Vicarious – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 07 May 2024 01:29:24 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Vicarious Visions estaba trabajando en un juego de Donkey Kong en 3D https://magazineoffice.com/vicarious-visions-estaba-trabajando-en-un-juego-de-donkey-kong-en-3d/ https://magazineoffice.com/vicarious-visions-estaba-trabajando-en-un-juego-de-donkey-kong-en-3d/#respond Tue, 07 May 2024 01:29:20 +0000 https://magazineoffice.com/vicarious-visions-estaba-trabajando-en-un-juego-de-donkey-kong-en-3d/

Vicarious Visions, el estudio ahora conocido como Blizzard Albany que anteriormente desarrolló proyectos como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y algunos títulos de Skylanders, aparentemente estuvo trabajando en un juego de Donkey Kong en 3D en un momento. Dado el momento aquí, debería haber terminado en Cambiar si hubiera llegado a buen término.

DK vid Anteriormente publicó un informe sobre la situación de este año. Si bien algunos de los detalles específicos han sido cuestionados, ¿Sabías que los juegos? hoy siguió con sus propios hallazgos.

El título habría sido un juego en 3D ambientado en una gran isla abierta. El movimiento y la fluidez de los personajes eran una gran parte de lo que se planeó, por lo que Donkey Kong habría podido escalar paredes y balancearse sobre enredaderas. Otra mecánica importante fue la molienda para vides horizontales e inclinadas. Además, Vicarious Visions aparentemente estaba planeando que DK usara cáscaras de plátano como zapatos improvisados ​​mientras muele. El estudio estaba planeando su propia apariencia original para DK con brazos enormes y piernas pequeñas.

Nuevamente, algunos de los detalles de DK Vine no están confirmados, pero el sitio afirma que se podría jugar con Pauline. Además, la historia involucraba un desastre ecológico.

Parece que Vicarious Visions comenzó a trabajar en un prototipo, que también contaba con algo de arte del equipo, alrededor de septiembre de 2015 y que duró poco más de seis meses. Sólo unos pocos empleados de la empresa estuvieron involucrados. No se había decidido ningún título, pero utilizaba el nombre en clave “Libertad”.

El prototipo presentaba un paisaje urbano infestado de jungla. Los jugadores comenzaron en la parte inferior de la ciudad corriendo por el suelo y realizando ciertos movimientos como balancearse y moler en enredaderas, correr por las paredes y rebotar en objetos. En última instancia, lo que se busca es ganar velocidad y escalar a áreas más altas.

¿Qué pasó finalmente aquí? Aunque Nintendo tenía al menos cierto interés en trabajar con Vicarious Visions, aparentemente fue Activision lo que llevó a que el proyecto fuera descartado a principios de la primavera de 2016. Activision estaba cambiando los tipos de juegos que lanzaría, incluidos menos títulos para un jugador. También fue un movimiento más arriesgado ya que Activision o Nintendo desconectarlo más tarde podrían haber obligado al estudio a buscar trabajo en un intento de evitar despidos. Recuerde que Vicarious Visions era parte de Activision, por lo que el editor podría decidir en última instancia qué hacer con el desarrollador.

Puede consultar el informe completo de Did You Know Gaming sobre el proyecto Donkey Kong y más.

¿Te habría interesado ver el lanzamiento del juego 3D Donkey Kong de Vicarious Visions en Switch? Comparta sus pensamientos con nosotros en los comentarios.



Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/vicarious-visions-estaba-trabajando-en-un-juego-de-donkey-kong-en-3d/feed/ 0
Vicarious Visions, desarrollador de Tony Hawks Pro Skater 1+2, se fusionó con Blizzard Entertainment https://magazineoffice.com/vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment/ https://magazineoffice.com/vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment/#respond Tue, 12 Apr 2022 19:13:15 +0000 https://magazineoffice.com/vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment/

Vicarious Visions, desarrollador de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 y Skylanders, se fusionó con Blizzard Entertainment.

El desarrollador estuvo anteriormente vinculado a Activision, pero se ha pasado al lado de Blizzard de la asociación después de que trabajó más recientemente en Diablo II: Resurrected.

Si bien los aproximadamente 200 empleados permanecerán en su estudio con sede en Albany, ahora trabajarán únicamente en los juegos de Blizzard, lo que significa que Vicarious ya no será el desarrollador principal de ningún proyecto, sino un estudio de apoyo. Esto no es nada nuevo para el personal de Vicarious (fueron un apoyo importante durante el desarrollo de la versión para PC de Destiny 2), pero esta fusión oficial marca el final del desarrollo principal, como el de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2.

Un portavoz de Blizzard dijo más tarde a gamesindustry.biz que el estudio estaría «totalmente dedicado a los juegos e iniciativas existentes de Blizzard» en el futuro.

Agregaron: «Después de colaborar con Vicarious Visions durante algún tiempo y desarrollar una gran relación, Blizzard se dio cuenta de que había una oportunidad para [Vicarious Visions] para brindar apoyo a largo plazo».

No se sabe en qué juego trabajarán los empleados de Vicarious, pero Blizzard tiene varios proyectos en proceso, incluido Diablo 4, un juego móvil de Diablo, Overwatch 2 y más.

Acuerdo de Activision Blizzard en comparación con otras adquisiciones importantes

La historia de Vicarious abarca casi 30 años, ya que lanzó por primera vez Synnergist para PC en 1996 y desde entonces ha trabajado en docenas de títulos diferentes para casi todas las consolas.

Podría decirse que su mayor franquicia es Skylanders, el fenómeno de los juguetes que cobran vida, en el que Vicarious trabajó durante la mayor parte de la década de 2010.

Más recientemente, trabajó en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y el remaster de Diablo 2 que se lanzó el año pasado.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.





Source link-3

]]>
https://magazineoffice.com/vicarious-visions-desarrollador-de-tony-hawks-pro-skater-12-se-fusiono-con-blizzard-entertainment/feed/ 0