Tournament – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 02 Apr 2024 11:49:55 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Box Art Brawl – Duelo: Tortugas Ninja: Tournament Fighters (SNES) https://magazineoffice.com/box-art-brawl-duelo-tortugas-ninja-tournament-fighters-snes/ https://magazineoffice.com/box-art-brawl-duelo-tortugas-ninja-tournament-fighters-snes/#respond Tue, 02 Apr 2024 11:49:51 +0000 https://magazineoffice.com/box-art-brawl-duelo-tortugas-ninja-tournament-fighters-snes/

Imagen: Nintendo Life

¡Estamos de regreso, de regreso, de regreso para otra edición de Box Art Brawl!

La última vez comparamos tres portadas regionales para Super Scribblenauts de DS y fue el diseño centrado en los personajes de Norteamérica el que se llevó la victoria, recibiendo el 55% de los votos. Europa le siguió en segundo lugar con un 33%, mientras que la variante japonesa quedó a la cola con un 12%.

Esta vez, volvemos a las alcantarillas mientras combinamos dos portadas diferentes para el espectacular luchador de SNES de Konami, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (‘Adolescente mutante Héroe Tortugas‘ para aquellos en Europa y ‘TMNT: guerreros mutantes‘ en Japón, sí, es confuso). Lanzado para SNES en 1993, este fue uno de los tres juegos que Konami desarrolló para NES, SNES y Genesis respectivamente, cada uno con su propia historia y personajes únicos. Puede consultar todas las versiones de la brillante Colección Cowabunga, podríamos agregar.

Con Europa y Norteamérica compartiendo portadas casi idénticas esta vez (aparte del cambio de título, obvio) tenemos un cara a cara a la antigua usanza con el picante diseño japonés. Echemos un vistazo.

Asegúrese de emitir sus votos en la encuesta a continuación; pero primero, echemos un vistazo a los diseños artísticos de las cajas.

América del Norte/Europa

Tortugas Ninja: Torneos de lucha - NA/UE
Imagen: Konami

Es arenoso. Esta oscuro. Sorprendentemente, se centra poco en la lucha real. Esta portada está dominada por un Donatello haciendo una mueca en el fondo mientras un sprite mucho más pequeño se enfrenta a Armaggon en la parte inferior derecha (las versiones de NES y Genesis tenían un formato similar pero con enfrentamientos diferentes: Leo vs. Hothead en NES y Raph vs. .Triceraton en Génesis, si te lo estás preguntando). Todo es bastante bonito, aunque ese eslogan de «Ningún luchador callejero ha visto jamás luchadores o peleando así» podría necesitar una edición.

Japón

Tortugas Ninja: Torneos de Luchadores - JP
Imagen: Konami

El diseño japonés apuesta por algo completamente diferente. Los tonos oscuros son reemplazados aquí por rojos vibrantes mientras las cuatro Tortugas están al frente y al centro mientras una colección de sus enemigos acecha amenazadoramente detrás de ellas. Puede que le falte algo de la valentía de la portada anterior, pero nos gusta lo llamativa que es esta y es interesante ver a las Tortugas luciendo como sus contrapartes animadas de 2003 una década antes.


¡Gracias por votar! Nos vemos la próxima vez en otra ronda de Box Art Brawl.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/box-art-brawl-duelo-tortugas-ninja-tournament-fighters-snes/feed/ 0
Unreal Tournament 99 Gorgeous RTX Remix Path Tracing Mod ya está disponible para descargar https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/ https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/#respond Tue, 27 Feb 2024 12:23:33 +0000 https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/

Ya está disponible para descargar un nuevo mod de seguimiento de ruta de Unreal Tournament 99 RTX Remix, que mejora magistralmente las imágenes del clásico juego de disparos en primera persona.

El mod, que fue desarrollado por James Horsley y se puede descargar aquí, es un dispositivo de renderizado personalizado para Unreal Engine construido a partir del renderizador D3D9Drv y modificado para admitir mejor RTX Remix. Los resultados finales son sorprendentes, ya que el mod mantiene todos los elementos originales del juego, dándole un aspecto muy peculiar que luce extremadamente bien.

El mod Unreal Tournament 99 RTX Remix es solo uno de los muchos mods que introducen el trazado de rutas en juegos más antiguos. Entre los proyectos en proceso se encuentran modificaciones para NFS Underground 2, Grand Theft Auto Vice City y San Andreas, Tomb Raider, Max Payne y muchos otros. Dado que NVIDIA ha estado actualizando el kit de herramientas RTX Remix con frecuencia desde su lanzamiento beta abierto, deberíamos esperar que comiencen a desarrollarse aún más proyectos.

Puede visitar el sitio web oficial de RTX Remix para obtener más información sobre las herramientas de modificación que impulsan el mod de seguimiento de ruta Unreal Tournament 99 de hoy.

NVIDIA RTX Remix, basado en NVIDIA Omniverse y parte del conjunto de herramientas NVIDIA Studio para creadores, es una plataforma para remasterizar juegos DirectX 8 y 9 con funciones fijas, como Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed ​​Underground 2 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Dirígete a los recursos de la comunidad Remix de ModDB para ver el último conjunto de juegos compatibles y obtener información técnica sobre la compatibilidad en nuestra documentación de Remix.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/feed/ 0
La demostración del mod Path Tracing de Unreal Tournament agrega efectos de trazado de ruta y trazado de rayos al Unreal Tournament de 2004 https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/ https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/#respond Tue, 06 Feb 2024 11:44:32 +0000 https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/

Una nueva demostración del mod de trazado de ruta de Unreal Tournament agrega efectos completos de trazado de parches y trazado de rayos al Unreal Tournament actualizado de 2004.

Creada por el modder ‘Rune_Storm’, esta versión es un lanzamiento anticipado de su próximo mod RTX Remix para Unreal Tournament. Como se dijo, esta es una versión beta temprana y, como tal, sufre algunos problemas, incluidos varios mapas que no funcionan correctamente. Además, este es un mod en desarrollo y la calidad visual probablemente mejorará con el tiempo. Por otra parte, al observar las capturas de pantalla que compartió Jacob Freeman de NVIDIA en X (gracias DSOGaming), hay algunas mejoras visuales claras en comparación con el juego original. Hemos incluido la publicación de Freeman, que contiene las capturas de pantalla, a continuación:

Los jugadores de PC que tengan el Unreal Tournament de 2004 pueden seguir adelante y probar este mod desde aquí.

NVIDIA lanzó su versión beta abierta RTX Remix el mes pasado, lo que permite a los modders remasterizar fácilmente títulos clásicos de PC. A continuación incluimos un vídeo de NVIDIA sobre RTX Remix. Es realmente interesante ver cómo la comunidad está trabajando para remasterizar estos clásicos y estamos ansiosos por ver qué más vendrá en el futuro cercano. ¿Interesado en las remasterizaciones de RTX Remix? Asegúrate de ver esta impresionante demostración gratuita de Tomb Raider RTX Remix.

Lanzado en 2004 como una versión actualizada de Unreal Tournament de 2003, Unreal Tournament 2004 incluye imágenes y mecánicas de juego actualizadas junto con el nuevo modo de juego Onslaught, así como combate con vehículos. Hemos incluido una breve parte del comunicado de prensa de 2003 a continuación:

«Como el tecno-gladiador definitivo del futuro, los jugadores tomarán sus destinos en sus manos, luchando contra hasta otros 32 jugadores en línea en arenas llenas de acción y fragmentos. Se incluyen nuevos mapas para todos los modos de juego establecidos, incluido Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch, Bombing Run y ​​Double Domination. Además, Unreal Tournament 2004 contiene todos los nuevos mapas, mutadores y tipos de juegos, como Mutant, Last Man Standing e Invasion, del bono descargable gratuito. paquetes.»

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/feed/ 0
EP de ‘Twisted Metal’ sobre Car Tournament y si John elegiría Quiet o Evelyn https://magazineoffice.com/ep-de-twisted-metal-sobre-car-tournament-y-si-john-elegiria-quiet-o-evelyn/ https://magazineoffice.com/ep-de-twisted-metal-sobre-car-tournament-y-si-john-elegiria-quiet-o-evelyn/#respond Tue, 29 Aug 2023 22:12:21 +0000 https://magazineoffice.com/ep-de-twisted-metal-sobre-car-tournament-y-si-john-elegiria-quiet-o-evelyn/

«La idea [of the show] Era darle una historia de fondo al juego tal como lo conoces y a los personajes, y hacerte apreciar más ese mundo”, dice el productor ejecutivo Carter Swan.

La primera temporada de Metal retorcido, una comedia de acción basada en la serie de juegos de PlayStation sobre un forastero al que se le ofrece la oportunidad de una vida mejor si entrega un paquete misterioso a través de un páramo post-apocalíptico, construye un torneo de autos; John Doe (Anthony Mackie) descubre que Raven (Neve Campbell) lo ha reclutado para participar al final de la final. Como resultado, el programa pasa tiempo con John y Quiet (Stephanie Beatriz), revelando su historia de fondo a través de flashbacks.

«Es algo que realmente no está en el juego, es algo que se lee en el juego, pero en realidad queríamos mostrarlo y mostrarles de dónde vinieron realmente todas estas personas y cómo se unieron», continúa Swan, elogiando a los escritores. por la idea. Como resultado, “cuando ocurre la batalla del torneo de autos, simplemente estás más involucrado. Amas a estas personas y son más que simples autos circulando. Se trata más de las personas que hay dentro de ellos”.

A continuación, Carter y su colega productor ejecutivo Asad Qizilbash de PlayStation Productions reflexionan sobre la temporada 1 y adelantan lo que podría suceder si se renueva la comedia de acción.

Cuando empezaste a planificar y miraste el juego y ¿Qué querías aportar al programa? ¿Cuáles eran los elementos imprescindibles para la temporada 1?

cisne carter: Nunca creo que hayamos hecho una lista obligatoria porque Rhett Reese y Paul Wernick conocían tan bien el material que realmente queríamos ver qué podían hacer. El juego no tiene una narrativa muy estricta para seguir algo como El último de nosotros. Realmente lo que vinieron a nosotros es el 99 por ciento de lo que fue la temporada, por lo que realmente no pusimos límites. Pero diré que me gustó la idea desde el principio, vamos a contarle algo de historia al juego que conoces tan bien. Vamos a mostrarte cómo se organizó el torneo de autos y te contaremos la historia de estos personajes para que inviertas más en ellos porque en el juego original, los personajes son los autos, y en un programa de televisión, eso no es tan convincente. Por eso queríamos que usted se involucrara más, se preocupara y entendiera de dónde venían estas personas y por qué lo hacían.

Asad Qizilbash: Hubo tres cosas que fueron realmente importantes para nosotros porque es muy importante que honremos y respetemos la franquicia de juegos que tanto aman los fanáticos. Lo realmente importante era el tono, y el programa realmente refleja ese tono irreverente del juego que era tan importante. Lo segundo fueron los personajes icónicos porque hay una lista enorme de [them] y era importante incluir algunos de los más importantes. Y lo que realmente me encantó de lo que hicimos con el programa versus el juego: obviamente, el juego se trata de combates de autos, entonces, ¿cómo se crea una narrativa en torno a eso que no parezca que se haya rehecho muchas veces antes? Me gustó la forma en que la narrativa se entrelazaba con la supervivencia a través de tus autos y esta relación con tus autos de una manera realmente especial. Pensé que estaba hecho muy bien y sutilmente.

Saltar Bolen/Pavo real

Por supuesto, tenemos que hablar específicamente de prenderle fuego a la cabeza de Sweet Tooth (Joe Seanoa, con la voz de Will Arnett), un momento que los fanáticos obviamente estaban esperando. Hable sobre cómo llegar a ese momento con la exploración de su historia de fondo. El asilo fue tan bueno.

Cisne: No puedo subrayarlo lo suficiente: todas las personas que trabajaron en este programa son fanáticos y a todos nos encanta el juego. El showrunner Michael Jonathan Smith era un gran admirador e hizo un gran trabajo identificando esas cosas icónicas, y eso siempre fue una prioridad para él: ¿Cómo puedo tejer estas pequeñas complejidades que la gente recuerda del juego a lo largo del programa? La cabeza en llamas de Sweet Tooth fue una de ellas que desde el principio mencionó: «Tengo que tener eso ahí». En realidad sucede dos veces. Hay una toma en el segundo episodio donde él camina frente a un fuego y está en cámara lenta y así se ve. Y luego, más tarde, hacerlo fue importante para él y algo que honestamente descubrió y dedicó mucho tiempo y pensamiento para tejerlo porque ese fue uno de esos momentos. Él dice: “Tenemos que tener esto ahí. Eso es tan dulce que tiene que tener la cabeza en llamas”.

¿Qué querías ver de John para llevarlo a un punto en el que estaría listo para esa carrera si hubiera una segunda temporada?

Cisne: Siempre quisimos darles a todos estos personajes más historia de fondo e historias de fondo más interesantes. Esa idea de quién sería John surgió de Rhett y Paul, y nos encantó desde el principio. La idea de que este tipo sea un conductor de Pony Express en el post-apocalipsis, y por eso y porque tuvo que conducir para salvar su vida a través de estos territorios hostiles, lo ha convertido en un conductor increíble en algunos sentidos. Pero volviendo al primer episodio, no sabe cómo estacionar en paralelo porque eso nunca entra en juego en el post apocalipsis. Creo que fue una idea de Rhett y Paul. Han hecho un gran trabajo con ese personaje en Dead pool y al hacer esto es divertido, irreverente, nunca se toma nada demasiado en serio y siempre es capaz de ver el lado positivo de las cosas. [character].

Todos sabíamos que eso era importante porque cuando haces cosas post-apocalípticas, normalmente es bastante pesado. Rhett y Paul habían hecho tierra zombie además, que fue una de esas pocas películas divertidas en el post-apocalipsis; Dijeron desde el principio que hay un poco de deseo cumplido en el post-apocalipsis de poder ir a un centro comercial y hacer lo que quieras. Fueron realmente buenos y obviamente tenían experiencia en extraer esos momentos, pensar en esos momentos y aplicarlos a este personaje. Era realmente importante que tuviera la disposición que tenía para que el programa nunca se sintiera realmente pesado. No queríamos que así fuera. Queríamos que fuera constantemente divertido.

Qizilbash: Los programas que realmente nos gustan son aquellos en los que hay muchas historias más pequeñas en las que estás tan interesado, pero siempre hay una historia más grande. Y también nos gustó la idea de estas falsificaciones de cabezas que no esperabas. No creo que nadie lo viera venir, pero estamos tratando de descubrir cómo vamos a integrar el torneo en el espectáculo, por lo que fue perfecto cuando cumplimos con lo que los fanáticos esperaban. , que hay una historia en torno al torneo, pero también hay una gran mentira en torno a toda la metahistoria del programa. No puedo felicitar lo suficiente a los escritores por cómo entrelazan eso para que te importe episodio tras episodio, pero hay algo aún más grande al final, que fue genial.

Stephanie Beatriz y Anthony Mackie en 'Twisted Metal'

Saltar Bolen/Pavo real

La relación de John y Quiet era excelente, pero a ella no se le permite entrar en New San Francisco. Pero si lo hubiera sido y eso era lo que pensaban que era, ¿Habrían sido felices allí considerando la vida exterior a la que estaban tan acostumbrados?

Cisne: No, no lo creo. Crecieron en un mundo libre y se divirtieron en el post-apocalipsis donde podían ir y hacer lo que quisieran y creo que encajonándolos así, eventualmente se cansarían de eso y realmente vivirían en este mundo tan cerrado. sociedad que dirige. Son más como espíritus libres, gente que se mudó al oeste y a esa tierra loca y sin ley donde todo pasaba. Creo que fueron criados y nacidos en eso. Entonces lo necesitan y ponerlos en la sociedad simplemente los convierte en parias de inmediato y eventualmente querrán liberarse.

Sí, Quiet al final está haciendo lo que debe hacer.

Qizilbash: Por eso me encanta esa pregunta. Por eso me encantan las escenas al final cuando puedes ver a John inquieto y se vuelve repetitivo. Está muy bien hecho la forma en que disfruta su tiempo allí, pero luego se vuelve repetitivo una y otra vez y extraña ese camino abierto. Echa de menos la imprevisibilidad del mundo. Así es como está construido. Así que me encanta esa yuxtaposición de este mundo prístino perfecto versus lo que realmente aman.

¿Existe alguna posibilidad de que Stu (Mike Mitchell) siga vivo o haya sido arrastrado hasta la muerte?

Cisne: [Laughs] Con suerte, tendrás que verlo la próxima temporada.

¿Entonces se supone que es abierto? ¿O tal vez sea algo peor que la muerte? Su dinámica fue genial.

Qizilbash: Cuando se trata de Sweet Tooth, nunca se sabe. Incluso Stu y Sweet Tooth, todo se trata de relaciones. [While] el de Quiet-John fue genial. Pensé que Stu y Sweet Tooth [relationship] es igual de importante y genial. Así que me alegra que hayas captado eso. Eso es realmente importante.

Cisne: Stu está tratando de encajar, y al principio, el estado policial los toma e intentan convertirse en agentes de la ley y Stu realmente no encaja allí. Y luego, por supuesto, irse…

Qizilbash: Hay una historia subyacente allí. Hay muchos inadaptados si lo piensas. Todos están en una situación en la que simplemente no encajan, e incluso Sweet Tooth es incomprendido. Eso es lo genial. [It’s] Muy bien escrito y nuevamente, felicitaciones a los creadores. Simplemente han hecho un gran trabajo al crear tantas capas diferentes para los personajes y la situación en la que se encuentran.

Al final del final, si John tuviera que elegir entre Quiet y Evelyn, si todavía tuviera su auto, ¿qué habría hecho?

Qizilbash: Tengo mi respuesta.

Cisne: Ésa es una pregunta difícil.

Qizilbash: Es Evelyn. Quiero decir, el amor, ese episodio, te conmueve. El hecho de que escuche a tantos fans decir: «Literalmente estoy llorando por un coche…» El vínculo que tiene con Evelyn está muy arraigado. Es familia, lo protegió. Así que diré que es Evelyn, sin lugar a dudas, sólo por lo que significó para él y la vida que tuvo.

Cisne: No sé. De hecho, creo que elegiría Quiet, y eso es parte del crecimiento del personaje: descubrir que la humanidad tiene algo de belleza, porque creo que al principio demostramos que lo que anhela es la familia. Aunque ama su auto y es el amor de su vida y es lo único que le dio refugio, lo protegió del mundo y le permitió sobrevivir, creo que aprendió a amar a Quiet a lo largo del programa de una manera y realmente darse cuenta de lo que es invertir en otras personas.

Qizilbash: Me gusta esa respuesta. Voy a seguir con eso también. El momento Wilson en Desechar, esa es la emoción que quieres. Estaba ahí, pero ahora toca pasar a la vida real. El hecho de que tengamos dos respuestas diferentes muestra cuántos niveles tiene la historia, lo cual es genial.

Aunque hay mucho en el aire debido a las huelgas, ¿puedes compartir algo sobre alguna conversación que hayas tenido en el pasado sobre una segunda temporada? Podría ser justo ¿el torneo?

Cisne: Dado el final, está ahí fuera. Ese es uno de los próximos lugares obvios a donde ir. Es necesario ampliarlo más que eso. No puedes hacer una temporada completa que sea literalmente solo una batalla de autos en cada episodio. No creo que ese sea un programa de televisión emocionante para nadie. Quizás, no lo sé. Obviamente hubo una razón por la que configuramos eso.

Qizilbash: También diré que lo bueno es que hay tantos lugares a los que podemos ir narrativamente, personajes, presentar personajes, profundizar en otras cosas de los personajes. Así que creo que el objetivo es tratar de mantenerlo lo suficientemente abierto, y la propiedad intelectual se presta a muchos caminos por los que podemos avanzar.

y jason [Mantzoukas] como Predicador fue genial.

Cisne: Oh sí. Lo vi por primera vez en La Liga, y lo que me sorprendió fue que era un personaje muy secundario, pero se robó absolutamente cada escena en la que aparecía. Era dueño de cada escena. Recuerdo que en ese entonces pensé: este tipo es increíble. Es un comediante increíble. Es muy divertido. Cuando apareció para ese papel, llamé a Sony TV y a todos: “Tenemos que conseguirlo. Tenemos que hacer lo que sea necesario para atraparlo. Va a ser increíble”. Estoy muy feliz de haberlo conseguido. Es alguien con quien había querido trabajar durante años.

Metal retorcidoTemporada 1, Transmitiendo ahora, Pavo real





Source link-26

]]>
https://magazineoffice.com/ep-de-twisted-metal-sobre-car-tournament-y-si-john-elegiria-quiet-o-evelyn/feed/ 0
Dragon Ball Z: Kakarot DLC ‘The 23rd World Tournament’ se lanza el 17 de agosto https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-se-lanza-el-17-de-agosto/ https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-se-lanza-el-17-de-agosto/#respond Thu, 10 Aug 2023 01:56:56 +0000 https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-se-lanza-el-17-de-agosto/

Dragon Ball Z: Kakarotto El contenido descargable “The 23rd World Tournament” se lanzará el 17 de agosto, el editor Bandai Namco y el desarrollador CyberConnect2 Anunciado.

Dragon Ball Z: Kakarotto ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para el contenido descargable.





Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-se-lanza-el-17-de-agosto/feed/ 0
Dragon Ball Z: Kakarot DLC ‘The 23rd World Tournament’ – Tráiler de ‘Ground Battle’ https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-trailer-de-ground-battle/ https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-trailer-de-ground-battle/#respond Sat, 15 Jul 2023 01:46:41 +0000 https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-trailer-de-ground-battle/

El editor Bandai Namco y el desarrollador CyberConnect2 han lanzado un nuevo tráiler de Dragon Ball Z: Kakarotto contenido descargable “The 23rd World Tournament” que muestra la nueva etapa “Ground Battle”.

La descripción del tráiler dice: “Experimenta peleas intensas con reglas únicas en el Torneo Mundial. ¡Domina movimientos épicos, derrota a tus enemigos y alcanza la victoria!

Dragon Ball Z: Kakarotto ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para el contenido descargable.

Mira el tráiler a continuación.

DLC “The 23rd World Tournament” – Tráiler de “Batalla terrestre”



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/dragon-ball-z-kakarot-dlc-the-23rd-world-tournament-trailer-de-ground-battle/feed/ 0
Roku logra el primer acuerdo deportivo con la Fórmula E a medida que CBS amplía su asociación con Motorsports Tournament https://magazineoffice.com/roku-logra-el-primer-acuerdo-deportivo-con-la-formula-e-a-medida-que-cbs-amplia-su-asociacion-con-motorsports-tournament/ https://magazineoffice.com/roku-logra-el-primer-acuerdo-deportivo-con-la-formula-e-a-medida-que-cbs-amplia-su-asociacion-con-motorsports-tournament/#respond Tue, 27 Jun 2023 20:32:21 +0000 https://magazineoffice.com/roku-logra-el-primer-acuerdo-deportivo-con-la-formula-e-a-medida-que-cbs-amplia-su-asociacion-con-motorsports-tournament/

Roku se está moviendo hacia el mundo de los deportes.

La plataforma digital ha llegado a su primer acuerdo deportivo, convirtiéndose en el hogar de transmisión de Fórmula E.

Mientras tanto, CBS Sports transmitirá más carreras de la serie de deportes de motor eléctricos como parte de un acuerdo ampliado.

A partir de enero de 2024, cinco carreras se transmitirán en vivo en CBS Television Network y se transmitirán simultáneamente en Paramount+, con ambos canales ya presentados e integrados en la plataforma de Roku. Los usuarios de Roku que se suscriban a Paramount+ pueden disfrutar fácilmente de las carreras que se transmiten en el servicio a través de la aplicación Paramount+ en Roku’s Sports Experience. CBS Sports Network también mostrará un programa destacado por ronda.

A partir de la próxima temporada, 11 carreras en el Campeonato Mundial ABB FIA Formula E estarán disponibles en The Roku Channel. El transmisor también transmitirá la serie docu-follow de Fórmula E. Desenchufadoasí como vistas previas de carreras, resúmenes, repeticiones de todas las carreras y más.

El nuevo acuerdo de transmisión de varios años sigue a la primera carrera del Campeonato Mundial de Fórmula E ABB FIA en el Portland International Raceway en Oregon el sábado pasado.

Aarti Dabas, director de medios de Fórmula E, dijo: “Esta es una nueva y poderosa asociación con CBS y Roku que aumentará drásticamente el alcance de la audiencia de Fórmula E y maximizará la visibilidad de nuestra programación en los EE. UU. Valoramos la solidez de nuestra relación continua con CBS y estamos encantados de unir fuerzas con Roku y potenciar el contenido de Fórmula E en su plataforma líder en el mercado”.

David Eilenberg, director de contenido de Roku Media, dijo: «Es un honor asociarnos con Fórmula E en la primera asociación deportiva en vivo de Roku, lo que facilita que millones de usuarios de TV descubran la emoción de las carreras de Fórmula E a través de la exclusiva tecnología integrada». experiencias de visualización solo disponibles en Roku. Esperamos trabajar junto con la Fórmula E, así como con nuestros socios de larga data en CBS y Paramount+, para atraer audiencia a esta programación y conectar nuevas audiencias con el emocionante mundo de la Fórmula E”.

Billy Stone, Programación, CBS Sports, agregó: «La Fórmula E es una carrera innovadora y emocionante, y estamos encantados de expandir nuestra asociación y transmitir más carreras en vivo a través de CBS y Paramount+».





Source link-18

]]>
https://magazineoffice.com/roku-logra-el-primer-acuerdo-deportivo-con-la-formula-e-a-medida-que-cbs-amplia-su-asociacion-con-motorsports-tournament/feed/ 0
Los fanáticos se desesperan por ‘poner su esperanza en Epic’ ya que el editor elimina toda mención del juego Unreal Tournament que anunció accidentalmente el año pasado https://magazineoffice.com/los-fanaticos-se-desesperan-por-poner-su-esperanza-en-epic-ya-que-el-editor-elimina-toda-mencion-del-juego-unreal-tournament-que-anuncio-accidentalmente-el-ano-pasado/ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-se-desesperan-por-poner-su-esperanza-en-epic-ya-que-el-editor-elimina-toda-mencion-del-juego-unreal-tournament-que-anuncio-accidentalmente-el-ano-pasado/#respond Wed, 07 Jun 2023 17:28:34 +0000 https://magazineoffice.com/los-fanaticos-se-desesperan-por-poner-su-esperanza-en-epic-ya-que-el-editor-elimina-toda-mencion-del-juego-unreal-tournament-que-anuncio-accidentalmente-el-ano-pasado/

¿Recuerdas a fines del año pasado cuando Epic tomó una guadaña en su catálogo posterior, eliminando casi todos los juegos de Unreal? En ese momento, el golpe se suavizó con la noticia de que Unreal Tournament 3 se convertiría en Unreal Tournament 3 X, una versión gratuita del clásico con juego cruzado completo entre tiendas de PC, cero microtransacciones y «sin ataduras».

nunca fue en realidad anunciado por Epic, eso sí. Los fanáticos se enteraron gracias a la descripción de Steam para UT3 (visible en esta versión archivada), que se actualizó cuando Epic estaba en su juerga de eliminación para incluir una descripción completa de la nueva versión. Sin embargo, supongo que hubo una razón por la que Epic nunca hizo un gran revuelo al respecto, porque ahora parece haber tenido un agujero en la memoria.





Source link-8

]]>
https://magazineoffice.com/los-fanaticos-se-desesperan-por-poner-su-esperanza-en-epic-ya-que-el-editor-elimina-toda-mencion-del-juego-unreal-tournament-que-anuncio-accidentalmente-el-ano-pasado/feed/ 0
‘¡Peligro!’ Star James Holzhauer Shades Masters Tournament, se llama a sí mismo ‘supervillano’ https://magazineoffice.com/peligro-star-james-holzhauer-shades-masters-tournament-se-llama-a-si-mismo-supervillano/ https://magazineoffice.com/peligro-star-james-holzhauer-shades-masters-tournament-se-llama-a-si-mismo-supervillano/#respond Fri, 14 Apr 2023 14:53:41 +0000 https://magazineoffice.com/peligro-star-james-holzhauer-shades-masters-tournament-se-llama-a-si-mismo-supervillano/

¡Peligro! El icono James Holzhauer parece entusiasmado con el próximo Torneo de Maestros. Y ya está agitando las cosas en las redes sociales al aparecer para ensombrecer el evento en horario estelar, calificándolo como una nueva versión del Torneo de Campeones de 2022.

Holzhauer, quien tuvo una racha legendaria de 32 victorias consecutivas en 2019 y ganó el Torneo de Campeones de ese año, acudió a Twitter el miércoles 12 de abril, donde expresó su opinión sobre el nuevo torneo, en el que se enfrentará a fanáticos. los favoritos Amy Schneider, Matt Amodio, Sam Buttrey, Andrew He y Mattea Roach.

Retuiteando el cartel de la ¡Peligro! Maestros torneo, que presenta a los seis campeones que regresan posando detrás del anfitrión Ken Jennings, Holzhauer escribió: “Este póster grita: ‘¡Sabemos que viste este torneo el año pasado, pero un nuevo supervillano se ha unido al elenco para la secuela!’ y estoy aquí para ello”.

Es verdad que los otros cinco Maestros los concursantes compitieron en el TOC del año pasado, con Schneider saliendo victoriosa en la final contra He y Buttrey, llevándose el gran premio de $250,000.

Los fanáticos también se dieron cuenta de este hecho, con un usuario del ¡Peligro! El foro de Reddit escribió: «Honestamente, pensé que era extraño que todas fueran las mismas personas, pero más Jeopardy es más Jeopardy, así que aún lo aceptaré».

«¡Peligro! Torneo de sobresaturación”, comentó otro espectador. “Para ser justos, estoy feliz de que los concursantes tengan otra oportunidad de ganar algo de dinero por sí mismos, pero realmente no necesitamos todos estos torneos adicionales. Especialmente este… James dio en el clavo, literalmente solo vimos a 5/6 de ellos competir entre sí hace 5-6 meses».

Sin embargo, otros estaban entusiasmados con el torneo, y un fan escribió: “Me encanta ver a los mejores de los mejores jugar uno contra el otro, incluso si todos jugaron recientemente. Y me muero por ver a James jugar de nuevo, y será doblemente divertido verlo competir contra otros jugadores importantes que vinieron después de él y que han tenido tiempo de aprender de su estrategia”.

Mientras tanto, un fanático en Twitter dijo: “Holzhauer de regreso al ring como el ¡Peligro! El tacón es absolutamente un espectáculo para la vista”.

El Maestros El torneo comienza el 8 de mayo en ABC y se transmitirá en 10 programas de una hora, cada uno con dos juegos de media hora. A diferencia de regular ¡Peligro!este torneo será un «sistema basado en ligas» centrado en victorias y derrotas, con los jugadores ganando puntos.

¡Peligro! maestros, Estrenos, lunes 8 de mayo, 8:00 p. m. ET, ABC





Source link-26

]]>
https://magazineoffice.com/peligro-star-james-holzhauer-shades-masters-tournament-se-llama-a-si-mismo-supervillano/feed/ 0
Major Super Smash Bros. Tournament deja a los asistentes sintiéndose enfermos https://magazineoffice.com/major-super-smash-bros-tournament-deja-a-los-asistentes-sintiendose-enfermos/ https://magazineoffice.com/major-super-smash-bros-tournament-deja-a-los-asistentes-sintiendose-enfermos/#respond Wed, 15 Mar 2023 18:10:49 +0000 https://magazineoffice.com/major-super-smash-bros-tournament-deja-a-los-asistentes-sintiendose-enfermos/

La mayor Super Smash Bros. El torneo ha ido y venido, pero no sin algo de drama. Después de participar en el torneo, un grupo de Pelea confusa y Último los jugadores se encontraron”pedazos que soplan” debido a un virus estomacal.

Leer más: El odiado Steve de Minecraft está siendo prohibido en competitivo Smash Bros.

el fin de semana pasado Colisión 2023 fue un gran torneo para Super Smash Bros cuerpo a cuerpo y Último. Del 10 al 12 de marzo en el Sheraton Parsippany Hotel de Nueva Jersey, Collision contó con todo tipo de profesionales, como Jigglypuff principal caja hambrienta y Byleth jugador MKLeo, compitiendo por el primer puesto y un par de miles de dólares. Mientras Kazuya principal Adivinanzas fue el ganador general, llevándose a casa el trofeo del primer lugar y clasificándose para el aplastar último Cumbre 6 por invitación A fines de este mes, muchas personas en el evento ganaron una desafortunada sorpresa: una enfermedad que muchos atribuyeron a una intoxicación alimentaria causada por un virus estomacal.

El norovirus puede ser la causa

Varios asistentes tener tuiteó acerca de el bicho estomacal ellos atrapó ahora que Collision ha terminado. hambrientobox escribió que después de llegar a casa tuvo “una de las peores intoxicaciones alimentarias de su vida”, y dijo que “perdió 10 libras en siete horas”. Incineroar principal Jut tuiteó una foto de un monitor de electrocardiograma, diciendo que decidir comer el sándwich de pollo del torneo fue el «peor error» de su vida. Otros, como Super Smash Bros. analista Arjun «Junebug» Raotambién se sintió horrible.

Aunque la mayoría atribuyó el virus estomacal a el sándwich de pollo vendido en el torneo, otros han sugerido que el evento podría haber sido infectado con norovirus, un virus muy contagioso que refleja la gripe estomacal. Con síntomas que incluyen diarrea, náuseas, dolor de estómago y vómitos, entre otros, Las infecciones por norovirus han aumentado durante el año pasado. Según lo informado por la plataforma local de noticias e información estadounidense Parche en febrero, Nueva Jersey en particular ha sido golpeado duro con el norovirus últimamente La enfermedad es muy común, se propaga con facilidad y rapidez, y tiene múltiples causas, que incluyen consumir alimentos y agua contaminados, así como tocarse la cara después de estar en contacto con una persona, objeto o superficie infectados. Los jugadores tienden a traer sus propios controladores a estos eventos, pero debido a que todos están muy cerca unos de otros, parece inevitable que tal enfermedad encuentre condiciones favorables para propagarse allí.

La colisión tenía pautas de salud y seguridad en su lugar

Eso no quiere decir que los organizadores no tuvieran pautas de salud y seguridad para mantener a las personas lo más protegidas posible. De acuerdo a los protocolos covid del evento, todos los participantes tenían que mostrar «prueba de vacunación contra covid-19 durante el proceso de recogida de insignias» o «una prueba de covid rápida/basada en PCR negativa con una marca de tiempo que no supere las 48 horas antes del evento». Además de proporcionar documentación aceptable (tarjeta de vacunación física, imágenes digitales, información en una aplicación estatal oficial, etc.), los asistentes al torneo también debían usar máscaras dentro del Hotel Sheraton Parsippany “en todo momento”. A cualquiera que se sintiera enfermo de alguna manera se le pidió que no asistiera al torneo. Lamentablemente, tal vez porque el norovirus es un virus transmitido por la superficie y no por el aire, parece que las medidas anti-covid no fueron suficientes para detener su proliferación.

Kotaku contactó a Collision y al hotel Sheraton Parsippany para hacer comentarios.

Leer más: Nintendo dice que se ‘preocupa’ por Smash Bros. Aficionados mientras continúa la disputa del torneo [Update]

Afortunadamente, la presunta infección por norovirus que está diezmando todos estos Super Smash Bros. las entrañas de los jugadores es temporal, ya que la enfermedad dura de uno a tres días. Con suerte, todos los afectados se recuperarán rápidamente y el próximo torneo, donde sea que se lleve a cabo, no será sacudido por un miserable virus estomacal.





Source link-12

]]>
https://magazineoffice.com/major-super-smash-bros-tournament-deja-a-los-asistentes-sintiendose-enfermos/feed/ 0