virtual – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 11 May 2024 17:26:28 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿Puede el Comité Nacional Demócrata de 2024 frustrar las protestas de Chicago al volverse virtual? https://magazineoffice.com/puede-el-comite-nacional-democrata-de-2024-frustrar-las-protestas-de-chicago-al-volverse-virtual/ https://magazineoffice.com/puede-el-comite-nacional-democrata-de-2024-frustrar-las-protestas-de-chicago-al-volverse-virtual/#respond Sat, 11 May 2024 17:26:26 +0000 https://magazineoffice.com/puede-el-comite-nacional-democrata-de-2024-frustrar-las-protestas-de-chicago-al-volverse-virtual/

Rhode Island anuncia su votación en la convención demócrata virtual de 2020. Esta escena no fue en Milwaukee.
Foto: DNCC/Getty Images

La reciente ola de protestas pro palestinas en los campus universitarios ha evocado muchas imágenes nostálgicas del activismo contra la guerra de Vietnam, algunas (como en la Universidad de Columbia) promovidas conscientemente por manifestantes cuyos padres aún no habían nacido cuando esas manifestaciones contra la guerra convulsionaron. el país. El tamaño legendario y la influencia de las venerables protestas contra la guerra de Vietnam son a la vez una aspiración y una inspiración para los activistas de hoy. Por lo tanto, no sorprende en lo más mínimo que estén en marcha planes para grandes protestas en la Convención Nacional Demócrata de 2024 en Chicago como una especie de homenaje a las enormes y violentamente reprimidas manifestaciones en la Convención Nacional Demócrata de 1968 en Chicago, y como clímax de meses. de protestas dirigidas principalmente al apoyo de Joe Biden a la guerra de Israel en Gaza.

Tales protestas, por supuesto, son extremadamente desagradables para los políticos demócratas que planean la convención de agosto. Además de perturbar la armonía deseada de la reunión cuatrienal, con la que el equipo Biden contará para generar un impulso crucial de cara a noviembre, los signos de desorden influirán en la retórica republicana sobre la ley y el orden, tal como lo hicieron en 1968. Una estrategia que, según se informa, podrían utilizar los planificadores de convenciones es reducir el número de objetivos para los manifestantes mediante la celebración virtual de ciertos eventos clave, como lo hicieron los demócratas en 2020, informa Politico:

Al proclamar el éxito de su convención de la era Covid hace cuatro años, algunos en la órbita de Biden están presionando agresivamente para que el cónclave de 2024 sea una producción híbrida. Eso significaría discursos en persona del presidente, luminarias del partido y estrellas en ascenso para atraer la atención televisiva junto con una mezcla de testimonios pregrabados y videos de otras partes del país.

El objetivo: lograr el máximo de audiencia en televisión e Internet y al mismo tiempo minimizar la programación en vivo y las aperturas para protestas en el United Center de Chicago. Esto significaría sacar del pleno los asuntos del partido, como las reglas y las votaciones de plataformas, y negar a los posibles manifestantes la oportunidad de aprovechar debates polémicos.

Descentralizar los eventos de la convención o incluso trasladarlos fuera de Chicago frustraría las esperanzas de los manifestantes de una confrontación dramática al estilo de 1968 en estrecha proximidad con los delegados, los funcionarios del partido y el propio Joe Biden. Como han dejado claro los organizadores de las protestas, quieren estar “a la vista y al oído del Comité Nacional Demócrata” y compartir su cobertura mediática. Los eventos de la convención dispersos y grabados lo harán más difícil.

Si los organizadores de la convención avanzan en esta dirección, sin duda generarán quejas de que el Equipo Biden y otros manipuladores demócratas están reprimiendo la disidencia para disimular diferencias internas muy reales del partido sobre el apoyo de Estados Unidos a la guerra de Israel en Gaza. De hecho, entre esos quejosos podría estar el alcalde progresista de la ciudad anfitriona, Brandon Johnson, quien ha estado compitiendo con el gobernador de Illinois, JB Pritzker, y con figuras políticas y policiales nacionales por el control de los preparativos, como señala Politico:

«Si hay algún alcalde que entiende el valor de la protesta y la manifestación, soy yo», dijo Johnson a los periodistas a principios de esta semana en una inauguración, desestimando una pregunta sobre las preocupaciones del senador Dick Durbin (demócrata por Illinois) sobre los disturbios en la ciudad durante la convención. Johnson dijo: “Sin protestas y demandas reales de un gobierno, las personas de color y las mujeres no tienen un lugar en la sociedad”.

Sin embargo, lo que estas disputas sobre los permisos de desfiles y los lugares de manifestación pueden oscurecer es hasta qué punto las escenificaciones de convenciones de la vieja escuela que anhelan los manifestantes ya se habían vuelto dolorosamente obsoletas antes de que las condiciones de la pandemia de 2020 hicieran obligatorio desecharlas. Las comparaciones con la convención demócrata de 1968 deberían bastar para dejar claro cuánto ha cambiado desde entonces, de maneras que hacen absurdo un evento en vivo de tres o cuatro días con debates y deliberaciones.

En 1968, todavía había algunas dudas de que el eventual candidato Hubert H. Humphrey (que no participó en ninguna primaria presidencial) ganaría el premio cuando cayó el mazo inicial, y muchos delegados y delegaciones tuvieron libertad para impulsar al partido en una dirección diferente. Otros tres candidatos activos (incluido el futuro candidato demócrata George McGovern) obtuvieron sus nombres en la nominación. En 2024, cada delegado será producto de las primarias (todas ganadas por Biden excepto en Samoa Americana) o un delegado ex officio del establishment demócrata (es decir, miembro del Comité Nacional Demócrata o de un cargo electo importante). Es probable que todos los delegados, excepto seis, se comprometan con Biden. Los rituales de los discursos de nominación y las votaciones nominales están completamente vacíos más allá de su valor como infomerciales de Biden, como toda la convención.

Uno de los puntos emotivos de la convención de 1968, y el evento que conectó el salón de convenciones con las protestas en la calle, fue el intenso debate sobre los tablones de Vietnam en competencia. Cuando perdió la lucha contra la guerra, la delegación de Nueva York se puso brazaletes negros y cantó “We Shall Overcome” mientras las cámaras zumbaban. Hoy en día, las disputas sobre plataformas rara vez ocurren y, cuando ocurren, invariablemente se resuelven antes de la convención, y el presunto nominado determina el resultado.

Y, finalmente, la convención demócrata de 1968 fue una de las últimas en recibir “cobertura de mazo a mazo” por parte de las que entonces eran tres cadenas de televisión dominantes. Ahora la cobertura de las convenciones está muy dispersa entre los medios y en su mayoría muy condensada. Simplemente hay muy poco valor informativo en las “deliberaciones” prefabricadas que no son deliberativas en absoluto.

Entonces, si los ataques de Hamás del 7 de octubre, la invasión israelí de Gaza y el apoyo de Estados Unidos a la conducción de la guerra por parte de Israel nunca hubieran ocurrido, los demócratas habrían estado plenamente justificados al negarse a volver a un modelo prepandémico de convenciones que ya no tiene algún sentido en absoluto. De hecho, algunos de nosotros esperábamos públicamente que las convenciones tal como las conocíamos morirían de muerte natural una vez que los demócratas dieran el salto a un evento puramente artificial, hecho para televisión, que no se celebrara en absoluto en la supuesta ciudad anfitriona de Milwaukee. Ahora, gracias a la lucha a favor y en contra del derecho a protestar en el Comité Nacional Demócrata, podríamos, irónicamente, ver a jóvenes manifestantes pacifistas defender un regreso a la era de las convenciones políticas nacionales del baby boom, incluso cuando el viejo Joe Biden y su equipo intentan avanzar cosas a lo largo del siglo XXI.



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El Fallout 76 CAMP del jefe de Xbox, Phil Spencer, fue nucleado. Para mantener segura su granja virtual, aquí tiene una guía para no seguir sus pasos radiactivos. https://magazineoffice.com/el-fallout-76-camp-del-jefe-de-xbox-phil-spencer-fue-nucleado-para-mantener-segura-su-granja-virtual-aqui-tiene-una-guia-para-no-seguir-sus-pasos-radiactivos/ https://magazineoffice.com/el-fallout-76-camp-del-jefe-de-xbox-phil-spencer-fue-nucleado-para-mantener-segura-su-granja-virtual-aqui-tiene-una-guia-para-no-seguir-sus-pasos-radiactivos/#respond Fri, 10 May 2024 07:55:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-fallout-76-camp-del-jefe-de-xbox-phil-spencer-fue-nucleado-para-mantener-segura-su-granja-virtual-aqui-tiene-una-guia-para-no-seguir-sus-pasos-radiactivos/

Lo que necesitas saber

  • Xbox ha recibido malas noticias recientemente.
  • Ayer Xbox cerró cuatro estudios: Arkane Austin, Alpha Dog Games y Tango Gameworks.
  • Roundhouse Studios y algunos miembros de Arkane se fusionaron con otros estudios.
  • Muchos pensaron que un jugador atacó a Phil Spencer en Fallout 76 como represalia.

Las noticias sobre Xbox han sido sombrías últimamente. Ha habido numerosos cierres de estudiosjuegos exclusivos capitaneado a otras plataformasrumoreado y acechando Aumentos de precio de Game Passy potencialmente más recortes en el horizonte. Se perdió mucho talento en un abrir y cerrar de ojos.

Microsoft parece haber estado relativamente tranquilo últimamente, sin poder seguir el ritmo del revuelo. A pesar de la inminente liberación de Hoja del infierno 2, sus esfuerzos publicitarios han estado ausentes. Su estrategia de marketing, en general, ha sido mediocre en el mejor de los casos. Para colmo, lanzaron un nuevo interventor el mismo día de los despidos, acompañado de el lema «Siente el ardor». Vaya. No hace falta decir que últimamente ha sido un desafío ser fanático de Xbox.

Entonces, ¿con quién descargamos nuestra frustración?





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Richard Linklater, Quinta Brunson, Lulu Wang y más encabezarán la cumbre virtual de escritores de ScreenCraft https://magazineoffice.com/richard-linklater-quinta-brunson-lulu-wang-y-mas-encabezaran-la-cumbre-virtual-de-escritores-de-screencraft/ https://magazineoffice.com/richard-linklater-quinta-brunson-lulu-wang-y-mas-encabezaran-la-cumbre-virtual-de-escritores-de-screencraft/#respond Thu, 09 May 2024 22:28:33 +0000 https://magazineoffice.com/richard-linklater-quinta-brunson-lulu-wang-y-mas-encabezaran-la-cumbre-virtual-de-escritores-de-screencraft/

EXCLUSIVO: ScreenCraft ha finalizado la programación de su Cumbre Virtual de Escritores anual.

La cumbre, que se espera que dure todo el mes de junio de este año, contará con creativos como Richard Linklater, Issa Lopez, Lulu Wang, Quinta Brunson, Nkechi Okoro Carroll y Sean Wang.

Normalmente, la cumbre se produce durante un fin de semana. Sin embargo, este año cuenta con la programación más grande de la historia, lo que resulta en paneles a lo largo del mes los días 8, 15, 22 y 29 de junio.

«Este es el quinto año que organizamos virtualmente nuestra cumbre anual de escritores y, sin lugar a dudas, es la programación más sólida que jamás hayamos reunido», dijo en un comunicado Thomas Dever, vicepresidente de desarrollo comercial de Industry Arts, la empresa matriz de ScreenCraft. «Estamos encantados de escuchar a estos increíbles oradores y reunirlos con nuestra audiencia para educar e inspirar».

Vea el calendario completo a continuación.

8 DE JUNIO

Orador principal – Quinta Brunson (Primaria Abbott) Deje que la autenticidad guíe su historia, presentado por Katie Campione de Deadline

Panel interactivo – Mark Stasenko (Nos estrellamos, jugadores) Cómo reescribir una escena en Final Draft 13

Orador principal: Richard Linklater (Niñez, antes del amanecer, y sicario) Ampliando los límites narrativos del cine

15 DE JUNIO

Oradora principal: Liz Tigelaar (Hermanos y hermanas, Érase una vez, Bates Motel) Explorando el arte del carácter, presentado por Shanee Edwards

Preguntas y respuestas en vivo: Mantenerse resiliente: representantes literarios sobre cómo irrumpir, con Eliza Wheeler (Gersh), Luis Piñeiro (The Cartel), Molly Hurwitz (Thruline), Jon Brown (Ensemble)

Orador principal: John Orloff (Banda de Hermanos, Maestros del Aire) De la historia a la pantalla: adaptación de historias premiadas de la vida real, presentado por Kole Lyndon Lee

Oradora principal: Lulu Wang (Expatriados; The Farewell), Reflejando un tapiz de experiencia humana presentado por Dean Bakopoulos, profesor de la Universidad de Iowa

22 DE JUNIO

Orador principal: Nkechi Okoro Carroll (Todo americano: regreso a casa; Encontró), Salas de escritores líderes con inclusión y narración diversa, presentado por Emily Longeretta de Variety

Preguntas y respuestas en vivo: Mentorship Matters presenta una sesión de preguntas y respuestas en vivo con los principales showrunners de la actualidad, incluida Raelle Tucker (El poder; Sobrenatural), Aarón Thomas (APLASTAR, TierraSur), Melanie Marnich (Las manzanas nunca caen; Un asesinato en el fin del mundo)Graham Rolan (Jack Ryan de Tom Clancy)

Preguntas y respuestas en vivo: cómo vender su programa de televisión, con Paige Hooper (Yasuke, fallecido anualmente) de Unapologetic Projects, ex vicepresidente de TV en 21 Laps

29 DE JUNIO

Orador principal: Sean Wang (Didi (弟弟)) Fusionando la experiencia personal con la narración cinematográfica, presentado por Al Horner, presentador, Script Apart

Preguntas y respuestas en vivo: Alliance of Women Directors presenta La intersección de la escritura y la dirección con Rachel Raimist (Las Crónicas de Spiderwick; CSI: Las Vegas), Anya Adams (Negruzco; Ginny y Georgia), Neema Barnette (Harlem; El Equalizador)

Panel interactivo – Perfeccionamiento de tono – Un taller de tono interactivo, Chris Lockhart de WME

Oradora Titular- Issa López (True Detective Temporada 4, Los tigres no tienen miedo) Explore sus obsesiones: encuentre inspiración y combine géneros presentado por Donnita Shaw



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LinkedIn ahora tiene tres juegos gratuitos, pero ninguno de ellos te ayudará a conseguir un trabajo, ya sea virtual o en el mundo real. https://magazineoffice.com/linkedin-ahora-tiene-tres-juegos-gratuitos-pero-ninguno-de-ellos-te-ayudara-a-conseguir-un-trabajo-ya-sea-virtual-o-en-el-mundo-real/ https://magazineoffice.com/linkedin-ahora-tiene-tres-juegos-gratuitos-pero-ninguno-de-ellos-te-ayudara-a-conseguir-un-trabajo-ya-sea-virtual-o-en-el-mundo-real/#respond Thu, 02 May 2024 21:05:28 +0000 https://magazineoffice.com/linkedin-ahora-tiene-tres-juegos-gratuitos-pero-ninguno-de-ellos-te-ayudara-a-conseguir-un-trabajo-ya-sea-virtual-o-en-el-mundo-real/

Lo que necesitas saber

  • LinkedIn ahora ofrece tres juegos de rompecabezas para que los usuarios jueguen en dispositivos móviles o de escritorio.
  • Estos juegos se llaman Pinpoint, Crossclimb y Queens.
  • El editor en jefe y vicepresidente de LinkedIn, Daniel Roth, dice que estos son «juegos rápidos, orientados al pensamiento y que se realizan una vez al día».
  • Los juegos que se realizan una vez al día contribuyen a la participación en el sitio web, razón por la cual empresas como LinkedIn los están incorporando.

Sí, lo leíste correctamente. LinkedIn ahora ofrece tres juegos gratuitos (Pinpoint, Crossclimb y Queens) para que las personas jueguen en computadoras de escritorio o dispositivos móviles (gracias, El borde). Estos juegos no tienen nada que ver con habilidades laborales y tampoco son simulaciones de vida que te permitan conseguir un trabajo virtual imaginario.

en un publicar en LinkedIn, el editor en jefe y vicepresidente Daniel Roth explicó que se trata de un «conjunto de juegos rápidos, orientados al pensamiento, que se ejecutan una vez al día». Continuó explicando que puedes jugar estos juegos todas las mañanas y luego consultar las tablas de clasificación para ver cómo te comparas con otros jugadores.





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Arkham Shadow es un juego de realidad virtual exclusivo de Meta Quest 3 que saldrá a finales de 2024 https://magazineoffice.com/arkham-shadow-es-un-juego-de-realidad-virtual-exclusivo-de-meta-quest-3-que-saldra-a-finales-de-2024/ https://magazineoffice.com/arkham-shadow-es-un-juego-de-realidad-virtual-exclusivo-de-meta-quest-3-que-saldra-a-finales-de-2024/#respond Thu, 02 May 2024 15:56:32 +0000 https://magazineoffice.com/arkham-shadow-es-un-juego-de-realidad-virtual-exclusivo-de-meta-quest-3-que-saldra-a-finales-de-2024/

Ayer, Meta anunció Batman: Arkham Shadow, un juego de realidad virtual que llegará exclusivamente a Meta Quest 3. Batman: Arkham Shadow está en desarrollo en Camouflaj, un desarrollador con oficinas en Bellevue, Washington y Kamakura, Japón. Camouflaj fue fundada en 2011 por Ryan Payton, quien anteriormente había trabajado en KONAMI como asistente de producción en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

El juego debut del estudio fue el título episódico de acción y aventuras République. Posteriormente se trasladaron al espacio de la realidad virtual con Marvel’s Iron Man VR, que se lanzó como exclusivo de PlayStation VR en 2020 antes de llegar a Meta Quest 2 en 2022. También fue entonces cuando Meta adquirió Camouflaj, lo que llevó a la creación de este juego como un juego completo. exclusivo.

El fundador Ryan Payton compartió algunas ideas sobre el próximo juego a través del sitio web del estudio:

Después de años de trabajar en secreto, Camouflaj se enorgullece de anunciar su próximo juego, Batman: Arkham Shadow. En estrecha colaboración con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC, nuestro objetivo es ofrecer una nueva entrada auténtica en la famosa franquicia Arkham, algo que los millones de fanáticos de la serie sabrán que no es tarea fácil. La perspectiva de agregar un nuevo capítulo a una franquicia tan histórica es estimulante. (Y ha sido muy divertido). Estamos comprometidos a construir sobre los queridos cimientos establecidos por el legendario equipo de Rocksteady y motivados para hacerle justicia.

Desde el principio, Batman: Arkham Shadow se ha diseñado para ser el juego de realidad virtual definitivo y aprovechar al máximo Meta Quest 3. Aprovechar nuestros ocho años de historia dedicada al desarrollo de juegos de realidad virtual nos ha permitido no solo crear un juego con una sensación distintiva de Arkham, pero hecho de una manera que aprovecha la magia inmersiva que solo la realidad virtual puede brindar.

Payton también señaló que unirse a Meta ha desbloqueado todo el potencial del estudio para crear juegos de alta calidad. Batman: Arkham Shadow se lanzará a finales de 2024.

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Rabbit niega las afirmaciones de que su asistente virtual R1 sea una aplicación de Android glorificada https://magazineoffice.com/rabbit-niega-las-afirmaciones-de-que-su-asistente-virtual-r1-sea-una-aplicacion-de-android-glorificada/ https://magazineoffice.com/rabbit-niega-las-afirmaciones-de-que-su-asistente-virtual-r1-sea-una-aplicacion-de-android-glorificada/#respond Thu, 02 May 2024 05:10:44 +0000 https://magazineoffice.com/rabbit-niega-las-afirmaciones-de-que-su-asistente-virtual-r1-sea-una-aplicacion-de-android-glorificada/

El Rabbit R1, un dispositivo asistente virtual de IA de bolsillo, ejecuta Android bajo el capó y funciona con una sola aplicación, según Autoridad de Android. Aparentemente, la publicación pudo instalar el APK R1 en un Pixel 6a y lo hizo funcionar como si fuera el dispositivo de $ 199, con la cabeza de conejito meneando en la pantalla y todo. Si ya tiene un teléfono y no está muy intrigado por los dispositivos especializados o no está interesado en ser uno de los primeros en adoptarlo, probablemente no vio el mérito de adquirir el R1 (o su competidor, el Humane AI Pin) en primer lugar. Pero esta información podría hacerte cuestionar aún más el propósito del dispositivo. Sin embargo, el director ejecutivo de Rabbit, Jesse Lyu, negó que el producto de la compañía pudiera haber sido lanzado como una aplicación para Android.

En un comunicado enviado a Autoridad de Android, Lyu dijo: «rabbit r1 no es una aplicación de Android». Añadió que la compañía es consciente de que existen «emuladores de sitios web/aplicaciones de sistema operativo Rabbit no oficiales» y desaconseja su uso. «Entendemos la pasión que tiene la gente por probar nuestra IA y LAM en lugar de esperar a que llegue su r1», continuó. «Dicho esto, para aclarar cualquier malentendido y dejar las cosas claras, Rabbit OS y LAM se ejecutan en la nube con AOSP muy personalizado y modificaciones de firmware de nivel inferior, por lo tanto, un APK pirata local sin el sistema operativo y los puntos finales de la nube adecuados no podrá para acceder a nuestro servicio, el sistema operativo Rabbit está personalizado para r1 y no admitimos clientes de terceros. El uso de un APK o un cliente web pirateado conlleva riesgos importantes. Se sabe que los actores maliciosos publican aplicaciones pirateadas que roban sus datos. que los usuarios eviten estas aplicaciones pirateadas del sistema operativo Rabbit».

Autoridad de Android admitió que la integración de Spotify y otras características probablemente no funcionarían cuando el R1 está instalado en un teléfono, porque fue creado para ejecutarse en el firmware especializado de la compañía. Sin embargo, prometió una historia de seguimiento que profundizaría en el tema.

El R1 tiene la capacidad de reservarte un Uber, encontrar títulos de canciones atrapadas en tu cerebro o buscar recetas que puedan incorporar ingredientes que tienes en tu refrigerador, entre otras cosas que puede hacer un asistente virtual o un chatbot con IA. Cuando el director ejecutivo de Rabbit, Jesse Lyu, presentó el R1 en CES 2024, demostró cómo se puede entrenar para realizar una variedad de otras tareas cuando le enseñó a generar una imagen usando Midjourney. La editora adjunta de Engadget, Cherlynn Low, lo encontró más divertido y accesible que el Humane AI Pin de $700, pero sigue siendo escéptica sobre la utilidad de los dispositivos de inteligencia artificial en general. Quizás aún sea demasiado pronto para saber si tienen el potencial de convertirse en un producto imprescindible para la vida diaria o en el equivalente de alta tecnología de los utensilios de cocina de un solo uso. Ya estamos probando el R1 y pronto publicaremos una reseña para ayudarlo a decidir si vale la pena darle una oportunidad a esta categoría de producto.



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Arkham Shadow es el primer gran juego de realidad virtual exclusivo para Quest 3 https://magazineoffice.com/arkham-shadow-es-el-primer-gran-juego-de-realidad-virtual-exclusivo-para-quest-3/ https://magazineoffice.com/arkham-shadow-es-el-primer-gran-juego-de-realidad-virtual-exclusivo-para-quest-3/#respond Wed, 01 May 2024 23:07:16 +0000 https://magazineoffice.com/arkham-shadow-es-el-primer-gran-juego-de-realidad-virtual-exclusivo-para-quest-3/

Una de las principales razones por las que ha sido difícil recomendar los auriculares VR Quest 3 de $500 sobre los Quest 2 de $200 es la falta de títulos exclusivos, ya que la mayoría de los juegos deben ser compatibles con ambos modelos. Esto significa que todavía no hemos visto el poder del Quest 3, pero las mareas están cambiando. Meta acaba de anunciar Batman: Arkham Sombraque es totalmente exclusivo de los auriculares más nuevos de la compañía.

Parece que este título en realidad está ambientado en el universo preexistente de Arkham, pero no está siendo desarrollado por el administrador de la franquicia Rocksteady Studios. Está siendo creado por Oculus Studios y un desarrollador llamado Camouflaj, que hizo lo sorprendentemente genial. Hombre de Hierro VR experiencia. El historial es bastante irregular cuando se trata de otros desarrolladores que juegan en el sandbox de Rocksteady, pero la inclusión de Camouflaj me hace cautelosamente optimista.

Hay un avance, visto arriba, pero carece de jugabilidad real. Para eso, tendremos que esperar hasta el Summer Game Fest en junio, según Geoff Keighley. El tráiler indica la presencia de un miembro poco conocido de la galería de pícaros de Batman llamado Ratcatcher. Controla ratas para cometer crímenes. Es todo un asunto.

Esta no es la primera vez que Batman se pone un visor de realidad virtual. En 2016, Rocksteady lanzó Batman: Arkham VR. El juego fue elogiado por ser inmersivo, pero criticado por durar solo una hora. Con suerte, este será un poco más largo, aunque en realidad me gustan las experiencias cortas de realidad virtual que se hacen muy bien. Hay poco tiempo para deambular por la casa como un tonto con unos auriculares en la cara.

Si bien esta es sin duda la exclusiva de Quest 3 de más alto perfil, no es la primera que se anuncia. Nave estelar a casa es una aventura de realidad mixta que parece que debería haber sido un lanzamiento exclusivo para Vision Pro. El tinte de horror Alien: Incursión rebelde no es exclusivo de Quest 3, ya que también se lanzará en Steam y PSVR2, pero es un juego de realidad virtual de “próxima generación” que no tiene que ejecutarse en el anticuado Quest 2. Los tres títulos serán lanzados por fin de año.

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Un sorprendente mod de realidad virtual de Manor Lords incluso está impresionando al desarrollador del juego https://magazineoffice.com/un-sorprendente-mod-de-realidad-virtual-de-manor-lords-incluso-esta-impresionando-al-desarrollador-del-juego/ https://magazineoffice.com/un-sorprendente-mod-de-realidad-virtual-de-manor-lords-incluso-esta-impresionando-al-desarrollador-del-juego/#respond Wed, 01 May 2024 07:51:20 +0000 https://magazineoffice.com/un-sorprendente-mod-de-realidad-virtual-de-manor-lords-incluso-esta-impresionando-al-desarrollador-del-juego/

Manor Lords, el juego de estrategia de temática medieval lanzado en acceso anticipado la semana pasada, recibió recientemente un mod que permite jugarlo con un visor de realidad virtual, e incluso llamó la atención del desarrollador del juego.

Flat2VR, una comunidad de modders y desarrolladores que buscan trasladar juegos «planos» a la realidad virtual, anunció en X/Twitter que ahora hay un mod de realidad virtual para jugadores de PC que quieran jugar a Manor Lords en un casco de realidad virtual. Flat2VR señala que el mod actualmente usa controles de mouse y teclado y que «funciona perfectamente» en realidad virtual de seis grados de libertad (6DOF VR). Esto es posible gracias a UEVR, un mod que permite a los desarrolladores y modders crear mods de realidad virtual para juegos con tecnología Unreal Engine.

Un vídeo compartido por el grupo de modding. llamó la atención del desarrollador de Manor Lords, Slavic Magic, quien respondió con asombro que los modders lograron ejecutar un modo VR.

«Vaya, no tengo idea de cómo se hace, pero me impresiona que funcione», respondieron.

Manor Lords lleva menos de una semana disponible y ya se ha convertido en un gran éxito en PC. Unos días después de su lanzamiento de acceso anticipado, el editor Hooded Horse reveló que Manor Lords no solo vendió más de un millón de copias en un día, sino que también alcanzó un máximo de 173,178 jugadores simultáneos en Steam. Manor Lords es el último indie de 2024 en irrumpir en la industria, uniéndose a juegos como el juego de supervivencia de mundo abierto Palworld de Pocket Pair y el shooter Helldivers 2 de Arrowhead para encontrar el éxito fuera del desarrollo AAA.

En nuestra revisión de acceso anticipado de Manor Lords, IGN escribió: «Manor Lords es un magnífico constructor de ciudades medievales que me mantuvo ocupado durante horas construyendo mis aldeas perfectas y acogedoras, pero definitivamente se siente muy temprano en su desarrollo de acceso anticipado».

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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Se anuncia un nuevo juego de Alien para realidad virtual que tiene como objetivo hacer que se te erice la piel https://magazineoffice.com/se-anuncia-un-nuevo-juego-de-alien-para-realidad-virtual-que-tiene-como-objetivo-hacer-que-se-te-erice-la-piel/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-un-nuevo-juego-de-alien-para-realidad-virtual-que-tiene-como-objetivo-hacer-que-se-te-erice-la-piel/#respond Sun, 28 Apr 2024 12:35:32 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-un-nuevo-juego-de-alien-para-realidad-virtual-que-tiene-como-objetivo-hacer-que-se-te-erice-la-piel/

Este año llegará un nuevo videojuego de Alien. El desarrollador de juegos Survios y 20th Century Games han anunciado Alien: Rogue Incursion, un juego de realidad virtual de acción y terror que saldrá estas vacaciones.

El juego llegará a PlayStation VR 2, Meta Quest 3 y PC VR en Steam.

Jugando ahora: ALIEN: Rogue Incursion – Tráiler del anuncio

El juego cuenta una historia original que se centra en una «misión definitiva» en la que los jugadores intentan sobrevivir mientras los xenomorfos los persiguen. El director de producto de Survio, TQ Jefferson, dijo que el juego presenta «acción cinética y exploración trepidante». Jefferson añadió que el objetivo es «realmente ponerte la piel de gallina».

Survios ha desarrollado otros juegos de realidad virtual con licencia, incluidos Creed: Rise to Glory, Westworld: Awakening y The Walking Dead: Onslaught.

Survios y 20th Century anunciaron su asociación en 2022. También llegará en 2024 la próxima película de Alien, Alien: Romulus, y parece extremadamente aterradora.

Esta no es la primera vez que la propiedad intelectual de Alien se utiliza en el género de terror, ya que el juego Alien: Isolation de Creative Assembly de 2014 mezcló sigilo con suspenso para contar la historia de Amanda Ripley, hija de la protagonista de Alien, Ellen Ripley, mientras investigaba un Estación espacial infestada de los icónicos xenomorfos.



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Esta cinta de correr de Disney podría cambiar los juegos de realidad virtual para siempre https://magazineoffice.com/esta-cinta-de-correr-de-disney-podria-cambiar-los-juegos-de-realidad-virtual-para-siempre/ https://magazineoffice.com/esta-cinta-de-correr-de-disney-podria-cambiar-los-juegos-de-realidad-virtual-para-siempre/#respond Sun, 28 Apr 2024 10:17:51 +0000 https://magazineoffice.com/esta-cinta-de-correr-de-disney-podria-cambiar-los-juegos-de-realidad-virtual-para-siempre/

Como un juegos de realidad virtual Entusiasta, me encanta ver los próximos grandes avances acercándose en el horizonte. Si bien se puede argumentar que los auriculares Pimax Crystal Super son el avance más inminente en auriculares de realidad virtual, la nueva cinta de correr Holotile de Disney es, con diferencia, un avance más atractivo en términos generales. Sin embargo, me preocupa que nunca sea adecuado para un lanzamiento comercial, al menos no en su forma actual.

Si bien los mejores cascos de realidad virtual siempre buscan hacer avanzar el pasatiempo, es el Holotile el que presenta el avance potencial más emocionante en este momento. Disney ha mostrado su cinta de correr de piso de 360 ​​​​grados varias veces, pero recientemente permitió que el primer empleado que no pertenece a Disney la probara, el tecnológico YouTuber Marques Brownlee, mejor conocido como MKBHD.

En su vídeo, entra en detalles sobre cómo funciona la cinta de correr, afirmando que está integrada en el suelo y consta de discos giratorios, que se asientan sobre fijaciones individuales en forma de cono con motores dentro de cada segmento.

Resulta que el Holotile nunca le permite caminar plano contra la superficie, sino que está perpetuamente en ángulo, y los discos giran en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj para reposicionar al usuario hacia el centro de la cinta de correr.

Es una tecnología compleja, pero en la práctica parece el diseño más simple jamás creado, y esa es una magia que sólo Disney puede producir. A medida que avanza en las pruebas del Holotile, Marques llega al punto en el que se pone un visor de realidad virtual y comienza a caminar por un entorno estilo Star Wars y, extrañamente, aquí es donde experimenta cierta desconexión en la forma en que actúan su mente y su cuerpo.

Afirma que hay una «diferencia entre lo que ven tus ojos y lo que tu cuerpo y tu cerebro sienten», lo que crea un «desacuerdo» similar al mareo. Si bien tomaría algún tiempo acostumbrarse a esta sensación, como señala en el video, está claro que existe un camino posible para que Holotile se convierta en un producto más refinado.

Si bien estamos emocionados de probar los motores visuales intercambiables del mundo en Pimax Crystal Super, si Disney alguna vez necesita que alguien más venga y pruebe el Holotile, estaré feliz de ser voluntario.



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