vínculos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 05 Jun 2024 15:14:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 ‘The Smashing Machine’ de Dwayne Johnson se estrenará en Italia a través de I Wonder Pictures mientras el distribuidor forja vínculos más estrechos con A24 Más de Variety Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/the-smashing-machine-de-dwayne-johnson-se-estrenara-en-italia-a-traves-de-i-wonder-pictures-mientras-el-distribuidor-forja-vinculos-mas-estrechos-con-a24-mas-de-variety-mas-popular-debes-leer-suscri/ https://magazineoffice.com/the-smashing-machine-de-dwayne-johnson-se-estrenara-en-italia-a-traves-de-i-wonder-pictures-mientras-el-distribuidor-forja-vinculos-mas-estrechos-con-a24-mas-de-variety-mas-popular-debes-leer-suscri/#respond Wed, 05 Jun 2024 15:14:49 +0000 https://magazineoffice.com/the-smashing-machine-de-dwayne-johnson-se-estrenara-en-italia-a-traves-de-i-wonder-pictures-mientras-el-distribuidor-forja-vinculos-mas-estrechos-con-a24-mas-de-variety-mas-popular-debes-leer-suscri/

La italiana I Wonder Pictures ha adquirido los derechos italianos de tres nuevos títulos de A24, incluida la muy esperada “The Smashing Machine” de Benny Safdie con Dwayne Johnson y Emily Blunt.

La medida solidifica una relación continua entre el estudio independiente estadounidense y el creciente distribuidor italiano.

“Smashing Machine”, que se encuentra actualmente en producción y protagonizada por “The Rock” como el legendario luchador de MMA Mark Kerr, que luchó contra la adicción y su matrimonio mientras se convertía en un ícono del deporte, será estrenada por I Wonder en los cines italianos en 2025.

I Wonder, propiedad y operado por el fundador del Biografilm Festival, Andrea Romeo, tiene una relación de larga data, aunque no exclusiva, con A24, habiendo lanzado con éxito otros títulos de A24 como “The Zone of Interest”, “The Whale” de Darren Aronofsky y “ Todo en todas partes y a la vez”.

Además de “Smashing Machine”, los nuevos títulos de I Wonder que se estrenarán en Italia en 2025 también incluyen la película de terror A24 “Opus” de Marc Anthony Green, protagonizada por John Malkovich y Ayo Edebiri, y la película familiar de Isaiah Saxon “The Legend of Ochi” con Willem. Dafoe, Finn Wolfhard y Emily Watson.

«Nos encantan las películas de A24 y nos sentimos reflejados en las historias que cuentan y en la forma en que las cuentan», dijo Romeo en un comunicado. El director de I Wonder Pictures añadió que “además de compartir una gran afinidad” con A24 en cuanto al tipo de películas que produce, las dos empresas tienen “una sinergia perfecta” en términos de “procedimientos y objetivos” y comparten “ una fuerte sintonía entre los respectivos equipos de trabajo” que se “refleja en los resultados finales”.



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EE.UU. y la UE se comprometen a establecer vínculos destinados a impulsar la seguridad y la investigación de riesgos de la IA https://magazineoffice.com/ee-uu-y-la-ue-se-comprometen-a-establecer-vinculos-destinados-a-impulsar-la-seguridad-y-la-investigacion-de-riesgos-de-la-ia/ https://magazineoffice.com/ee-uu-y-la-ue-se-comprometen-a-establecer-vinculos-destinados-a-impulsar-la-seguridad-y-la-investigacion-de-riesgos-de-la-ia/#respond Fri, 05 Apr 2024 14:08:51 +0000 https://magazineoffice.com/ee-uu-y-la-ue-se-comprometen-a-establecer-vinculos-destinados-a-impulsar-la-seguridad-y-la-investigacion-de-riesgos-de-la-ia/

La Unión Europea y Estados Unidos emitieron una declaración conjunta el viernes afirmando el deseo de aumentar la cooperación en materia de inteligencia artificial. El acuerdo cubre la seguridad y la gobernanza de la IA, pero también, en términos más generales, la intención de colaborar en una serie de otras cuestiones tecnológicas, como el desarrollo de estándares de identidad digital y la aplicación de presión sobre las plataformas para defender los derechos humanos.

Como informamos el miércoles, este es el fruto de la sexta (y posiblemente última) reunión del Consejo de Comercio y Tecnología (TTC) UE-EE.UU. El TTC se reúne desde 2021 en un intento por reconstruir las relaciones transatlánticas maltrechas por la presidencia de Trump.

Dada la posibilidad de que Donald Trump regrese a la Casa Blanca en las elecciones presidenciales de EE. UU. que tendrán lugar a finales de este año, no está claro cuánta cooperación UE-EE. UU. en IA o cualquier otra área tecnológica estratégica de hecho suceder en un futuro próximo.

Pero, bajo la actual estructura política al otro lado del Atlántico, la voluntad de impulsar una alineación más estrecha en una variedad de cuestiones tecnológicas ha ganado fuerza. También existe un deseo mutuo de que se escuche este mensaje (de ahí la declaración conjunta de hoy), que en sí mismo es, tal vez, también un llamado más amplio dirigido a los votantes de cada lado para que opten por un programa de colaboración, en lugar de un opuesto destructivo, cuando llegue el momento de las elecciones.

Un diálogo sobre IA

En una sección de la declaración conjunta centrada en la IA, presentada bajo el título «Avanzando en el liderazgo transatlántico en tecnologías críticas y emergentes», la pareja escribe que «reafirman nuestro compromiso con un enfoque de la inteligencia artificial basado en el riesgo… y con el avance seguro». Tecnologías de IA seguras, confiables y confiables”.

«Alentamos a los desarrolladores de IA avanzada en los Estados Unidos y Europa a promover la aplicación del Código Internacional de Conducta del Proceso de Hiroshima para organizaciones que desarrollan sistemas avanzados de IA, que complementa nuestros respectivos sistemas regulatorios y de gobernanza», también se lee en la declaración, haciendo referencia a un conjunto de riesgos. Recomendaciones basadas en IA que surgieron de las discusiones del G7 sobre IA el año pasado.

El principal avance de la sexta reunión del TTC parece ser el compromiso de los órganos de supervisión de la IA de la UE y los EE. UU., la Oficina Europea de IA y el Instituto de Seguridad de la IA de los EE. UU., para establecer lo que se presenta como «un Diálogo». El objetivo es una colaboración más profunda entre las instituciones de IA, con un enfoque particular en fomentar el intercambio de información científica entre los respectivos ecosistemas de investigación de IA.

Los temas destacados aquí incluyen puntos de referencia, riesgos potenciales y tendencias tecnológicas futuras.

“Esta cooperación contribuirá a avanzar en la implementación de la Hoja de Ruta Conjunta sobre Herramientas de Evaluación y Medición para una IA confiable y una gestión de riesgos, que es esencial para minimizar la divergencia según corresponda en nuestros respectivos sistemas regulatorios y de gobernanza de IA emergentes, y para cooperar en materia de interoperabilidad. y estándares internacionales”, continúan sugiriendo ambas partes.

La declaración también señala una versión actualizada de una lista de términos clave de IA, con “definiciones conjuntas mutuamente aceptadas” como otro resultado de las conversaciones en curso con las partes interesadas que surgen del TTC.

El acuerdo sobre las definiciones será una pieza clave del rompecabezas para apoyar el trabajo hacia la estandarización de la IA.

Un tercer elemento de lo acordado por la UE y EE. UU. sobre IA apunta a la colaboración para impulsar la investigación destinada a aplicar tecnologías de aprendizaje automático para casos de uso beneficiosos, como mejorar los resultados de la atención sanitaria, impulsar la agricultura y abordar el cambio climático, con especial atención a desarrollo sostenible. En una reunión informativa con periodistas a principios de esta semana, un alto funcionario de la Comisión sugirió que este elemento del trabajo conjunto se centrará en llevar los avances de la IA a los países en desarrollo y al sur global.

«Estamos avanzando en la promesa de la IA para el desarrollo sostenible en nuestra relación bilateral a través de la cooperación conjunta en investigación como parte del Acuerdo Administrativo sobre Inteligencia Artificial e Computación para abordar los desafíos globales para el bien público», se lee en la declaración conjunta. “Los grupos de trabajo integrados conjuntamente por agencias científicas de los Estados Unidos y departamentos y agencias de la Comisión Europea han logrado avances sustanciales al definir hitos críticos para los resultados en las áreas de clima extremo, energía, respuesta a emergencias y reconstrucción. También estamos logrando avances constructivos en la salud y la agricultura”.

Además, el viernes se publicó un documento general sobre la colaboración en torno a la IA para el bien público. Según el documento, equipos multidisciplinarios de la UE y EE. UU. han dedicado más de 100 horas a reuniones científicas durante el último medio año «discutiendo cómo avanzar en las aplicaciones de la IA en proyectos y flujos de trabajo en curso».

«La colaboración está logrando avances positivos en una serie de áreas en relación con desafíos como la optimización energética, la respuesta de emergencia, la reconstrucción urbana y la previsión meteorológica y climática extrema», continúa, y añade: «En los próximos meses, los expertos científicos y los ecosistemas en La UE y los Estados Unidos tienen la intención de seguir avanzando en su colaboración y presentar investigaciones innovadoras en todo el mundo. Esto desbloqueará el poder de la IA para abordar los desafíos globales”.

Según la declaración conjunta, existe el deseo de ampliar los esfuerzos de colaboración en esta área agregando más socios globales.

“Continuaremos explorando oportunidades con nuestros socios en el Reino Unido, Canadá y Alemania en la Asociación de Donantes de IA para el Desarrollo para acelerar y alinear nuestra asistencia extranjera en África para apoyar a educadores, empresarios y ciudadanos comunes a aprovechar la promesa de la IA. ”, señalan la UE y EE.UU.

En las plataformas, un área en la que la UE está aplicando una legislación de amplio alcance recientemente aprobada, incluidas leyes como la Ley de Servicios Digitales (DSA) y la Ley de Mercados Digitales, las dos partes están unidas para pedir que las grandes empresas tecnológicas tomen medidas para proteger la “integridad de la información”. en serio.

La declaración conjunta se refiere a 2024 como “un año fundamental para la resiliencia democrática”, debido al número de elecciones que se celebran en todo el mundo. E incluye una advertencia explícita sobre las amenazas que plantea la información generada por IA, diciendo que ambas partes «comparten la preocupación de que el uso maligno de aplicaciones de IA, como la creación de ‘deepfakes’ dañinos, plantea nuevos riesgos, incluido el de aumentar la difusión y atacar de manipulación e interferencia de información extranjera”.

Continúa discutiendo una serie de áreas de cooperación en curso entre la UE y los EE. UU. sobre la gobernanza de plataformas e incluye un llamado conjunto para que las plataformas hagan más para apoyar el acceso de los investigadores a los datos, especialmente para el estudio de los riesgos sociales (algo que la DSA de la UE hace un requisito legal para plataformas más grandes).

En cuanto a la identidad electrónica, la declaración se refiere a la colaboración en curso en el trabajo de estándares, y agrega: “La próxima fase de este proyecto se centrará en identificar casos de uso potenciales para la interoperabilidad y cooperación transatlántica con miras a permitir el uso transfronterizo de identidades digitales y billeteras”.

Otras áreas de cooperación que cubre la declaración incluyen energía limpia, cuántica y 6G.



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CPH:DOX Jefe de Industria y Jefe de Festival sobre el impulso de los vínculos entre Europa y Estados Unidos, número récord de premios, proyectos más populares que debe leer Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más información sobre nuestras marcas https://magazineoffice.com/cphdox-jefe-de-industria-y-jefe-de-festival-sobre-el-impulso-de-los-vinculos-entre-europa-y-estados-unidos-numero-record-de-premios-proyectos-mas-populares-que-debe-leer-suscribase-a-los-boletines/ https://magazineoffice.com/cphdox-jefe-de-industria-y-jefe-de-festival-sobre-el-impulso-de-los-vinculos-entre-europa-y-estados-unidos-numero-record-de-premios-proyectos-mas-populares-que-debe-leer-suscribase-a-los-boletines/#respond Tue, 12 Mar 2024 19:51:12 +0000 https://magazineoffice.com/cphdox-jefe-de-industria-y-jefe-de-festival-sobre-el-impulso-de-los-vinculos-entre-europa-y-estados-unidos-numero-record-de-premios-proyectos-mas-populares-que-debe-leer-suscribase-a-los-boletines/

Como se esperan más de 125.000 visitantes y casi 2.000 profesionales de la industria documental en el festival de documentales CPH:DOX, su directora general Katrine Kiilgaard y la nueva directora de industria y formación Mara Gourd-Mercado hablaron con Variedad en vísperas del inicio del festival el 13 de marzo.

El CPH:FORUM y su plataforma de presentación, financiación y coproducción se celebrará del 18 al 21 de marzo en Copenhague.

Mara, este es tu primer CPH:DOX como jefa de industria y formación. ¿Cuáles cree que son sus puntos fuertes y, viniendo de Canadá, qué le llamó la atención sobre la industria documental europea y el lugar específico de CPH:DOX en ese ecosistema documental?
Mara Calabaza-Mercado: He trabajado varios años para el Festival Internacional de Documentales de Montreal como director ejecutivo, donde desarrollamos nuestras conexiones internacionales, ya sea en Europa, la región MENA o los EE. UU. CPH:DOX tiene su propia red internacional, y creo firmemente que estoy aportando un valor agregado con mis propias conexiones.

CPH:DOX es un puente entre Europa y América, y espero que con mi experiencia norteamericana pueda consolidar la posición del festival dentro de la industria.

Además, al ser canadiense, estoy familiarizado con su sistema de financiación cinematográfica –similar al de los países nórdicos– que combina dinero público con emisoras y ventas globales. Esas similitudes me han ayudado a introducirme en el panorama de la producción aquí en Dinamarca y Europa.

Al observar el panorama europeo y haber colaborado mucho con Alemania y Francia en el pasado, siempre me ha fascinado el rápido ritmo de la polinización cruzada y las coproducciones, en comparación con América del Norte. Puede que parezca un poco cliché, pero aquí todo parece más interconectado.

Katrine Kiilgaard: Nuestra visión es ser verdaderamente global y servir al mundo. Traer a Mara a CPH:DOX fue parte de nuestro objetivo de desarrollar nuestra plataforma industrial, creada por daneses y desarrollada durante los últimos años por Tereza Šimíková, que tenía grandes conexiones en Europa del Este y los Balcanes. Por supuesto, tenemos nuestra base en Europa y tenemos fuertes vínculos europeos, pero en el futuro queremos desarrollar conexiones entre Europa y América del Norte, por lo que tener a Mara a bordo es una gran ventaja.

Hablemos de cifras: ¿cuántos tomadores de decisiones asistirán en comparación con 2023 y la época anterior a la pandemia? ¿Asisten nuevas empresas o nuevos territorios? ¿Cuál es la mezcla entre streamers y emisoras?
Calabaza-Mercado:
En 2023 teníamos más de 250 tomadores de decisiones, lo que ya era más que antes de COVID. Este año asistirán más de 270 financistas y comisarios.

Tenemos a los comisionados y financiadores recurrentes, incluidos Netflix, Mubi, HBO Europe, Al Jazeera, Arte, France Television, Canal+, BBC, DR, por citar algunos, pero también Time Studios que viene por primera vez, y entre las fundaciones filantrópicas, estamos Es un placer darle la bienvenida a Bloomberg Philanthropies. Con más tomadores de decisiones en Estados Unidos, inmediatamente se aporta una clase diferente de dinero a la estructura financiera del cine documental.

Luego, por supuesto, estamos orgullosos de que nuestro festival y evento industrial sean un asunto de 360 ​​grados. Las personas con películas en el festival también participan en el evento de la industria y viceversa. Esto es útil para la industria.

Respecto a las delegaciones extranjeras, en 2023 asistieron 10 a nuestro evento del sector y este año contamos con 16. El interés de varias regiones del mundo es enorme. Por ejemplo, tenemos una delegación del Benelux que llega como marca por primera vez.

Se entregará un número récord de premios de la industria. ¿Podrías hablar sobre estos premios y su importancia?
Kiilgaard:
Cualquier premio en efectivo tiene un significado clave, considerando el difícil mercado actual para la financiación de documentales.

El Premio Eurimages al Desarrollo de Coproducción estaba dotado con 20.000 € y ahora entregaremos 50.000 € en total en dos nuevos Premios Eurimages Lab a la innovación y la divulgación. La decisión se tomó con Eurimages porque querían que su Premio de Coproducción viajara, mientras que nosotros estábamos interesados ​​en tener nuevos premios innovadores y divulgativos que se adaptaran a nuestro perfil. Eurimages reconoció la calidad artística de los proyectos y nos alegró mucho recibir su apoyo.

El premio de Innovación, de 20.000€, es para proyectos experimentales en desarrollo y el premio de Divulgación, de 30.000€, para proyectos en postproducción.

Calabaza-Mercado: También tenemos el nuevo Premio Rise and Shine de 3.000€, creado con la reconocida empresa de ventas Rise and Shine, que irá destinado a un proyecto CPH:FORUM con mayor potencial internacional aún disponible para ventas. Este premio es un testimonio de la capacidad de nuestra plataforma industrial para equilibrar la calidad artística con la comerciabilidad, dos criterios que forman parte de nuestro proceso de selección.

Entonces nos complace acoger por segunda vez el Premio Unifrance Doc [worth nearly €5,500]creado en colaboración con Unifrance y TitraFilm para destacar el mejor pitch de coproducción francesa CPH:FORUM.

Los otros premios NewImages-Forum des Images, Onassis ONX Studio y Synny Side of the DOC forman parte de programas de intercambio que permiten que nuestros proyectos CPH:LAB sean visibles en otros escaparates internacionales donde pueden encontrar cofinanciación.

Impulsar el talento documental es una parte esencial de CPH:DOX. ¿Podrías decir algunas palabras sobre el programa INTRO:DOX lanzado el año pasado para ayudar a cineastas y productores emergentes a ingresar a la industria?
Calabaza-Mercado:
Sí, el programa INTRO:DOX es para personas que trabajan en su primer y segundo largometraje de no ficción. El año pasado la iniciativa fue un evento de un día y este año la hemos ampliado a dos días completos de oportunidades para establecer contactos. Estamos aplicando nuevamente nuestro enfoque 360 ​​para permitir que los participantes del festival participen en nuestro Foro.

En un año de transición, era importante mantener nuestras bases sólidas con nuestro evento principal CPH:FORUM y comenzar a construir nuevas líneas para los años venideros.

Kiilgaard: Sí, damos la bienvenida al talento emergente y reconocemos lo difícil que ha sido para ellos presentarse y ingresar a la industria después de COVID. Queremos subrayar que gran parte de la innovación provendrá de la próxima generación de talentos que nos concienciarán sobre temas urgentes como la diversidad de género y el cambio climático. Podemos aprender de ellos y al mismo tiempo mostrarles cómo prosperar en el ecosistema industrial establecido.

Echemos un vistazo a sus proyectos CPH:FORUM. Este año habéis seleccionado 32 proyectos de 26 países. ¿Cuántos proyectos se presentaron? ¿Podría recordarnos sus criterios de selección? ¿Cuántos proyectos son de cineastas debutantes, cuál es el equilibrio de género y la combinación de países?
Calabaza-Mercado:
En nuestros 32 proyectos CPH:FORUM, seis proyectos en progreso y ocho proyectos de Europa del Este en el programa CHANGE, tenemos 17 cineastas primerizos y el número total de presentaciones en las tres categorías es 649. Es un máximo histórico. Fue muy difícil elegir entre muchos proyectos excelentes, incluidos los de cineastas y productores consagrados. Nuestras prioridades son siempre proyectos relevantes, originales en temática y tratamiento, de altísima calidad artística, con potencial de coproducción y comercializabilidad para hacerlos interesantes para los financiadores.

En términos de equilibrio de género, esto siempre es una prioridad para nosotros y hemos obtenido buenos números, casi 50/50 y con una inclinación un poco más hacia el lado femenino, lo cual es genial.

Tenemos 26 países representados en el Foro, con una fuerte presencia de proyectos europeos ya que estamos financiados por fondos europeos y nórdicos y tenemos obligaciones. Pero siempre nos aseguramos de acercarnos el mundo. Tenemos, por ejemplo, proyectos de Tanzania, Yemen, Colombia, Argentina, India, China y Ucrania, por citar algunos.

¿Has notado alguna tendencia en el tratamiento o tema?
Calabaza-Mercado:
La tendencia sigue siendo la de documentales híbridos, que combinen narrativas y técnicas de ficción y no ficción. En cuanto a los temas, es urgente que los cineastas documenten el mundo en crisis (los conflictos, la crisis climática y su impacto en la condición humana) desde una lente muy personal y de nivel micro. Esta tendencia ya existía, pero se está acelerando.

Esta tendencia narrativa está muy presente en los proyectos CHANGE de Ucrania, Moldavia, Bielorrusia, Georgia, Armenia y Azerbaiyán. Todos discuten conflictos a través de historias personales. También analizan la historia, el panorama político, lo que se puede aprender de él y cómo preservar la cultura y la identidad de cada país.

¿Hay algún proyecto en particular en el CPH:FORUM que le gustaría destacar?
Calabaza-Mercado:
Hay muchísimos proyectos excelentes, pero para dar una muestra de la amplia gama de historias, nos complace mostrar, por ejemplo, “Powwow People”, un proyecto del artista Sky Hopinka (Ho-Chunk/Pechanga) sobre el mundo de la música contemporánea. Los nativos americanos celebran la cultura, “In Praise of Invasive Species”, un documental humorístico sobre especies invasoras de la cineasta canadiense Mila Aung-Thwin, y “The Second Woman” de Ursula Macfarlane, nominada al premio Grierson del Reino Unido. La película producida por Mandy Chang analiza a la actriz Ruth Wilson y su singular actuación teatral en el Young Vic Theatre de Londres.

También está el fascinante proyecto “Podium (You Have Three Minutes)” de la cineasta ganadora del Emmy Rachel Leah Jones, que muestra la realidad de los legisladores palestinos en la Knesset en Israel.

Katrine, ¿cuál es tu opinión sobre el estado actual de la financiación del cine documental y cómo puede la plataforma industrial de CPH:DOX apoyar mejor al sector documental?
Kiilgaard:
Sigue siendo un mercado muy difícil de navegar. Los streamers no están invirtiendo en desarrollo ni ajustando sus presupuestos, como las emisoras. Nuestro enfoque en CPH:DOX es ser realista, ya que no vamos a lograr cambios por nuestra cuenta. Pero somos meticulosos y estamos al tanto de cada pequeña moneda que hay para intentar conectar a las personas con los socios adecuados. Hacemos todo lo posible para dar vida a los proyectos, para apoyar nuevas voces y perspectivas en nuestras democracias bajo presión. Esto es difícil y no cada vez es más fácil. Pero sí creo en el poder de reunir a las personas que luchan por ese tipo de películas en la misma sala, para que trabajen juntas para luchar por la preservación de los sistemas de financiación existentes.



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Músicos se retiran del SXSW en apoyo a Palestina debido a vínculos con la industria de defensa https://magazineoffice.com/musicos-se-retiran-del-sxsw-en-apoyo-a-palestina-debido-a-vinculos-con-la-industria-de-defensa/ https://magazineoffice.com/musicos-se-retiran-del-sxsw-en-apoyo-a-palestina-debido-a-vinculos-con-la-industria-de-defensa/#respond Tue, 05 Mar 2024 17:09:56 +0000 https://magazineoffice.com/musicos-se-retiran-del-sxsw-en-apoyo-a-palestina-debido-a-vinculos-con-la-industria-de-defensa/

SXSW 2019.
Foto: WireImage

Varios artistas se retiraron del SXSW 2024 en apoyo a Palestina, debido a las conexiones del festival con la industria de defensa. El ejército de los EE. UU. expone en el festival, y Collins Aerospace, una empresa del contratista de defensa RTX Corporation (anteriormente Raytheon), también participa en el evento de este año. La cantautora Ella Williams, que interpreta a Squirrel Flower, fue la primera en retirarse de las presentaciones oficiales. “Los especuladores del genocidio como Raytheon suministran armas a las FDI, pagadas con nuestros impuestos”, escribió en Instagram el 4 de marzo. “Un festival de música no debería incluir a los especuladores de la guerra. Me niego a ser cómplice de esto y retiro mi arte y mi trabajo en protesta”.

Eliza McLamb, Shalom y Mamalarky también se retiraron, dándole crédito a Squirrel Flower. “Nunca pondré mi nombre ni realizaré mi trabajo en un evento al servicio de la maquinaria de guerra estadounidense, y especialmente ahora que continúan alimentando la violencia actual contra los palestinos”, McLamb escribió en Twitter. «El dinero de sangre no tiene cabida en la música». Todos estos músicos seguirán tocando en shows no oficiales en Austin durante SXSW del 8 al 16 de marzo.

La Coalición Austin por Palestina pidió previamente al festival que cortara los lazos con RTX y BAE Systems, un contratista de defensa británico. El grupo pidió al SXSW que “reevaluara” la participación del Departamento de Defensa y “abogaria por la paz, la justicia y los derechos humanos” en Gaza. «Si SXSW desea conservar su credibilidad, debe cambiar de rumbo rechazando la normalización de la militarización dentro de las industrias de la tecnología y el entretenimiento», dijo el grupo. «Al tomar medidas decisivas, SXSW puede dar ejemplo a otros eventos de la industria y unirse a otros artistas, músicos, organizaciones creativas y a la mayoría de los estadounidenses en la lucha por un mundo libre de violencia y opresión».





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Más de 600 trabajadores de Google instan a la empresa a cortar vínculos con la conferencia tecnológica israelí https://magazineoffice.com/mas-de-600-trabajadores-de-google-instan-a-la-empresa-a-cortar-vinculos-con-la-conferencia-tecnologica-israeli/ https://magazineoffice.com/mas-de-600-trabajadores-de-google-instan-a-la-empresa-a-cortar-vinculos-con-la-conferencia-tecnologica-israeli/#respond Tue, 05 Mar 2024 02:46:36 +0000 https://magazineoffice.com/mas-de-600-trabajadores-de-google-instan-a-la-empresa-a-cortar-vinculos-con-la-conferencia-tecnologica-israeli/

Más de 600 trabajadores de Google y contando han firmado una carta dirigida a los líderes de marketing de Google exigiendo que abandone su patrocinio de Mind the Tech, una conferencia anual que promueve la industria tecnológica israelí que tendrá lugar en Nueva York esta semana. “Por favor, retírese de Mind the Tech, presente una disculpa y apoye a los empleados de Google y a los clientes que están desesperados por la abrumadora pérdida de vidas en Gaza; Necesitamos que Google lo haga mejor”, se lee en la carta, que fue vista por WIRED.

El evento de dos días comenzó el lunes con una serie de conferencias centradas en la industria y concluye el martes con una gala nocturna. Su objetivo es resaltar la resiliencia de la industria tecnológica israelí, especialmente ante la crisis económica de Israel tras los ataques de los militantes de Hamas el 7 de octubre. Unos 1.200 israelíes murieron en los ataques; La campaña militar de Israel en Gaza en respuesta ha matado a 30.000 palestinos hasta el 4 de marzo.

El lunes, los comentarios en la conferencia de Barak Regev, director general de Google Israel, fueron interrumpidos por un ingeniero de software de Google Cloud que gritó que su trabajo no debería utilizarse al servicio de la vigilancia y el genocidio. A él se unió para interrumpir el evento un organizador de los grupos antisionistas israelíes Shoresh y Jewish Voices for Peace.

«No veo ninguna manera de continuar con mi trabajo de ingeniería sin hacer esto», dijo más tarde el ingeniero de Google a Hell Gate, hablando de forma anónima. «Considero que esto es parte de mi trabajo de ingeniería y espero que otros ingenieros dentro de Cloud me vean hacer esto, y espero que eso los impulse». Ambos activistas fueron rápidamente expulsados ​​del evento. También lo fue el corresponsal de Hell Gate, quien también escribió este artículo; Los organizadores del evento no dieron explicación de por qué destituyeron a un miembro de la prensa.

Google fue patrocinador “oro” de Mind the Tech, según el sitio web de la conferencia, aunque no está claro qué compromiso financiero podría haber implicado. La compañía no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios. Otros oradores del lunes fueron el alcalde de Nueva York, Eric Adams, el alcalde de Jerusalén, Moshe Lion, y el exdirector de la NSA, Michael Rogers.

Zelda Montes, ingeniera de software de YouTube que asistió a una protesta el lunes fuera de la conferencia, dijo a WIRED que la solidaridad de los trabajadores es especialmente importante en el contexto de las “tecnologías israelíes de inteligencia artificial utilizadas en la vigilancia y el genocidio del pueblo palestino”.

“Si bien nuestro ‘liderazgo’ continúa fallándonos, espero que nosotros, como trabajadores de Google, nos sintamos más capacitados para mirarnos unos a otros y preguntarnos qué más podemos hacer para oponernos colectivamente a la tecnología por la opresión”, dijo Montes.

La carta interna contra la participación de Google en Mind the Tech se compartió por primera vez dentro de Google el 29 de febrero. Fue coescrita por varios organizadores de No Tech for Apartheid, un grupo de campaña que pide el fin del Proyecto Nimbus, un contrato de computación en la nube de 1.200 millones de dólares de Israel. gobierno con Google y Amazon anunciado en 2021, y cualquier otro contrato objetable.

No Tech for Apartheid alega que los términos del contrato Nimbus podrían permitir que las tecnologías en la nube de las empresas estadounidenses, incluidas las herramientas de inteligencia artificial, se utilicen con fines militares. Los documentos obtenidos por The Intercept indican que las herramientas del Proyecto Nimbus pueden usarse para vigilancia, un aspecto integral de la ocupación israelí de los territorios palestinos.



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Se forma un nuevo equipo de Vengadores, Morbius regresa y mucho más a medida que Marvel agrega 9 vínculos más con Blood Hunt https://magazineoffice.com/se-forma-un-nuevo-equipo-de-vengadores-morbius-regresa-y-mucho-mas-a-medida-que-marvel-agrega-9-vinculos-mas-con-blood-hunt/ https://magazineoffice.com/se-forma-un-nuevo-equipo-de-vengadores-morbius-regresa-y-mucho-mas-a-medida-que-marvel-agrega-9-vinculos-mas-con-blood-hunt/#respond Sun, 18 Feb 2024 00:18:30 +0000 https://magazineoffice.com/se-forma-un-nuevo-equipo-de-vengadores-morbius-regresa-y-mucho-mas-a-medida-que-marvel-agrega-9-vinculos-mas-con-blood-hunt/

Tras el anuncio de seis series limitadas derivadas de Blood Hunt, Marvel ha completado las cosas con dos vínculos más de tres números y el anuncio de siete arcos vinculados de Blood Hunt a los títulos actuales en curso.

Eso sin mencionar los seis one-shots que se incluirán en el crossover masivo, lo que hace un total de dos docenas de cómics que formarán parte de Blood Hunt, contando ambas versiones de la serie limitada principal y el one-shot gratuito del Día del Cómic. .



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La precuela de Outlander ha elegido un personaje con vínculos familiares con Jamie de Sam Heughan, y estoy emocionado https://magazineoffice.com/la-precuela-de-outlander-ha-elegido-un-personaje-con-vinculos-familiares-con-jamie-de-sam-heughan-y-estoy-emocionado/ https://magazineoffice.com/la-precuela-de-outlander-ha-elegido-un-personaje-con-vinculos-familiares-con-jamie-de-sam-heughan-y-estoy-emocionado/#respond Thu, 15 Feb 2024 18:43:41 +0000 https://magazineoffice.com/la-precuela-de-outlander-ha-elegido-un-personaje-con-vinculos-familiares-con-jamie-de-sam-heughan-y-estoy-emocionado/

¡Ay, queridos Sassenachs, porque estamos en medio de otra sequía más! Nuestro querido éxito Starz, forasterose dividió en dos partes para la temporada 7, y La parte 1 concluye con un final de mitad de temporada eso generó mucho drama (y un gran giro) a principios de agosto de 2023. Sin saber todavía exactamente cuándo podemos esperar que la Parte 2 nos lleve de regreso a la Revolución Americana este año, significa que estoy muy emocionado de poder más noticias sobre el spin-off de la precuela, Outlander: Sangre de mi sangreya que elige otro personaje con vínculos familiares con Jamie Fraser de Sam Heughan.

¿Qué miembro de la familia Jamie Fraser hizo Outlander: Blood Of My Blood acaba de emitir?

Fue en agosto de 2022 cuando finalmente obtuvimos un título oficial para la propuesta. spin-off de romance sobre viajes en el tiempoy descubrí que sería sigue la historia de amor de los padres de Jamie. Más adelante entraremos en más detalles de la historia, pero la buena noticia es que ahora sabemos quién interpretará al abuelo paterno de Jamie, Simon Fraser, también conocido como Lord Lovat, como Fecha límite informa que Tony Curran (Deadwood: la película, Su Señoría) se pone esos viejos zapatos como una serie regular.

(Crédito de la imagen: HBO)

Para aquellos que no lo recuerdan, como esto sucedió en la temporada 2 de forasteronosotros tener De hecho, he visto al abuelo de Jamie en la pantalla antes, como lo retrata Clive Russell en su vejez. en el episodio «La guarida del zorro». En esa entrada de la serie, Jamie y Claire regresaron a Escocia para pedirle apoyo a Lovat para que Jamie pudiera reunir tropas para los jacobitas. Pero, como ocurre con todo lo relacionado con la política, la guerra y los intentos de cambiar el curso de la historia, su misión no era tan simple.



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“Vínculos” con los Hermanos Musulmanes: desestimada la denuncia de Benzema por difamación contra Darmanin https://magazineoffice.com/vinculos-con-los-hermanos-musulmanes-desestimada-la-denuncia-de-benzema-por-difamacion-contra-darmanin/ https://magazineoffice.com/vinculos-con-los-hermanos-musulmanes-desestimada-la-denuncia-de-benzema-por-difamacion-contra-darmanin/#respond Thu, 15 Feb 2024 14:56:31 +0000 https://magazineoffice.com/vinculos-con-los-hermanos-musulmanes-desestimada-la-denuncia-de-benzema-por-difamacion-contra-darmanin/

Europa 1

con AFP

La denuncia por difamación presentada ante el Tribunal de Justicia de la República por el futbolista Karim Benzema contra el Ministro del Interior, Gérald Darmanin, por supuestos «vínculos» con los Hermanos Musulmanes, ha sido desestimada, anuncia el Fiscal General del Tribunal de Casación.

>> Más información a seguir…



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El tráiler de lanzamiento de la temporada 20 de Apex Legends da pistas sobre nuevas habilidades de leyenda y vínculos con Titanfall 2 https://magazineoffice.com/el-trailer-de-lanzamiento-de-la-temporada-20-de-apex-legends-da-pistas-sobre-nuevas-habilidades-de-leyenda-y-vinculos-con-titanfall-2/ https://magazineoffice.com/el-trailer-de-lanzamiento-de-la-temporada-20-de-apex-legends-da-pistas-sobre-nuevas-habilidades-de-leyenda-y-vinculos-con-titanfall-2/#respond Wed, 07 Feb 2024 00:55:51 +0000 https://magazineoffice.com/el-trailer-de-lanzamiento-de-la-temporada-20-de-apex-legends-da-pistas-sobre-nuevas-habilidades-de-leyenda-y-vinculos-con-titanfall-2/

Apex Legends celebró su quinto cumpleaños el domingo, pero la celebración apenas comienza. La fiesta realmente comenzó hoy, con el lanzamiento del tráiler de lanzamiento de la Temporada 20: Breakout.

A diferencia de la mayoría de los avances de lanzamiento, el avance de la temporada 20 se compone en su totalidad de tomas de puntos de vista de diferentes Leyendas. Se puede ver a Conduit formando equipo con Bangalore y Newcastle, y los jugadores también pueden ver a Wraith acabando con Caustic antes de tener una charla rápida con Pathfinder y Mirage, un homenaje al primer tráiler de lanzamiento del juego, que mostraba al trío luchando para abrirse camino. a la victoria mientras (con amor) hablan mal unos de otros.

Jugando ahora: Apex Legends: Tráiler oficial de lanzamiento cinematográfico innovador

El nuevo tráiler es sorprendentemente corto para un tráiler de lanzamiento y, curiosamente, no estuvo precedido por un episodio de Stories From The Outlands. Pero sí les da a los jugadores algunas pistas de lo que viene esta temporada. Unos segundos después del tráiler, se puede ver a Lifeline, Loba y Mad Maggie luchando contra Catalyst, con Lifeline empuñando un arma cuerpo a cuerpo con cuchillas de aspecto muy extraño. Muchas leyendas ya han recibido un arma tradicional y Lifeline es una de ellas. Algunas leyendas, como Wraith y Revenant, incluso han obtenido una segunda arma Heirloom, pero hasta ahora, esas armas secundarias siempre han sido idénticas en apariencia a la Heirloom original, esencialmente recibiendo un nuevo diseño de arma en lugar de un arma completamente nueva.

El Shock Sticks Heirloom Set original de Lifeline presenta un juego de baquetas electrificadas, por lo que la mayoría de los jugadores han asumido que su arma secundaria Heirloom contaría con las mismas baquetas mortales con una nueva capa de pintura. Pero la extraña espada que ha visto moviéndose en el tráiler de lanzamiento de Breakout no se parece en nada a su arma Heirloom original, lo cual es bastante extraño. Podría significar que Respawn está llevando los diseños secundarios de Heirloom en una nueva dirección, o podría ser una señal de que un modo de juego con una espada portátil está en camino, como la Buster Sword vista en el reciente Final Fantasy LTM. Mientras tanto, se ve a Loba agarrando un alternador usando su habilidad máxima del Mercado Negro antes de que Mad Maggie haga un comentario interesante: «Tres, ¿chica? Alguien tiene los dedos pegajosos».

El tráiler muestra a Lifeline empuñando una espada desconocida.

Pero Lifeline y Loba no son los únicos que utilizan algunas tácticas extrañas en el nuevo tráiler. También presenta una breve toma POV de Octane lanzando una plataforma de salto (su habilidad máxima) antes de rebotar en el aire y caer inmediatamente. otro Plataforma de salto. La extraña espada cuerpo a cuerpo de Lifeline, el comentario de Mad Maggie a Loba y la milagrosa habilidad de Octane para manifestar repentinamente dos Jump Pads en el espacio de aproximadamente un segundo son probablemente referencias al nuevo sistema de nivelación Legend de Respawn, que agrega 100 nuevas ventajas y beneficios para que los jugadores elijan. al subir de nivel su escudo. Loba, por ejemplo, puede elegir entre ampliar el alcance de su Mercado Negro u obtener la capacidad de capturar un tercer elemento cuando sube el nivel de su escudo de blanco a azul, lo que podría explicar los comentarios de Maggie sobre sus «dedos pegajosos». Es posible que una de las ventajas entre las que Octane pueda elegir sea la capacidad de colocar más de una plataforma de salto a la vez.

Pero un momento muy breve al final del tráiler muestra lo que puede ser el aspecto más interesante de la nueva temporada. El final del tráiler incluye una toma que parpadea y te lo perderás de Horizon mirando una extraña pieza de tecnología circular que se parece sospechosamente al brazalete de alteración del tiempo de Jack Cooper en Titanfall 2. Mientras lo mira, la voz Se puede escuchar a su pequeño hijo, Newton, decir: «Prometiste…»

Después de que Ash la dejara morir en un agujero negro, Horizon usó sus habilidades de astroingeniería para encontrar el camino a casa, pero llegó 80 años demasiado tarde para ver crecer a su hijo. Su razón para unirse a los juegos es intentar encontrar un camino de regreso con él. Cuando GameSpot le preguntó a la escritora principal de Apex Legends, Ashley Reed, si ese pequeño disco de aspecto familiar es en realidad una pieza de tecnología de alteración del tiempo similar a la utilizada por el protagonista de Titanfall 2, ella nos dijo: «Estás en el camino correcto; creo lo viste.»

Los detalles completos de este arco argumental que salta en el tiempo se revelarán a través de nuevos capítulos de la historia del juego cuando Apex Legends Season 20: Breakout se lance el martes 13 de febrero.



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El escritor principal de Apex Legends confirma los vínculos de la temporada 20 con Titanfall y adelanta una nueva serie animada https://magazineoffice.com/el-escritor-principal-de-apex-legends-confirma-los-vinculos-de-la-temporada-20-con-titanfall-y-adelanta-una-nueva-serie-animada/ https://magazineoffice.com/el-escritor-principal-de-apex-legends-confirma-los-vinculos-de-la-temporada-20-con-titanfall-y-adelanta-una-nueva-serie-animada/#respond Tue, 06 Feb 2024 11:15:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-escritor-principal-de-apex-legends-confirma-los-vinculos-de-la-temporada-20-con-titanfall-y-adelanta-una-nueva-serie-animada/

Apex Legends celebra dos hitos importantes este mes: su vigésima temporada y su quinto cumpleaños. Después de su aparición en 2019, el FPS gratuito se convirtió en un clásico instantáneo, recibiendo elogios por sus adorables personajes y su extensa historia, que ha continuado desde el lanzamiento del juego. Pero los últimos cinco años han sido un viaje particularmente salvaje para la desarrolladora Ashley Reed, quien comenzó escribiendo contenido para el sitio web oficial de Apex pero ahora se desempeña como escritora principal del juego. En honor al quinto aniversario de Apex, GameSpot se sentó con Reed para obtener información exclusiva sobre la temporada 20: el arco narrativo de Breakout, hablar sobre algunos de los mayores giros argumentales del juego y descubrir cómo es escribir una historia con 25 personajes principales. y no hay final a la vista.

Reed, cuyo nombre sirvió de inspiración para el nombre humano de Ash, ha trabajado para Respawn desde 2016, comenzando como escritor de contenido para algunos de los sitios web de EA antes de ser contratado para trabajar como escritor del juego en sí y, finalmente, convertirse en Apex. escritor principal en 2021. A pesar de compartir nombre con uno de los personajes más viciosos y poco empáticos del juego, charlar con la verdadera Ashley Reed reveló que es afable, divertida y, sobre todo, increíblemente entusiasmada con su trabajo. Pero como no había ninguna nueva leyenda programada para unirse a la lista esta temporada, tenía curiosidad por saber exactamente por qué era así, qué papel desempeña Reed durante las temporadas «sin leyendas» y qué tipo de giros argumentales pueden esperar los jugadores en la temporada 20 y más allá de.

«Por lo general, en las temporadas de aniversario, la primera temporada del año, tratamos de dejar que la celebración ocupe un lugar central, por lo que tratamos de no introducir muchas cosas con mucha trama durante la temporada de aniversario», explicó. «¡Especialmente este, es un gran aniversario! No queremos distraernos de eso». [by adding a new Legend with a new backstory]».

Reed me dijo que otra razón por la que la temporada 20 no tiene una leyenda debut es simplemente para ayudar a los jugadores a mantener la historia clara, ya que las temporadas 18 y 19 fueron extremadamente ricas en historia. Pero que no haya una nueva Leyenda no significa que no haya desarrollo de la trama. Cuando se le preguntó en quién se centra la historia de la temporada 20, Reed reveló que Horizon (y potencialmente Ash) están en el centro del arco narrativo del juego esta temporada.

Horizon tiene el ojo puesto en una pieza de tecnología para viajes en el tiempo que parece familiar.

En el tráiler de lanzamiento de la temporada 20, se puede ver a Horizon mirando con nostalgia lo que inmediatamente reconocí como parte de la infame pulsera de Jack Cooper que altera el tiempo en Titanfall 2, o algo así. muy similar a este. Dado que el objetivo principal de Horizon es encontrar una manera de viajar en el tiempo hasta su hijo Newton, obtener acceso a una pieza de tecnología que altera el tiempo podría tener consecuencias de gran alcance (y potencialmente desastrosas).

«Estás en el camino correcto; creo que lo viste», me dijo después de que le pregunté sobre la tecnología de viaje en el tiempo de la serie Titanfall. «Tienes una pequeña pista de que algo está pasando con Horizon [in the launch trailer]. Quizás valga la pena volver a ver esa toma del final del tráiler».

Aunque una nueva temporada del juego llega como un reloj cada tres meses, la historia de Apex no siempre ha seguido un patrón predecible. Se lanzó con una historia mínima, agregando lentamente más pequeños fragmentos de la historia que insinuaban futuros puntos de la trama (un proceso al que Reed llama «migas de pan») hasta que las compuertas narrativas realmente se abrieron con la introducción de la línea de misiones de Broken Ghost de la temporada 5, que concluyó con la revelación de que Ash, el antagonista de Titanfall 2, estaba vivo (bueno, más o menos). Más recientemente, la narrativa comenzó a sangrar tangiblemente en el juego mismo, con la temporada 18 presentando un nuevo conjunto de habilidades para Revenant y una historia que explicaba de dónde venían esas habilidades. Pero contar una historia tan complicada no puede ser fácil, especialmente dada la frecuente incorporación de nuevos personajes, así que quería saber qué le han enseñado a Reed los últimos cinco años sobre cómo escribir una historia continua para un juego de servicio en vivo que no planea concluir pronto.

«Una de las preguntas más importantes que nos hemos hecho a lo largo de los años es: ‘¿Cómo puedes contar una historia sin escenas elaboradas o grandes ritmos de la historia que detengan todo y ocupen un lugar central?’ Si bien hemos tenido nuestra parte de esos momentos a través de nuestros increíbles trailers, también descubrimos que las personas también se sienten atraídas por historias más pequeñas y sutiles», explicó Reed. «Obtuvimos excelentes reacciones por el mensaje de voz que escondimos debajo del Mirage Voyage, donde escuchamos a Mirage hablando con su madre, y la gente estaba muy entusiasmada con la misteriosa puerta azul que apareció en el juego hace un par de temporadas, y tenían razón al ¡Presta atención! La variedad es el gusto de la vida, por lo que siempre seguiremos probando cosas nuevas y experimentando con diferentes formas de contar una historia, pero hemos descubierto que un poco puede llegar mucho más lejos de lo que jamás creímos posible».

La línea de misiones de Broken Ghost de la temporada 5 contó con Ash, pero ella no se uniría a los Apex Games hasta la temporada 11.
La línea de misiones de Broken Ghost de la temporada 5 contó con Ash, pero ella no se uniría a los Apex Games hasta la temporada 11.

A pesar de que ninguna leyenda nueva se unirá a Apex Games esta temporada, todavía hay mucha diversión narrativa que los jugadores pueden esperar. De hecho, la temporada 20 verá la introducción de una nueva serie de historias del juego a las que Reed se refirió como «viñetas».

«Hemos publicado obras de radio en nuestros canales de redes sociales en el pasado», dijo Reed, refiriéndose a los cortos con voz completa (pero no completamente animados) que a veces se publican en la cuenta de Twitter de Apex. «Por lo general son un poco más largos [than vignettes]».

«[The vignettes are] «Será la evolución de los episodios de Apex, nos alejaremos de las cosas basadas en texto», dijo Reed, refiriéndose a los capítulos de la historia del juego que actualmente cuentan con efectos de sonido y diálogos, pero sin animación ni actuación de voz.[Vignettes are] Estarán en el juego, con todas las voces y partes animadas».

Cuando se le preguntó sobre el cambio al nuevo formato de viñeta, Reed dijo que el objetivo de Respawn es hacer que la historia de Apex esté disponible para que los jugadores interactúen con ella en el juego. A pesar de que se lanzó un centro de historia oficial durante la celebración del aniversario del año pasado, parece que Reed y el resto del equipo narrativo quieren hacer que la historia sea mucho más fácil de seguir, especialmente para los nuevos jugadores.

«Una de nuestras iniciativas este año es hacer que las cosas sean más centrales, porque esa es una de las cosas que se ha planteado: es difícil hacer un seguimiento de [the game’s narrative]», dijo Reed sobre los esfuerzos de Respawn para evitar que los jugadores se enreden en los muchos hilos argumentales del juego.

La historia en curso de Apex terminó por última vez con el episodio final de la serie web animada Kill Code, en la que las Leyendas enfrentaron las consecuencias del asesinato de Torres «Duardo» Silva. Dado el final explosivo de ese arco, tenía mucha curiosidad por saber si otra serie animada al estilo Kill Code podría estar en el horizonte.

«Puedes esperar algo muy parecido a Kill Code durante el próximo año, como una evolución de eso», confirmó Reed. «Kill Code fue nuestro primero: ‘¡Contemos una gran historia a lo largo de todo el año y hagamos que eso sea la base de lo que viene en el juego!’ tipo de cosas. Estamos impulsando eso aún más este año «.

«Estamos vinculando más de nuestra [gameplay] Las características que este año se acercan aún más a la historia, y están destinadas a ser como una experiencia completa de un año de duración, y Horizon tal vez, posiblemente, sea la piedra angular de la misma», explicó Reed con un guiño travieso.

Como humano, Ash traicionó a Horizon y la dejó morir en un agujero negro.  Pero los antiguos compañeros parecen todavía trabajar bien juntos dentro del ring.Como humano, Ash traicionó a Horizon y la dejó morir en un agujero negro.  Pero los antiguos compañeros parecen todavía trabajar bien juntos dentro del ring.
Como humano, Ash traicionó a Horizon y la dejó morir en un agujero negro. Pero los antiguos compañeros parecen todavía trabajar bien juntos dentro del ring.

«Duardo está muerto», confirmó Reed con una sonrisa. «Supongo que así es como sabes si alguien está [permanently] muerto: ¿Lo hizo Revenant?»

Reed me dijo que los episodios de Kill Code funcionaron mejor cuando estaban directamente vinculados al contenido del juego, y que aunque contar una historia que estaba algo divorciada de la nueva Leyenda de la temporada 19 fue creativamente liberador, la experiencia tuvo sus desventajas. El plan para la próxima serie web animada de 2024 es conectarla con la jugabilidad real y la historia estacional de Apex (incluido el avance de lanzamiento y las viñetas) tanto como sea posible.

Pero con el principal antagonista de Apex ahora permanentemente en una caja de muerte, comencé a preguntarme quién podría reemplazarlo. La muerte de Silva resultó en un enorme vacío de poder: ¿quién ocupará su lugar y se convertirá en el próximo gran villano de Apex? Supuse que Cherisse Che, la madre de Lifeline, era mi suposición. Ella es una despiadada especuladora de la guerra que ha trabajado estrechamente con Duardo en el pasado, por lo que parecía una conclusión natural.

«Creo que puede que no sea quien esperabas», me dijo Reed, claramente sosteniendo sus cartas cerca de su pecho. «Eso es lo que diré al respecto».

En cuanto al otro robot asesino del juego, Ash, Reed quería dejar las cosas claras con respecto al nombre del simulacro que empuña una espada: no fue idea suya. La decisión de nombrar al personaje Ashleigh Reid se tomó mucho antes de que la verdadera Ashley Reed estuviera a cargo de la trama de Apex.

«Nuestro director dijo: ‘¡Oh, llamémosla Ashleigh Reid!’ y me reí y él dijo: ‘No, lo digo en serio'», me dijo Reed, recordando el recuerdo con una sonrisa. «Pensé: ‘¿Realmente quiero que me asocien con alguien tan malo?’ Y luego dije: ‘Bueno, eso es lo divertido…'».

«Entonces dije: ‘Sí, ¿sabes qué? Claro. ¡Hagámoslo!’ No había imaginado un futuro en el que yo fuera el escritor principal», explicó Reed. «Pero después [becoming lead writer]¡parecía que le puse mi nombre!»

El nombre de Ashley Reed inspiró el nombre humano de Ash: Ashleigh Reid.El nombre de Ashley Reed inspiró el nombre humano de Ash: Ashleigh Reid.
El nombre de Ashley Reed inspiró el nombre humano de Ash: Ashleigh Reid.

Como era de esperar, Ash ocupó el primer lugar cuando le pregunté a Reed qué leyenda le gusta más escribir (aunque Octane y Loba también estaban en la lista).

«Me encanta escribir sobre Ash. ¡Es muy mala, incluso cuando dice algo agradable!» Reed dijo sobre su tocayo en el juego.

Pero el diseño de personajes no es todo sol y rosas. Cuando le pregunté cuál de las 25 Leyendas del juego era la más difícil de escribir, la respuesta de Reed me sorprendió.

«Los personajes más difíciles de escribir son los que mejor se adaptan», me dijo riendo. «¡Hay que inventar problemas para que ellos los tengan!»

Pero como no había ningún personaje nuevo que debutara esta temporada, tenía curiosidad por saber qué le depara el futuro al exitoso shooter de héroes de Respawn y su historia interminable.

«Escribir para un juego de servicio en vivo es un desafío, y espero que siempre lo sea, pero resolver ese rompecabezas es una gran parte de lo que hace que el trabajo sea interesante», dijo Reed sobre sus objetivos para el futuro de la historia de Apex. «Cuando Apex comenzó, uno de nuestros mayores pilares eran los personajes y lo que sus historias traían al mundo. Eso era algo inaudito en el espacio Battle Royale en ese momento. Queremos seguir iterando, aprendiendo y experimentando, por lo que la historia «Puede hacer que Apex se sienta como un lugar único, rico y lleno de vida al que querrás volver».

Con eso en mente, tenía curiosidad por saber qué elemento de la historia de la nueva temporada le agradaba más a Reed.

«Creo que de lo que estoy más orgulloso es de la conexión más estrecha que tenemos con el diseño. [Plot points] «Estamos entrando más en el juego», respondió Reed. «Estamos ideando soluciones creativas para ‘¿Cómo podemos poner esto en juego? [the game] ¿Donde sea inmediatamente accesible, interesante y atractivo, mientras se siente como parte del todo y no como una distracción de él?'»

«Esto plantea desafíos», admitió. «Pero estamos resolviendo el rompecabezas».

Apex Legends Temporada 20: Breakout se lanza el martes 13 de febrero.



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