se ve la demostración con resolución nativa 4K y Lumen de hardware, que se habilita como parte de la configuración de Epic. Desafortunadamente, con estas configuraciones, incluso el RTX 4080 tiene problemas para alcanzar los 30 FPS en ciertos escenarios. El rendimiento es definitivamente más aceptable con una resolución de 1440p, ya que incluso en configuraciones Epic, el RTX 4080 puede ejecutar la demostración a más de 60 cuadros por segundo la mayor parte del tiempo, incluso alcanzando la marca de 80 FPS en ciertos escenarios.

Unreal Engine 5.4 es la última versión del motor de desarrollo de juegos de Epic. Lanzado el mes pasado, introdujo una variedad de mejoras, incluida la nueva opción de teselación adaptativa Nanite, volúmenes heterogéneos, que pueden producir humo y nubes realistas y dinámicas, mejora de la superresolución temporal, implementación más sencilla de herramientas de inteligencia artificial y aprendizaje automático, rendimiento y recursos compartidos. mejoras de compilación y mucho más.

“Dado que muchos desarrolladores apuntan a experiencias de 60 Hz, hemos invertido un esfuerzo significativo en mejorar el rendimiento de renderizado en UE 5.4. Esto incluye refactorizar los sistemas para permitir un mayor grado de paralelización, así como agregar selección de instancias de GPU al trazado de rayos por hardware, que ahora también se beneficia de tipos primitivos adicionales y un Path Tracer optimizado. Se han realizado más optimizaciones en la compilación de sombreadores, lo que ha dado como resultado una mejora notable en los tiempos de preparación del proyecto”.

Puede encontrar información adicional sobre Unreal Engine 5.4 en su sitio web oficial.

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NVIDIA se acerca a Apple en la carrera por convertirse en la segunda empresa tecnológica más valiosa del mundo https://magazineoffice.com/nvidia-se-acerca-a-apple-en-la-carrera-por-convertirse-en-la-segunda-empresa-tecnologica-mas-valiosa-del-mundo/ https://magazineoffice.com/nvidia-se-acerca-a-apple-en-la-carrera-por-convertirse-en-la-segunda-empresa-tecnologica-mas-valiosa-del-mundo/#respond Thu, 06 Jun 2024 02:30:59 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-se-acerca-a-apple-en-la-carrera-por-convertirse-en-la-segunda-empresa-tecnologica-mas-valiosa-del-mundo/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

La apertura del mercado después de eventos de inteligencia artificial muy publicitados en Taiwán liderados por NVIDIA está viendo a la empresa cerca de la capitalización de mercado multimillonaria del gigante tecnológico de Cupertino, Apple. Apple, la segunda empresa tecnológica más valiosa del mundo con miles de millones de dólares en ingresos, ha dominado Wall Street en lo que respecta a capitalización de mercado durante años. NVIDIA, por otro lado, ha visto sus acciones multiplicarse por 36 en los últimos años, acompañadas de un crecimiento de ingresos impulsado por aplicaciones informáticas empresariales que cubren cargas de trabajo informáticas tradicionales y aceleradas.

NVIDIA necesita menos de 100 mil millones de dólares en valor de mercado para superar a Apple

A pesar de que ambas empresas operan en la industria tecnológica más amplia, Apple y NVIDIA son empresas fundamentalmente diferentes. El primero no solo es más antiguo que NVIDIA, sino que sus productos se dirigen principalmente a los consumidores, mientras que los productos de NVIDIA, últimamente, se han dirigido principalmente a empresas y negocios para sus análisis y otras cargas de trabajo computacionales.

El fin de semana, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, añadió un par de años a su cronograma sobre el cambio de las cargas de trabajo informáticas empresariales globales de la informática tradicional a la informática acelerada. NVIDIA anunció un lote de nuevos productos que lanzará en 2026, ya que se basó en una serie de lanzamientos de productos durante el último año que están dirigidos únicamente a satisfacer las necesidades de los usuarios de IA.

La sesión previa al mercado de hoy marcó el tercer día en el que los inversores votan con su dinero desde los anuncios del fin de semana. Las acciones de NVIDIA añaden casi un 2% a las ganancias del viernes, creando valor justo cuando las acciones se dividirán diez por uno anunciadas en las ganancias de NVIDIA a principios de este año. Las últimas ganancias elevaron los ingresos de los últimos doce meses de NVIDIA a $ 79 mil millones, casi 5 veces su valor en 2021. Las acciones de NVIDA se dividirán a finales de esta semana, y debería reducir el precio de las acciones lo suficiente como para facilitar una mayor liquidez.

Las acciones de NVIDIA y AMD han ganado aproximadamente los mismos porcentajes en las operaciones previas a la comercialización, mientras que las acciones de Apple han sumado 50 puntos básicos en valor. El enfoque característico de Apple de dejar que las tendencias tecnológicas jueguen antes de mostrar su mano también ha irritado a algunos de los más fuertes defensores de la inteligencia artificial en la industria tecnológica. Como resultado, abundan los rumores sobre una actualización de la empresa relacionada con la IA, y algunos esperan que tenga lugar a finales de este mes.

A pesar de que Apple está apenas ~120 mil millones de dólares por delante de NVIDIA en la carrera hacia la mayor capitalización de mercado, las cuentas de resultados de las dos empresas se encuentran en extremos diferentes de un espectro. Si bien los 79 mil millones de dólares en ingresos TTM de NVIDIA son un aumento considerable con respecto a 2021, Apple ha recaudado 381 mil millones de dólares en ventas en sus cuatro últimos trimestres. En múltiples sentidos, las acciones de NVIDIA cotizaron a 44 veces el precio de las ganancias futuras, y las acciones de Apple tuvieron más los pies en la tierra con un P/E adelantado de 26 la semana pasada.

En comparación con NVIDIA, las acciones de Apple se han mantenido mediocres en 2024. Con el primer semestre del año casi terminado, las acciones han subido solo un 5%. Las acciones de NVIDIA también han rendido más desde su debut en el mercado de valores en términos porcentuales, y ambas son acciones que pagan dividendos. Las acciones de NVIDIA subieron un 1,4% cinco minutos después de la campana de apertura, liderando las ganancias del 0,37% de Apple, con su capitalización de mercado de 2,92 billones de dólares y 2,99 billones de dólares, respectivamente.

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Una organización sin fines de lucro intentó arreglar la cultura tecnológica, pero perdió el control https://magazineoffice.com/una-organizacion-sin-fines-de-lucro-intento-arreglar-la-cultura-tecnologica-pero-perdio-el-control/ https://magazineoffice.com/una-organizacion-sin-fines-de-lucro-intento-arreglar-la-cultura-tecnologica-pero-perdio-el-control/#respond Thu, 30 May 2024 02:12:09 +0000 https://magazineoffice.com/una-organizacion-sin-fines-de-lucro-intento-arreglar-la-cultura-tecnologica-pero-perdio-el-control/

Allen, un dato científico y Massachi, ingeniero de software, trabajaron durante casi cuatro años en Facebook en algunos de los aspectos más feos de las redes sociales, la lucha contra las estafas y la intromisión electoral. No se conocían, pero ambos renunciaron en 2019, frustrados por sentir la falta de apoyo de los ejecutivos. “El trabajo que equipos como el que yo estaba, la integridad cívica, estaba siendo desperdiciado”, dijo Massachi en una conferencia reciente. «Peor que un crimen, fue un error».

Massachi concibió por primera vez la idea de utilizar una experiencia como la que había desarrollado en Facebook para atraer una mayor atención pública a los peligros de las plataformas sociales. Lanzó el Integrity Institute, una organización sin fines de lucro, con Allen a fines de 2021, después de que un ex colega los conectara. El momento era perfecto: Frances Haugen, otra ex empleada de Facebook, acababa de filtrar una gran cantidad de documentos de la empresa, catalizando nuevas audiencias gubernamentales en Estados Unidos y otros lugares sobre problemas con las redes sociales. Se unió a una nueva clase de organizaciones tecnológicas sin fines de lucro, como el Center for Humane Technology y All Tech Is Human, iniciadas por personas que trabajaban en las trincheras de la industria y que querían convertirse en defensores públicos.

Massachi y Allen infundieron a su organización sin fines de lucro, inicialmente financiada por Allen, una cultura de startups tecnológicas. El personal inicial con experiencia en tecnología, política o filantropía no ganaba mucho, sacrificando el salario por el bien común, ya que rápidamente produjeron una serie de guías prácticas detalladas para empresas de tecnología sobre temas como la prevención de la interferencia electoral. Los principales donantes de filantropía tecnológica comprometieron colectivamente unos pocos millones de dólares en financiación, incluidas las fundaciones Knight, Packard, MacArthur y Hewlett, así como la Red Omidyar. A través de un consorcio liderado por una universidad, el instituto recibió un pago para brindar asesoramiento sobre políticas tecnológicas a la Unión Europea. Y la organización colaboró ​​con medios de comunicación, incluido WIRED, para investigar problemas en las plataformas tecnológicas.

Para ampliar su capacidad más allá de su reducido personal, el instituto reunió una red externa de dos docenas de expertos fundadores a los que podía recurrir en busca de asesoramiento o ayuda para la investigación. La red de los llamados “miembros” del instituto creció rápidamente hasta incluir en los años siguientes a 450 personas de todo el mundo. Se convirtió en un centro para los trabajadores tecnológicos expulsados ​​durante los despidos generalizados de las plataformas tecnológicas, que redujeron significativamente la confianza y la seguridad, o integridad, roles que supervisan la moderación y la política de contenido en empresas como Meta y X. Aquellos que se unieron a la red del instituto, que es gratuita pero implica pasar una evaluación, obtener acceso a parte de su comunidad Slack donde podían hablar sobre negocios y compartir oportunidades laborales.

Grandes tensiones comenzaron a generarse dentro del instituto en marzo del año pasado, cuando Massachi dio a conocer un documento interno en Slack titulado «Cómo trabajamos» que prohibía el uso de términos como «solidaridad», «radical» y «libre mercado», que, según dijo, parecer partidista y nervioso. También alentó a evitar el término BIPOC, un acrónimo de “negros, indígenas y personas de color”, que describió como proveniente del “espacio activista”. Su manifiesto parecía hacerse eco de los principios laborales que el intercambio de criptomonedas Coinbase había publicado en 2020, que prohibían discusiones sobre política y cuestiones sociales que no fueran fundamentales para la empresa, lo que provocó la condena de algunos otros trabajadores y ejecutivos de tecnología.

“Somos un proyecto de código abierto con enfoque internacional. No somos una organización liberal sin fines de lucro con sede en Estados Unidos. Actúe en consecuencia”, escribió Massachi, pidiendo al personal que tome “acciones excelentes” y utilice “palabras pasadas de moda”. Al menos un par de empleados se sintieron ofendidos y consideraron que las reglas eran atrasadas e innecesarias. Una institución dedicada a afrontar el espinoso desafío de moderar el discurso ahora tenía que lidiar con esos mismos problemas en casa.



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Mozilla dice que la apertura en los modelos y sistemas de IA es la clave para la mayor revolución tecnológica https://magazineoffice.com/mozilla-dice-que-la-apertura-en-los-modelos-y-sistemas-de-ia-es-la-clave-para-la-mayor-revolucion-tecnologica/ https://magazineoffice.com/mozilla-dice-que-la-apertura-en-los-modelos-y-sistemas-de-ia-es-la-clave-para-la-mayor-revolucion-tecnologica/#respond Wed, 22 May 2024 15:11:01 +0000 https://magazineoffice.com/mozilla-dice-que-la-apertura-en-los-modelos-y-sistemas-de-ia-es-la-clave-para-la-mayor-revolucion-tecnologica/

Lo que necesitas saber

  • En un nuevo informe, Mozilla detalla la importancia de la apertura en los modelos y sistemas de IA.
  • El informe detalla que los modelos fundamentales de código abierto son impopulares entre la mayoría de los usuarios debido a los riesgos de seguridad y privacidad.
  • Mozilla dice que las personas que abogan por la apertura en el panorama de la IA a menudo mencionan los enormes beneficios, pero no tienen un camino claro para explorar estas oportunidades.
  • El informe presenta un análisis en profundidad que destaca formas de desbloquear algunos de estos beneficios y oportunidades perdidas según el modelo deseado y los atributos del sistema.

Mozilla ha publicado un nuevo reporte destacando la importancia de la apertura en los modelos y sistemas de IA (a través de SON NOTICIAS FOSS). El documento destaca los beneficios de los enfoques de código abierto para la IA, particularmente con los modelos fundamentales. Sin embargo, la empresa detalla que no es tarea fácil abrir modelos fundamentales de código abierto, lo que hace que sea extremadamente difícil aprovechar estos beneficios. Como tal, la falta de claridad ha contribuido en gran medida a que los desarrolladores no puedan promover la apertura y desbloquear sus beneficios.

Según Mozilla: