Theatrhythm – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 08 Apr 2024 21:25:32 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La línea de compás final de Theatrhythm no funciona correctamente debido al día bisiesto https://magazineoffice.com/la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm-no-funciona-correctamente-debido-al-dia-bisiesto/ https://magazineoffice.com/la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm-no-funciona-correctamente-debido-al-dia-bisiesto/#respond Mon, 08 Apr 2024 21:25:28 +0000 https://magazineoffice.com/la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm-no-funciona-correctamente-debido-al-dia-bisiesto/

Error en el día bisiesto de la línea de compás final de Theatrhythm

29 de febrero: Si has estado intentando jugar Línea de compás final de Theatrerhythm hoy pero no he podido hacerlo, parece que esto se debe a que el día bisiesto está causando problemas.

Al iniciar el juego de ritmo, intentará conectarse a los servidores de Square Enix. Sin embargo, se atasca en un bucle sin fin y no avanza al menú principal. Square Enix parece no haber tenido en cuenta el día bisiesto y eso está afectando el código de alguna manera.

Al menos existe una solución. Si cambia manualmente la fecha de su sistema en la configuración de la consola, Theatrhythm Final Bar Line no necesitará tener en cuenta el día bisiesto y todo debería funcionar como se esperaba. Por supuesto, también puedes optar por simplemente esperar a que pase el día.

El día bisiesto no llegará hasta 2028, por lo que el problema no resurgirá en un futuro próximo. Square Enix también puede ofrecer un parche con informes sobre el error que comienza a circular.

Fuente


6 de abril: Tomó algo de tiempo, pero Square Enix ya solucionó el error, lo que debería solucionarlo en el futuro. La última actualización de Theatrhythm Final Bar Line (que creemos que es la versión 1.0.5) aborda específicamente el problema de los días bisiestos relacionado con el inicio del juego y el menú principal.



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Square Enix corrige el error del día bisiesto en la línea de compás final de Theatrhythm https://magazineoffice.com/square-enix-corrige-el-error-del-dia-bisiesto-en-la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm/ https://magazineoffice.com/square-enix-corrige-el-error-del-dia-bisiesto-en-la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm/#respond Mon, 08 Apr 2024 19:46:51 +0000 https://magazineoffice.com/square-enix-corrige-el-error-del-dia-bisiesto-en-la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm/

Imagen: Square-Enix

En febrero, los jugadores de Theatrhythm Final Bar Line encontraron un error en el día bisiesto que hacía que el juego no funcionara.

Afortunadamente, ya se ha solucionado y el equipo de soporte de Square Enix lanzó un nuevo parche a principios de esta semana en 5 de abril de 2024. Aquí está el resumen completo de la versión 1.0.5, que resuelve este problema:

Línea de compás final de Theatrerhythm: actualización (5 de abril de 2024)

Muchas gracias por jugar THEATRHYTHM FINAL BAR LINE.
Nos gustaría informarle que lanzamos un parche de revisión para THEATRHYTHM FINAL BAR LINE el viernes 5 de abril de 2024 a las 06:00 UTC.

■Partes aplicables
Todos los jugadores que poseen THEATRHYTHM FINAL BAR LINE

■Detalles de la revisión
Hemos solucionado el problema que causaba un mal funcionamiento al iniciar el juego o al pasar al menú principal el día bisiesto, el 29 de febrero.

Nos disculpamos sinceramente por el gran inconveniente que esto ha causado. Se agradecería mucho su continuo apoyo a THEATRHYTHM FINAL BAR LINE.





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La línea de compás final de Theatrhythm no funciona en los años bisiestos, aparentemente https://magazineoffice.com/la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm-no-funciona-en-los-anos-bisiestos-aparentemente/ https://magazineoffice.com/la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm-no-funciona-en-los-anos-bisiestos-aparentemente/#respond Fri, 01 Mar 2024 20:04:43 +0000 https://magazineoffice.com/la-linea-de-compas-final-de-theatrhythm-no-funciona-en-los-anos-bisiestos-aparentemente/

El fandom de Final Fantasy tiene sus ojos firmemente enfocados en Final Fantasy VII Rebirth, que se lanza hoy en PlayStation 5. Aquellos que no regresan de inmediato a las aventuras de Cloud pueden estar buscando otra experiencia de FF para llenar el vacío, pero tengan cuidado: Theatrhythm. Aparentemente Final Bar Line se está tomando el día libre.

Según el sitio australiano Vooks, los jugadores que intentaron iniciar el juego de ritmo basado en Final-Fantasy se encontraron en un bucle de carga, ya que el juego no se conecta a los servidores de Square Enix. Lanzamos el juego en PS5 y podemos respaldar esta afirmación; Después de la pantalla de título, también quedamos atrapados en un bucle de carga como se muestra a continuación.

La experiencia The Theatrerhythm: Final Bar Line el 29 de febrero.

El problema se ha aislado hasta la fecha de hoy (29 de febrero, año bisiesto), ya que cambiar la fecha de la consola a otra permite que el juego se inicie correctamente. Square Enix le proporcionó a GameSpot la siguiente declaración cuando fue contactado para hacer comentarios:

«El equipo de desarrollo está al tanto y está trabajando para resolverlo. Debería estar activo y jugable como siempre mañana, pero no dudes en estar atento a la página de soporte para cualquier actualización».

Theatrhythm: Final Bar Line se lanzó por primera vez en febrero de 2023, con paquetes de música descargables regulares con juegos fuera de Final Fantasy después del lanzamiento. Revisión de GameSpot 8/10 lo llamó la «cúspide de la franquicia derivada de Theatrhythm» y dijo que su «vasta y variada biblioteca de música es una emoción nostálgica».

Theatrhythm: Final Bar Line ya está disponible en Nintendo Switch y PlayStation 4.



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Theatrhythm Final Fantasy en Nintendo Switch no funciona hoy, 29 de febrero, aparentemente porque es un año bisiesto https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-fantasy-en-nintendo-switch-no-funciona-hoy-29-de-febrero-aparentemente-porque-es-un-ano-bisiesto/ https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-fantasy-en-nintendo-switch-no-funciona-hoy-29-de-febrero-aparentemente-porque-es-un-ano-bisiesto/#respond Thu, 29 Feb 2024 14:57:09 +0000 https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-fantasy-en-nintendo-switch-no-funciona-hoy-29-de-febrero-aparentemente-porque-es-un-ano-bisiesto/

Mientras Square Enix está ocupado lanzando Final Fantasy 7 Rebirth hoy, 29 de febrero, otro juego de Final Fantasy dejó de funcionar por completo, aparentemente porque es un año bisiesto.

Theatrhythm Final Fantasy es un spin-off rítmico de Final Fantasy que se lanzó para Nintendo 3DS e iOS en 2012. Una secuela, Theatrhythm Final Bar Line, se lanzó en Nintendo Switch y PlayStation 4 el año pasado, y es la versión Switch en particular la que actualmente no se puede reproducir. , con los jugadores recibidos por una pantalla negra que no desaparece.

«Quería iniciar Theatrhythm para hacer mis diarios» El usuario de X/Twitter @Regulus_Tera reportó, “y el juego no arranca, porque parece que el juego se conecta a un servidor de Square Enix por cualquier motivo, aunque tengo la copia física. Y la gente me pregunta por qué juego juegos antiguos”.

IGN ha verificado que esta pantalla negra esté presente hoy, pero existe una solución alternativa, también verificada por IGN. Es tan sencillo como cambiar el reloj a otra fecha, lo que a su vez hace que Theatrhythm Final Fantasy funcione a la perfección.

Entonces, ¿qué está pasando aquí? Según @SuperDarkMimeIV, Final Bar Line Theatrhythm verifica la fecha de hoy para ver si es el cumpleaños del usuario, y es este proceso el que hace que el juego se cuelgue porque no sabe cómo buscar el 29 de febrero.

Es un error vergonzoso para Square Enix, que espera grandes números de Final Fantasy 7 Rebirth después de críticas positivas. Desafortunadamente, el número 29 parece haber causado un problema a la empresa. IGN ha pedido comentarios a Square Enix.

Como era de esperar, Internet se divierte a expensas de Square Enix. Aquí hay un fragmento:

La revisión de Theatrhythm Final Bar Line de IGN obtuvo un 9/10. “Theatrhythm Final Bar Line está lleno de encanto y nostalgia, y su impresionante lista de canciones de 385 canciones lo convierte en una forma divertida de escuchar y tocar las canciones más memorables de la serie Final Fantasy”, dijimos.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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Theatrhythm Final Bar Line obtiene pistas DLC de Final Fantasy XVI https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-obtiene-pistas-dlc-de-final-fantasy-xvi/ https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-obtiene-pistas-dlc-de-final-fantasy-xvi/#respond Tue, 05 Sep 2023 06:02:44 +0000 https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-obtiene-pistas-dlc-de-final-fantasy-xvi/

Línea de compás final de Theatrerhythm Final Fantasy XVI

Las pistas del DLC de Final Fantasy XVI están en camino Línea de compás final de Theatrerhythm, reveló Square Enix hoy. Se podrá acceder a casi una docena de canciones a partir del 1 de noviembre de 2023.

Todas las pistas se incluirán como parte del Season Pass Vol. 3. Sin embargo, los jugadores también tendrán la opción de comprar el paquete Final Fantasy XVI por separado.

La lista completa de pistas para el DLC Theatrhythm Final Bar Line Final Fantasy XVI es la siguiente:

1. Mi estrella
2. Esconderse, escaparse
3. Navegar mares prohibidos
4. Lejos
5. Controlar
6. Titán perdido
7. Ascensión
8. El acertijo
9. Logotipos
10. Encuentra la llama
11. Sin riesgo, sin recompensa

Se han representado muchos juegos adicionales a través del DLC Theatrhythm Final Bar Line. SaGa, NieR, Chrono Trigger, Mana, The World Ends with You y Live A Live han visto sus propios temas.

¿Tocarás las nuevas pistas de Final Fantasy XVI cuando salgan a finales de este año? Háganos saber en los comentarios.

Fuente





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Theatrhythm Final Bar Line revela un nuevo paquete de canciones DLC para octubre https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-revela-un-nuevo-paquete-de-canciones-dlc-para-octubre/ https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-revela-un-nuevo-paquete-de-canciones-dlc-para-octubre/#respond Fri, 04 Aug 2023 08:05:14 +0000 https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-revela-un-nuevo-paquete-de-canciones-dlc-para-octubre/

Imagen: Square Enix

Square Enix reveló el primero de dos paquetes de canciones DLC no anunciados que llegarán hoy a Theatrhythm Final Bar Line a través del Twitter oficial de la serie Final Fantasy.

El Paquete de la serie Bravely Default se lanza el 11 de octubre e incluirá seis canciones de Bravely Default y Bravely Default II. El DLC estará disponible para aquellos que hayan comprado la Premium Digital Deluxe Edition o hayan descargado el Season Pass 3. También podrán comprar el paquete por separado en Nintendo Switch eShop.

Las cuatro canciones de Bravely Default estaban disponibles anteriormente como DLC en Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call en 3DS, pero las dos canciones de Bravely Default II son completamente nuevas en la serie de juegos de ritmo. Las bandas sonoras de ambos juegos están compuestas por Revo, productor principal y músico de la banda japonesa de rock sinfónico Sound Horizon.

Todavía hay un paquete DLC por anunciar, que saldrá el 1 de noviembre. ¿Qué podría ser eso? Es probable que lo averigüemos en las próximas semanas. Pero por ahora, los fanáticos de Theatrhythm pueden esperar con ansias el Paquete SaGa vol. 3que cae el 9 de agosto.





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Venta de Square Enix Switch – Theatrhythm Final Bar Line, SaGa, más https://magazineoffice.com/venta-de-square-enix-switch-theatrhythm-final-bar-line-saga-mas/ https://magazineoffice.com/venta-de-square-enix-switch-theatrhythm-final-bar-line-saga-mas/#respond Tue, 18 Jul 2023 13:53:29 +0000 https://magazineoffice.com/venta-de-square-enix-switch-theatrhythm-final-bar-line-saga-mas/

Venta de Switch eShop de julio de 2023 de Square Enix

Square Enix ha lanzado una nueva venta de Switch eShop de julio de 2023, y es notable con múltiples juegos a sus precios más bajos, incluidos Theatrhythm Final Bar Line, SaGa Frontier Remastered y Various Daylife. Todas las grandes franquicias, como Dragon Quest y Final Fantasy, también están representadas con descuentos.

Aquí está la alineación completa:

– Actrasier Renaissance – $ 17.99 (antes $ 29.99)
– Balan Wonderworld – $ 7.99 (antes $ 39.99)
– Chocobo’s Mystery Dungeon Every Buddy – $ 15.99 (antes $ 39.99)
– Chocobo GP – $24.99 (era $49.99)
– Colección de maná – $ 19.99 (era $ 39.99)
– Colección de SaGa Final Fantasy Legend – $11.99 (antes $19.99)
– Dragon Quest – $3.24 (era $4.99)
– Dragon Quest II – $4.21 (era $6.49)
– Dragon Quest III – $8.11 (era $12.49)
– Encuentros de mazmorras – $ 14.99 (antes $ 29.99)
– Efecto del miedo Sedna – $ 1.99 (antes $ 19.99)
– Edición remasterizada de Final Fantasy Crystal Chronicles – $ 11.99 (antes $ 29.99)
– Final Fantasy IX – $10.49 (era $20.99)
– Final Fantasy VII – $7.99 (antes $15.99)
– Final Fantasy VIII Remastered – $9.99 (era $19.99)
– Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – $24.99 (antes $49.99)
– Final Fantasy XII: The Zodiac Age – $24.99 (antes $49.99)
– Final Fantasy XV Pocket Edition HD – $ 11.99 (antes $ 29.99)
– Harvestella – $29.99 (antes $59.99)
– Soy Setsuna – $ 15.99 (antes $ 39.99)
– Kingdom Hearts: Melody of Memory – $29.99 (antes $59.99)
– Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix Cloud Version – $19.99 (era $39.99)
– Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud Version – $24.99 (antes $49.99)
– Versión Kingdom Hearts III + Re Mind Cloud – $24.99 (antes $49.99)
– Obra maestra de Kingdom Hearts Integrum para Cloud – $ 44.99 (antes $ 89.99)
– Leyenda de Mana – $ 14.99 (antes $ 29.99)
– Lost Sphear – $14.99 (era $49.99)
– NEO: El mundo termina contigo – $29.99 (antes $59.99)
– NieR: Autómatas – $29.99 (era $39.99)
– Octopath Traveler II – $44.99 (antes $59.99)
– Oninaki – $19.99 (era $49.99)
– Romancing SaGa 2 – $7.49 (antes $24.99)
– Romancing SaGa 3 – $8.69 (antes $28.99)
– Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered – $ 19.99 (antes $ 24.99)
– SaGa Frontier Remastered – $ 12.49 (antes $ 24.99)
– SaGa Scarlet Grace: Ambiciones – $8.99 (antes $29.99)
– Fiesta de espeleólogos – $5.99 (antes $29.99)
– Star Ocean: Primera salida R – $8.39 (antes $20.99)
– Tactics Ogre: Reborn – $29.99 (era $49.99)
– Línea de compás final Theatrhythm – $ 37.49 (antes $ 49.99)
– El Caso del Centenario: Una Historia de Shijima – $24.99 (antes $49.99)
– La crónica de DioField – $ 29.99 (antes $ 59.99)
– Pruebas de Mana – $24.99 (era $49.99)
– Varios Daylife – $ 14.49 (antes $ 28.99)
– Voice of Cards: The Beasts of Burden – $ 14.99 (antes $ 29.99)
– Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – $ 14.99 (antes $ 29.99)
– Mundo de Final Fantasy Maxima – $15.99 (era $39.99)

La venta de Switch eShop de Square Enix de julio de 2023 con Theatrhythm Final Bar Line, SaGa Frontier Remastered, Various Daylife y más estará disponible hasta el 27 de julio de 2023.



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Theatrhythm Final Bar Line Scores Nueva actualización, aquí están las notas completas del parche https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-scores-nueva-actualizacion-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/ https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-scores-nueva-actualizacion-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/#respond Wed, 12 Apr 2023 21:52:31 +0000 https://magazineoffice.com/theatrhythm-final-bar-line-scores-nueva-actualizacion-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/

Imagen: Square Enix

Después de obtener un impulso saludable con las pistas adicionales de The World Ends With You el mes pasado, Theatrhythm Final Bar Line ahora ha recibido otra actualización que se propone pulir el juego para que esté en las mejores condiciones.

El objetivo principal de esta reorganización orquestal se ha centrado en correcciones y mejoras, con Square Enix realizando ajustes en la aparición de días especiales, la capacidad de lograr una estadística de 999, diseños de cobertura de carriles y mucho más.

Las notas completas del parche fueron publicadas por Square Enix en su sitio oficial, y las hemos recopilado para que las consulte a continuación.

Actualización de la línea de compás final de Theatrhythm (publicada el 7 de abril de 2023)

Correcciones:
Aparición de «Top Hits de hoy» en escenarios musicales
Se solucionó un problema por el cual «Los mejores éxitos de hoy» no aparecían si los datos del juego se guardaban con la fecha de la consola configurada en el futuro hasta que esa fecha había pasado.

Ocurrencia de días especiales
Se solucionó un problema por el cual los días especiales no ocurrían si los datos del juego se guardaban con la fecha de la consola configurada en el futuro hasta que esa fecha hubiera pasado.

Logro de 999 hazañas estadísticas
Se solucionó un problema por el cual las hazañas para alcanzar un valor de estadística de 999 no se lograban cuando la estadística aumentaba al obtener una CollectaCard.

Mensaje «Conectando» en el menú principal
Se solucionó un problema por el cual aparecía un mensaje de «Conectando» durante un tiempo prolongado en el menú principal cuando la conexión de red es inestable o no está disponible.

Número de CollectaCards de memoria que se muestran en las ProfiCards recibidas (versión de PlayStation®4)
Se solucionó un problema por el cual las ProfiCards recibidas mostraban un número incorrecto en «CollectaCards» – «Memoria».
Las ProfiCards recibidas después de la corrección mostrarán el número correcto de CollectaCards.

Da como resultado batallas múltiples con tres o más jugadores cuando un jugador se desconecta durante el juego
Se solucionó un problema por el cual los resultados se mostraban incorrectamente (como se describe a continuación) cuando un jugador se desconectaba durante una batalla múltiple con tres o más jugadores.

– Si un jugador se desconectó en la primera batalla, recibiría una marca de «TODO CRÍTICO».

– Si un jugador se desconecta en una batalla posterior, su puntuación mostrada será la de la canción reproducida anteriormente.

Mejoras:
Ajuste de temporización de BGM

Los ajustes de «BGM Timing» se han ampliado a ±100 desde sus límites anteriores de ±15.
*Si el tiempo se configura más allá de ±10, recomendamos configurar el volumen de Trigger SFX en 0-1.

Visualización del estilo de reproducción actual
Al tocar en estilo par o simple, el estilo actual ahora se muestra arriba del botón «Reproducir» en la ventana de configuración antes de comenzar una canción.

Diseño de cubierta de carril
Las cubiertas de carril ahora ocultan la pantalla hasta el borde izquierdo.

Desencadenar visibilidad en estilo simple
Los disparadores que no requieren entrada cuando se juega en estilo simple se han modificado para que aquellos que sí requieren entrada sean más fáciles de reconocer.

Entrada del controlador de información en vivo
La entrada del controlador que se muestra en Live Info ahora muestra qué tan fuerte se inclina la palanca.

Controles de activación de retención de FMS
Se ha simplificado el uso de la palanca para seguir la línea hacia arriba y hacia abajo durante FMS Hold Triggers.
Los activadores de deslizamiento no se ven afectados.






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Actualización de abril de Theatrhythm Final Bar Line para introducir el aumento del rango de tiempo de reproducción y más https://magazineoffice.com/actualizacion-de-abril-de-theatrhythm-final-bar-line-para-introducir-el-aumento-del-rango-de-tiempo-de-reproduccion-y-mas/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-abril-de-theatrhythm-final-bar-line-para-introducir-el-aumento-del-rango-de-tiempo-de-reproduccion-y-mas/#respond Wed, 29 Mar 2023 22:27:34 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-abril-de-theatrhythm-final-bar-line-para-introducir-el-aumento-del-rango-de-tiempo-de-reproduccion-y-mas/

Theatrhythm Final Bar Line, la última entrada en la serie de juegos de ritmo de Square Enix lanzada el mes pasado en PlayStation 4 y Nintendo Switch en todo el mundo, recibirá una nueva actualización el próximo mes que presentará algunas mejoras bienvenidas.

La actualización de abril, cuyos detalles solo se han compartido en el sitio web japonés oficial del juego en el momento de escribir este artículo, introducirá un aumento en el rango de tiempo de reproducción con un valor que se puede ajustar hasta 100, esencialmente facilitando el ajuste de cualquier problema de latencia que puede ocurrir con auriculares Bluetooth, por ejemplo. La nueva actualización también mejorará la sensación de retención del gatillo de las pistas FMS, con los movimientos hacia arriba y hacia abajo de las palancas ajustados para que coincidan mejor con la curva en pantalla. La configuración de cobertura de carril también se corregirá, junto con otros problemas, como el logro de obtener 999 en todas las estadísticas que no aparecen y más.

Theatrhythm Final Bar Line es la versión definitiva de la experiencia introducida por Theatrhythm Final Fantasy original, que presenta una gran selección de pistas extraídas de todas las entradas principales de la serie Final Fantasy y derivados como Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, Final Fantasy Mystic Quest y Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, otros títulos populares de Square Enix como la serie SaGa, Chrono Trigger, la serie NieR, la serie Mana y más. Se seguirán lanzando paquetes de expansión adicionales hasta el próximo noviembre para expandir aún más la ya enorme lista de canciones del juego base.

Theatrhythm Final Bar Line ya está disponible en PlayStation 4 y Nintendo Switch en todo el mundo. La próxima actualización del juego se lanzará el próximo mes, pero aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento precisa.

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Se anuncia la actualización de Theatrhythm Final Bar Line https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-de-theatrhythm-final-bar-line/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-de-theatrhythm-final-bar-line/#respond Tue, 07 Mar 2023 11:49:33 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-de-theatrhythm-final-bar-line/

Square Enix ha anunciado una actualización para Línea de compás final de Theatrhythm. Esto debería estar disponible en Switch pronto, aunque no tenemos una fecha exacta.

Se han solucionado cinco problemas relacionados con los datos guardados de ProfiCard, bloqueos/bloqueos al pasar al menú Music Stages y más.

Error 1:
El juego se congela en una pantalla negra al iniciar.

Arreglar:
Se solucionó un problema que causaba que los datos guardados de ProfiCard se corrompieran después de borrar manualmente una piedra de invocación del menú Editar grupo.

Al instalar el parche, las piedras de convocatoria se eliminarán de los datos guardados de ProfiCard y el juego comenzará normalmente para los jugadores afectados.

Error 2:
El juego se bloquea o se congela en una pantalla negra al pasar al menú Music Stages.

Arreglar:
Se solucionó un problema por el que no se podía determinar la última canción seleccionada después de pasar de Music Stages a una pantalla diferente mientras se seleccionaba una canción DLC no comprada con canciones ordenadas por dificultad.
Al instalar el parche, el menú Music Stages se abrirá normalmente para los jugadores afectados.

Error 3:
Se muestra un nombre de compositor incorrecto para la canción «Melodies Errant» en el reproductor de música.

Arreglar:
Se corrigió que el compositor de «Melodies Errant» fuera «Naoshi Mizuta» del anterior e incorrecto «Nobuo Uematsu».

Error 4:
El juego se congela al seleccionar la pestaña Favoritos en Music Stages.

Arreglar:
Se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara al seleccionar la categoría Favoritos en la selección de canciones Music Stages o Multi Battle después de que las canciones se agregaran a favoritos desde el otro menú.

Error 5:
Reiniciar una canción justo antes de que termine el juego da como resultado un All Critical.

Arreglar:
Se solucionó un problema por el que ocasionalmente se otorgaba un estado crítico después de seleccionar «REINTENTAR» en el menú de pausa justo antes de que el indicador de HP alcance el 0 %.

Informaremos cuando esta actualización esté disponible en Switch.



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