Ventisca de Activision – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 19:44:22 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La temporada 4 de Modern Warfare 3 y Warzone comienza el 29 de mayo: hoja de ruta y detalles revelados https://magazineoffice.com/la-temporada-4-de-modern-warfare-3-y-warzone-comienza-el-29-de-mayo-hoja-de-ruta-y-detalles-revelados/ https://magazineoffice.com/la-temporada-4-de-modern-warfare-3-y-warzone-comienza-el-29-de-mayo-hoja-de-ruta-y-detalles-revelados/#respond Mon, 20 May 2024 19:44:18 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-4-de-modern-warfare-3-y-warzone-comienza-el-29-de-mayo-hoja-de-ruta-y-detalles-revelados/

¡Se ha confirmado oficialmente que Modern Warfare 3 y Warzone temporada 4 se lanzarán el 29 de mayo! Con la nueva temporada vienen nuevas armas, mapas multijugador, modos Battle Royale y, como siempre, contenido cruzado. Los fanáticos de la franquicia FPS más popular del mundo tendrán mucho en qué sumergirse.

Puedes ver el tráiler de la nueva temporada aquí:

Aquí están todos los puntos importantes del contenido nuevo que llegará a cada modo:

Detalles de la temporada 4 de Modern Warfare 3 y Warzone:

Modern Warfare 3 (multijugador)

Modern Warfare 3 introducirá cuatro mapas nuevos, seis modos nuevos y nuevas ventajas y rachas de muertes en la temporada 4:

  • Globalizarse – Tokio y París son los nuevos mapas 6v6 que se presentarán cuando se inicie la temporada. Incline y Das Gross, una variante del mapa, llegarán más adelante en la temporada, ampliando aún más el extenso conjunto de mapas del juego.
  • Devoluciones de demolición – Demolition regresará en la temporada 4 junto con Hyper Cranked y Cache. Estos modos estarán acompañados de Mutación, Solo disparos a la cabeza y Havoc más adelante. La mayoría de estos modos tienen como objetivo aportar una energía más caótica a la experiencia principal de PvP, lo cual siempre es bienvenido.
  • Nuevas recompensas clasificatorias: MW3 Clasificado contará con nuevas recompensas para los jugadores comprometidos, incluidas nuevas pegatinas de armas, planos y tarjetas de visita animadas y emblemas. Esta actualización llegará en la ventana de lanzamiento de la nueva temporada.
  • Animado – El chaleco Mission Control y la placa de compresión son las nuevas ventajas de esta temporada. El chaleco facilita la obtención de rachas de muertes y la placa de compresión permite la regeneración de salud inmediata después de matar o capturar objetivos.
  • Las rachas de muertes se expanden – El Sistema Inteligente de Municiones (IMS) es una especie de campo minado con explosivos que apuntan y lanzan contra los enemigos. La Loitering Munition es una variación más potente del Predator Missile, el Missile Drone es un dron pilotado que lanza misiles y la DNA Bomb es una versión del MGB que aniquila al equipo enemigo sin terminar la partida.

zona de guerra

Warzone recibirá algunas actualizaciones de mapas y variantes de Gulag, así como un nuevo modo y varios cambios de equipo. Esto es lo que puede esperar:

  • Entra al búnker – Se han comenzado a abrir nuevos interiores de búnkeres en Urzikstan, que contienen botín de alto nivel. Es probable que estas ubicaciones sean zonas calientes, así que asegúrese de que usted y su escuadrón estén preparados antes de ingresar.
  • Actualizaciones del Gulag – La temporada 4 trae cuatro nuevas variantes de diseño del Gulag, cada una con sus propias peculiaridades. Cuanto antes puedas aprenderlos, antes podrás dominarlos para vencer a tus enemigos.
  • Recomprar devoluciones de Solos – Este modo de regreso desactiva el Gulag y permite a los jugadores volver a comprar el juego si tenían suficiente dinero en efectivo cuando murieron.
  • Nuevo sistema de recompensas de Warzone – Un nuevo sistema de recompensas se acumulará sobre las recompensas diarias y semanales existentes para permitir a los jugadores ganar más XP por jugar partidas específicas de Warzone.
  • Adiciones a Urzikstan – A partir de la temporada 4, el paquete de ventajas de especialista, las botas tácticas de velocidad y el vehículo Polaris RZR comenzarán a aparecer en Urzikstan para permitir a los jugadores del mapa completo mejorar su juego.
  • Recompensas de resurgimiento del juego clasificado: El Resurgimiento del juego clasificado introducirá nuevas recompensas, incluidos planos, emblemas, diseños de operador y más.

Zombis de guerra moderna

Modern Warfare Zombies recibirá un nuevo evento de mitad de temporada en la temporada 4:

  • Operación: El cerrojo continúa – En algún momento a mitad de temporada, se podrá acceder a una nueva falla inestable en MWZ, que continuará la saga en constante evolución de Zombies y actualizará inmediatamente los tiempos de reutilización de armas y esquemas al finalizar.

En todos los modos

En cada modo de juego, los jugadores pueden conseguir cuatro armas nuevas, ocho piezas de repuesto más, múltiples operadores nuevos y más:

  • Armas, armas, armas – El Superi 46 SMG, el rifle Kar98k Marksman, la escopeta Reclaimer 18 y el arma cuerpo a cuerpo Sledgehammer aparecerán esta temporada. Tenemos principalmente rifles de asalto, por lo que es bueno ver una buena variedad y, por supuesto, estamos ansiosos por volver a usar el Kar.
  • Piezas del mercado de accesorios, precios del mercado de accesorios – En la temporada 4 se introducirán nuevas piezas de repuesto para FJX Horus, Lachmann Shroud, RGL-80 Launcher, Kastov 762 e incluso el M4. Estas siempre transforman las armas del juego de maneras interesantes, por lo que estamos ansiosos por ver si hay alguna. de estos ingresan al meta.
  • Contenido del pase de batalla – El Pase de batalla de la temporada 4 incluye dos nuevas armas, dos nuevos operadores y un puñado de nuevos aspectos de operador, incluido el regreso de Soap, el favorito de los fanáticos. Las máscaras de Blackcell también se ven bastante bien esta vez.
  • Ofertas de la tienda – Mobile Suit Gundam se fusionará con Call of Duty para traer tres nuevos paquetes de operador con nuevos diseños, rastreadores, planos, amuletos de armas y todo lo que normalmente puedes esperar de estos paquetes. También llegarán nuevos paquetes de operador sin marca a lo largo de la temporada.
  • Desafíos y Eventos – Con la temporada 4 llegan nuevos camuflajes de prestigio y desafíos semanales. También habrá nuevos eventos por tiempo limitado, incluido uno centrado en la introducción de Mobile Suit Gundam.

¡Como siempre, el equipo COD trae una gran cantidad de contenido con esta nueva temporada! Nos aseguraremos de publicar las notas del parche tan pronto como se publiquen, pero por ahora, estad atentos a nosotros aquí en MP1st.

[Source: Call of Duty]



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Modern Warfare 3 y Warzone BEAST Glove solo se pueden obtener gastando $80 https://magazineoffice.com/modern-warfare-3-y-warzone-beast-glove-solo-se-pueden-obtener-gastando-80/ https://magazineoffice.com/modern-warfare-3-y-warzone-beast-glove-solo-se-pueden-obtener-gastando-80/#respond Wed, 10 Apr 2024 20:53:02 +0000 https://magazineoffice.com/modern-warfare-3-y-warzone-beast-glove-solo-se-pueden-obtener-gastando-80/

Call of Duty tiene un nuevo conjunto de paquetes cruzados con contenido de la película Godzilla x Kong recientemente lanzada. Por comprar los cuatro paquetes, los jugadores de Modern Warfare 3 y Warzone pueden recibir un plano cuerpo a cuerpo especial “BEAST Glove”, pero no es barato: conseguir cada paquete te costará alrededor de $80 USD.

Para ponerlo en contexto, la nueva colaboración Godzilla x Kong de Modern Warfare 3 y Warzone presenta cuatro paquetes de operadores individuales:

  • Paquete de trazadores: Godzilla x Kong: El nuevo imperio – Kong
  • Paquete de trazadores: Godzilla x Kong: El nuevo imperio – Shimo
  • Paquete de trazadores: Godzilla x Kong: El nuevo imperio – Godzilla
  • Paquete de trazadores: Godzilla x Kong: El nuevo imperio – Skar King

Cada uno de estos paquetes viene con un nuevo aspecto de Operador, dos planos, un movimiento final y varios otros elementos cosméticos, como pegatinas y amuletos. También se venden cada uno por 2400 puntos COD, cuya compra cuesta $ 19,99 USD. Por sí solo, esto no es nada nuevo, ya que es el precio típico de los paquetes completos en la tienda COD.

Sin embargo, lo que se vuelve excesivo es la recompensa adicional que se otorga a los jugadores que compran los cuatro paquetes. Los jugadores que compren cada paquete también recibirán el plano cuerpo a cuerpo “BEAST Glove”, un enorme puño Kong con mejoras robóticas que aparecen en la película. Este es un artículo pequeño por sí solo, pero la única forma de obtenerlo es gastando 9600 puntos COD.

Para aquellos de ustedes que no han hecho los cálculos, eso significa que los jugadores deben gastar la friolera de $80 USD para obtener este plano. Es un elemento simple y único que probablemente no valga la pena para el 99% de los jugadores, pero el hecho de que cualquier el contenido está bloqueado detrás de una compra de ese tamaño es simplemente atroz. Comprar Modern Warfare 3 solo cuesta $70, lo que significa que este singular artículo cosmético cuesta más que todo el juego en el que aparece.

Nos gustaría decir que esperamos que Activision se aleje de estas prácticas depredadoras de microtransacciones, pero, siendo realistas, sabemos que no lo harán. Dado que El número de jugadores de Call of Duty ha mejorado significativamente desde el año pasado, probablemente seguirán subiendo los precios para extraer todo lo que puedan de su base de jugadores. Es una pena ver lo mal que se han puesto.

(Gracias, charlieintel!)





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Lanzamiento de información de Warzone Season 3 Rebirth Island: nuevos eventos, cambios en el mapa y más detalles https://magazineoffice.com/lanzamiento-de-informacion-de-warzone-season-3-rebirth-island-nuevos-eventos-cambios-en-el-mapa-y-mas-detalles/ https://magazineoffice.com/lanzamiento-de-informacion-de-warzone-season-3-rebirth-island-nuevos-eventos-cambios-en-el-mapa-y-mas-detalles/#respond Sat, 30 Mar 2024 03:14:40 +0000 https://magazineoffice.com/lanzamiento-de-informacion-de-warzone-season-3-rebirth-island-nuevos-eventos-cambios-en-el-mapa-y-mas-detalles/

Con la llegada de la próxima temporada de Warzone llega la reintroducción de un mapa favorito de los fanáticos. Esta mañana, los desarrolladores de Call of Duty compartieron un Intel Drop de la temporada 3 de Rebirth Island de Warzone, brindándonos información detrás de escena y más detalles sobre qué esperar cuando Rebirth Island regrese a la batalla real.

Puede ver la versión en video de la información a continuación:

Aquí están todos los detalles en texto del blog de Call of Duty:

Detalles de la isla del renacimiento de la temporada 3 de Warzone:

Para empezar, los desarrolladores explicaron cuál fue su enfoque al traer Rebirth Island de regreso a una versión nueva y moderna de Warzone, y cómo vincularon la historia y la tradición:

“Mientras construíamos Rebirth Island, teníamos la versión original y la nueva una al lado de la otra para asegurarnos de capturar la misma esencia, para que los jugadores regresen al mapa que conocen y aman, y al mismo tiempo le dan jugabilidad. y mejoras visuales para convertirte en la mejor versión de Rebirth Island hasta la fecha. Todos esos pequeños secretos que tuviste en el pasado seguirán ahí. Si un jugador recuerda que pudo activar la ducha allí, bueno, todavía puede hacerlo. Eso fue importante para nosotros como jugadores porque es parte de la experiencia y parte de la nostalgia. Hicimos este pequeño detalle, la gente lo descubrió y cuando te preguntas, ¿todavía puedes hacerlo? Sí tu puedes. Sigue ahí, es la misma gente, es el mismo equipo. Sin embargo, con la misma rapidez, también verás las mejoras (y nuevos secretos…).

Rebirth Island se creó en la era Black Ops, por lo que fue un buen desafío modernizar la versión antigua de la isla y llevarla a la línea temporal de Modern Warfare III. Siempre intentamos volver a ponernos en el lugar del jugador, así que pensamos: “¿Qué tendría sentido para un jugador? Son Makarov y Konni… ¿por qué estaría allí?

Necesitábamos encontrar una narrativa que encajara con el mapa, así que repetimos la idea de que la isla estuvo abandonada durante unos años, pero ahora Makarov ha regresado y quiere usarla para su propio ejército y sus propios propósitos. Es por eso que el Laboratorio Químico tiene una nueva actualización de Punto de Interés (POI), porque lo está usando para investigación, por ejemplo”.

Actualizaciones de mapas y misiones del campeón de Resurgence

El equipo también compartió algunos detalles sobre Champion’s Quest y cómo los nuevos Rebirth Infil Strikes transformarán el mapa durante el juego:

“El modo Champion’s Quest for Resurgence llegará en el lanzamiento. La misión del Campeón del Resurgimiento es difícil, extremadamente intensa y el ritmo es alto. Cuando hagas la Búsqueda del Campeón del Resurgimiento, cada segundo importará. Si dudas o cometes un error, probablemente fracasarás. Estamos pidiendo perfección a los jugadores, porque realmente queremos que sea la mayor misión del Campeón de Resurgimiento que enfrentarás.

Rebirth Infil Strikes cambiará el mapa en sí. Un PDI puede explotar al comienzo de la partida, pero serán aleatorios y rara vez ocurrirán de vez en cuando para mezclar el juego y ofrecer nuevas oportunidades de rotación. La torre de agua se puede derribar, lo que permitirá obtener un buen punto de vista, pero al mismo tiempo creará cobertura en el suelo. La prisión es otro gran punto de interés que se puede explotar y queríamos hacer un agujero en el techo para abrir nuevas oportunidades desde el interior de la prisión, y los jugadores que jugaron la primera versión de Rebirth Island en Warzone pueden recordar el agujero. ¡Entonces también en el techo!

Por todo lo que escuchamos, ¡Rebirth Island se perfila como un gran regreso a la forma para Warzone! El mapa clásico regresa cuando la temporada 3 llegue a Modern Warfare 3 y Warzone el 3 de abril.

Para obtener más información sobre cada nueva incorporación que llegará a la temporada 3, mira este enlace. Para mantenerte actualizado sobre todas las novedades de Call of Duty, mantente conectado con nosotros aquí en MP1st.

Fuente: Obligaciones



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COD: compatibilidad detallada con el controlador móvil Warzone: pantalla táctil, controladores de consola y compatibilidad con red troncal https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/ https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/#respond Sat, 09 Mar 2024 01:58:26 +0000 https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/

COD: ¡Warzone Mobile se lanzará en solo unas semanas! Antes del lanzamiento, el equipo detrás del juego visitó el blog oficial de Call of Duty para compartir detalles sobre la compatibilidad con el controlador del juego y los diferentes diseños de control que los jugadores podrán usar cuando regresen a Verdansk.

COD: Warzone Mobile admitirá una amplia gama de controladores y presenta una amplia personalización de la pantalla táctil. Tenemos un montón de información completamente nueva, así que aquí está todo lo que aprendimos del blog COD:

COD: Detalles de soporte del controlador móvil Warzone

Descripción general de los controles: tres formas de jugar

En preparación para el lanzamiento mundial de Call of Duty®: Warzone™ Mobile el 21 de marzo, es hora de familiarizarse con los esquemas de control fáciles de usar, profundos y completamente personalizables del juego. Prepárese para maniobrar a su Operador de una manera que se adapte a su estilo de juego exacto. Este artículo muestra tres métodos principales que puede utilizar:

  • Controles de pantalla táctil: Los controles de la pantalla táctil le permiten tocar y deslizar el dedo sobre el cristal. No se necesitan periféricos adicionales y el juego se puede jugar de inmediato, con una increíble variedad de opciones de personalización para realizar ajustes disponibles durante las primeras partidas y más allá.
  • Controlador troncal uno: Transforme su teléfono en una consola de juegos con el controlador Backbone One (se vende por separado) para dispositivos iPhone y Android. Backbone One ofrece una capacidad de respuesta excepcional y un diseño de control preconfigurado optimizado.
  • Controlador Bluetooth: Si juegas Call of Duty en consola o PC usando un controlador (se vende por separado) y deseas igualar la sensación de tu configuración actual, Call of Duty: Warzone Mobile lo tiene cubierto, permitiéndote una amplia variedad de controladores de juegos Bluetooth, como el controlador inalámbrico Xbox para que funcione sin problemas.

Profundicemos un poco más en cada una de estas opciones.

Controles de pantalla táctil

Jugar «sobre cristal» es fácil de configurar y aprender, con una pequeña curva de aprendizaje, y puedes ajustar gradualmente tus controles a través de la superposición del juego que aparece en el HUD (pantalla frontal) del juego. Sin embargo, antes de comenzar a sumergirte por completo en las personalizaciones de la pantalla táctil, es importante pasar una partida simplemente moviéndote y disparando (automáticamente).

Cuando comience la partida, tu pulgar izquierdo gobernará tu movimiento a través de la palanca de control virtual en la parte inferior izquierda de la pantalla, mientras que tu pulgar derecho te permitirá mirar y girar, así como disparar automáticamente a cualquier enemigo que entre en tu punto de mira. . De forma predeterminada, no hay un botón de disparo desde la cadera; Si has colocado tu mira sobre un enemigo, le dispararás.

El menú de controles te permitirá profundizar en la personalización de los controles de la pantalla táctil del juego, incluyendo lo siguiente:

  • Pantalla principal: Esto muestra el conjunto de controles que está utilizando actualmente (“Automático predeterminado”).
  • Conjuntos de control: Accede a los conjuntos de controles prediseñados (también conocidos como “preajustes de HUD”) entre los que puedes elegir (que colocan todos los botones de control en diferentes ubicaciones de la pantalla, según tu estilo de juego).
  • Personalizar HUD: Accede a una de las dos pantallas (una para Battle Royale y otra para Multijugador) que muestran tu conjunto de controles actual, junto con todos los botones disponibles. Esto puede parecer intimidante, pero no lo es.
  • Gatillo de arma: Esto le permite disparar automáticamente todas sus armas, personalizar el disparo de cada tipo de arma (por ejemplo, permitiendo diferentes acciones para las escopetas en comparación con las LMG) o elegir Disparo manual para disparar usando los botones en pantalla.
  • Automatizaciones: El juego tiene la mayoría de tus maniobras de combate habilitadas automáticamente para ayudarte mientras aprendes a jugar usando los controles de la pantalla táctil, como el disparo automático de cadera mencionado anteriormente. Esto te permite mantener estas funciones activadas, personalizarlas en el menú de juego o desactivarlas.

Hay ocho ajustes preestablecidos de HUD para elegir al principio y desde allí puede personalizar casi todos los aspectos de su pantalla, incluido el tamaño, la posición y la visibilidad de la mayoría de los botones en la pantalla. También puedes ingresar al menú de configuración del juego para ajustar las respuestas del juego, como equipar armas automáticamente y girar automáticamente hacia las fuentes de daño.

Los controles de pantalla táctil también cuentan con capacidades completas de giroscopio, lo que permite apuntar y disparar con precisión. Si necesitas aún más ayuda para golpear a los enemigos, también puedes habilitar los contornos de amigos y enemigos para una mayor visibilidad.

Controlador troncal uno

Los controladores Backbone One permiten a los jugadores colocar su teléfono directamente en un soporte cómodo con un esquema de controlador típico a cada lado para jugar fácilmente en la computadora de mano. Todos los controladores Backbone One son compatibles con COD: Warzone Mobile, y ser suscriptor de Backbone+ puede incluso recompensarte con elementos de equipamiento únicos para usar en Call of Duty.

Los controladores backbone funcionan de manera similar a los controladores de consola normales, así que analicémoslos.

Controladores Bluetooth

El tercer método para asumir el control total sobre su operador móvil de Call of Duty: Warzone es utilizar un controlador independiente y compatible, que generalmente se conecta a través de Bluetooth. Tenga en cuenta que puede cambiar entre la pantalla táctil y/o el controlador en cualquier momento, y algunos accesos a los menús solo se pueden controlar a través de la pantalla táctil.

En el lanzamiento, puedes jugar Call of Duty: Warzone Mobile con el controlador Backbone One, así como con cualquier controlador que admita la tecnología de conexión Bluetooth. Esto incluye, entre otros:

  • Controlador inalámbrico Xbox para Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Android e iOS.
  • Controlador inalámbrico Xbox Elite para Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Android e iOS.
  • Mando inalámbrico Sony PlayStation® 5 DualSense
  • Controlador Sony PlayStation® 4 DualShock 4

El emparejamiento de su controlador compatible con su teléfono se realiza principalmente a través de Bluetooth (aunque algunos teléfonos pueden admitir una conexión directa por cable). Aquí hay un ejemplo rápido de cómo configurar un controlador inalámbrico Xbox para Call of Duty: Warzone Mobile:

  1. Habilite el emparejamiento en su controlador. Este es el botón pequeño, ligeramente elevado, justo a la izquierda del puerto USB del controlador y marcado con un ícono “)))”.
  2. Habilite Bluetooth en su dispositivo móvil, generalmente completado a través de la configuración.
  3. Dentro de la configuración de Bluetooth de su dispositivo, busque «Control inalámbrico Xbox» y conéctese a ese dispositivo.
  4. Abierto Call of Duty: zona de guerra móvil. Desde la pantalla del Menú principal, asegúrese de que el botón Xbox esté encendido (presionándolo) y presione un botón o mueva un joystick en su controlador.
  5. Aparece un mensaje «Controlador conectado» en la pantalla. Ahora modifica tus controles en el juego para Battle Royale y los modos multijugador, ¡y estarás listo para comenzar!

Tenga en cuenta que la mayor parte de las funciones del menú en Call of Duty: Warzone Mobile, como elegir una lista de reproducción o cambiar un equipamiento, aún se controlan mediante la pantalla táctil y los controles nativos de su dispositivo, y no con su controlador. Esto es normal: inicia tu partida y, una vez que comienza tu juego Battle Royale o multijugador, el juego cambia sin problemas a la funcionalidad completa del controlador para jugar.

También tenga en cuenta que en el lanzamiento mundial, los jugadores que utilicen controles táctiles nativos, o cualquier tipo de controlador, serán emparejados en el mismo grupo de reclutas. A medida que el juego evolucione, evaluaremos equilibrar los grupos de emparejamiento de jugadores mediante el toque y los controladores nativos, así como también implementaremos potencialmente diferentes reglas para estilos de juego de control en el juego competitivo.

Parece que los fanáticos de Call of Duty tendrán muchas opciones para jugar COD: Warzone Mobile y disfrutarlo al máximo. COD: Warzone Mobile se lanza el 21 de marzo para dispositivos iOS y Android.

Fuente: Obligaciones

Lectura relacionada:



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COD: Se revela la fecha de lanzamiento de Warzone Mobile para el 21 de marzo, se enumeran los detalles completos del juego y la progresión cruzada https://magazineoffice.com/cod-se-revela-la-fecha-de-lanzamiento-de-warzone-mobile-para-el-21-de-marzo-se-enumeran-los-detalles-completos-del-juego-y-la-progresion-cruzada/ https://magazineoffice.com/cod-se-revela-la-fecha-de-lanzamiento-de-warzone-mobile-para-el-21-de-marzo-se-enumeran-los-detalles-completos-del-juego-y-la-progresion-cruzada/#respond Wed, 28 Feb 2024 21:26:58 +0000 https://magazineoffice.com/cod-se-revela-la-fecha-de-lanzamiento-de-warzone-mobile-para-el-21-de-marzo-se-enumeran-los-detalles-completos-del-juego-y-la-progresion-cruzada/

¡Finalmente tenemos una fecha de lanzamiento oficial para COD: Warzone Mobile! La adaptación para teléfonos inteligentes del exitoso juego de disparos Battle Royale gratuito llega a Android e iOS el 21 de marzo y contará con el regreso de los mapas favoritos de los fanáticos como Verdansk y Rebirth Island, así como una progresión cruzada completa con las versiones de PC y consola. Obligaciones.

Puedes ver el avance oficial de revelación de la fecha de lanzamiento aquí:

También apareció una gran cantidad de detalles en el blog de Call of Duty, que podemos compartir con ustedes a continuación:

Confirmado: subir de nivel en consola y PC

Sube de nivel tus armas y XP sin importar dónde estés. Call of Duty: Warzone Mobile admite la progresión compartida con las versiones para consola y PC de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare III. Simplemente inicie sesión con su ID de Activision y la mayor parte del contenido adquirido en Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone se transferirá sin problemas y estará disponible continuamente entre sus juegos.

Las funciones compartidas entre plataformas incluyen:

  • Nivel de jugador: La XP de jugador obtenida en Call of Duty: Warzone Mobile se transfiere sin problemas a Call of Duty: Warzone y Modern Warfare III y viceversa, para que tu nivel de jugador (y prestigio) siga siendo el mismo independientemente de la plataforma.
  • Nivel de arma: Subir de nivel las armas para obtener nuevos camuflajes y accesorios es una parte fundamental de la experiencia Call of Duty. Con la progresión de nivel de arma compartida, puedes seguir obteniendo XP de arma tanto en casa como mientras viajas.
  • Progresión del pase de batalla: Call of Duty: Warzone Mobile ofrece progreso de Battle Pass compartido con Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone tanto en consola como en PC. Esto te permite maximizar tu tiempo de juego para avanzar por los niveles de más formas y con más eficiencia que nunca. Acceda a las recompensas desbloqueadas del Pase de batalla en todas las plataformas, incluidos diseños de operador, planos de armas, tarjetas de visita, emblemas, amuletos de armas y más.
    • También se podrá acceder al contenido de la oferta BlackCell Battle Pass en Call of Duty: Warzone Mobile.
  • Paquetes de tienda: Los paquetes que compre y posea en Call of Duty: Warzone y Modern Warfare III, además de una pequeña cantidad de paquetes exclusivos, estarán disponibles para su uso en Call of Duty: Warzone Mobile y viceversa. Busque la etiqueta «Conectado» en Paquetes en la tienda del juego Call of Duty: Warzone Mobile para confirmar la compatibilidad entre inventarios con Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone.

Battle Royale: sé el último escuadrón en pie

Sumérgete en la clásica experiencia Battle Royale en un mapa grande con Verdansk u opta por el caos en una escala un poco más pequeña, cortesía de Rebirth Island.

  • Verdansk (Battle Royale, 120 jugadores): Desde la destrucción de Verdansk, el mapa debut de Call of Duty: Warzone, los jugadores han estado ansiosos por regresar a la ciudad donde comenzó todo.
    • Características del mapa: Esta metrópolis cuenta con una multitud de áreas para explorar y buscar botín, y con compatibilidad con partidas para hasta 120 jugadores, las batallas seguramente serán furiosas y frecuentes. ¿Te acercarás rápidamente a un punto de interés de mucho tráfico como Superstore, buscando una ventaja temprana, o adoptarás un enfoque más sigiloso, jugando en los bordes del colapso del círculo?
    • El Gulag regresa: ¿Que te limpien? Ningún problema. Lucha por una segunda oportunidad en el Verdansk Gulag original, donde los operadores eliminados luchan por el privilegio de volver a desplegarse en la partida. Gana y vuelve a la pelea.
  • Isla Renacimiento (Resurgence, 48 jugadores): Rebirth Island cambió la experiencia de Battle Royale cuando se lanzó por primera vez, ofreciendo un tamaño de mapa más pequeño para una acción ininterrumpida. Lucha dentro del complejo penitenciario central o recorre los bordes exteriores de la isla, moviéndote de un edificio a otro o arriesgándote con tiros arriesgados al aire libre.

Multijugador: perfecciona tus tácticas

¿Tienes poco tiempo y quieres pasar directamente a la acción? ¿Estás ansioso por subir de nivel una nueva arma? ¿Quieres un calentamiento rápido antes de sumergirte en un mapa grande? Aunque Battle Royale es el enfoque principal de Call of Duty: Warzone Mobile, la compatibilidad con el modo multijugador permite a los jugadores experimentar la acción clásica de Call of Duty en varios mapas y modos multijugador, incluidos, entre otros, Shipment, Shoot House y Scrapyard. Implementa un conjunto de modos clásicos como Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed y Search & Destroy, incluidas las variantes Hardcore.

Noticias y recompensas de preinscripción

En Call of Duty Next, compartimos que 45 millones de jugadores se habían preinscrito y que lanzaríamos el mapa de Battle Royale Rebirth Island en su lanzamiento mundial. Ahora podemos compartir que gracias a todo el apoyo de los fans de todo el mundo, ¡hemos superado los 50 millones de preinscripciones!

Para aquellos que aún no lo han hecho, los jugadores que se preinscriban en Call of Duty: Warzone Mobile desbloquearán las siguientes recompensas canjeables en el lanzamiento mundial:

  • El aspecto del operador fantasma «condenado»
  • Los planos de armas M4 “Archfiend” y X12 “Prince of Hell”
  • El vinilo “La llama del enemigo”
  • El emblema del «familiar oscuro»

Únase y regístrese gratis ahora dirigiéndose a el sitio web oficial de COD Warzone Mobile. Además, vaya aquí para obtener más información sobre las recompensas de preinscripción.

La publicación del blog también confirmó que muchas funciones multijugador de la versión principal de Call of Duty también estarán disponibles, incluido el juego en grupo y el chat de voz de proximidad. Además, numerosas funciones de accesibilidad permiten a los jugadores personalizar sus controles, el diseño de HUD, los gráficos versus la configuración de rendimiento e incluso el mapeo de botones con soporte de controlador con funcionalidad completa.

Estamos deseando volver a Verdansk y revivir los días de gloria. COD: Warzone Mobile se lanza el 21 de marzo para dispositivos iOS y Android.

Fuente: Blog de Call of Duty

Primera lectura del MP relacionado:



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La temporada 9 de Overwatch 2 se lanza este 13 de febrero y trae cambios competitivos y mejoras generales https://magazineoffice.com/la-temporada-9-de-overwatch-2-se-lanza-este-13-de-febrero-y-trae-cambios-competitivos-y-mejoras-generales/ https://magazineoffice.com/la-temporada-9-de-overwatch-2-se-lanza-este-13-de-febrero-y-trae-cambios-competitivos-y-mejoras-generales/#respond Fri, 09 Feb 2024 04:09:07 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-9-de-overwatch-2-se-lanza-este-13-de-febrero-y-trae-cambios-competitivos-y-mejoras-generales/

La temporada 9 de Overwatch 2 se lanzará en menos de una semana, y Blizzard acaba de revelar todos los cambios importantes que vienen con ella. El principal de ellos es un nuevo sistema de progresión para los modos competitivos y algunos ajustes en la calidad de vida de los proyectiles, los grupos de salud y más.

Puedes ver un avance de la nueva temporada a continuación:

Blizzard también compartió una extensa publicación en el blog que desglosa la mayoría de los cambios de la nueva temporada, por lo que vamos a profundizar en ellos. Empecemos:

Detalles de la actualización de la temporada 9 de Overwatch 2:

Cambios competitivos

Cambios de rango de OW2S9

Overwatch 2 ahora muestra una barra de progreso de rango en medio de tus partidas competitivas. Hay varios modificadores que pueden afectar el progreso que ganas o pierdes hacia tu siguiente rango, como las rachas de victorias y derrotas, si una partida se considera o no una batalla cuesta arriba, y más. Estos modificadores se muestran debajo de la barra de clasificación en cada partida y ayudan a aclarar por qué su progreso podría haberse movido de la manera en que lo hizo en la partida anterior.

Como parte de la revisión, se restablecerán los rangos de todos. Después de 10 partidas de colocación, los jugadores serán ubicados en los rangos adecuados y después de cada partida podrán ver una clasificación inicial prevista. También hay un nuevo rango de Campeón, que se sitúa por encima de Gran Maestro.

Recompensas de armas de jade

Armas de jade OW2S9Armas de jade OW2S9

Los diseños de armas de jade ahora se desbloquearán después de ganar 3000 puntos competitivos con cualquier héroe determinado. Estos puntos son más fáciles de obtener que el rango de Campeón, y los ganarás incluso durante las derrotas, por lo que si juegas suficiente tiempo, estas armas pueden ser tuyas.

Para aquellos preocupados por trabajar hacia Armas Doradas, no se preocupen. Hasta el final de la temporada 8, los jugadores aún pueden ganar puntos competitivos para desbloquear variantes de armas doradas. Cuando comience la temporada 9, los puntos competitivos obtenidos anteriormente se convertirán en puntos competitivos heredados.

Aún podrás usar los puntos competitivos heredados para desbloquear las variantes de armas doradas, pero la forma en que recibes los puntos competitivos heredados cambiará. Una vez que cierre el año competitivo 2024, los puntos competitivos sobrantes de 2024 se convertirán automáticamente y se agregarán a sus puntos competitivos heredados, que se pueden usar para desbloquear variantes de armas doradas.

Cambios principales en el juego

Cambios en el proyectil OW2S9Cambios en el proyectil OW2S9

El equipo también está implementando algunos cambios para que el juego se sienta mejor en general. Están ajustando la mayoría de los tamaños de los proyectiles para hacerlos más grandes y más consistentes al impactar. Por ejemplo, las balas de las pistolas de pulso de Tracer y las escopetas Hellfire de Reaper han aumentado su tamaño en 0,05 metros, mientras que los cohetes de Pharah han aumentado en 0,15 metros. Esto es para que disparar sea más consistente y satisfactorio.

También se han realizado cambios en el grupo de salud. Los héroes con 150-175 HP recibieron un aumento de 25 HP, los héroes de 200-300 HP aumentaron en 50 HP y los tanques de más de 300 HP aumentaron en 75-100 HP. Esto es para equilibrar el aumento en la precisión de la mayoría de los héroes y evitar que los jugadores sientan que están muriendo demasiado rápido.

Para asegurarse de que estos cambios no afecten los roles de soporte y daño, cada uno ha recibido ligeras mejoras. Para facilitar la curación, cada jugador ahora regenera 20 HP/s después de 5 segundos de no recibir daño. La curación de los personajes de apoyo comienza después de 2,5 segundos. Por otro lado, los roles de daño tienen una nueva pasiva que hace que los objetivos a los que dañan reciban una reducción del 20% en cualquier curación.

La temporada 9 de Overwatch 2 se lanza el 13 de febrero. Nos aseguraremos de publicar las notas del parche cuando se publiquen.

Fuente: Tormenta de nieve

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Modo de resurgimiento clasificado de Warzone detallado: desafíos SR, tarifas de muerte y más https://magazineoffice.com/modo-de-resurgimiento-clasificado-de-warzone-detallado-desafios-sr-tarifas-de-muerte-y-mas/ https://magazineoffice.com/modo-de-resurgimiento-clasificado-de-warzone-detallado-desafios-sr-tarifas-de-muerte-y-mas/#respond Tue, 06 Feb 2024 01:12:48 +0000 https://magazineoffice.com/modo-de-resurgimiento-clasificado-de-warzone-detallado-desafios-sr-tarifas-de-muerte-y-mas/

Con Modern Warfare 3 y La temporada 2 de Warzone llegará el 7 de febrero, los desarrolladores de Call of Duty han planeado llevar Warzone Clasificado a Resurgence por primera vez. Tenemos muchos detalles sobre cómo funcionará Resurgence Clasificado, así que sin más preámbulos, ¡profundicemos en ello!

La mayoría de estos detalles se compartieron a través de un Intel Drop en la cuenta oficial de Twitter/X de Call of Duty:

Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre el nuevo modo clasificado.

Detalles del resurgimiento clasificado de Warzone:

Resurgence Clasificado tendrá lugar, al menos inicialmente, en el mapa que regresa de Fortune’s Keep. Si bien gran parte del mapa es familiar para los veteranos de Warzone, también se ha renovado para incluir nuevas ubicaciones y caminos para que los jugadores los descubran. El diseño actualizado tiene como objetivo actualizarlo con las nuevas mecánicas de Modern Warfare 3.

Los jugadores deben tener al menos el nivel 55 para acceder a Resurgence Clasificado. Inicialmente, el modo solo estará disponible en Tríos y se impondrán una serie de restricciones al juego. Por ejemplo, no habrá eventos públicos aparte de los eventos fijos de Firesale y Restock. Los vehículos con torretas también estarán restringidos en este modo.

Divisiones de habilidades y calificación de habilidades

resurgimiento clasificado en zona de guerra

En cuanto a los rangos en sí, el juego presenta una mecánica de división de habilidades (SD) y calificación de habilidades (SR) que funciona de manera similar a como funciona en el juego clasificado de MW3. Obtener SR en cada partido empujará a los jugadores hacia SD más altos. Hay siete SD en Warzone Clasificado Resurgence:

  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Platino
  • Diamante
  • carmesí
  • Iridiscente
  • 250 mejores

Los jugadores comenzarán en Bronce I cuando se lance el juego clasificado. Cada SD tiene tres niveles. Cuando finalice cada temporada, los jugadores retrocederán tres niveles (aunque cualquier jugador Crimson II o superior volverá a Diamante I).

Hay multitud de formas de ganar SR en cada partida, que incluyen:

  • Estrellas – Si tu equipo queda entre los 8 primeros, los 5 mejores o el 1.er lugar, ganarás una, dos o tres estrellas, respectivamente. Estas estrellas te ayudarán a progresar en tu clasificación general.
  • Colocación – La cantidad de equipos restantes también tendrá un efecto en la SR. Eso se desglosa de la siguiente manera:
    • Equipos restantes: 14: SR = 0
    • Equipos restantes: 10: RE = 15
    • Equipos restantes: 8: RE = 30
    • Equipos restantes: 6: RE = 45
    • Equipos restantes: 5: RE = 60
    • Equipos restantes: 4: SR = 80
    • Equipos restantes: 3: RE = 100
    • Equipos restantes: 2: RE = 125
    • Equipos restantes: 1: RE = 150
  • Muertes/Asistencias – También ganarás SR por asesinatos y asistencias, aunque la cantidad cambia dependiendo de cuántos equipos queden. Aquí está el desglose:
    • Equipos restantes: 9+: SR por muerte/asistencia = 5. SR por muerte no asistida = 2.
    • Equipos restantes: 8: SR por muerte/asistencia = 7. SR por muerte no asistida = 3.
    • Equipos restantes: 3: SR por muerte/asistencia = 15. SR por muerte no asistida = 7.
  • Desafíos estacionales – Una vez por temporada, los jugadores pueden completar algunos desafíos SR para ganar algunos puntos de bonificación:
    • Primera muerte o asistencia: +100 SR
    • 10 muertes o asistencias: +100 SR
    • 25 muertes o asistencias: +100 SR
    • 50 muertes o asistencias: +100 SR
    • 100 muertes o asistencias: +100 SR
    • Llegar al Top 8 del equipo: +100 SR
    • Llegar al Top 5 del equipo: +100 SR
    • Llegar al Top 3 del equipo: +100 SR
    • Gana una partida: +200 SR

Honorarios de muerte de SR

Una nueva mecánica que llega a Resurgence Clasificado son las tarifas de muerte. Estos entran en juego en Silver I y superiores. Cada vez que mueras en una partida, perderás 15 SR. Dicho esto, las tarifas por muerte nunca harán que el jugador esté por debajo de su tarifa de implementación. A continuación se muestran algunos ejemplos para aclarar las cosas:

  • Ejemplo 1 – Un jugador tiene una tarifa de despliegue de -100 y una tarifa de muerte de -15. Están en -100 (ya que aún no han conseguido ninguna muerte ni asistencia) y mueren. No se deduce ninguna tarifa por fallecimiento.
  • Ejemplo 2 – Un jugador tiene una tarifa de despliegue de -100 y una tarifa de muerte de -15. Actualmente tienen -90 SR (ya que han añadido +10 a sus puntos), pero luego mueren. Se aplica una tarifa por fallecimiento, pero solo una parte; pierden –10 SR y vuelven a su Tarifa de Despliegue inicial.

Recompensas clasificadas

resurgimiento clasificado en zona de guerraresurgimiento clasificado en zona de guerra

La motivación para jugar Clasificado son, por supuesto, las recompensas. Obtener estrellas clasificadas te impulsará a ti y a tu equipo a ascender de rango, con una nueva recompensa disponible cada 5 rangos. Aquí están todas las recompensas de rango para la temporada 2:

  • Rango 5: Tarjeta de visita y diseño de vehículo «Sweat Buggy».
  • Rango 10: Tarjeta de visita y emblema animado “On the Rise”.
  • Rango 15: Tarjeta de visita y pegatina de arma «Llevando el escuadrón».
  • Rango 20: Tarjeta de visita y amuleto de arma “Jugador de equipo”.
  • Rango 25: Tarjeta de visita y emblema animado “GOAT”.
  • Rango 30: Tarjeta de visita y camuflaje de arma “WZ Classified Play Rank 30”.
  • Rango 35: Tarjeta de visita y pegatina de arma “WTB”.
  • Rango 40: Tarjeta de visita y calcomanía de arma «transmitida».
  • Rango 45: Tarjeta de visita y amuleto de arma «Lo intentaste».
  • Rango 50: Tarjeta de visita, emblema animado “Veterano clasificado de WZ” y cuatro diseños de operador.

También hay recompensas por terminar la temporada en diferentes divisiones de habilidades. Esas recompensas son las siguientes:

  • División más alta: Bronce: Emblema “WZ Temporada 2 Bronce”.
  • División más alta: Plata: Emblema “WZ Temporada 2 Plata”.
  • División más alta: oro: Emblema animado y calcomanía grande “WZ Season 2 Gold”.
  • División más alta: Platino: Emblema animado y calcomanía grande “WZ Season 2 Platinum”.
  • División más alta: Diamante: Emblema animado y calcomanía grande “WZ Season 2 Diamond”.
  • División más alta: carmesí: Emblema animado y calcomanía grande “WZ Season 2 Crimson”.
  • División más alta: iridiscente: Tarjeta de visita animada “WZ Season 2 Iridescent”, emblema animado y calcomanía grande.
  • Termina la temporada 2 en el Top 250: Tarjeta de visita animada, emblema animado y calcomanía grande “WZ Season 2 Top 250”.
  • Finaliza la temporada 2 No. 1 en general: Tarjeta de visita animada y emblema animado “Temporada n.° 1 de WZ en general”.

Warzone Clasificado Resurgence llegará dentro de la ventana de lanzamiento de la temporada 2 el 7 de febrero. Será un juego gratuito en todas las plataformas en las que juegues Warzone.

Fuente: Blog de Call of Duty

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Rumor: COD Black Ops Gulf War contará con una campaña de mundo abierto https://magazineoffice.com/rumor-cod-black-ops-gulf-war-contara-con-una-campana-de-mundo-abierto/ https://magazineoffice.com/rumor-cod-black-ops-gulf-war-contara-con-una-campana-de-mundo-abierto/#respond Mon, 05 Feb 2024 16:02:19 +0000 https://magazineoffice.com/rumor-cod-black-ops-gulf-war-contara-con-una-campana-de-mundo-abierto/

bacalao operaciones encubiertas guerra del golfo

Después de probar las aguas con las Misiones de Combate Abierto de Modern Warfare 3, el equipo de Call of Duty busca expandir sus horizontes. Según Insider Gaming, COD Black Ops Gulf War contará con una configuración de campaña de mundo abierto mucho más grande que cualquiera que hayamos visto anteriormente en la franquicia.

Para los no iniciados, las Misiones de Combate Abierto en Modern Warfare 3 eran entornos abiertos de tamaño mediano donde los jugadores podían abordar objetivos en cualquier orden. El sigilo y el uso de armas eran estrategias viables en estos niveles, y la exploración podría recompensar al jugador con nuevas armas o equipos. Si bien eran una idea interesante, no pensamos que funcionó muy bien en nuestra revisión.

Ahora, Raven Software parece estar evolucionando el concepto OCM para la campaña de Black Ops Gulf War. Según un artículo de Insider Gaming, Gulf War contará con un entorno de mundo abierto para que los jugadores naveguen entre un puñado de misiones lineales más tradicionales. El mundo abierto contará con elementos básicos típicos, como puntos de viaje rápido y vehículos para recorrer. Se convertirá en el área más grande en una campaña de Call of Duty por mucho.

Sabemos que Raven es capaz de crear mapas grandes gracias a su experiencia en el desarrollo de Warzone. Si esta campaña termina pareciéndose a Modern Warfare 3, entonces «mundo abierto» simplemente significa que será como jugar Warzone solo contra bots y sin un círculo del que preocuparse. Con suerte, la campaña es lo suficientemente diferente de la experiencia de Battle Royale como para aportar algo único a la mesa.

COD Black Ops Gulf War aún no se ha anunciado oficialmente y, como tal, trata este rumor con cautela por ahora, dado que el juego ni siquiera está confirmado.

Fuente: Juegos internos

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Diablo 4 Revisión 2 Nerfs Temporada 3 Jefe https://magazineoffice.com/diablo-4-revision-2-nerfs-temporada-3-jefe/ https://magazineoffice.com/diablo-4-revision-2-nerfs-temporada-3-jefe/#respond Sun, 28 Jan 2024 15:44:21 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-4-revision-2-nerfs-temporada-3-jefe/

Revisión 2 de Diablo 4

Justo un día después de su lanzamiento Revisión 1 Para la actualización del título Season of the Construct, Blizzard lanzó Diablo 4 Hotfix 2 para la temporada 3.

Aquí hay una lista de todo lo que viene con Diablo 4 Hotfix 2 para la temporada 3:

HOTFIX 2 – 25 de enero de 2024 – 1.3.0

CORRECCIÓN DE ERRORES

• Se solucionaron problemas adicionales con el bloqueador de progresión en la misión ‘Tambores de la Bóveda’.
• Se solucionó un problema con la pasiva Tormenta de relámpagos mejorada que no conservaba las acumulaciones correctamente.
• Se redujo el daño causado por la versión de mundo abierto del monstruo, Hijo de Malphas.
• Actualizaciones de estabilidad y rendimiento.

Además del nerf al Hijo de Malphas que dio problemas a los jugadores al estar demasiado dominados, Diablo 4 Hotfix 2 apunta una vez más a arreglar el bloqueador de progresión en la misión «Drums of the Vault» que impide a los jugadores obtener el nuevo robot compañero que fue recientemente agregado en la temporada 3. Además, la actualización solucionará un problema con la pasiva Lightning Storm mejorada y realizará algunas actualizaciones de estabilidad y rendimiento.

Si quieres saber más sobre la última temporada de Diablo 4, puedes encontrarlo aquí.

Fuente: Foros de Blizzard



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¿Qué significa para MS la mayor compra de juegos de la historia entre Microsoft y Activision? https://magazineoffice.com/que-significa-para-ms-la-mayor-compra-de-juegos-de-la-historia-entre-microsoft-y-activision/ https://magazineoffice.com/que-significa-para-ms-la-mayor-compra-de-juegos-de-la-historia-entre-microsoft-y-activision/#respond Sat, 06 Jan 2024 17:11:13 +0000 https://magazineoffice.com/que-significa-para-ms-la-mayor-compra-de-juegos-de-la-historia-entre-microsoft-y-activision/

Todo empezó como nada más que rumores y rumores. La idea de que Microsoft adquiriera una de las empresas de juegos más conocidas e influyentes parecía demasiado monumental para contemplarla. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, Sony y Microsoft comenzaron a adquirir cada vez más estudios más pequeños. Las compras realizadas por estas empresas se alimentaban mutuamente infinitamente bolsillos profundos en una competencia para tener la mano más talentosa de la industria.

Después de años de decisiones y delegaciones en juntas directivas de todos alrededor del mundo Poco a poco, dando su aprobación, Microsoft recibió luz verde para realizar la mayor compra en la historia de los juegos. Ellos ahora poseer Activision-Blizzard, pero como era de esperar, ha tenido un coste tremendamente elevado de 68.700 millones de dólares. A primera vista, parece una forma segura de llevar a su empresa a la cima de la industria del juego y seguir siendo competitiva. Sin embargo, tras una investigación más profunda, parece que este acuerdo tiene ramificaciones mucho mayores de lo que se pensaba anteriormente. No sólo para Nintendo y Sony, sino también para Microsoft.

microsoft ftc

Xbox acaba de recibir un importante impulso en cada faceta de su modelo de negocio de juegos

Debería ser obvio que este acuerdo mejorará el ecosistema de Xbox. Siempre ha sido un buen momento para ser fanático de Xbox, pero está a punto de ser un Buen tiempo. Las ofertas únicas de Xbox que ofrece a los jugadores con Game Pass y compatibilidad con versiones anteriores combinadas con la amplia biblioteca de Activision-Blizzard seguramente serán una receta para el éxito. Sin duda, también es un factor importante que Microsoft tuvo en cuenta al tomar la decisión de destinar esta cantidad de efectivo. mucho de El éxito de Xbox se ha asociado con su modelo de suscripción de pase de juego y una infusión de todos los títulos nuevos y heredados de Activision-Blizzard que llegan a su plataforma es extremadamente atractiva para sus clientes.

Microsoft también ha logrado superar por completo su mayor problema a los ojos de los jugadores con su bien documentada falta de exclusivas. En comparación con Sony y Nintendo, las ofertas de Microsoft en términos de juegos propios han sido muy inadecuadas. Para ponerlo en perspectiva, Microsoft no ha tenido ni un solo juego propio nominado como juego del año en 10 años. Este período de sequía impía puede ser rápidamente burlado con la inducción de Activision-Blizzard y sus títulos consistentemente altamente calificados. Microsoft ciertamente ha estado tratando de ponerse al día, comprando estudios más pequeños como Ninja Theory y Obsidian Entertainment. Desafortunadamente, no han tenido el lujo de poder esperar a que sus estudios internos produzcan para poder mantenerse al día con la producción de títulos de calidad que Sony y Nintendo han estado brindando a sus jugadores. Ofrecer exclusivamente todo el contenido de Activision-Blizzard a Suscriptores de Game Pass Será una gran victoria para ellos y sus jugadores.

Recompensas de la campaña de Call of Duty Modern Warfare 3Recompensas de la campaña de Call of Duty Modern Warfare 3

Activision-Blizzard les ofrece franquicias con las que trabajar que ya están solidificadas y probadas a los ojos del público. Por supuesto, cuál de estos títulos será verdaderamente exclusivo sigue siendo un misterio. Phil Spencer, responsable de Xbox, ha apuntado a mantener algunos títulos multiplataforma por el momento. Sin embargo, puede que ese no sea siempre el caso. Una empresa no gasta tanto dinero a la ligera y seguramente brindará a sus propios clientes ventajas y bonificaciones por ser fieles a su propio ecosistema. Sin mencionar que buscarán formas de recuperar el enorme precio de la adquisición también para el futuro. Sin embargo, no esperaría que Microsoft pusiera Game Pass en ninguna plataforma que no sea la suya. Phil Spencer ha salido directo y aplastada Hay esperanzas de jugar un título de Xbox con Game Pass en Sony o Nintendo en un futuro próximo.

El costo de hacer negocios

Si bien hay muchos aspectos positivos que se derivarán de la ejecución de este acuerdo, también hay algunas advertencias considerables. El más evidente, aparte del dinero real gastado, es el costo pagado a través de su exposición al tratar de garantizar que este acuerdo se lleve a cabo. Microsoft experimentó lo que se puede considerar como la mayor filtración de alto nivel jamás vista en la industria del juego. ellos tenian su planes de hardwarecorreos electrónicos confidenciales y una multitud de información interna. planes de negocios expuesto sin ceremonias para que todos lo vean. Mientras que Phil definitivamente intentó dar marcha atrás despuésEl daño ya está hecho.

Actualización de Xbox Serie XActualización de Xbox Serie X

Cuando compites directamente con otras empresas por una participación de mercado limitada en el espacio de los juegos, que suceda algo como esto puede ser un duro golpe para la moral y perder la ventaja de la sorpresa. Una pieza tan interesante fue que Xbox ha considerado completamente renunciando del espacio de los juegos si no pueden cumplir ciertos objetivos para el final de esta generación en 2027. Sin embargo, por el momento, Microsoft se queda y ahora se ven obligados a operar con mucha transparencia.

Microsoft ya acordó permitir que futuros títulos de Call of Duty salgan Estación de juegos. Sin embargo, cuánto tiempo va a durar eso es otra cuestión. La franquicia Call of Duty tiene un poder de permanencia increíble. Independientemente de las revisiones o cambios en la calidad año tras año, se encuentra constantemente entre los 10 primeros. más vendido juegos todos y cada uno de los años. Esto ni siquiera tiene en cuenta la gran cantidad de otros títulos bajo el paraguas de Activision-Blizzard. Microsoft se estaría disparando en el pie al no hacer que algunas de las otras series sean exclusivas de su plataforma en el futuro para solidificar aún más su lugar en el mercado. PlayStation ha utilizado exclusividad contra Xbox desde hace años, no hay razón. ellos no lo harán hacer lo mismo.

Call of Duty Paridad 100% PlayStation Xbox NintendoCall of Duty Paridad 100% PlayStation Xbox Nintendo

¿Adónde van desde aquí?

Xbox se encuentra en una posición increíblemente única en la que pueden controlar el mercado basado en suscripciones según sus deseos. Tienen las mejores ofertas y más contenido que nadie, ni mucho menos. Es muy posible que veamos a Xbox tomar una página del libro de Netflix. Aumentar continuamente los precios mientras acaparan el mercado como lo han hecho. ya estado haciendo. Game Pass, tal como está, es posiblemente la mejor oferta en juegos y ninguna otra empresa tiene la capacidad de competir con ellos actualmente. Pero eso no significa que sus competidores no se hayan dado cuenta. Sony ha sido arrebatándose estudios como lo ha hecho Microsoft, lo que creará una mayor consolidación en el mercado, y la consolidación es nunca una cosa buena.

Independientemente de cómo se sienta acerca de la adquisición, es difícil decir que comprar para volver a competir no crea problemas. Xbox ha estado sentada en El fondo en el espacio de la consola durante algún tiempo y esto seguramente cambiará las cosas. También promueve que otras empresas hagan lo mismo. Es muy posible que esta sea la razón por la que hemos visto tantos estudios adquiridos recientemente para evitar que vayan primero a la competencia.

bungie sonybungie sony

Tal como están las cosas en este momento, parece haber un gran impulso para los títulos de servicios en vivo en la industria. Ahí es donde puedes pararte para hacer el Mas dinero de un producto si tiene éxito. Sony apenas está comenzando a impulsar esto y ya ha tenido problemas para hacer la transición de algunos de sus estudios a un modelo en línea. Microsoft ahora posee algunas de las IP de servicios en vivo más grandes, como World of Warcraft, Diablo y CoD. Esto ha creado un enorme cambio de paradigma en el que Xbox ahora tiene una gran ventaja en la industria a través de poder de compra solo. Nintendo, por otro lado, parece estar más que feliz de continuar haciendo lo suyo porque han consolidado su propio nicho familiar en el espacio de los juegos al que ninguna de las empresas quiere desafiarlos seriamente.

No creo que sea poco realista decir que nadie podría haber predicho un mundo en el que Sony sea dueño de Bungie, el estudio que creó la franquicia Halo, mientras que Microsoft posee los derechos de todos los títulos de Call of Duty. Es muy dudoso que Microsoft realice algún cambio en los creativos detrás de sus IP recién adquiridas, ya que no querrían meterse con una fórmula que, en su mayor parte, estado trabajando. Este acuerdo masivo tendrá impactos en la industria por los próximos años y será interesante ver cómo se desarrolla. Es posible que Microsoft se esté tomando un descanso de su ola de adquisiciones, ya que este acuerdo seguramente ha hecho una gran mella en su presupuesto. Necesitarán ver algunos de los frutos de su trabajo y sin duda ya han estado ideando formas de maximizar sus ganancias y recuperar sus pérdidas de nuestras billeteras.


Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no representan a MP1st y su personal en su totalidad.



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