TLOU – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 21 Apr 2024 06:54:05 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Lo siento TLOU, Fallout es ahora la mejor adaptación de videojuego a televisión https://magazineoffice.com/lo-siento-tlou-fallout-es-ahora-la-mejor-adaptacion-de-videojuego-a-television/ https://magazineoffice.com/lo-siento-tlou-fallout-es-ahora-la-mejor-adaptacion-de-videojuego-a-television/#respond Sun, 21 Apr 2024 06:54:02 +0000 https://magazineoffice.com/lo-siento-tlou-fallout-es-ahora-la-mejor-adaptacion-de-videojuego-a-television/

Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers menores de Fallout de Prime Video.

Seamos realistas. El listón para las adaptaciones cinematográficas y televisivas de franquicias de videojuegos icónicas siempre ha sido sorprendentemente bajo. No hace tanto tiempo que el 2006 Colina silenciosa La película fue considerada una de las mejores películas de videojuegos de todos los tiempos y mantuvo esa corona durante bastante tiempo.

Luego entramos en 2019 y comenzamos a ver algunas adaptaciones de series de televisión realmente buenas como la de Netflix. El Brujo. Sin embargo, incluso eso no duró mucho, ya que las temporadas 2 y 3 descarrilaron por completo la franquicia, pero finalmente se subió el listón. Sería negligente no mencionar el de 2021. Arcano también, lo que me hizo invertir un poco en League of Legendsde todas las cosas.

Cuando El último de nosotros Obtuve su tan esperada adaptación de HBO el año pasado, tuve mis escrúpulos, pero estaba convencido de que este Fue la mejor adaptación de videojuego a televisión que jamás hayamos tenido. Después de todo, el drama a campo traviesa de Naughty Dog con Joel y Ellie es ampliamente considerado como una de las mejores historias jamás contadas en videojuegos, y finalmente estábamos viviendo esa experiencia en la pantalla grande. ¿Qué no se podría amar?

Y luego Prime Video Caer La serie sucedió y el listón se ha elevado una vez más.

Después de tragarse los ocho episodios de Caer Temporada 1 durante unos días, me sorprendió lo mucho que disfruté el programa, a pesar de que nunca fui un gran fanático de la serie de juegos de rol post-apocalíptico de Bethesda. Todos los ingredientes del éxito estaban ahí: el magnífico casting con Chaquetas amarillas‘ Ella Purnell y Walton Goggins, las imágenes icónicas con la armadura de la Hermandad de Acero, Nuka-Colas, Pip-Boys, «la guerra nunca cambia» y, lo más importante, una historia completamente nueva que se consideraba canónica dentro del Caer línea de tiempo.

Esto, creo, es clave para CaerEl éxito. Al crear una historia completamente nueva para la adaptación, no hay nociones ni expectativas preconcebidas en el programa. Definitivamente ayuda que cada Caer Hasta ahora, el juego ha sido su propia aventura independiente, y no sorprende que lo mismo ocurra con el programa. Por supuesto, hay muchos elementos familiares y muchas pequeñas referencias a los juegos para que los fanáticos de la serie puedan elegir y prestar atención. Pero más allá de eso, es un programa increíblemente amigable para los recién llegados que puede atraer tanto a fanáticos como a novatos.

Por el contrario, HBO El último de nosotros La adaptación es casi una recreación 1:1 del videojuego, excepto que también es inferior en muchos sentidos. El problema con HBO El último de nosotros es que es casi imposible capturar lo que hizo que el juego fuera tan especial en primer lugar: el vínculo entre Joel y Ellie que se construye con el tiempo. Es un vínculo que se desarrolla no durante las escenas obligatorias de la historia, sino en los momentos más tranquilos del juego, cuando simplemente estás explorando el entorno y escuchando lindas bromas y bromas entre los dos.

Debido a que la adaptación de HBO sigue una estructura de nueve episodios, es prácticamente imposible hacer tiempo y espacio para esos momentos menos emocionantes. Como resultado, el programa puede parecer una recopilación de “mejores éxitos” de todos los momentos clave de la historia del juego. En el peor de los casos, el programa también se siente como una versión truncada del juego: me vienen a la mente la decepcionante escapada universitaria y el punto de inflexión en la temporada de invierno.

De hecho, el programa alcanza su mejor momento cuando nos brinda nuevos conocimientos sobre estos personajes familiares que nunca antes habíamos visto. El tercer episodio del programa con Bill y Frank cuenta una historia que difiere completamente de lo que sabemos de Bill en el juego y, en cambio, retrata a la pareja como una pareja más amorosa, completa con una historia completa y un desglose de su viaje. Este episodio es uno de los de mayor audiencia de la temporada y no creo que sea una coincidencia.

una imagen fija de bill y frank en the last of us de hbo

Amazonas Caer La adaptación es prácticamente contenido nuevo y, de manera similar, ofrece nueva información y curiosidades sobre el Wasteland irradiado que conocemos tan bien. Hay mucho potencial y libertad creativa al escribir una nueva historia ambientada en un universo familiar, y su ventaja es que los escritores ya no están en deuda con las expectativas de los fanáticos sobre cómo se debe retratar a un determinado personaje y cómo deben ser. escrito. Ciertamente necesitas poder capturar el tono del material original y también seguir sus reglas establecidas, y Fallout hace precisamente eso con gran efecto.

Finalmente estamos entrando en una especie de época dorada en la que las adaptaciones de videojuegos ya no se perciben como una forma de obtener dinero en efectivo o una forma rápida para que las empresas saquen provecho de la popularidad de un juego. Con cada nueva adaptación, parece que los showrunners y productores están comenzando a concentrarse en la fórmula para hacerlos realmente buenos. Yo no soy showrunner, pero estaría dispuesto a apostar que parte del éxito de un programa depende de su capacidad para separarse lo suficiente de una historia establecida, al tiempo que da vida al universo en el que se desarrolla esa historia. Es lo que el Super Mario Bros. la película lo hizo. Que es Arcano hizo. Que es CaerAcaba de terminar. ¿Y adivina qué tienen esas tres cosas en común?

Son todos bastante geniales.

Fallout ya está disponible en Prime Video.


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TLOU Parte 1 está siendo criticado en Steam por problemas de rendimiento de la PC – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/tlou-parte-1-esta-siendo-criticado-en-steam-por-problemas-de-rendimiento-de-la-pc-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/tlou-parte-1-esta-siendo-criticado-en-steam-por-problemas-de-rendimiento-de-la-pc-ign-daily-fix/#respond Thu, 30 Mar 2023 14:14:25 +0000 https://magazineoffice.com/tlou-parte-1-esta-siendo-criticado-en-steam-por-problemas-de-rendimiento-de-la-pc-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy:
The Last of Us Part 1 finalmente está disponible para PC… si puedes hacerlo funcionar. Steam ha criticado la versión para PC del clásico de PlayStation debido a problemas de rendimiento y fallas paralizantes. Sony ha anunciado que los juegos de PlayStation Plus para abril de 2023 son Meet Your Maker (PS4 y PS5), Sackboy: A Big Adventure (PS4 y PS5) y Tails of Iron (PS4 y PS5). Capcom ha revelado que Resident Evil 4 Remake ha tenido un buen comienzo después de vender más de tres millones de copias en sus primeros dos días a la venta. ¡Cubriremos todo eso y más en el Daily Fix de hoy!



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Naughty Dog investiga el bajo rendimiento de PC de TLOU https://magazineoffice.com/naughty-dog-investiga-el-bajo-rendimiento-de-pc-de-tlou/ https://magazineoffice.com/naughty-dog-investiga-el-bajo-rendimiento-de-pc-de-tlou/#respond Thu, 30 Mar 2023 09:06:34 +0000 https://magazineoffice.com/naughty-dog-investiga-el-bajo-rendimiento-de-pc-de-tlou/

Los jugadores de PC experimentados están acostumbrados a lidiar con el maravilloso mundo de los puertos con muchos errores. A veces son problemas irritantes que rompen el juego, pero la mayoría de las veces son simplemente tontos o molestos. El puerto de PC para el éxito de Naughty Dog, The Last of Us, tenía a los fanáticos muy emocionados cuando se anunció el año pasado. (se abre en una pestaña nueva)pero parece que nos han ofrecido raciones de ambos tipos de errores (se abre en una pestaña nueva) en igual medida. Si bien esto ha dejado a muchos fanáticos molestos con su experiencia, la buena noticia es que Naughty Dog está al tanto y ya está investigando muchos problemas comunes.

Naughty Dog ha enumerado los problemas conocidos de la versión para PC de TLoU P1 en la página oficial de soporte para PC. (se abre en una pestaña nueva). Van desde problemas con los sombreadores, que probablemente solo generan imágenes extrañas, hasta que el juego no arranca en absoluto. La publicación viene con la promesa de que todos estos errores están siendo investigados y trabajados, con la promesa de futuros parches que vendrán al rescate.



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El director de la película Ghost Of Tsushima dice que TLOU Show demuestra que las adaptaciones de los videojuegos pueden ser buenas https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-ghost-of-tsushima-dice-que-tlou-show-demuestra-que-las-adaptaciones-de-los-videojuegos-pueden-ser-buenas/ https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-ghost-of-tsushima-dice-que-tlou-show-demuestra-que-las-adaptaciones-de-los-videojuegos-pueden-ser-buenas/#respond Sun, 19 Mar 2023 02:14:04 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-ghost-of-tsushima-dice-que-tlou-show-demuestra-que-las-adaptaciones-de-los-videojuegos-pueden-ser-buenas/

El director de John Wick, Chad Stahelski, está encargado de dirigir una película basada en el juego de PlayStation Ghost of Tsushima. Dijo en una nueva entrevista que cree que el éxito de la serie The Last of Us de HBO está demostrando, finalmente, que las películas de videojuegos en realidad pueden ser buenas.

En declaraciones a BroBible, Stahelski comenzó confirmando que no es un candado para dirigir la película Ghost of Tsushima o la película basada en la serie Rainbow Six, y señaló que es su «esperanza» que se hagan realidad algún día. Si Ghost of Tsushima se hace con la dirección de Stahelski, dijo que cree que puede tener éxito gracias a su sólida historia.

«Tiene una historia increíble. Es la película de samuráis anti-samuráis. Tiene una gran temática», dijo.

El director continuó diciendo que siente «mucho empuje» en la película Ghost of Tsushima porque la serie The Last of Us de HBO ha ayudado a acabar con la maldición de las adaptaciones de videojuegos.

«Se puede hacer. Solo tienes que darle amor y atención. Y Ghost of Tsushima, de probablemente todos los demás videojuegos [movies] en desarrollo, creo que es el que va a aterrizar», dijo.

Stahelski se refiere a que la historia de las películas de videojuegos y las adaptaciones televisivas ha sido muy mediocre a lo largo de los años. Una diferencia clave con The Last of Us es que el director y escritor del juego, Neil Druckmann, está muy involucrado. Lo mismo es cierto para la próxima película The Super Mario Bros. Movie, que está recibiendo mucha atención y tiene al creador de Mario, Shigeru Miyamoto, adjunto como productor.

En una entrevista anterior con The Hollywood Reporter, Stahelski aludió a cómo el anuncio de su participación en las películas Ghost of Tsushima y Rainbow Six podría haber sido prematuro.

«A Hollywood le encantan los buenos anuncios, ¿no es así? Ha habido algunos que han salido, y me ha sorprendido ver que estoy encargado de dirigirlos», dijo entre risas.

La próxima película de Stahelski es John Wick: Capítulo 4, que se estrena el 24 de marzo. Después de eso, dijo que él y Keanu Reeves planean darle un descanso a la serie John Wick. Después de un período de tiempo, Stahelski dijo que espera reunirse con Reeves en Japón, beber un poco de whisky y planear otra película de John Wick.

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El ejecutivo de Activision dice que Microsoft necesita ATVI para competir contra el «cofre de guerra inigualable de IP» de Sony, nombra el programa TLOU HBO como prueba https://magazineoffice.com/el-ejecutivo-de-activision-dice-que-microsoft-necesita-atvi-para-competir-contra-el-cofre-de-guerra-inigualable-de-ip-de-sony-nombra-el-programa-tlou-hbo-como-prueba/ https://magazineoffice.com/el-ejecutivo-de-activision-dice-que-microsoft-necesita-atvi-para-competir-contra-el-cofre-de-guerra-inigualable-de-ip-de-sony-nombra-el-programa-tlou-hbo-como-prueba/#respond Mon, 30 Jan 2023 23:44:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-ejecutivo-de-activision-dice-que-microsoft-necesita-atvi-para-competir-contra-el-cofre-de-guerra-inigualable-de-ip-de-sony-nombra-el-programa-tlou-hbo-como-prueba/

¿Has visto el episodio 3 de The Last of Us en HBO? Si es así, lo más probable es que te haya impresionado lo que viste. Parece que alguien de Activision-Blizzard quedó tan impresionado que ahora lo está usando para presionar por la adquisición de Activision-Blizzard, que aún está en investigación.

En Twitter, Lulu Cheng Meservey, vicepresidenta ejecutiva de Asuntos Corporativos y CCO de Activision-Blizzard, lanzó una serie de tuits que etiquetaban a la FTC (Comisión Federal de Comercio) sobre cómo el episodio 3 de TLOU fue tan «increíble» y señaló que era producido por Sony Pictures Television y PlayStation Productions, y está basado en un videojuego superventas desarrollado por un estudio propiedad de Sony y publicado como exclusivo de PlayStation.

Hemos compilado la serie de tweets en forma de texto para una lectura más fácil:

Hola @FTC: ¿viste el episodio de anoche de The Last of Us? Fue increíble.

No es de extrañar que el programa esté batiendo récords. Es un verdadero éxito de taquilla, visto por decenas de millones.

Si aún no lo has hecho, deberías echarle un vistazo. Puede que le interese especialmente el hecho de que

The Last of Us es una producción de Sony Pictures Television y PlayStation Productions.

Se basa en un videojuego superventas desarrollado por un estudio propiedad de Sony y publicado por Sony como exclusivo de PlayStation.

¿Por qué importa esto?

La FTC se ha opuesto al acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard con el argumento de que Microsoft podría «suprimir la competencia» de las consolas rivales aprovechando los juegos de Activision.

Parece que existe cierta preocupación de que la posición de Sony como líder del mercado pueda verse comprometida por este acuerdo.

Pero no hay motivo de preocupación.

Sony tiene un cofre de guerra inigualable de IP, no solo en juegos, sino también en TV, películas y música, que se pueden desarrollar en juegos o comercializar juegos existentes.

Caso en cuestión: el programa de televisión The Last of Us ya está generando un interés renovado en ese juego.

El talento y la propiedad intelectual de Sony en los juegos, la televisión, las películas y la música son formidables y verdaderamente impresionantes.

No es de extrañar que también continúen dominando como líder del mercado de consolas.

En los juegos, Sony es “el primero de nosotros”, y estarán bien sin la protección de la FTC.

Si bien veo que Lulu ha puesto el descargo de responsabilidad de «opiniones personales» en su biografía de Twitter, todavía parece extraño ver esto de un ejecutivo de la compañía.

En noticias relacionadas con esto, el líder de comunicación de Microsoft, Frank Shaw, mencionó que Sony supuestamente engañó a los reguladores de la UE en la paridad de Call of Duty. En cuanto al episodio 3 de The Last of Us, puede consultar nuestra revisión de eso aquí.





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Maisie Williams y Kaitlyn Dever consideradas para la película cancelada de TLOU https://magazineoffice.com/maisie-williams-y-kaitlyn-dever-consideradas-para-la-pelicula-cancelada-de-tlou/ https://magazineoffice.com/maisie-williams-y-kaitlyn-dever-consideradas-para-la-pelicula-cancelada-de-tlou/#respond Thu, 05 Jan 2023 22:09:00 +0000 https://magazineoffice.com/maisie-williams-y-kaitlyn-dever-consideradas-para-la-pelicula-cancelada-de-tlou/

El director de The Last of Us, Neil Druckmann, ha revelado que la estrella de Game of Thrones, Maisie Williams, y Kaitlyn Dever, de Booksmart, fueron consideradas para el papel de Ellie en la adaptación cinematográfica cancelada.

Antes del estreno de The Last of Us de HBO, el showrunner Craig Mazin y el coguionista, director y productor ejecutivo Neil Druckmann se sentaron con The Hollywood Reporter para hablar sobre la próxima serie.

Jugando ahora: Explicación de la línea de tiempo completa de LAST OF US

Sobre el tema de encontrar a la persona adecuada para interpretar a Ellie, de 14 años, Druckmann dijo que siempre había sido un papel importante y que vieron «docenas y docenas» de candidatos. El director dijo que la persona necesitaba parecer «dura, vulnerable y sabia más allá [their] años y también tienen un potencial para la violencia».

Druckmann reveló que Maisie Williams de Game of Thrones, mejor conocida por interpretar a Arya Stark, fue considerada para el papel desde el principio para la adaptación cinematográfica que nunca vio la luz del día. Kaitlyn Dever, estrella de Booksmart de Olivia Wilde, incluso hizo una lectura de mesa para el papel. Sin embargo, Druckmann explicó que ambos actores eran demasiado mayores para ser considerados para interpretar a Ellie cuando HBO retomó la serie.

Druckmann y Mazin finalmente estuvieron de acuerdo con Bella Ramsey, y el director dijo que «Bella se sentía tan real… Era como si Ellie se diera cuenta de la acción en vivo. No se sentía como ver a un actor».

The Last of Us de HBO se estrena el 15 de enero.

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Naughty Dog co-desarrolla un nuevo juego con TLOU Remake Studio y un nuevo equipo, dice un anuncio de trabajo https://magazineoffice.com/naughty-dog-co-desarrolla-un-nuevo-juego-con-tlou-remake-studio-y-un-nuevo-equipo-dice-un-anuncio-de-trabajo/ https://magazineoffice.com/naughty-dog-co-desarrolla-un-nuevo-juego-con-tlou-remake-studio-y-un-nuevo-equipo-dice-un-anuncio-de-trabajo/#respond Sat, 29 Oct 2022 03:39:53 +0000 https://magazineoffice.com/naughty-dog-co-desarrolla-un-nuevo-juego-con-tlou-remake-studio-y-un-nuevo-equipo-dice-un-anuncio-de-trabajo/

Una lista de trabajos detectada recientemente parece sugerir que el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, está trabajando junto con el estudio detrás de la nueva versión reciente del juego en un nuevo proyecto de «alta visibilidad». No solo eso, sino que PlayStation puede estar creando un nuevo estudio de juegos interno para este proyecto, sea lo que sea.

Un anuncio de trabajo descubierto por Push Square en PlayStation Global solicita un productor senior que trabajará en un «nuevo equipo interno de desarrollo de juegos» que está construyendo PlayStation. La lista decía que este nuevo equipo trabajará junto con PlayStation Studios Visual Arts, el equipo que trabajó en Last of Us Remake, y Naughty Dog.

Jugando ahora: El último de nosotros PS5 contra PS3

«Este proyecto de alta visibilidad se está desarrollando en colaboración con Naughty Dog. Aunque actualmente no se ha anunciado, tenemos una visión y un plan claros para su lanzamiento. Usando nuestra experiencia existente y talento de primer nivel, garantizaremos una barra de alta calidad visual para el juego y un atractivo experiencia para nuestros jugadores», decía la lista.

El anuncio de trabajo busca a alguien que sea «competente en todos los aspectos de la producción y gestión de juegos AAA».

En cuanto a Naughty Dog, el estudio ha dicho que podría hacer The Last of Us: Part III, y el equipo ya tiene un esquema de trama para una tercera entrada. Pero a partir de abril de 2021, el juego aún no había comenzado la producción.

Naughty Dog está desarrollando actualmente un juego multijugador independiente de Last of Us. Los fanáticos están convencidos de que Naughty Dog también está desarrollando un nuevo juego de ciencia ficción, pero eso aún está por verse.

La colección Uncharted: Legacy of Thieves de Naughty Dog llegó recientemente a PC. Sin embargo, los primeros resultados parecen mostrar que este es el lanzamiento de PlayStation PC más débil de Sony en los últimos tiempos.

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