Virtuos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 30 Jan 2024 17:00:02 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La versión para PC Until Dawn posiblemente esté en proceso en Virtuos, según un exempleado https://magazineoffice.com/la-version-para-pc-until-dawn-posiblemente-este-en-proceso-en-virtuos-segun-un-exempleado/ https://magazineoffice.com/la-version-para-pc-until-dawn-posiblemente-este-en-proceso-en-virtuos-segun-un-exempleado/#respond Tue, 30 Jan 2024 16:59:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-version-para-pc-until-dawn-posiblemente-este-en-proceso-en-virtuos-segun-un-exempleado/

El rumoreado próximo port para PC de Until Dawn bien podría estar en proceso en el especialista en portamiento Virtuos.

La semana pasada informamos sobre un rumor de que una nueva versión del juego de terror de SuperMassive llegará tanto a PS5 como a PC. Se dice que esta nueva versión estará en proceso durante «al menos» un año. No se compartió información adicional y, en este punto, no estamos del todo seguros de si estamos ante una nueva versión o una remasterización del título de 2015.

Curiosamente, sin embargo, un perfil de LinkedIn (a través del usuario de Reddit KekanKok) de un ex empleado de Virtuos menciona haber trabajado en Until Dawn para PC/consola entre diciembre de 2019 y marzo de 2020. Esto implicaría que el proyecto ha estado en el horno durante bastante tiempo. . Por otro lado, también podría significar que Virtuos trabajó inicialmente en el proyecto, pero que luego otro estudio se hizo cargo. Hemos incluido una captura de pantalla de la referencia a Until Dawn a continuación:

Si bien esto no confirma necesariamente que todavía esté disponible una nueva versión de Until Dawn, de todos modos es información interesante. Aunque dejar que el estudio Nixxes, propiedad de Sony, trabaje en el puerto tendría más sentido, cabe señalar que ya se dice que Nixxes está trabajando en varios proyectos. Además, Virtuos tiene una sólida trayectoria en lo que respecta a portar juegos a otras plataformas, incluido el magnífico puerto The Witcher 3 para Nintendo Switch.

Lo actualizaremos tan pronto como sepamos más sobre las nuevas versiones rumoreadas de Until Dawn para PC y PS5. ¿Qué piensas sobre este proyecto? ¿Estamos ante una remasterización simple o una nueva versión del juego de PS4 de 2015? Haga clic en los comentarios a continuación. Mientras tanto, esto es lo que escribimos sobre el juego en nuestra reseña:

«Un efecto secundario de este sistema es que no podrás ver todo el contenido ni aprender todos los misterios de Blackwood Pines en la primera partida. La estructura misma de Until Dawn anima a jugar el juego varias veces, aunque solo sea para ver si puedes salvar a cierto personaje que murió repentinamente la vez anterior».

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Kojima no está involucrado en el remake de Metal Gear Solid 3, dice Konami; Desarrolladores trabajando con Virtuos https://magazineoffice.com/kojima-no-esta-involucrado-en-el-remake-de-metal-gear-solid-3-dice-konami-desarrolladores-trabajando-con-virtuos/ https://magazineoffice.com/kojima-no-esta-involucrado-en-el-remake-de-metal-gear-solid-3-dice-konami-desarrolladores-trabajando-con-virtuos/#respond Wed, 31 May 2023 01:29:40 +0000 https://magazineoffice.com/kojima-no-esta-involucrado-en-el-remake-de-metal-gear-solid-3-dice-konami-desarrolladores-trabajando-con-virtuos/

Konami ha dicho que Hideo Kojima, el creador de la serie Metal Gear, no está involucrado en el próximo Metal Gear Solid 3 Remake.

Ya lo vimos venir, pero Kojima y el artista artístico de Metal Gear, Yoji Shinkawa, no están ayudando en el próximo remake de Konami. La muy esperada nueva versión de Snake Eater se anunció durante el evento PlayStation State of Play de Sony la semana pasada, e IGN logró hablar con el equipo detrás de la nueva versión. Entonces, ¿cómo está trabajando en el título entonces? Según un portavoz de Konami, el juego está siendo manejado por desarrolladores de Konami que han estado «involucrados en la producción» de juegos anteriores de la franquicia. El portavoz agregó que este equipo contará con la asistencia del estudio de portabilidad Virtuos, que ha estado «involucrado en la producción de entradas anteriores en la serie Metal Gear».

A fines del año pasado, los rumores sobre la ayuda de Virtuos en el remake que se rumoreaba en ese momento se reavivaron cuando el estudio mencionó a Konami como uno de sus clientes. Como la mayoría de ustedes sabrá, Virtuos ha sido conocido por algunos puertos increíbles, incluidas las versiones de Nintendo Switch de Dark Souls Remastered, LA Noire, The Outer Worlds, BioShock The Collection y XCOM 2.

Kojima cortó lazos con el editor de Metal Gear, Konami, en 2015 luego de desacuerdos sobre el uso del nombre de Kojima y su posición en el editor. El último juego de Metal Gear de Kojima sigue siendo Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, que se lanzó en septiembre de 2015. Tras la salida de Kojima de Konami, el talentoso diseñador fundó su propio estudio, Kojima Productions, y lanzó Death Stranding para PlayStation y PC. Ahora está trabajando en una secuela y un juego basado en la nube de Xbox que aún no se ha detallado.

Lanzado en 2007 para PlayStation 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater se considera una de las mejores (posiblemente LA mejor) entregas de la serie Metal Gear, y uno de los mejores juegos jamás creados. Lo actualizaremos tan pronto como llegue más información sobre MGS3 Remake.

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Los rumores de remake de Metal Gear Solid 3 se recalientan cuando Port House Virtuos incluye a Konami como cliente https://magazineoffice.com/los-rumores-de-remake-de-metal-gear-solid-3-se-recalientan-cuando-port-house-virtuos-incluye-a-konami-como-cliente/ https://magazineoffice.com/los-rumores-de-remake-de-metal-gear-solid-3-se-recalientan-cuando-port-house-virtuos-incluye-a-konami-como-cliente/#respond Mon, 14 Nov 2022 12:36:31 +0000 https://magazineoffice.com/los-rumores-de-remake-de-metal-gear-solid-3-se-recalientan-cuando-port-house-virtuos-incluye-a-konami-como-cliente/

Después de años de dejar que su IP se arruinara, Konami está volviendo a la mezcla de videojuegos. Sabemos que una variedad de proyectos de Silent Hill están en proceso y los rumores han estado circulando por un tiempo ahora que una nueva versión de Metal Gear Sold 3: Snake Eater se está haciendo. Los rumores originales indicaban que la nueva versión de MGS3 está siendo realizada por el prolífico estudio chino de puerto/soporte Virtuos y una publicación de LinkedIn del programador principal de la compañía insinuó que se estaba preparando un «remake del juego de acción y aventuras AAA». Evidencia intrigante, pero tal vez un poco circunstancial.

Bueno, aunque todavía no se ha anunciado nada, el sitio web oficial de Virtuos se ha actualizado, con la lista de clientes recientes que ahora incluye a Konami. Virtuos ahora también afirma haber trabajado con Fox Engine de Konami. Así que sí, aunque esto no es una confirmación, la combinación de los rumores, el tweet de los empleados de Virtuos y el estudio que confirma que están trabajando con Konami apunta fuertemente en la dirección de que el remake de Metal Gear Solid 3 es el verdadero negocio. Dicho esto, toma todo esto con pinzas hasta que Konami diga algo oficial.

Si esto resulta ser el verdadero negocio, será interesante ver qué forma toma este renacimiento de Metal Gear Solid 3. No espero que sea un remake demasiado atrevido, ya que no quieren meterse con el extraño genio del juego original de Kojima. Supongo que será más una remasterización de activos completos similar a lo que hizo Activision con Crash Bandicoot y Spyro, conservando los diseños de niveles y la jugabilidad, pero rehaciendo totalmente los activos del juego (realmente necesitamos pensar en un nuevo nombre para este tipo de proyectos).

¿Qué piensas? ¿Interesado en saltar de nuevo a las junglas de Metal Gear Solid 3? ¿O hay otro juego de la serie que preferirías ver de nuevo?



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Informe: Virtuos Studio carga un teaser misterioso y luego lo retira; Puntos de código Morse para el anuncio de The Game Awards https://magazineoffice.com/informe-virtuos-studio-carga-un-teaser-misterioso-y-luego-lo-retira-puntos-de-codigo-morse-para-el-anuncio-de-the-game-awards/ https://magazineoffice.com/informe-virtuos-studio-carga-un-teaser-misterioso-y-luego-lo-retira-puntos-de-codigo-morse-para-el-anuncio-de-the-game-awards/#respond Sun, 30 Oct 2022 02:10:56 +0000 https://magazineoffice.com/informe-virtuos-studio-carga-un-teaser-misterioso-y-luego-lo-retira-puntos-de-codigo-morse-para-el-anuncio-de-the-game-awards/

Es posible que Virtuos aún no sea un nombre de estudio familiar, aunque eso podría cambiar muy pronto, ya que parece que el estudio tiene algo planeado para The Game Awards de diciembre.

En el estudio canal oficial de youtube, se compartió un misterioso videoclip antes de ser sacado. Compruébalo a continuación:

La frecuencia que se escucha a lo largo del video parece ser código morse, y el usuario de Twitter GGFTL logró decodificarlo, y dice «1964 8 de diciembre».

Como recordarán los fanáticos de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 3: Snake Eater se desarrolló durante la Guerra Fría. ¿Podría esta fecha sugerir un posible remake/remaster de Metal Gear Solid 3: Snake Eater anunciado en The Game Awards de este año (que se llevará a cabo este 8 de diciembre)? Si es así, no sería una idea descabellada como ya hemos conseguido una revelación de la nueva versión de Silent Hill 2 recientemente.

Además de agregar a esta teoría, está el hecho de que Konami, la compañía propietaria de Metal Gear Solid IP, figura como cliente de Virtuos, como se puede ver en la lista de la compañía. sitio web.

Si bien no se ha hecho ningún anuncio oficial, aquí en MP1st hemos escuchado rumores sobre el desarrollo de una nueva versión de MGS3 Snake Eater anteriormente. Si bien Virtuos no es exactamente un desarrollador de juegos popular, el estudio ya ha trabajado en una tonelada de juegos como Dark Souls Remastered, la franquicia NBA 2K, The Outer Wilds y muchos más. Con sede en Singapur, aunque con oficinas en Asia, Europa y América del Norte, consulte su historial de desarrollo a la derecha. aquí.

¿Podríamos recibir un anuncio en The Game Awards? ¿O es solo un montón de nada? Háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación.





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