veces – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 06:47:18 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Magnus von Horn habla de cómo la candidata de Cannes ‘La chica de la aguja’ baila con la oscuridad: ‘A veces es más fácil coquetear con el diablo’ Lo más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/magnus-von-horn-habla-de-como-la-candidata-de-cannes-la-chica-de-la-aguja-baila-con-la-oscuridad-a-veces-es-mas-facil-coquetear-con-el-diablo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines/ https://magazineoffice.com/magnus-von-horn-habla-de-como-la-candidata-de-cannes-la-chica-de-la-aguja-baila-con-la-oscuridad-a-veces-es-mas-facil-coquetear-con-el-diablo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines/#respond Wed, 15 May 2024 06:47:15 +0000 https://magazineoffice.com/magnus-von-horn-habla-de-como-la-candidata-de-cannes-la-chica-de-la-aguja-baila-con-la-oscuridad-a-veces-es-mas-facil-coquetear-con-el-diablo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines/

En la última década, el cineasta sueco-polaco Magnus von Horn se ha convertido en una especie de figura fija en la Riviera francesa, con su última película, «La chica de la aguja», el tercer largometraje del director que debuta en el Festival de Cine de Cannes y su primer para competir por la Palma de Oro.

Pero el oscuro drama histórico, ambientado en el Copenhague posterior a la Primera Guerra Mundial, marca un punto de partida para el hombre de 40 años. Las películas anteriores de Von Horn, el éxito de la Quincena de Realizadores de 2015 “The Here After” y su selección de Cannes de 2020 “Sweat”, son historias de soledad y aislamiento tejidas a partir del tejido de la vida contemporánea. La primera incursión del director en el drama de época, “La chica de la aguja”, utiliza el pasado para contar una historia muy moderna que se centra en la clase, la elección y la política de los cuerpos de las mujeres.

Escrita por von Horn y Line Langebek (“I’ll Come Running”), la película se basa libremente en la historia de la vida real de una mujer danesa que creó una agencia clandestina de adopción para ayudar a mujeres pobres que enfrentan embarazos no deseados. Está protagonizada por Vic Carmen Sonne (“Godland”) como Karoline, una joven trabajadora de una fábrica que es abandonada por su amante después de quedar embarazada y pronto se encuentra desempleada y sin ningún lugar a quien acudir.

Entonces es cuando conoce a Dagmar, interpretada por la destacada danesa Trine Dyrholm (“Reina de Corazones”), una carismática comerciante que ayuda a las madres indigentes a encontrar hogares de acogida para sus hijos. Karoline asume el papel de nodriza y forma un poderoso vínculo con la mujer mayor, solo para que su mundo se ponga patas arriba cuando descubre una verdad impactante.

Filmada en blanco y negro por el director de fotografía Michal Dymek, “La chica de la aguja” es la primera incursión de von Horn en el cine de género. Con sus giros macabros y ecos de los hermanos Grimm (la tienda de Dagmar es, naturalmente, una tienda de dulces), lo describe como un «cuento de hadas para adultos». Entre las inspiraciones del director se encuentra la adaptación de David Lean de 1948 de “Oliver Twist” de Charles Dickens, una película que admira por su elaborada escenografía que creó una atmósfera distintiva en su evocación de la Inglaterra victoriana.

La descripción que hace Von Horn de la Copenhague de principios del siglo XX es convincente y suficientemente valiente; la suciedad casi se mete debajo de las uñas. Pero el director ve “La chica de la aguja” como una historia decididamente contemporánea sobre los derechos de las mujeres, citando el ejemplo de Polonia, que introdujo una prohibición casi total del aborto en 2020.

«Es una sociedad que… hace cada vez más difícil que las mujeres tengan su propia elección o el poder sobre su propio cuerpo, [which is being] controlado por la política y la iglesia”, dice. «En la batalla por tener el derecho a decidir por uno mismo, eso no es tan diferente hoy que en aquel entonces».

Sin embargo, el director dice que sus protagonistas femeninas no deberían ser vistas simplemente como peones de una sociedad patriarcal. «Sería fácil convertir a Karoline en una víctima», afirma. Pero aunque sus circunstancias son «crueles y brutales», la joven madre tiene suficiente capacidad para tomar sus propias decisiones, incluso si eso la lleva a caer bajo el hechizo seductor de Dagmar. “A veces puede ser más fácil coquetear con el diablo que defenderlo. [your] moral”, dice von Horn. «El diablo se vuelve atractivo».

Vic Carmen Sonne interpreta a Karoline en la candidata a la Palma de Oro de von Horn.
“La chica de la aguja” (Cortesía de Lukasz Bak)

“The Girl With the Needle” es una producción de Nordisk Film Creative Alliance en coproducción con Lava Films y Nordisk Film Production Sverige. Está coproducida con Film i Väst, EC1 Łódź Film Fund y Lower Silesia Film Center y cofinanciada por el Danish Film Institute, el Polish Film Institute, el Swedish Film Institute, DR, SVT, Nordisk Film & TV Fond y Eurimages. y Medios de Europa Creativa. Los productores son Malene Blenkov y Mariusz Włodarski. Los productores ejecutivos son Henrik Zein, Calle Marthin, Katrine Vogelsang y Lone Scherfig. The Match Factory se encarga de las ventas mundiales.

Tras el éxito de su debut en 2015, “The Here After”, que VariedadAlissa Simon, de , la describió como “una tarjeta de presentación para los festivales que buscan nuevos talentos”; von Horn estaba listo para regresar a la Riviera francesa con su segundo largometraje, “Sweat”. Pero esa película se estrenó en medio de la pandemia, y aunque recibió una etiqueta de Cannes 2020 y tendría una saludable carrera en festivales, el director confiesa que se sintió decepcionado al perderse un deslumbrante estreno en Croisette.

«No tener la experiencia fue un gran anticlímax, y simplemente tener esa película existiendo en un mundo muy digital, donde siempre estaba conociendo gente o viendo reacciones a través de una pantalla», dice. Subir las escaleras del legendario Grand Théâtre Lumière de Cannes para ver “La chica de la aguja”, añade, será el cumplimiento de un sueño de toda la vida. “Estoy nervioso, emocionado y muy feliz de ir allí y disfrutar al máximo. [Cannes] experiencia.»



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30% más FP64 que Hopper, 30 veces más rápido en simulación y ciencia, 18 veces más rápido que las CPU https://magazineoffice.com/30-mas-fp64-que-hopper-30-veces-mas-rapido-en-simulacion-y-ciencia-18-veces-mas-rapido-que-las-cpu/ https://magazineoffice.com/30-mas-fp64-que-hopper-30-veces-mas-rapido-en-simulacion-y-ciencia-18-veces-mas-rapido-que-las-cpu/#respond Tue, 14 May 2024 07:15:04 +0000 https://magazineoffice.com/30-mas-fp64-que-hopper-30-veces-mas-rapido-en-simulacion-y-ciencia-18-veces-mas-rapido-que-las-cpu/

NVIDIA ha compartido más estadísticas de rendimiento de su arquitectura de GPU Blackwell de próxima generación que ha arrasado en la industria. La compañía compartió varias métricas, incluidos sus resultados científicos, de inteligencia artificial y de simulación, en comparación con los chips Hopper salientes y las CPU x86 de la competencia cuando utilizan módulos Superchip con tecnología Grace.

Las monumentales ganancias de rendimiento de NVIDIA con las GPU Blackwell no se limitan solo a la inteligencia artificial, la ciencia y la simulación también experimentan un enorme impulso

En una nueva publicación de blog, NVIDIA compartió cómo las GPU Blackwell agregarán más rendimiento al segmento de investigación que incluye computación cuántica, descubrimiento de fármacos, energía de fusión, simulaciones basadas en física, computación científica y más. Cuando la arquitectura se anunció originalmente en GTC 2024, la compañía mostró grandes números, pero aún tenemos que ver adecuadamente la arquitectura en sí. Mientras esperamos eso, la empresa tiene más cifras para que consumamos.

Empezando por los detalles, uno de los mayores objetivos de NVIDIA con su arquitectura de GPU Blackwell es reducir costes y requisitos energéticos. NVIDIA afirma que la plataforma Blackwell puede simular patrones climáticos a un costo 200 veces menor y 300 veces menos energía, mientras que la ejecución de simulaciones de gemelos digitales que abarcan todo el planeta se puede realizar con un costo 65 veces menor y una reducción de energía 58 veces mayor.

Fuente de la imagen: NVIDIA

NVIDIA también arroja luz sobre la doble precisión de las capacidades FP64 (punto flotante) de sus GPU Blackwell, que tienen un 30 % más de TFLOP que Hopper. Una sola GPU Hopper H100 ofrece alrededor de 34 TFLOP de cómputo FP64 y una sola GPU Blackwell B100 ofrece alrededor de 45 TFLOP de rendimiento informático. Blackwell viene principalmente con el Superchip GB200, que incluye dos GPU junto con la CPU Grace, por lo que son alrededor de 90 TFLOP de capacidades informáticas FP64. Un solo chip está detrás de los aceleradores AMD MI300X y MI300A Instinct que ofrecen 81,7 y 61,3 TFLOP de capacidades FP64 en un solo chip.

Fuente de la imagen: NVIDIA

Si bien las GPU Blackwell de NVIDIA dieron un paso atrás en el tradicional rendimiento de punto flotante denso, eso por sí solo no debería socavar sus capacidades informáticas. La compañía muestra por primera vez el rendimiento de la simulación en la simulación Cadence SpectreX, que se ejecuta 13 veces más rápido en Blackwell GB200 y ganancias 22 veces en CFD (dinámica de fluidos computacional) en comparación con ASIC y CPU tradicionales. El chip también es mucho más rápido que los sistemas A100 y Grace Hopper (GH200).

Fuente de la imagen: NVIDIA

NVIDIA cambia rápidamente de marcha y nos ofrece rendimiento de IA una vez más, donde su plataforma de GPU Blackwell GB200 vuelve a reinar con una ganancia de 30 veces sobre H100 en GPT (1,8 billones de parámetros). La plataforma GB200 NVL72 permite un rendimiento hasta 30 veces mayor al tiempo que logra una eficiencia energética 25 veces mayor y un TCO (costo total de operación) 25 veces menor. Incluso comparar el sistema GB200 NVL72 con 72 CPU x86 produce una ganancia de 18 veces para el sistema Blackwell y una ganancia de 3,27 veces sobre el sistema GH200 NVL72 en la consulta de unión a base de datos.

La plataforma NVIDIA Grace Hopper GH200 continúa ganando ofertas de supercomputadoras

Con todo lo que se habla sobre las GPU Blackwell, uno debería esperar que todos se olviden de Hopper, pero ese no es el caso en absoluto. La plataforma de GPU con superchip NVIDIA Grace Hopper GH200 sigue siendo el rey indiscutible del segmento de IA en este momento y actualmente impulsa nueve supercomputadoras diferentes en todo el planeta con una capacidad informática combinada de 200 exaflops, logrando 200 quintillones de cálculos por segundo de rendimiento de IA.

Las nuevas supercomputadoras basadas en Grace Hopper que entrarán en funcionamiento incluyen EXA1-HE, en Francia, de CEA y Eviden; Helios en el Academic Computer Center Cyfronet, en Polonia, de Hewlett Packard Enterprise (HPE); Alpes en el Centro Nacional Suizo de Supercomputación, de HPE; JUPITER en el Centro de Supercomputación de Jülich, en Alemania; DeltaAI en el Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación de la Universidad de Illinois Urbana-Champaign; y Miyabi en el Centro Conjunto de Computación Avanzada de Alto Rendimiento de Japón, establecido entre el Centro de Ciencias Computacionales de la Universidad de Tsukuba y el Centro de Tecnología de la Información de la Universidad de Tokio.

Nvidia

Las GPU de NVIDIA son el producto elegido en este momento para la creciente demanda de IA y parece que eso no va a detenerse. Los analistas han señalado que NVIDIA será la fuerza dominante a lo largo de 2024 y, tan pronto como Blackwell esté disponible para los clientes, podemos esperar que marque el comienzo de niveles récord de rendimiento en el segmento de IA y en el propio flujo de ingresos de NVIDIA. Pero NVIDIA no se detendrá pronto, ya que se anticipa que la compañía comenzará la producción de sus GPU Rubin R100 de próxima generación a fines de 2025 y los detalles iniciales parecen una locura.

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El director de Helldivers 2 admite que las actualizaciones de equilibrio a veces van «demasiado lejos» https://magazineoffice.com/el-director-de-helldivers-2-admite-que-las-actualizaciones-de-equilibrio-a-veces-van-demasiado-lejos/ https://magazineoffice.com/el-director-de-helldivers-2-admite-que-las-actualizaciones-de-equilibrio-a-veces-van-demasiado-lejos/#respond Fri, 10 May 2024 06:09:47 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-helldivers-2-admite-que-las-actualizaciones-de-equilibrio-a-veces-van-demasiado-lejos/

Desde que se lanzó Helldivers 2 hace poco más de tres meses, el equipo de desarrollo Arrowhead Game Studios ha reequilibrado con frecuencia el meta del juego, frustrando a bastantes jugadores que se han sentido cómodos con las armas solo para debilitarlas en el próximo parche. Ahora, parece que esas quejas podrían conducir a un cambio o, al menos, a una discusión en Arrowhead.

Hoy en X/Twitter, en respuesta a un jugador que dijo «Helldivers ya no es divertido para mí» con respecto a los cambios de equilibrio, el director de Helldivers 2, Johan Pilestedt, dijo: «Oye, sí, creo que hemos ido demasiado lejos en algunas áreas». Hablará con el equipo sobre el enfoque del equilibrio. Parece que cada vez que alguien encuentra algo divertido, la diversión desaparece».

La respuesta de Pilestedt llega después de meses de que los jugadores recurrieran a las redes sociales para quejarse de los frecuentes parches de equilibrio del juego. El parche 01.000.300 de la semana pasada, por ejemplo, aumentó el tiempo de recarga del LAS-99 Quasar Cannon en medio de varias mejoras valiosas para otras armas, lo que generó frustración entre los jugadores que confiaban en el arma.

Sin embargo, especialmente esta semana, bastantes jugadores han publicado sus preocupaciones de que los nerfs «le quitan la diversión al juego» o hacen que las armas sean completamente inviables, y algunos informaron que nunca vieron armas nerfeadas con frecuencia como el RS-422 Railgun en los partidos.

A pesar de las preocupaciones de algunos jugadores sobre los constantes nerfs, le dimos a Helldivers 2 un 9 en nuestra revisión, llamándolo «el raro juego multijugador moderno que hace casi todo bien». Sin embargo, no ha sido inmune a la controversia más allá de sus cambios de equilibrio: apenas la semana pasada, los jugadores dejaron 14.000 críticas negativas después de que se anunció que comenzaría a exigir a los jugadores que vinculen sus cuentas a PlayStation Network. Sin embargo, la decisión fue revertida después de la avalancha de reacciones negativas, y algunos han organizado una campaña para limpiar la página de Steam del juego con críticas positivas.

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todo lo relacionado con el indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun, y actualmente están desarrollando un juego llamado Venta de garaje. Encuéntrelos en Twitter: @ameliazollner.





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Libre Antenne – Adicto a la cirugía estética, Manu gastó 25.000 euros en 38 operaciones (9 veces la nariz) https://magazineoffice.com/libre-antenne-adicto-a-la-cirugia-estetica-manu-gasto-25-000-euros-en-38-operaciones-9-veces-la-nariz/ https://magazineoffice.com/libre-antenne-adicto-a-la-cirugia-estetica-manu-gasto-25-000-euros-en-38-operaciones-9-veces-la-nariz/#respond Thu, 09 May 2024 00:00:11 +0000 https://magazineoffice.com/libre-antenne-adicto-a-la-cirugia-estetica-manu-gasto-25-000-euros-en-38-operaciones-9-veces-la-nariz/

Puedes suscribirte a la descarga periódica de un archivo de audio. Puedes guardar el programa descargado en tu computadora, llevarlo contigo en tu reproductor digital o grabarlo en un CD.



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12 veces más baratas que las Apple Vision Pro: Amazon reduce rápidamente el precio de las gafas Meta Quest VR https://magazineoffice.com/12-veces-mas-baratas-que-las-apple-vision-pro-amazon-reduce-rapidamente-el-precio-de-las-gafas-meta-quest-vr/ https://magazineoffice.com/12-veces-mas-baratas-que-las-apple-vision-pro-amazon-reduce-rapidamente-el-precio-de-las-gafas-meta-quest-vr/#respond Wed, 08 May 2024 21:42:26 +0000 https://magazineoffice.com/12-veces-mas-baratas-que-las-apple-vision-pro-amazon-reduce-rapidamente-el-precio-de-las-gafas-meta-quest-vr/

NEGOCIAR

¿Quién necesita el Apple Vision Pro? Puede obtener Meta Quest en Amazon y otras tiendas por una fracción del precio. Es una de las mejores gafas de realidad virtual.

Amazon y otros tres minoristas están vendiendo Meta Quest 2 al precio más bajo actual. (Fuente: Amazon / Captura de pantalla: Netzwelt)

En realidad, Apple tenía la intención de lograr un gran avance en la tecnología de realidad virtual con Vision Pro. Con un precio de más de 3.200 euros (3.500 dólares estadounidenses), las gafas de realidad virtual todavía no han conseguido imponerse en el mercado. Muchas gafas de realidad virtual que ya están disponibles, como las Meta Quest 2, tienen una relación precio-rendimiento significativamente mejor. Y eso es exactamente lo que es particularmente barato en Amazon y otros minoristas.

Con Vision Pro, la realidad virtual está destinada a lograr otro gran avance. Sin embargo, para muchas personas las gafas de realidad virtual son demasiado caras: superan los 3.200 euros (3.500 dólares estadounidenses). Algunas gafas de realidad virtual que ya están disponibles ofrecen una relación precio-rendimiento significativamente mejor. Esto también incluye Meta Quest 2. Amazon y otros minoristas acaban de reducir rápidamente el precio.

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Con una resolución de 1.832 x 1920 píxeles, Meta Quest 2 se sitúa en el medio de la gama de gafas de realidad virtual disponibles actualmente. La frecuencia de actualización de 90 Hertz garantiza una imagen fluida y fluida. Para una sensación de inmersión en la realidad virtual, se utiliza audio 3D, seguimiento de manos y retroalimentación háptica, incluida la retroalimentación de golpe.

Tiene a su disposición más de 250 experiencias de realidad virtual, incluidos juegos, aplicaciones de fitness, películas y viajes virtuales. También puedes pasar el rato y chatear con otras personas en diferentes entornos con tu avatar especialmente creado. Meta Quest 2 funciona de forma inalámbrica y no es necesario conectarlo a una PC u otro dispositivo para usarlo. Este modelo tiene 128 gigabytes de espacio de almacenamiento.

Con un campo de visión de 90 grados horizontal y verticalmente, las gafas te sitúan justo en el medio de la acción. Sin embargo, el Meta Quest 2 (al igual que su modelo sucesor) no tiene seguimiento facial ni ocular.

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Jessica Henwick y Alisha Weir se unen a Ewan McGregor en la película animada ‘La tierra de las veces’ (EXCLUSIVO) Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/jessica-henwick-y-alisha-weir-se-unen-a-ewan-mcgregor-en-la-pelicula-animada-la-tierra-de-las-veces-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/jessica-henwick-y-alisha-weir-se-unen-a-ewan-mcgregor-en-la-pelicula-animada-la-tierra-de-las-veces-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Wed, 08 May 2024 12:52:29 +0000 https://magazineoffice.com/jessica-henwick-y-alisha-weir-se-unen-a-ewan-mcgregor-en-la-pelicula-animada-la-tierra-de-las-veces-exclusivo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Jessica Henwick (“Glass Onion”) y Alisha Weir (“Abigail”) han sido seleccionadas para la nueva película animada “The Land of Does”.

Se unirán al ícono de “Star Wars” Ewan McGregor y a la estrella de “The Crown” Helena Bonham Carter en el proyecto, que también presenta una de las actuaciones finales del fallecido alumno de “Monty Python” Terry Jones.

La película, que Kaleidoscope Film Distribution representa para las ventas globales, se mostrará a los compradores en Cannes la próxima semana con el director Leon Joosen (“La Sirenita”) presente para presentar el proyecto.

«¡Tener cuidado con lo que deseas!» lee el logline. “Los gemelos Alfie y Elise obtienen más de lo que esperaban cuando Wish Collector los lleva a una isla llena de maravillas, con estaciones en constante cambio. Se enfrentan a un enemigo mecánico, criaturas fantásticas y una verdad que brilla más que cualquier deseo: el poder de la familia”.

La película, de Two Daughters Entertainment, se encuentra actualmente en producción en el Reino Unido con el director ejecutivo de Cosmo-Giantwheel Animation Studios, Somu Mohapatra, a cargo de la animación. Está basado en un audiolibro original de Francesca Longrigg con un guión de Tony Nottage. Nottage también es productor.

Bonnie Arnold (“Cómo entrenar a tu dragón”) y Alan Yentob (“Billy Elliot”) son los productores ejecutivos junto con el director ejecutivo de Two Daughters, James Reatchlous, y el director general Simon Bobin. Spencer Pollard, director ejecutivo de Kaleidoscope Film Distribution, también es productor ejecutivo.

Two Daughters Entertainment es conocida por su serie animada “Moley”, que presenta los talentos vocales de Warwick Davis, Stanley Tucci y Gemma Arterton. “La tierra de las veces” es el primer largometraje de animación de la compañía.

«Estamos encantados de dar la bienvenida a las extremadamente talentosas y versátiles Alisha Weir y Jessica Henwick a ‘La tierra de las veces», dijo Nottage. “Ambas actrices han tenido un éxito considerable en sus jóvenes carreras y aportan una energía vibrante a este proyecto. Se unen a un elenco de ensueño, ya que tenemos la suerte de contar con los extraordinarios Ewan McGregor y Helena Bonham Carter ya a bordo con el fallecido Terry Jones prestando su voz. No podemos esperar a que el público experimente esta épica aventura animada”.

Weir está representada por Maureen V Ward Talent Agency y CAA, Henwick por Sue Terry Voices, McGregor por UTA, Yakety Yak, Narrative and Sloane, Offer, Weber & Dern y Bonham Carter por Conway van Gelder Grant.



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La APU AMD Instinct MI300A con GPU CDNA 3, CPU Zen 4 y memoria unificada ofrece hasta 4 veces más velocidad que las GPU discretas en HPC https://magazineoffice.com/la-apu-amd-instinct-mi300a-con-gpu-cdna-3-cpu-zen-4-y-memoria-unificada-ofrece-hasta-4-veces-mas-velocidad-que-las-gpu-discretas-en-hpc/ https://magazineoffice.com/la-apu-amd-instinct-mi300a-con-gpu-cdna-3-cpu-zen-4-y-memoria-unificada-ofrece-hasta-4-veces-mas-velocidad-que-las-gpu-discretas-en-hpc/#respond Sat, 04 May 2024 20:57:48 +0000 https://magazineoffice.com/la-apu-amd-instinct-mi300a-con-gpu-cdna-3-cpu-zen-4-y-memoria-unificada-ofrece-hasta-4-veces-mas-velocidad-que-las-gpu-discretas-en-hpc/

Las APU Instinct MI300A de AMD ofrecen una mejora sustancial del rendimiento en cargas de trabajo HPC en comparación con las GPU discretas tradicionales.

Dejando a un lado las GPU discretas, las APU Instinct MI300A de AMD potenciarán las cargas de trabajo HPC con un rendimiento de hasta 4 veces

El AMD Instinct MI300A es la realización de la plataforma «Exascale APU» que se presentó hace años. La idea era empaquetar una GPU de alto rendimiento junto con una CPU de alto rendimiento en el mismo paquete que aprovecha un grupo de memoria unificado. Para HPC, estos diseños de aceleradores/coprocesadores brindan mayores ventajas de rendimiento por vatio, pero requieren una gran cantidad de portabilidad, ajuste y mantenimiento de aplicaciones con millones de líneas de código, lo que puede ser un poco complicado. Sin embargo, parece que los investigadores han utilizado dos modelos de programación populares, OpenMP y OpenACC, para aprovechar al máximo la APU gigante de próxima generación de AMD.

Para este trabajo de investigación, titulado «Transferencia de aplicaciones HPC a AMD Instinct MI300A usando memoria unificada y OpenMP», se utiliza el marco OpenFOAM, que es una biblioteca C++ de código abierto:

  • Proporcionamos un modelo del modelo de programación de APU y demostramos la facilidad y flexibilidad de portar códigos en MI300A con OpenMP.
  • Elaboramos nuestro método para la aceleración incremental de la producción y ampliamente utilizado en el código de la industria: OpenFOAM.

Dado que el acelerador AMD Instinct MI300A utiliza una interfaz HBM unificada, elimina la necesidad de replicación de datos y no requiere una distinción de programación entre los espacios de memoria del host y del dispositivo. Además, el paquete de software ROCm de AMD proporciona optimizaciones adicionales que ayudan a combinar todos los segmentos de la APU en un paquete coherente y heterogéneo. Como un pequeño resumen de las APU Instinct MI300A de AMD:

  • Primer paquete integrado de CPU+GPU
  • Apuntando al mercado de supercomputadoras a exaescala
  • AMD MI300A (CPU + GPU integradas)
  • 153 mil millones de transistores
  • Hasta 24 Zen 4 núcleos
  • Arquitectura de GPU CDNA 3
  • Hasta 192 GB de memoria HBM3
  • Hasta 8 chiplets + 8 pilas de memoria (proceso de 5 nm + 6 nm)
Fuente de la imagen: Aarxiv

Como resultado, el rendimiento obtiene un gran beneficio. En la evaluación utilizando el punto de referencia de motocicletas HPC de OpenFOAM, la APU AMD Instinct MI300A se probó con las GPU AMD Instinct MI210, NVIDIA A100 de 80 GB y NVIDIA H100 (80 GB). Las GPU AMD se ejecutaban en la pila ROCm 6.0 y las GPU NVIDIA se ejecutaban en la pila CUDA 12.2.2. El punto de referencia se configuró para ejecutarse durante 20 pasos de tiempo y el tiempo promedio de ejecución por paso de tiempo (segundos) se tomó como figura de mérito (FOM). Las tres configuraciones, además del Instinct MI300A, usaban una CPU discreta, por lo que se configuró una CPU con socket con administración de memoria heterogénea para permitir que las GPU direccionen la memoria del sistema y ejecuten el punto de referencia.

Al llegar a las pruebas, los resultados se normalizaron para el sistema NVIDIA H100, que ofrecía el mejor rendimiento de GPU discreta entre los tres chips discretos, pero la APU Instinct MI300A terminó con una ganancia 4 veces mayor que la NVIDIA H100 y una ganancia 5 veces mayor que el acelerador Instinct MI210. .

  • En las GPU, más del 65% del tiempo se dedica a migraciones de páginas: actualizar tablas de GPU y copiar datos entre el host y el dispositivo.
  • En la APU, la memoria física unificada compartida entre los núcleos de la CPU y las unidades de cómputo de la GPU elimina por completo la sobrecarga de las migraciones de páginas, lo que resulta en un aumento significativo del rendimiento.
Fuente de la imagen: Aarxiv

También se descubrió que el AMD Instinct MI300A con un paquete de CPU Zen 4 singular era dos veces más rápido que una CPU Zen 4 de un solo socket que se ejecutaba con una solución de GPU discreta. La sobrecarga de la APU MI300A con múltiples procesos mejoró aún más el rendimiento al doble (prueba con 3-6 núcleos de CPU por APU), lo cual es mucho mejor que la falta de escalabilidad en una configuración dGPU+dCPU.

Como resultado, parece que las capacidades informáticas de la APU AMD Instinct MI300A no tendrán comparación en el segmento HPC. NVIDIA ha dado un paso atrás respecto del rendimiento tradicional de HPC en su línea Blackwell de próxima generación, ya que la IA parece ser la principal moda en estos días y, aunque AMD va a abordar eso con sus aceleradores MI300X y sus futuras actualizaciones, parece que el segmento HPC traerá a AMD a lo más destacado.

Fuente de noticias: nicolas malaya

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Radeon RX 7900 XT hasta 8 veces más rápida que Ryzen 7 8700G https://magazineoffice.com/radeon-rx-7900-xt-hasta-8-veces-mas-rapida-que-ryzen-7-8700g/ https://magazineoffice.com/radeon-rx-7900-xt-hasta-8-veces-mas-rapida-que-ryzen-7-8700g/#respond Sat, 04 May 2024 11:45:37 +0000 https://magazineoffice.com/radeon-rx-7900-xt-hasta-8-veces-mas-rapida-que-ryzen-7-8700g/

AMD ha compartido algunos datos interesantes sobre las capacidades de su hardware RDNA 3 GPU y XDNA NPU en cargas de trabajo de IA centradas en el consumidor.

Las GPU RDNA 3 y la NPU XDNA de AMD brindan un sólido conjunto de capacidades de IA centradas en el consumidor en plataformas de PC

No hay duda de que AMD se ha adelantado al ofrecer capacidades de IA a una audiencia de PC más amplia mediante la implementación de XDNA NPU en sus APU Ryzen. La primera NPU se lanzó en 2023 con las APU Phoenix «Ryzen 7040» y recientemente se actualizó con la serie Hawk Point «Ryzen 8040». Además de la NPU, la arquitectura de GPU RDNA 3 de AMD también ha incorporado una gran suma de núcleos de IA dedicados que pueden manejar estas cargas de trabajo y la compañía está tratando de solidificar su impulso con su paquete de software ROCm.

Durante el último seminario web «Conozca a los expertos», AMD analizó cómo su suite Radeon Graphics, como la serie RDNA 3, ofrece a los jugadores, creadores y desarrolladores una variedad de cargas de trabajo optimizadas que incluyen:

  • Mejora de la calidad del vídeo
  • Eliminación de ruido de fondo
  • Texto a imagen (GenAI)
  • Modelos de lenguaje grandes (GenAI)
  • Edición de fotos
  • Edición de video
  • Ampliación
  • Texto a imagen
  • Entrenamiento de modelos (Linux)
  • Plataforma ROCm (Linux)

Comenzando con la arquitectura de gráficos AMD RDNA 3, las GPU más recientes incluidas en las GPU Radeon RX 7000 y las CPU Ryzen 7000/8000 brindan mejoras en el rendimiento de la IA de generación tras generación.

Estos productos GPU ofrecen hasta 192 aceleradores de IA que están optimizados para cargas de trabajo FP16, están optimizados en múltiples marcos de ML como Microsoft DirectML, Nod.AI Shark y ROCm, y cuentan con grandes grupos de VRAM dedicada que es esencial para manejar grandes conjuntos de datos ( hasta 48 GB) y también cuentan con un ancho de banda más rápido impulsado por la tecnología Infinity Cache.

Según AMD, la mayoría de los casos de uso de IA en la plataforma de PC incluyen modelos LLM y Diffusion que dependen principalmente de las capacidades de memoria y computación FP16 del hardware en el que se ejecutan. Ciertos modelos, como SDXL (Diffusion), están vinculados a Compute y requieren entre 4 y 16 GB de memoria, mientras que Llama2-13B y Mistral-8x 7B están vinculados a la memoria y pueden usar hasta 23 GB de memoria.

Como se mencionó anteriormente, AMD tiene una amplia gama de hardware que cuenta con aceleración de IA dedicada. Incluso la Radeon RX 7600 XT de la compañía, una tarjeta gráfica de $329 dólares, tiene 16 GB de VRAM y, en términos de rendimiento, ofrece un aumento de 3,6 veces sobre el Ryzen 7 8700G en LM Studio, mientras que el RX 7900 XT es hasta 8 veces más rápido que el 8700G.

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Rendimiento de LM Studio (cuanto más alto, mejor):

  • CPU Ryzen 7 8700G: 11 fichas/segundo
  • RX 7600 XT 16 GB: 40 fichas/segundo
  • RX 7900 XT 20 GB: 85 fichas/segundo

AMUSE Difusión (Cuanto más bajo, mejor):

  • CPU Ryzen 7 8700G: 2,6 segundos/imagen
  • RX 7600 XT 16 GB: 0,97 segundos/imagen
  • RX 7900 XT 20GB: 0,6 segundos/imagen

AMD también hace una pequeña comparación con la GeForce RTX de NVIDIA, que el equipo verde llama la plataforma «Premium AI PC». Ambas líneas ofrecen soporte similar, pero AMD muestra cómo sus GPU de 16 GB tienen un precio más bajo de $329 dólares estadounidenses (7600 XT), mientras que la GPU de 16 GB más básica de NVIDIA comienza en alrededor de $500 dólares estadounidenses (4060 TI 16 GB). La compañía también tiene una pila de alta gama que escala hasta 48 GB de memoria. AMD también ha mostrado anteriormente un sólido rendimiento frente al Core Ultra de Intel en IA a un mejor valor.

En el futuro, AMD habla sobre cómo ha progresado ROCm 6.0 y cómo la pila de código abierto ha recibido soporte para hardware de nivel de consumidor como Radeon RX 7900 XTX, 7900 XT, 7900 GRE, PRO W7900 y PRO W7800. ROCm 6.0 es compatible con los modelos y algoritmos PyTorch y ONNX Runtime ML en el sistema operativo Ubuntu 22.03.3 (Linux) y mejora la interoperabilidad agregando INT8 para modelos más complejos.

La compañía también está tratando de hacer que ROCm sea aún más de código abierto ofreciendo a los desarrolladores una variedad de pilas de software y documentación de hardware.

AMD y su suite ROCm compiten contra la pila dominante NVIDIA CUDA y TensorRT, mientras que Intel también está ganando terreno con su propia pila OneAPI AI. Estas son las tres fuerzas a tener en cuenta cuando se trata de cargas de trabajo de IA en la plataforma de PC, por lo que se esperan muchas innovaciones y optimizaciones para el hardware existente y de próxima generación en el futuro.

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ENTREVISTA – Judíos y musulmanes estudian en la Universidad Hebrea de Jerusalén. Su presidente dice: “Hasta ahora todo ha ido bien. A veces pienso: demasiado bueno » https://magazineoffice.com/entrevista-judios-y-musulmanes-estudian-en-la-universidad-hebrea-de-jerusalen-su-presidente-dice-hasta-ahora-todo-ha-ido-bien-a-veces-pienso-demasiado-bueno/ https://magazineoffice.com/entrevista-judios-y-musulmanes-estudian-en-la-universidad-hebrea-de-jerusalen-su-presidente-dice-hasta-ahora-todo-ha-ido-bien-a-veces-pienso-demasiado-bueno/#respond Sat, 04 May 2024 06:12:59 +0000 https://magazineoffice.com/entrevista-judios-y-musulmanes-estudian-en-la-universidad-hebrea-de-jerusalen-su-presidente-dice-hasta-ahora-todo-ha-ido-bien-a-veces-pienso-demasiado-bueno/

Asher Cohen dice en una entrevista que es un milagro que su universidad funcione con normalidad a pesar de la guerra. Recientemente suspendió a una profesora por los comentarios que hizo el 7 de octubre. Sin embargo, no ve en peligro la libertad académica en Israel.



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Google dice que sus claves de acceso seguro se han utilizado mil millones de veces https://magazineoffice.com/google-dice-que-sus-claves-de-acceso-seguro-se-han-utilizado-mil-millones-de-veces/ https://magazineoffice.com/google-dice-que-sus-claves-de-acceso-seguro-se-han-utilizado-mil-millones-de-veces/#respond Fri, 03 May 2024 23:24:54 +0000 https://magazineoffice.com/google-dice-que-sus-claves-de-acceso-seguro-se-han-utilizado-mil-millones-de-veces/

Como parte del Día Mundial de la Contraseña (sí, eso existe), Google está promocionando sus logros en seguridad y compartiendo actualizaciones sobre sus últimos esfuerzos. La compañía reveló por primera vez métricas de adopción de claves de acceso y dijo que han sido utilizadas más de mil millones de veces por 400 millones de cuentas de Google. «Desde su lanzamiento, las claves de acceso han demostrado ser más rápidas que las contraseñas, ya que sólo requieren que los usuarios desbloqueen su dispositivo usando una huella digital, un escaneo facial o un PIN para iniciar sesión», escribió Google.

La compañía lanzó un amplio soporte para claves de acceso en 2022 y las implementó en todos sus servicios hace un año. En los últimos 12 meses, Amazon, 1Password, Dashlane, Docusign y otros adoptaron la tecnología, uniéndose a empresas como eBay, PayPal y WhatsApp. Google se jactó de que la tecnología ayudó a los usuarios de Kayak a iniciar sesión un 50 por ciento más rápido y dijo que Dashlane ha visto un aumento del 70 por ciento en la conversión con claves de acceso.

Google pronto ampliará las claves de acceso a los usuarios con mayor riesgo de sufrir ataques dirigidos como parte de su Programa de Protección Avanzada (APP). Esa oferta está dirigida a individuos, incluidos trabajadores de campaña y candidatos, periodistas, trabajadores de derechos humanos y otros, según la empresa.

«La inscripción a la aplicación tradicionalmente requería el uso de claves de seguridad de hardware como segundo factor, pero los usuarios pronto tendrán la opción de inscribirse con cualquier clave de acceso además de usar sus claves de seguridad de hardware», escribió Google. «Este soporte ampliado de clave de acceso ayudará a reducir la barrera de entrada a la aplicación y al mismo tiempo proporcionará autenticación resistente al phishing… [and] «Se acerca un año electoral crítico».

También está ampliando la protección entre cuentas para proteger a los usuarios en múltiples plataformas. Ese sistema permite a Google compartir notificaciones de seguridad sobre eventos sospechosos con aplicaciones y servicios que no son de Google. «Este es un beneficio fundamental ya que los ciberdelincuentes a menudo utilizan un punto de entrada inicial como punto de apoyo para obtener acceso a más información».

Google sugiere crear una clave de acceso para que su cuenta se beneficie de las nuevas protecciones. Mientras tanto, practique una buena higiene de las contraseñas utilizando contraseñas largas con una combinación de caracteres, números y símbolos, aplicando autenticación de dos factores (2FA), nunca reciclando contraseñas y más. Según HIPAA, los atacantes pueden descifrar una contraseña simple de 8 números en sólo 37 segundos, pero se necesitan 19 mil billones de años para descifrar una contraseña de 18 dígitos con una combinación de números, letras mayúsculas y minúsculas y símbolos.



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