VR2 – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 09 May 2024 08:07:54 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Spin Rhythm XD llegará a PS5, PS4, PS VR2 y SteamVR el 9 de julio https://magazineoffice.com/spin-rhythm-xd-llegara-a-ps5-ps4-ps-vr2-y-steamvr-el-9-de-julio/ https://magazineoffice.com/spin-rhythm-xd-llegara-a-ps5-ps4-ps-vr2-y-steamvr-el-9-de-julio/#respond Thu, 09 May 2024 08:07:49 +0000 https://magazineoffice.com/spin-rhythm-xd-llegara-a-ps5-ps4-ps-vr2-y-steamvr-el-9-de-julio/

Super Spin Digital lanzará un juego de acción de ritmo cinético Ritmo de giro XD para PlayStation 5, PlayStation 4 y PlayStation VR2 el 9 de julio, anunció el desarrollador. En la misma fecha estará disponible una actualización gratuita que agrega soporte de realidad virtual a la versión existente para PC (Steam), así como un nuevo paquete de contenido descargable que contiene 10 nuevas pistas y máscaras para todas las plataformas disponibles.

Ritmo de giro XD se lanzó por primera vez en acceso anticipado para PC a través de Steam el 22 de octubre de 2019, seguido de un lanzamiento completo el 14 de marzo de 2023. Se lanzó una versión Switch el 26 de octubre de 2023.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Super Spin Digital:

Acerca de

Ritmo de giro XD es un juego de ritmo de acción cinética que proporciona a los jugadores niveles precisos y hechos a mano en cinco dificultades diferentes y un profundo compromiso con la accesibilidad.

El título ofrece más de 60 pistas, tanto originales como con licencia, de una variedad de artistas electrónicos, y los jugadores pueden usar controles fluidos de inspiración analógica para combinar colores y ritmos. Los jugadores pueden personalizar su experiencia, disfrutar de un conjunto completo de funciones de accesibilidad y competir en tablas de clasificación globales para perfeccionar sus habilidades y llegar a la cima.

Características clave

  • Juego de acción de ritmo cinético centrado en gestos musicales, fluidez y ritmo.
  • Opciones de control como girar, mover y tocar para combinar colores y ritmos.
  • Controles fluidos que funcionan a la perfección en Joy-Cons, gamepad, pantalla táctil e incluso teclado y mouse en Switch.
  • Niveles precisos hechos a mano en cinco dificultades.
  • Más de 60 pistas originales y con licencia de una variedad de artistas y géneros.
  • Accesibilidad integral que incluye colores personalizados, velocidades de pista, imágenes de bajo impacto y más.
  • Tablas de clasificación globales y desafíos diarios/semanales.

Mire un nuevo avance a continuación.



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Se anuncia el juego de acción y terror Alien: Rogue Incursion para PS VR2, SteamVR y Quest 3 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-accion-y-terror-alien-rogue-incursion-para-ps-vr2-steamvr-y-quest-3/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-accion-y-terror-alien-rogue-incursion-para-ps-vr2-steamvr-y-quest-3/#respond Sat, 27 Apr 2024 02:50:31 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-accion-y-terror-alien-rogue-incursion-para-ps-vr2-steamvr-y-quest-3/

Survios ha anunciado Alien: Incursión rebeldeun juego de acción de terror para un jugador para PlayStation VR2, SteamVR y Quest 3. Se lanzará estas vacaciones.

Aquí hay una descripción general del juego, a través del sitio web oficial:

Este nuevo juego de realidad virtual de acción y terror para un solo jugador presenta una historia original que envuelve completamente a los jugadores dentro de los terrores del Extraterrestre universo. Diseñada por Extraterrestre fanáticos de Extraterrestre fanáticos, Survios aporta su experiencia para crear este juego técnicamente avanzado y terriblemente inmersivo. Extraterrestre juego de realidad virtual.

Creado con Unreal Engine.

“Nuestro equipo en Survios es un gran admirador de Extraterrestre y han estado construyendo Alien: Incursión rebelde durante mucho tiempo, perfeccionando nuestra capacidad para combinar las experiencias de realidad virtual más avanzadas, inmersivas y atractivas técnicamente con las mejores franquicias de su clase”, dijo el director de producto de Survios, TQ Jefferson, en un comunicado de prensa. “Esta historia totalmente original abarca todos nuestros elementos favoritos de 45 años de Extraterrestre, desde acción cinética y exploración trepidante hasta nuestros aterradoramente ingeniosos xenomorfos que realmente te pondrán la piel de gallina. No podemos esperar a que los fans lo tengan en sus manos en esta temporada navideña”.

Mire el avance del anuncio a continuación.

Anunciar tráiler



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14 mejores juegos de PlayStation VR2 para jugar ahora mismo (2024) https://magazineoffice.com/14-mejores-juegos-de-playstation-vr2-para-jugar-ahora-mismo-2024/ https://magazineoffice.com/14-mejores-juegos-de-playstation-vr2-para-jugar-ahora-mismo-2024/#respond Sat, 06 Apr 2024 16:52:15 +0000 https://magazineoffice.com/14-mejores-juegos-de-playstation-vr2-para-jugar-ahora-mismo-2024/

Seis años después Sony lanzó su primer casco de realidad virtual, finalmente tenemos en nuestras manos la PS VR2. Si puede pensar en gastar más en un accesorio que en la consola en sí, vale la pena esperar por los auriculares. Sony se deshizo de las cajas de procesadores externos, aumentó la resolución y agregó funciones como compatibilidad con HDR y seguimiento ocular avanzado. También es muy, muy cómodo, casi lo suficientemente cómodo como para hacerte olvidar que todavía está conectado.

Ahora que tienes los auriculares, ¿a qué juegas? Hemos pasado meses trabajando en algunos de los títulos más nuevos. Aquí están nuestras mejores opciones. ¿No ves nada que te guste? Seguimos probando juegos y no olvides consultar nuestra guía de los mejores accesorios de PlayStation y los mejores juegos de PlayStation Plus.

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Metal: Hellsinger VR anunciado para PS VR2, SteamVR y Quest 2 y 3 https://magazineoffice.com/metal-hellsinger-vr-anunciado-para-ps-vr2-steamvr-y-quest-2-y-3/ https://magazineoffice.com/metal-hellsinger-vr-anunciado-para-ps-vr2-steamvr-y-quest-2-y-3/#respond Wed, 27 Mar 2024 22:56:04 +0000 https://magazineoffice.com/metal-hellsinger-vr-anunciado-para-ps-vr2-steamvr-y-quest-2-y-3/

El editor Funcom y el desarrollador The Outsiders, en colaboración con Lab42, han anunciado Metal: Hellsinger VR para PlayStation VR2, SteamVR y Quest 2, 3 y Pro. Se lanzará en 2024.

Metal: Cantante del infierno en realidad virtual es una combinación hecha en el cielo, o debería decir en el infierno”, dijo el director de marketing de Funcom, Erling Ellingsen, en un comunicado de prensa. “Incluso cuando estábamos trabajando en el original, fantaseábamos con lo emocionante que sería jugar en realidad virtual y muchos fanáticos decían lo mismo. Ahora esa fantasía se está haciendo realidad y no hay duda: matar demonios al ritmo de pistas de metal épicas, todo en realidad virtual inmersiva en pleno movimiento, es tan increíble como lo imaginamos”.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Funcom:

El aclamado juego de disparos rítmico original, desarrollado por The Outsiders y calificado con un 96 por ciento de positivo en Steam, ha sido desarrollado para la realidad virtual desde cero en colaboración con Lab42 Games, para aprovechar al máximo el potencial de la realidad virtual.

Con más de tres millones de jugadores que han hecho temer a los Hells desde el lanzamiento de Metal: Cantante del infierno, este año podrán entrar en el cuerpo medio demoníaco de lo Desconocido. Con acceso a su arsenal completo de poderes y armas, apuntarán, se moverán, correrán y dispararán con total libertad en la realidad virtual.

Muy solicitado por la comunidad, Metal: Hellsinger VR incluye la legendaria banda sonora original del juego, con artistas como Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Randy Blythe (Lamb of God) y más.

Metal: Cantante del infierno brilla intensamente en la realidad virtual, con su sustancioso juego de disparos en primera persona, su mundo inmersivo que pulsa al ritmo de la música y su hipnótico y trepidante flujo de juego. Apunta con dos pistolas de forma independiente, recarga manualmente y mata al ritmo de tu espada. Tanto si quieres moverte en plena realidad virtual, como si utilizas el joystick o incluso juegas sentado, todo es posible.

Contempla las hordas del Infierno cara a cara en un emocionante viaje para vengarte del Juez Rojo, gobernante de los Infiernos, en la campaña original completa, con las voces de Troy Baker y Jennifer Hale. Con el Juez Rojo derrotado, te esperan los desafíos de dificultad Archidevil y Tormento.

Mire el avance del anuncio a continuación.

Anunciar tráiler

Capturas de pantalla



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STRIDE: Destinos llegando a PS VR2 https://magazineoffice.com/stride-destinos-llegando-a-ps-vr2/ https://magazineoffice.com/stride-destinos-llegando-a-ps-vr2/#respond Sat, 23 Mar 2024 22:49:17 +0000 https://magazineoffice.com/stride-destinos-llegando-a-ps-vr2/

Joy Way lanzará un juego de parkour en realidad virtual zancada: destinos para PlayStation VR2, anunció el desarrollador. No se anunció una fecha de lanzamiento.

zancada: destinos lanzado por primera vez para Quest 2 y 3 el 9 de noviembre de 2023.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Joy Way:

Acerca de

Conoce tu destino.

Criado en los barrios marginales de la distópica ciudad de Airon, en la base más baja de la cadena alimentaria, obtuviste un boleto dorado para salir.

Para sobrevivir y ascender en las fuerzas policiales de élite de SkyChase, tendrás que lidiar con cambios de poder en las pandillas, sucias disputas familiares, secretos corporativos, tecnología prohibida y mucho más. Tu destino está ligado al de otros personajes variopintos de esta historia. ¿Aceptarás el destino o lucharás contra él?

Siéntete como un oficial de operaciones especiales de Parkour

  • Escala edificios, salta ventanas y deslízate por cables a la velocidad del rayo.
  • Explora lugares abiertos bajo la vigilancia de francotiradores y drones.
  • Siente la emoción del combate cuerpo a cuerpo con un juego de disparos táctico.
  • Utilice sus dispositivos y habilidades de piratería para burlar a matones y corporaciones.

Desde barrios marginales sucios hasta rascacielos prósperos, visitarás muchos lugares para disfrutar de la vista y desafiar tus reflejos en un juego lleno de acción.

Salto Tecnológico

El motor STRIDE rediseñado ofrece niveles avanzados de gráficos, física e interactividad en realidad virtual independiente.

Hemos refinado todos los aspectos del STRIDE original. Cuando corres, luchas, interactúas con personajes o resuelves acertijos, puedes esperar un gran avance en la tecnología.

Mire el avance del anuncio a continuación.

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La producción de PlayStation VR2 se detuvo a medida que las existencias se «acumulan»: informe https://magazineoffice.com/la-produccion-de-playstation-vr2-se-detuvo-a-medida-que-las-existencias-se-acumulan-informe/ https://magazineoffice.com/la-produccion-de-playstation-vr2-se-detuvo-a-medida-que-las-existencias-se-acumulan-informe/#respond Thu, 21 Mar 2024 22:13:22 +0000 https://magazineoffice.com/la-produccion-de-playstation-vr2-se-detuvo-a-medida-que-las-existencias-se-acumulan-informe/

La producción de los auriculares PlayStation VR2 se ha detenido, según afirma un nuevo informe, mientras Sony lucha por deshacerse de una creciente pila de unidades no vendidas.

Bloomberg afirma que las ventas de PSVR2 han seguido desacelerándose, mientras que las existencias de la unidad comienzan a acumularse.

Según se informa, Sony ha fabricado más de 2 millones de unidades de sus auriculares VR para PS5, aunque la compañía no ha revelado cifras de ventas desde mayo de 2023.

¡HEMOS JUGADO A PSVR 2! ¡Primeras impresiones y jugabilidad de Playstation VR2 4K de 4 ENORMES juegos de PSVR2!

Ian de Eurogamer juega a PlayStation VR2.

La propia Sony aún no ha comentado sobre el informe.

Bloomberg ha informado repetidamente sobre el rendimiento del PSVR2 y escribió en enero de 2023 que Sony había recortado los envíos previstos de los auriculares tras las decepcionantes cifras de pedidos anticipados. En respuesta, Sony negó haber cortado la producción de PSVR2 y dijo que había visto «entusiasmo» por parte de los fans por el dispositivo.

Dos meses después, Bloomberg escribió que Sony había vendido menos de 300.000 auriculares PSVR2 en sus primeras seis semanas. Sony declaró más tarde que había vendido 600.000 unidades PSVR2 en las primeras seis semanas del dispositivo, un poco más de lo que logró el primer casco PlayStation VR en el mismo período de tiempo.

Sony no ha proporcionado ninguna actualización sobre el desempeño de las ventas de PSVR2 desde entonces.

PSVR2 cuesta £530/$550/€600 sin juego, o £570/$600/€650 en un paquete con Horizon Call of the Mountain. También puedes comprar una base de carga para controladores de £40/$50/€50, que te permite cargar tus controladores sin conectarlos a tu PS5. Y, por supuesto, también necesitarás una PS5.

El mes pasado, Sony confirmó silenciosamente que había comenzado a probar la compatibilidad de PSVR2 con PC.





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La última actualización de firmware de PlayStation VR2 permite el acceso a PC, lo que sugiere soporte a través de conexión directa https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-firmware-de-playstation-vr2-permite-el-acceso-a-pc-lo-que-sugiere-soporte-a-traves-de-conexion-directa/ https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-firmware-de-playstation-vr2-permite-el-acceso-a-pc-lo-que-sugiere-soporte-a-traves-de-conexion-directa/#respond Thu, 21 Mar 2024 21:03:12 +0000 https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-firmware-de-playstation-vr2-permite-el-acceso-a-pc-lo-que-sugiere-soporte-a-traves-de-conexion-directa/

La última actualización de firmware de PlayStation VR2 permite el acceso a la PC, lo que sugiere que los auriculares probablemente funcionarán en la PC a través de una conexión directa.

Como se informó en X/Twitter Según iVRy, la última actualización de firmware para los auriculares hace que ya no sea necesario utilizar controladores o soluciones alternativas de hardware para que funcionen en Windows, aunque todavía es pronto para saber si la actualización permite el uso de NVIDIA. Aún se necesitará un adaptador «VirtualLink» de algún tipo debido a cómo están diseñados los auriculares, y si Sony planea lanzar controladores oficiales para PC, también deberán proporcionar este adaptador a los usuarios. Además, nada en el firmware de los auriculares sugiere que Sony pueda emplear una solución de streaming.

Hacer que PlayStation VR2 funcione en PC sin una consola PlayStation 5 definitivamente aumentaría considerablemente la popularidad de los auriculares y ayudaría a Sony a vender las unidades que se han producido hasta ahora, que supuestamente son tantas que la compañía japonesa detuvo la producción por el momento. Ahora que es posible el acceso a la PC, es solo cuestión de tiempo hasta que sepamos cómo se admitirán los auriculares en la PC.

Puede obtener más información sobre los auriculares PlayStation VR2 consultando nuestra revisión.

Los auriculares PlayStation VR2 de Sony tenían mucho que demostrar para justificar un costo mayor que el de la consola PlayStation 5 básica necesaria para operarlos. La prueba práctica confirma que así es como debería verse y jugar la próxima generación en realidad virtual con una experiencia como ninguna otra en el espacio HMD. Se han mejorado todos los aspectos de la primera PlayStation VR (aparte del modo cinematográfico que permanece prácticamente como está) sin reparar en gastos en comodidad y diseño. Este es el tipo de revolución en la realidad virtual que puede mostrar no sólo las experiencias que son divertidas de jugar sino también aquellas que pueden aprovechar el poder de la consola de próxima generación. A medida que se traen nuevas experiencias a PlayStation VR2, el valor solo puede mejorar, pero el costo inicial de la entrada puede hacer que algunos jugadores quieran probar los auriculares primero antes de invertir en algo del precio de una segunda PlayStation 5.

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Es posible que Sony haya pausado la producción de PS VR2 para eliminar una acumulación de unidades no vendidas https://magazineoffice.com/es-posible-que-sony-haya-pausado-la-produccion-de-ps-vr2-para-eliminar-una-acumulacion-de-unidades-no-vendidas/ https://magazineoffice.com/es-posible-que-sony-haya-pausado-la-produccion-de-ps-vr2-para-eliminar-una-acumulacion-de-unidades-no-vendidas/#respond Tue, 19 Mar 2024 03:36:27 +0000 https://magazineoffice.com/es-posible-que-sony-haya-pausado-la-produccion-de-ps-vr2-para-eliminar-una-acumulacion-de-unidades-no-vendidas/

No parece haber sido un gran éxito para . Hace poco más de un año, la empresa ha detenido la producción hasta que se ocupa de una reserva de inventario no vendido, según .

Se dice que la empresa ha fabricado más de 2 millones de unidades. Según los analistas de IDC, la compañía vendió alrededor de 1,7 millones de auriculares en 2023. Quizás lo más preocupante para Sony es que las ventas parecieron haberse desacelerado significativamente a lo largo del año. Las ventas de hardware a menudo aumentan antes de las vacaciones, pero el cuarto trimestre fue el período de ventas más lento hasta ahora para PS VR2 según IDC: la firma dice que Sony vendió solo 325.200 unidades durante esos tres meses.

La escasez de juegos atractivos (o al menos la percepción que ese es el caso) no ha ayudado a que la PS VR2 sea atractiva para los posibles compradores. En general, Sony solo ha lanzado cuatro experiencias de realidad virtual para los auriculares y aún no ha anunciado ningún otro juego propio para la plataforma. También recientemente, uno de sus pocos desarrolladores internos que había estado creando juegos de realidad virtual. Es posible que la pérdida de juegos de los cascos PS VR originales también haya perjudicado las perspectivas del modelo actual.

En nuestra revisión, el editor senior Devindra Hardawar mencionó el PS VR2, sintiendo que, si bien en general era un excelente auricular, el alto precio y las dudas sobre el soporte a largo plazo eran preocupaciones importantes. Además, los auriculares solo funcionan con una PS5, pero eso podría estar a punto de cambiar.

Sony dijo que estaba probando el soporte oficial para PC para PS VR2 y espera implementarlo a finales de este año. Potencialmente, eso podría brindarle a la compañía una base de clientes mucho más grande para aquellos que están interesados ​​en el hardware pero no quieren una PS5. Como tal, eso podría ayudarle a vender algunas de sus reservas. Otra cosa que ayudaría es reducir el precio. A 550 dólares, la PS VR2 cuesta más que una PS5, lo cual es absurdo.



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Se informa que la producción de PS VR2 se detuvo hasta que Sony venda el trabajo pendiente actual https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-produccion-de-ps-vr2-se-detuvo-hasta-que-sony-venda-el-trabajo-pendiente-actual/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-produccion-de-ps-vr2-se-detuvo-hasta-que-sony-venda-el-trabajo-pendiente-actual/#respond Mon, 18 Mar 2024 15:49:16 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-produccion-de-ps-vr2-se-detuvo-hasta-que-sony-venda-el-trabajo-pendiente-actual/

Según un informe de Bloomberg, Sony ha detenido la producción de nuevas unidades PS VR2 hasta que puedan vender la actual acumulación de unidades no vendidas.

Fuentes anónimas de Bloomberg revelaron que las ventas se han desacelerado desde el lanzamiento del dispositivo de realidad virtual a principios de 2023. Como tal, las unidades no vendidas se han ido acumulando. Hasta la fecha, Sony ha fabricado más de dos millones de unidades PS VR2.

El analista de Macquarie, Yijia Zhai, explicó a Bloomberg los problemas encontrados por PS VR2:

El alto precio del hardware de realidad virtual actúa como el principal obstáculo para su expansión. Actualmente, hay juegos limitados que admiten dispositivos de realidad virtual, y eso también provocará una falta de motivación para que los jugadores compren hardware de realidad virtual. Este contenido limitado también tiene una razón: el coste de desarrollo de los juegos de realidad virtual es sustancialmente mayor que el de los títulos normales.

De hecho, a pesar del gran conjunto de funciones de PS VR2, la falta de juegos y el alto precio siguen siendo una barrera importante para su crecimiento. Además, está el simple hecho de que los dispositivos de realidad virtual aún no han resuelto el problema del mareo que afecta a una parte importante de los jugadores cuando usan auriculares. Estar en un mundo virtual puede ser genial y todo eso, pero si te duele la cabeza después de diez minutos, la perspectiva de repente pierde gran parte de su atractivo.

Aún así, si no tienes ningún problema con eso, PS VR2 sigue siendo una gran pieza de hardware de realidad virtual. Esto es lo que Kai Powell dijo al resumir su experiencia con los últimos auriculares VR de Sony para la revisión:

Los auriculares PlayStation VR2 de Sony tenían mucho que demostrar para justificar un costo mayor que el de la consola PlayStation 5 básica necesaria para operarlos. La prueba práctica confirma que así es como debería verse y jugar la próxima generación en realidad virtual con una experiencia como ninguna otra en el espacio HMD. Se han mejorado todos los aspectos de la primera PlayStation VR (aparte del modo cinematográfico que permanece en gran medida como está) sin reparar en gastos en comodidad y diseño. Este es el tipo de revolución en la realidad virtual que puede mostrar no sólo las experiencias que son divertidas de jugar sino también aquellas que pueden aprovechar el poder de la consola de próxima generación. A medida que se traen nuevas experiencias a PlayStation VR2, el valor solo puede mejorar, pero el costo inicial de la entrada puede hacer que algunos jugadores quieran probar los auriculares antes de invertir en algo del precio de una segunda PlayStation 5.

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Según se informa, Sony detiene la producción de PlayStation VR2 para eliminar la acumulación de unidades no vendidas https://magazineoffice.com/segun-se-informa-sony-detiene-la-produccion-de-playstation-vr2-para-eliminar-la-acumulacion-de-unidades-no-vendidas/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-sony-detiene-la-produccion-de-playstation-vr2-para-eliminar-la-acumulacion-de-unidades-no-vendidas/#respond Mon, 18 Mar 2024 09:14:11 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-sony-detiene-la-produccion-de-playstation-vr2-para-eliminar-la-acumulacion-de-unidades-no-vendidas/

Según los informes, Sony ha detenido la producción de PlayStation VR2 para eliminar una acumulación de unidades no vendidas.

Bloomberg informó que las ventas de cascos de realidad virtual se han «desacelerado progresivamente» desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que provocó una acumulación de existencias. Según el sitio, Sony produjo «más» de dos millones de unidades PSVR2.

El relativo éxito del PSVR2 fue puesto en duda a principios de este año cuando Sony anunció una serie de próximos juegos para el dispositivo, ninguno de los cuales era de sus estudios propios. Luego, como parte de una ola de despidos devastadores que afectaron a 900 empleados, se decidió cerrar el estudio de Sony en Londres centrado en la realidad virtual. IGN investigó el estado de PSVR2 como parte de una característica que pintaba un panorama sombrío de los auriculares VR de Sony, que parecen abandonados en este momento.

Seis semanas después del lanzamiento, Sony anunció que PSVR2 había vendido casi 600.000 unidades. Los analistas sugieren que vendió poco más de un millón de unidades en su primer año. En diciembre pasado, el director de negocios globales de SIE, Eric Lempel, dijo al Tiempos financieros que PSVR2 era «una categoría un poco desafiante en este momento», y agregó que pensaba que «en general, había una mayor expectativa sobre lo que la realidad virtual haría en los juegos». Parece que PSVR 2 se vendió mal durante la temporada navideña de 2023. RoadToVR rastreó las ventas en Amazon de Meta Quest 2 y 3 en comparación con el PSVR2 durante la temporada navideña y descubrió que los auriculares de Meta se vendieron significativamente más que los PSVR2.

¿Hacia dónde irá el PSVR2 desde aquí? Actualmente, Sony está probando la compatibilidad con PC, lo que, según dijo, permitiría a los jugadores de PSVR 2 acceder a más juegos de realidad virtual a través de PC. Esto abre la puerta para que los usuarios accedan a más juegos que de otro modo no estarían disponibles en PSVR2, pero no soluciona la falta de soporte propio de Sony.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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