tengamos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 26 Feb 2024 08:38:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Otro gran juego de Final Fantasy ha salido antes de que tengamos una fecha de lanzamiento para PC para el último gran juego de Final Fantasy. https://magazineoffice.com/otro-gran-juego-de-final-fantasy-ha-salido-antes-de-que-tengamos-una-fecha-de-lanzamiento-para-pc-para-el-ultimo-gran-juego-de-final-fantasy/ https://magazineoffice.com/otro-gran-juego-de-final-fantasy-ha-salido-antes-de-que-tengamos-una-fecha-de-lanzamiento-para-pc-para-el-ultimo-gran-juego-de-final-fantasy/#respond Mon, 26 Feb 2024 08:38:29 +0000 https://magazineoffice.com/otro-gran-juego-de-final-fantasy-ha-salido-antes-de-que-tengamos-una-fecha-de-lanzamiento-para-pc-para-el-ultimo-gran-juego-de-final-fantasy/

Mire, sé que es un fracaso quejarse de decisiones corporativas que no puedo cambiar y de productos que no puedo consumir, pero simplemente me desconcierta: Square Enix y Rockstar son los únicos editores externos importantes que todavía están comprometidos con la PC. desaire. A todo el mundo le encanta Final Fantasy 7: Rebirth, la continuación de la trilogía de remake/reinicio de Square Enix, mientras que el público de PC todavía espera noticias sobre cuándo Final Fantasy 16 del año pasado podría aparecer en nuestras computadoras de escritorio.

El nuevo atractivo actualmente cuenta con un envidiable 92% en Metacritic, con elogios por su diseño de mundo abierto⁠ (he visto a varios críticos decir que suena estándar en el papel, pero se siente genial en la práctica⁠), además de mucho amor por su Revitalización de alta fidelidad del mundo FF7 fuera de Midgar.



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El presidente de Microsoft compara la inteligencia artificial con Terminator y dice que «será mejor que tengamos una forma de ralentizar o apagar la IA» https://magazineoffice.com/el-presidente-de-microsoft-compara-la-inteligencia-artificial-con-terminator-y-dice-que-sera-mejor-que-tengamos-una-forma-de-ralentizar-o-apagar-la-ia/ https://magazineoffice.com/el-presidente-de-microsoft-compara-la-inteligencia-artificial-con-terminator-y-dice-que-sera-mejor-que-tengamos-una-forma-de-ralentizar-o-apagar-la-ia/#respond Thu, 22 Feb 2024 08:45:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-presidente-de-microsoft-compara-la-inteligencia-artificial-con-terminator-y-dice-que-sera-mejor-que-tengamos-una-forma-de-ralentizar-o-apagar-la-ia/

Lo que necesitas saber

  • El presidente de Microsoft, Brad Smith, habló recientemente sobre la IA en una entrevista, abarcando temas como la regulación, si la inteligencia artificial reemplazará los empleos y qué controles deben implementarse.
  • Smith enfatizó que Copilot es una herramienta y la comparó con la imprenta u otros desarrollos tecnológicos que la gente adaptó para usar.
  • El presidente de Microsoft también habló sobre la «amenaza existencial a la humanidad» que muchos mencionan cuando hablan de IA y lo que se debe hacer para prevenir posibles problemas.

La inteligencia artificial es uno de los temas más candentes de 2024 y Microsoft está totalmente involucrado en la tecnología. El gigante tecnológico tiene invirtió miles de millones de dólares en IA y está trabajando para incorporar alguna forma de inteligencia artificial en todo su software. El presidente de Microsoft, Brad Smith, habló recientemente sobre la IA en un extenso entrevista con EL PAÍS.

La entrevista completa vale la pena, ya que proporciona una visión única del potencial de la IA para hacer avanzar a la sociedad y lo que se está haciendo para mitigar las amenazas potenciales. Si bien la IA tiene muchos usos valiosos, también se utiliza para ciberataques. Smith abordó todo, desde si la IA reemplazará a los empleados hasta cómo evitar que la trama de Terminator suceda en la vida real.

Regulando la IA

Brad Smith ha presionado repetidamente para que se regule la IA y reiteró sus puntos en una entrevista reciente. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Smith ha dicho varias veces que Microsoft debería ayudar a impulsar la regulación de la IA. Reiteró ese sentimiento y recalcó el punto con una analogía.





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Fanático del FPS abandonado de Bethesda promete comprar copias hasta que tengamos una secuela https://magazineoffice.com/fanatico-del-fps-abandonado-de-bethesda-promete-comprar-copias-hasta-que-tengamos-una-secuela/ https://magazineoffice.com/fanatico-del-fps-abandonado-de-bethesda-promete-comprar-copias-hasta-que-tengamos-una-secuela/#respond Sun, 12 Nov 2023 19:05:53 +0000 https://magazineoffice.com/fanatico-del-fps-abandonado-de-bethesda-promete-comprar-copias-hasta-que-tengamos-una-secuela/

Actualmente ubicado en la parte superior de la lista de deseos de Steam, es posible que hayas jugado Los finales, un próximo juego de disparos multijugador con un ritmo vertiginoso y una estética estilizada. Lo que probablemente no habrás jugado es Brink, un FPS de 2011 del codesarrollador de Gears of War y Halo, Splash Damage, y el propio Bethesda de Starfield. Al momento de escribir este artículo, Brink tiene un total de 12 jugadores en Steam; se parece un poco a The Finals, pero incluso cuando se lanzó, Brink tuvo problemas para atraer más atención, o más bien, el tipo de atención adecuado. Sin embargo, el shooter del equipo que te trajo Fallout y Skyrim tiene sus defensores, incluida una persona que ahora tiene la misión de comprar copia tras copia de Brink hasta que Bethesda haga una secuela.

Brink era una perspectiva apasionante. En un mundo colorido y casi post-apocalíptico, elegirías entre dos facciones y lucharías usando movimientos rápidos, de carrera libre y elegantes cadenas de muerte. Cuatro clases de personajes, inspiraciones de Mirror’s Edge, el mismo id Tech 4 que impulsó Doom 3, Prey y Wolfenstein de 2009: Brink tenía mucho pedigrí en juegos FPS.

Pero puede que haya llegado en el momento equivocado. El shooter de guerra gris-marrón de Call of Duty estaba en su apogeo, y la fecha de lanzamiento de Brink en mayo de 2011 estuvo flanqueada a ambos lados por LA Noire y un pequeño juego llamado Portal 2. Dada la recepción de The Finals, si lanzaste Brink ahora, podría tener una mejor oportunidad. Tal como está, el FPS publicado por Bethesda ha pasado a la historia.

Pero no para todos. Escribiendo bajo el increíblemente apropiado nombre de usuario ‘Brink2’, un devoto del antiguo tirador tiene una misión. Durante más de un año, han estado acumulando copia tras copia de Brink como parte de una campaña en solitario para incentivar una secuela. No es fácil. Los juegos cuestan dinero y las tiendas de juegos locales de Brink2 solo almacenan copias de vez en cuando. Sin embargo, la misión continúa: hasta el viernes 10 de noviembre, Brink2 ha reunido exactamente 31 copias del shooter olvidado.

«Hasta ahora sólo los compro en tiendas de segunda mano de mi zona o en lugares a los que viajo», dice el coleccionista. «La gente parece bastante preocupada de que vaya a arruinarme, pero el movimiento no conoce el miedo y no me frenará algo como el dinero».

Brink2 también comparte algunas esperanzas de una secuela. “En general, mantendría la jugabilidad principal. Me gustaría tener muchas opciones de progresión para la participación junto con mucha personalización.

“Desafortunadamente, eso probablemente estaría relacionado con microtransacciones, lo que supongo que les ayuda a considerarlo un éxito, pero extraño los días en los que se desbloqueaban cosas jugando, y eso no significa pase de batalla. Pero sí, para el núcleo del juego lo mantendría igual. Simplemente agregue algunas opciones nuevas y optimícelas para la nueva generación”.

Brink 2: una colección del juego Brink de Bethesda FPS

Si quieres probar Brink por ti mismo, ahora es completamente gratis en Steam. ¿Pasado por alto? ¿No amado? Mira lo que piensas. Quizás algún día todos estemos jugando la secuela.

Alternativamente, prueba algunos de los otros mejores juegos gratuitos de Steam disponibles en este momento, o quizás los mejores juegos multijugador para PC.

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Puede que aún no tengamos Final Fantasy 16 para PC, pero podemos experimentarlo a través del nuevo evento cruzado de Final Fantasy 14. https://magazineoffice.com/puede-que-aun-no-tengamos-final-fantasy-16-para-pc-pero-podemos-experimentarlo-a-traves-del-nuevo-evento-cruzado-de-final-fantasy-14/ https://magazineoffice.com/puede-que-aun-no-tengamos-final-fantasy-16-para-pc-pero-podemos-experimentarlo-a-traves-del-nuevo-evento-cruzado-de-final-fantasy-14/#respond Sun, 22 Oct 2023 15:25:22 +0000 https://magazineoffice.com/puede-que-aun-no-tengamos-final-fantasy-16-para-pc-pero-podemos-experimentarlo-a-traves-del-nuevo-evento-cruzado-de-final-fantasy-14/

Creo que uno de los beneficios de ser director de varios juegos es que puedes darles eventos cruzados sin demasiadas complicaciones, y con Naoki Yoshida al mando de Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16, eso hace muchísimo. tiene sentido combinarlos en una línea de misiones genial.

Eso es exactamente lo que sucederá en el MMO aclamado por la crítica a finales de este año, con la serie de misiones cruzadas The Path Infernal que nos brinda a los jugadores de PC la oportunidad de conseguir algunas delicias tangenciales de Final Fantasy 16 en nuestras gargantas. No obtuvimos mucha información, pero un video reproducido durante el discurso de apertura del Fan Festival de Londres mostró al Guerrero de la Luz enfrentándose cara a cara con Eikon Ifrit con algunas esquivas y movimientos especiales de Final Fantasy 16, e incluso un vislumbre del protagonista Clive Rosfield luchando junto a él.



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Mobius pierde la calma en el episodio 2 de la temporada 2 de Loki, y es posible que tengamos una pista sobre su antigua vida https://magazineoffice.com/mobius-pierde-la-calma-en-el-episodio-2-de-la-temporada-2-de-loki-y-es-posible-que-tengamos-una-pista-sobre-su-antigua-vida/ https://magazineoffice.com/mobius-pierde-la-calma-en-el-episodio-2-de-la-temporada-2-de-loki-y-es-posible-que-tengamos-una-pista-sobre-su-antigua-vida/#respond Fri, 13 Oct 2023 08:58:51 +0000 https://magazineoffice.com/mobius-pierde-la-calma-en-el-episodio-2-de-la-temporada-2-de-loki-y-es-posible-que-tengamos-una-pista-sobre-su-antigua-vida/

Mobius es un tipo de empresa. Lo sabemos por toda la primera temporada y su defensa de la TVA. Si bien sabe que todo ha sido una farsa creada por El que permanece, Mobius siente que su trabajo como analista de TVA es su vida real, sin importar lo que dejó atrás. Por supuesto, si él en realidad Creía que que Brad le criticara por no querer saber sobre la vida que perdió no lo habría sacudido. Cuando Mobius golpea a Brad por llamarlo «hombre de ninguna parte», es evidente que está alejando algo. Parte También podría deberse a que todavía se aferra a lo que creía que era real, incluida su amistad con Ravonna Renslayer (Gugu Mbatha-Raw), dado su obvio enamoramiento por ella, aunque claramente eso no es todo.

Mobius no sabe lo que está alejando, pero su amor por las motos de agua logró borrarse de su memoria, incluso antes de descubrir que había tenido otra existencia. Algo más está sangrando también, y sea lo que sea, él no quiere saberlo. Su conversación con Loki en el Automat mientras tomaban tarta de lima revela mucho más.



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Cillian Murphy llama a Oppenheimer ‘ingenuo’ y dice que está dispuesto a interpretar a un Ken en ‘Barbie 2’: ‘Leamos el guión’ y ‘Tengamos una conversación’ Lo más popular Lectura obligada Suscríbase a boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/cillian-murphy-llama-a-oppenheimer-ingenuo-y-dice-que-esta-dispuesto-a-interpretar-a-un-ken-en-barbie-2-leamos-el-guion-y-tengamos-una-conversacion-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase/ https://magazineoffice.com/cillian-murphy-llama-a-oppenheimer-ingenuo-y-dice-que-esta-dispuesto-a-interpretar-a-un-ken-en-barbie-2-leamos-el-guion-y-tengamos-una-conversacion-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase/#respond Tue, 25 Jul 2023 16:59:31 +0000 https://magazineoffice.com/cillian-murphy-llama-a-oppenheimer-ingenuo-y-dice-que-esta-dispuesto-a-interpretar-a-un-ken-en-barbie-2-leamos-el-guion-y-tengamos-una-conversacion-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase/

Cillian Murphy es la estrella de «Oppenheimer» de Christopher Nolan, pero ¿está listo para abrazar el rosa? Dada la moda de «Barbenheimer» que está arrasando la nación, a Murphy, naturalmente, se le ha preguntado mucho sobre «Barbie» de Greta Gerwig. Omelete (a través de Cinéfilos) incluso le preguntó al actor de «Oppenheimer» si interpretaría a un Ken en una posible secuela del ahora histórico éxito de taquilla de comedia de Gerwig.

“Claro, sí. Leamos el guión, tengamos una conversación”, respondió Murphy sobre interpretar a Ken. “No puedo esperar a ver [‘Barbie’]. No puedo esperar a ver la película. Creo que es genial para el cine tener todas estas grandes películas este verano”.

“Barbie” abrió con una enorme suma de $162 millones durante su primer fin de semana, pero “Oppenheimer” no se quedó atrás. La película debutó con una enorme recaudación de 82 millones de dólares, una cifra asombrosa teniendo en cuenta que lo último de Nolan es un drama biográfico sonoro de tres horas que también tiene una clasificación R.

Nolan le dijo a IGN antes de que ambas películas se estrenen en los cines que «es fantástico» tener dos grandes éxitos de verano que se estrenen juntos.

“El verano, en un mercado saludable, siempre está abarrotado, y hemos estado haciendo esto por mucho tiempo”, dijo Nolan. “Creo que para aquellos de nosotros que nos preocupamos por las películas, hemos estado esperando tener un mercado abarrotado nuevamente, y ahora está aquí y eso es fantástico”.

Murphy estuvo de acuerdo con Nolan y le dijo a IGN: “Creo que es genial. Quiero decir, iré a ver ‘Barbie’. No puedo esperar a verlo. Creo que es genial para la industria y para el público que tengamos dos películas increíbles de cineastas increíbles que se estrenarán el mismo día. Podría pasar un día entero en el cine, ¿qué es mejor que eso?”

Queda por ver si Murphy se convierte o no en un Ken. Por ahora, todavía está procesando todo lo que le llevó a convertirse en J. Robert Oppenheimer, el físico teórico que creó la bomba atómica durante la Segunda Guerra Mundial. Murphy pasó por dramáticos períodos de aislamiento y pérdida de peso durante el rodaje, tanto que Robert Downey Jr. dijo que nunca había visto a un actor sacrificarse más por un papel que Murphy en «Oppenheimer». ¿Es Oppenheimer un héroe o un villano? La discusión es matizada para Murphy.

“Creo que él creía que sería el arma para terminar con todas las guerras”, dijo Murphy recientemente a NME. «Él pensó eso [having the bomb] motivaría a los países a formar una especie de gobernanza mundial nuclear. Era ingenuo.

Murphy agregó que Nolan lo ayudó a desbloquear las partes más matizadas del personaje de Oppenheimer. “Chris usó esta frase increíble”, dijo. “Estábamos hablando sobre el arco de Oppenheimer y él dijo: ‘Sabes, moralmente está bailando entre las gotas de lluvia’. Eso desbloqueó algo en mi mente cuando me estaba preparando”.

«Oppenheimer» ahora se proyecta en los cines de todo el país de Universal Pictures.





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Es culpa de Sony que tengamos exclusivas de consola, dice Microsoft https://magazineoffice.com/es-culpa-de-sony-que-tengamos-exclusivas-de-consola-dice-microsoft/ https://magazineoffice.com/es-culpa-de-sony-que-tengamos-exclusivas-de-consola-dice-microsoft/#respond Thu, 29 Jun 2023 15:43:03 +0000 https://magazineoffice.com/es-culpa-de-sony-que-tengamos-exclusivas-de-consola-dice-microsoft/

Imagen: Bethesda Game Studios / Microsoft / PlayStation / Kotaku

Como la Comisión Federal de Comercio (FTC) continúa arrastrando la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones de Microsoft bajo un microscopioel CEO de la compañía quiere que sepas que en realidad es culpa de Sony que existan exclusivas de consola.

Leer más: Microsoft explica por qué estás esperando tanto por esas exclusivas de Xbox

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, dio testimonio durante la audiencia de la FTC contra Microsoft que ha estado en los titulares desde el 22 de junio. Según lo informado por el bordese le preguntó sobre exclusivas y señalaron con el dedo al fabricante de PlayStation.

“Si fuera por mí, me encantaría deshacerme de todas las exclusivas en las consolas, pero eso no me corresponde a mí definirlo especialmente como un jugador de baja participación en el mercado de las consolas”, dijo Nadella. “El jugador dominante allí [Sony] ha definido la competencia de mercado usando exclusivas, así que ese es el mundo en el que vivimos. No tengo amor por ese mundo”.

Estos son algunos comentarios curiosos. Si bien las exclusivas de la consola no son nada nuevo y han sido utilizadas durante décadas por todos los principales fabricantes de consolas para atraer a las personas a la propiedad de un dispositivo en particular, Microsoft en particular ha estado en una racha en los últimos años, recogiendo desarrollador tras desarrollador. Tome Arkane Austin, el estudio aclamado por la crítica que fue construyendo una versión para PS5 de su tirador de vampiros Caída roja antes de que el creador de Xbox los comprara y los convirtiera en una consola exclusiva. Del mismo modo, MachineGames’ Indiana Jones el juego se estaba desarrollando para múltiples plataformas antes Microsoft desconectó eso. Estudios de juegos de Bethesda Elder Scrolls VI y campo estelar también son exclusivas de Xbox, ahora que Microsoft es dueña del desarrollador. Sin embargo, es Obligacionesestá de pie como un exclusiva que se encuentra en el centro de las objeciones de Sony a la propuesto adquisición.

Kotaku contactó a Microsoft y Sony para hacer comentarios.

Leer más: Sony podría tener que revelar lo que paga por las exclusivas, dice la corte

La audiencia concluye hoy y se esperan los argumentos finales para esta tarde. La fecha límite del 18 de julio para que Microsoft cierre el trato se avecina cada vez más, con la compañía potencialmente en peligro de pagar una tarifa de ruptura de $ 3 mil millones si eso no sucede.



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Microsoft no quiere que le tengamos miedo a la IA, pero ¿está haciendo lo suficiente? https://magazineoffice.com/microsoft-no-quiere-que-le-tengamos-miedo-a-la-ia-pero-esta-haciendo-lo-suficiente/ https://magazineoffice.com/microsoft-no-quiere-que-le-tengamos-miedo-a-la-ia-pero-esta-haciendo-lo-suficiente/#respond Fri, 09 Jun 2023 13:31:22 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-no-quiere-que-le-tengamos-miedo-a-la-ia-pero-esta-haciendo-lo-suficiente/

Microsoft se ha convertido en uno de los nombres más importantes en inteligencia artificial y nos trajo la peculiar y, a veces, extraña Bing Chat AI. La empresa ha invertido mucho en IA y ahora ha llegado a tres compromisos para mantener la empresa y la tecnología bajo control. Las leyes y regulaciones se apresuran a ponerse al día con la IA, quedando tan atrás de lo que necesitamos que estén. El CEO de Open AI rebotó en las instituciones gubernamentales para rogar por la regulación.

En su declaración ante el Congreso a principios de año, Sam Altman dejó claro que los peligros de la IA no regulada y la disminución de la confianza son un problema global, y finalizó con la fuerte declaración de que «este no es el futuro que queremos».



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Nunca más tengamos un dron volando alrededor de una cancha de la NBA nunca más https://magazineoffice.com/nunca-mas-tengamos-un-dron-volando-alrededor-de-una-cancha-de-la-nba-nunca-mas/ https://magazineoffice.com/nunca-mas-tengamos-un-dron-volando-alrededor-de-una-cancha-de-la-nba-nunca-mas/#respond Thu, 04 May 2023 14:20:53 +0000 https://magazineoffice.com/nunca-mas-tengamos-un-dron-volando-alrededor-de-una-cancha-de-la-nba-nunca-mas/

Ese dron es difícil de perder
Captura de pantalla: TNT

juego 2 de la Filadelfia 76ers contra el Celtas de Boston recibió un breve chute de vida cuando se anunció que Joel Embiid regresaba a la cancha. Estaba listo para jugar tras sufrir un esguince de rodilla que fue más grave de lo que se hizo creer a los espectadores, y está listo para funcionar después de casi dos semanas. Los 76ers aguantaron en la primera mitad, pero el resultado esperado tomó forma en la segunda cuando los Celtics ganaron 121-87. Lo inesperado fue el dron que rondaba por la cancha del TD Garden como una paloma.

vamos, de verdad

NBA, basta de sorpresas en el juego. Ya era bastante malo cuando me arrojaron masas palpitantes de pus en la cara sin previo aviso con esos Comerciales del Dr. Pimple Popper. En realidad, esa fue, con mucho, la peor parte de los playoffs, y gracias a Dios se terminaron rápidamente.

Aún así, estar viendo un evento deportivo bajo techo y ver un dron colgando sobre el área pintada, parecía un poco apocalíptico. Al menos esas cámaras de la NFL están en cuerdas mientras se lanzan por todo el estadio para obtener 360 grados. puntos de vista. En un momento estoy viendo a Al Horford derribar a PJ Tucker y al siguiente un insecto completamente metálico cruza la pantalla de mi televisor. Entiendo que todo lo que entra en un estadio de la NBA pasa por un control de seguridad, pero como un niño que creció viendo Día de la Independencia y ataques a marte, es difícil no imaginarse un láser desintegrando uno de los aros.

el dronno mejoro nada

Además de que una máquina que volaba sobre una cancha de baloncesto era sorprendente, la imagen que proporcionaba no era impresionante. Cuando TNT cambió a la vista desde el dron, sentí que estaba trabajando en una misión de operaciones especiales en Obligaciones. Esa vista no era estéticamente agradable. No me acercó al suelo. Me hizo mirar hacia la cancha desde un paseo de Universal Studios. Adam Silver sácame de Harry Potter y el Viaje Prohibido. Estoy completamente satisfecho con la vista estándar que brindan las cámaras habituales y mi televisor de alta definición.

No es necesario modificar todos los aspectos de la experiencia de visualización. No necesito el ángulo de la cámara durante los grandes partidos de fútbol americano universitario y de la NFL que giran alrededor de la ofensiva cuando se apiñan. La llamada de reproducción no se puede escuchar, entonces, ¿cuál es el punto de estar tan cerca?

Tampoco necesito la vista de una cámara de dron que se ve lo suficientemente cerca de la cancha como para que pueda ser eliminada por un pase desviado. El reloj de 24 segundos en el arco de tiros libres ya era excesivo. Los atletas proporcionan todos los efectos especiales necesarios. Los espectadores no necesitan nada artificial.

Solo haz que los juegos sean lo menos dolorosos posible para ver, NBA. Navego por el tráfico de la ciudad todos los días, lo que proporciona suficientes sorpresas diarias para toda la vida. Puedo prescindir de naves espaciales extraterrestres dispositivos que rodean las canchas de baloncesto.



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Microsoft no está seguro de que tengamos consolas como las conocemos en 10 años https://magazineoffice.com/microsoft-no-esta-seguro-de-que-tengamos-consolas-como-las-conocemos-en-10-anos/ https://magazineoffice.com/microsoft-no-esta-seguro-de-que-tengamos-consolas-como-las-conocemos-en-10-anos/#respond Thu, 23 Feb 2023 02:12:01 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-no-esta-seguro-de-que-tengamos-consolas-como-las-conocemos-en-10-anos/

El presidente de Microsoft, Brad Smith, es tan inseguro como cualquiera cuando se trata de predecir cómo serán los juegos de consola en 10 años.

En una conferencia de prensa relacionada con la compra de Activision por parte de Microsoft, se le preguntó a Smith si algún acuerdo potencial que asegurara Call of Duty en otras plataformas durante 10 años podría renovarse en última instancia. Smith dio una respuesta sensata, aunque insatisfactoria, explicando por qué es imposible responder a una pregunta como esa dado el panorama en constante cambio de la tecnología de juegos de consola, sin mencionar las estructuras comerciales internas. «Puede haber alguien más parado aquí en 2033», admitió Smith.



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