temprano – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 24 May 2024 23:16:34 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los jugadores de Wuthering Waves están usando un truco tradicional para acceder temprano a los personajes jugables https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-wuthering-waves-estan-usando-un-truco-tradicional-para-acceder-temprano-a-los-personajes-jugables/ https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-wuthering-waves-estan-usando-un-truco-tradicional-para-acceder-temprano-a-los-personajes-jugables/#respond Fri, 24 May 2024 23:16:31 +0000 https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-wuthering-waves-estan-usando-un-truco-tradicional-para-acceder-temprano-a-los-personajes-jugables/

El lanzamiento global de Wuthering Waves sufre una serie de problemas técnicos que han obligado al desarrollador Kuro Games a disculparse y ofrecer una compensación, pero este último exploit dejó a algunos jugadores con la esperanza de que dure el mayor tiempo posible.

Wuthering Waves es un juego Gacha estilo Genshin Impact de mundo abierto del estudio chino Kuro que se lanzó globalmente en forma gratuita para PC y dispositivos móviles esta semana.

Como se reveló en una serie de clips de juego publicados en el sitio web chino para compartir videos Bilibili, los jugadores de Wuthering Waves pronto descubrieron que al cambiar manualmente la fecha en la configuración de hora de su sistema después de iniciar sesión en el juego, podían acceder a un próximo personaje jugable llamado Yinlin.

Crédito de la imagen: reddit.

Esto parece desbloquear solo la prueba del personaje, que se lanzará oficialmente como parte de un evento programado para mediados de junio, por lo que el daño causado al servicio en vivo debería ser limitado. Aún así, el exploit ciertamente ha llamado la atención de la floreciente comunidad de Wuthering Waves, que se está riendo de todo esto.

Engañar a los videojuegos cambiando la fecha ha sido una cosa en los videojuegos durante décadas, por supuesto, pero en el caso de un juego Gacha de mundo abierto en línea con servicio en vivo como Wuthering Waves, los jugadores ahora se preguntan qué otras hazañas podrían encontrar. jugando con el tiempo.

Los jugadores informan que este exploit está parcheado para el cliente chino, pero es posible que aún esté disponible en la versión occidental. Por supuesto, Kuro Games querrá eliminar esto a nivel mundial lo antes posible, dado que socava la mecánica de gacha que sustenta la monetización de Wuthering Waves.

El desarrollador tiene mucho con qué seguir adelante. La magnitud de los problemas técnicos en el lanzamiento se estableció en una publicación en el sitio web de Wuthering Waves. Hubo un problema de tiempo de espera de inicio de sesión, que ahora se dice solucionado, un problema con la autenticación de edad, que está bajo investigación, inicios de sesión forzados cada vez que se reinicia el cliente del juego en la PC, problemas de fallas, fallas en ciertos dispositivos Android, localización de mala calidad y Problemas de rendimiento que incluyen retrasos, congelaciones, caídas de velocidad de fotogramas, sobrecalentamiento de dispositivos, gráficos borrosos y cierres forzados. Se emitió un parche de emergencia para abordar los problemas más urgentes, pero Kuro recomendó a aquellos que aún experimentan sobrecalentamiento grave o fallas frecuentes que reduzcan la configuración de gráficos «en caso de sobrecarga para una experiencia de juego más fluida».

Similar a Genshin Impact, Wuthering Waves presenta una mecánica de gacha para obtener nuevos caracteres y armas: consulte nuestra guía para obtener más detalles sobre como desbloquear tirandoademás de nuestro en progreso tutorial para ayudarle a comenzar. Para celebrar el lanzamiento de Wuthering Waves, Kuro Games también está emitiendo recompensas en el juego a través de Códigos promocionales.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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¿Biden se lo está jugando todo en un rebote temprano en el debate? https://magazineoffice.com/biden-se-lo-esta-jugando-todo-en-un-rebote-temprano-en-el-debate/ https://magazineoffice.com/biden-se-lo-esta-jugando-todo-en-un-rebote-temprano-en-el-debate/#respond Fri, 24 May 2024 20:32:58 +0000 https://magazineoffice.com/biden-se-lo-esta-jugando-todo-en-un-rebote-temprano-en-el-debate/

Foto: Chip Somodevilla/Getty Images

Hay dos temas candentes relacionados con Joe Biden que actualmente circulan entre las clases parlanchinas de la política estadounidense. Uno ha existido por un tiempo pero no desaparecerá:

En realidad, lejos de ser un “tabú”, la idea de que Biden “se haga a un lado”, a la que Ezra Klein prestó enorme atención en febrero, todavía está en el aire. Al mundo de la especulación estratégica de 30.000 pies se le unen preguntas sobre exactamente por qué Biden está tan ansioso por debatir tanto con Donald Trump. muy pronto. la nueva york Veces ofrece una teoría:

Decenas de millones de dólares en publicidad no han cambiado el déficit de las encuestas del presidente Biden. El juicio penal de Donald J. Trump no ha alterado la trayectoria de la carrera. Y las importantes ventajas en efectivo e infraestructura de Biden aún no han dado dividendos políticos.

Así que el miércoles, el único día laborable en el que Trump no está confinado en un tribunal, la campaña de Biden sacudió la carrera y ofreció públicamente adelantar tres meses el primer debate presidencial. La medida tenía como objetivo llamar la atención de los estadounidenses más temprano que tarde sobre su elección trascendental en 2024. Los asesores de Biden han creído durante mucho tiempo que la incipiente realización de una revancha entre Trump y Biden será un bálsamo para los caídos índices de aprobación del presidente.

Esta visión bastante común sugiere que un debate temprano es una especie de estrategia de disparar a la luna para un candidato en apuros que, de otro modo, podría estar en el camino hacia una derrota casi segura.

Hay que admirar el ingenio del experto conservador Henry Olson por encontrar una manera de combinar los dos elementos de la especulación de Biden:

Esa fecha temprana del debate indica algo más, algo que nadie quiere discutir seriamente todavía: la posibilidad de que Biden aún se retire. La convención demócrata no comienza hasta el 26 de agosto, casi dos meses después. El primer debate presidencial suele atraer a la mayor cantidad de espectadores… Programar el debate para finales de junio le da a Biden tiempo para recuperar su posición y llegar a la convención con buen pie.

Supongamos, sin embargo, que no lo hace. Si Trump se mantiene firme, la baja favorabilidad de Biden sugiere que ni siquiera una actuación creíble de Biden enderezará el rumbo. Si las encuestas todavía pintan tan mal a principios de agosto, después de un gran debate y decenas de millones más en gastos, Biden debe tomar una gran decisión…

Quizás decida anteponer el país, o al menos las posibilidades de su partido, a sus propios deseos.

Por lo tanto, Olson interpreta el desafío inicial del debate, que podría verse como una señal de confianza en sí mismo de Biden, como una señal de desesperación, una última táctica antes de una rendición impactante.

Esta es la cuestión: una vez que se comienza con la premisa de que existe una posibilidad infernal de que Biden “se haga a un lado” o sea apartado por una convención repleta de delegados comprometidos con él, entonces todo lo que haga el presidente necesariamente parecerá desesperado. Después de todo, si va a emprender una maniobra que ningún presidente en ejercicio o posible candidato ha hecho antes, incluso aquellos que enfrentan probabilidades mucho más difíciles que las de Biden hoy, requerirá una lote del trabajo de preparación, ¿verdad?

Quiero decir, Joe Biden no puede simplemente despertarse un buen día de julio o principios de agosto y anunciar que la Convención Demócrata estará abierta de par en par y desearles a los delegados suerte para encontrar un sustituto. Suponiendo que sienta la necesidad de mostrar cierto respeto por su vicepresidenta (y su propio criterio al elegirla en 2020), Biden tendría que asegurarse de que sus delegados apoyen a Kamala Harris y que todos en todo el partido estén dispuestos a explicar por qué nominarla. alguien que esté obteniendo resultados incluso peores que el titular y que haya considerado necesario “hacerse a un lado” sería una buena idea. Si, por el contrario, Biden quiere extender su suicidio político a Harris, probablemente necesitaría dedicar mucho tiempo a explicar no solo a ella sino a los demócratas por qué deberían estar contentos con Gretchen Whitmer o Gavin Newsom o cualquier candidato de fantasía. los ancianos del partido seleccionan.

La realidad, amigos, es que esto no está sucediendo y la gente debería dejar de fingir que podría suceder. Ya sea que los demócratas prefieran o deban preferir un candidato más fuerte para evitar que Trump regrese a la Casa Blanca, llegar de aquí a allí en el tiempo disponible es casi imposible. Incluso si fuera factible, un partido político tan frenético por defenestrar a su propio presidente (y posiblemente a su propio vicepresidente) para ganar una elección no dará la impresión de ser más estable o fiel a sus valores que Trump. Aunque sólo sea para dejar de hablar de locura, esperemos que a Biden le vaya lo suficientemente bien en el debate del 27 de junio como para que estas sean las elecciones presidenciales altamente competitivas que todos esperábamos desde el principio.

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Un vistazo temprano al nuevo shooter de héroes de Valve, Deadlock Leaks https://magazineoffice.com/un-vistazo-temprano-al-nuevo-shooter-de-heroes-de-valve-deadlock-leaks/ https://magazineoffice.com/un-vistazo-temprano-al-nuevo-shooter-de-heroes-de-valve-deadlock-leaks/#respond Fri, 17 May 2024 22:30:21 +0000 https://magazineoffice.com/un-vistazo-temprano-al-nuevo-shooter-de-heroes-de-valve-deadlock-leaks/

Un nuevo juego de disparos de héroes multijugador que, según se informa, se encuentra en desarrollo en Valve, se filtró el jueves en forma de detalles del juego y primeras capturas de pantalla del proyecto, conocido como Punto muerto. El nuevo juego se describe como una mezcla del propio Valve. dota 2 y Equipo Fortaleza 2así como juegos multijugador competitivos como Supervisión, valorante, Heriry Los orcos deben morir.

El creador de contenido centrado en Valve conocido como Gabe Follower publicó las capturas de pantalla del juego en X, la plataforma de redes sociales anteriormente conocida como Twitter. La cuenta dijo que las imágenes fueron compartidas por Punto muerto probadores de juego y mostrar dota 2-Héroes al estilo que luchan en mapas de “ciudades europeas steampunk”. Uno de esos mapas tiene carriles de viaje rápido; Los jugadores pueden viajar rápidamente a través de los mapas usando «rieles flotantes, similares a BioShock Infinito.”

Gabe seguidor dijo que Punto muerto es el próximo juego de Valve y que estaba en desarrollo con nombres anteriores Neón Prime y Ciudadela. Lo describe como un juego de disparos competitivo, en tercera persona, basado en héroes, con dos equipos de seis héroes (una mezcla de «magos, criaturas extrañas y robots») que luchan entre sí. Punto muerto Según se informa, también presenta mecánicas de juego de defensa de torres.

Capturas de pantalla de Punto muerto insinúa elementos inspirados en MOBA, como bases y guardianes que los héroes atacarían, y orbes coleccionables que pueden ofrecer potenciadores a las habilidades. Todo eso, por supuesto, está sujeto a cambios, ya que Punto muerto no ha sido anunciado oficialmente.

Punto muerto Según se informa, fue diseñado como un juego de ciencia ficción «inspirado en Half-Life y Portal», pero los comentarios sobre la estética del juego empujaron a Valve a «centrarse en la fantasía». Según se informa, Valve ha estado trabajando en Punto muerto desde 2018.

Detalles sobre Punto muerto fueron corroborados por el veterano reportero de Valve, Tyler McVicker, quien anteriormente publicó bajo el nombre de Valve News Network. En un vídeo publicado el jueves sobre el juego en desarrollo, McVicker dijo que Punto muerto Actualmente está siendo jugado en forma alfa cerrada por un número desconocido de personas fuera de Valve. McVicker describió Punto muerto como «muy impulsado por la personalidad» y el «próximo gran juego competitivo» de Valve.

Polygon se ha comunicado con Valve para confirmar los detalles sobre Punto muerto y se actualizará cuando la empresa responda.

El jefe y cofundador de Valve, Gabe Newell, dijo en 2021 que su empresa tiene varios juegos en desarrollo. En septiembre pasado, Valve lanzó uno de esos juegos, Contraataque 2un sustituto de su popularísimo shooter en primera persona, Counter Strike ofensiva globallanzado originalmente en 2012. Newell también insinuó en 2021 que había “mucho impulso dentro de la empresa” para desarrollar más juegos para un jugador a raíz del envío. Vida media: Alyx en 2020.

Por ahora, sin embargo, parece que los intereses de Valve residen en el modo multijugador y en combinar la jugabilidad de sus juegos de equipo más populares.

Corrección: Una versión anterior de esta historia nombraba a Tyler McVicker como el responsable de publicar capturas de pantalla de Punto muerto. Esos detalles e imágenes fueron publicados en las redes sociales por una cuenta llamada Gabe Follower, no por McVicker.





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La portada de EA Sports College Football 25 se filtra temprano, la revelación completa llegará la próxima semana https://magazineoffice.com/la-portada-de-ea-sports-college-football-25-se-filtra-temprano-la-revelacion-completa-llegara-la-proxima-semana/ https://magazineoffice.com/la-portada-de-ea-sports-college-football-25-se-filtra-temprano-la-revelacion-completa-llegara-la-proxima-semana/#respond Sat, 11 May 2024 19:05:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-portada-de-ea-sports-college-football-25-se-filtra-temprano-la-revelacion-completa-llegara-la-proxima-semana/

El primer videojuego de fútbol universitario de EA en 10 años ya casi está aquí, y su portada se filtró temprano gracias a una tienda digital.

En PlayStation Network Store, apareció la lista de páginas de EA Sports College Football 25, junto con la portada de la edición de lujo. Los tres atletas destacados en la portada son Donovan Edwards de la Universidad de Michigan en el centro, Quinn Ewers de la Universidad de Texas a la izquierda y Travis Hunter de la Universidad de Colorado a la derecha.

Según el listado, el juego cuenta con 134 escuelas de FBS. Una captura de pantalla filtrada adicional muestra que Universidad de Notre Dame será incluido en la lista. EA Sports College Football 25 también admitirá microtransacciones en forma de moneda virtual y elementos del juego.

Habrá una revelación completa del juego el 16 de mayo. El juego saldrá a finales de este año en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La NCAA no está involucrada con EA Sports College Football, razón por la cual a la portada le falta el nombre y la marca. Gracias a los acuerdos de nombre, imagen y semejanza (NIL), los estudiantes atletas en la universidad ahora pueden ganar dinero.

El año pasado, la Asociación de Jugadores de Fútbol Universitario dijo a otros que boicotearan el juego debido a que a los jugadores se les ofrecía un pago bajo, que supuestamente rondaba los 500 dólares. El Grupo Brandr también demandó a EA, ya que el primero tiene acuerdos para negociar contratos de licencia grupal para 54 escuelas de la División I de la NCAA.

No se proporcionó título





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‘Hades II’, una secuela del juego más cachondo de 2020, acaba de lanzarse temprano https://magazineoffice.com/hades-ii-una-secuela-del-juego-mas-cachondo-de-2020-acaba-de-lanzarse-temprano/ https://magazineoffice.com/hades-ii-una-secuela-del-juego-mas-cachondo-de-2020-acaba-de-lanzarse-temprano/#respond Mon, 06 May 2024 21:10:18 +0000 https://magazineoffice.com/hades-ii-una-secuela-del-juego-mas-cachondo-de-2020-acaba-de-lanzarse-temprano/

Supergiant Games entrega anticipadamente las llaves del inframundo. Hades IIla secuela del roguelike aclamado por la crítica de los estudios, ahora está disponible para comprar por $ 30 en PC a través de Early Access en Steam y Epic Games Store.

Hades II Sigue a Melinoë, princesa del inframundo y hermana del héroe del primer juego, Zagreus, en su viaje para matar al titán Chronos. El juego presenta un elenco rotativo de dioses griegos, desde Afrodita hasta Zeus, que ayudan a Melinoë en su viaje con potenciadores y habilidades especiales. Aunque la versión del juego que se lanzó el lunes no es el título completo y terminado, Supergiant permitirá a los jugadores que lo compren transferir su progreso al juego final. La compañía espera que el desarrollo continúe “al menos hasta finales de 2024”, con actualizaciones cada pocos meses.

Además de su jugabilidad estelar, el original infierno también era amado por sus dioses ardientes y su sexualidad abierta; Los jugadores podrían cortejar a personajes femeninos y masculinos, juntos, para formar un trío con la actitud adecuada. La secuela mantiene al menos parte de esa tradición con más dioses griegos cuya belleza está en plena exhibición.

Hades IIEl lanzamiento anticipado no debería ser una sorpresa total. Su predecesor se lanzó antes de que se formara por completo a finales de 2018; la versión completa salió en 2020. “Diseñamos el original infierno para el acceso anticipado desde cero, y lo mismo ocurre con Hades II, nuestra primera secuela”, escribió Supergiant en su anuncio. «Creemos que todo lo relacionado con este juego se beneficia de la retroalimentación continua, desde el equilibrio hasta la narración».

Actualmente, el juego tiene más niveles, enemigos y personajes con voz que incluso la versión final del juego original, dice Supergiant. Aún se están construyendo áreas clave, personajes, historias y más.

El lanzamiento de acceso anticipado sigue a una prueba técnica realizada por Supergiant el mes pasado, donde los miembros del equipo jugaron el juego en vivo. A los jugadores interesados ​​se les permitió inscribirse para la prueba. Hades II ya lleva tres años en desarrollo. Aunque no se sabe cuándo estará listo el producto final, los jugadores que quieran tener la oportunidad de ayudar a darle forma a su desarrollo pueden hacerlo a través de comentarios. «Esperamos realizar muchos cambios y mejoras inspirados en nuestra comunidad de jugadores y reflejarlos en nuestras notas del parche», escribió Supergiant en un comunicado.

“La combinación de nuestras impresiones como equipo de desarrollo, los comentarios que escuchamos de nuestra comunidad de jugadores y los datos de juego que recopilamos de los jugadores deberían ayudarnos a formar una imagen más completa de cómo podemos hacer Hades II lo mejor que puede ser”.





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La respuesta de formato libre de Paradox a Satisfactory ha entrado en acceso temprano https://magazineoffice.com/la-respuesta-de-formato-libre-de-paradox-a-satisfactory-ha-entrado-en-acceso-temprano/ https://magazineoffice.com/la-respuesta-de-formato-libre-de-paradox-a-satisfactory-ha-entrado-en-acceso-temprano/#respond Sat, 04 May 2024 09:47:00 +0000 https://magazineoffice.com/la-respuesta-de-formato-libre-de-paradox-a-satisfactory-ha-entrado-en-acceso-temprano/

Si alguna vez has pasado horas tratando de hacer funcionar un elaborado artilugio de piedra roja en Minecraft, Fundición puede ser lo tuyo. Es un juego en primera persona sobre creación y automatización, similar a Satisfactory, pero con aún más libertad para crear tus propios mecanismos y procesos de producción complejos. Ahora está disponible en Steam en acceso anticipado.

Foundry elimina esa picazón de «organización caótica» que otros juegos de construcción de automatización como Factorio y Satisfactory hacen, pero agrega algo del encanto de bloques y la inmensidad de Minecraft. Al igual que en Minecraft, empezarás teniendo que reunir recursos y materiales de elaboración a mano, cavando en la tierra y las rocas con el confiable taladro de tu robot.

Sin embargo, pronto encontrarás formas de automatizar casi todo y será posible crear fábricas gigantes capaces de manejar toda la extracción y el refinamiento de recursos. Para ayudar, llamarás a un amigable robot esferoide llamado C3-BB, quien te asignará misiones y tareas para comenzar. Sin embargo, el verdadero atractivo de Foundry es idear planes descabellados por tu cuenta y ver si realmente puedes hacerlos funcionar.

El editor Paradox Interactive dice que Foundry ha atraído a más de 100.000 jugadores entre su itch.io alpha y la demostración de Steam Next Fest, y ya hay una gran selección de videos de creadores de Foundry disponibles en YouTube.

Fundición está disponible en Steam.

Consulte nuestra lista de los mejores juegos como Minecraft para obtener más oportunidades creativas, o eche un vistazo a nuestros juegos sandbox favoritos para obtener aún más ideas.

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Shogun: Final temprano después de solo dos meses: así de malo fue el musical de Broadway sobre Blackthorne y Mariko https://magazineoffice.com/shogun-final-temprano-despues-de-solo-dos-meses-asi-de-malo-fue-el-musical-de-broadway-sobre-blackthorne-y-mariko/ https://magazineoffice.com/shogun-final-temprano-despues-de-solo-dos-meses-asi-de-malo-fue-el-musical-de-broadway-sobre-blackthorne-y-mariko/#respond Mon, 29 Apr 2024 10:00:01 +0000 https://magazineoffice.com/shogun-final-temprano-despues-de-solo-dos-meses-asi-de-malo-fue-el-musical-de-broadway-sobre-blackthorne-y-mariko/

SHOGÚN

«Shogun» cuenta una historia completa que difícilmente puede resumirse en unas pocas horas. Lo intentaron de todos modos en un musical de Broadway, ¡y fracasaron estrepitosamente!

shogun

Shogun (Fuente: Disney+)

Se pelean, conspiran, riman, pero ¿pueden los personajes de «Shogun» cantar y bailar también? Quizás no en la serie FX, que ahora está disponible en su totalidad en Disney+, pero sí definitivamente en Broadway en 1990.

“Shōgun: The Musical” fracasó y fue cancelado después de sólo 72 funciones, es decir, después de dos meses. Pero, ¿cómo surgió la idea de convertir “Shogun” en un musical y qué obtuvo el público neoyorquino en aquel entonces?

Nada rima con Blackthorne

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Shogun (Fuente: Disney+)

En 1982, el autor de «Shogun», James Clavell, asistió a una representación de ballet de «Shinju». Emocionado por esta adaptación moderna de una obra de teatro japonesa del siglo XVIII, Clavell organizó un encuentro con los productores. Su sugerencia: «Shogun», que ya es un éxito de ventas y una miniserie de éxito, debería convertirse en un musical.

El camino hacia el estreno en 1990 fue difícil y Clavell financió en gran medida la compleja y costosa producción (7 millones de dólares en total, incluido 1 millón de dólares sólo para el vestuario).

La versión de «Shogun: The Musical» que se presentó por primera vez en Washington DC duró más de cuatro horas y confundió incluso a aquellos espectadores que realmente conocían la trama de «Shogun». Como resultado, se eliminaron numerosas canciones de la pieza, que se habían cantado casi continuamente hasta ese momento; ahora la atención se centró en la acción y el amor entre Blackthorne y Lady Mariko.

Aunque el público quedó emocionado por el puro espectáculo de la versión final de Broadway (el barco de Blackthorne, un terremoto y una batalla entre samuráis a caballo en una tormenta de nieve llegaron al escenario), las entradas se vendieron mal. Como último recurso, Clavell hizo filmar este comercial:

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Pero no ayudó, el final de «Shōgun: The Musical» llegó rápidamente y desde que fue cancelado a principios de 1991, el musical nunca más se ha vuelto a representar. Tampoco hay grabación del programa, aunque June Angela, la actriz que interpretó a Lady Mariko, lanzó un álbum en solitario más de 20 años después que incluía varias canciones del musical “Shogun”. He aquí un ejemplo:

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Con grandes escenas y baladas emotivas, «Shōgun: The Musical» debería mencionarse al mismo tiempo que «Los Miserables» y «El fantasma de la ópera», pero en cambio la pieza desapareció en la oscuridad. Tres meses después de la cancelación de «Shōgun: The Musical», se estrenó un musical igualmente desgarrador sobre el trágico romance entre un soldado estadounidense y una mujer vietnamita, «Miss Saigon», que se convirtió en un éxito.

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¿Puedes reconocer estas 13 películas con una sola imagen?

(Fuente: Themoviedb.org)

Un comienzo fácil

Califica Shogun
género Drama, guerra y política
Primera transmisión

27/02/2024

Primera emisión en Alemania

27/02/2024

Página principal fxnetworks.com
Otras fuentes
Redes FX, Hulu, Disney Play

producción

Producción FX, DNA Films, Michael De Luca Productions, Gate 34

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Los cambios en la política de reembolso de Steam han cerrado una laguna de acceso temprano https://magazineoffice.com/los-cambios-en-la-politica-de-reembolso-de-steam-han-cerrado-una-laguna-de-acceso-temprano/ https://magazineoffice.com/los-cambios-en-la-politica-de-reembolso-de-steam-han-cerrado-una-laguna-de-acceso-temprano/#respond Fri, 26 Apr 2024 22:06:14 +0000 https://magazineoffice.com/los-cambios-en-la-politica-de-reembolso-de-steam-han-cerrado-una-laguna-de-acceso-temprano/

Valve ha anunciado que está cerrando una laguna en su proceso de reembolso. Con un lanzamiento regular del juego, los jugadores pueden solicitar un reembolso dentro de los 14 días posteriores a su compra o si han jugado el título durante menos de dos horas. Este proceso no funcionó para los juegos en el programa Early Access de Steam, ya que los usuarios podían registrar muchas horas de juego antes del lanzamiento completo de un juego y solicitar un reembolso después. A día de hoy, ese vacío legal ha sido cerrado.

«Si compras un juego que está en Acceso Anticipado o Acceso Avanzado, cualquier tiempo de juego contará contra el límite de reembolso de dos horas», explicó Valve en su política de reembolso actualizada. «Si compras por adelantado un título que no se puede reproducir antes de la fecha de lanzamiento, puedes solicitar un reembolso en cualquier momento antes del lanzamiento de ese título, y el período de reembolso estándar de 14 días/dos horas se aplicará a partir del fecha de lanzamiento del juego.»

Vale la pena señalar que esta política también afecta a los juegos que ofrecen unos días de acceso anticipado como recompensa por reservarlos, como parte de los cambios de acceso avanzado. Un ejemplo aquí sería Forza Motorsport, ya que el año pasado los jugadores podían obtener cinco días de acceso anticipado al juego actualizando a la edición premium. De lo contrario, el resto de la política de reembolso de Steam sigue siendo la misma.

Steam inició 2024 implementando nuevas pautas sobre el uso de IA en los videojuegos que se venden en su plataforma, ya que ahora requiere que los desarrolladores revelen cómo se usa la tecnología en sus títulos. En marzo también se presentó Steam Families, una versión nueva y mejorada de Steam Family Sharing.



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Steam cierra una laguna de acceso temprano en su política de reembolso https://magazineoffice.com/steam-cierra-una-laguna-de-acceso-temprano-en-su-politica-de-reembolso/ https://magazineoffice.com/steam-cierra-una-laguna-de-acceso-temprano-en-su-politica-de-reembolso/#respond Thu, 25 Apr 2024 16:35:42 +0000 https://magazineoffice.com/steam-cierra-una-laguna-de-acceso-temprano-en-su-politica-de-reembolso/

Valve ha cerrado una laguna en la política de reembolso de Steam que efectivamente permitía a los jugadores ganar un juego antes de su fecha de lanzamiento oficial y recuperar su dinero. La compañía ha implementado durante mucho tiempo una política según la cual los usuarios pueden reembolsar un juego, sin hacer preguntas, siempre y cuando no hayan jugado durante más de dos horas dentro de 14 días. Hasta ahora, la política de reembolso era mucho más indulgente para los juegos en acceso temprano o acceso avanzado, pero Valve lo ha cortado de raíz.

«Cuando compras un título en Steam antes de la fecha de lanzamiento, se aplicará el límite de tiempo de reproducción de dos horas para reembolsos (excepto para las pruebas beta), pero el período de 14 días para reembolsos no comenzará hasta la fecha de lanzamiento», política actualizada de Valve. lee, como lo señala IGN. «Por ejemplo, si compras un juego que está en Acceso Anticipado o Acceso Avanzado, cualquier tiempo de juego contará para el límite de reembolso de dos horas. Si compras por adelantado un título que no se puede jugar antes de la fecha de lanzamiento, puedes solicitar un reembolso en cualquier momento antes del lanzamiento de ese título, y el período de reembolso estándar de 14 días/dos horas se aplicará a partir de la fecha de lanzamiento del juego».

El acceso anticipado permite a los jugadores probar una versión incompleta de un juego. Es útil para los desarrolladores, ya que pueden recibir comentarios de los jugadores y utilizarlos para mejorar su proyecto antes de intensificar la campaña de marketing antes del lanzamiento oficial. Supergiant utilizó esta estrategia con gran éxito con infierno (y quizás esté buscando repetir ese truco con la secuela). Pero un juego puede permanecer en acceso anticipado durante años. Según la política anterior, los jugadores podían dedicar muchas horas a un juego de acceso anticipado y aun así reclamar un reembolso en Steam.

En cuanto al acceso avanzado, se trata de jugar una versión completa de un juego antes de su debut adecuado. Es bastante común que los editores vendan una edición de lujo de un juego que permite a los jugadores sumergirse unos días antes. Sin embargo, Steam hizo posible que alguien pudiera superar un juego en acceso avanzado y recuperar su dinero antes de que la versión estándar estuviera disponible para todos.

Ahora, el límite de tiempo de dos horas se aplica a los juegos en acceso anticipado y acceso avanzado. También hay una nueva etiqueta de acceso avanzado para dejar claro cuándo un juego lo ofrece.

Sin embargo, hay otro problema clave con la generosa política de reembolso de dos horas que Steam no ha abordado por completo. Es no poco común para que los jugadores obtengan créditos en juegos muy cortos, generalmente títulos independientes, y luego recuperen su dinero. Eso deja al desarrollador y editor del juego sin dinero.





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Tom Holland habla de ‘Spider-Man’ y los planes para la cuarta película: «Esta es la primera vez que formo parte del equipo creativo tan temprano… Todo el mundo quiere que suceda» – Sands Film Festival https://magazineoffice.com/tom-holland-habla-de-spider-man-y-los-planes-para-la-cuarta-pelicula-esta-es-la-primera-vez-que-formo-parte-del-equipo-creativo-tan-temprano-todo-el-mundo-quiere-que-suceda-sands-film-festiv/ https://magazineoffice.com/tom-holland-habla-de-spider-man-y-los-planes-para-la-cuarta-pelicula-esta-es-la-primera-vez-que-formo-parte-del-equipo-creativo-tan-temprano-todo-el-mundo-quiere-que-suceda-sands-film-festiv/#respond Mon, 22 Apr 2024 09:46:18 +0000 https://magazineoffice.com/tom-holland-habla-de-spider-man-y-los-planes-para-la-cuarta-pelicula-esta-es-la-primera-vez-que-formo-parte-del-equipo-creativo-tan-temprano-todo-el-mundo-quiere-que-suceda-sands-film-festiv/

EXCLUSIVO: La antigua ciudad escocesa de St Andrews se vio afectada por un fuerte ataque de fiebre Spidey el fin de semana pasado cuando se inauguró el tercer Festival Internacional de Cine de Sands, que atrajo a un conjunto ecléctico de películas, cineastas y oradores junto con un popular invitado de honor.

Hombre araña El actor Tom Holland, también conocido por Lo imposible, Cerezay El diablo todos los El tiempo transcurría en el festival, que se inauguró con la proyección de Última llamadaun proyecto corto que lidera con Lindsay Duncan (Mirlo) que fue coescrita y dirigida por su hermano, Harry Holland. Los hermanos Holland también participaron en el primer torneo anual de golf de Sands, que continuará como parte de las actividades más amplias del festival. Fue en los prístinos greens de golf donde Tom se conectó con Deadline para hablar sobre su carrera hasta el momento y los planes para proyectos futuros, incluido si regresará para una cuarta temporada. Hombre araña película.

“La respuesta simple es que siempre querré hacer Hombre araña películas”, dijo Tom a Deadline. “Le debo mi vida y mi carrera a Hombre araña. Entonces la respuesta simple es sí. Siempre querré hacer más”.

La «respuesta más complicada» que añadió Tom es cómo él y el Hombre araña equipo aborda cualquier seguimiento Spider-Man: Sin camino a casa, el tercer título en su palmeado saga, sin recauchutar temas pasados.

“Tenemos a los mejores en el negocio trabajando para lograr cualquier historia. Pero hasta que lo logremos, tenemos un legado que proteger”, afirmó. «La tercera película fue tan especial en muchos sentidos que debemos asegurarnos de hacer lo correcto».

Añadió: “Esta es la primera vez en este proceso que formo parte de la creatividad tan temprano. Es sólo un proceso en el que observo y aprendo. Es simplemente una etapa muy divertida para mí. Como dije, todos quieren que esto suceda. Pero queremos asegurarnos de no exagerar en las mismas cosas”.

Mike Fleming Jr, Tom Holland, Harry Holland, Donald Mustard, Joe Russo. (Festival de Cine de Arenas).

Protagonizada por Holland junto a Zendaya, Tobey Maguire y Andrew Garfield, Spider-Man: Sin camino a casa se estrenó en diciembre de 2021 y recaudó 260 millones de dólares en su primer fin de semana, convirtiéndose en el segundo estreno más alto de la historia en la taquilla nacional. Con el tiempo, superaría la marca de los mil millones de dólares e inspiraría un meme de Internet que ahora es fundamental.

Holland fue vista por última vez en la pantalla en la miniserie de Apple. La habitación llena de gente junto a Amanda Seyfried, Sasha Lane y Will Chase. La serie fue creada por Akiva Goldsman e inspirada en el libro. Las mentes de Billy Milligan. El Hombre araña El actor nos dijo que ahora está involucrado en el desarrollo de varios proyectos florecientes.

“Lo estamos averiguando. Estamos en esa etapa posterior al ataque, por lo que estamos esperando que lleguen esos guiones”, dijo. “Estamos dando a los escritores el tiempo que necesitan para empezar a trabajar. Pero tengo algunos proyectos que me entusiasman mucho y los guiones están llegando ahora y son geniales. El otro día leí algo que me dejó atónito”.

Tom Holland fue sólo uno de los pocos nombres de alto perfil que pasaron por Sands este año. El festival también acogió una sesión única de preguntas y respuestas con el compositor Alan Silvestri, mejor conocido por su música. Forrest Gump, Regreso al futuroy Desechar entre otros clásicos de Hollywood. La sesión concluyó con una actuación íntima de Silvestri, acompañado por la Orquesta de Cámara de St Andrews.

(Foto de Euan Cherry/Getty Images para la Universidad de St Andrews)

Las películas proyectadas como parte del programa del festival de este año incluyeron el documental ganador de Sundance de Anna Hints. Hermandad de sauna de humoDaisy Ridley-protagonista A veces pienso en moriry la comedia poco vista de 2002 de Anthony y Joe Russo Bienvenido a Collinwood. El productor de la película, Steven Soderbergh, también estuvo presente en una rara sesión de preguntas y respuestas en el escenario después de la proyección.

Sands, organizado durante un fin de semana en St Andrews, está dirigido por Ania Trzebiatowska, también programadora de tiempo completo en Sundance, con un impresionante grupo de estudiantes programadores a tiempo parcial de la Universidad de St. Andrews, socio del festival junto a Joe y AGBO de Anthony Russo. El festival cerró el domingo por la noche con el primer largometraje documental de Maggie Contreras. maestraen el que cinco directoras de todo el mundo se preparan y compiten en La Maestra, la única competición del mundo para directoras.



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