Telltale – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 07 Oct 2023 21:58:46 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El desarrollador de Wolf Among Us 2 dice que «Telltale nos despidió a la mayoría de nosotros» https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-wolf-among-us-2-dice-que-telltale-nos-despidio-a-la-mayoria-de-nosotros/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-wolf-among-us-2-dice-que-telltale-nos-despidio-a-la-mayoria-de-nosotros/#respond Sat, 07 Oct 2023 21:58:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-wolf-among-us-2-dice-que-telltale-nos-despidio-a-la-mayoria-de-nosotros/

6 de octubre de 2023: Telltale Games ahora ha confirmado los despidos en un comunicado en su página de Instagram que dice: “Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que despedir a algunos miembros de nuestro equipo de Telltale recientemente. No tomamos esta acción a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Agradecemos a todos por su dedicación a lo largo de este viaje y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento”.

El lobo entre nosotros 2 ha sido pesado para muchos de nuestros cerebros, especialmente después de su cancelación inicial y posterior regreso al desarrollo. Telltale Games cerró una vez en 2018, dejando a muchos de sus desarrolladores sin trabajo, solo para volver a la vida un año después con un nuevo propietario. Muchos de los antiguos desarrolladores de la compañía volvieron a trabajar en próximos juegos como The Wolf Among Us 2 y The Expanse, recientemente lanzado. Jonah Huang, uno de los artistas cinematográficos del equipo, acaba de compartir que él y un número no especificado de otros empleados fueron despedidos por Telltale el mes pasado.

«Este es un tema delicado, pero creo que es necesario añadirlo a las noticias sobre despidos en el sector del juego», escribe Huang, refiriéndose a otros acontecimientos recientes dentro de la industria, como los despidos de Epic Games. El desarrollador continúa su publicación y describe cómo «Telltale nos despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre». Afirma que no puede compartir ninguna noticia sobre The Wolf Among Us 2 debido a un acuerdo de confidencialidad firmado.

Huang describe su posición con más detalle y dice que «firmó un acuerdo para no causar ningún daño al negocio de Telltale» como parte de su paquete de indemnización tras los despidos. Sin embargo, está «legalmente autorizado a hablar en nombre del despido» y su revelación de lo ocurrido «sinceramente no es un intento de causar daño o ruina a la empresa».

El artista detalla cómo «originalmente se reincorporó a Telltale porque siempre quise trabajar en TWAU2», diciendo que el equipo de desarrollo era «muy pequeño» y que estaba «realmente emocionado por el juego». A partir de ahora, escribe Huang en su correo que “Telltale aún no ha hecho público nada de lo sucedido” en referencia a los despidos mencionados.

Huang concluye su artículo explicando que los despidos se produjeron «semanas después de que Telltale adquiriera un estudio Flavourworks con sede en el Reino Unido», reiterando una vez más que «no dice esto en un intento de dañar el negocio», sino simplemente «declarando los hechos de cómo Me sentí como si lo hubieran despedido”. Recuerda con cariño su época con Telltale y afirma que el estudio «me dio un buen trato esta vez».

Independientemente, Huang dice que «terminó de la misma manera que terminan la mayoría de los trabajos en los juegos: un despido, no una jubilación». No está claro cuántos empleados ha despedido Telltale Games, ya que la declaración del ex desarrollador podría significar la mayor parte de todo el estudio en general, la mayor parte del equipo específico de The Wolf Among Us 2 o la mayor parte de un equipo específico dentro de ese equipo. La supuesta noticia sobre los despidos de Telltale se suma a muchas otras en la industria del juego, como las de CD Projekt Red y Riot Games. Compartiremos cualquier novedad a medida que llegue.





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Telltale Games califica los despidos recientes como «lamentables» y confirma que The Wolf Among Us 2 todavía está en producción https://magazineoffice.com/telltale-games-califica-los-despidos-recientes-como-lamentables-y-confirma-que-the-wolf-among-us-2-todavia-esta-en-produccion/ https://magazineoffice.com/telltale-games-califica-los-despidos-recientes-como-lamentables-y-confirma-que-the-wolf-among-us-2-todavia-esta-en-produccion/#respond Sat, 07 Oct 2023 09:28:36 +0000 https://magazineoffice.com/telltale-games-califica-los-despidos-recientes-como-lamentables-y-confirma-que-the-wolf-among-us-2-todavia-esta-en-produccion/

Según se informa, Telltale Games, el estudio detrás de juegos de aventuras narrativas como el recientemente lanzado The Expanse y el próximo The Wolf Among Us 2, ha despedido a una gran cantidad de su personal. Jonah Huang, un ex artista cinematográfico de Telltale, compartió la noticia en X hoy y escribió que el estudio despidió silenciosamente a «la mayor parte» del equipo a principios de septiembre.

Según Huang, el equipo que trabaja en The Wolf Among Us 2 ya era «muy pequeño». Huang afirmó que aquellos que fueron despedidos «firmaron un acuerdo para no causar ningún daño al negocio de Telltale» y que los acuerdos de confidencialidad que les impiden discutir el estado actual del próximo juego están actualmente en vigor.

Jugando ahora: El lobo entre nosotros 2 | Transmisión en vivo del primer vistazo detrás de escena

Cuando se le contactó para hacer comentarios, un representante de Telltale Games le dijo a GameSpot que la compañía no tomó estos despidos «a la ligera». El representante también afirmó que todos los proyectos en desarrollo aún se encuentran en producción.

«Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que despedir a algunos miembros de nuestro equipo de Telltale recientemente. No tomamos esta acción a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Estamos agradecidos a todos por «Su dedicación a lo largo de este viaje y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento».

Telltale aún tiene que dar más detalles sobre cuántos empleados fueron despedidos o cuál es su compensación. Y aunque la compañía afirma que todos los proyectos aún están en desarrollo, aún no se sabe cómo estos despidos podrían afectar el calendario de lanzamientos del estudio.

Desafortunadamente, Telltale Games no es ajena a los despidos. En 2018, el estudio cerró después de que todos los miembros de su personal fueran despedidos repentina e inexplicablemente. El estudio se restableció en 2019 bajo una nueva dirección y parecía ir bien. En 2019, anunció que el muy esperado The Wolf Among Us 2 estaba en proceso y su lanzamiento estaba programado para 2023. Más recientemente, el estudio lanzó el episodio final de la primera temporada de The Expanse, además de tomar la decisión de adquirir el Reino Unido. Estudio de producción con sede en Flavorworks.

Telltale Studio es la última de varias compañías de juegos que sufrirán despidos en 2023. En los últimos meses, cientos de desarrolladores de Epic, Embracer, Blizzard, BioWare, CD Projekt Red y varios otros estudios han sido despedidos, lo que constituye uno de los años más tumultuosos en la industria del juego hasta la fecha.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.





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Telltale Games confirma despidos después de que el ex desarrollador dijera que «la mayor parte» de su equipo se ha ido https://magazineoffice.com/telltale-games-confirma-despidos-despues-de-que-el-ex-desarrollador-dijera-que-la-mayor-parte-de-su-equipo-se-ha-ido/ https://magazineoffice.com/telltale-games-confirma-despidos-despues-de-que-el-ex-desarrollador-dijera-que-la-mayor-parte-de-su-equipo-se-ha-ido/#respond Fri, 06 Oct 2023 17:40:03 +0000 https://magazineoffice.com/telltale-games-confirma-despidos-despues-de-que-el-ex-desarrollador-dijera-que-la-mayor-parte-de-su-equipo-se-ha-ido/

Parece que Telltale Games, conocido por su popular The Wolf Among Us y sus excelentes juegos episódicos de The Walking Dead, no ha podido escapar de las presiones financieras que afectan a los estudios de videojuegos últimamente. En una publicación en X, el ex empleado de Telltale Games, Jonah Huang, compartió que él y la mayoría de sus colegas fueron despedidos en septiembre. La noticia sigue a una serie de despidos recientes en la industria del juego por parte de empresas como Naughty Dog, Blizzard, Epic Games y Twitch.

A declaración de Telltale Games siguió pocas horas después, culpando a los despidos de las «condiciones actuales del mercado» y que sus «proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción». Los despidos se producen después de que Telltale Games anunciara en marzo que estaba impulsando el tan esperado lanzamiento de El lobo entre nosotros 2 hasta 2024. Huang añadió que no podía comentar sobre el estado de El lobo entre nosotros 2 debido a una NDA. El lobo entre nosotros La secuela se anunció por primera vez en The Game Awards en 2019, con una fecha de lanzamiento programada para 2023. El director ejecutivo de Telltale, Jamie Ottilie, atribuyó el retraso a la necesidad de tiempo adicional para pasar de Unreal Engine 4 a 5.

Telltale Games también afirmó que está haciendo esfuerzos para apoyar a los despedidos, aunque no dio más detalles sobre cuáles eran. En particular, Telltale Games compró el estudio Flavourworks, con sede en el Reino Unido, solo unas semanas antes de los despidos. Huang incluyó un llamado a la industria del juego a sindicalizarse en su tweet inicial y posteriormente pidió a los empleados de la industria del juego que completaran una encuesta sobre sus tarifas y condiciones.





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Telltale recorta puestos de trabajo en el estudio estadounidense y en el recién adquirido Flavourworks https://magazineoffice.com/telltale-recorta-puestos-de-trabajo-en-el-estudio-estadounidense-y-en-el-recien-adquirido-flavourworks/ https://magazineoffice.com/telltale-recorta-puestos-de-trabajo-en-el-estudio-estadounidense-y-en-el-recien-adquirido-flavourworks/#respond Fri, 06 Oct 2023 16:46:55 +0000 https://magazineoffice.com/telltale-recorta-puestos-de-trabajo-en-el-estudio-estadounidense-y-en-el-recien-adquirido-flavourworks/

El lobo entre nosotros 2 El desarrollador Telltale Games confirmó despidos en la empresa «debido a las condiciones del mercado», pero dijo que todos sus proyectos en desarrollo aún están en proceso.

«Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que despedir a algunos miembros de nuestro equipo de Telltale recientemente», dijo un representante de Telltale Games en un comunicado enviado por correo electrónico a Polygon. “No tomamos esta acción a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Agradecemos a todos por su dedicación a lo largo de este viaje y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento».

Un representante de la compañía se negó a compartir el alcance de los despidos después de que el ex artista cinematográfico Jonah Huang, que trabajó en ambas versiones de Telltale Games (antes de los despidos de 2018 y cuando el estudio revivió en 2019), publicado en las redes sociales que “la mayor parte” del equipo fue despedido a principios de septiembre. Una fuente dijo que el equipo interno de Telltale Games tenía menos de 10 personas y que la mayoría fueron despedidas.

Los despidos se extienden a la recién adquirida Flavourworks de Telltale Games, que pasó a formar parte del paraguas de Telltale Games en agosto. Flavourworks es una empresa de vídeos interactivos con sede en Londres que utiliza su tecnología TouchVideo para crear videojuegos de movimiento completo, como ericaun thriller que se lanzó en 2019. Tanto Telltale Games como Flavourworks están financiados, al menos parcialmente, por Hiro Capital, que se presenta como un financiador de juegos y metaverso.

Tres fuentes dijeron a Polygon que Flavourworks tenía aproximadamente 12 personas empleadas en el momento de la adquisición, la mayoría de las cuales recibieron cartas de despido apenas unas semanas después del anuncio: avisos requeridos por la ley del Reino Unido para informar a los trabajadores que sus trabajos están en riesgo. En ese momento, la dirección de Flavourworks dijo a los empleados que la empresa sólo tenía efectivo para financiar tres meses más de trabajo, pero que estaban buscando nueva financiación adicional. Un puñado de trabajadores fueron despedidos en las semanas siguientes, y los despidos continuarán hasta diciembre, dijeron las personas, si no se aseguran nuevos fondos. Telltale Games aún no ha respondido a la consulta de Polygon específicamente sobre Flavourworks.

Según los informes, el equipo de Flavourworks fue aislado de Telltale Games. Las fuentes dijeron a Polygon que al equipo de Flavourworks nunca se le dio la oportunidad de integrarse en el flujo de trabajo de la empresa, lo que dio a los trabajadores motivos para creer que algo estaba pasando, a pesar del entusiasmo inicial por haber sido adquirido por un estudio tan notable como Telltale Games. La velocidad de la situación dejó confundidos a los trabajadores: ¿Cómo estamos en esta posición tan pronto después de una adquisición?

La Expansión: Una Serie Delatora, desarrollado en colaboración con Deck Nine, es el primer lanzamiento de Telltale Games desde la devastadora implosión del estudio en 2018. En ese momento, Telltale Games despidió a la mayoría de su personal y mantuvo solo una fracción de sus 250 empleados a bordo para terminar con las obligaciones en curso. . Telltale Games, como marca, volvió a surgir de manera notoria en 2019 después de que LCG Entertainment comprara sus activos. La nueva empresa siguió siendo mucho más pequeña, pero incorporó a varias personas que anteriormente habían trabajado en el antiguo estudio.

Junto a la extensiónse espera que la nueva encarnación de Telltale Games lance una continuación del episodio de cinco El lobo entre nosotrosun juego de 2013 basado en Bill Willingham Fábulas libro cómico. El lobo entre nosotros 2 Se anunció originalmente en 2020 para su lanzamiento en 2023, pero se retrasó en marzo. Es de suponer que este proyecto todavía está en proceso, a juzgar por la declaración de Telltale Games de que todos los proyectos en curso aún están en desarrollo. Sin embargo, con despidos tan importantes, no está claro cuándo El lobo entre nosotros 2 y se lanzarán otros títulos.





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Según se informa, Telltale Games despide empleados https://magazineoffice.com/segun-se-informa-telltale-games-despide-empleados/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-telltale-games-despide-empleados/#respond Fri, 06 Oct 2023 03:31:33 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-telltale-games-despide-empleados/

Imagen vía Telltale Games.

Telltale Games supuestamente despidió a “la mayoría” de sus empleados el mes pasado, según una de las personas afectadas. El ex empleado no proporcionó más detalles debido a un acuerdo de confidencialidad. Hasta el momento, Telltale Games no ha respondido a las reclamaciones.

El ex artista cinematográfico Jonah Huang hizo la afirmación sobre X hoy más tempranoañadiendo que no podía comentar sobre el estado del tan esperado El lobo entre nosotros 2. Es la segunda vez que Huang se ve atrapado en despidos relacionados con Telltale Games. También estuvo entre los afectados por el cierre del estudio original en septiembre de 2018, y luego trabajó como artista cinematográfico principal en series que incluyen Batman: el enemigo interior y Minecraft: modo historia.

El despido de algunos empleados de Telltale Games era de esperarse ya que la empresa acaba de terminar de publicar La Expansión: Una Serie Delatora, y no es inusual que el personal sea despedido después de terminar un proyecto. Sin embargo, dado que el juego fue desarrollado externamente por Deck Nine, no debería haber tenido ningún impacto significativo en el equipo que trabaja en él. El lobo entre nosotros 2. La noticia también llega apenas un par de semanas después de la adquisición de Telltale. ÉRICA El desarrollador Flavourworks como medio para aumentar su capacidad de comprometerse con las tecnologías de transmisión de juegos.

También se produce en medio de una serie de despidos en toda la industria del juego, que afectan a estudios desde Naughty Dog hasta Epic Games y Crystal Dynamics.

En el hilo que siguió a la publicación inicial, Huang dijo que no buscaba causar daño a Telltale al revelar los despidos, que se reincorporó a la empresa en 2022 porque “siempre quise trabajar en TWAU2 (como fanático del original)«, y eso él quiere ver a Telltale triunfar. También aprovechó la oportunidad para impulsar la sindicalización dentro de la industria del juego.

La noticia arroja también el estado de El lobo entre nosotros 2 dentro del Aire. La última palabra oficial sobre el proyecto fue que se había retrasado de 2023 a 2024 junto con un cambio a Unreal Engine 5, lo que requirió rehacer gran parte del trabajo. Continuaremos informándole sobre lo que está sucediendo con Telltale Games y El lobo entre nosotros 2 a medida que aprendemos más.





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The Expanse: A Telltale Series (Ep. 1 – 3) https://magazineoffice.com/the-expanse-a-telltale-series-ep-1-3/ https://magazineoffice.com/the-expanse-a-telltale-series-ep-1-3/#respond Fri, 28 Jul 2023 18:36:41 +0000 https://magazineoffice.com/the-expanse-a-telltale-series-ep-1-3/

La expansión: una serie reveladora es un juego narrativo de aventuras desarrollado por Deck Nine y Telltale. Usted asume el rol de Camina Drummer, el oficial ejecutivo en el renombrado barco, el artemisa. Tú y tu tripulación se topan con un misterioso naufragio, impulsados ​​por la búsqueda de artículos valiosos para una posible venta. A medida que se desarrolla la historia, tendrás la oportunidad de profundizar en las vidas de tus compañeros de tripulación, descubriendo sus aspiraciones y atributos distintivos que podrían servir como indicadores notables de en quién puedes y en quién no puedes confiar. Al más puro estilo Telltale, incorpora un sistema basado en decisiones en el que los personajes conservan la memoria de sus elecciones, dando forma al curso de la historia.

Los fanáticos de la serie de televisión disfrutarán el hecho de que la actriz Cara Gee haga un regreso triunfal como Drummer en el juego. Sin embargo, incluso los recién llegados como yo podemos sumergirnos sin problemas en la experiencia sin ningún conocimiento previo. Vale la pena señalar que los estimados autores de la serie Expanse, James SA Corey contribuyeron a la historia del juego, impartiendo una capa adicional de autenticidad que los fanáticos de Expanse seguro que el universo lo apreciará. El juego atrapa a los jugadores desde el principio con un gancho tentador, aunque los jugadores solo tardan aproximadamente 10 minutos en aclimatarse y comprender la narrativa que se desarrolla. Para aquellos que buscan una historia y un contexto más profundos, el juego ofrece oportunidades para interactuar con elementos adicionales a lo largo del viaje.

Divulgación completa: mi acceso estaba limitado a tres de los cinco episodios de su aventura, sin embargo, en solo una hora, me encontré sorprendentemente involucrado en la experiencia. Si bien la trama puede parecer más contenida en su alcance cuando se yuxtapone con otras ofertas de Telltale, permanece notablemente bien definida. Inicialmente, no me gustaban todos los personajes, pero a medida que profundizaba y captaba los matices de cada uno, mi respeto por la dirección narrativa creció sustancialmente.

Visualmente, el juego impresiona aproximadamente el 90% de las veces. Cada vez que te encuentras a bordo de un barco o en espacios cerrados, hay una atención al detalle encomiable, que ofrece una experiencia refinada que cautiva fácilmente a los jugadores. Sin embargo, la inmersión se interrumpe momentáneamente durante los segmentos de exploración espacial, donde los activos de fondo exhiben una caída notable en la calidad. Si bien esta disparidad no es un defecto que rompa el juego de ninguna manera, el contraste puede ser algo discordante, lo que deja espacio para mejorar en estas áreas específicas.

Fundamentalmente, la jugabilidad se adhiere al formato narrativo bien establecido, priorizando conversaciones interesantes y ofreciendo oportunidades de exploración limitadas. Los eventos de tiempo rápido y los momentos cruciales de toma de decisiones a los que no puedo entrar sin spoilear siguen siendo características destacadas en cada episodio. Una adición notable esta vez es la inclusión de mecánicas de gravedad cero, lo que permite a los jugadores navegar a través de las paredes circundantes. Si bien navegar sin gravedad no mejora significativamente la mecánica transversal, presenta vías interesantes y agradables para explorar e interactuar con elementos de una manera novedosa y creativa. Los controles podrían beneficiarse de algún refinamiento, la experiencia de flotar en gravedad cero y navegar por estos entornos sigue siendo excepcionalmente agradable y uno de los aspectos más destacados de la experiencia para mí.

La expansión: una serie reveladora marca un regreso encomiable para el editor. Manteniéndose fiel a sus raíces, el juego ofrece una narrativa atractiva que capturó y mantuvo con éxito mi interés a lo largo de la experiencia.

La expansión: una serie reveladora está disponible ahora por $39.99 para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Epic Game Store. La edición Deluxe, que incluye los episodios 1 a 5, un episodio DLC adicional y la banda sonora, también está disponible ahora por $44.99.

Mira la reseña en 3 minutos de los tres primeros episodios de La expansión: una serie reveladora.



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The Expanse: A Telltale Series Episode 1 se estrena el 27 de julio https://magazineoffice.com/the-expanse-a-telltale-series-episode-1-se-estrena-el-27-de-julio/ https://magazineoffice.com/the-expanse-a-telltale-series-episode-1-se-estrena-el-27-de-julio/#respond Thu, 18 May 2023 07:22:36 +0000 https://magazineoffice.com/the-expanse-a-telltale-series-episode-1-se-estrena-el-27-de-julio/

The Expanse: Una serie reveladora Episodio 1 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Epic Games Store el 27 de julio, anunció Telltale Games. Los siguientes cuatro episodios se lanzarán cada dos semanas después del lanzamiento de Episodio 1.

Los pedidos anticipados para las ediciones estándar de $ 39.99 y Deluxe de $ 44.99 estarán disponibles el 1 de junio. Los jugadores que realicen el pedido anticipado recibirán acceso anticipado de 24 horas en PlayStation y PC, mientras que los jugadores que compren la Edición Deluxe también recibirán contenido descargable para ser detallado. en una fecha posterior.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Telltale Games:

Acerca de

Experimenta el apasionante universo de la expansión como nunca antes en la última aventura de Telltale, La expansión: una serie reveladora. Sigue a Cara Gee, que vuelve a interpretar su papel de Camina Drummer, y explora los peligrosos e inexplorados límites de The Belt a bordo del The Artemis. Desde buscar barcos destrozados en un entorno de gravedad cero hasta sobrevivir a un motín y luchar contra temibles piratas, tomas las decisiones difíciles y revelas la determinación de Camina Drummer en esta última aventura de Telltale.

Características clave

  • Una historia reveladora como ninguna otra – Sumérgete en el papel de Camina Drummer, el oficial ejecutivo a bordo de The Artemis, un barco carroñero que busca su gran puntaje en las regiones exteriores de The Belt. Debes acorralar a un equipo plagado de relaciones tensas y personalidades poderosas, y tomar decisiones difíciles que decidirán el destino de todos.
  • Explora el cinturón en gravedad cero – Recorre naufragios, usa botas magnéticas para caminar sobre paredes y techos, y utiliza propulsores de gravedad cero para flotar en el vacío. Mientras vuela a través de secciones de naves y la extensión abierta del espacio, interactúe con objetos en el mundo y converse con miembros de la tripulación en la exploración más grande e inmersiva de cualquier juego de Telltale hasta la fecha.
  • Elecciones difíciles, graves consecuencias – Enfréntate a la implacable brutalidad del espacio, la política de un sistema solar corrupto, las animosidades de tu tripulación y las propias responsabilidades conflictivas de Drummer con las personas que le importan y el cinturón que ha jurado proteger. No hay camino correcto o incorrecto, solo tus elecciones y las consecuencias que desencadenan.



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Una fecha de lanzamiento de la serie Telltale fijada para julio https://magazineoffice.com/una-fecha-de-lanzamiento-de-la-serie-telltale-fijada-para-julio/ https://magazineoffice.com/una-fecha-de-lanzamiento-de-la-serie-telltale-fijada-para-julio/#respond Thu, 18 May 2023 03:02:12 +0000 https://magazineoffice.com/una-fecha-de-lanzamiento-de-la-serie-telltale-fijada-para-julio/

El primer episodio de La expansión: una serie reveladora ha recibido una fecha de lanzamiento del 27 de julio de 2023 para PC a través de Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S. El juego constará de cinco episodios en total, y los otros cuatro episodios se lanzarán cada dos semanas después del lanzamiento del 27 de julio.

Los jugadores que deseen disfrutar de la experiencia completa pueden comprar la edición estándar de La expansión: una serie reveladora por $39.99. Una edición de lujo estará disponible por solo cinco dólares más a $ 44.99, que ofrecerá acceso a DLC futuros recientemente anunciados sobre los que Telltale está esperando hablar más. Los pedidos anticipados para ambas versiones estarán disponibles el 1 de junio, y aquellos que compren cualquiera de las versiones recibirán acceso anticipado de 24 horas (en PlayStation y Epic Games Store).

La expansión: una serie reveladora se ve muy bien hasta ahora, pero también es un lanzamiento importante, ya que marca el primer título de Telltale desde que se reinició la compañía. Para marcar la ocasión de hoy, Telltale tuvo algunas palabras para compartir con los fanáticos:

Gracias. No estaríamos aquí sin ti. No podríamos seguir contando estas increíbles historias sin su apoyo. Como un nuevo estudio en reconstrucción, su fe y darnos la oportunidad de hacer más juegos significa mucho para nosotros. Asegúrate de seguirnos en GorjeoFacebook o Instagram para obtener más actualizaciones y adelantos a medida que avanzamos hacia el 27 de julio.

La expansión: una serie reveladora dará nueva vida al desarrollador centrado en la narrativa, pero todavía estamos esperando saber cómo es su otro seguimiento muy esperado, El lobo entre nosotros 2, viene. Mientras esperamos saber más sobre ese proyecto antes de su fecha de lanzamiento en 2024, consulte el Extensión Spin-off revelador de videojuegos cuando se trata de PC y consolas este julio.





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Telltale retrasa Wolf Among Us 2 hasta al menos el próximo año, porque si está a medio cocer ‘nos van a hacer pedazos’ https://magazineoffice.com/telltale-retrasa-wolf-among-us-2-hasta-al-menos-el-proximo-ano-porque-si-esta-a-medio-cocer-nos-van-a-hacer-pedazos/ https://magazineoffice.com/telltale-retrasa-wolf-among-us-2-hasta-al-menos-el-proximo-ano-porque-si-esta-a-medio-cocer-nos-van-a-hacer-pedazos/#respond Fri, 03 Mar 2023 17:35:07 +0000 https://magazineoffice.com/telltale-retrasa-wolf-among-us-2-hasta-al-menos-el-proximo-ano-porque-si-esta-a-medio-cocer-nos-van-a-hacer-pedazos/

En noticias que posiblemente todos vieron venir, The Wolf Among Us 2 se ha retrasado más allá de este año. En una publicación en Twitter ayer por la noche, el recién revivido (menos la mayoría de su personal original) (se abre en una pestaña nueva)) Telltale Games anunció que había «tomado la difícil decisión de retrasar The Wolf Among Us 2 hasta 2023». Pero dado que ha pasado casi una década desde que se lanzó el último episodio de la primera serie, probablemente pueda esperar un poco más.

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Telltale dice que el retraso es para «proteger la salud de [its] equipo», y en un chat con IGN (se abre en una pestaña nueva), el jefe del estudio, Jamie Ottilie, dijo que se trataba de evitar el crujido. «Quemar personas o aplastarlas es algo incorrecto a largo plazo», dijo Ottilie, «Como industria, si vamos a seguir creciendo, tenemos que detenerlo. Solo tenemos que dejar de hacerlo. y tomar mejores decisiones». La única alternativa a retrasar el juego o romperlo habría sido enviar un juego sin terminar, lo que aparentemente el estudio se niega a hacer. «Si sacamos este juego y no está listo, nos vamos a hacer trizas», dijo Ottilie.





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The Wolf Among Us 2: A Telltale Series retrasado «fuera de 2023» https://magazineoffice.com/the-wolf-among-us-2-a-telltale-series-retrasado-fuera-de-2023/ https://magazineoffice.com/the-wolf-among-us-2-a-telltale-series-retrasado-fuera-de-2023/#respond Thu, 02 Mar 2023 13:55:28 +0000 https://magazineoffice.com/the-wolf-among-us-2-a-telltale-series-retrasado-fuera-de-2023/

Telltale Games tiene demorado El lobo entre nosotros 2: una serie reveladora desde su ventana de lanzamiento previamente planificada para 2023 hasta «fuera de 2023». Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Epic Games Store.

Cuando se le preguntó si esto significaba que el juego se lanzará en 2024, un representante de Telltale Games dijo que solo puede confirmar que la fecha de lanzamiento del juego «no es en 2023». Si bien el estudio apunta a 2024, aún no ha determinado una nueva fecha o calendario de lanzamiento, y se muestra reacio a dar una ventana de lanzamiento hasta que se confirme uno internamente.

El representante le dijo a Gematsu: “Si le preguntas a nuestro CEO [Jamie Ottilie]su respuesta es ‘cuando esté listo’, ya que ciertamente no anticipamos algunos de los desafíos de los últimos años desde que relanzamos la empresa (la pandemia, la escasez de contratación, etc.)».

Hablando con IGN, el CEO de Telltale Games, Jamie Ottilie, habló más sobre el retraso.

“Si lanzamos este juego y no está listo, nos harán trizas”, dijo Ottilie. “Las expectativas son bastante altas y queremos tiempo para cumplirlas y queremos estar orgullosos de ello y saber que, ‘Oye, este es el mejor juego que pudimos haber hecho’. Deja que el mundo diga lo que quiera [once] está hecho, pero al menos sabemos que en estos tiempos, en estas condiciones, este es el mejor juego que pudimos hacer”.

Ottilie dijo que el estudio podría haber «cruzado» para sacar el juego en 2023, pero esa opción nunca estuvo sobre la mesa.

«Hice [crunch], y no quiero volver a hacerlo, y no es justo pedirlo”, dijo Ottilie. “No se puede planificar un negocio en torno a eso. Así que sí, parte de esto se trata de mantener una cultura de trabajo saludable. No queremos quemar a nuestra buena gente. Ha sido increíblemente difícil reclutar en los últimos dos años entre COVID y los mercados laborales y el crecimiento en la industria de los juegos. Así que ciertamente, quemar a la gente o aplastarla es algo incorrecto a largo plazo. No es cómo construyes un negocio. Y como industria, somos terribles al respecto. Quemamos a nuestra gente. Quemamos a nuestra mejor gente más rápido. Y como industria, si vamos a seguir creciendo, tenemos que detenerlo. Solo tenemos que dejar de hacerlo y tomar mejores decisiones”.

Aquí está el mensaje completo de Telltale Games sobre el retraso:

…una actualización importante para El lobo entre nosotros 2.

Hemos tomado la difícil decisión de retrasar El lobo entre nosotros 2 fuera de 2023.

Lo sabemos, es frustrante escucharlo.

Comenzamos a trabajar en esto en 2020 y todavía estamos decididos a contar la historia en curso de Bigby y el resto de la pandilla de Fabletown. Sin embargo, va a requerir más tiempo. Tan decepcionado como está escuchando esto, nos sentimos peor al tener que decirlo.

Pero el trabajo continúa.

Estamos comprometidos a ofrecer la secuela que los fanáticos merecen y hacer lo correcto para el juego mientras protegemos la salud de nuestro equipo.

Apreciamos su paciencia y comprensión.

—El Equipo Telltale





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