Timesplitters – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 29 Mar 2024 00:55:03 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 TimeSplitters Rewind, creado por fans, resurge con un llamado de ayuda para llegar a la meta https://magazineoffice.com/timesplitters-rewind-creado-por-fans-resurge-con-un-llamado-de-ayuda-para-llegar-a-la-meta/ https://magazineoffice.com/timesplitters-rewind-creado-por-fans-resurge-con-un-llamado-de-ayuda-para-llegar-a-la-meta/#respond Fri, 29 Mar 2024 00:55:00 +0000 https://magazineoffice.com/timesplitters-rewind-creado-por-fans-resurge-con-un-llamado-de-ayuda-para-llegar-a-la-meta/

TimeSplitters Rewind, la recreación hecha por fanáticos del modo multijugador de TimeSplitters 1, 2 y 3 que ha estado en desarrollo desde 2013, ha resurgido con su primer video de actualización a lo largo del año, ofreciendo una nueva mirada al proyecto y llamadas urgentes de asistencia como sus desarrolladores se encuentran en un «espacio increíblemente desafiante» debido al estado actual de la industria.

El equipo de TimeSplitters Rewind obtuvo el permiso para crear la nueva versión multijugador en 2012, del entonces titular de los derechos, Crytek UK. Desde entonces, sus desarrolladores voluntarios han seguido trabajando en el proyecto en su tiempo libre, ofreciendo de forma intermitente actualizaciones en vídeo sobre su progreso. La última actualización de vídeo del grupo, la primera desde diciembre de 2022, se describe a sí misma como una «discusión sincera» sobre el proyecto, mezclando imágenes de sus mapas en progreso con una convocatoria de nuevos talentos de desarrollo.

«El estado de la industria de los juegos», explica el narrador Jake ‘The Voice’ Parr (también escritor principal del proyecto), «ha colocado a nuestros desarrolladores en un espacio increíblemente desafiante donde Rewind no puede ser un foco para ellos. Ya sea que se trate de potenciales despidos, un mercado laboral cada vez más difícil o, en el caso de TimeSplitters, algunos cambios en el panorama de la propiedad intelectual.»

TimeSplitters Rebobinar | Marzo de 2024: vídeo de debate sincero

TimeSplitters Rewind: actualización de vídeo de marzo de 2024.

«El hecho de que TimeSplitters sea un proyecto gratuito significa que no puede estar a la vanguardia para la gente», continúa la actualización. «Este siempre ha sido el caso, pero específicamente durante el último año ha sido especialmente cierto».

En este sentido, el equipo de Rewind necesita «más ayuda y un enfoque más refinado» para pulir la experiencia y llevarla a la meta. Como tal, busca de todo, desde artistas de personajes y artistas ambientales hasta diseñadores técnicos y animadores. «No podemos exagerar nuestra necesidad de ayuda para que esta primera versión sea la mejor posible», continúa Parr.

Según la actualización, los entornos de Rewind actualmente van desde terminados hasta «funcionales», mientras que el mapa de Spaceways está «muy atrasado». El proyecto también necesita nuevos personajes y recursos musicales, así como animaciones de armas, y el desarrollador dice que no tiene suficiente ayuda para priorizar nada más allá de los recursos en este momento, y señaló: «A menos que tengamos cambios en la composición de nuestro equipo, la representación de TimeSplitters 2 y Future Perfect pueden ser bastante limitados.»

No hay señales de una fecha de lanzamiento para TimeSplitters Rewind entonces, pero, en particular, ahora es el único proyecto de TimeSplitters en desarrollo luego de la decisión de Embracer Group en diciembre pasado de cerrar el desarrollador Free Radical Design y cancelar su nuevo juego oficial TimeSplitters, desde que se reveló que comenzó su vida. como un clon de Fortnite antes de transformarse en un universo alternativo ampliado del clásico TimeSplitters 2.





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Después de 16 años, el FPS TimeSplitters 4 cancelado se guarda y preserva a través de una lista de eBay aparentemente corriente para una consola de prueba PS3. https://magazineoffice.com/despues-de-16-anos-el-fps-timesplitters-4-cancelado-se-guarda-y-preserva-a-traves-de-una-lista-de-ebay-aparentemente-corriente-para-una-consola-de-prueba-ps3/ https://magazineoffice.com/despues-de-16-anos-el-fps-timesplitters-4-cancelado-se-guarda-y-preserva-a-traves-de-una-lista-de-ebay-aparentemente-corriente-para-una-consola-de-prueba-ps3/#respond Wed, 13 Mar 2024 18:09:55 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-16-anos-el-fps-timesplitters-4-cancelado-se-guarda-y-preserva-a-traves-de-una-lista-de-ebay-aparentemente-corriente-para-una-consola-de-prueba-ps3/

Un prototipo de la secuela cancelada de FPS de Free Radical, TimeSplitters 4, ha sido encontrado y preservado en línea, todo gracias a un coleccionista observador que detectó un pequeño detalle en lo que parecía una lista de eBay sin complicaciones para una consola de prueba PS3.

A principios de este mes, el usuario de Reddit Flimsy-Zebra3775 planteó una pregunta a los miembros de r/PS3: «¿Es este un prototipo de juego?» (Gracias, Extensión de Tiempo). En esa publicación se incluía una imagen de un listado de eBay para una consola de prueba PS3, una que mostraba un logotipo de TimeSplitters 4. «Es de un vendedor normal de eBay de buena reputación», explicó Flimsy-Zebra3775. «Se sorprendieron tanto como yo cuando les pregunté al respecto».





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Prototipo perdido de Timesplitters 4 de alrededor de 2008 descubierto en el kit de desarrollo de PS3 https://magazineoffice.com/prototipo-perdido-de-timesplitters-4-de-alrededor-de-2008-descubierto-en-el-kit-de-desarrollo-de-ps3/ https://magazineoffice.com/prototipo-perdido-de-timesplitters-4-de-alrededor-de-2008-descubierto-en-el-kit-de-desarrollo-de-ps3/#respond Wed, 13 Mar 2024 14:35:38 +0000 https://magazineoffice.com/prototipo-perdido-de-timesplitters-4-de-alrededor-de-2008-descubierto-en-el-kit-de-desarrollo-de-ps3/

Esta imagen de un avance de 2007 fue uno de los únicos fragmentos restantes de <em>Timesplitters 4</em> disponibles para el público hasta este mes.» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/03/ts4monkey-300×238.png» width=»300″ height=»238″ srcset=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/03/ts4monkey.png 2x»/><figcaption class=
Agrandar / Esta imagen de un adelanto de 2007 fue uno de los únicos fragmentos restantes de Divisores del tiempo 4 disponible al público hasta este mes.

Los lectores veteranos y los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona recordarán lo emocionados que estábamos por el anuncio de Divisores del tiempo 4 a finales de 2008. Desafortunadamente, un tráiler intrigante fue lo último que vimos del juego antes de que el proyecto muriera en medio de la quiebra de Free Radical más tarde ese año.

Sin embargo, hoy tenemos la oportunidad de ver y jugar lo que nos perdimos hace más de 15 años. Esto es gracias a un rastreador de eBay con vista de águila que se apoderó de un viejo kit de desarrollo de PlayStation 3 que casualmente tenía un prototipo de Divisores del tiempo 4 sentado en su disco duro.

El usuario de Reddit Flimsy-Zebra3775 publicó sobre el hallazgo a principios de este mes, pidiendo a la comunidad de subreddit de PS3 orientación sobre lo que parecía un prototipo funcional del juego perdido hace mucho tiempo. Después de supuestamente hacerle al vendedor «muchas preguntas de sondeo» y confirmar que el prototipo podía arrancar, Flimnsy-Zebra supuestamente pagó 525 libras (alrededor de $670) por el kit de desarrollo, diciendo: «por la historia y mi colección, vale la pena». «

Imágenes del prototipo ahora archivado, ejecutándose en una PS3 real.

Una vez que el kit de desarrollo estuvo disponible, Flimsy-Zebra compartió los archivos del prototipo con el subreddit Timespliters y Hidden Palace, un sitio dedicado a archivar este tipo de prototipos para la posteridad. Si bien la versión incompleta no funciona en el emulador de PS3 RPCS3, los fanáticos han subido algunos videos del juego ejecutándose en hardware de PS3 real, mostrando batallas con robots controlados por computadora fuera de un castillo gótico (y algo de música increíblemente increíble, para bota).

Fundador de Free Radical (y destacado Ojo dorado/oscuridad perfecta desarrollador) David Doak confirmó la autenticidad del metraje en las redes socialesrecordando que «este es exactamente el tipo de tonterías que [insert any publisher name] No estaba interesado en 2008. De nada».

Después de que Free Radical cerrara definitivamente en 2014, un estudio con el mismo nombre se reformó bajo el conglomerado editorial Embracer en 2021 para intentar una vez más hacer una versión de Divisores del tiempo 4 una realidad. Irónicamente, eso Divisores del tiempo 4 el proyecto fue también cerró en medio de despidos masivos en Embracer a fines del año pasado. Quién sabe, tal vez en 2040 aparezca un prototipo de ese modelo completamente diferente. Divisores del tiempo 4 aparecerá en algún kit de desarrollo aleatorio, listo para archivar.





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El metraje del juego cancelado de TimeSplitters Next aparece en línea https://magazineoffice.com/el-metraje-del-juego-cancelado-de-timesplitters-next-aparece-en-linea/ https://magazineoffice.com/el-metraje-del-juego-cancelado-de-timesplitters-next-aparece-en-linea/#respond Fri, 08 Mar 2024 02:36:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-metraje-del-juego-cancelado-de-timesplitters-next-aparece-en-linea/

Imágenes que muestran el tristemente cancelado proyecto TimeSplitters de Free Radical Design han aparecido en línea, revelando cinco minutos de juego.

El vídeo, publicado en LinkedIn por un ex miembro del personal de Free Radical Design, muestra una versión del juego de julio de 2023, aproximadamente cinco meses antes de que la empresa matriz Embracer cancelara el proyecto y cerrara el estudio.

Los fanáticos de TimeSplitters probablemente estarán emocionados (y molestos, ya que el proyecto ya está muerto) al ver regresar numerosos elementos familiares, incluido un nivel ampliado de la presa de Siberia, armas icónicas, personajes favoritos de los fanáticos y la clásica interfaz de usuario de salud/escudo de GoldenEye.

Juguemos TimeSplitters 2 – Tarde para la fiesta

Juguemos TimeSplitters 2 – Tarde a la fiesta.

Pero ciertamente hay diferencias, que se ven en el movimiento de los personajes más modernos y en la velocidad del juego. Hacia el final del vídeo, varios elementos se parecen mucho a Fortnite, como la mención de un mundo abierto y una toma de un personaje deslizándose hacia el suelo. Las pantallas de la interfaz de usuario muestran un menú copiado directamente de Fortnite, además de una tienda de artículos que muestra personajes y accesorios para comprar.

Esto encaja con lo que hemos oído sobre el proyecto anteriormente, que es que comenzó como un clon de Fortnite pero luego se transformó en un universo alternativo ampliado del clásico TimeSplitters 2.

«Originalmente era un clon de Fortnite. Nadie quería eso realmente, ni siquiera nosotros, pero no tuvimos muchas opciones durante mucho tiempo», afirmó anteriormente un desarrollador del proyecto.

Pero un cambio de sentido posterior llevó el proyecto a aguas más seguras, se afirmó, con un tono que era «principalmente TS2» con un par de niveles de TimeSplitters: Future Perfect, un nivel original y un par de secciones completamente nuevas.

«Iba a ser un ‘Y si…’ en el que pasaría el cabo Hart en lugar de Cortez para que pudiéramos hacer las cosas un poco diferentes», continuó el desarrollador, haciendo referencia a los dos personajes principales de TimeSplitters 2.

El metraje de hoy se puede ver actualmente a través de LinkedIn y ya ha sido reubicado en otro lugar.

«Entonces, ¿quieres saber sobre el juego TimeSplitters cancelado?» escribió el desarrollador. «Me aseguraré de publicar lo que pueda… Embracer Group puede esconderse en una cueva en algún lugar».

Embracer se encuentra actualmente en medio de un devastador proceso de reestructuración que le ha llevado a despedir al ocho por ciento de su plantilla, un total de 1.387 empleados.





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El reinicio cancelado de TimeSplitters sigue luciendo cada vez mejor https://magazineoffice.com/el-reinicio-cancelado-de-timesplitters-sigue-luciendo-cada-vez-mejor/ https://magazineoffice.com/el-reinicio-cancelado-de-timesplitters-sigue-luciendo-cada-vez-mejor/#respond Fri, 05 Jan 2024 22:55:29 +0000 https://magazineoffice.com/el-reinicio-cancelado-de-timesplitters-sigue-luciendo-cada-vez-mejor/

Con el Divisores de tiempo reinicio casi cancelado, el equipo detrás de él ha estado compartiendo su arte y es impresionante por decir lo menos. Cada semana trae un nuevo volcado de arte de TimeSplitters, que muestra todo el trabajo realizado para recrear este clásico FPS multijugador.

Si bien la nueva versión no oficial de TimeSplitters, TimeSplitters Rewind, todavía está en proceso, el reinicio del juego FPS sin nombre de Free Radical Design está esencialmente muerto en el agua. Podría suceder, pero dada la escala de despidos en Embracer Group, que incluye al desarrollador de TimeSplitters, Free Radical Design, es extremadamente improbable.

Pero, gracias al ex personal de Free Radical Design, los fanáticos de TimeSplitters han podido vislumbrar lo que podría haber sido. En realidad, tal vez vislumbrar sea la palabra equivocada, es más como una avalancha de arte, desde niveles hasta personajes y armas.

Esta última recompensa de arte es cortesía del ex artista senior Mark Normington, quien estaba desarrollando elementos y escenarios para el juego. Ha hecho un trabajo magnífico al recrear las armas a veces tontas de la trilogía original TimeSplitters, desde pistolas de chispa hasta pistolas de rayos.

Los juegos originales de TimeSplitters, que nunca llegaron a PC, aumentaron la locura con una gran cantidad de personajes ridículos. Entre los responsables de llevarlos a la era 4K se encontraba Alfred Turner, artista senior de Free Radical. Tomó esos diseños originales, casi 20 años después del último juego de TimesSplitters, y creó estas brillantes reinvenciones.

Tres personajes de TimeSplitters, una mujer langosta, un astronauta y un hombre fuerte.

Turner, junto con, presumiblemente, el resto del antiguo personal de Free Radical Design, recibió el visto bueno para compartir todo este arte. Esa es otra indicación de que el reinicio no se llevará a cabo. No querrías que todo el arte flotara por ahí si el proyecto todavía estuviera activo.

Todo este arte termina en ArtStation y la buena noticia es que el Wiki no oficial de TimeSplitters está registrando todo esto y agregando enlaces a los portafolios apropiados. Puedes encontrar todos los enlaces artísticos de TimeSplitters aquí, así que al menos alguien lo verá. Esperamos que aquellos que aún no han encontrado nuevos roles lo hagan pronto, esto es demasiado talento para desperdiciar.

Si la desaparición del reinicio te ha dejado con ganas de más acción jugador contra jugador, aquí tienes los mejores juegos multijugador. O si prefieres formar equipo con amigos, estos son los juegos cooperativos que deberías jugar.

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Según se informa, el proyecto TimeSplitters comenzó como una batalla real y pasó a ser una nueva versión ampliada de TS2. https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proyecto-timesplitters-comenzo-como-una-batalla-real-y-paso-a-ser-una-nueva-version-ampliada-de-ts2/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proyecto-timesplitters-comenzo-como-una-batalla-real-y-paso-a-ser-una-nueva-version-ampliada-de-ts2/#respond Fri, 22 Dec 2023 17:27:50 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-proyecto-timesplitters-comenzo-como-una-batalla-real-y-paso-a-ser-una-nueva-version-ampliada-de-ts2/

El nuevo proyecto TimeSplitters recientemente desarrollado en Free Radical Design se presentó originalmente como un juego de batalla real para rivalizar con Fortnite, afirmó un desarrollador del proyecto.

Este año, sin embargo, el proyecto dio un «gran giro de 180» para convertirse en algo más, algo que, según se informa, el estudio prefería mucho: una nueva versión ampliada de TimeSplitters 2 con contenido adicional y algunos cambios en la trama.

«Originalmente era un clon de Fortnite. Nadie quería eso realmente, ni siquiera nosotros, pero no tuvimos muchas opciones durante mucho tiempo», dijo el desarrollador a The Free Radical Archive.


Juguemos TimeSplitters 2 – Tarde a la fiesta.

Después del cambio de sentido del proyecto, se planeó que fuera «principalmente TS2» con un par de niveles de TimeSplitters: Future Perfect, un nivel original y un par de secciones completamente nuevas. «O algo parecido», continuó el desarrollador. «Ese fue el discurso que les hicimos a los editores. Aún así, es posible que haya cambiado en el futuro».

Se estimaba que aún faltaban dos años para el lanzamiento del juego.

«Iba a ser un ‘Y si…’ en el que pasaría el cabo Hart en lugar de Cortez para que pudiéramos hacer las cosas un poco diferentes», continuó el desarrollador, haciendo referencia a los dos personajes principales de TimeSplitters 2.

En el TS2 original, es Cortez quien se embarca en todas las aventuras y llega a ser la estrella solista de TimeSplitters: Future Perfect. En esta versión, habría sido Hart, y es interesante ver este enfoque en el personaje reflejado en la enorme cantidad de modelos de personajes y recursos artísticos que ahora puedes encontrar en línea, en los que aparece Hart.

En cuanto al estado del proyecto ahora que Free Radical Design ha cerrado sus puertas, el desarrollador fue claro: «a partir de este momento está cancelado. Ya sea [publisher] Plaion intentará tener otro estudio en el futuro para darle una oportunidad, no lo sé».

Free Radical Design revivió en 2021 específicamente para trabajar en TimeSplitters y resucitar a la querida franquicia de disparos británica. Pero el estudio fue cerrado a principios de este mes, como parte de los catastróficos recortes financieros de la corporación Embracer.





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Los antiguos desarrolladores de reinicio de TimeSplitters comparten trabajo después del cierre del estudio https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-reinicio-de-timesplitters-comparten-trabajo-despues-del-cierre-del-estudio/ https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-reinicio-de-timesplitters-comparten-trabajo-despues-del-cierre-del-estudio/#respond Mon, 18 Dec 2023 11:28:14 +0000 https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-reinicio-de-timesplitters-comparten-trabajo-despues-del-cierre-del-estudio/

Ahora que Free Radical Design cerró, el personal anterior publicó obras de arte de lo que parece ser el reinicio de TimeSplitters aparentemente cancelado.

En 2021, el entonces editor Deep Silver finalmente anunció el regreso de TimeSplitters, desarrollado por varios miembros originales clave de Free Radical Design, incluidos los fundadores Steve Ellis y David Doak, en un nuevo estudio instalado en Nottingham, Reino Unido.

«Poder finalmente confirmar que el estudio se ha formado y que tenemos un plan para el próximo juego de TimeSplitters es increíble», dijo Ellis en ese momento. «Aunque no podemos decirles nada más por el momento, esperamos compartir información en el futuro».

Sin embargo, en diciembre de 2023, Free Radical cerró en medio de la devastadora y continua reestructuración de la asediada empresa de juegos Embracer. Plaion, editor propiedad de Embracer, confirmó el cierre en un comunicado que no mencionó el futuro del reinicio inédito de TimeSplitters.

A raíz del cierre del estudio, el artista senior Alfred Turner se encontraba entre varios ex desarrolladores de Free Radical que publicaron recursos para lo que parece ser el juego TimeSplitters en el que había trabajado el estudio. Revela personajes en el clásico diseño hiperestilizado de TimeSplitters, con un toque de Fortnite.

TimeSplitters era una serie de disparos en primera persona. ideado por Doak, Ellis, Karl Kilton y Graeme Norgate después de que los cuatro abandonaran el estudio británico Rare en medio del desarrollo del shooter N64 Perfect Dark. TimeSplitters se lanzó por primera vez en 2000 como juego de lanzamiento para PlayStation 2 y se hizo eco de elementos del influyente GoldenEye 007 del equipo. Tuvo lugar en múltiples períodos de tiempo diferentes con 18 personajes distintos que lucharon contra el enemigo principal, criaturas que pueden viajar a través del tiempo y historia de naufragios usando cristales especiales.

Tuvo una secuela en TimeSplitters 2 en 2002, y una entrada adicional en 2005 llamada TimeSplitters: Future Perfect. Después de que Free Radical luchara por encontrar un editor para un cuarto juego, los derechos languidecieron en el desarrollador de Crysis, Crytek, durante años antes que Koch Media, matriz de Deep Silver. los compré en 2018. Finalmente, como ocurre con tanta propiedad intelectual de videojuegos, TimeSplitters terminó en la bóveda de Embracer.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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Embracer finalmente confirma el cierre del estudio TimeSplitters Free Radical https://magazineoffice.com/embracer-finalmente-confirma-el-cierre-del-estudio-timesplitters-free-radical/ https://magazineoffice.com/embracer-finalmente-confirma-el-cierre-del-estudio-timesplitters-free-radical/#respond Wed, 13 Dec 2023 19:10:27 +0000 https://magazineoffice.com/embracer-finalmente-confirma-el-cierre-del-estudio-timesplitters-free-radical/

Plaion, el editor de juegos propiedad de Embracer a cargo del desarrollador de TimeSplitters, Free Radical, ha confirmado que el estudio ha sido cerrado.

«Con gran pesar debemos anunciar otra decisión difícil», dijo la compañía en un comunicado enviado a VGC.

“Hoy tenemos que confirmar el cierre oficial de Free Radical Design y despedirnos de muchas personas notables, talentosas y trabajadoras.

«Estamos más que agradecidos por sus increíbles contribuciones a PLAION y les deseamos la mejor de las suertes y el éxito en su trayectoria profesional de ahora en adelante».

VGC informó el mes pasado que Free Radical estaba en peligro de ser cerrado apenas dos años después de su creación, como parte de enormes recortes en toda la empresa en Embracer y sus editores.

Varios desarrolladores publicaron en las redes sociales esta semana, afirmando que los 80 empleados restantes de la empresa han sido despedidos.

Durante los últimos seis meses, Embracer ha estado llevando a cabo un plan de reestructuración que ya ha provocado el cierre de algunos estudios de juegos y la cancelación de algunos proyectos.

La compañía confirmó a principios de este mes que más de 900 empleados fueron despedidos durante el segundo trimestre que finalizó en septiembre.

Aún no está claro qué significará el cierre para el futuro de TimeSplitters, la clásica serie de disparos en primera persona para revivir el nuevo Free Radical.

La primera versión de Free Radical Design se formó en 1999 y desarrolló la serie TimeSplitters y Second Sight. Tras la decepcionante recepción de Haze y la cancelación del proyecto Star Wars: Battlefront, el estudio quebró en 2008.

Plaion y su empresa matriz, Embracer, anunciaron en mayo de 2021 que los fundadores originales Steve Ellis y David Doak habían establecido un nuevo diseño de radicales libres para «devolver la vida» a la propiedad intelectual TimeSplitters.