Van – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 03:36:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Inworld cree que los costos van a bajar mucho y su tecnología Gen AI NPC se ejecutará localmente, incluso en consolas https://magazineoffice.com/inworld-cree-que-los-costos-van-a-bajar-mucho-y-su-tecnologia-gen-ai-npc-se-ejecutara-localmente-incluso-en-consolas/ https://magazineoffice.com/inworld-cree-que-los-costos-van-a-bajar-mucho-y-su-tecnologia-gen-ai-npc-se-ejecutara-localmente-incluso-en-consolas/#respond Wed, 15 May 2024 03:36:48 +0000 https://magazineoffice.com/inworld-cree-que-los-costos-van-a-bajar-mucho-y-su-tecnologia-gen-ai-npc-se-ejecutara-localmente-incluso-en-consolas/

Si bien la tecnología de IA generativa para NPC (personajes no jugadores) demostrada en GDC 2024 por Inworld es muy interesante por sus posibles aplicaciones en juegos, uno de los principales inconvenientes es el costo asociado con ella. Actualmente, la simulación tiene que ejecutarse en los servidores de Inworld, lo que tiene un precio.

En nuestra gran entrevista con el director general de Labs de Inworld, Nathan Yu, les preguntamos cómo planean superar un obstáculo tan grande. Yu confiaba en que los costos se reducirían significativamente, especialmente cuando se aplicaran a un juego a gran escala.

En el futuro, los costos disminuirán significativamente; todos entendemos eso. Pero aun así, es el diseño, ¿verdad? ¿Realmente necesitas que todos los NPC secundarios sean hiperinteligentes? Tal vez no; Tal vez usemos modelos más pequeños allí, pero para el personaje principal, hay un valor agregado.

Pero no estoy demasiado preocupado. Creo que si le damos un par de meses más, la conversación será diferente tan pronto como veamos que se implementan casos de uso viables y rentables.

Veo experiencias en las que los jugadores contribuirán directamente al costo porque hay una venta adicional premium que tiene sentido para ellos. Veo otros ejemplos en los que no tiene sentido. Los jugadores están comprando un costo fijo de juego por $59.99 o más y se mantendrá en su totalidad solo a través de otras estructuras de monetización, o ya se amortizará con el tiempo.

A medida que alcancemos la escala para los títulos AAA, los costos bajarán y dejarán de ser variables. Si tenemos millones de usuarios, hay muchas técnicas que se pueden aprovechar para reducir los costos.

Una forma de reducir costes sería ejecutar la tecnología de IA generativa localmente en el dispositivo utilizado. ¿Funcionaría eso para Inworld? La respuesta fue positiva.

Sí. Definitivamente llegaremos allí. Vimos muchos anuncios interesantes incluso en GTC sobre hardware dedicado en el futuro para IA versus renderizado.

Hoy, tAquí hay muchas preguntas, como, si pasamos a los dispositivos, ¿eso afectará la representación de gráficos? Esa se convierte en una conversación imposible para muchos estudios. Pero en Inworld también apoyamos los híbridos. Algunos servicios podrían ejecutarse localmente, otros se ejecutarán mediante inferencia en la nube y eso puede optimizar los costos y la latencia a corto plazo. Pero en el futuro, creo que todos podemos estar de acuerdo en que eso se logrará. Se ejecutará localmente, sin conexión y en dispositivos como consolas. Es solo cuestión de tiempo. Estoy emocionado de ver eso también.

Continuaremos siguiendo muy de cerca la implementación de la tecnología Inworld en juegos y herramientas de creación de juegos. Estén atentos a Wccftech para obtener más información sobre el tema.

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‘The Real Full Monty’: Anthony Anderson, Taye Diggs, James Van Der Beek y más se desnudarán con fines benéficos https://magazineoffice.com/the-real-full-monty-anthony-anderson-taye-diggs-james-van-der-beek-y-mas-se-desnudaran-con-fines-beneficos/ https://magazineoffice.com/the-real-full-monty-anthony-anderson-taye-diggs-james-van-der-beek-y-mas-se-desnudaran-con-fines-beneficos/#respond Mon, 13 May 2024 15:22:25 +0000 https://magazineoffice.com/the-real-full-monty-anthony-anderson-taye-diggs-james-van-der-beek-y-mas-se-desnudaran-con-fines-beneficos/

Fox está adaptando la película de 1997 El monto completo con un toque de celebridad por una muy buena causa este otoño.

El verdadero monto total es un nuevo especial de dos horas en el que un atrevido grupo de celebridades masculinas se ofrecerán como voluntarios para desnudarlo todo para crear conciencia sobre las pruebas e investigaciones sobre el cáncer de próstata, testicular y colorrectal.

Anthony Anderson ha reunido un elenco de celebridades masculinas; se unen a él Taye Diggs, Chris Jones, Tyler Posey, Bruno Tonioli y James Van Der Beek para alentar a los hombres a hacerse exámenes y eliminar el estigma en torno al cáncer de próstata, testicular y colorrectal.

“No te mueras de vergüenza. ¡Hazte revisar! Ese es el mensaje detrás El verdadero monto total especial”, dijo Anderson en un comunicado. “Me siento honrado de encabezar la carga de reunir a estos hombres intrépidos para que lo demuestren todo, con el fin de provocar, inspirar y, en este caso, rogarles que se hagan una prueba de cáncer. Ese es nuestro objetivo… entonces, ¿¡qué estás esperando!?”

Durante el especial de dos horas, Anderson dirigirá a Diggs, Jones, Posey, Tonioli y Van Der Beek mientras entrenan y ensayan para la actuación más reveladora de sus carreras, que culmina con un gran baile de striptease (coreografiado por el ganador del premio Emmy). Mandy Moore), donde se desnudarán frente a una audiencia en vivo. Antes de desvestirse final, los hombres superarán sus límites de comodidad, modestia y hermandad con una serie de ensayos y experiencias, tanto privadas como públicas, diseñadas para generar confianza, alejarlos de su zona de confort y fortalecer su vínculo como Un grupo. En el camino, cada una de las celebridades compartirá sus historias personales sobre cómo el cáncer ha impactado sus vidas. Este especial está basado en el formato internacional sin guión transmitido por primera vez en la ITV del Reino Unido en 2017.

zorro El verdadero monto total es producido por Spun Gold TV (una empresa de 53 Degrees Global) y FOX Alternative Entertainment. El especial cuenta con la producción ejecutiva de Anderson, Dan Norris y Ashley Edens, quien también actúa como showrunner. Los productores ejecutivos de Spun Gold incluyen a Nick Bullen y Daniela Neumann.

Mira los retratos de las celebridades que participan en este especial a continuación.

El verdadero monto totalEstreno especial, Otoño de 2024, Fox





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Jerry Van Dyke podría haber protagonizado La isla de Gilligan si no hubiera odiado el guión https://magazineoffice.com/jerry-van-dyke-podria-haber-protagonizado-la-isla-de-gilligan-si-no-hubiera-odiado-el-guion/ https://magazineoffice.com/jerry-van-dyke-podria-haber-protagonizado-la-isla-de-gilligan-si-no-hubiera-odiado-el-guion/#respond Sat, 11 May 2024 16:03:40 +0000 https://magazineoffice.com/jerry-van-dyke-podria-haber-protagonizado-la-isla-de-gilligan-si-no-hubiera-odiado-el-guion/

Van Dyke recordó los papeles que podrían haber sido suyos, pero que nunca lo fueron. Recuerda haber estado en la pelea por reemplazar a Don Knotts en «The Andy Griffith Show» cuando Knotts se retiró al final de la quinta temporada de ese programa. «Nunca habría funcionado», admitió. «Pero de todos modos nunca me ofrecieron el papel. Hubo mucha discusión, lo sé. En cambio, lo sabía mejor, así que elegí ‘Mi madre, el coche'».

«My Mother the Car» era una serie extraña sobre un hombre que encontró el alma de su difunta madre transmigrada en un Porter de 1928. Su madre, como coche, le dio consejos desde más allá de la tumba. Hasta el día de hoy se recuerda simplemente por lo extraño que es. Van Dyke también mencionó que rechazó el papel de Gilligan. Él dijo:

«De hecho, lo rechacé. De hecho, tuve muchos problemas con la agencia, porque estaban tratando de presionarme para que lo aceptara. Pero esa es la broma: lo rechacé y acepté».mi madre el auto.’ Pero, repito, fue realmente bueno, porque siempre me habrían conocido como Gilligan. ¡Así que eso también funcionó!».

Bob Denver sigue siendo, hasta el día de hoy, más conocido por interpretar a Gilligan, por lo que quizás Van Dyke reconoció que el papel lo habría encasillado. Según Mental Floss, sin embargo, la razón por la que Van Dyke tenía aversión a «La isla de Gilligan» era más básica. El guión «fue lo peor que he leído en mi vida».

Se podría ver un universo paralelo en el que Jerry Van Dyke interpretó a Gilligan, aunque no se puede estar seguro de si la serie sería mejor o peor con él en el papel. Tal como están las cosas, Bob Denver hizo suyo a Gilligan y la serie fue un éxito.



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Jaco Van Dormael presenta la película en inglés ‘El mago de Auschwitz’ con Belga Films https://magazineoffice.com/jaco-van-dormael-presenta-la-pelicula-en-ingles-el-mago-de-auschwitz-con-belga-films/ https://magazineoffice.com/jaco-van-dormael-presenta-la-pelicula-en-ingles-el-mago-de-auschwitz-con-belga-films/#respond Fri, 10 May 2024 22:33:17 +0000 https://magazineoffice.com/jaco-van-dormael-presenta-la-pelicula-en-ingles-el-mago-de-auschwitz-con-belga-films/

EXCLUSIVO: La distribuidora y productora belga Belga Films Group se reúne con el galardonado director Jaco Van Dormael para producir El mago de Auschwitzque será su primer largometraje en inglés en 15 años después de rodar principalmente en francés.

Van Dormael dirigirá una adaptación del guión de Jacob Marx Rice de las novelas gemelas del periodista y escritor portugués José António Dos Santos, ‘El mago de Auschwitz’ y ‘Los rollos de Birkenau’, sobre un soldado portugués, una chica rusa y un mago judío reunidos en El horror de Auschwitz.

Dos Santos dibujó las novelas a partir de manuscritos auténticos escritos por miembros del Sonderkommando durante el Holocausto y encontrados escondidos cerca de los crematorios de los campos de exterminio después de la liberación. Arrojan luz sobre las desgarradoras experiencias de los miembros de unidades de comando especiales compuestas por prisioneros que se vieron obligados a ayudar a administrar las cámaras de gas y los crematorios.

«Dos Santos arroja una singular luz histórica sobre las creencias delirantes en las que se basaban las teorías raciales de los nazis», dice Van Dormael, explicando lo que le interesó en el proyecto.

“Los líderes de las SS estaban fascinados por el misticismo y el ocultismo, convencidos de que la raza aria era una raza divina que había venido de la Atlántida después de que seis lunas habían caído a la Tierra. Se decía que los atlantes, un pueblo de superhombres, se extendieron por Alemania y el Tíbet. Jesús, según su historia, era un ario perseguido por los judíos”.

“Son estas creencias delirantes las que el mago de Auschwitz utiliza en sus trucos de magia para sobrevivir en el corazón del infierno. El punto de esta película es que toda guerra se basa en una ficción. Hay que crear una ficción para designar un enemigo. Ficciones en las que se basan el racismo, las naciones, las guerras y los holocaustos. Gracias a los invaluables manuscritos encontrados enterrados cerca de los crematorios, Dos Santos, adaptado al guión por Jacob Marx Rice, nos acerca a la historia”.

El mago de Auschwitz El rodaje está previsto para Europa a principios de 2025. El casting está a cargo de los directores de casting del Reino Unido Reg Poerscout-Edgerton y Lillie Jeffrey (Argylle, el hombre del rey franquiciaSherlock Holmes, RocknRolla).

Patrick Vandenbosch y Jean-Jacques Neira producen para Belga Studios, una filial del Belga Films Group.

Neira explica que en la adaptación cinematográfica, los protagonistas navegan por el paisaje inhumano de Auschwitz, recurriendo a la magia como forma de escapismo y fuente de esperanza.

“Nuestra historia ofrece una visión distintiva del tema del engaño: el engaño masivo, el engaño de la audiencia a través de la perspectiva de un mago y también el autoengaño. Explora la incredulidad y la negación a la que la gente puede refugiarse como medio para hacer frente a atrocidades abrumadoras”, dijo.

Vandenbosch, director ejecutivo de Belga Films Group, trabajó anteriormente con Van Dormael en 2015 en comedia y fantasía. El Nuevo Testamentoprotagonizada por Benoit Poolvoorde y Catherine Deneuve.

«Nos sentimos verdaderamente honrados de colaborar con Jaco, un director cuyo singular enfoque de la narración visual lo distingue», dijo Vandenbosch.

“Como artista versátil, eleva una amplia gama de temas con su creatividad, explorando constantemente los significados más profundos de la vida a través de los viajes de sus personajes. Su trabajo ha cautivado al público de todo el mundo y los resultados recientes de taquilla confirman que los cinéfilos regresan a los cines en busca de películas de prestigio dirigidas por talentos aclamados como él”.

La última vez que Van Dormael habló inglés fue la fantasía de ciencia ficción de 2009. Señor don nadieprotagonizada por Jared Leto y Diane Kruger y estrenada en Venecia.

El director debutó en el largometraje en 1991 con Toto los héroes, que ganó la Cámara de Oro en el Festival de Cine de Cannes y el César a la Mejor Película Extranjera. Su largometraje de 1996 El octavo día le valió a Daniel Auteuil y Pascal Duquenne el premio compartido al Mejor Actor en el Festival de Cine de Cannes de 1996.



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Promoción ‘SNL’: Maya Rudolph y Kenan Thompson van a cazar vampiros el fin de semana https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/ https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/#respond Fri, 10 May 2024 11:15:46 +0000 https://magazineoffice.com/promocion-snl-maya-rudolph-y-kenan-thompson-van-a-cazar-vampiros-el-fin-de-semana/

A la presentadora de SNL de esta semana, Maya Rudolph, se unió el veterano miembro del elenco de SNL, Kenan Thompson, para la tradicional promoción del jueves para dar la bienvenida al invitado musical de esta semana, Vampire Weekend.

En la primera parte, adoptaron acentos falsos de Transilvania para burlarse de la banda. Luego, una disputa de larga data sobre la desaparición de un secador de pelo agitó las cosas, seguida de una gran revelación sobre cómo Vampire Weekend desarrolló su nombre.

Afortunadamente, las cosas terminan con una nota “resplandeciente”.

Mira el vídeo de arriba.



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El director de Helldivers 2 admite que las actualizaciones de equilibrio a veces van «demasiado lejos» https://magazineoffice.com/el-director-de-helldivers-2-admite-que-las-actualizaciones-de-equilibrio-a-veces-van-demasiado-lejos/ https://magazineoffice.com/el-director-de-helldivers-2-admite-que-las-actualizaciones-de-equilibrio-a-veces-van-demasiado-lejos/#respond Fri, 10 May 2024 06:09:47 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-helldivers-2-admite-que-las-actualizaciones-de-equilibrio-a-veces-van-demasiado-lejos/

Desde que se lanzó Helldivers 2 hace poco más de tres meses, el equipo de desarrollo Arrowhead Game Studios ha reequilibrado con frecuencia el meta del juego, frustrando a bastantes jugadores que se han sentido cómodos con las armas solo para debilitarlas en el próximo parche. Ahora, parece que esas quejas podrían conducir a un cambio o, al menos, a una discusión en Arrowhead.

Hoy en X/Twitter, en respuesta a un jugador que dijo «Helldivers ya no es divertido para mí» con respecto a los cambios de equilibrio, el director de Helldivers 2, Johan Pilestedt, dijo: «Oye, sí, creo que hemos ido demasiado lejos en algunas áreas». Hablará con el equipo sobre el enfoque del equilibrio. Parece que cada vez que alguien encuentra algo divertido, la diversión desaparece».

La respuesta de Pilestedt llega después de meses de que los jugadores recurrieran a las redes sociales para quejarse de los frecuentes parches de equilibrio del juego. El parche 01.000.300 de la semana pasada, por ejemplo, aumentó el tiempo de recarga del LAS-99 Quasar Cannon en medio de varias mejoras valiosas para otras armas, lo que generó frustración entre los jugadores que confiaban en el arma.

Sin embargo, especialmente esta semana, bastantes jugadores han publicado sus preocupaciones de que los nerfs «le quitan la diversión al juego» o hacen que las armas sean completamente inviables, y algunos informaron que nunca vieron armas nerfeadas con frecuencia como el RS-422 Railgun en los partidos.

A pesar de las preocupaciones de algunos jugadores sobre los constantes nerfs, le dimos a Helldivers 2 un 9 en nuestra revisión, llamándolo «el raro juego multijugador moderno que hace casi todo bien». Sin embargo, no ha sido inmune a la controversia más allá de sus cambios de equilibrio: apenas la semana pasada, los jugadores dejaron 14.000 críticas negativas después de que se anunció que comenzaría a exigir a los jugadores que vinculen sus cuentas a PlayStation Network. Sin embargo, la decisión fue revertida después de la avalancha de reacciones negativas, y algunos han organizado una campaña para limpiar la página de Steam del juego con críticas positivas.

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todo lo relacionado con el indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun, y actualmente están desarrollando un juego llamado Venta de garaje. Encuéntrelos en Twitter: @ameliazollner.





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Alerta de gran formato Artículo reservado para nuestros suscriptores “Sé que estoy muerto, que me van a poner contratos en la cabeza”: el arrepentido y el capo del narcotráfico “Sobredosis, capítulo 5”. El hombre pasó dos años al servicio de uno de los mayores narcotraficantes franceses, Abdelkader Bouguettaia, alias “Bibi”. Detenida tras el registro de un contenedor en el puerto de Le Havre, esta pequeña mano de la economía criminal ha liberado una avalancha de información a los investigadores. https://magazineoffice.com/alerta-de-gran-formato-articulo-reservado-para-nuestros-suscriptores-se-que-estoy-muerto-que-me-van-a-poner-contratos-en-la-cabeza-el-arrepentido-y-el-capo-del-narcotrafico/ https://magazineoffice.com/alerta-de-gran-formato-articulo-reservado-para-nuestros-suscriptores-se-que-estoy-muerto-que-me-van-a-poner-contratos-en-la-cabeza-el-arrepentido-y-el-capo-del-narcotrafico/#respond Wed, 08 May 2024 22:22:22 +0000 https://magazineoffice.com/alerta-de-gran-formato-articulo-reservado-para-nuestros-suscriptores-se-que-estoy-muerto-que-me-van-a-poner-contratos-en-la-cabeza-el-arrepentido-y-el-capo-del-narcotrafico/

Alerta de gran formato Artículo reservado para nuestros suscriptores “Sé que estoy muerto, que me van a poner contratos en la cabeza”: el arrepentido y el capo del narcotráfico “Sobredosis, capítulo 5”. El hombre pasó dos años al servicio de uno de los mayores narcotraficantes franceses, Abdelkader Bouguettaia, alias “Bibi”. Detenida tras el registro de un contenedor en el puerto de Le Havre, esta pequeña mano de la economía criminal ha liberado una avalancha de información a los investigadores.



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El director de la película de acción real de Zelda confía en que «los fans van a ser felices» https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-de-accion-real-de-zelda-confia-en-que-los-fans-van-a-ser-felices/ https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-de-accion-real-de-zelda-confia-en-que-los-fans-van-a-ser-felices/#respond Wed, 08 May 2024 00:12:21 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-la-pelicula-de-accion-real-de-zelda-confia-en-que-los-fans-van-a-ser-felices/

El director de cine Wes Ball ha estado recientemente realizando rondas de prensa para promocionar su nuevo Planeta de los simios película y una vez más le preguntaron sobre su próxima película de acción real de Zelda.

Aunque no puede decir mucho, durante una charla con The Direct, el director de cine de The Legend of Zelda aseguró a los fans sobre su amor por la serie y cómo ha sido «una de las cosas más importantes» de su vida. Llegó incluso a compararlo con su amor por Guerra de las Galaxias desde la niñez hasta la edad adulta y aparentemente confía en que «los fanáticos estarán felices» con el producto final.

Bola de Wes: «Estamos trabajando en ello. Creo que será genial. Los fans estarán felices. ‘Legend of Zelda’, para mí, es una de las cosas más importantes de mi vida. Ya sabes, junto con ‘Star Wars’. .’ He jugado ‘Legend of Zelda’ desde mi niñez hasta mi edad adulta. ¿Sabes a qué me refiero? Soy un fanático. Iré hasta el fin del mundo para asegurarme de que sea la película. Todos esperamos que así sea».

Así que el trabajo está en marcha, pero todavía no hay una fecha de lanzamiento para la película de acción real de Zelda. Desafortunadamente, Wes no puede compartir ningún detalle sobre esto sin meterse en problemas con Nintendo.

«Ni siquiera puedo decírtelo, o Nintendo vendrá a por mí»

A principios de semana, el director de la película Zelda habló sobre cómo quería que la salida de Link en la pantalla grande fuera lo más «ambiciosa» posible y quiere asegurarse de que el dinero para este exitoso proyecto se destine a lo que está «en pantalla».





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Casper Van Dien de Starship Troopers reacciona a Helldivers 2: «Siento que ya soy parte de ello» https://magazineoffice.com/casper-van-dien-de-starship-troopers-reacciona-a-helldivers-2-siento-que-ya-soy-parte-de-ello/ https://magazineoffice.com/casper-van-dien-de-starship-troopers-reacciona-a-helldivers-2-siento-que-ya-soy-parte-de-ello/#respond Fri, 03 May 2024 20:12:58 +0000 https://magazineoffice.com/casper-van-dien-de-starship-troopers-reacciona-a-helldivers-2-siento-que-ya-soy-parte-de-ello/

El actor de Starship Troopers, Casper Van Dien, ha ofrecido su opinión sobre el éxito Helldivers 2 para PC de Sony y PlayStation 5, y tiene algunas ideas sobre esas capas.

El actor, que interpretó al armado Johnny Rico en la película original, Starship Troopers 3: Marauder y Starship Troopers: Traitor of Mars, trabajó con Gamología para echar un vistazo más de cerca al shooter cooperativo de ciencia ficción de Arrowhead Game Studios. La serie Helldivers se inspira claramente en Starship Troopers, por lo que no fue una sorpresa ver a Van Dien mencionar algunas de sus muchas referencias.

“Lo veo todo”, explicó. “Veo la forma en que los muchachos hablan y lo que dicen. Veo los errores y todo. Es un gran tributo a Starship Troopers. Es realmente maravilloso”.

Sí, a Casper Van Dien también le encanta Helldivers 2. (Crédito de la imagen: Sony Pictures)

Starship Troopers presenta muchas cualidades reconocibles, pero más que nada, los fanáticos conocen la franquicia por los enjambres de insectos que forman el Imperio Arácnido. Helldivers 2 esencialmente ofrece a los fanáticos una versión espejo de ese mundo, con su versión de insectos, los Terminids, que también vienen en diferentes formas y tamaños a medida que pululan por los jugadores. Con cascos, armas, diálogos e incluso tonos similares, Helldivers es básicamente una carta de amor de Starship Troopers que camina y habla.

Van Dien se aferró inmediatamente al amor por su película de ciencia ficción de los noventa. Sin embargo, tiene un problema con la forma en que los Helldivers eligen difundir la libertad.

«Esa capa… es genial, pero…», dijo Van Dien. “Parece que Helldivers está ahí fuera. Están tirando capas, lo que probablemente me habría puesto de los nervios. Es casi como si tuvieran banderas, así que supongo que eso es genial”.

En otra parte del vídeo, se le pregunta a Van Dien si alguna vez estaría interesado en unirse a Helldivers 2 de alguna manera. Aunque estaba un poco indeciso, parece que la lucha por la Super Tierra sería algo natural para él.

“Por supuesto, me encanta la idea de Helldivers 2. Creo que General Brasch luce genial. Creo… que nunca se sabe lo que podría pasar», dijo. «Estoy abierto a ver qué pasa. Ya siento que ya soy parte de ello”.

«Me encanta ser Johnny Rico, pero el General luce muy bien en este. No voy a mentir.

Continuó: «Nunca se sabe, si Helldivers o Starship Troopers: Extermination llegaran, estaría muy interesado en ello. Es algo que creo que es genial. Soy muy particular con mi Starship, lo sabes. Me encanta ser Johnny». Rico, pero el General luce muy bien en este, no voy a mentir”.

Van Dien disfrutó su tiempo con Helldivers 2 y nosotros también. En nuestra revisión, le dimos a la carta de amor de Starship Troopers un 9/10. En ese momento, dijimos: «El combate de Helldivers 2 se siente fantástico, sus misiones se mantienen frescas e interesantes, y su sistema de progresión inteligente no te cuesta ni un centavo».

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.



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“Las tendencias antiprensa en la sociedad van en aumento” – Suiza sigue estando entre los diez primeros en el ranking de libertad de prensa https://magazineoffice.com/las-tendencias-antiprensa-en-la-sociedad-van-en-aumento-suiza-sigue-estando-entre-los-diez-primeros-en-el-ranking-de-libertad-de-prensa/ https://magazineoffice.com/las-tendencias-antiprensa-en-la-sociedad-van-en-aumento-suiza-sigue-estando-entre-los-diez-primeros-en-el-ranking-de-libertad-de-prensa/#respond Fri, 03 May 2024 13:31:37 +0000 https://magazineoffice.com/las-tendencias-antiprensa-en-la-sociedad-van-en-aumento-suiza-sigue-estando-entre-los-diez-primeros-en-el-ranking-de-libertad-de-prensa/

La organización Reporteros sin Fronteras publica por 22ª vez su ranking mundial de libertad de prensa. Suiza mejoró tres puestos. Pero eso no es progreso.

Según la organización Reporteros sin Fronteras, informar sobre elecciones y manifestaciones corre el riesgo de sufrir violencia.

Christoph Söder / DPA

La situación de la libertad de prensa se ha deteriorado significativamente en todo el mundo. Así se desprende del nuevo ranking mundial de libertad de prensa publicado por la organización Reporteros sin Fronteras. El ranking, actualizado anualmente, compara la situación de periodistas y medios de comunicación en un total de 180 países. Y según la organización, la situación es “preocupante” en muchos países.

El año pasado se registró un número récord de países con “condiciones catastróficas” para los periodistas. Según el análisis, 36 países se encuentran en la peor categoría. “En estos países el trabajo periodístico independiente es prácticamente imposible”, escribe Reporteros sin Fronteras.

Eritrea y Siria en los últimos lugares

A Oriente Medio y África del Norte les está yendo particularmente mal. Turquía, Rusia, China y Bielorrusia también ocupan los últimos puestos. Eritrea ocupa el último lugar. La dictadura del presidente Isayas Afewerki no permite el libre acceso a noticias e información, escribe Reporteros sin Fronteras. Sólo existe una emisora ​​de radio independiente y políticamente imparcial. Transmite desde el exilio y la señal suele estar bloqueada en Eritrea.

Eritrea y Siria tienen la menor libertad de prensa

Puntajes de los países en el Índice Mundial de Libertad de Prensa (0-100)

Siria ocupa el penúltimo lugar. Según Reporteros Sin Fronteras, la situación ya catastrófica se ha deteriorado aún más debido a la guerra civil en curso. Los periodistas son objeto de intimidación y violencia. El gobierno cuenta con tribunales especiales para delitos cibernéticos y, por tanto, lucha contra la libre información en Internet. De los nuevos medios sirios creados por periodistas ciudadanos poco después de que comenzara el levantamiento en 2011, pocos han sobrevivido.

Suiza vuelve a estar entre los diez primeros

Los acontecimientos negativos a nivel mundial devuelven a Suiza al top ten. En comparación con el año anterior, según Reporteros sin Fronteras ha mejorado tres puestos, hasta el noveno puesto. La mejor clasificación refleja simplemente el descenso de otros tres países que el año pasado estaban por delante de Suiza (Lituania, Timor Oriental y Liechtenstein).

La organización escribe en su informe de situación sobre Suiza: «En la sociedad aumentan las tendencias antiprensa que pueden favorecer la censura o la autocensura». Suiza recibe una mala calificación debido al secreto bancario, que restringe el periodismo. El problema de la aplicación de las disposiciones penales de la Ley Federal de Bancos a los profesionales de los medios de comunicación aún no se ha resuelto. A esto se suma el principio de publicidad, que las administraciones eluden repetidamente. Por otro lado, la seguridad de los trabajadores de los medios ha mejorado durante el último año.

La violencia contra periodistas está aumentando en Alemania

Alemania se sitúa directamente detrás de Suiza, ascendiendo once puestos en la clasificación. Por otro lado, Reporteros sin Fronteras valora la seguridad de los periodistas peor que en Suiza. El número de agresiones físicas contra trabajadores de los medios de comunicación en Alemania está disminuyendo, pero sigue siendo casi tres veces mayor que en 2019. El año pasado, Reporteros sin Fronteras contabilizó 41 agresiones a periodistas en Alemania.

Los lugares más peligrosos para los profesionales de los medios son las reuniones políticas, como eventos partidistas, manifestaciones o protestas. A principios de 2024, la violencia contra los trabajadores de los medios volvió a aumentar. Sólo durante el mes de enero, la organización está examinando nueve denuncias de ataques contra periodistas.

El “súper año electoral” es particularmente peligroso

El informe de Reporteros sin Fronteras refleja un número cada vez mayor de ataques en torno a las elecciones en todo el mundo. La organización considera que la información electoral es un riesgo en muchos países. Los profesionales de los medios de comunicación son insultados, amenazados o arrestados, especialmente antes y después de las elecciones.

Con vistas al “superaño electoral 2024” –entre otras cosas, el EE.UU y en India Las elecciones son especialmente peligrosas, escribe Reporteros sin Fronteras. «Los gobiernos democráticos deben hacer más para proteger a los trabajadores de los medios». La libertad de prensa es un requisito previo para poder tomar una decisión electoral informada.

Escandinavia en la cima

Los países escandinavos obtienen los mejores resultados en el ranking. Noruega ocupa el primer puesto por octava vez consecutiva. Reporteros sin Fronteras destaca la gran independencia de los medios en relación con la política, la protección legal de la libertad de información y el pluralismo tradicional del panorama mediático noruego.



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