vampiros – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 28 May 2024 18:37:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Entrevista con el Vampiro Episodio 3: ¿Cuáles son las cinco leyes de los vampiros? https://magazineoffice.com/entrevista-con-el-vampiro-episodio-3-cuales-son-las-cinco-leyes-de-los-vampiros/ https://magazineoffice.com/entrevista-con-el-vampiro-episodio-3-cuales-son-las-cinco-leyes-de-los-vampiros/#respond Tue, 28 May 2024 18:37:56 +0000 https://magazineoffice.com/entrevista-con-el-vampiro-episodio-3-cuales-son-las-cinco-leyes-de-los-vampiros/

Ups.

Louis de Pointe du Lac (Jacob Anderson), Lestat de Lioncourt (Sam Reid) y Claudia pasaron toda la primera temporada deleitándose con las muchas burlas que se hacen de los edictos eternos y continúan pisoteándolos con depravado abandono en París. Para ser justos, son nuevos en esto y el material original podría ser un poco vago de interpretar. Las Grandes Leyes no se encuentran en el libro de Anne Rice de 1976 Entrevista con el Vampiro, al menos no con ningún nombre formal. Sin embargo, los vampiros americanos se familiarizan con las infracciones legales del teatro europeo.

En el libro de 1976, después de reírse del pronunciamiento de Estelle, miembro de la compañía, de que el único crimen capital es el aburrimiento, el vampiro embaucador Santiago recuerda con buen humor con el elenco del Théâtre des Vampires un “crimen por el cual cazaríamos a otro vampiro hasta destruirlo”. .” Luego, mientras atrae a Louis y Claudia a su carismática bonhomía, pronuncia: “Es el crimen que significa la muerte para cualquier vampiro en cualquier lugar que lo cometa. Es matar a los de tu propia especie”.

Mientras que “Los grandes mandamientos que todos los vampiros deben obedecer” se amplían en la novela de 1985. El vampiro Lestat y Reina de los condenados (1988), no tienen mucho impacto más allá de una mayor autoincriminación. A Lestat le dijeron que “Las reglas de la oscuridad” eran: “Vivir entre los muertos, porque somos cosas muertas que siempre regresamos a la propia tumba o a una muy parecida. Rehuir los lugares de luz, alejando a las víctimas de la compañía de otros para sufrir la muerte en lugares impíos y embrujados. Y para honrar por siempre el poder de Dios, el crucifijo alrededor del cuello, los sacramentos. Y nunca entrar en la casa de Dios, no sea que os deje impotentes, arrojándoos al infierno y poniendo fin a nuestro reinado en la tierra en Tormento Ardiente”.

Si bien estas parecen ajustarse a los principios tradicionales de los vampiros en la literatura y otras artes, no todas las restricciones suenan ciertas, ya que los vampiros como Lestat no se ven perjudicados por la iconografía religiosa. Incluso Armand, en Entrevista con el Vampiro, amonesta a Louis burlándose del concepto mismo: “¡Hijos de Satanás! ¡Hijos de Dios! ¿Es esta la única pregunta que me haces, es este el único poder que te obsesiona, para que tú mismo debas hacernos dioses y demonios cuando el único poder que existe está dentro de nosotros mismos? ¿Cómo puedes creer en esas viejas mentiras fantásticas, esos mitos, esos emblemas de lo sobrenatural? Pero Armand siempre fue “un pequeño diablillo inteligente y de lengua diabólica”, según su creador.

Armand tenía 17 años cuando un antiguo vampiro llamado Marius De Romanus, el último de los Hijos de los Milenios conocidos, le dio el Regalo Oscuro. Marius vive como un artista en Venecia que se conoce con el título de «El Maestro». Ha estado cuidando a un misterioso grupo de vampiros llamado «Aquellos que deben ser guardados» durante más de mil años. Los vampiros son “antiguos como la humanidad misma”, le dice Marius a Armand, quien todavía se llama Amadeo después de 500 años como una criatura cambiada. «Siempre aquí, y siempre unos pocos, y siempre en guerra».



Source link-27

]]>
https://magazineoffice.com/entrevista-con-el-vampiro-episodio-3-cuales-son-las-cinco-leyes-de-los-vampiros/feed/ 0
El dúo Discovery se reúne en una nueva comedia de terror de vampiros https://magazineoffice.com/el-duo-discovery-se-reune-en-una-nueva-comedia-de-terror-de-vampiros/ https://magazineoffice.com/el-duo-discovery-se-reune-en-una-nueva-comedia-de-terror-de-vampiros/#respond Mon, 27 May 2024 15:53:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-duo-discovery-se-reune-en-una-nueva-comedia-de-terror-de-vampiros/

Star Trek: Descubrimiento Las estrellas Blu del Barrio e Ian Alexander se reunirán en una nueva comedia de terror. Bolas azules.

El primer largometraje de la directora Léa Fae Caddigan, Bolas azules Se centra en un par de mejores amigos que inesperadamente se encuentran con un vampiro.

La producción de la película comenzará este verano (a través de Variedad).

«Bolas azules sigue a Emma, ​​quien, de vuelta en su pequeña ciudad, no quiere nada más que pasar la noche conduciendo y pasando el rato con su mejor amiga, Mara», se lee en el lema oficial de la película.

Daniel Boczarski//imágenes falsas

Relacionado: Star Trek: Descubrimiento El tráiler de la última temporada promete un emotivo adiós

«Pero cuando conocen a Tom y Jack, Mara invita a estos dos extraños a regresar a su casa para conocerse mejor.

«El único problema es que Emma es virgen al igual que Tom. Pero Tom no es una virgen sexual, es un vampiro que nunca ha matado antes y espera que esta noche sea la noche para unirse a una fraternidad vampírica centenaria».

Concluye: «Mientras los dos humanos luchan por sus vidas con todas las armas que pueden encontrar, este espectáculo de terror se convierte en una sangrienta batalla cómica por su libertad».

Del Barrio interpretará a Mara, y Alexander asumirá el papel de Callidora. La película también contará con Clare Noelle en su primer papel protagónico como Emma, ​​así como Ted Lasso estrella Charlie Hiscock, quien interpretará al «joven inocente» Tom.

ian alexander del descubrimiento de Star Trek

Variedad//imágenes falsas

Relacionado: Star Trek: DescubrimientoSonequa Martin-Green habla sobre el «caleidoscopio de emociones» al enterarse del final del programa

Además de dirigir, Caddigan también escribió el guión junto a Meredith Metcalf, con Jake Casey y Danielle Benedict como productores.

«Bolas azules es relevante para cualquiera que alguna vez haya sentido que el romance, el sexo, las citas y la vida son un deporte para sobrevivientes», dijo Caddigan en un comunicado.

«Me gustan las historias que ofrecen puntos profundos y duras verdades con humor y acción, y nadie espera secuencias de acrobacias, persecuciones de coches y vampiros sangrientos en una película que explora el consentimiento, la coerción y la agencia personal».

Del Barrio y Alexander interpretan actualmente a Adira Tal y Gray Tal en la última temporada de Star Trek: Descubrimiento. El El episodio final de la serie se estrenará el 30 de mayo en Paramount+.

Bolas azules aún no tiene fecha de lanzamiento. Star Trek: Descubrimiento transmite su último episodio el 30 de mayo. Se transmite en Supremo+.

Marca de letra

Sara Baalla es reportera de noticias independiente para Digital Spy.



Source link-17

]]>
https://magazineoffice.com/el-duo-discovery-se-reune-en-una-nueva-comedia-de-terror-de-vampiros/feed/ 0
Blood Hunt es el cómic de vampiros más brutal (y sin censura) de Marvel https://magazineoffice.com/blood-hunt-es-el-comic-de-vampiros-mas-brutal-y-sin-censura-de-marvel/ https://magazineoffice.com/blood-hunt-es-el-comic-de-vampiros-mas-brutal-y-sin-censura-de-marvel/#respond Wed, 22 May 2024 20:44:44 +0000 https://magazineoffice.com/blood-hunt-es-el-comic-de-vampiros-mas-brutal-y-sin-censura-de-marvel/

Lo que MacKay tenía era caza de sangre, un libro de eventos de cinco números que une diferentes partes del Universo Marvel en una megahistoria donde los vampiros pasan a la ofensiva, liderados por un villano inesperado: el mismísimo Señor Oscuro de Transilvania. “Si les digo a mis amigos: ‘Oye, estoy trabajando en Drácula’, ellos dicen: ‘¡Está bien, genial, es Drácula!’”, dice MacKay sobre su infame gran villano. “Es como poner a Papá Noel en un cómic. Todo el mundo sabe automáticamente cuál es su problema”. Entonces, el siguiente paso lógico fue lanzar una bola curva y poner a Blade a cargo de los vampiros merodeadores.

la premisa de caza de sangre es que la magia de Darkhold surge repentinamente de personas asociadas con ella (como Cloak y Silhouette), oscureciendo los cielos y allanando el camino para un asalto vampírico. Los héroes son atacados en todo el mundo (los Vengadores en su base de naves espaciales en órbita, la Ciudad Imposible, el Doctor Strange en su Sanctum Sanctorum, Hunter’s Moon y Tigra fuera de la Misión de Medianoche) y son abrumados por las poderosas fuerzas vampíricas. Y la persona que los dirige no es otro que el vampiro más astuto de la ciudad. «El Blade que vemos no es en absoluto el Blade que conocemos», dice MacKay sobre el principal cazador de vampiros de Marvel. “El Blade que conocemos es muy genial, muy lacónico, simplemente el tipo más genial de la sala… este Blade parece [have] mucha más fanfarronería, mucha más grandilocuencia. Y creo que es muy divertido trabajar con eso”.

Si bien es posible que queramos autocensurarnos, resulta que MacKay y su equipo artístico de primera categoría, Pepe Larraz y Marte Gracia, no tienen por qué hacerlo. Por primera vez, Marvel está publicando ediciones de banda roja de sus libros de eventos: ediciones sin censura y ligeramente ampliadas disponibles sólo en tiendas de cómics, con la sangre y el horror elevados a 11. “Estamos viendo a Pepe realmente soltarse y Marte realmente empapándolo de sangre”, bromea MacKay. “No puedes poner cosas [in the red band edition] que si el lector de la edición regular se perdiera, su experiencia de lectura disminuiría. Así que esto es algo extra”. Por ejemplo, al final del número 1, hay una escena en la que Blade apuñala al Doctor Strange. “Estoy haciendo la banda roja”, dice MacKay, “y dije: ‘Probablemente haya espacio si quieres hacerlo más retorcido, Pepe’. Y luego, volvió la edición de banda roja con Doctor Strange cortado a la mitad. Yo estaba como, santo cielo, está bien”.

El combo Larraz/Gracia hace muchas cosas bien, pero lo mejor es lo… grande que se siente todo. La historia de los cómics de Larraz está plagada de imágenes icónicas, ya sea la puesta de sol detrás de Magneto en Casa de X #1 o cualquiera de sus increíbles Gato negro cubiertas. Aquí también tiene mucho espacio para trabajar. “Soy muy consciente de intentar mantener bajo el recuento de paneles”, se ríe MacKay. “Solo sus ilustraciones de La Ciudad Imposible, la sede de los Vengadores en el número uno. Parece increíble y es simplemente Iron Man parado en un lugar”.

caza de sangre llega como el último de una larga cadena de eventos muy exitosos de Marvel, y resulta que hay un poco de continuidad interna de Marvel que ayuda con eso. MacKay nos dice: “Kieron Gillen [the architect of two of Marvel’s most recent successes] Tenía un gran documento sobre cómo organizar un evento… y una de las cosas más importantes es que todo lo que importa tiene que estar en la serie de eventos principales porque habrá personas que simplemente comprarán esta serie de eventos principales. Y necesitas que sea una historia completa”.

Por supuesto, se trata de cómics de superhéroes, por lo que siempre hay un «y luego» adjunto a cada historia. MacKay también tiene planes para el futuro. «Si caza de sangre es Invasión secretahay bastante Reinado oscuro planeaba venir tras ello”. Palabras siniestras para los Vengadores, Hunter’s Moon, Tigra, X-Men, Doctor Strange y todos los demás personajes que MacKay dirige hacia el futuro del Universo Marvel.



Source link-27

]]>
https://magazineoffice.com/blood-hunt-es-el-comic-de-vampiros-mas-brutal-y-sin-censura-de-marvel/feed/ 0
Redfall, el shooter de vampiros de Arkane Austin, recibirá una actualización del modo fuera de línea a pesar de que Microsoft cerró el estudio de Xbox https://magazineoffice.com/redfall-el-shooter-de-vampiros-de-arkane-austin-recibira-una-actualizacion-del-modo-fuera-de-linea-a-pesar-de-que-microsoft-cerro-el-estudio-de-xbox/ https://magazineoffice.com/redfall-el-shooter-de-vampiros-de-arkane-austin-recibira-una-actualizacion-del-modo-fuera-de-linea-a-pesar-de-que-microsoft-cerro-el-estudio-de-xbox/#respond Fri, 17 May 2024 23:27:58 +0000 https://magazineoffice.com/redfall-el-shooter-de-vampiros-de-arkane-austin-recibira-una-actualizacion-del-modo-fuera-de-linea-a-pesar-de-que-microsoft-cerro-el-estudio-de-xbox/

Lo que necesitas saber

  • Redfall, el título de disparos de caza de vampiros de Arkane Austin, ha estado recibiendo algunas actualizaciones desde su lanzamiento en mayo de 2023.
  • Microsoft Gaming tomó recientemente la decisión de cerrar Arkane Austin (junto con Alpha Dog Games y Tango Gameworks), poniendo fin al desarrollo de Redfall y cancelando el DLC previamente prometido.
  • Redfall recibirá un último parche, que renovará el vecindario y los sistemas Nest, además de agregar el modo fuera de línea prometido.
  • No hay una fecha de lanzamiento en este momento, pero el equipo compartirá noticias «pronto».

Hay algunas buenas noticias en medio de un par de semanas adustas para Xbox y Bethesda.

El shooter cazador de vampiros de Arkane Austin caída roja recibirá una última actualización en un futuro próximo, como lo compartió el equipo el viernes a través de Gorjeo. Esta actualización incluirá la modo fuera de línea previamente prometido, lo que permite a los jugadores seguir jugando incluso si los servidores se apagan algún día. Esta actualización también incluirá cambios en los sistemas Nest y Neighborhood.





Source link-40

]]>
https://magazineoffice.com/redfall-el-shooter-de-vampiros-de-arkane-austin-recibira-una-actualizacion-del-modo-fuera-de-linea-a-pesar-de-que-microsoft-cerro-el-estudio-de-xbox/feed/ 0
El juego estelar de supervivencia de vampiros continúa ascendiendo en Steam después del lanzamiento 1.0 https://magazineoffice.com/el-juego-estelar-de-supervivencia-de-vampiros-continua-ascendiendo-en-steam-despues-del-lanzamiento-1-0/ https://magazineoffice.com/el-juego-estelar-de-supervivencia-de-vampiros-continua-ascendiendo-en-steam-despues-del-lanzamiento-1-0/#respond Tue, 14 May 2024 00:43:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-estelar-de-supervivencia-de-vampiros-continua-ascendiendo-en-steam-despues-del-lanzamiento-1-0/

Ahora eso V en ascenso 1.0 ha llegado, es hora de enfrentarte al vampiro más famoso del mundo en el juego de supervivencia. Con muchas características nuevas como una región adicional para explorar, más armas para usar contra los no-muertos y nuevas opciones de dificultad, no sorprende que veamos aumentar la popularidad de V Rising después del acceso anticipado de Steam. De hecho, al juego le está yendo tan bien que está en camino de demoler su anterior número máximo de jugadores simultáneos.

Si te consideras un asesino de Drácula, V Rising te asigna la tarea de buscar sangre para mejorar tus estadísticas mientras te aventuras con la esperanza de encontrar materiales y mejores equipos para construir tu propio castillo y luchar contra innumerables jefes. El juego de rol también tiene muchas mecánicas específicas de vampiros, así que asegúrate de tener un suministro constante de sangre y mantente alejado del sol, y tal vez tampoco comas pan de ajo.

Con el lanzamiento 1.0 finalmente aquí, el viaje de acceso anticipado ha llegado a su fin, por lo que ahora es el momento perfecto para unirse. Como puede ver en el gráfico de SteamDB a continuación, V Rising está bien preparado para superar su acceso anticipado de Steam de todos los tiempos. pico de alrededor de 150.000 jugadores simultáneos, ya que estamos en 132.724. Esto es más del doble de lo que informamos cuando se lanzó V Rising 1.0, por lo que probablemente no pasará mucho tiempo.

El lanzamiento completo de V Rising también viene con mucho en qué hincarle el diente. Está la nueva zona de Mortium, nuevos eventos dinámicos, nuevos jefes y enemigos, dificultades para elegir y más armas y magia para probar.

Hay un nuevo arco y látigo, que se siente muy Castlevania, y la tierra de Mortia está cubierta por una noche eterna llena de las legiones de Drácula, si puedes manejarlas. Las caravanas deambulan por la tierra y ofrecen suministros rápidos de sangre y botín, con un nuevo motor ligero que brinda a sus rutas comerciales imágenes mucho mejores. Hay tres nuevas dificultades en Relajado, Estándar y Brutal, si quieres que V Rising sea más (o menos) un desafío.

Por supuesto, también tendrás que enfrentarte al mismísimo Drácula, mientras cabalgas hacia Mortium, asaltas el castillo del vampiro y finalmente derrotas al mayor tirano de la historia de una vez por todas. Sin presión, ¿vale?

Miniatura de YouTube

Actualmente hay un 10 % de descuento en V Rising para celebrar el lanzamiento completo, así que espere pagar $ 31,49 / £ 26,55 hasta el miércoles 22 de mayo.. Puedes encontrarlo aquí mismo.

Con V Rising 1.0 finalmente aquí, es posible que quieras ver algunos otros juegos de vampiros y de terror, si estás buscando algo con tantos colmillos y murciélagos.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



Source link-9

]]>
https://magazineoffice.com/el-juego-estelar-de-supervivencia-de-vampiros-continua-ascendiendo-en-steam-despues-del-lanzamiento-1-0/feed/ 0
El rey de la película B ha muerto: Roger Corman hizo cientos de películas con monstruos y mutantes, fantasmas y vampiros, chicas lascivas y moteros de mal humor https://magazineoffice.com/el-rey-de-la-pelicula-b-ha-muerto-roger-corman-hizo-cientos-de-peliculas-con-monstruos-y-mutantes-fantasmas-y-vampiros-chicas-lascivas-y-moteros-de-mal-humor/ https://magazineoffice.com/el-rey-de-la-pelicula-b-ha-muerto-roger-corman-hizo-cientos-de-peliculas-con-monstruos-y-mutantes-fantasmas-y-vampiros-chicas-lascivas-y-moteros-de-mal-humor/#respond Sun, 12 May 2024 08:48:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-rey-de-la-pelicula-b-ha-muerto-roger-corman-hizo-cientos-de-peliculas-con-monstruos-y-mutantes-fantasmas-y-vampiros-chicas-lascivas-y-moteros-de-mal-humor/

Martin Scorsese y Francis Ford Coppola estudiaron con él. Promovió a las mujeres y llevó a Fellini a las pantallas americanas. Roger Corman, uno de los personajes más coloridos del cine estadounidense, falleció a la edad de 98 años.

“Roger incluso hacía por casualidad una buena película de vez en cuando”, bromeó con cariño Jack Nicholson sobre el hombre que participó en más de 500 películas. Roger Corman en una grabación de 2013.

Birdie Thompson / Imago

Ron Howard estaba nervioso. Un día de 1977, el futuro ganador del Oscar (“Una mente maravillosa”) estaba en el set de su debut como director y tenía las manos sudorosas. Su productor, el rey de las películas de serie B, Roger Corman, le había garantizado un presupuesto para la comedia de choques “Grand Theft Auto” que era bastante aceptable para sus estándares. Pero no fue suficiente delante y detrás.

El calendario de rodaje era demasiado apretado, el equipo demasiado pequeño y ahora Howard no tenía dinero para contratar varios cientos de extras para una escena multitudinaria. Cuando Corman vio la desesperación en los ojos de su joven protegido, puso suavemente su mano sobre su hombro, sonrió y dijo: «Ron, te lo prometo, si te va bien en esta película, nunca volverás a trabajar para mí». Él debería tener razón.

“Papa del cine pop”

Hay muchas anécdotas como ésta cuando se trata de Roger Corman. Alimentaron la leyenda del llamado “papa del cine pop”, a quien le gustaba afirmar que nunca perdía ni un centavo en una película.

Grandes de Hollywood como Martin Scorsese, Francis Ford Coppola y Peter Bogdanovich siempre hablaron con respeto y admiración sobre cómo alguna vez aprendieron su oficio de la manera más difícil de Corman. El director de “Avatar” James Cameron también empezó con él: para la adaptación de Star Wars “Battle Beyond the Stars”, el artista autodidacta ayudó en el taller de maquetas al inicio del rodaje; Al final, como director de arte, se encargó de los efectos especiales utilizados en la película.

Estaba en su naturaleza que Corman no dudara mucho cuando descubriera un talento útil en su entorno inmediato. Nacido en Detroit en 1926, hijo de una familia humilde, tuvo prisa por salir adelante en la vida desde el principio. Siguiendo los pasos de su padre, inicialmente se formó como ingeniero en la Universidad de Stanford. Pero después de unos pocos días en el trabajo, renunció y en su lugar firmó como chico de los recados en 20th Century Fox para poder despegar su carrera cinematográfica.

Tras una estancia en Europa, durante la cual estudió, entre otras cosas, literatura inglesa en Oxford, regresó a Hollywood en 1953. Apenas dos años después dirigió por primera vez, prácticamente al mismo tiempo, dos westerns de serie B y la película de ciencia ficción “El día que acabó el mundo”.

Roger Corman dirigió más de 50 películas, incluida “Frankenstein Unbound” (1990).

Roger Corman dirigió más de 50 películas, incluida “Frankenstein Unbound” (1990).

Imagen

Chicas lascivas y moteros de mal humor

Corman era un velocista, no un corredor de larga distancia, cuando se trataba de ejecutar sus producciones, que en ese momento estaban dirigidas principalmente al mercado adolescente desatendido. Cuando se dio cuenta de que Hollywood ignoraba a los jóvenes, comenzó a hacer y producir películas de bajo presupuesto con monstruos y mutantes, fantasmas y vampiros, chicas lascivas y motociclistas de mal humor, a menudo en condiciones absurdas.

Las “obras” tenían nombres “como “Mujeres del Pantano”, Criatura del Mar Encantado” o “Noche de la Bestia de Sangre”. No era raro que se crearan sin ningún permiso de rodaje y con un puñado de actores que interpretaban a vaqueros e indios o terrícolas y marcianos al mismo tiempo. Lo que a los rapiditos de Corman les faltaba en valor de producción, lo compensaban con fantasía, inventiva e imaginación.

En 1959 filmó “Un cubo de sangre” en cinco días con un presupuesto de 50.000 dólares. “La pequeña tienda de los horrores” sólo le llevó 48 horas. Pero Corman siempre estaba pensando en la siguiente toma. Sólo así pudo dirigir más de 50 películas y autoproducir o coproducir más de 500 proyectos a lo largo de una carrera que se extendió por casi siete décadas.

El arte de Corman no consistía en reinventar constantemente el cine. Su genio residió en el hecho de que comprendió el principio del micropresupuesto mejor que nadie. Sabía servir constante y eficazmente a su grupo objetivo con productos de explotación baratos y produjo películas de entretenimiento modernas en las que, además de mucha acción, sexo, violencia y humor, siempre metía de contrabando un mensaje para los niños.

Clásico con Peter Fonda

«Roger incluso accidentalmente hacía una buena película de vez en cuando», recuerda con cariño Jack Nicholson, quien trabajó arduamente en la fábrica de talentos de Corman durante casi una década. En 1962, Corman hizo “The Intruder”, una de las primeras y mejores películas que abordó seriamente la segregación racial en Estados Unidos. Otros clásicos del género incluyen sus adaptaciones cinematográficas poéticas y morbosas de Edgar Allen Poe con Vincent Price de la década de 1960, así como la orgía alimentada por drogas “The Trip” y la película de motociclistas “The Wild Angels” (ambas con Peter Fonda).

Roger Corman filmando “Los ángeles salvajes” (1966).

Roger Corman filmando “Los ángeles salvajes” (1966).

Imagen

En muchos sentidos, Corman se adelantó a su tiempo: hizo westerns femeninos y promovió el talento femenino en el cine estadounidense más que cualquier otro productor estadounidense. Tampoco es un hecho que llevara las obras de importantes cineastas de autor como Ingmar Bergman, Federico Fellini y Akira Kurosawa a las pantallas de los autocines estadounidenses en los años 70 con su productora y distribuidora New World Pictures.

Era un hombre multitarea y solucionador de problemas de ritmo rápido, profesor del cine del Nuevo Hollywood por un lado y un astuto hombre de negocios por el otro. Pero, sobre todo, Roger Corman fue una contradicción andante en sí mismo hasta bien entrada la vejez: un hombre con cabeza de técnico, mirada de médico rural jubilado y corazón de artista que capturó e incorporó los shocks y fenómenos centrales de la vida. la época con sensibilidad sismográfica expresó hábilmente los subtextos de su efímero cine basura entre sangre falsa y monstruos de papel maché. De una manera que sólo él podía hacerlo.

Roger Corman murió a la edad de 98 años en Santa Mónica, California.

Roger Corman sobre la película «Targets» de Peter Bogdanovich, el joven Martin Scorsese y sus experiencias como distribuidor de clásicos de autor como «Amarcord».

YouTube



Source link-58

]]>
https://magazineoffice.com/el-rey-de-la-pelicula-b-ha-muerto-roger-corman-hizo-cientos-de-peliculas-con-monstruos-y-mutantes-fantasmas-y-vampiros-chicas-lascivas-y-moteros-de-mal-humor/feed/ 0
Promoción ‘SNL’: Maya Rudolph y Kenan Thompson van a cazar vampiros el fin de semana https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/ https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/#respond Fri, 10 May 2024 11:15:46 +0000 https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/

A la presentadora de SNL de esta semana, Maya Rudolph, se unió el veterano miembro del elenco de SNL, Kenan Thompson, para la tradicional promoción del jueves para dar la bienvenida al invitado musical de esta semana, Vampire Weekend.

En la primera parte, adoptaron acentos falsos de Transilvania para burlarse de la banda. Luego, una disputa de larga data sobre la desaparición de un secador de pelo agitó las cosas, seguida de una gran revelación sobre cómo Vampire Weekend desarrolló su nombre.

Afortunadamente, las cosas terminan con una nota “resplandeciente”.

Mira el vídeo de arriba.



Source link-18

]]>
https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/feed/ 0
Reseña de Roush: La seductora ‘entrevista’ continúa con vampiros en París https://magazineoffice.com/resena-de-roush-la-seductora-entrevista-continua-con-vampiros-en-paris/ https://magazineoffice.com/resena-de-roush-la-seductora-entrevista-continua-con-vampiros-en-paris/#respond Thu, 09 May 2024 23:04:13 +0000 https://magazineoffice.com/resena-de-roush-la-seductora-entrevista-continua-con-vampiros-en-paris/

Calificación de Matt:

El horror requiere un atrás Siente la pasión en la deslumbrante y voluptuosa adaptación de AMC de la obra maestra gótica de Anne Rice. Entrevista con el Vampiro. Elegante y culta incluso en su forma más macabra, la seductora segunda temporada incluso añade un toque teatral a su bolsa de trucos deslumbrantes.

«¿Me estás tomando el pelo?» se burla del entrevistador demasiado mortal, Daniel Molloy (Eric Bogosian). “¡Es una telenovela!” ladra, cuando el no-muerto Louis de Pointe du Lac (suave Jacob Anderson) alcanza un giro particularmente florido en su historia de búsqueda y anhelo nocturno. El nuevo capítulo lo lleva a él y a su eternamente joven y hormonalmente frustrada “hija” Claudia (la enérgica Delainey Hayles, reemplazando a Bailey Bass) a Europa, huyendo de Nueva Orleans y del caos que parece haberse cobrado el centenario amante de Louis, Lestat (Sam Reid). ).

Los encontramos por primera vez en medio de la masacre de la guerra humana en la Segunda Guerra Mundial, explorando sus tierras ancestrales y buscando evidencia de su especie mientras se alimentan de la carne de los soldados. Después de este macabro comienzo, llegan al París de la posguerra de la década de 1940, donde encuentran comunidad con una llamativa compañía teatral que escenifica sus sangrientas alimentaciones como una forma de pompa snuff. El público se lo come incluso cuando algunos de ellos son devorados.

Claudia, descrita como “un vampiro feroz atrapado en el cuerpo de una niña”, está encantada con la compañía, aunque menos encantada de quedarse atrapada interpretando a una niña durante lo que parece una eternidad. Louis está cautivado por el antiguo gerente del grupo, Armand (el enigmático Assad Zaman), que se revela como el actual compañero de Louis, quien es terriblemente ambivalente acerca de que Louis le abra su pasado a un periodista entrometido. Estos amantes no-muertos comparten un pasado con el caprichoso Lestat, quien nunca está lejos de la mente de Louis, burlándose de cada uno de sus movimientos.

Inundado de deseo eterno y dolor poético, Entrevista equilibra su sangre repelente con momentos de maravilla trascendente y operística. Ser mordido. Te gustará.

La entrevista de Anne Rice con el vampiroEstreno de la temporada, Domingo, 12 de mayo, 9/8c, AMC (también AMC+)





Source link-26

]]>
https://magazineoffice.com/resena-de-roush-la-seductora-entrevista-continua-con-vampiros-en-paris/feed/ 0
Preguntas y respuestas de V Rising 1.0: Stunlock sobre el futuro del exitoso juego de supervivencia de vampiros https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-de-v-rising-1-0-stunlock-sobre-el-futuro-del-exitoso-juego-de-supervivencia-de-vampiros/ https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-de-v-rising-1-0-stunlock-sobre-el-futuro-del-exitoso-juego-de-supervivencia-de-vampiros/#respond Tue, 07 May 2024 03:22:57 +0000 https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-de-v-rising-1-0-stunlock-sobre-el-futuro-del-exitoso-juego-de-supervivencia-de-vampiros/

Hace casi dos años, el desarrollador independiente sueco Stunlock Studios (principalmente conocido por el MOBA de acción Battlerite) lanzó un juego de supervivencia de vampiros llamado V Rising en Steam Early Access. El juego rápidamente alcanzó la cima de las listas de Steam, vendiendo más de un millón de unidades en poco más de una semana desde su lanzamiento.

Pocos meses después, V Rising había registrado a más de dos millones y medio de jugadores. Con el tiempo, algunos usuarios pasaron a lanzamientos más recientes, pero Stunlock Studios siguió agregando contenido al juego de manera lenta pero constante, y la primera actualización importante de contenido (Secrets of Gloomrot) llegó aproximadamente en el aniversario del juego.

Ahora, V Rising está casi listo para salir del acceso anticipado, agregando características importantes como una nueva región final, Drácula y su ejército, un cruce con Castlevania, soporte adecuado para gamepad y mucho más. Faltan dos días para que la versión 1.0 esté disponible en los servidores activos, aquí está nuestra entrevista con Stunlock Studios que reflexiona sobre estos dos años de acceso anticipado, lo que habrá en la versión 1.0 y lo que podría venir después. Además, vuelva mañana para leer nuestra reseña completa de V Rising.

Ahora que la fase de acceso anticipado de V Rising está llegando a su fin, ¿cuáles fueron las principales sorpresas que os encontrasteis a lo largo de estos dos años, tanto positivas como negativas?

Ah, gran pregunta. Todo el proceso de desarrollo de un juego de supervivencia en mundo abierto por primera vez ha tenido muchas sorpresas que abarcan todo el espectro de la experiencia, desde desafíos sorprendentemente difíciles hasta el descubrimiento de piezas de rompecabezas que encajan perfectamente en la imagen. Creo que si tratara de ser demasiado específico, esta sería toda la entrevista, así que solo diré que hubo muchas ayudas y batallas inesperadas y que se aprendieron muchas lecciones buenas y duras que llevaremos con nosotros para siempre como un estudio.

¿El éxito inicial del juego alargó o acortó la cantidad de tiempo que V Rising estuvo en acceso temprano?

Es difícil decirlo, pero el gran éxito en Early Access nos dio mucha confianza en el juego y la libertad que necesitábamos para decidir lanzar V Rising exactamente cuando esté listo. No todos los estudios tienen esa oportunidad y estamos muy agradecidos de estar en esta posición.

En general, ¿el juego cumplió con tus expectativas hasta ahora en términos de ventas?

¡Por encima de nuestras expectativas! Digamos que nunca se puede subestimar a la comunidad vampírica.

¿Cómo surgió la colaboración con Castlevania? ¿Puedes compartir detalles sobre este proceso?

Tuvimos algún contacto con KONAMI y, después de un poco de ida y vuelta, ¡las cosas encajaron! Nos tomó algo de tiempo encontrar el punto óptimo perfecto para trabajar mejor juntos, pero somos tan grandes fanáticos de la serie Castlevania que fuimos bastante implacables para lograrlo. Afortunadamente, KONAMI se mostró receptivo y ¡aquí estamos!

En cuanto a los detalles sobre el proceso, por nuestra parte, sólo puedo decir que fue fantástico trabajar con KONAMI. Mostraron verdadera atención al detalle y amor por sus personajes y su propiedad intelectual que estábamos ansiosos por igualar. Se dedicó mucho tiempo a asegurarse de que los detalles comunicaran todos los pequeños temas y matices que los fanáticos de toda la vida estarán buscando.

¿La versión 1.0 agregará más opciones de personalización de personajes?

Oh, sí, más que nunca y en gran medida. Hemos agregado un nivel adicional de espacios a tu equipo usado, para que puedas elegir una pieza de equipo por sus estadísticas y otra por su apariencia. También hay alrededor de 31 paletas de colores para cada pieza de armadura que puedes elegir, y puedes editarlas en cualquier momento. No nos olvidemos del Legacy of Castlevania Premium Pack, que tiene una apariencia nueva y bastante atractiva. No puedes verme ahora, pero te estoy guiñando un ojo.

¿Habrá pases de equilibrio de armas en la versión 1.0?

Se han realizado algunos ajustes, especialmente en la ballesta, para hacerla más distinta de la nueva arma de arco largo. Hay algunos ajustes en todos los ámbitos de varias armas, así como un nivel completamente nuevo de armas legendarias que tienen habilidades de armas únicas y alteradas. Todo eso, además de otra arma nueva, el látigo, definitivamente sentirás algunas diferencias importantes.

¿Puedes comentar las mejoras gráficas en esta versión (por ejemplo, el motor ligero)?

El sistema de iluminación ha recibido un lavado de cara que realmente cambia el aspecto del juego. Es más fácil captar detalles más pequeños y el mundo en general tiene mucha más profundidad. Todo esto también es mucho más ligero en el rendimiento de su máquina, lo que permite una distancia de renderizado un poco mayor. Muchos lugares que antes eran solo niebla densa ahora se pueden ver en todo momento. También modificamos un poco la sensación, haciéndola un poco menos acogedora, un poco más austera y gótica para apoyarnos mejor en esa vibra de terror que adoramos.

¿Cuáles son sus objetivos posteriores al lanzamiento de V Rising? ¿Cuánto tiempo planeas apoyar el juego? ¿Habrá DLC pagos?

Bueno, después de la versión 1.0, tenemos la mira puesta en el lanzamiento de PlayStation 5. Es nuestro primer lanzamiento para consola, por lo que estamos bastante concentrados en eso en este momento. Más allá de eso, todavía tenemos planes por hacer antes de poder compartir algo definitivo.

¿Existe todavía el objetivo de hacer que un jugador se sienta como el «Drácula del servidor», como se mencionó en las publicaciones iniciales del blog y, de ser así, cómo el nuevo final alimentará esa idea?

Los “Fragmentos” por los que pelearon los jugadores ahora son artículos de tragamonedas de joyería. En lugar de mantenerlos en tu castillo para defender con un beneficio que cualquiera en tu clan puede tomar, están confinados a un solo jugador que obtiene algunas estadísticas bastante sólidas y un poderoso hechizo final. Diré que si llevas el colgante que cae del propio Drácula, definitivamente te sentirás como el Drácula del servidor.

¿Se actualizarán los servidores para hacer más en algún momento?

Siempre hemos querido expandir el sistema de servidores, pero no puedo dar detalles sobre si hacerlo ni cómo. Sin embargo, estamos absolutamente llenos de ideas al respecto, por lo que hay mucho potencial para ampliar aún más esa función.

Aparte de los clanes, ¿hay planes para crear grupos/grupos temporales, aunque sea solo en PvE? Además de eso, ¿algún plan para una lista de amigos en el juego?

¡No hay planes para eso ahora mismo!

¿Cuál es su postura sobre el soporte oficial de modding? ¿Estará disponible en algún momento? De ser así, ¿agregarías soporte para Steam Workshop?

Es difícil para nosotros ofrecer soporte de modificación de manera oficial. Hay muchos modders realmente talentosos trabajando para intentar darle vida a su imaginación con nuestro juego, ¡y eso es realmente genial! Sin embargo, me temo que no podemos comentar sobre ningún plan para agregar soporte oficial de modificación en el futuro.

Hablando de modificaciones, hace un tiempo hubo una popular que agregó una cámara sobre el hombro a V Rising. ¿Alguna vez consideró agregar esta perspectiva a título oficial?

¡Lo hemos visto! Es genial que muchos jugadores parezcan disfrutarlo, pero hay algunos niveles de control de calidad que simplemente no pasan por nosotros. El juego no está pensado para ser visto desde ese ángulo, y el combate tampoco se ajusta a nuestros estándares desde esa perspectiva. Si tuviéramos que hacer eso, tendría que ser en un proyecto completamente nuevo. ¿Es eso algo que los jugadores querrían?

¿Por qué elegiste PlayStation 5 como la consola elegida para V Rising?

Parecía una combinación natural para V Rising, ¡y Sony ha sido un socio espectacular para nosotros! Todos estamos muy contentos con la decisión.

¿Vas a aprovechar las funciones de retroalimentación háptica y disparadores adaptativos del controlador DualSense? Si es así, ¿estarán disponibles tanto para PC como para PS5?

Nos hemos divertido implementando algunos de ellos, ¡sí! Por ejemplo, el controlador ofrece un poco de resistencia al gatillo cuando estás alimentando para dar realmente la sensación de estar mordiendo el cuello de alguien. También hay alrededor de 255 (la última vez que lo comprobé) activadores de ruido únicos. Si estás usando un controlador DualSense, ¡todos estos también estarán disponibles para PC!

Varios jugadores han estado pidiendo juego cruzado. ¿Qué posibilidades hay de que eso suceda?

Parece bastante improbable en este momento.

¿Cuáles son las probabilidades de ver V Rising en las consolas Xbox o Nintendo más adelante?

Nunca me digas las probabilidades. O pídeme que te diga las probabilidades. Nuestra principal prioridad en este momento es garantizar el éxito de nuestros próximos lanzamientos en PC y PS5. Debemos dedicar toda nuestra atención a optimizar estos lanzamientos a su máximo potencial antes de considerar cualquier esfuerzo futuro.

¿Algo más que agregar para tus fans?

¡Todo lo que realmente podemos decir es gracias por todos los momentos increíbles hasta ahora y que esperamos con ansias todas las increíbles aventuras por venir! Siempre es muy emocionante ver a los jugadores poner sus manos en nuestro juego, vivimos para esas reacciones y cuando estás feliz, eso nos hace felices.

¡Nos vemos a todos en Vardoran, Vampiros! ¡Todo es real ahora!

Gracias por tu tiempo.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-de-v-rising-1-0-stunlock-sobre-el-futuro-del-exitoso-juego-de-supervivencia-de-vampiros/feed/ 0
Kristen Stewart y Oscar Isaac protagonizan un thriller de vampiros del director Mandy https://magazineoffice.com/kristen-stewart-y-oscar-isaac-protagonizan-un-thriller-de-vampiros-del-director-mandy/ https://magazineoffice.com/kristen-stewart-y-oscar-isaac-protagonizan-un-thriller-de-vampiros-del-director-mandy/#respond Fri, 03 May 2024 18:42:00 +0000 https://magazineoffice.com/kristen-stewart-y-oscar-isaac-protagonizan-un-thriller-de-vampiros-del-director-mandy/

Por primera vez desde que terminó la serie Crepúsculo, Kristen Stewart regresará al género de vampiros y estará acompañada por Oscar Isaac.

Según un comunicado de prensa de hoy, Stewart y Osaac coprotagonizarán un thriller llamado Flesh of the Gods, dirigido por el cineasta de Mandy Panos Cosmatos. También tiene otros grandes nombres detrás de escena, escrito por Andrew Kevin Walker, mejor conocido por el thriller de asesinos en serie Seven de 1995. Adam McKay (The Big Short, Vice, Don’t Look Up) producirá, junto con Betsy Koch, para Hyperobject Industries. Isaac también está a bordo como productor.

La película tendrá lugar en un «brillante Los Ángeles de los 80», con Stewart e Isaac interpretando a Alex y Raoul, una pareja que «desciende cada noche de su lujoso condominio en un rascacielos y se dirige a un reino nocturno eléctrico de los 80″. Los Angeles.» «Cuando se cruzan con la misteriosa y enigmática NAMELESS y su camarilla fiestera, Raoul y Alex son seducidos a un mundo glamoroso y surrealista de hedonismo, emociones y violencia», continúa el logline oficial.

Kristen Stewart y Oscar Isaac coprotagonizarán Flesh of the Gods. (Crédito de la foto: Getty Images)

«Este director, este escritor, estos increíbles actores, vampiros, el punk elegido de los 80, estilo y actitud a lo largo de kilómetros… esa es la película que les traemos hoy», dijo McKay en el anuncio. «Creemos que es tremendamente comercial Y tremendamente ingeniosa. Nuestras ambiciones son hacer una película que se transmita a través de la cultura popular, la moda, la música y el cine. ¿Puedes decir lo emocionado que estoy?

«Al igual que Los Ángeles, FLESH OF THE GODS habita en el reino liminal entre la fantasía y la pesadilla», añadió Cosmatos. «A la vez propulsivo e hipnótico, FLESH te llevará en un divertido viaje en hot rod hasta lo más profundo del resplandeciente corazón del infierno».

«Nuestras ambiciones son hacer una película que se transmita a través de la cultura popular, la moda, la música y el cine.

Stewart, como se mencionó, irrumpió en películas de vampiros, habiendo protagonizado la saga Crepúsculo de 2008 a 2012. Desde entonces, ha protagonizado películas como Blancanieves y el cazador, Todavía Alice y Personal Shopper, y obtuvo una nominación al Oscar por su interpretación de Diana, Princesa de Gales, en Spencer de Pablo Lorrain. Más recientemente, protagonizó el thriller romántico Love Lies Bleeding de Rose Glass junto a Katy O’Brian.

Mientras tanto, Isaac ha aparecido en todo tipo de franquicias importantes, incluida la trilogía secuela de Star Wars, la serie de MCU Moon Knight, Dune y X-Men: Apocalypse. También proporcionó recientemente la voz de Miguel O’Hara en Spider-Man: Across the Spider-Verse del año pasado.

Flesh of the Gods aún no tiene un estudio adjunto, pero saldrá a la venta en el próximo Festival de Cine de Cannes.

Crédito de la miniatura: Getty Images

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.



Source link-3

]]>
https://magazineoffice.com/kristen-stewart-y-oscar-isaac-protagonizan-un-thriller-de-vampiros-del-director-mandy/feed/ 0