ThousandYear – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 28 May 2024 20:38:18 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 ‘Paper Mario: The Thousand-Year Door’ establece el estándar para los remakes de juegos clásicos https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-establece-el-estandar-para-los-remakes-de-juegos-clasicos/ https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-establece-el-estandar-para-los-remakes-de-juegos-clasicos/#respond Tue, 28 May 2024 20:38:16 +0000 https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-establece-el-estandar-para-los-remakes-de-juegos-clasicos/

En el original, Mario y sus amigos son planos con contornos negros, para dar la impresión de que son dibujos, en lugar de gráficos por computadora. Si bien ese diseño todavía está presente en la nueva versión, también puedes ver un leve indicio de un resaltado blanco alrededor de los bordes del modelo del personaje, muy parecido a lo que verías en los recortes de papel reales. Es sutil, pero omnipresente, y contribuye a la sensación de que estos modelos realmente fueron cortados a mano.

Cada rincón del mundo tiene este tipo de atención al detalle. Cuando ingresas por primera vez a Rogueport, hay una plataforma en la plaza principal con una soga. En el original, los escalones de madera son rectos, planos y todo forma un ángulo recto. Está bien para un elemento de fondo y el corte del lazo plano se balancea con el viento, por lo que el efecto funciona.

En la nueva versión, sin embargo, los pasos son un poco torcidos y torcidos. Las piezas laterales de los escalones parecen dobladas, como si un niño accidentalmente las forzara demasiado mientras encajaba las piezas de los escalones. Está en pie, pero apenas. Una suave ráfaga de viento podría arruinarlo todo. Puede parecer poco importante, pero detalles como este hacen que sea más fácil sumergirse en papel marioEl mundo.

Esta es una situación en la que los gráficos mejorados de una consola más moderna aumentaron las opciones de diseño del juego original. Cambiar los gráficos puede significar que Mario y sus amigos pueden parecer más realistas, pero en este caso eso solo significa que parecen más hechos a mano, como un modelo artesanal de papel del Mario de Súper Mario 64.

Los ricos detalles que agrega la nueva versión (con modelos más complejos, mejores sistemas de iluminación y reflexión y texturas de mayor resolución) hacen que la ilusión sea mucho más inmersiva y encantadora. Es evidente en cada nuevo escenario cuánto esfuerzo se puso en recrear cada aspecto del juego.

Mejoras en la calidad de vida

La recreación fiel no siempre es la forma más ideal de abordar un remake y, afortunadamente, Nintendo está de acuerdo. Esta nueva versión si La puerta de los mil años viene con algunas características que no están presentes en el original, pero que hubieran sido bienvenidas.

El más útil de ellos, en mi opinión, es Partner Ring. En el juego original, tenías que abrir un menú para intercambiar entre diferentes miembros de tu grupo. No fue difícil en sí, pero sí tedioso. En la nueva versión, puedes mantener presionado L e inclinar la palanca de control para intercambiar rápidamente de pareja. Es un atajo que no altera fundamentalmente el juego, pero es una comodidad bienvenida.

Del mismo modo, hay una nueva opción cuando fallas una batalla. Anteriormente, si perdías una pelea, tenías que recargar desde la última vez que guardaste, que a veces podía estar muy lejos de donde estabas. En la nueva versión, cuando pierdas, verás una nueva opción «Intentar de nuevo» que te llevará de regreso a la sección más reciente del mapa, reduciendo enorme cantidades de tediosos retrocesos.



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Dónde encontrar Amazy Dayzees en Paper Mario: The Thousand-Year Door https://magazineoffice.com/donde-encontrar-amazy-dayzees-en-paper-mario-the-thousand-year-door/ https://magazineoffice.com/donde-encontrar-amazy-dayzees-en-paper-mario-the-thousand-year-door/#respond Tue, 28 May 2024 17:08:41 +0000 https://magazineoffice.com/donde-encontrar-amazy-dayzees-en-paper-mario-the-thousand-year-door/

En Paper Mario: La puerta de los mil años, Uno de los enemigos más peligrosos con los que puedes luchar es el temido Amazy Dayzee. Si bien estas flores pueden parecer inofensivas, son increíblemente mortales pero pueden recompensarte con una cantidad obscena de puntos de experiencia. Así es como los encuentras y los derrotas.

Dónde encontrar Amazy Dayzees en Paper Mario: The Thousand-Year Door

Amazy Dayzees se puede encontrar en dos lugares: Twilight Trail en el Capítulo 4 y Pit of 100 Trials. Pueden aparecer aleatoriamente en ambas zonas y se distinguen fácilmente por su apariencia dorada y los destellos de colores que emiten al caminar.

No aparecen con frecuencia en Twilight Trail, por lo que es posible que tengas que abandonar la pantalla en la que estás y regresar con la esperanza de que aparezcan al azar. En cuanto al Pozo de las 100 Pruebas, las encontrarás aleatoriamente una vez que llegues a los pisos 91-99. A veces, pueden ser el enemigo que te encuentras en el suelo, mientras que otras veces, hasta dos pueden mezclarse con el grupo del enemigo. Es una bendición encontrarlos, ya que dan una cantidad absurda de puntos de experiencia cuando son derrotados, pero eliminarlos es toda una prueba en sí mismo.

Relacionado: Cómo desbloquear viajes rápidos en Paper Mario: La puerta de los mil años

Cómo derrotar a un Amazy Dayzee

Cuando te encuentres con Amazy Dayzee y Tattle para revelar sus estadísticas, verás que tienen 20 HP y 1 punto de defensa, y sus ataques alcanzan unos impíos 20 puntos. En perspectiva, incluso el ataque más letal del jefe final no impacta tanto. Y para empeorar las cosas, su ataque te golpea a ti y a tu compañero con 20 daños y tiene la posibilidad de dormiros a ambos. Descubrirás que cuando encuentres uno querrás matarlo rápidamente, no solo porque puede matarte de un solo golpe si no estás preparado, sino porque le encanta huir del combate.

La forma más rápida de derrotar a un Amazy Dayzee es mediante movimientos especiales. Los dos que son más efectivos contra un Amayzee Dayzee son Art Attack y Supernova, que pueden reducir el HP de un Amayzee Dayzee a 5 si eres hábil con ellos, convirtiéndolos en objetivos fáciles para tus compañeros, siempre que estén lo suficientemente nivelados. .

Si no tienes ninguno de los movimientos especiales disponibles, sería mejor tener insignias de aumento de ataque equipadas como Power Plus o Power Plus P y golpearlas con tus movimientos más fuertes. Si no tienes esas insignias, intenta usar Sleepy Stomp y espera que se duerma después de golpearlo. Si no es así, será mejor que tengas un objeto como Thunder Bolt para terminar el trabajo, ya que diezmará tu salud o huirá de la batalla. Si estás luchando contra varios Dayzees en el Pozo de las 100 Pruebas, usar movimientos para todo el grupo como Shell Slam, Bob-ombast y Fiery Jinx o elementos para todo el grupo como Thunder Rage pueden salvar el día.

No te preocupes por desperdiciar FP matando a uno. Lo más probable es que ganes suficientes Star Points para subir de nivel inmediatamente después de que termine la pelea o para subir de nivel después de la pelea. No te reprimas porque no hay nada peor que llegar al final del Pozo de las 100 Pruebas y perder ante un Amazy Dayzee abandonado de Dios.

Y ahí es donde puedes encontrar un Amazy Dayzee y cómo derrotar a uno en Paper Mario: La puerta de los mil años.

Paper Mario: La puerta de los mil años ya está disponible.


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Paper Mario: The Thousand-Year Door Review: una fiel remasterización de un clásico de los juegos de rol https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-review-una-fiel-remasterizacion-de-un-clasico-de-los-juegos-de-rol/ https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-review-una-fiel-remasterizacion-de-un-clasico-de-los-juegos-de-rol/#respond Mon, 27 May 2024 23:58:05 +0000 https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-review-una-fiel-remasterizacion-de-un-clasico-de-los-juegos-de-rol/

hace 20 años, Paper Mario: La puerta de los mil años se convirtió en uno de los mejores juegos de Nintendo GameCube. Ahora, 20 años después, en los años del ocaso de Nintendo Switch, Paper Mario: La puerta de los mil años Ha vuelto, casi exactamente como lo recordabas.

Mientras que la papel mario La serie ha pasado por una montaña rusa de lanzamientos que experimentaron con diferentes géneros y conceptos, la mayoría de los fanáticos tienden a estar de acuerdo en que La puerta de los mil años Fue donde la serie alcanzó su punto máximo. Tiene sentido entonces que si Nintendo fuera a generar interés en Nintendo Switch cuando los ojos ya están mirando claramente a su próxima consola, traerían de vuelta un clásico favorito de los fanáticos que una nueva generación aún no ha tenido la oportunidad de jugar. En general, Nintendo Switch Online está haciendo un trabajo respetable al mantener los clásicos de Nintendo jugables para los jugadores de hoy en día; GameCube ha sido olvidado durante años y su biblioteca descuidada, excepto los títulos más importantes.

Y Paper Mario: La puerta de los mil años Es un título importante, en más de un sentido. Es un JRPG que le asigna a Mario la tarea de viajar a la sórdida ciudad de Rougeport a pedido de la Princesa Peach quien, mientras estaba de vacaciones, descubrió un mapa del tesoro que conduce a elementos conocidos como Crystal Stars. Según la leyenda, se necesitan las siete Estrellas de Cristal para abrir una puerta mágica que se perdió en el tiempo en las alcantarillas subterráneas de Rougeport. Aunque nadie sabe qué hay dentro. ¿Tesoro? ¿Un monstruo? ¿Nada? Nadie está seguro, pero los malvados X-Nauts han secuestrado a la Princesa Peach y están buscando las Estrellas de Cristal, por lo que depende de Mario y los amigos que hace en su búsqueda para encontrar las Estrellas de Cristal, derrotar a los X-Nauts y rescatar a la princesa Peach.

Solo para asegurarnos de que todos pongamos esto en perspectiva, el lanzamiento de Switch 2024 de Paper Mario: La puerta de los mil años Es una remasterización, no una nueva versión. Menciono esto porque, en esencia, sigue siendo el mismo juego de 2004, solo que actualizado con mejores imágenes y sensibilidades más modernas. Para la mayoría de los recién llegados, ninguno de los cambios realmente hará una gran diferencia, pero para los fanáticos que regresan como yo, ¿estas actualizaciones hacen que esta sea la versión definitiva del juego?

Para empezar, el bucle de juego principal de La puerta de los mil años sigue siendo el mismo. Desde la ciudad central de Rougeport, viajarás a un nuevo nivel, descubrirás dónde está la Estrella de Cristal, atravesarás una mazmorra y resolverás algunos acertijos dentro de ellas, derrotarás al jefe al final y luego agregarás otra Estrella de Cristal a tu recopilación. Es un formato probado y verdadero, pero lo que separa La puerta de los mil años de otros JRPG es la estética. El juego se ve maravilloso, desde el psicodélico Boggly Woods hasta el glamour y la energía de Glitz Pit. Los personajes, a pesar de estar hechos de papel, tienen animaciones faciales y lenguaje corporal únicos, mucho más que el juego original.

Cabe señalar que el juego se ejecuta a 30 FPS constantes en comparación con los 6 FPS del original. Personalmente, no me importan mucho los cuadros por segundo, pero incluso en las primeras horas del juego, noté que se sentía un poco más lento que el juego original. Mis recuerdos de la versión de 2004 todavía están relativamente frescos (la jugué a finales del año pasado), por lo que fue notable ver a los personajes moverse un poco más lento, al igual que algunas pantallas de transición que no estaban en el original. Además, aunque solo estoy criticando la remasterización, Mario se siente un poco más rígido y los encuentros de combate son un poco más lentos debido a ese cambio en la velocidad de fotogramas.

Mario lucha contra las Tres Sombras en Paper Mario: The Thousand-Year Door como parte de la revisión del juego de The Escapist.
Captura de pantalla capturada por The Escapist

Tenga en cuenta que nada de eso hace que esta remasterización sea mala. De hecho, dado que esas son las únicas críticas reales que tuve con lo que cambió la remasterización, creo que esto demuestra cuán pulido es este paquete. La exploración con Mario nunca es demasiado complicada, lo que permite que cualquiera disfrute de cada nivel. Los acertijos nunca son demasiado agotadores y cuando el juego se vuelve un poco complicado, un sistema de pistas recientemente introducido ayudará a mantener a los jugadores encaminados y garantizará que puedan llegar a los créditos finales.

Sin embargo, para lograrlo, tendrán que luchar contra más de cien enemigos únicos y diferentes en el que quizás sea el mejor sistema de combate que jamás haya existido. mario RPG alguna vez ha tenido. Entrarás en combate con uno de los siete compañeros diferentes y, al cronometrar tus ataques mediante comandos de acción, como presionar A al saltar sobre un enemigo o presionar una combinación de botones, dañarás a los enemigos. También tendrás que defenderte de sus ataques, pero tienes un sistema de riesgo versus recompensa en el que puedes elegir protegerte de los ataques enemigos con el botón A, lo que reducirá ligeramente el daño que recibes, o intentar realizar Superguardia, donde Al presionar el botón B en el momento adecuado, repelerás el ataque del enemigo y lo dañarás. La ventana para esto es estrecha, pero te mantiene completamente involucrado en el combate.

Incluso en combate, Paper Mario: La puerta de los mil años vende absolutamente su presentación. Cada encuentro tiene lugar en un escenario con una audiencia activa, que crecerá a medida que subas de nivel. La audiencia puede darte Star Power para realizar movimientos especiales, lanzarte objetos o interactuar en las peleas, dando a cada encuentro de combate el potencial de sentirse distinto. Por otra parte, cuánto puedes personalizar tu equipamiento, como qué compañeros llevar a la batalla. La personalización va aún más allá cuando subes de nivel y tienes que decidir si deseas aumentar tu salud, Flower Points, que te permite usar movimientos más fuertes, o Badge Points, que te permitirán equipar Insignias que te otorgan una variedad de nuevas habilidades.

Mario se prepara para golpear un Goomba en Paper Mario: The Thousand-Year Door
Captura de pantalla capturada por The Escapist

En el transcurso de 20 a 25 horas, los jugadores se sumergirán en las calles de Rougeport y les gustará esta mirada sembradora del Reino Champiñón. Todo se siente tan distinto de una manera que los juegos de rol modernos o mario los juegos no. De muchas maneras, Paper Mario: La puerta de los mil años Parece un juego de rol convencional porque su mecánica es muy amigable para los principiantes y el juego no es demasiado agotador en general, pero esa simplicidad es exactamente lo que lo hace tan atractivo. No tengo que preocuparme por luchar para derrotar a los jefes o cultivar materiales aleatorios para crear mejores armas. Lo único de lo que tengo que preocuparme es de llegar del punto A al punto B y ser parte de este mundo tonto donde puedo unirme a una tripulación pirata, resolver un misterio de asesinato en un tren o escuchar cómo casi todo el mundo odia a Luigi.

Es memorable es lo que estoy diciendo.

En lo que respecta a las nuevas características de esta remasterización, van desde ajustes menores en la calidad de vida hasta inclusiones pequeñas pero interesantes. El retroceso se ha simplificado mucho en ciertos niveles, lo que hace que capítulos como el Capítulo 4 no sean tan difíciles como solían ser. Hay una galería de arte y una galería de sonido, lo cual es bueno, pero para desbloquear la galería de arte necesitas encontrar cada Star Piece en un capítulo determinado, lo cual es demasiado. Hay una traducción actualizada, que ha hecho que esta versión del juego esté más en línea con la versión japonesa original, incluida la versión canónica de Vivian como en la versión japonesa original. También puedes cambiar entre la banda sonora actualizada de la remasterización y la original de 2004 en cualquier momento, lo cual es genial para aquellos como yo que prefieren la banda sonora del juego original.

Desearía que algunas cosas se modificaran al menos ligeramente con respecto al lanzamiento original para mejorar ciertos segmentos. Como dije antes, el Capítulo 4 sigue siendo un punto bajo del juego y en lugar de intentar mejorarlo y solucionarlo, la gente de Intelligent Systems ha optado por hacerlo más rápido de completar en lugar de abordar los problemas principales. Además, las misiones secundarias a las que accedes en el Centro de problemas siguen siendo mediocres y, por lo general, solo hacen que Mario complete una tediosa misión de búsqueda. Puedo entender que no quiera eliminar por completo esas misiones secundarias, pero lo mínimo que podrían haber hecho los Sistemas Inteligentes fue permitir a los jugadores aceptar múltiples misiones del Centro de Problemas en lugar de una a la vez.

Mario está en el concurso de Thwomp en Paper Mario: The Thousand-Year Door
Captura de pantalla capturada por The Escapist

Pero, una vez más, la mayoría de las críticas que tengo no cambian mucho el hecho de que se trata de una remasterización estelar de un juego que ya es excelente. Si bien la versión original de Paper Mario: La puerta de los mil años Todavía tiene un lugar especial en mi corazón, no puedo negar que esta remasterización de Switch es la versión definitiva del juego. Todo el encanto que hizo que los jugadores se enamoraran de él en 2004 todavía está aquí y la jugabilidad sigue siendo tan simple pero brillante como lo era entonces. Hay una dificultad constante y, si bien las pocas incorporaciones nuevas a este juego son cambios en la calidad de vida, no alterar fundamentalmente lo que había originalmente probablemente fue lo mejor. En un año en el que los lanzamientos importantes de juegos para la consola son pocos y espaciados, Paper Mario: La puerta de los mil años Como era de esperar, será uno de los mejores juegos de Switch este año.


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Todas las ubicaciones de Shine Sprite en Paper Mario: The Thousand-Year Door https://magazineoffice.com/todas-las-ubicaciones-de-shine-sprite-en-paper-mario-the-thousand-year-door/ https://magazineoffice.com/todas-las-ubicaciones-de-shine-sprite-en-paper-mario-the-thousand-year-door/#respond Sat, 25 May 2024 19:32:36 +0000 https://magazineoffice.com/todas-las-ubicaciones-de-shine-sprite-en-paper-mario-the-thousand-year-door/

Shine Sprites son un objeto coleccionable importante. que necesitarás reunir para fortalecer tu grupo en Paper Mario: La puerta de los mil años. Con un total de 42 Shine Sprites para coleccionar en el juego, aquí es dónde y cuándo puedes encontrar cada uno de ellos.

Todas las ubicaciones de Shine Sprite en Paper Mario: The Thousand-Year Door, enumeradas

Ya desde el Capítulo 1 en Paper Mario: La puerta de los mil años, Shine Sprites aparecerá en cajas doradas brillantes en cada nivel. Shine Sprites se puede usar en Rougeport, en la casa al lado de la del profesor Frankly, para mejorar a tu compañero. Para actualizar un socio, se necesitarán tres Shine Sprites y cada socio se puede actualizar dos veces. Con siete compañeros en el juego, eso significa que hay 42 Shine Sprites para coleccionar.

Si bien algunos de estos Shine Sprites son fáciles de encontrar, algunos pueden pasarse por alto fácilmente y requerirán socios y habilidades específicas para conseguirlos. En caso de que se pierda uno, siempre habrá un práctico contador en su mapa, que le mostrará cuántos aún necesita encontrar en un área. Dicho esto, aquí están las ubicaciones de todos los Shine Sprites y cuándo puedes conseguirlos.

Capítulo 1 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #1 – En Hooktail Castle, en la habitación con Dry Bones y las escaleras abatibles. Encontrado en la planta baja.
  • Sprite brillante #2 – En Hooktail Castle, en el almacén donde te encuentras con la Sra. Mowz.
  • Sprite brillante #3 – En Hooktail Castle, al lado de la puerta que te lleva afuera.
  • Sprite brillante #4 – En las alcantarillas de Rougeport junto a la puerta de los mil años. Usa el Modo Papel para deslizarte a través de las barras del lado derecho, luego usa el Modo Avión para volar hacia el otro lado. Usa el resorte para saltar a la plataforma.

Capítulo 2 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #5 – En Boggly Woods, después de entrar por la tubería que conduce a la plataforma con el panel del Avión, dispara a Koops hacia la izquierda para golpear la caja Shine Sprite.
  • Sprite brillante #6 – En el Gran Árbol, en la habitación donde tienes que usar a Flurrie para hacer volar a los Punies a través del espacio, salta al fondo de la habitación y dirígete a la derecha.
  • Sprite brillante #7 – En el Gran Árbol, usa Flurrie para volar un frasco negro en la habitación con el panel del Avión. Luego usa el panel para volar hacia Shine Sprite.
  • Sprite brillante #8 – En el Gran Árbol, una vez que obtengas las Super Botas, golpea el suelo y luego salta a través de los paneles.
  • Sprite brillante #9 – En el Gran Árbol en la habitación llena de agua, salta sobre los nenúfares después de drenar el agua.

Capítulo 3 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #10 – En Glitzville, antes de entrar a Glitz Pit, encontrarás el Shine Sprite frente a él. Si golpeas debajo de él, aparecerá un bloque que te permitirá golpearlo.
  • Sprite brillante #11 – En Glitz Pit, una vez que ingreses a la habitación llena de cajas, dirígete al segundo piso y estará junto a la puerta cerrada.
  • Sprite brillante #12 – En Rougeport después de adquirir a Yoshi. Dirígete al área derecha de Roueport y dirígete a los tejados usando el Flutter Jump de Yoshi. Luego usa el Flutter Jump de Yoshi nuevamente para llegar al techo rojo.
  • Sprite brillante #13 – En Rougeport después de adquirir a Yoshi. Usa el Modo Papel para ir detrás del Centro de Problemas, luego usa el Salto Flutter de Yoshi a través del agua hasta las cajas.
  • Sprite brillante #14 – En las alcantarillas de Rougeport después de adquirir a Yoshi. Usa el modo Papel para ingresar a las alcantarillas en la parte occidental de la ciudad, luego Flutter Jump a la plataforma izquierda.
  • Sprite brillante #15 – En Rougeport Sewers después de conseguir el Super Hammer. Martilla el gran bloque amarillo en la habitación con las tuberías hacia Petal Meadows y Boggly Woods para acceder a él.

Capítulo 4 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #16 – En Twilight Trail, justo detrás del último árbol antes de Creepy Steeple.
  • Sprite brillante #17 – En Creepy Steeple, en el fondo del pozo.
  • Sprite brillante #18 – En Creepy Steeple, en la sala del tesoro. Utilice el modo tubo para acceder a él.
  • Sprite brillante #19 – En Creepy Steeple después de usar a Vivian para adentrarse más en el pozo. Junto a un bloque para guardar.
  • Sprite brillante #20 – En Rougeport después de conseguir el modo Metro. En el techo del Centro de Problemas, usa el Modo Tubo para ingresar a la casa de Bobbery, luego pasa por la puerta de atrás.
  • Sprite brillante #21 – En Rougeport después de conseguir el modo Metro. En la parte occidental de la ciudad, ingresa a la primera casa y luego ve al segundo piso. Utilice el modo tubo en el hoyo para llegar al patio trasero.

Capítulo 5 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #22 – En Keelhaul Key, en la zona de la jungla sobre una caja. Usa a Yoshi para Flutter Salta hacia él.
  • Sprite brillante #23 – En Keelhaul Key, pase el puente y detrás de un árbol.
  • Sprite brillante #24 – En la Gruta del Pirata cerca de la entrada, en la proa del barco medio hundido.
  • Sprite brillante #25 – En Pirate’s Grotto, en la habitación con el bloque de guardado y la cascada. Tendrás que golpear un bloque invisible a su derecha.
  • Sprite brillante #26 – En Pirate’s Grotto, en el almacén. Usa el caparazón retrasado de Koops para presionar un interruptor y subirte a la plataforma con Shine Sprite.
  • Sprite brillante #27 – En la Gruta del Pirata, en la habitación de las olas. Usa Koops para golpearlo.
  • Sprite brillante #28 – En la Gruta del Pirata, en la habitación de los barriles flotantes. Golpea debajo del Shine Sprite para revelar un bloque oculto.
  • Sprite brillante #29 – En Rougeport después de conseguir a Bobbery. Dirígete a la tienda en Western Rougeport y bombardea la pared a la izquierda de la tienda.
  • Sprite brillante #30 – En Rougeport Sewers después de obtener el modo Barco. Ve a la habitación con la tubería hacia Petal Meadows y usa el modo Barco para navegar hasta Shine Sprite.
  • Sprite brillante #31 – En Rougeport Sewers después de obtener el modo Barco. En el lado occidental de las Alcantarillas, busca el panel Modo Barco en el segundo subnivel y navega hacia la habitación. La sala tendrá muchas españolas.
  • Sprite brillante #32 – En la misma habitación que Shine Sprite 31.

Capítulo 6 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #33 – A bordo del Exceso Express. Dirígete a la habitación 005 y golpéalo detrás de la mesa.
  • Sprite brillante #34 – A bordo del Exceso Express. Ve a la habitación 008 y cumple con la petición de Bub de conseguir un autógrafo del conductor del tren.
  • Sprite brillante #35 – En el área exterior de la estación Riverside. Después de bajar unas escaleras, golpéala con tu martillo.
  • Sprite brillante #36 – En la sala de registros de la estación Riverside. Usa Koops para golpearlo desde el segundo escalón más alto.
  • Sprite brillante #37 – En Poshley Heights. Usa el Spring Jump para golpearlo.
  • Sprite brillante #38 – En la zona oscura de Poshley Sanctum. Usa el Spring Jump para moverte a través de las barras y llegar a la segunda plataforma más alta, más alejada de Crystal Star.
  • Sprite brillante #39 – En Rougeport Sewers, en el casco urbano. Utilice el Spring Jump en la plataforma del ascensor y luego muévase hasta donde está Dazzle y caiga sobre la plataforma.
  • Sprite brillante #40 – En la misma habitación que Shine Sprite #31 y #32. Usa el Spring Jump para golpearlo.

Capítulo 7 Sprites brillantes

  • Sprite brillante #41 – En el camino hacia Fahr Outpost, en la pantalla antes de llegar a la ciudad. Salta detrás del árbol en el lado izquierdo del mapa.
  • Sprite brillante #42 – En Fahr Outpost a la derecha de la casa del General White.

Y así es como encontrar cada Shine Sprite en Paper Mario: ¡La puerta de los mil años! Si buscas más guías o información sobre La puerta de los mil añoslo tenemos cubierto.

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Cómo desbloquear la banda sonora original de GameCube en Paper Mario: The Thousand-Year Door https://magazineoffice.com/como-desbloquear-la-banda-sonora-original-de-gamecube-en-paper-mario-the-thousand-year-door/ https://magazineoffice.com/como-desbloquear-la-banda-sonora-original-de-gamecube-en-paper-mario-the-thousand-year-door/#respond Sat, 25 May 2024 18:46:28 +0000 https://magazineoffice.com/como-desbloquear-la-banda-sonora-original-de-gamecube-en-paper-mario-the-thousand-year-door/

Una de las razones Paper Mario: La puerta de los mil años Es tan encantador como lo es por su banda sonora. Si bien la nueva banda sonora grabada es excelente, algunas personas pueden preferir la banda sonora original que se encuentra en GameCube. Así es como puedes desbloquear la banda sonora original de GameCube en la remasterización.

Cómo desbloquear la banda sonora original de GameCube

Para escuchar la banda sonora original de GameCube en el Paper Mario: La puerta de los mil años remaster, necesitarás encontrar la insignia de Nostalgic Tunes, que parece un pequeño y adorable GameCube. La insignia solo se puede comprar en Lovely Howz of Badges en Rougeport.

Si no sabes dónde encontrar el Lovely Howz of Badges, la tienda se puede encontrar en Rougeport Square. Simplemente ingresa a la posada y dirígete al segundo piso, luego sal y cruza el pequeño puente para encontrar la tienda. Una vez que esté allí, la insignia de Nostalgic Tunes estará disponible para comprar por una sola moneda.

En cuanto a cuando la insignia de Nostalgic Tunes esté disponible, tendrás acceso a ella una vez que el Profesor Frankly te entregue la insignia de Power Smash durante el tutorial. Luego, se abrirá Lovely Howz of Badges, ya que estuvo cerrado durante la mayor parte del tutorial.

La insignia de Nostalgic Tunes cuesta cero BP, por lo que se puede equipar en cualquier momento a través del menú de insignias. Si quieres escuchar la banda sonora de la remasterización, solo asegúrate de quitarte la insignia y la nueva banda sonora comenzará a reproducirse. Una cosa que el juego menciona al equipar la insignia es que si hay una nueva canción que no estaba presente en el juego original, independientemente de si llevas la insignia de Nostalgic Tunes o no.

Si prefieres la banda sonora original o la remasterizada es una cuestión completamente diferente, pero aquellos que crecieron escuchando estas melodías ahora icónicas, sin duda aprecian tener la opción de elegir.

Y así es como puedes desbloquear la banda sonora original de GameCube para Paper Mario: ¡La puerta de los mil años! Si buscas más guías o información sobre La puerta de los mil añoslo tenemos cubierto.

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El remake de Thousand-Year Door incluye un perfil de rendimiento 4K, posiblemente para Nintendo Switch 2 https://magazineoffice.com/el-remake-de-thousand-year-door-incluye-un-perfil-de-rendimiento-4k-posiblemente-para-nintendo-switch-2/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-thousand-year-door-incluye-un-perfil-de-rendimiento-4k-posiblemente-para-nintendo-switch-2/#respond Fri, 24 May 2024 14:34:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-thousand-year-door-incluye-un-perfil-de-rendimiento-4k-posiblemente-para-nintendo-switch-2/

El código del remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door presenta algo bastante interesante, que puede haber revelado nuevos detalles sobre el Nintendo Switch 2 aún por revelar.

Como informó RibShark en X/Twitter, el juego tiene un perfil de rendimiento 4K que obviamente no se utiliza en el sistema actual. Si bien esto podría ser un resto de desarrollo para, por ejemplo, capturar capturas de pantalla con resolución 4K, otros descubrimientos parecen sugerir que este perfil de rendimiento podría usarse en otra versión del juego. Meatball132 no solo confirmó su presencia sino que también agregó cómo el nombre en clave del juego, GogoS, sugiere cómo podría haber otra versión del juego, ya que la S final en el nombre en clave generalmente se usa para distinguir la versión Switch de otra, lo cual no tendría sentido si El remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door seguirá siendo un título actual exclusivo para Switch.

Si bien un juego como el remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door probablemente no tendría problemas para ejecutarse a una resolución de 4K en Nintendo Switch 2, no será común que la gran mayoría de los títulos de Switch 2 se ejecuten a una resolución tan alta. Definitivamente NVIDIA DLSS sería capaz de hacerlo realidad, pero sólo a 30 FPS, y sería un «mal uso» del escalador que limitaría considerablemente a los desarrolladores.

Paper Mario: La Puerta de los Mil Años ya está disponible en Nintendo Switch. Obtenga más información sobre el juego consultando la reseña de Nathan.

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Cómo llegar a Twilight Town en Paper Mario: The Thousand-Year Door https://magazineoffice.com/como-llegar-a-twilight-town-en-paper-mario-the-thousand-year-door/ https://magazineoffice.com/como-llegar-a-twilight-town-en-paper-mario-the-thousand-year-door/#respond Fri, 24 May 2024 12:55:40 +0000 https://magazineoffice.com/como-llegar-a-twilight-town-en-paper-mario-the-thousand-year-door/

Mientras que la progresión en Paper Mario: La puerta de los mil años es bastante sencillo de entender, obtener acceso al Capítulo 4 es un poco complicado. Esto es lo que debes hacer para llegar a Twilight Town en Paper Mario: La puerta de los mil años.

Cómo llegar a Twilight Town en Paper Mario: The Thousand-Year Door

Después de presentar la tercera Estrella de Cristal a la Puerta de los Mil Años, el Profesor Frankly te dirá que la ubicación de la próxima Estrella es en Twilight Town, a la que puedes acceder en el lado occidental de la ciudad en Rougeport Sewers. Después de usar el modo Papel para ingresar a las alcantarillas y luego usar a Yoshi para cruzar el espacio en el lado izquierdo, encontrarás una puerta que te llevará a una tubería que te llevará a Twilight Town. Sin embargo, si intentas entrar en la tubería, te rechazará siempre.

Si regresa con el profesor Frankly, él le dirá que un residente de Twilight Town llamado Darkly debería poder decirle cómo acceder a la tubería. Sólo necesitas encontrarlo en Rogueport. Sin embargo, si intentas buscar en todas las zonas principales de la ciudad, no lo encontrarás por ningún lado. Esto se debe a que está oculto de una manera bastante ingeniosa, que requerirá que juegues con la perspectiva del juego.

Captura de pantalla capturada por The Escapist

Sal de la casa del profesor Frankly y comienza a dirigirte a la izquierda, pero no pases a la siguiente área. Mira la pared de ladrillos en el lado izquierdo de las casas y notarás que los ladrillos no coinciden entre sí. Si te acercas a la pared de ladrillos, verás que en realidad es una ilusión óptica, y hay dos paredes separadas que esconden un callejón trasero.

Relacionado: Cómo encontrar al general White en Paper Mario: The Thousand-Year Door

Si vas al final de este callejón, encontrarás a una persona de aspecto extraño que se revela como Darkly. Acércate a él y te revelará que el secreto para usar la pipa es tener tu nombre escrito en alguna parte. Una vez que escriba tu nombre en tus pantalones, podrás ingresar a Twilight Town. Simplemente regresa a la tubería y prepárate para comenzar el Capítulo 4.

Y así es como llegas a Twilight Town en Paper Mario: La puerta de los mil años.

Paper Mario: La puerta de los mil años ya está disponible.


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Paper Mario: The Thousand-Year Door Remake restaura la identidad trans del personaje https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-remake-restaura-la-identidad-trans-del-personaje/ https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-remake-restaura-la-identidad-trans-del-personaje/#respond Wed, 22 May 2024 01:16:17 +0000 https://magazineoffice.com/paper-mario-the-thousand-year-door-remake-restaura-la-identidad-trans-del-personaje/

Advertencia: A continuación se presentan ligeros spoilers de Paper Mario: The Thousand-Year Door.

La nueva versión de Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo Switch marca la primera vez que Vivian es escrita como una mujer transgénero en versiones en inglés del juego.

Al comienzo de la aventura, Vivian es una de las villanas de The Thousand-Year Door y trabaja junto a sus hermanas Marilyn y Beldam para localizar y derrotar a Mario. Pero debido al incesante acoso de Beldam, Vivian finalmente deja a sus hermanas para unirse al grupo de Mario.

En la versión japonesa original de The Thousand-Year Door, Vivian fue escrita como una mujer transgénero, pero ese elemento de la identidad de Vivian fue eliminado en la localización en inglés, donde en lugar de intimidar a Vivian sobre su género, Beldam la llamó fea.

Ahora, cuando Vivian viaja con Mario en Twilight Town del Capítulo 4, se revela que su historia original está intacta: «La verdad es que me tomó un tiempo darme cuenta de que yo era su hermana… no su hermano», le dice Vivian a Mario. «Ahora su acoso habitual se siente más intenso».

La nueva localización atenúa inteligentemente gran parte del acoso de Beldam en el guión original de GameCube. En la versión japonesa de 2004, Beldam, el chisme de Goombella y la descripción de su personaje en el juego confunden constantemente a Vivian, pero el remake afirma mucho más el género de Vivian, ya que los comentarios de Beldam son menos directos y todos los demás personajes y textos se refieren a Vivian. Como una mujer.

El chisme de Goombella ahora dice: «La más joven de las Tres Sombras. Es tan linda que es capaz de enamorar a cualquiera», mientras que la biografía de su personaje dice: «Vivian era una de las Tres Sombras, pero ahora ha decidido dejar atrás a sus dos hermanas».

Calificamos el remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door como increíble en nuestra revisión, diciendo: «Hay una razón por la que The Thousand-Year Door ha sido considerado uno de los mejores juegos de Nintendo durante los últimos 20 años, y este brillante remake garantiza que lo hará». mantener esa reputación por al menos mil más.»

Logan Plant es el administrador de bases de datos de IGN, editor de listas de reproducción, redactor de noticias ocasional y Super Ninfriendo frecuente en Nintendo Voice Chat. Encuéntrelo en Twitter @LoganJPlant.



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Los pedidos anticipados en línea de Paper Mario: The Thousand-Year Door aparentemente se están cancelando (EE. UU.) https://magazineoffice.com/los-pedidos-anticipados-en-linea-de-paper-mario-the-thousand-year-door-aparentemente-se-estan-cancelando-ee-uu/ https://magazineoffice.com/los-pedidos-anticipados-en-linea-de-paper-mario-the-thousand-year-door-aparentemente-se-estan-cancelando-ee-uu/#respond Mon, 20 May 2024 00:08:10 +0000 https://magazineoffice.com/los-pedidos-anticipados-en-linea-de-paper-mario-the-thousand-year-door-aparentemente-se-estan-cancelando-ee-uu/

Imagen: Nintendo

Paper Mario: The Thousand-Year Door saldrá en Switch la próxima semana y hay nuevos informes de pedidos anticipados en línea cancelados en Walmart en los EE. UU.

No se sabe qué tan «generalizado» es esto, pero según múltiples historias, los clientes han recibido correos electrónicos que mencionan que esta versión de Switch en particular solo se ofrecerá «en las tiendas». Aquí hay parte de este mensaje (a través de ‘Wario64’ en X):

Walmart: «Sabemos que estabas deseando comprar Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch) en línea. En este momento, Nintendo solo ofrecerá este artículo en las tiendas. Si bien se canceló tu reserva, esperamos tener esto artículo en la tienda el día de su lanzamiento, el 23 de mayo de 2024. ¡Esperamos que puedas visitarnos!»

Como se indica en el correo electrónico, Walmart ofrece a los clientes un descuento de $25 en su próxima compra como disculpa.

Según GoNintendo, Amazon también ha cancelado recientemente algunos pedidos anticipados de juegos de Switch, incluido Paper Mario: The Thousand-Year Door. La misma fuente se comunicó con Nintendo para hacer comentarios, por lo que si escuchamos alguna actualización, le transmitiremos la noticia.





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Lanzamientos de juegos japoneses de esta semana: Earth Defense Force: World Brothers 2, Paper Mario: The Thousand-Year Door y más https://magazineoffice.com/lanzamientos-de-juegos-japoneses-de-esta-semana-earth-defense-force-world-brothers-2-paper-mario-the-thousand-year-door-y-mas/ https://magazineoffice.com/lanzamientos-de-juegos-japoneses-de-esta-semana-earth-defense-force-world-brothers-2-paper-mario-the-thousand-year-door-y-mas/#respond Sun, 19 May 2024 19:34:41 +0000 https://magazineoffice.com/lanzamientos-de-juegos-japoneses-de-esta-semana-earth-defense-force-world-brothers-2-paper-mario-the-thousand-year-door-y-mas/

Fuerza de Defensa de la Tierra: World Brothers 2 para PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch, y Paper Mario: La puerta de los mil años para Switch son lo más destacado de los lanzamientos de videojuegos japoneses de esta semana.

También saldrá esta semana la esperada secuela. La saga de Senua: Hellblade II para Xbox Series y PC, el juego de rol de construcción de mazos por turnos de ACQUIRE CARDS RPG: El campo de batalla brumosoel Hyperdimension Neptunia Re; Nacimiento trilogía para Switch, las versiones de PlayStation de Ys Mémoire: El juramento en Felghana.

Obtenga la lista completa de los lanzamientos de juegos japoneses de esta semana a continuación. Cabe señalar que Gematsu recibirá un pequeño porcentaje del dinero de las compras realizadas a través de los enlaces de Play-Asia. También puedes ahorrar un cinco por ciento con nuestro multiusos”GEMATSU24» Código promocional.

Físico y Digital

Sólo digital

  • Pan y Fred (Switch) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • CARDS RPG: El campo de batalla brumoso (PS4, PC [Steam]) – Lanzamiento digital en todo el mundo.
  • Galacticare (PS5, Serie Xbox, PC [Steam, GOG]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • La escalera de cristal (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch): lanzamiento mundial.
  • Hauntii (PS5, Serie Xbox, PS4, Xbox One, Switch, PC [Steam, Microsoft Store]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Tácticas de una pulgada (ORDENADOR PERSONAL [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Rastro de papel (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC [Steam]iOS, Android) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Las quintillizas por excelencia: recuerdos de un verano por excelencia (ORDENADOR PERSONAL [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
    • Las versiones de PlayStation 4 y Switch también se lanzarán digitalmente en todo el mundo.
  • Las quintillizas por excelencia: cinco recuerdos que pasamos contigo (ORDENADOR PERSONAL [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
    • Las versiones de PlayStation 4 y Switch también se lanzarán digitalmente en todo el mundo.
  • La saga de Senua: Hellblade II (Serie Xbox, PC [Steam, Microsoft Store]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Hechicería: terreno de pruebas del Señor Supremo Loco (PS5, Serie Xbox, PS4, Xbox One, Switch, PC [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • XDesafiante (PS5, Xbox Series, PC): lanzamiento mundial.

Los títulos de PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch enumerados anteriormente se pueden comprar a través de cuentas japonesas de PlayStation Network y Nintendo usando tarjetas prepagas:



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