tracing – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 30 Apr 2024 18:39:39 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Cyberpunk 2077 es casi indistinguible de la realidad con Path Tracing y Dream Punk Mod en un nuevo video de 8K https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-es-casi-indistinguible-de-la-realidad-con-path-tracing-y-dream-punk-mod-en-un-nuevo-video-de-8k/ https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-es-casi-indistinguible-de-la-realidad-con-path-tracing-y-dream-punk-mod-en-un-nuevo-video-de-8k/#respond Tue, 30 Apr 2024 18:39:35 +0000 https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-es-casi-indistinguible-de-la-realidad-con-path-tracing-y-dream-punk-mod-en-un-nuevo-video-de-8k/

Cyberpunk 2077 se encuentra entre los juegos de mundo abierto visualmente más impresionantes jamás lanzados, y el arduo trabajo de los modders está haciendo que las imágenes del juego desarrollado por CD Projekt Red sean aún más impresionantes. Tanto es así que el juego puede resultar casi indistinguible de la realidad.

Un nuevo video compartido por NextGen Dreams muestra el juego ejecutándose con el mod DreamPunk 1.0, una revisión de gráficos que incluye una revisión completa de las condiciones climáticas y de iluminación, un LUT personalizado para SDR y HDR basado en el mapeo de tonos DaVinci, mejor trazado de rayos y trazado de ruta. y más. Los resultados finales son realmente impresionantes y le dan al juego una vibra diferente que algunos jugadores seguramente apreciarán.

Estas imágenes modificadas son casi tan impresionantes como Cyberpunk 2077 ejecutándose de forma nativa en un dispositivo inteligente. La semana pasada, informamos cómo el juego de CD Projekt Red puede ejecutarse en un Lenovo Legion Y70 en configuraciones altas, resolución de 720p con un nivel aceptable de rendimiento, a pesar de algunos fallos visuales y caídas de rendimiento en áreas pobladas.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre la actualización 2.0 del juego y la expansión Phantom Liberty consultando la reseña de Alessio.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se basa en lo que ya era un gran juego para ofrecer una narración más fantástica (con un tema de suspenso de espías, esta vez), combates emocionantes y contenido secundario de muy alta calidad. La revisión del árbol de beneficios es una mejora importante para la progresión, y las adiciones como el combate de vehículos y el sistema policial revisado son muy bienvenidas, aunque no cambian las reglas del juego. Si has estado esperando Cyberpunk 2077 hasta ahora, encontrarás un juego enorme con más de 120 horas de contenido de calidad y un mundo de juego increíblemente inmersivo en el que literalmente perderte. Además de eso, es, con diferencia, el más hermoso. y un juego técnicamente avanzado disponible si tienes el hardware necesario (PC y GPU RTX 40).

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Cyberpunk 2077 luce increíble con el mod Ultra Plus Better Path Tracing en un nuevo video de 8K https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/ https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/#respond Sat, 20 Apr 2024 19:39:56 +0000 https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/

A pesar de no ser un lanzamiento reciente, Cyberpunk 2077 sigue estando entre los mundos abiertos más atractivos lanzados hasta la fecha, gracias no solo al increíble soporte posterior al lanzamiento brindado por CD Projekt Red, sino también al arduo trabajo de los modders que continúan mejorando. Las imágenes del juego ya son excelentes.

Un nuevo video con resolución 8K elaborado por Digital Dreams muestra el juego ejecutándose con uno de los mejores mods gráficos disponibles, el mod Ultra Plus Better Path Tracing, cuya última versión lanzada hace unos días introdujo una variedad de mejoras, incluida una mayor iluminación de rebote de Terreno bajo techo para un mayor realismo y una opción de VRAM de 20 GB. No hace falta decir que el juego luce absolutamente impresionante.

Si bien CD Projekt Red ha pasado de Cyberpunk 2077 a otros proyectos, como la cuarta entrada principal de la serie The Witcher y la segunda entrada de la serie con nombre en código Orion, podrían llegar más mejoras visuales en el futuro, gracias a la última versión de NVIDIA. DLSS, versión 3.7. Esta nueva versión del escalador, que introduce un nuevo ajuste preestablecido «E», brinda una imagen más nítida y menos imágenes fantasma, como lo destaca un video comparativo compartido a principios de este mes basado en una implementación modificada.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. Puede obtener más información sobre la actualización masiva 2.0 que revisó la progresión e introdujo nuevas mecánicas y la expansión Phantom Liberty, solo disponible para PC y consolas de generación actual, consultando la reseña de Alessio.

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El impresionante mod RTX Remix Path Tracing de Deus EX ya está disponible para descargar https://magazineoffice.com/el-impresionante-mod-rtx-remix-path-tracing-de-deus-ex-ya-esta-disponible-para-descargar/ https://magazineoffice.com/el-impresionante-mod-rtx-remix-path-tracing-de-deus-ex-ya-esta-disponible-para-descargar/#respond Tue, 02 Apr 2024 12:59:35 +0000 https://magazineoffice.com/el-impresionante-mod-rtx-remix-path-tracing-de-deus-ex-ya-esta-disponible-para-descargar/

Ya está disponible para descargar un impresionante mod Deus Ex RTX Remix, que presenta el trazado de rutas en el clásico juego en primera persona.

El mod, que se puede descargar aquí, es en realidad Echelon Renderer, que agrega soporte RTX Remix y, por lo tanto, seguimiento de ruta. Este renderizador utiliza las luces reales de los datos del mapa y las pasa a RTX Remix, aunque los focos aún no se actualizan correctamente debido a una limitación actual de RTX Remix. El renderizador también presenta una geometría estable, lo que reduce en gran medida el parpadeo y algunos trucos de compatibilidad que solucionan algunos de los problemas que tiene el hardware moderno al ejecutar el juego.

El lanzamiento de este mod Deus Ex RTX Remix es muy bienvenido, considerando que es posible que no haya una nueva entrada en la serie en mucho tiempo, o nunca. A principios de este año, se informó que Embrace Group, propietario de Eidos, canceló una nueva entrada de la serie que ha estado en desarrollo de alguna manera durante aproximadamente dos años. Como aparentemente el desarrollador Eidos Montreal quería hacer lo que Cyberpunk 2077 no hizo con su nuevo juego, la cancelación es aún más decepcionante.

La última entrada de la serie Deus Ex es Mankind Divided. Puede obtener más información al respecto consultando la reseña de Alessio.

¿Podría ser mejor? Sin duda, como se señala en la reseña. Pero Deus Ex: Mankind Divided ya es genial tal como es, y sería negligente dejarlo colgado en tiendas físicas (o digitales) si te importan lo más mínimo los juegos de rol con una historia profunda, muchas opciones y una ambientación cyberpunk.

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Horizon Forbidden West es un espectáculo digno de contemplar con ReShade Ray Tracing, DLAA y configuración máxima de gráficos https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/ https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/#respond Thu, 28 Mar 2024 11:36:53 +0000 https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/

Horizon Forbidden West se encuentra entre los juegos de mundo abierto más atractivos disponibles, y el juego se ve más hermoso que nunca en PC gracias a las modificaciones.

Un nuevo video con resolución 8K compartido en YouTube por Digital Dreams muestra la segunda entrada de la serie de Guerilla ejecutándose con el ajuste preestablecido Beyond all Limits ReShade, que incluye un sombreador de trazado de rayos, NVIDIA DLSS y la configuración de gráficos más alta posible. No hace falta decir que el juego parece francamente impresionante.

Si bien Horizon Forbidden West ya se veía genial en PlayStation 5, algunas modificaciones lanzadas en línea desde el lanzamiento del juego en PC mejoran decisivamente sus imágenes. Uno de ellos es particularmente bienvenido, ya que eliminó el feo tinte amarillo del juego, lo que resultó en imágenes considerablemente mejores.

Horizon Forbidden West ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en todo el mundo. Puedes aprender más sobre el sólido puerto para PC de Nixxes en el artículo de Alessio.

A pesar del vasto y altamente detallado mundo abierto que presenta Horizon Forbidden West, el tartamudeo es casi inexistente y las plataformas potentes pueden concentrarse en activar todas las configuraciones de gráficos sin preocuparse demasiado por el rendimiento. Personalmente, con mi GPU RTX 4090, opté por una combinación de DLSS Frame Generation y DLAA para lograr la máxima fidelidad visual manteniendo un promedio de más de 70 fotogramas por segundo (y tiempos de fotogramas consistentes) en 4K con la configuración máxima.

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Diablo IV también agrega Ray Tracing y otras mejoras gráficas en consolas; Game Pass requerirá Battle.net https://magazineoffice.com/diablo-iv-tambien-agrega-ray-tracing-y-otras-mejoras-graficas-en-consolas-game-pass-requerira-battle-net/ https://magazineoffice.com/diablo-iv-tambien-agrega-ray-tracing-y-otras-mejoras-graficas-en-consolas-game-pass-requerira-battle-net/#respond Wed, 27 Mar 2024 20:21:47 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-iv-tambien-agrega-ray-tracing-y-otras-mejoras-graficas-en-consolas-game-pass-requerira-battle-net/

Hoy es el día en que Diablo IV recibe su actualización de trazado de rayos, que fue desarrollada en colaboración con NVIDIA. Blizzard ha publicado una explicación detallada de cada efecto mejorado, empezando por las sombras.

De forma predeterminada, con el método rasterizado, las sombras son demasiado duras y marcadas. Al habilitar el trazado de rayos, se vuelven mucho más escasos, suaves y realistas a medida que se alejan del objeto desde el que fueron proyectados, como puede ver en la captura de pantalla comparativa a continuación.

Izquierda: RT desactivado; Derecha: RT activado

El otro efecto importante de trazado de rayos agregado a Diablo IV son los reflejos. Por ejemplo, los efectos de los hechizos e incluso los objetos ambientales distantes que están fuera de la pantalla se reflejan en el siguiente ejemplo.

Curiosamente, a pesar de haber sido desarrollados en colaboración con NVIDIA, los efectos de trazado de rayos también están disponibles en consolas, siempre que los jugadores de Diablo IV seleccionen el modo Imágenes mejoradas.

Por supuesto, hay algunas advertencias. Este modo apunta a 30 FPS y tampoco presenta toda la gama de trazado de rayos disponible en PC. Esto es lo que dice la descripción del juego:

Mejora algunas sombras y reflejos con trazado de rayos. Mejora la calidad de otros efectos como niebla, cabello y niebla.

Blizzard no solo agregó el trazado de rayos y lo dio por terminado: se introdujeron más mejoras visuales con la actualización. Ambient Occlusion, por ejemplo, se ha mejorado en todas las plataformas, aunque los usuarios de PC con la configuración Ultra Quality activada notarán la mayor mejora.

Por último, Contact Shadows se ha mejorado para incluir no solo al personaje del jugador (como era el caso anteriormente), sino a todos los personajes del jugador, NPC e incluso monstruos.

En apenas dos días, Diablo IV también debutará en Game Pass tal y como decreta Microsoft, que ahora ha publicado una breve guía sobre su funcionamiento. En PC, los jugadores deberán instalar Battle.net si aún no lo han hecho y conectar las cuentas Game Pass y B.net para jugar.

También parece que el juego no será compatible con Xbox Play Anywhere, por lo que los jugadores no podrán saltar sin problemas entre Xbox y PC.

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Se consideró la compatibilidad con Horizon Forbidden West Ray Tracing, pero finalmente se abandonó debido a la escala del juego https://magazineoffice.com/se-considero-la-compatibilidad-con-horizon-forbidden-west-ray-tracing-pero-finalmente-se-abandono-debido-a-la-escala-del-juego/ https://magazineoffice.com/se-considero-la-compatibilidad-con-horizon-forbidden-west-ray-tracing-pero-finalmente-se-abandono-debido-a-la-escala-del-juego/#respond Sat, 23 Mar 2024 02:22:37 +0000 https://magazineoffice.com/se-considero-la-compatibilidad-con-horizon-forbidden-west-ray-tracing-pero-finalmente-se-abandono-debido-a-la-escala-del-juego/

La compatibilidad con Ray Tracing se consideró brevemente para el puerto de PC Horizon Forbidden West, pero se abandonó por varias razones, incluida la escala del juego.

En una nueva entrevista con Digital Foundry, Michiel Roza de Nixxes y Jeroen Krebbers de Guerilla Games comentaron sobre el soporte de trazado de rayos y dijeron que definitivamente se consideró, pero finalmente se abandonó debido a la escala del juego, las horas de cinemática y la Las imágenes del juego ya son geniales y su fuerte dirección, que Nixxes no quería estropear.

Una razón más por la que el trazado de rayos no se implementó en Horizon Forbidden West es el hecho de que gran parte del contenido son árboles probados alfa, lo cual es difícil de rastrear, incluso para las sombras. La escalabilidad entre PlayStation 5 y PlayStation 5 significó que el equipo tuvo que concentrarse en cosas que funcionarían entre ellas, y el trazado de rayos no estaba inconsciente entre ellas. A Guerilla, sin embargo, le gusta mucho la tecnología, por lo que es posible que el trazado de rayos se implemente en sus títulos futuros de alguna manera.

Horizon Forbidden West ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Horizon Forbidden West es una digna secuela de Zero Dawn en todos los sentidos, lo que demuestra que Guerrilla no es una maravilla de un solo éxito cuando se trata del género de acción RPG. Este enorme y hermoso mundo tiene una increíble cantidad de cosas que hacer y la mayoría de ellas son realmente divertidas, gracias a las mejoras en el combate y el recorrido. El juego también presenta otra gran historia que hará que los fanáticos hablen sobre la inevitable secuela.

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Deja a un lado las tarjetas gráficas, ahora puedes ejecutar ray tracing en una CPU https://magazineoffice.com/deja-a-un-lado-las-tarjetas-graficas-ahora-puedes-ejecutar-ray-tracing-en-una-cpu/ https://magazineoffice.com/deja-a-un-lado-las-tarjetas-graficas-ahora-puedes-ejecutar-ray-tracing-en-una-cpu/#respond Sun, 10 Mar 2024 02:10:22 +0000 https://magazineoffice.com/deja-a-un-lado-las-tarjetas-graficas-ahora-puedes-ejecutar-ray-tracing-en-una-cpu/

Puede que el trazado de rayos sea más común en los juegos hoy en día, pero todavía se considera una característica gráfica enormemente difícil de procesar, que requiere tarjetas gráficas potentes con procesadores de trazado de rayos dedicados. Sin embargo, un desarrollador ha demostrado que tal vez haya otra manera de habilitar trazado de rayos en una CPU.

El desarrollador, llamado Konstantin Seurer, ha estado trabajando constantemente para agregar funciones a una versión basada exclusivamente en Vulkan ejecutada por CPU de la biblioteca de gráficos de código abierto Mesa. Al habilitar la función Implementar VK_KHR_ray_query, el modder ha abierto la posibilidad de ejecutar funciones de trazado de rayos en CPU, demostrando su capacidad utilizando un clásico certificado, Quake 2.

Lamentablemente, Konstantin no ha proporcionado ningún detalle sobre el hardware que utilizaron para lograr su hito en los juegos, por lo que no sabemos si solo era manejable con un chip Threadripper de 96 núcleos o una opción más modesta como un Intel. Núcleo i5-14600K. Sin embargo, sea cual sea el chip elegido, claramente hay margen de mejora, como comenta Konstantin: «No preguntes por el rendimiento».

En gran medida, tendremos que confiar en su palabra al respecto, ya que solo se ha proporcionado una captura de pantalla de la función en la página de gitlab del proyecto. Sin embargo, esa captura de pantalla muestra que en el momento de la captura de pantalla la velocidad de fotogramas se estaba registrando a 1 fps con un 34 % de utilización de la CPU; también tenga en cuenta la utilización del 0 % de la GPU, lo que muestra que todo esto se ejecuta en la CPU.

No queda claro cómo o por qué sólo se utiliza el 34% de la CPU. Si bien muchos juegos, especialmente los más antiguos, no admiten el uso de núcleos adicionales de CPU multinúcleo, normalmente esto ocurre sólo en lo que respecta al hilo principal del juego. Una vez que funciones como los gráficos se procesan en la CPU y no se descargan a una GPU, podríamos esperar que la carga de trabajo se distribuya a otros núcleos, de la misma manera que una GPU utiliza miles de núcleos de GPU para distribuir y procesar cargas de trabajo de gráficos. pero quizás esa no sea una opción aquí.

Cualquiera sea el caso, claramente hay un camino por recorrer antes de que podamos considerar ejecutar juegos con trazado de rayos exclusivamente en una CPU como una opción viable. Sin embargo, si desea probarlo, después de estar en modo de aprobación durante unos meses, las adiciones de trazado de rayos de Konstantin finalmente estarán disponibles para que los usuarios las prueben con la versión Mesa 24.1.

Sin embargo, si prefieres pasar a tener una experiencia de trazado de rayos jugable en este momento, te sugerimos que pruebes Nvidia GeForce RTX 4070 Super o RTX 4080 Super para obtener una experiencia estelar por un precio no ridículo.



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Unreal Tournament 99 Gorgeous RTX Remix Path Tracing Mod ya está disponible para descargar https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/ https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/#respond Tue, 27 Feb 2024 12:23:33 +0000 https://magazineoffice.com/unreal-tournament-99-gorgeous-rtx-remix-path-tracing-mod-ya-esta-disponible-para-descargar/

Ya está disponible para descargar un nuevo mod de seguimiento de ruta de Unreal Tournament 99 RTX Remix, que mejora magistralmente las imágenes del clásico juego de disparos en primera persona.

El mod, que fue desarrollado por James Horsley y se puede descargar aquí, es un dispositivo de renderizado personalizado para Unreal Engine construido a partir del renderizador D3D9Drv y modificado para admitir mejor RTX Remix. Los resultados finales son sorprendentes, ya que el mod mantiene todos los elementos originales del juego, dándole un aspecto muy peculiar que luce extremadamente bien.

El mod Unreal Tournament 99 RTX Remix es solo uno de los muchos mods que introducen el trazado de rutas en juegos más antiguos. Entre los proyectos en proceso se encuentran modificaciones para NFS Underground 2, Grand Theft Auto Vice City y San Andreas, Tomb Raider, Max Payne y muchos otros. Dado que NVIDIA ha estado actualizando el kit de herramientas RTX Remix con frecuencia desde su lanzamiento beta abierto, deberíamos esperar que comiencen a desarrollarse aún más proyectos.

Puede visitar el sitio web oficial de RTX Remix para obtener más información sobre las herramientas de modificación que impulsan el mod de seguimiento de ruta Unreal Tournament 99 de hoy.

NVIDIA RTX Remix, basado en NVIDIA Omniverse y parte del conjunto de herramientas NVIDIA Studio para creadores, es una plataforma para remasterizar juegos DirectX 8 y 9 con funciones fijas, como Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed ​​Underground 2 y Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Dirígete a los recursos de la comunidad Remix de ModDB para ver el último conjunto de juegos compatibles y obtener información técnica sobre la compatibilidad en nuestra documentación de Remix.

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RTX Remix Path Tracing ve su mejor implementación en NFS Underground 2, nuevos videos destacados https://magazineoffice.com/rtx-remix-path-tracing-ve-su-mejor-implementacion-en-nfs-underground-2-nuevos-videos-destacados/ https://magazineoffice.com/rtx-remix-path-tracing-ve-su-mejor-implementacion-en-nfs-underground-2-nuevos-videos-destacados/#respond Mon, 12 Feb 2024 13:42:39 +0000 https://magazineoffice.com/rtx-remix-path-tracing-ve-su-mejor-implementacion-en-nfs-underground-2-nuevos-videos-destacados/

Los mods RTX Remix actualmente disponibles en línea todavía están en su infancia, pero uno de ellos está claramente por encima de la mayoría de los demás, presentando una increíble implementación de trazado de ruta que da nueva vida a imágenes anticuadas.

El mod NFS Underground 2 RTX Remix, que se puede descargar aquí, se encuentra, sin duda, entre los mejores lanzados hasta la fecha, ya que logra actualizar las imágenes del juego de maneras sorprendentes. El impacto en el rendimiento es considerable, incluso en una RTX 4080 y con NVIDIA DLSS 3.5, como se muestra en un vídeo elaborado por MxBenchmarkPC, por lo que pasará algún tiempo antes de que esta versión del juego se pueda jugar con una velocidad de fotogramas fluida.

Un problema común que la mayoría de los proyectos RTX Remix parecen compartir en este momento es el impacto en el rendimiento. Los juegos antiguos como Grand Theft Auto: San Andreas y Max Payne, que pueden ejecutarse perfectamente en hardware moderno, tienen dificultades para alcanzar los 60 fotogramas por segundo en GPU potentes. Aun así, a medida que se avance en estas modificaciones y se actualicen las herramientas, es seguro que el rendimiento mejorará en el futuro.

Puede encontrar más información sobre RTX Remix de NVIDIA en su sitio web oficial. También puede consultar nuestra entrevista reciente para obtener más información sobre la prometedora tecnología de NVIDIA.

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La demostración del mod Path Tracing de Unreal Tournament agrega efectos de trazado de ruta y trazado de rayos al Unreal Tournament de 2004 https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/ https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/#respond Tue, 06 Feb 2024 11:44:32 +0000 https://magazineoffice.com/la-demostracion-del-mod-path-tracing-de-unreal-tournament-agrega-efectos-de-trazado-de-ruta-y-trazado-de-rayos-al-unreal-tournament-de-2004/

Una nueva demostración del mod de trazado de ruta de Unreal Tournament agrega efectos completos de trazado de parches y trazado de rayos al Unreal Tournament actualizado de 2004.

Creada por el modder ‘Rune_Storm’, esta versión es un lanzamiento anticipado de su próximo mod RTX Remix para Unreal Tournament. Como se dijo, esta es una versión beta temprana y, como tal, sufre algunos problemas, incluidos varios mapas que no funcionan correctamente. Además, este es un mod en desarrollo y la calidad visual probablemente mejorará con el tiempo. Por otra parte, al observar las capturas de pantalla que compartió Jacob Freeman de NVIDIA en X (gracias DSOGaming), hay algunas mejoras visuales claras en comparación con el juego original. Hemos incluido la publicación de Freeman, que contiene las capturas de pantalla, a continuación:

Los jugadores de PC que tengan el Unreal Tournament de 2004 pueden seguir adelante y probar este mod desde aquí.

NVIDIA lanzó su versión beta abierta RTX Remix el mes pasado, lo que permite a los modders remasterizar fácilmente títulos clásicos de PC. A continuación incluimos un vídeo de NVIDIA sobre RTX Remix. Es realmente interesante ver cómo la comunidad está trabajando para remasterizar estos clásicos y estamos ansiosos por ver qué más vendrá en el futuro cercano. ¿Interesado en las remasterizaciones de RTX Remix? Asegúrate de ver esta impresionante demostración gratuita de Tomb Raider RTX Remix.

Lanzado en 2004 como una versión actualizada de Unreal Tournament de 2003, Unreal Tournament 2004 incluye imágenes y mecánicas de juego actualizadas junto con el nuevo modo de juego Onslaught, así como combate con vehículos. Hemos incluido una breve parte del comunicado de prensa de 2003 a continuación:

«Como el tecno-gladiador definitivo del futuro, los jugadores tomarán sus destinos en sus manos, luchando contra hasta otros 32 jugadores en línea en arenas llenas de acción y fragmentos. Se incluyen nuevos mapas para todos los modos de juego establecidos, incluido Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch, Bombing Run y ​​Double Domination. Además, Unreal Tournament 2004 contiene todos los nuevos mapas, mutadores y tipos de juegos, como Mutant, Last Man Standing e Invasion, del bono descargable gratuito. paquetes.»

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