Toriyama – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 02 Jun 2024 11:27:57 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Revisión de Sand Land – La canción del cisne de Toriyama https://magazineoffice.com/revision-de-sand-land-la-cancion-del-cisne-de-toriyama/ https://magazineoffice.com/revision-de-sand-land-la-cancion-del-cisne-de-toriyama/#respond Sun, 02 Jun 2024 11:27:54 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-sand-land-la-cancion-del-cisne-de-toriyama/

Akira Toriyama fue uno de los artistas de manga y diseñadores de personajes más influyentes de nuestro tiempo antes de su muerte. fallecimiento prematuro muy recientemente. No solo fue el creador de Dragon Ball, que ayudó a llevar el anime a la corriente principal en todo el mundo, sino que también fue el diseñador de personajes de la serie Dragon Quest y del icónico Chrono Trigger. Toriyama es conocido por su estilo distintivo con personajes en las muchas propiedades en las que ha trabajado y eso no fue diferente en su serie de manga original Sand Land, que se lanzó en 2000. Si bien han pasado muchos años desde que se lanzó el manga ahora, la serie finalmente recibió una adaptación de anime que también incluye un juego llamado simplemente Sand Land.

Explorando el páramo

Viniendo de la mente de Toriyama, sabes que un área en la que el juego será fuerte es el mundo y los diseños de personajes, que no decepcionan. El colorido estilo artístico que se ha convertido en la firma de Toriyama a lo largo de los años está siempre presente y tiene un aspecto fantástico. El anime es definitivamente uno de los mejores medios para transferir visualmente a un juego y funciona muy bien aquí. Naturalmente, imbuye un estilo similar al de la serie Dragon Quest, aunque los páramos se sienten un poco más sin vida y carentes de carácter en comparación con algo como Dragon Quest XI.

El anime Sand Land hasta este momento consta de dos arcos, uno que vuelve a contar la historia de una película que se estrenó el año pasado en forma más larga y un segundo arco que tiene lugar después. Afortunadamente, el juego Sand Land incluye ambos arcos argumentales en el juego, comenzando con la narración de la película. El mundo de Sand Land es un páramo después de años de guerra y falta de agua, lo que solo empeora a medida que el rey comienza a acaparar agua y hace que sea casi imposible que la gente la obtenga. Esto lleva al Sheriff Rao a buscar a los demonios de Sand Land, de quienes los humanos generalmente se mantienen alejados, con la esperanza de que lo ayuden a encontrar un manantial legendario.

El demonio principal de la historia es Beelzebub, hijo de Lucifer y príncipe de los demonios, quien acepta emprender esta aventura con Rao, junto con su amigo Thief. Eventualmente se topan con otro personaje llamado Ann, una hábil mecánica que se vuelve muy importante en su viaje cuando se trata de reparar y mejorar vehículos, aunque no se convierte en lo que el juego considera miembro del grupo hasta mucho más tarde. Te encontrarás con muchos personajes extravagantes, como es de esperar de Toriyama, lo que hace que la aventura sea aún más emocionante. Más un reflejo de la creación de Toriyama en el manga original, me encanta lo completos que son los personajes aquí, con Rao realmente sirviendo como el protagonista principal de la historia en lugar del supuesto Belcebú, incluso si no es el personaje jugable.

Como se mencionó anteriormente, este juego cubre los eventos de los episodios de anime basados ​​​​en la película reciente, así como el siguiente arco que tiene lugar en Forest Land. Sin embargo, el juego hace un cambio importante al presentar a Ann al principio de la historia en comparación con ella que no aparece hasta el séptimo episodio de un total de 13 episodios en el anime. Este es un cambio bastante grande con las bromas entre los personajes al agregar a Ann, pero funcionó para mejorar el juego al permitir que el personaje crezca mejor junto con los demás desde un punto inicial en lugar de no ser presentado hasta el segundo arco de la historia por completo. . Dado que ella es de Forest Land, esto sirve como una agradable transición hacia la segunda historia hasta el punto en que no se sienten tan desarticulados como se habrían sentido de otra manera.

Si bien tendrás a estos cuatro personajes viajando en el juego, no esperes jugar como cada uno de ellos como probablemente estás acostumbrado en juegos similares. En lugar de tener un grupo de los cuatro personajes para usar en la batalla, el combate en sí se centra en Beelzebub, a quien también controlas durante la mayor parte del juego. Hay algunas secciones sigilosas que te permiten jugar como alguien además de Beelzebub, pero afortunadamente son pocas y distantes entre sí, ya que no están muy bien diseñadas en general y se sienten más como un relleno que cualquier otra cosa. Incluso si los otros miembros del grupo no son jugables, son muy útiles en el juego a través del sistema de habilidades del juego.

El combate de Beelzebub es muy estándar para un juego de rol de acción al principio, y tienes acceso a ataques cuerpo a cuerpo débiles y fuertes, así como la capacidad de saltar y esquivar a los enemigos. Como se mencionó anteriormente con los aliados, el sistema de habilidades es donde las cosas realmente comienzan a ponerse interesantes también con respecto a la jugabilidad de Beelzebub.

Sand Land tiene un sistema de habilidades que puedes mejorar continuamente a medida que ganas más puntos de habilidad. Estos se obtienen al subir de nivel, para que siempre sepas cuándo es el momento adecuado para desbloquear nuevas habilidades. Los ataques especiales que desbloqueas para Beelzebub se pueden asignar a los botones frontales y se puede acceder a ellos manteniendo presionado R1 en la batalla y presionando el botón frontal que lo acompaña. De manera similar, hay habilidades de aliados que puedes asignar y usar manteniendo presionado L1 en la batalla.

Las habilidades que puedes desbloquear vienen en dos variedades, habilidades activas y pasivas. Como es de suponer, las habilidades activas en realidad se asignan para su uso en batalla, mientras que las pasivas entran en vigor tan pronto como se desbloquean. Beelzebub tiene sus propios puntos de habilidad, mientras que los aliados comparten un grupo de puntos de habilidad, por lo que es aconsejable comprobar qué tiene disponible cada aliado para obtener la mejor configuración general. Una cosa que realmente aprecié es que incluso si no puedes desbloquear todas las habilidades desde el principio, puedes ver la mayoría de ellas para ver lo que viene y ayudarte a decidir qué camino quieres tomar en el árbol de semi-habilidades que el utiliza el juego.

Agregar nuevos movimientos al repertorio de Beelzebub y al mismo tiempo poder utilizar las habilidades de los aliados agrega mucho a la jugabilidad con el tiempo, aunque nunca alcanza las alturas de otros juegos de rol similares en términos de habilidades en general. Tener más opciones para jugar como otros personajes podría haber agregado un poco más de variedad aquí, además de tener quizás también más aliados para ayudar.

Más allá del combate típico que esperarías en un juego de rol de acción, Sand Land tiene mucho combate basado en vehículos, tanques y otros tipos de vehículos. Después de usar un vehículo transversal muy básico que obtienes al comienzo del juego para llegar a las primeras misiones, finalmente obtienes un tanque un poco más adelante que cambia bastante la jugabilidad. El combate basado en vehículos es bastante divertido, ya que puedes moverte libremente y disparar a los enemigos con cualquier arma que tengas equipada. Sin embargo, cuando estás en un vehículo, el sistema de recarga del juego puede resultar muy frustrante.

Revisión de la tierra de arena

Al jugar cualquier juego con una mecánica de recarga, estás acostumbrado a tener que esperar unos segundos para una recarga y luego comenzar de nuevo, incluso interrumpiendo la recarga si es necesario para una recarga no completa. Sin embargo, Sand Land realiza una recarga a gran escala independientemente de si usas toda la munición o presionas la recarga, lo que puede dejarte muy vulnerable a veces. Hubiera preferido poder empezar a disparar de nuevo siempre que hayas recuperado un misil en lugar de tener que estar completamente cargado. Así es como funcionan casi todos los demás sistemas de recarga, ya que te permite volver a la acción más rápido al recargar solo parte de tu munición, pero aquí eligieron un enfoque de todo o nada por alguna extraña razón.

Otra molestia menor en Sand Land relacionada con los vehículos comenzó a ocurrir muy a menudo al conducir y luego salir de un vehículo para hacer algo y luego regresar a dicho vehículo. Si tuvo una conversación mientras estaba en el vehículo, normalmente la detendría al salir del vehículo. En lugar de ser un poco más dinámico en juegos como los recientes God of War, donde la historia continuaba donde la dejaste, comenzaba de nuevo cada vez como si nunca la hubieras comenzado. Esto estaría bien si sucediera solo una o dos veces, pero cuando sales mucho, puede comenzar a irritarte. A esto tampoco ayuda el hecho de que haya un número limitado de diálogos de conversación entre los personajes del juego, hasta el punto de que se vuelven repetitivos muy rápidamente.

Una vez que llegues a la ciudad de Spino, no muy lejos del juego, tendrás acceso al garaje. Con esto, comienzas a tener muchas más opciones a tu disposición cuando se trata de vehículos, incluida la capacidad de crear, actualizar y cambiar piezas de vehículos o cambiar de vehículo directamente. En su garaje se pueden almacenar hasta cinco vehículos, cada uno de los cuales se puede actualizar en su conjunto y con su ranura para chip. Sin embargo, hacerlo requiere las partes correctas para subir de nivel, que aumentan gradualmente con cada nuevo nivel. Esto comienza con piezas simples como acero de grado B y demás, pero luego requiere materiales mucho más difíciles de obtener como aleaciones superduras y similares para alcanzar el nivel uno hasta el nivel 30.

Los vehículos también tienen numerosas piezas para personalizar, que puede ser muy importante configurar antes de entrar en batalla. Esto incluye piezas como las armas primarias y secundarias, el motor y los chips EX. Estas piezas se pueden obtener a lo largo de tu aventura, por lo que siempre es aconsejable ver lo que has recolectado y continuar actualizándolo mientras juegas. Estas piezas individuales pueden incluso actualizarse ellas mismas utilizando los mismos tipos de materiales que el propio vehículo. Creo que esto podría haberse separado un poco más para que ciertos materiales se centraran en el vehículo principal y otros en las piezas para tener dos grupos separados para seleccionar, pero aún funciona bastante bien aquí.

Lo que realmente me encanta de Sand Land es la versatilidad de los diferentes vehículos que puedes conseguir y utilizar en tu viaje mucho más allá del tanque que encuentres inicialmente. Esto incluye vehículos como armaduras de batalla y motocicletas, así como numerosas variantes de aquellos que te brindan habilidades adicionales como saltar mucho más alto. Incluso me encantó la inclusión del ave rapaz que puedes usar en el desierto para atravesar con seguridad sin preocuparte por recibir daño de otros enemigos, sabiendo que el ave rapaz huirá si también recibe daño. Realmente puedes cambiar tus partidas del juego utilizando diferentes vehículos, cada uno de los cuales puedes guardar en tu cápsula de almacenamiento y cambiar con relativa facilidad sin las aves rapaces que se encuentran en la naturaleza.

La ciudad de Spino mencionada anteriormente sirve como tu centro principal al que seguirás regresando y crece contigo a medida que completas varias misiones secundarias que desbloquean nuevos edificios y gente del pueblo también. Esto me recordó a algunos juegos como Ni No Kuni 2 y similares con el elemento de construcción de ciudades, pero manejado de una manera muy diferente al estar vinculado únicamente a misiones secundarias. Me gustó que Spino en crecimiento sirviera como una misión secundaria en general, lo que te permite omitirla si no quieres molestarte y concentrarte en la historia principal, ya que las características del constructor de ciudades definitivamente no son para todos. Desafortunadamente, las misiones secundarias asociadas con esto definitivamente podrían haber necesitado mucho más amor y cuidado con su diseño, ya que las simples misiones de búsqueda o de matar enemigos rápidamente comenzaron a parecer muy monótonas y aburridas.

Además del estilo artístico, una cosa que me recordó a Dragon Quest fue cuando me encontré muy temprano con un enemigo al aire libre contra el que no tenía ninguna posibilidad de luchar en ese momento del juego. Esto me recordó la primera vez que jugué Dragon Quest VIII y fui destruido por un enemigo dinosaurio gigante, especialmente porque este enemigo también era una criatura dinosaurio. Pequeñas cosas como esta se han quedado conmigo a lo largo de los años y fueron memorables en este, lo que me hizo volver más tarde para desafiar a dichos enemigos cuando podía derrotarlos.

A Sand Land le tomó mucho tiempo hacer la transición del manga a otros medios, pero ciertamente me alegro de que ahora hayamos tenido la oportunidad de apreciar otra de las creaciones de Toriyama de múltiples maneras después de su fallecimiento. Sand Land como juego es un juego de rol de acción sólido que prueba algunas cosas nuevas con el combate basado en vehículos además de un sistema de combate normal estándar, aunque con algunos defectos, además de mantenerte involucrado durante mucho más tiempo a través de la cautivadora historia impulsada en gran medida por los propios personajes simpáticos. Para aquellos que han visto el anime y quieren explorar este mundo o aquellos que no saben absolutamente nada sobre la historia, Sand Land es una experiencia que vale la pena para cualquiera que busque un juego de rol bastante seguro que les brinde entre 20 y 30 horas de juego. en general, más aún si aprecian el estilo artístico de Toriyama.

Puntuación: 8/10

Ventajas:

  • Narrativa y personajes agradables en ambos arcos argumentales.
  • El combate de vehículos es refrescante.
  • Introducción anterior de Ann
  • El estilo artístico de Toriyama.

Contras:

  • Sólo un personaje verdaderamente jugable
  • Sistema de recarga en vehículos
  • Conversaciones repetitivas

El código de revisión de Sand Land fue proporcionado por el editor. Puedes leer la política de revisión y puntuación de MP1st aquí mismo..



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Yuji Horii sobre Dragon Quest XII: The Flames of Fate – ‘Quiero que sea digno del trabajo póstumo de Akira Toriyama y Koichi Sugiyama’ https://magazineoffice.com/yuji-horii-sobre-dragon-quest-xii-the-flames-of-fate-quiero-que-sea-digno-del-trabajo-postumo-de-akira-toriyama-y-koichi-sugiyama/ https://magazineoffice.com/yuji-horii-sobre-dragon-quest-xii-the-flames-of-fate-quiero-que-sea-digno-del-trabajo-postumo-de-akira-toriyama-y-koichi-sugiyama/#respond Mon, 27 May 2024 18:59:05 +0000 https://magazineoffice.com/yuji-horii-sobre-dragon-quest-xii-the-flames-of-fate-quiero-que-sea-digno-del-trabajo-postumo-de-akira-toriyama-y-koichi-sugiyama/

Búsqueda del Dragón El creador de la serie Yuji Horii ha compartido una breve actualización sobre el estado de Dragon Quest XII: Las llamas del destino en celebración de “Búsqueda del Dragón Día a día.

“Muchas gracias a todos por los muchos [Dragon Quest Day] ¡Felicidades!» dijo Horii en un tweet. “Ha habido cierta preocupación por Dragon Quest XIIpero en realidad estaba en una reunión [about it] hasta hace poco. Si bien aún no puedo compartir ningún detalle, quiero que sea algo digno del trabajo póstumo de los dos. [Akira Toriyama and Koichi Sugiyama] quien falleció. ¡Lo haré lo mejor que pueda!»

Dragon Quest XII: Las llamas del destino se anunció en mayo de 2021. Las plataformas y la fecha de lanzamiento aún no se han anunciado.



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El creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, elogia póstumamente el juego Sand Land https://magazineoffice.com/el-creador-de-dragon-ball-akira-toriyama-elogia-postumamente-el-juego-sand-land/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-dragon-ball-akira-toriyama-elogia-postumamente-el-juego-sand-land/#respond Sun, 28 Apr 2024 17:10:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-dragon-ball-akira-toriyama-elogia-postumamente-el-juego-sand-land/

El legendario creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, elogió póstumamente el nuevo lanzamiento Sand Land, un mes después de su fallecimiento.

Sand Land, de Bandai Namco, se lanzó esta semana y está basado en la serie manga de Toriyama que debutó en el año 2000.

Para celebrar la liberación, se compartió una declaración de Toriyama en las redes sociales luego de la triste noticia de su muerte el mes pasado. El comunicado es de enero de este año.

Sand Land – Tráiler del anuncio del juegoVer en YouTube

«Aún no he visto todo el juego», dijo Toriyama. «Sin embargo, amplía enormemente la visión del mundo del manga original con muchos elementos nuevos y emocionantes. Es de alta calidad como juego independiente y puedo decir que es un juego de rol de acción muy satisfactorio».

Toriyama elogió los gráficos y la representación del manga, así como el nuevo mundo de Forest Land.

«Yo solo puedo jugar juegos casuales, pero reviso los juegos de moda que juega mi familia, y creo que sé algo sobre ellos incluso para un hombre mayor», dijo. «¡Recomiendo seriamente el juego Sand Land!»

La cuenta oficial de X para el juego compartió la declaración, pero extrañamente sin mencionar la muerte de Toriyama más allá de la letra pequeña con la fecha del comentario.

Toriyama era mejor conocido como el creador del manga Dragon Ball, pero también fue responsable del diseño de personajes en juegos como Dragon Quest, Chrono Trigger y Blue Dragon.

Falleció a los 68 años.

«Lamentamos profundamente que todavía tuviera varios trabajos en medio de la creación con gran entusiasmo. Además, tendría muchas más cosas por lograr», se lee en un comunicado en el sitio web oficial de Dragon Ball.





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Sand Land de Akira Toriyama es mejor espectáculo que juego https://magazineoffice.com/sand-land-de-akira-toriyama-es-mejor-espectaculo-que-juego/ https://magazineoffice.com/sand-land-de-akira-toriyama-es-mejor-espectaculo-que-juego/#respond Sat, 27 Apr 2024 11:38:27 +0000 https://magazineoffice.com/sand-land-de-akira-toriyama-es-mejor-espectaculo-que-juego/

Entre Duna, Caery Mad Max, es un buen año para historias con mucha arena y poca agua. Ahora puedes agregar Tierra de arena — una adaptación de el difunto Akira ToriyamaEl manga del mismo nombre está en esa lista. La diferencia aquí es que Tierra de arena Viene en dos nuevos sabores. Hay un anime transmitido en Hulu (o Disney Plus si estás fuera de los EE. UU.) y un videojuego que convierte la historia en un juego de rol de mundo abierto. Ambos siguen una trama similar, tienen los mismos personajes e incluso parecen casi idénticos. Lo que significa que si estás buscando saltar a este páramo postapocalíptico, tienes que tomar una decisión, y resulta que la serie animada es una adaptación mucho más ajustada y emocionante.

Lo primero que debes saber es que, sea cual sea la versión que estés experimentando, Tierra de arena es bastante raro. Tiene lugar en un mundo que se ha convertido en un desierto gigante tras una serie de guerras y desastres naturales, donde el agua se está acabando para todos menos para un rey que acapara un suministro privado. Entonces, un sheriff llamado Rao se propone encontrar ese suministro para el bien de todos en el desierto. Ah, también, los demonios existen, y Rao termina asociándose con un joven Beelzebub, cuyo padre (Lucifer) accede a dejarlo ayudar al humano a cambio de tiempo frente a la pantalla. A ellos se une un demonio llamado Thief que comete crímenes disfrazado de Papá Noel y conducen por el desierto en un tanque esférico.

que conjuntos Tierra de arena aparte de otros mundos postapocalípticos es su tono; piénselo como Mad Max Satisface esfera del dragón. A veces puede volverse muy serio, explorando el impacto de un monopolio militarista en los ciudadanos comunes y haciendo pasar a sus personajes por una tragedia real. Pero también es tonto y extraño. Beelzebub es casi como un Bart Simpson demoníaco, alguien que se considera malvado pero que en realidad es un tonto obsesionado con los videojuegos. Hay una pandilla que se viste como nadadores olímpicos, un general cyborg flotante y un ejército de hombres insectos. Puede que tenga lugar en un desierto, pero está repleto de vida extraña, como aves rapaces corriendo y masas demoníacas descansando con paraguas. Todo esto está representado en el estilo muy particular de Toriyama.

El programa logra capturar esto en 13 episodios enérgicos, que en su mayoría carecen de relleno y tienen mucha acción realmente divertida: hay de todo, desde disparos de francotiradores en cámara lenta hasta persecuciones a alta velocidad (a pie, nada menos), junto con escenas tontas. Momentos del personaje. El juego, lamentablemente, está lleno de relleno. Y eso se debe a que es un bonito juego de mundo abierto, con muchas misiones que compiten por tu tiempo, la mayoría de las cuales no son tan interesantes. El combate, las misiones sigilosas, las mazmorras: prácticamente todos los aspectos del juego parecen simples y poco desarrollados. No está mal en sí, pero le falta ese gancho para hacerlo claramente Tierra de arena. Y debido a que tiene una duración de juego de rol, también le falta el ritmo y la energía que hacen que el espectáculo sea mucho más emocionante.

Lo único que hace realmente bien el juego son sus vehículos. Además de un tanque, también tendrás acceso a cosas como un robot saltador y una elegante motocicleta, todo lo cual se puede actualizar con nuevas armas y todo eso. Hacen que moverse por el mundo sea mucho más divertido y el combate vehicular es probablemente mi parte favorita del juego. El Tierra de arena El juego también hace un gran trabajo con la escala: regularmente te sientes como un pequeño demonio rodeado por un enorme y opresivo páramo. Desafortunadamente, el juego no hace mucho con ese sentimiento ya que el mundo está bastante vacío. Al principio, por ejemplo, tienes que explorar una aeronave derribada absolutamente enorme, pero en el interior, hay en su mayoría habitaciones vacías para correr con peleas ocasionales contra jefes.

Lo principal que tiene el juego es la historia y el estilo de Tierra de arena – que el programa explora mucho mejor. La serie incluso presenta un nuevo arco argumental de Toriyama que lleva la serie en una nueva dirección interesante, convirtiéndola en el lugar perfecto para saltar a este extraño universo postapocalíptico.

Tierra de arena: la serie se transmite ahora en Hulu, mientras que el juego está disponible en Xbox, PlayStation y PC.



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Sand Land Game comparte un mensaje del creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, escrito antes de su muerte https://magazineoffice.com/sand-land-game-comparte-un-mensaje-del-creador-de-dragon-ball-akira-toriyama-escrito-antes-de-su-muerte/ https://magazineoffice.com/sand-land-game-comparte-un-mensaje-del-creador-de-dragon-ball-akira-toriyama-escrito-antes-de-su-muerte/#respond Fri, 26 Apr 2024 09:38:39 +0000 https://magazineoffice.com/sand-land-game-comparte-un-mensaje-del-creador-de-dragon-ball-akira-toriyama-escrito-antes-de-su-muerte/

Estamos a solo una noche de sueño del lanzamiento del nuevo juego de rol de Bandai Namco basado en la subestimada serie de tierras baldías del difunto creador de Dragon Ball Akira Toriyama, Sand Land. Para celebrar la ocasión, los desarrolladores del juego han compartido un mensaje escrito por el reconocido creador de manga antes de su fallecimiento en marzo.

En su mensaje, escrito en enero de este año, Toriyama admitió no haber tenido tiempo suficiente para revisar toda la jugabilidad de Sand Land. Continuó elogiando el juego por expandir su manga Wasteland de la década de 2000, diciendo que es un juego independiente de alta calidad, así como un “juego de rol de acción altamente satisfactorio”.

“En primer lugar, los gráficos tienen un excelente equilibrio entre la atmósfera del manga y su estilo dibujado. La representación luce genial”, dijo Toriyama. «El juego seguramente te brindará una experiencia emocionante con un genuino sentido del diseño y atención al detalle, desde los muchos diseños de vehículos nuevos, varias personalizaciones y el diseño de fondo».

«Yo solo puedo jugar juegos casuales, pero reviso los juegos de moda que juega mi familia, y creo que sé algo sobre ellos incluso para un anciano», concluyó Toriyama antes de darle a Sand Land una gran recomendación a sus fans. .

El mensaje final de Toriyama también aclara una teoría que los fanáticos inventaron al final del tráiler de Darude Sandstorm de Sand Land. En el tráiler, Beelzebub cae a través de una corriente submarina y aparece en un terreno baldío similar al icónico local de Dragon Ball Z. Esto llevó a los fanáticos a creer que Sand Land tendría una conexión descarada con la obra maestra de Toriyama. Resulta que la misteriosa zona boscosa es una ubicación nueva creada especialmente para el juego.

«En el juego, no sólo está el mundo de Sand Land, sino también un nuevo mundo llamado Forest Land con nuevos personajes, que no estaban en el manga», escribió Toriyama. «Puedes disfrutar de una historia más sustancial y un vasto mapa de aventuras mientras juegas como el Príncipe Demonio».

En nuestra reseñaescribimos: «El enfoque vehicular de Sand Land muestra potencial, pero se convierte en un juego de acción de mundo abierto con una narración que solo ocasionalmente logra estar a la altura de las alegrías del trabajo original».

Sand Land se lanza mañana en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Isaiah Colbert es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlos en Twitter @ShinEyeZehUhh.





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La colección de ilustraciones de Dragon Quest de Akira Toriyama está a la venta en Amazon https://magazineoffice.com/la-coleccion-de-ilustraciones-de-dragon-quest-de-akira-toriyama-esta-a-la-venta-en-amazon/ https://magazineoffice.com/la-coleccion-de-ilustraciones-de-dragon-quest-de-akira-toriyama-esta-a-la-venta-en-amazon/#respond Mon, 08 Apr 2024 12:06:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-coleccion-de-ilustraciones-de-dragon-quest-de-akira-toriyama-esta-a-la-venta-en-amazon/

El creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, lamentablemente falleció en marzo, pero como todos los grandes artistas, la leyenda sigue viva a través de su trabajo. Si bien Toriyama era conocido principalmente como el creador de Dragon Ball y diseñador de personajes de Dragon Quest, participó en muchos otros proyectos a lo largo de los años, contribuyendo a juegos como Chrono Trigger y otras series de manga.

Libros de Akira Toriyama.

El arte de Toriyama ocupa un lugar destacado en todos los juegos de Dragon Quest. Diseñó personajes y monstruos, así como cajas. Trabajó en la serie de juegos de rol de fantasía de Square Enix desde 1986 con el primer juego Dragon Quest para NES hasta su muerte. Muchas de las ilustraciones de personajes y monstruos icónicos de Toriyama, incluidos Slimes, están recopiladas en este impresionante libro de tapa dura titulado Ilustraciones de Dragon Quest: Edición del 30.º aniversario. Con más de 500 ilustraciones que cubren la mayoría de los juegos de la serie, este es un libro imprescindible para los fanáticos de Dragon Quest y cualquiera que quiera ver más del arte imaginativo de Toriyama. Actualmente está a la venta en Amazon o $ 26,25, frente a $ 35.

Otra gran muestra del trabajo del artista es Teatro Manga de Akira Toriyama, una colección especial de cuentos que abarcan las primeras décadas de su carrera. Este es un libro de tapa dura que celebra su trabajo en manga Shonen fuera de Dragon Ball y Dr. Slump, y con más de 600 páginas para hojear, hay mucho que leer y apreciar visualmente. Está lleno de diseños geniales, arte divertido y diseños mecánicos subestimados de Toriyama, y ​​​​tiene un descuento del 25% en Amazon.

Otras grandes obras de Toriyama incluyen la Enciclopedia de monstruos del 25 aniversario de Dragon Quest–por cierto, todo el texto está en japonés–y Dragon Ball: una historia visual, un libro de arte de tapa dura en un estuche de coleccionista que muestra el trabajo de la serie de manga más vendida de Toriyama. Actualmente, el libro de arte de Dragon Ball solo está disponible a través de vendedores externos en Amazon. Barnes and Noble lo tiene disponible para ordenar antes de su reabastecimiento del 31 de mayo. Como era de esperar, Dragon Ball: A Visual History ha sido un libro popular en las últimas semanas.



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Xbox rinde homenaje a Akira Toriyama con un guiño a Blue Dragon https://magazineoffice.com/xbox-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-guino-a-blue-dragon/ https://magazineoffice.com/xbox-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-guino-a-blue-dragon/#respond Wed, 03 Apr 2024 10:55:08 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-guino-a-blue-dragon/

Xbox ha lanzado un fondo de tablero dinámico de Blue Dragon de 2006 para honrar el reciente fallecimiento de Akira Toriyama.

El fondo del tablero presenta ilustraciones muy parecidas a las de la portada original del juego, con el protagonista Shu y su sombra del Dragón Azul. Toriyama trabajó en la obra de arte de Blue Dragon junto con Yoshihito Takahashi. Fue el juego debut de Mistwalker, desarrollado conjuntamente por Artoon.

Toriyama falleció a principios de este mes debido a una enfermedad cerebral a la edad de 68 años. Fue uno de los artistas más influyentes del mundo y creador de franquicias populares como Dragon Ball, Dr. Slump y Sand Land. También trabajó en otros videojuegos como Dragon Quest y Chrono Trigger.

Blue Dragon se lanzó por primera vez en 2006 en Japón y en todo el mundo en 2007 para Xbox 360. También está disponible para jugar en Xbox One y Xbox Series X|S mediante compatibilidad con versiones anteriores. La serie Blue Dragon recibió dos juegos más, Blue Dragon Plus y Blue Dragon: Awakened Shadow, pero para Nintendo DS.

Uno de los últimos proyectos en los que participó Toriyama antes de su fallecimiento es Sand Land, un juego de rol basado en el manga del mismo nombre. Se lanzará el 26 de abril para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S.





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Microsoft rinde homenaje a Akira Toriyama con un nuevo fondo con los diseños del creador de Dragon Ball del clásico de culto JRPG de Xbox 360 Blue Dragon https://magazineoffice.com/microsoft-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-nuevo-fondo-con-los-disenos-del-creador-de-dragon-ball-del-clasico-de-culto-jrpg-de-xbox-360-blue-dragon/ https://magazineoffice.com/microsoft-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-nuevo-fondo-con-los-disenos-del-creador-de-dragon-ball-del-clasico-de-culto-jrpg-de-xbox-360-blue-dragon/#respond Sun, 31 Mar 2024 16:08:57 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-nuevo-fondo-con-los-disenos-del-creador-de-dragon-ball-del-clasico-de-culto-jrpg-de-xbox-360-blue-dragon/

Hace 17 años, Akira Toriyama proporcionó arte para el clásico de culto JRPG Blue Dragon de Xbox 360, y después de la muerte del creador de Dragon Ball, Microsoft rinde homenaje con una obra de arte de fondo dinámico para las consolas Xbox modernas.

«Honrando una verdadera leyenda», dice la cuenta oficial de Xbox en Gorjeo. «Hemos agregado un nuevo fondo de tablero dinámico que presenta Blue Dragon de Xbox 360, con arte y diseños de personajes de Akira Toriyama». El fondo en sí es una remezcla del arte de la caja original del juego, con algunos ligeros fragmentos de animación para darle un poco de dinamismo.

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Xbox rinde homenaje a Akira Toriyama con un fondo dinámico gratuito de Blue Dragon https://magazineoffice.com/xbox-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-fondo-dinamico-gratuito-de-blue-dragon/ https://magazineoffice.com/xbox-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-fondo-dinamico-gratuito-de-blue-dragon/#respond Sat, 30 Mar 2024 00:57:10 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-rinde-homenaje-a-akira-toriyama-con-un-fondo-dinamico-gratuito-de-blue-dragon/

En memoria del difunto creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, Xbox está celebrando el legado del mangaka con un fondo de tablero dinámico y gratuito de sus diseños de personajes para el juego de rol de fantasía Blue Dragon de Xbox 360.

El legendario Akira Toriyama, quien también fue el creador de manga querido como Dr. Slump y obras de arte para juegos como Dragon Quest y Chrono Trigger, falleció el 1 de marzo debido a un hematoma subdural agudo.

Desde su fallecimiento, la comunidad de anime y los creadores de manga detrás de series como Naruto, Bleach y One Piece celebraron el innegable impacto de Toriyama en la cultura pop. Ahora, Microsoft se une a la celebración del legado de Toriyama con un fondo de pantalla gratuito para uno de sus éxitos más esperados, Blue Dragon.

«Honrando a una verdadera leyenda», escribió Xbox en su cuenta oficial X/Twitter. «Hemos agregado un nuevo fondo de tablero dinámico que presenta Blue Dragon de Xbox 360, con arte y diseños de personajes de Akira Toriyama».

El fondo del tablero muestra al protagonista Shu posando en la cima de una montaña junto a su compañero dragón, tal como lo hicieron en la portada de la caja de Xbox 360 de Blue Dragon. Además de mostrar el fondo de Blue Dragon, Xbox también alentó a los jugadores a darle una oportunidad a Blue Dragon este fin de semana en honor a Toriyama.

Blue Dragon fue un juego de rol exclusivo de Microsoft de 2006 que aparentemente sirvió como la respuesta de Xbox a la popular serie Final Fantasy. Esto habría resultado una tarea imposible para cualquier otro juego si no hubiera sido por el hecho de que el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, y su aclamado compositor, Nobuo Uematsu, estuvieron involucrados en el desarrollo del juego.

El juego de rol sigue a un grupo de aventureros con el poder de convocar dragones de las sombras mientras se embarcan en una aventura trotamundos. La serie fue un éxito en Japón y luego sería adaptada a una serie de anime por Naruto y el estudio Pierrot de Bleach.

En nuestra reseña, escribimos: «Blue Dragon no es el juego de rol más original en lo que respecta al diseño. Tampoco es el primer juego de rol «imprescindible» en una consola de Microsoft. El ritmo de la primera mitad del juego es demasiado lento para sigue siendo atractivo para todos, excepto para los fanáticos incondicionales de los JRPG, y la historia no es tan épica como implica el juego de discos múltiples de más de 50 horas, pero para aquellos que necesitan una sólida experiencia de juego de rol tradicional en Xbox 360, Blue Dragon cumplirá los requisitos. «

Isaiah Colbert es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlos en Twitter @ShinEyeZehUhh.





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El primer parque temático Dragon Ball del mundo anunciado en Arabia Saudita semanas después de la muerte de Akira Toriyama Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-primer-parque-tematico-dragon-ball-del-mundo-anunciado-en-arabia-saudita-semanas-despues-de-la-muerte-de-akira-toriyama-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/ https://magazineoffice.com/el-primer-parque-tematico-dragon-ball-del-mundo-anunciado-en-arabia-saudita-semanas-despues-de-la-muerte-de-akira-toriyama-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/#respond Fri, 22 Mar 2024 11:51:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-primer-parque-tematico-dragon-ball-del-mundo-anunciado-en-arabia-saudita-semanas-despues-de-la-muerte-de-akira-toriyama-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestr/

Apenas unas semanas después de la muerte de su creador Akira Toriyama, se construirá en Arabia Saudita el primer parque temático del mundo dedicado al universo de cómics, películas y juegos «Dragon Ball».

El parque «Dragon Ball», centrado en el mundo de Son Goku, el joven con poderes sobrenaturales en artes marciales que emprende un viaje para recolectar siete orbes mágicos que provocan un dragón que concede deseos, se construirá en Qiddiya, el proyecto de entretenimiento y turismo. fuera de la capital saudí, Riad, anunciaron el viernes Qiddiya Investment Company y Toei Animation.

Toriyama, que alcanzó el éxito mundial con “Dragon Ball”, murió el 1 de marzo a los 68 años, provocando el luto de millones de fans en todo el mundo.

El manga y el anime se están volviendo cada vez más populares en Arabia Saudita, donde se estima que hay 13 millones de fanáticos del género japonés y alrededor de 85 millones en todo el mundo árabe, según la empresa saudita de producción y distribución de anime Manga Productions.

El enorme parque temático planificado de “Dragon Ball” se extenderá sobre más de 500.000 metros cuadrados (310.000 millas cuadradas) y contará con siete áreas diferentes que recrearán varios lugares icónicos de la serie original, como Kame House, Capsule Corporation y Beerus’s Planet. . Qiddiya se está construyendo en un sitio que duplica el tamaño de Disney World en Florida.

El parque temático contará con cinco atracciones de última generación como parte de una programación de más de 30 atracciones, según un comunicado de Toei Animation. El plan también comprende hoteles y restaurantes temáticos de “Dragon Ball”.

Publicado por primera vez como serie en 1984, “Dragon Ball” ha crecido hasta convertirse en una de las series de manga más vendidas de la historia. También se le atribuye haber popularizado el medio del manga en todo el mundo, reforzado aún más por la audiencia duradera de sus diversas adaptaciones de anime en los países occidentales.



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