tratando – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 02:07:09 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Tom Brady está tratando de ‘ser un mejor padre’ después del asado https://magazineoffice.com/tom-brady-esta-tratando-de-ser-un-mejor-padre-despues-del-asado/ https://magazineoffice.com/tom-brady-esta-tratando-de-ser-un-mejor-padre-despues-del-asado/#respond Wed, 15 May 2024 02:07:06 +0000 https://magazineoffice.com/tom-brady-esta-tratando-de-ser-un-mejor-padre-despues-del-asado/

Foto: Mónica Schipper/Getty Images

Es posible que Tom Brady no haya pensado mucho en la decisión de participar en su asado de Netflix, ¡si es que lo ha hecho! Desde que surgieron informes de que las famosas ex del ex mariscal de campo, Gisele Bündchen y Bridget Moynahan, estaban molestas por cómo habían sido retratadas sus familias durante el especial, Brady parece haberse embarcado en una humilde gira de disculpas, con el rabo metido entre las piernas. En el episodio del martes de El podcast de pivoteBrady admitió que lamentaba haber puesto su vida personal bajo el microscopio y que había pensado que el asado era una buena idea porque “solo quería[ed] reír”.

“Me gustaba cuando los chistes eran sobre mí. Pensé que eran muy divertidos. No me gustó la forma en que afectaron a mis hijos”, dijo Brady. «Es la parte más difícil… como el aspecto agridulce de cuando haces algo que crees que es de una manera y luego, de repente, te das cuenta de que no volvería a hacerlo por la forma en que afectó a las personas que me importan». más o menos en el mundo”.

Entonces, ¿me estás diciendo que el hombre que pasó por uno de los divorcios más sonados de la década pensó que su separación de una supermodelo, por alguna razón, se salvaría gracias a un grupo de comediantes tiburones a quienes se les paga para ensartar a celebridades? Alguien realmente no pensó en esto. Al menos el hombre está tratando de hacer las paces con las madres de sus hijos disculpándose públicamente con tres tipos en un podcast.

“Seré un mejor padre a medida que avance” gracias al asado, continuó Brady. “Al mismo tiempo, estoy feliz de que todos los que estuvieron allí se hayan divertido mucho. Si no nos reímos de las cosas, lloramos. Deberíamos divertirnos más. ¿Qué amamos? Nos encanta reírnos en el vestuario. Hagamos más de eso, amémonos unos a otros y celebremos el éxito de otras personas”.

Bien, Tom «Deberíamos divertirnos más» Brady. En el futuro, podría recomendar redefinir divertido como motos acuáticas o clases de cerámica, en lugar de permitir que Jeff Ross y Nikki Glaser asen a toda la familia.



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Biden está tratando de ganar tiempo para los vehículos eléctricos con nuevos aranceles a China. Puede que no funcione https://magazineoffice.com/biden-esta-tratando-de-ganar-tiempo-para-los-vehiculos-electricos-con-nuevos-aranceles-a-china-puede-que-no-funcione/ https://magazineoffice.com/biden-esta-tratando-de-ganar-tiempo-para-los-vehiculos-electricos-con-nuevos-aranceles-a-china-puede-que-no-funcione/#respond Wed, 15 May 2024 01:51:51 +0000 https://magazineoffice.com/biden-esta-tratando-de-ganar-tiempo-para-los-vehiculos-electricos-con-nuevos-aranceles-a-china-puede-que-no-funcione/

Hoy, la administración Biden anunció un arancel casi sin precedentes del 100 por ciento sobre los vehículos eléctricos fabricados en China, una medida que, según la Casa Blanca, protegería a la industria estadounidense de “importaciones chinas a precios injustos”. Anteriormente, los aranceles sobre los vehículos eléctricos chinos eran del 25 por ciento.

Las baterías de vehículos eléctricos y sus componentes también estarán sujetos a nuevos aranceles: los aranceles chinos para las baterías de iones de litio aumentarán del 7,5 por ciento al 25 por ciento, y los tipos para minerales críticos chinos, incluidos el manganeso y el cobalto, pasarán del 0 por ciento al 25 por ciento.

La medida, solo la última de una serie de acciones tomadas por la administración Biden contra los vehículos chinos y sus componentes, llega en un momento delicado para la industria de vehículos eléctricos de EE. UU., que va a la zaga de China no solo en precio sino también en calidad de los vehículos.

El liderazgo de China en el sector eléctrico, dicen los expertos, se debe a años de inversión en software para vehículos, baterías y, fundamentalmente, desarrollo de la cadena de suministro. BYD, que superó brevemente a Tesla como el principal vendedor de vehículos eléctricos del mundo el otoño pasado, fabrica vehículos eléctricos desde 2003.

Mientras tanto, la perspectiva de un cambio climático global catastrófico se cierne no sólo sobre la industria automotriz estadounidense, sino sobre el mundo entero. El consumo de combustible para motores y diésel en el sector del transporte estadounidense representó casi un tercio de las emisiones de dióxido de carbono relacionadas con la energía del país el año pasado, según la Administración de Información Energética de Estados Unidos.

Los aranceles reflejan la desafortunada situación del gobierno de Estados Unidos: espera acelerar las fuentes de energía sostenibles y al mismo tiempo reducir las importaciones de un país que produce muy bien fuentes de energía sostenibles.

Los aranceles también pretenden poner en marcha el desarrollo interno de vehículos eléctricos en Estados Unidos, que necesitará más coches eléctricos y más baratos, pero también baterías y cadenas de suministro de baterías para hacerlos funcionar.

O tal vez no empezarlo. “El reloj arrancó hace 10 años y estamos atrasados. Estamos muy por detrás”, afirma John Helveston, profesor asistente de gestión de ingeniería e ingeniería de sistemas en la Universidad George Washington, que estudia el desarrollo y las políticas de vehículos eléctricos. Los aranceles, afirma, no aislarán para siempre a Estados Unidos de la competencia de los automóviles chinos. «No nos harán mejores en la fabricación de cosas».

¿Funcionará el esfuerzo? En una declaración escrita, John Bozzella, presidente y director ejecutivo del principal grupo de lobby automotriz de Estados Unidos, la Alianza para la Innovación Automotriz, fue optimista: “Los fabricantes de automóviles estadounidenses pueden competir e innovar más que cualquiera en la transición a los vehículos eléctricos”, dijo. «No hay duda de eso. La cuestión en este momento no es la voluntad… la cuestión es el tiempo”.

Pero incluso con más tiempo, el futuro será complicado. Los fabricantes de automóviles y los proveedores de automóviles que venden en Estados Unidos tendrán que descubrir cómo mantenerse a flote incluso mientras siguen invirtiendo miles de millones en el desarrollo de vehículos eléctricos y baterías. Y si bien las ventas de vehículos eléctricos en Estados Unidos están aumentando, su crecimiento se ha desacelerado.

Mientras tanto, otra política estadounidense influyente, la Ley de Reducción de la Inflación, destina miles de millones a construir cadenas de suministro nacionales para vehículos eléctricos y otras fuentes de energía renovables. Pero esos esfuerzos podrían llevar años.

“La administración está tratando de seguir una línea”, dice Susan Helper, profesora de economía en la Universidad Case Western Reserve, que trabajó en políticas de vehículos eléctricos en la administración Biden. “Uno de los objetivos es una industria automotriz fuerte con buenos empleos y métodos de producción limpios, y el otro es una acción rápida sobre el cambio climático. A largo plazo, son consistentes entre sí. A corto plazo, hay conflicto”.



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El editor Manor Lords explica por qué aún no sabemos el precio del juego y confirma la venta especial de lanzamiento: «No estamos tratando de exprimir hasta el último dólar de la gente» https://magazineoffice.com/el-editor-manor-lords-explica-por-que-aun-no-sabemos-el-precio-del-juego-y-confirma-la-venta-especial-de-lanzamiento-no-estamos-tratando-de-exprimir-hasta-el-ultimo-dolar-de-la-gente/ https://magazineoffice.com/el-editor-manor-lords-explica-por-que-aun-no-sabemos-el-precio-del-juego-y-confirma-la-venta-especial-de-lanzamiento-no-estamos-tratando-de-exprimir-hasta-el-ultimo-dolar-de-la-gente/#respond Wed, 24 Apr 2024 23:04:44 +0000 https://magazineoffice.com/el-editor-manor-lords-explica-por-que-aun-no-sabemos-el-precio-del-juego-y-confirma-la-venta-especial-de-lanzamiento-no-estamos-tratando-de-exprimir-hasta-el-ultimo-dolar-de-la-gente/

Lo que necesitas saber

  • Manor Lords, un ambicioso constructor de ciudades medievales del desarrollador en solitario de Slavic Magic, Greg Styczeń, finalmente se lanzará en acceso anticipado el viernes. Sin embargo, su precio aún no se ha anunciado, lo que confunde a muchos fans que esperan con ansias su lanzamiento.
  • El director ejecutivo del editor del juego, Hooded Horse, recurrió a Reddit para aclarar las cosas en una nueva publicación.
  • Una de las razones por las que Hood Horse no revela el precio es porque quiere evitar confusión sobre el costo del juego en países fuera de EE. UU., ya que no todos entienden cómo funcionan los precios regionales de Steam. Otra es que el editor no quiere facilitar que las tiendas fraudulentas del «mercado gris» vendan a los jugadores claves de reserva falsas para el juego.
  • Además, la publicación confirma que Manor Lords no tendrá precio AAA y que su lanzamiento irá acompañado de una venta de lanzamiento especial. «Habrá un precio justo en el lanzamiento con un descuento justo».

Señores señoriales – un muy esperado constructor de ciudades medievales del desarrollador en solitario de Slavic Magic, Greg Styczeń, es el juego más deseado en Steam en este momento y está programado para lanzarse el 26 de abril en Early Access en Steam, GOG, Microsoft Store y PC Game Pass. Aunque faltan solo dos días para su lanzamiento público, su precio aún no se ha anunciado, lo que ha generado bastante confusión entre los fanáticos entusiasmados por su llegada.

Esto ha llevado a Tim Bender, director ejecutivo de la editorial Hood Horse de Manor Lords, a explicar la situación en una nueva correo al subreddit del juego. En él, señala que a Hooded Horse no le gusta anunciar el precio de sus nuevos juegos hasta que se lanzan, ya que «compartir el precio en EE. UU. por sí solo dará lugar a malentendidos» sobre lo caro que será en otras regiones. Aunque Steam tiene precios regionales (una función ajusta los precios de los juegos por región para tener en cuenta aspectos como los tipos de cambio de divisas y los salarios promedio), no todos lo saben.

«No nos gusta declarar un precio antes del lanzamiento. Porque compartir el precio en EE. UU. por sí solo generará malentendidos. La gente concluirá que el juego es inasequible en su región cuando en el lanzamiento tendrán un precio que les convenga. «, escribió Bender. «Y cualquier descargo de responsabilidad que agreguemos probablemente se eliminará cuando se repita en otros lugares, lo que provocará que un grupo de personas pierda la esperanza y sienta que el juego no será asequible en su país».

Cada gran ciudad de Manor Lords prospera gracias a un gran mercado central. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Bender también declaró que otra razón por la que Hooded Horse no anuncia un prelanzamiento de precios es porque facilitaría que las tiendas fraudulentas del «mercado gris» intenten vender pedidos anticipados falsos de Manor Lords. Aunque no tienen claves reales para vender, una lista de precios que coincida con lo que confirmó el editor del juego puede engañar a los fanáticos haciéndoles creer que sí las tienen.





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Paramount Plus está tratando de crear un espacio de transmisión seguro para niños https://magazineoffice.com/paramount-plus-esta-tratando-de-crear-un-espacio-de-transmision-seguro-para-ninos/ https://magazineoffice.com/paramount-plus-esta-tratando-de-crear-un-espacio-de-transmision-seguro-para-ninos/#respond Wed, 24 Apr 2024 19:12:22 +0000 https://magazineoffice.com/paramount-plus-esta-tratando-de-crear-un-espacio-de-transmision-seguro-para-ninos/

Hay dos tipos de padres con los que soy amigo: aquellos que dejan que sus hijos vean YouTube y aquellos que trabajan muy duro para mantener a sus hijos lo más lejos posible de YouTube. Dado que conozco al menos a un niño pequeño que desarrolló una obsesión con los dictadores después de eludir los controles parentales de YouTube, entiendo la división. Los servicios de streaming también parecen entender esa división y están ansiosos por ofrecer una alternativa a YouTube que brinde a los padres todo el atractivo de YouTube para configurar y olvidar sin, con suerte, las preguntas sobre el ascenso al poder de Kim Jong Un.

Paramount Plus, con su enorme biblioteca de programas de Nickelodeon, está un poco más preparado que otros transmisores que han tenido que crear una biblioteca de contenido para niños desde cero. En una conversación en Zoom, Dan Reich, vicepresidente ejecutivo y jefe global de producto y diseño de Paramount Plus, me dijo que era el segundo contenido atractivo para la plataforma, lo cual es una de las principales razones por las que el servicio de transmisión acaba de renovar toda su experiencia para niños. . La empresa quiere que sea un «lugar fácil y divertido adaptado a la demostración».

Reich y Paramount Plus querían hacer del servicio de streaming un lugar más seguro para los niños, por lo que ahora será más fácil configurar perfiles infantiles. Cuando ingresa para agregar un nuevo perfil, ahora hay una opción para alternar el Modo Niños y una opción para niños más pequeños con acceso restringido a contenido TV-Y y clasificación G y una opción para niños mayores con acceso restringido a contenido PG. Reich se apresuró a señalar que los perfiles no recopilarían ningún dato personal sobre los niños. Esto significa mucha menos personalización pero, con suerte, también menos recomendaciones que podrían no ser apropiadas.

a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris»>Imagen de Paramount Plus

En cambio, la personalización estará dirigida por el usuario, lo cual es una forma elegante de decir que se basará en trucos tradicionales de la interfaz de usuario de transmisión, como sugerir que sigan viendo un programa que tuvieron que pausar para hacer la tarea o sugerir que vean algo nuevamente, algo que la mayoría de los niños rara vez necesitan que se les indique. hacer. (una vez vi Monstruos contra alienigenas al menos seis veces en una boda de destino con mi sobrino. Eso fue demasiadas veces.) Pero la personalización también estará reservada en gran medida para niños mayores, piense en las edades de siete a 12. Los niños más pequeños (Reich mencionó que tienen edades de dos a seis) tendrán una experiencia diferente con íconos grandes y pocas palabras preciosas, lo que hace sentido, ya que es aproximadamente la edad en la que realmente estás aprendiendo a leer y escribir.

Además de una creación de perfiles más sencilla, la página de inicio para contenido infantil también ha recibido una importante actualización con un gran carrusel similar al que se encuentra en la versión para adultos de Paramount Plus. Reich señaló que el carrusel también funciona: con una mejora del 17 por ciento en la tasa de reproducción. Y si le preocupa demasiado que Paramount Plus cuide a un niño, Reich también se apresuró a señalar que la reproducción automática se desactiva automáticamente en los perfiles de los niños.

a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris»>Imagen de Paramount Plus

Estos cambios ya están disponibles en la aplicación Paramount Plus a partir del 22 de abril, pero en nuestra conversación, Reich mencionó algunos otros cambios que llegarán más adelante a la plataforma, incluida la posibilidad de usar IA generativa para crear listas de reproducción de contenido y obras de arte para niños y un nuevo perfil. mensaje de creación que se espera que se lance en el segundo trimestre.

¡Y todas estas son cosas buenas! Antes de que la transmisión dominara el consumo de contenido, el contenido para niños estaba bastante bien clasificado en canales y bloques de tiempo dirigidos solo a ellos. Ese fue el objetivo de Nickelodeon durante décadas. Eso significaba que los niños obtenían lo que querían ver (y que los censores de la cadena consideraban apropiado), y los adultos no tenían que examinar un montón de contenido infantil para encontrar lo que querían ver.

Como usuario de Paramount Plus, definitivamente he notado que recibo muchas menos recomendaciones de contenido para niños que en Netflix y Disney Plus, que suponen que un niño vive en la casa conmigo solo porque a veces me deprimo y vuelvo a mirar. She-Ra y las princesas del poder o La bella y la Bestia. Cuando volví a mirar La leyenda de KorraParamount Plus me sugirió que volviera a mirar Avatar, el último maestro del aire o el muy violento y adulto Arca: la serie animada en lugar de algo como Dora la exploradora. Fue una experiencia agradable que la plataforma entendiera que soy un adulto al que le gustan los dibujos animados y no simplemente suponer que los dibujos animados son iguales a los de un bebé.

Y a medida que la transmisión continúa reemplazando al cable como forma de ver contenido, otros servicios de transmisión necesitarán reflexionar más sobre cómo presentan y separan ese contenido. Hasta ahora, parece que Paramount Plus podría estar dándoles un buen plan.



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El CEO de Larian tiene mucho respeto por Bethesda y está tratando de no hacer crecer demasiado su estudio https://magazineoffice.com/el-ceo-de-larian-tiene-mucho-respeto-por-bethesda-y-esta-tratando-de-no-hacer-crecer-demasiado-su-estudio/ https://magazineoffice.com/el-ceo-de-larian-tiene-mucho-respeto-por-bethesda-y-esta-tratando-de-no-hacer-crecer-demasiado-su-estudio/#respond Thu, 18 Apr 2024 23:43:24 +0000 https://magazineoffice.com/el-ceo-de-larian-tiene-mucho-respeto-por-bethesda-y-esta-tratando-de-no-hacer-crecer-demasiado-su-estudio/

El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, habló recientemente sobre varios temas en una entrevista publicada por GamesIndustry. El director de Baldur’s Gate 3 habló sobre evitar superposiciones con Starfield de Bethesda (el juego de Larian se lanzó a principios de agosto para PC, mientras que Starfield se lanzó a principios de septiembre) y su respeto por el estudio.

Tengo mucho respeto por Bethesda… Si estás en el mar y pasa un barco más grande, la regla es que te desvíes del camino para el barco más grande; era el barco más grande. Hicimos todo lo posible por Bethesda, pero aún queríamos que el mundo nos prestara atención. Teníamos muchas permutaciones narrativas, por lo que queríamos mostrar que el juego tenía mucho que ver con la identidad y cómo esa identidad se refleja en el juego. También éramos un juego mucho más cinematográfico. El juego de inmersión era similar en cuanto a nuestras ambiciones. Creo que esos tres primeros fueron definitivamente los aspectos más destacados de lo que queríamos centrarnos.

El fundador de Larian también dijo que ha tratado de hacer retroceder el propio deseo de crecimiento del estudio.

He expresado un fuerte deseo a los equipos de no crecer. Los equipos me han dicho con extremo detalle por qué necesitábamos crecer, así que esa lucha está en marcha ahora mismo. En realidad soy yo quien está tratando de contenerlo. Y tienen razones legítimas por las que quieren hacerlo crecer, porque tienen ambiciones que deben alcanzar, por lo que estamos tratando de mantenerlo sensato.

Es cierto que Larian ya creció mucho en los últimos juegos. El equipo de desarrollo tenía solo 50 desarrolladores cuando creó Divinity: Original Sin y luego triplicó su tamaño para hacer su aclamada secuela. Sin embargo, para Baldur’s Gate 3, eso no fue suficiente, por lo que Larian ahora emplea a más de 470 desarrolladores en sus siete oficinas (Gante, Bélgica; Ciudad de Quebec, Canadá; Dublín, Irlanda; Kuala Lumpur, Malasia; Guildford, Reino Unido; Barcelona). , España; y Varsovia, Polonia).

Ya tiene un tamaño triple A y Vincke claramente teme lo que sucedería con otro brote de crecimiento. El jefe de Larian ya aclaró que el próximo proyecto no tendrá que ser más grande que Baldur’s Gate 3, de todos modos, y eso es más que justo: fue un juego absolutamente gigantesco en el que pasé 148 horas.

La saga Baldur’s Gate continuará sin Larian, y Wizards of the Coast ya está hablando con otros desarrolladores sobre la continuación de la franquicia cRPG.

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Apple afirma que Epic está tratando de ‘microgestionar’ sus operaciones comerciales en un nuevo expediente judicial https://magazineoffice.com/apple-afirma-que-epic-esta-tratando-de-microgestionar-sus-operaciones-comerciales-en-un-nuevo-expediente-judicial/ https://magazineoffice.com/apple-afirma-que-epic-esta-tratando-de-microgestionar-sus-operaciones-comerciales-en-un-nuevo-expediente-judicial/#respond Sun, 14 Apr 2024 17:19:21 +0000 https://magazineoffice.com/apple-afirma-que-epic-esta-tratando-de-microgestionar-sus-operaciones-comerciales-en-un-nuevo-expediente-judicial/

El mes pasado, Epic Games presentó una moción pidiendo a un juez de California que declarara a Apple en desacato por lo que afirma son violaciones de una orden judicial de 2021 relacionada con las prácticas de la App Store de la compañía. Ahora, Apple le pide al juez que rechace la solicitud de Epic, alegando en una nueva presentación descubierta por que la moción es un intento de «microgestionar las operaciones comerciales de Apple de una manera que aumentaría la rentabilidad de Epic».

La orden judicial original de la jueza de distrito estadounidense Yvonne González Rogers exigía que Apple permitiera a los desarrolladores ofrecer una opción para métodos de pago externos, lo que les permitiría evitar tarifas de hasta el 30 por ciento en la App Store y compras dentro de la aplicación. Apple para desarrolladores en enero que permiten enlaces a sitios web externos para comprar alternativas, pero las nuevas reglas también requieren que obtengan la aprobación de Apple para hacerlo e imponen una comisión del 12 al 27 por ciento por estas transacciones. Por ReutersEpic argumentó que esto hace que las opciones de pago alternativas sean “comercialmente inutilizables”.

Epic también dijo en ese momento que el “supuesto cumplimiento” de Apple es una farsa y acusó a la compañía de violar la orden judicial con sus recientes medidas. Apple sostiene que ha actuado de conformidad con la orden judicial, afirmando en la nueva presentación: “El propósito de la orden judicial es hacer que la información sobre opciones de compra alternativas esté más disponible, no dictar los términos comerciales bajo los cuales Apple proporciona acceso a su plataforma. , herramientas y tecnologías, y base de usuarios”.



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Los fanáticos de Marvel están tratando de descubrir por qué Thunderbolts tiene un asterisco en el título https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-marvel-estan-tratando-de-descubrir-por-que-thunderbolts-tiene-un-asterisco-en-el-titulo/ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-marvel-estan-tratando-de-descubrir-por-que-thunderbolts-tiene-un-asterisco-en-el-titulo/#respond Sat, 13 Apr 2024 11:06:45 +0000 https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-marvel-estan-tratando-de-descubrir-por-que-thunderbolts-tiene-un-asterisco-en-el-titulo/

El director de Marvel Studios, Kevin Feige, reconoció que el asterisco es absolutamente intencional en el título Thunderbolts, lo que llevó a los fanáticos a compartir teorías sobre lo que podría significar.

Feige despejó cualquier duda sobre el cambio de estilo durante la presentación de Disney en CinemaCon 2024, a la que asistió IGN, ya que confirmó que el asterisco es parte oficial del nombre. No dio más detalles sobre la adición, aparte de decir que la audiencia no sabrá más hasta que la película llegue a los cines.

La fecha de lanzamiento de Thunderbolts está actualmente fijada para el 2 de mayo de 2025, lo que significa que falta más de un año hasta que los fanáticos descubran por qué existe el asterisco. Sin embargo, parece que la curiosidad se apoderó de la gente ya que la presentación inspiró una nueva ola de especulaciones sobre el motivo detrás de la adición del símbolo en forma de estrella.

Un asterisco se utiliza normalmente como indicador de una anotación o nota a pie de página, lo que lleva a la gente a creer que hay más en el título actualizado de lo que parece. Algunas teorías populares han surgido de discusiones en plataformas de redes sociales y comunidades en línea donde Thunderbolts* es actualmente un tema de debate candente.

Thunderbolts se convertirán en los Vengadores Oscuros

Una de las sugerencias más frecuentes es que el equipo Thunderbolts se convertirá en los Vengadores Oscuros, lo que se hace aún más plausible porque Lewis Pullman está en la mezcla como The Sentry, el superhéroe más poderoso y peligroso de Marvel, que apareció como un personaje regular en los Vengadores Oscuros. Serie de cómics desde su primer número en 2009.

Varias personas mencionaron a los Vengadores Oscuros en X/Twitter, haciéndose eco de los pensamientos de aquellos en Reddit. Una persona propuso que el equipo cambiaría después de los eventos de Capitán América: Un mundo feliz, y escribió: «Ross forma los Vengadores Oscuros o un equipo de Vengadores que controla y su nombre será el título de la película».

Otra persona estuvo de acuerdo en que Ross «o mejor aún MCU-199999 Norman Osborn» podría querer llevar al equipo en «una nueva dirección». Algunos pensaron que no nos enteraríamos de un posible cambio de nombre hasta el final de Thunderbolts, y una persona expresó su opinión de que sucedería «en los créditos donde muestran la tarjeta de título».

El asterisco de Thunderbolts es una broma interna

Algunas personas pensaron que el asterisco no tendría demasiado peso en la historia real en sí, lo que resultaría en cambios en el equipo, sino más bien una broma porque el equipo Thunderbolts no aprueba su nombre y podría ser un título provisional. para el grupo que no se finaliza durante la película.

«Que Ross exija que se llamen Thunderbolts, pero todos lo rechazan como una broma, es un poco gracioso», dijo una persona en Reddit.

Otro creía que la «broma interna» aún podría llevar al equipo en una dirección completamente diferente. «Probablemente será una broma interna, en la que los personajes decidirán qué nombre deben usar», sugirió esa persona antes de agregar que «en la tarjeta de título final, aparecerá un nuevo título, como Dark Avengers».

Thunderbolts será un equipo más grande o varios equipos

Algunos fanáticos pensaron que los asteriscos podrían indicar que el equipo se expandirá para incluir más miembros o incluso será uno de los dos equipos que aparecerán en la película Thunderbolts. La teoría expuesta en X/Twitter sugería que «el equipo que mostraron en el arte conceptual no es el equipo completo (o los verdaderos rayos)».

En cuanto a los personajes secretos, un Redditor dijo: «¿Puedo ver a Zemo apareciendo en algún momento al final y al menos haciéndose cargo del equipo?» A lo que alguien respondió: «Si Zemo se hace cargo del equipo al final y se revela que es el cerebro, recuperaré gran parte de mi cinismo y me convertiré instantáneamente en un fan».

Thunderbolts verá a varios personajes de Marvel unirse por primera vez en la pantalla grande. Las estrellas previamente anunciadas incluyen a Sebastian Stan como el Soldado de Invierno, Wyatt Russell como John Walker (también conocido como Agente estadounidense), Florence Pugh como Yelena Belova, Olga Kurylenko como Taskmaster, Hannah John-Kamen como Ghost, David Harbour como Red Guardian, Olga Kurylenko como Taskmaster. y Harrison Ford como Thaddeus Ross.

Lo que este grupo tiene reservado sigue siendo un misterio, pero el público debe esperar lo inesperado si se tienen en cuenta los comentarios anteriores. El director Jake Schreier ha prometido que Thunderbolts ofrecerá «algo diferente» a otras películas de superhéroes, mientras que Harbour ha declarado que «arrojará una bomba» en el MCU.*

*Probablemente no descubriremos qué significa eso hasta que Thunderbolts se estrene en los cines el 2 de mayo de 2025.

Adele Ankers-Range es escritora independiente de entretenimiento para IGN. Puedes seguirla en X/Twitter. @AdeleAnkers.





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El querido desarrollador independiente consigue «milagrosamente» un juego cooperativo con 9 de los mayores vtubers del planeta, pero paga un alto precio: «Mi trasero se estremece tratando de actuar con voz» https://magazineoffice.com/el-querido-desarrollador-independiente-consigue-milagrosamente-un-juego-cooperativo-con-9-de-los-mayores-vtubers-del-planeta-pero-paga-un-alto-precio-mi-trasero-se-estremece-tratando-de-actuar-co/ https://magazineoffice.com/el-querido-desarrollador-independiente-consigue-milagrosamente-un-juego-cooperativo-con-9-de-los-mayores-vtubers-del-planeta-pero-paga-un-alto-precio-mi-trasero-se-estremece-tratando-de-actuar-co/#respond Sat, 09 Mar 2024 01:11:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-querido-desarrollador-independiente-consigue-milagrosamente-un-juego-cooperativo-con-9-de-los-mayores-vtubers-del-planeta-pero-paga-un-alto-precio-mi-trasero-se-estremece-tratando-de-actuar-co/

A principios de este mes, Kay Yu, el desarrollador principal detrás del fenómeno roguelike al estilo Vampire Survivors, HoloCure anunció un nuevo y prometedor juego de lucha cooperativo llamado Holo X Break. Desde entonces, Yu ha confirmado que Holo X Break contará con la actuación de voz de al menos nueve streamers de la destacada organización de vtubing Hololive (todas celebridades importantes de Internet por derecho propio, con suficientes suscriptores para colocarlos en la cima de toda la industria del vtubing), pero parece conseguirlos a bordo lo hizo pasar por el momento más vergonzoso de su vida.

Yu contó la agridulce historia en un Twitter. hilo. Holo X Break está protagonizado por dos generaciones de vtubers de Hololive, con cuatro miembros jugables conocidos y otros cinco posicionados como antagonistas. «Conseguimos milagrosamente que los nueve talentos aceptaran prestar su voz», explicó Yu. Fue entonces cuando empezaron los problemas.





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Las misiones de escolta de Helldivers 2 están fuera de control, pero estamos juntos en esto, por lo que la comunidad está tratando desesperadamente de ayudar a sus compañeros reclutas a mantenerse con vida. https://magazineoffice.com/las-misiones-de-escolta-de-helldivers-2-estan-fuera-de-control-pero-estamos-juntos-en-esto-por-lo-que-la-comunidad-esta-tratando-desesperadamente-de-ayudar-a-sus-companeros-reclutas-a-mantenerse-con/ https://magazineoffice.com/las-misiones-de-escolta-de-helldivers-2-estan-fuera-de-control-pero-estamos-juntos-en-esto-por-lo-que-la-comunidad-esta-tratando-desesperadamente-de-ayudar-a-sus-companeros-reclutas-a-mantenerse-con/#respond Thu, 29 Feb 2024 13:28:45 +0000 https://magazineoffice.com/las-misiones-de-escolta-de-helldivers-2-estan-fuera-de-control-pero-estamos-juntos-en-esto-por-lo-que-la-comunidad-esta-tratando-desesperadamente-de-ayudar-a-sus-companeros-reclutas-a-mantenerse-con/

Helldivers, tenemos otro problema más. A pesar de sus mejores esfuerzos, algunos reclutas de Helldivers 2 (y no me refiero solo a los nuevos cadetes, que obtienen el beneficio de la duda) realmente están luchando con las misiones de escolta que actualmente dominan el frente de guerra de Automaton. Lo entiendo, son duros. Podría decirse que en ocasiones es demasiado difícil, ya que casi todos tienen una dificultad remotamente alta. Pero los insectos y los robots no van a ninguna parte y tampoco las misiones de escolta, así que tendremos que superar esto juntos. Afortunadamente, la comunidad ha estado trabajando arduamente para compartir consejos útiles para escoltar a civiles y mantener sus entrañas adentro al menos el 25% del tiempo.

Quedé muy impresionado con esta presentación del usuario de Reddit Zarrusso, quien hizo todo lo posible para ayudar a garantizar «que usted también pueda salvar a esos pobres civiles y patear algunas colillas de metal en el proceso».

Consejos para las misiones de escolta de autómatas de r/Helldivers



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La innovadora película india que Martin Scorsese y George Lucas están tratando de salvar https://magazineoffice.com/la-innovadora-pelicula-india-que-martin-scorsese-y-george-lucas-estan-tratando-de-salvar/ https://magazineoffice.com/la-innovadora-pelicula-india-que-martin-scorsese-y-george-lucas-estan-tratando-de-salvar/#respond Wed, 28 Feb 2024 15:20:32 +0000 https://magazineoffice.com/la-innovadora-pelicula-india-que-martin-scorsese-y-george-lucas-estan-tratando-de-salvar/

Según Variety, la restauración se llevará a cabo en Italia en L’Immagine Ritrovata, un laboratorio especializado en restauración muy respetado. La restauración se realizará a partir de un negativo de cámara original que se encontraba almacenado en un archivo indio. Como se puede ver en las fotografías incluidas en este artículo, el estado actual de fidelidad visual de la película es un poco descuidado.

En el Festival Internacional de Cine de Rotterdam, Kasaravalli estuvo presente en el anuncio de la restauración de «Ghatashraddha» y agradeció formalmente al World Cinema Project (así como a las fundaciones que hicieron posible la restauración):

«El hecho de que mi película haya sido seleccionada para su restauración por nada menos que estos decanos entre los cineastas, es una cuestión de orgullo y gran honor. Estoy agradecido al Sr. Scorsese y a World Cinema Project y al Sr. George Lucas y a la Sra. Mellody Hobson. y Hobson/Lucas Family Foundation. También me gustaría dar mi más sincero agradecimiento al Sr. Shivendra Singh Dungarpur de Film Heritage Foundation, quien no sólo presentó la propuesta de restauración sino que también la llevó hasta su conclusión lógica».

La restauración de «Ghatashraddha» será un proceso largo y minucioso, y los restauradores esperan terminar la película a tiempo para el 50.º aniversario de su estreno original en 2027. Sí, las restauraciones de películas pueden llevar ese tiempo, como todas las demás. El marco necesita ser estudiado y reparado. Puede visitar el sitio web de L’Immagine Ritrovata para ver algunos de sus impresionantes equipos de restauración.



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