VRR – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 30 Jan 2024 06:35:13 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 MSI confirma que el Claw tendrá una pantalla VRR de 48-120 Hz https://magazineoffice.com/msi-confirma-que-el-claw-tendra-una-pantalla-vrr-de-48-120-hz/ https://magazineoffice.com/msi-confirma-que-el-claw-tendra-una-pantalla-vrr-de-48-120-hz/#respond Tue, 30 Jan 2024 06:35:10 +0000 https://magazineoffice.com/msi-confirma-que-el-claw-tendra-una-pantalla-vrr-de-48-120-hz/

El Garra MSI Será una de las primeras PC portátiles para juegos con un procesador Intel Core Ultra en su interior y la segunda con una pantalla de frecuencia de actualización variable (VRR). Anteriormente, la Asus ROG Ally era la única computadora de mano con esa función de visualización de suavizado dinámico del juego, y es una de sus mayores ventajasy, después de mucho ir y venir, MSI ahora ha confirmado tres veces que el Claw también contendrá una pantalla VRR de 7 pulgadas, 1080p y 48-120 Hz.

Hoy temprano publiqué que no lo haría tener una pantalla VRR, después de verificarlo explícitamente con la compañía el viernes y que le dijeran que requeriría una configuración manual para alcanzar una frecuencia de actualización de 48 Hz o 60 Hz si prefiere bajar los 120 Hz completos que se ofrecen.

Sin embargo, MSI siguió insistiendo en que la pantalla era VRR y yo inicialmente se convenció de que los representantes estaban exagerando la verdad, porque VRR es no lo mismo que configurar la frecuencia de actualización manualmente, y porque VRR no es una característica de Microsoft que dependa del soporte del juego, lo cual la compañía me dijo que sí lo era y así fue.

VRR es la forma genérica de tecnologías como Nvidia G-Sync y AMD FreeSync, que permiten que la frecuencia de actualización de una pantalla coincida dinámicamente con la velocidad de cuadros entregada por la GPU de su sistema. Eso significa que no experimentas un juego entrecortado o una pantalla rota solo porque tus gráficos no alcanzan, digamos, 60 fps, porque la pantalla puede mostrar automáticamente 59 fps o 50 fps o 48 fps perfectamente bien.

Le expliqué esto y le di a MSI más de 12 horas para responder, y no recibí respuesta.

Pero ahora, la especialista en marketing de MSI, Anne Lee, me dice que los gerentes de producto han confirmado explícitamente que es una pantalla VRR de 48-120 Hz, y confirmé por teléfono que eso significa ajustar dinámica y automáticamente su frecuencia de actualización, como el Asus ROG Ally. MSI también proporcionó una captura de pantalla de la configuración de frecuencia de actualización variable activada en Windows, que, al parecer, es a lo que se refería MSI cuando llamó a VRR una característica de Microsoft.

Lee está de acuerdo en que parte de nuestra conversación se perdió en la traducción y hemos hecho un pacto para llamarnos por teléfono la próxima vez. Pido disculpas por mi parte en guiarte mal.

A menudo, todavía puedes configurar manualmente la frecuencia de actualización de las pantallas sin VRR. Steam Deck le permite configurar frecuencias de actualización manuales arbitrarias de casi cualquier número que admita la pantalla, y Lenovo Legion Go le permite elegir entre 60 Hz y 144 Hz, por ejemplo. Pero para evitar interrupciones y desgarros, su sistema aún tiene que entregar consistentemente la cantidad correcta de fotogramas (lo que puede requerir limitadores de fotogramas y algunos ajustes).

La pantalla VRR del Asus ROG Ally resulta útil especialmente cuando el juego se ejecuta entre 48 y 60 fps, que están dentro de su rango VRR. En mi experiencia, un juego que se ejecuta a 48 fps en Ally se verá más fluido que uno que se ejecuta a 59 fps en Lenovo Legion Go. Ahora, parece que lo mismo ocurrirá con el MSI Claw.

El MSI Claw aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero los rumores sugieren que podría llegar en febrero o marzo.

Corrección, 11:58 p.m. ET: El MSI Claw tendrá una pantalla de frecuencia de actualización variable. En una versión anterior de esta historia, escribí que no. Lamentamos el error.



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Nvidia anuncia que G-Sync llegará a GeForce Now y funciona con cualquier monitor VRR https://magazineoffice.com/nvidia-anuncia-que-g-sync-llegara-a-geforce-now-y-funciona-con-cualquier-monitor-vrr/ https://magazineoffice.com/nvidia-anuncia-que-g-sync-llegara-a-geforce-now-y-funciona-con-cualquier-monitor-vrr/#respond Wed, 10 Jan 2024 00:40:09 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-anuncia-que-g-sync-llegara-a-geforce-now-y-funciona-con-cualquier-monitor-vrr/

Nvidia llegó lista para CES 2024. Además del enfoque esperado en sus artículos más populares, incluidos inteligencia artificial, robótica y herramientas para profesionales, anunció la serie de tarjetas gráficas RTX 40 Super. Pero hay más. Su tecnología de frecuencia de actualización variable G-Sync y el servicio de transmisión GeForce Now también están recibiendo algunas actualizaciones.

En un movimiento que me sorprendió en el buen sentido, Nvidia planea agregar soporte G-Sync basado en la nube a su nivel GeForce Now Ultimate. Esto permitirá que los monitores con frecuencia de actualización variable coincidan con los FPS de los juegos transmitidos a través del servicio de juegos en la nube GeForce Now de Nvidia.



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The Last of Us Part 2 Remastered: Esto es lo que deberían costar 4K y VRR https://magazineoffice.com/the-last-of-us-part-2-remastered-esto-es-lo-que-deberian-costar-4k-y-vrr/ https://magazineoffice.com/the-last-of-us-part-2-remastered-esto-es-lo-que-deberian-costar-4k-y-vrr/#respond Fri, 15 Dec 2023 01:45:14 +0000 https://magazineoffice.com/the-last-of-us-part-2-remastered-esto-es-lo-que-deberian-costar-4k-y-vrr/

EL ÚLTIMO DE NOSOTROS PARTE 2 REMASTERIZADA

The Last of Us Part 2 Remastered ofrece varias optimizaciones y mejoras gráficas. Te contamos cuánto cuesta la nueva edición del juego de zombies.

The Last of Us Part 2 Remastered ofrece varias optimizaciones. (Fuente: Youtube/Playstation)

  • The Last of Us Part 2 Remastered se lanzará el 19 de enero de 2024.
  • El juego ofrece varias mejoras gráficas.
  • Entre otras cosas, está disponible una salida 4K nativa.

The Last of Us Part 2 Remastered, la nueva edición del popular título de zombies, se lanzará el 19 de enero de 2024. El juego contiene, entre otras cosas, nuevos modos de juego como «Sin retorno» y los llamados «Niveles perdidos». «, que amplían el juego principal.

Además de estas novedades, el juego también ofrece varias mejoras gráficas para PS5, que el estudio de desarrollo ya presentó en un blog de PlayStation.

  • Salida nativa 4K en modo Fidelity
  • 1440p, mejorado a 4K en modo rendimiento
  • Opción de velocidad de fotogramas ilimitada para televisores compatibles con VRR
  • Mejoras en la resolución de texturas
  • Mayor profundidad de detalle en la distancia
  • Calidad de sombra mejorada
  • Frecuencia de muestreo de animación mejorada

Precio de la versión remasterizada

Dado que The Last of Us Part 2 costaba poco menos de 60 euros cuando se lanzó, se puede esperar un precio similar para la versión remasterizada. Sin embargo, el estudio de desarrollo aún no ha anunciado ninguna información específica al respecto.

Sin embargo, Naughty Dog ha anunciado que todos los jugadores que hayan comprado previamente The Last uf Us Part 2 para PS4 pueden actualizar a la próxima versión de PS5 por 10 dólares (unos 9,15 euros).

Es importante tener en cuenta que las actualizaciones de las copias en disco de la versión de PS4 solo están disponibles si tienes una PS5 con unidad de disco. Si tiene una copia del disco de PS4, también deberá insertar el disco en la PS5 cada vez que desee descargar o reproducir la versión digital de PS5.

Si quieres saber más sobre The Last of Us Part 2 Remastered antes de su lanzamiento, te daremos una idea de diversa información sobre el nuevo modo roguelike que filtró un ex empleado.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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SteamOS 3.5 de Valve presenta una vista previa de VRR y HDR para Steam Deck https://magazineoffice.com/steamos-3-5-de-valve-presenta-una-vista-previa-de-vrr-y-hdr-para-steam-deck/ https://magazineoffice.com/steamos-3-5-de-valve-presenta-una-vista-previa-de-vrr-y-hdr-para-steam-deck/#respond Sun, 17 Sep 2023 23:04:42 +0000 https://magazineoffice.com/steamos-3-5-de-valve-presenta-una-vista-previa-de-vrr-y-hdr-para-steam-deck/

Valve ha presentado la versión beta de SteamOS 3.5 para su Steam Deck. Esta actualización introduce una variedad de configuraciones de pantalla, mejoras de rendimiento y mejoras del sistema para la consola de juegos portátil, informa Phoronix. Además, la actualización optimiza el rendimiento de los juegos para títulos como Starfield.

Al conectar sus dispositivos a pantallas externas compatibles, los usuarios de Steam Deck ahora pueden experimentar frecuencias de actualización variables (VRR) y alto rango dinámico (HDR). Además, la reproducción del color se ha ajustado para proporcionar una calidad visual más rica y cálida, informa The Verge. Para aquellos que deseen personalizar aún más la configuración de su pantalla, se han agregado opciones para modificar la intensidad y la temperatura del color.



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La vista previa más reciente de Steam Deck prueba VRR, HDR y mejoras para Starfield https://magazineoffice.com/la-vista-previa-mas-reciente-de-steam-deck-prueba-vrr-hdr-y-mejoras-para-starfield/ https://magazineoffice.com/la-vista-previa-mas-reciente-de-steam-deck-prueba-vrr-hdr-y-mejoras-para-starfield/#respond Fri, 15 Sep 2023 23:14:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-vista-previa-mas-reciente-de-steam-deck-prueba-vrr-hdr-y-mejoras-para-starfield/

La próxima actualización importante de SteamOS de Valve trae algunas configuraciones de pantalla nuevas e importantes, así como algunas mejoras de rendimiento nuevas para Steam Deck. Puedes leer todo sobre la actualización SteamOS 3.5 en una publicación de blog en el sitio web de Steam.

Dos características nuevas importantes son la compatibilidad con frecuencias de actualización variables (VRR) y HDR si estás usando tu Steam Deck con hardware compatible. Valve dice que HDR se puede habilitar si tiene una pantalla compatible, mientras que VRR se puede habilitar si tiene un adaptador USB-C compatible. La compañía también cambió la reproducción de color predeterminada de Steam Deck para «emular la gama de colores sRGB», lo que según Valve dará como resultado «una apariencia de color ligeramente más cálida y vibrante». Si no le gusta el cambio, Valve también ha agregado configuraciones que le permiten modificar la intensidad y la temperatura del color de la pantalla.

También hay algunos cambios bienvenidos que no están relacionados con la configuración de pantalla. La actualización incluye «controladores de gráficos actualizados, con muchas mejoras de rendimiento y funcionalidad». Valve dice que la actualización trae «un rendimiento mejorado para campo estelar;” El excelente juego de rol espacial de Bethesda no está verificado para Steam Deck, pero eso no ha impedido que la gente jugar el juego en la PC portátil para juegos de todos modos.

Valve también promete que la nueva actualización agrega «una velocidad de reanudación del sueño ligeramente mejorada». ¡Cada segundo ayuda!

Si desea probar la vista previa de SteamOS 3.5, vaya a Configuración > Sistema > Canal de actualización del sistema > Vista previa. Si la vista previa es demasiado inestable para usted, siempre puede volver al canal estable.



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Xbox Game Pass agrega Starfield y Lies of P; La actualización de Xbox ofrece nuevas opciones de VRR y más https://magazineoffice.com/xbox-game-pass-agrega-starfield-y-lies-of-p-la-actualizacion-de-xbox-ofrece-nuevas-opciones-de-vrr-y-mas/ https://magazineoffice.com/xbox-game-pass-agrega-starfield-y-lies-of-p-la-actualizacion-de-xbox-ofrece-nuevas-opciones-de-vrr-y-mas/#respond Thu, 07 Sep 2023 06:02:32 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-game-pass-agrega-starfield-y-lies-of-p-la-actualizacion-de-xbox-ofrece-nuevas-opciones-de-vrr-y-mas/

Microsoft ha revelado los títulos que agregarán a Xbox Game Pass en PC y consolas a principios de septiembre, y si bien no es una lista muy larga, ofrece calidad con creces. Los suscriptores pueden esperar la mayor exclusiva de Xbox en años en Starfield, el nuevo y elegante Soulslike Lies of P, el clásico juego de plataformas independiente Gris y más.

Aquí están los títulos principales de Xbox Game Pass para las próximas semanas…

Campo estelar (PC y Xbox Series X|S) – 6 de septiembre

De la reseña de Wccftech: “Con una historia atractiva, personajes y tradiciones bien desarrollados y una gran cantidad de contenido significativo, Starfield es uno de los mejores juegos de Bethesda y uno de los mejores juegos de rol lanzados en los últimos años. La falta de exploración fluida y de innovación real de la fórmula de juego típica del estudio es digna de mención, pero aquellos que estén dispuestos a renunciar a estos problemas encontrarán un universo de ciencia ficción reactivo y en expansión en el que perderse durante cientos, si no miles, de horas. «

Mentiras de P (PC y consola) – 19 de septiembre

Del avance de juegos de septiembre de Wccftech: “Si le hubieras preguntado a la gente hace unos años, dudo que alguno de ellos hubiera predicho que algún día obtendríamos un Soulslike incondicional basado en Pinocho y, sin embargo, aquí estamos. Lies of P, que nos llega del desarrollador coreano Neowiz Games, parece uno de los aspirantes a Dark Souls más elegantes que han aparecido en mucho tiempo”.

Estos juegos también estarán disponibles a principios de septiembre:

  • Gris (PC y consola) – Disponible hoy
  • Ceniza solar (PC y consola) – 14 de septiembre

Además de las nuevas ventajas de Game Pass, Microsoft también está lanzando una nueva actualización del firmware de Xbox. Las adiciones incluyen la capacidad de transmitir directamente a Discord, una nueva pestaña de Recompensas para rastrear lo que ganas, informes de voz que te permiten enviar clips de 60 segundos a los moderadores y nuevas opciones de VRR. Aquí hay algunos detalles más sobre este último…

“La frecuencia de actualización variable (VRR) permite que tu televisor o monitor ajuste dinámicamente su frecuencia de actualización en función de la velocidad de fotogramas del contenido que estás viendo para brindarte una experiencia fluida y sin artefactos mientras juegas. Sin embargo, si estás usando tu Xbox Series X|S para experiencias de entretenimiento, es posible que no siempre quieras habilitar VRR.

Ahora puede elegir cómo desea habilitar VRR en su consola Xbox Series X o Series S. Para seleccionar su opción, vaya a General > Opciones de TV y pantalla > Video y luego vaya al menú desplegable de VRR. Puede seleccionar si desea que VRR esté siempre activado, solo para juegos o desactivado”.

Microsoft no ha adjuntado una fecha específica para la actualización de septiembre de Xbox, pero debería comenzar a implementarse para algunos jugadores esta semana.

Xbox Game Pass otorga a los jugadores acceso a más de 100 juegos por 10 dólares al mes, mientras que Xbox Game Pass Ultimate también te brinda acceso a Xbox Live Gold y EA Play; puedes consultar una lista completa de los juegos de consola y PC disponibles aquí. Puede registrarse aquí.

Una vez más, la alineación puede ser algo escasa, pero Starfield por sí solo debería hacer que las próximas semanas sean las más importantes del año para Game Pass. ¿Alguien planea registrarse por primera vez o renovar sus suscripciones?

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La actualización de septiembre de Xbox trae Discord Streaming, VRR y más https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-septiembre-de-xbox-trae-discord-streaming-vrr-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-septiembre-de-xbox-trae-discord-streaming-vrr-y-mas/#respond Wed, 06 Sep 2023 04:30:43 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-septiembre-de-xbox-trae-discord-streaming-vrr-y-mas/

Núcleo blindado VI

Microsoft ha anunciado que la actualización de septiembre de Xbox introducirá la función muy solicitada «transmitir a Discord» en las consolas Xbox. La gente ha deseado durante mucho tiempo poder transmitir con sus amigos de Discord, y finalmente está en el horizonte.

Si bien esta es una adición importante, la actualización de septiembre de Xbox no se detiene ahí: también trae una frecuencia de actualización variable (VRR) para Xbox Series X|S. Para aquellos que no están familiarizados con VRR, es la capacidad de su televisor o monitor de ajustar dinámicamente su frecuencia de actualización según el contenido que se esté viendo.

Vale la pena señalar que si no estás jugando videojuegos, es posible que desees apagarlo, ya que puede obstaculizar tu experiencia de entretenimiento. Para ayudar en eso, Xbox agregará una opción para «Solo juegos» en la sección VRR, dirigida a aquellos que también usan su consola con fines de entretenimiento.

Además, la función Microsoft Rewards se ha perfeccionado para ofrecer un acceso más fácil para que puedas explorar las misiones de Game Pass con facilidad.

Nuevas funciones de la actualización de septiembre de Xbox:

La lista completa de características incluye:

  • Posibilidad de transmitir a amigos de Discord.
  • VRR para Xbox Series X|S.
  • Microsoft Rewards será fácilmente accesible.
  • Notificaciones de la lista de deseos que te avisarán cuando el juego que deseas esté a la venta.
  • Los accesorios ahora se pueden emparejar con la consola con solo presionar un botón.
  • La aplicación Xbox para PC tendrá nuevos filtros, colas de instalación, configuraciones consolidadas y más.
  • Los informes de voz de Xbox le permitirán grabar clips de 60 segundos del incidente e informar al instante.

¡Estén atentos a la actualización de septiembre, que se espera que llegue en las próximas semanas! Una vez que esté disponible, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Fuente: xbox



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Consumo de energía inactiva de GPU AMD RDNA 2, RDNA 3 reducido al habilitar VRR https://magazineoffice.com/consumo-de-energia-inactiva-de-gpu-amd-rdna-2-rdna-3-reducido-al-habilitar-vrr/ https://magazineoffice.com/consumo-de-energia-inactiva-de-gpu-amd-rdna-2-rdna-3-reducido-al-habilitar-vrr/#respond Tue, 01 Aug 2023 19:14:07 +0000 https://magazineoffice.com/consumo-de-energia-inactiva-de-gpu-amd-rdna-2-rdna-3-reducido-al-habilitar-vrr/

Las mejores tarjetas gráficas no siempre tienen que funcionar a toda velocidad. A veces, podemos dejar nuestro sistema inactivo o usarlo para hacer cosas normales, como mirar videos de YouTube. Algunos de nosotros podemos ignorar el consumo de energía de la tarjeta gráfica. Aún así, la publicación alemana ComputerBase ha descubierto sin darse cuenta una opción simple para ayudar a reducir el consumo de energía inactivo en las tarjetas gráficas AMD Radeon si está ejecutando monitores simples o duales de alta resolución y alta frecuencia de actualización.

ComputerBase actualizó recientemente sus laboratorios con software y hardware de medición Powenetics V2 para mejorar el registro de métricas de energía y una nueva pantalla 4K con una frecuencia de actualización de 144 Hz y compatibilidad con Adaptive Sync. Como resultado, el medio de noticias tuvo que volver a probar todas sus tarjetas gráficas y se topó con el descubrimiento de que habilitar la frecuencia de actualización variable (VRR) puede reducir sustancialmente el consumo de energía inactiva de la tarjeta gráfica. La opción VRR está disponible en los controladores de Windows y AMD; sin embargo, este último no puede habilitarlo automáticamente. VRR es una tecnología que ajusta automáticamente la frecuencia de actualización de su monitor para que coincida con la salida de frecuencia de cuadro de sus juegos o contenido para que ambos permanezcan sincronizados. Es posible que encuentre el término VRR con un nombre diferente, según el fabricante, como Adaptive Sync, AMD FreeSync o Nvidia G-Sync.

Las tarjetas gráficas RDNA 3 de AMD, específicamente la Radeon RX 7900 XTX, mostraron el beneficio más significativo. Según los resultados de ComputerBase, la Radeon RX 7900 XTX consumió un 81 % y un 71 % menos de energía inactiva en una configuración de monitor único y doble, respectivamente. Incluso en una prueba más realista con el movimiento de Windows, la tarjeta gráfica registró un consumo de energía un 36 % menor. Ver YouTube en SDR y 60 FPS no arrojó resultados significativos. Sin embargo, con HDR habilitado, la tarjeta gráfica consumió un 31% menos de energía.

(Crédito de la imagen: ComputerBase)

El fenómeno tampoco se limita a las tarjetas gráficas RDNA 3 de AMD. ComputerBase observó un comportamiento similar en las SKU RDNA 2 de última generación, como Radeon RX 6800 XT y Radeon RX 6700 XT, aunque en menor grado. Por ejemplo, habilitar VRR redujo el consumo de energía en reposo de la Radeon RX 6800 XT en un 79 % y la prueba de movimiento de la ventana en un 17 %. La opción no afectó sustancialmente a la Radeon RX 6800 XT en los otros escenarios.



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VRR explica: Esta es la razón por la cual la función de imagen es particularmente importante para los jugadores https://magazineoffice.com/vrr-explica-esta-es-la-razon-por-la-cual-la-funcion-de-imagen-es-particularmente-importante-para-los-jugadores/ https://magazineoffice.com/vrr-explica-esta-es-la-razon-por-la-cual-la-funcion-de-imagen-es-particularmente-importante-para-los-jugadores/#respond Sat, 22 Apr 2023 04:01:53 +0000 https://magazineoffice.com/vrr-explica-esta-es-la-razon-por-la-cual-la-funcion-de-imagen-es-particularmente-importante-para-los-jugadores/

TELEVISIÓN &erio; TELEVISORES INTELIGENTES

VRR es la abreviatura de Frecuencia de actualización variable. La función de imagen es particularmente importante para los jugadores. Te explicamos qué ventajas te aporta la función VRR.

Te explicamos qué puedes hacer exactamente con la función VRR de tu televisor. (Fuente: SergeyNivens/depositphotos.com, Montaje: Netzwelt)

  1. ¿Qué es VRR?
  2. ¿Qué necesitas para VRR?
  3. ¿Qué televisores tienen VRR?

Los televisores actuales tienen una variedad de prácticas funciones de imagen y audio que le permiten disfrutar de programas de televisión, videojuegos y contenido transmitido con una calidad aún mejor. VRR es una de esas funciones de imagen que encontrarás en más y más televisores optimizados para juegos.

¿Qué es VRR?

VRR es la abreviatura de «Frecuencia de actualización variable» y optimiza la visualización de imágenes de los videojuegos que se muestran en la televisión. Esto permite una visualización fluida, uniforme y limpia de todo el contenido del juego.

La imagen se puede desgarrar en juegos computacionalmente intensivos (desgarro).  VRR previene eso.

La imagen se puede desgarrar en juegos computacionalmente intensivos (desgarro). VRR evita eso (Fuente: Coolblue).

VRR evita efectos de vibración antiestéticos y caídas de velocidad de fotogramas, especialmente en juegos con uso intensivo de cómputo. VRR también elimina el desgarro de la imagen, lo que hace que partes de la imagen aparezcan desplazadas. No solo se beneficia de una imagen más hermosa, sino también de ventajas lúdicas.

Gracias a la visualización fluida de la imagen, puede apuntar fácilmente en tiroteos, por ejemplo, ya que puede reconocer incluso los detalles más pequeños de la imagen sin distorsión. En los juegos en línea en particular, esto puede ser de importancia decisiva.

¿Qué necesitas para VRR?

No solo los televisores, sino también muchos monitores de juegos ahora tienen una función VRR. VRR está estrictamente ligado al estándar HDMI 2.1 y solo se puede usar si la imagen se transmite usando este formato. Por lo tanto, los televisores y monitores con soporte VRR suelen tener al menos una conexión HDMI 2.1.

Sin embargo, incluso con una conexión HDMI 2.1 existente con un cable compatible con HDMI 2.1 y una pantalla compatible con VRR, VRR no se usa automáticamente para todos los videojuegos. La consola y el juego conectados también deben ser compatibles con VRR.

Puede activar o desactivar el modo VRR en la configuración de su PS5.  Funciona de manera similar en PC o Xbox Series X/S.

Puede activar o desactivar el modo VRR en la configuración de su PS5. Funciona de manera similar en PC o Xbox Series X/S. (Fuente: Sony)

Si bien las PC actuales y las consolas Xbox Series X/S y PS5 actuales ofrecen compatibilidad con VRR para muchos juegos, debe renunciar a las ventajas de la optimización de imágenes con Nintendo Switch. Puede activar o desactivar VRR en la configuración de su PS5, Xbox Series X/S o su PC.

A pesar de un reproductor compatible, la función no se usa completamente con todos los videojuegos que se juegan en él. Por regla general, las ventajas de VRR solo se aprovechan al máximo si el juego también es compatible con VRR. En el caso de juegos incompatibles, el uso de VRR aún puede mejorar la imagen. Sin embargo, en algunos casos, puede haber problemas con la imagen. Entonces deberías apagar la función VRR.

Desafortunadamente, ni Sony ni Microsoft ofrecen actualmente listas completas de todos los juegos compatibles con VRR, pero es probable que cada vez más juegos sean compatibles en el futuro. Además, cuando Sony introdujo la compatibilidad con VRR en la PS5, agregaron compatibilidad con VRR a algunos juegos de PS5 más antiguos después del hecho.

Gracias a VRR, incluso los juegos gráficamente complejos y que reducen el rendimiento se muestran en la pantalla con una calidad perfecta.

Gracias a VRR, incluso los juegos gráficamente complejos y que reducen el rendimiento se muestran en la pantalla con una calidad perfecta. (Fuente: Microsoft)

¿Qué televisores tienen VRR?

Dado que el estándar HDMI 2.1 no se introdujo hasta finales de 2017, los televisores producidos antes de esa fecha no ofrecen compatibilidad con VRR. Para los televisores inteligentes producidos después de 2017, existe la posibilidad de que también tengan una conexión HDMI 2.1 y también VRR. Importante: una conexión HDMI 2.1 no garantiza la compatibilidad con VRR.

Si está jugando con la idea de comprar un nuevo televisor de un minorista local o en línea, siempre debe consultar la descripción del producto para estar seguro. Por lo general, VRR aparece aquí como una de las características de la imagen. En caso de duda, puede preguntar de nuevo al distribuidor.

Los televisores inteligentes que se anuncian como televisores para juegos en particular suelen tener una función VRR que, al igual que ALLM (Modo de baja latencia automática) y HgiG (Grupo de interés de juegos HDR), tiene como objetivo garantizar la mejor experiencia de juego posible.

Para que te hagas una idea: los fabricantes LG, Sony, Samsung y Panasonic han estado proporcionando muchos de sus modelos de TV con soporte VRR desde 2021, LG ya había sacado al mercado dispositivos compatibles dos años antes. En nuestra lista de los mejores televisores para PS5 y Xbox Series X, encontrarás algunos televisores inteligentes compatibles con VRR que están especialmente optimizados para los jugadores de PS5 y Xbox Series X.

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La actualización 1.31 de Gran Turismo 7 agrega compatibilidad con 120 Hz y VRR, carreras de resistencia de Nurburgring y más https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-31-de-gran-turismo-7-agrega-compatibilidad-con-120-hz-y-vrr-carreras-de-resistencia-de-nurburgring-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-31-de-gran-turismo-7-agrega-compatibilidad-con-120-hz-y-vrr-carreras-de-resistencia-de-nurburgring-y-mas/#respond Wed, 29 Mar 2023 09:17:18 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-31-de-gran-turismo-7-agrega-compatibilidad-con-120-hz-y-vrr-carreras-de-resistencia-de-nurburgring-y-mas/

Pronto se lanzará una nueva actualización para Gran Turismo 7, y parece que el desarrollador Polyphony Digital dejó caer las notas del parche de la versión 1.31 un poco antes. Desde entonces, han sido derribados, pero, por supuesto, los fanáticos se aseguraron de que se conservaran para la posteridad. El siguiente Tweet está en japonés, pero aún se pueden deducir algunas cosas de ellos con bastante facilidad.

Parece que Gran Turismo 7 está obteniendo un modo de 120 Hz y soporte VRR, por lo que aquellos con las pantallas más avanzadas obtendrán una experiencia aún más fluida. Los jugadores también pueden esperar nuevos diseños, eventos y una variedad de cambios en la física del juego de Nurburgring Endurance (con tiempos y requisitos ajustados para varios desafíos para adaptarse a ellos).

Por supuesto, la actualización 1.31 de Gran Turismo 7 incluirá una variedad de vehículos nuevos, incluidos Alphard Elegance ’18, Porsche 904 GTS ’64, Porsche 959 ’87, Audi RS5 Turbo DTM ’19, Mazda 3 ’19. Las notas también se burlan de que los autos Super Formula 1 llegarán en un parche futuro en abril.

¿No te has mantenido al día con Gran Turismo 7? La última actualización importante del juego introdujo el modo GT7 PS VR2 gratuito, que Kai Powell de Wccftech consideró un vendedor de sistemas para los nuevos auriculares…

“Incluso con solo un controlador DualSense estándar en la mano, la acción de las carreras se siente tan realista como el simulador de carreras de gama más alta que el dinero puede comprar. Los disparadores adaptables y el ruido del controlador, en combinación con el audio 3D a través de cualquier dispositivo de audio conectado, solo sirven para realzar el realismo de Gran Turismo 7 lo suficiente como para olvidar temporalmente la falta de un volante en la mano mientras los jugadores se pierden dentro del exterior de cuero. de un Pagani Huayra personalizado.

Si bien Gran Turismo 7 es un título de precio completo por sí solo, debe considerarse una compra esencial para ayudar a mostrar la PlayStation VR2 a cualquiera que tenga curiosidad por los auriculares. Incluso sin un volante de carreras para completar la experiencia, poner el controlador en las manos de los jugadores curiosos y permitirles hacer una prueba de manejo en el anillo de alta velocidad puede demostrar el potencial de la plataforma incluso en el primer día en el mercado”.

Gran Turismo 7 se puede jugar en PS4 y PS5. No sabemos exactamente cuándo se lanzará la actualización 1.31, pero debería llegar esta semana, probablemente el 30 de marzo.

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