VRs – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 04 Apr 2024 19:28:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 C-Smash VRS: New Dimension anunciado para PS5 https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-new-dimension-anunciado-para-ps5/ https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-new-dimension-anunciado-para-ps5/#respond Thu, 04 Apr 2024 19:28:08 +0000 https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-new-dimension-anunciado-para-ps5/

El editor RapidEyeMovers y el desarrollador Wolf & Wood han anunciado C-Smash VRS: Nueva Dimensiónuna versión de pantalla plana del juego de realidad virtual disponible actualmente C-Smash VRS. Se lanzará para PlayStation 5 este verano como una actualización gratuita de la versión existente de PlayStation VR2. Los pedidos anticipados ya están disponibles simplemente comprando la versión de PlayStation VR2.

«Me enamoré de Golpe cósmico en 2001 y tuve la suerte de contar con la bendición de SEGA para llevarlo a la realidad virtual”, dijo el director de RapidEyeMovers, Jorg Tittel, en un comunicado de prensa. “Al expandir C-Smash VRS a PlayStation 5, completaremos el círculo. Es esencialmente un juego completamente nuevo y tenemos algunas sorpresas guardadas que revelaremos cuando se acerque el lanzamiento”.

El fundador de Wolf & Wood, Ryan Bousfield, añadió: “Es emocionante porque la atención se centra en una sola cosa: cómo se siente. Ya tenemos muchos modos de juego y características, así que para nosotros, se trata de darle al jugador esa ‘presencia’ de realidad virtual, pero a través de los joysticks analógicos de su controlador”.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de RapidEyeMovers:

C-Smash VRSel aclamado juego reinventado del clásico de arcade y consola de SEGA Golpe cósmicosaldrá de la realidad virtual y ofrecerá una experiencia completamente nueva a todos los propietarios de PlayStation 5.

Jugable en tercera persona siguiendo el espíritu del icono de SEGA, C-Smash VRS: Nueva Dimensión permitirá a los jugadores existentes del aclamado juego PlayStation VR2 jugar en PlayStation 5 gracias a una importante actualización gratuita.

Los propietarios habituales de PlayStation 5 pueden reservar el juego a partir de hoy y, mientras tanto, poseer el juego de PlayStation VR2.

Se incluirán funciones innovadoras aún no anunciadas tanto para reproductores de realidad virtual como para jugadores de realidad no virtual.

Disponible en PlayStation VR2 ahora y en los auriculares Meta Quest 2/3/Pro y Pico 4 a partir del 4 de abril de 2024. C-Smash VRS combina lo mejor de los deportes de raqueta con la ruptura de bloques, con más de 140 niveles elegantes, un diseño gráfico icónico y una música original hipnótica.

Los jugadores se mueven, corren y se agachan, realizando intensos tiros, saltos y golpes de poder mientras corren contra el tiempo, ya sea solo o con un amigo. Con una variedad de modos, los jugadores pueden viajar al borde del espacio y el tiempo en un solo jugador o establecer una conexión cósmica con un amigo y participar en diversión cooperativa y versus. Las tablas de clasificación multiplataforma del juego crean desafíos divertidos para la creciente comunidad global de jugadores del juego.

C-Smash VRS Nueva Dimensión Incluye varios modos para mejorar el modo en solitario y multijugador, incluidos Head-to-Head, Firewall, Quickshot, Zen, Training y un implacable AI BOT.

Infinity desafía a los jugadores a esquivar y aplastar los peligros que se aproximan. Un modo emocionante que elimina el esfuerzo del entrenamiento. En Co-Op, Infinity te asocia con un amigo lado a lado para intentar alcanzar la puntuación más alta.

Un innovador sistema Emote permite a los jugadores comunicarse en línea utilizando sus raquetas como proyectores sin palabras. Tablas de clasificación, estadísticas de jugadores, un reproductor de música, menús de selección de escenario con más de 140 niveles, bolas múltiples, portales y más agregan un valor de repetición infinito.

Impulsado por la música, C-Smash VRS incluye pistas originales de DJ Ken Ishii (Rez Infinito), el maestro de sintetizadores Danalogue (The Comet is Coming) y las leyendas de la música del Reino Unido UNKLE, añadiendo un pulso hipnótico a los sorprendentes entornos del juego.

C-Smash VRS es producido y publicado por RapidEyeMovers y desarrollado por Wolf & Wood junto con un equipo de los mejores diseñadores y artistas internacionales, brindando una experiencia física y estilizada única a los juegos.

Mire el avance del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

Anunciar tráiler



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Los CDC informan caídas en la gripe, el COVID-19 y el VRS, aunque los niveles siguen siendo muy altos https://magazineoffice.com/los-cdc-informan-caidas-en-la-gripe-el-covid-19-y-el-vrs-aunque-los-niveles-siguen-siendo-muy-altos/ https://magazineoffice.com/los-cdc-informan-caidas-en-la-gripe-el-covid-19-y-el-vrs-aunque-los-niveles-siguen-siendo-muy-altos/#respond Tue, 16 Jan 2024 15:37:03 +0000 https://magazineoffice.com/los-cdc-informan-caidas-en-la-gripe-el-covid-19-y-el-vrs-aunque-los-niveles-siguen-siendo-muy-altos/

Agrandar / El virus de la influenza a partir de una imagen producida con microscopía electrónica de transmisión. El diámetro viral oscila entre 80 y 120 nm.

Los indicadores clave de la actividad de la gripe estacional disminuyeron en la primera semana del año, lo que indica un posible alivio de los altos niveles de transmisión de virus respiratorios esta temporada, pero la caída puede ser solo temporal.

El viernes, los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades publicaron sus últimos datos sobre la gripe para la semana que finalizó el 6 de enero. Las visitas ambulatorias por enfermedades similares a la influenza (ILI) disminuyeron esa semana, la primera disminución después de semanas de rápidos aumentos. La positividad de las pruebas de gripe y las hospitalizaciones también disminuyeron ligeramente.

Porcentaje de visitas ambulatorias por enfermedades respiratorias por semana.
Agrandar / Porcentaje de visitas ambulatorias por enfermedades respiratorias por semana.

Pero la transmisión sigue siendo elevada en todo el país. Catorce estados tienen una actividad de ILI en el nivel «muy alto» según los datos actuales, frente a los 22 de la semana anterior. Y 23 estados tienen un nivel de actividad «alto», frente a los 19 de la semana anterior. (Puede ver la progresión semana a semana de la temporada de gripe de este año en los EE. UU. aquí).

Los CDC dicen que están monitoreando «un segundo período de mayor actividad de influenza que a menudo ocurre después de las vacaciones de invierno».

Mapa de actividad de ILI por estado.
Agrandar / Mapa de actividad de ILI por estado.

La gripe no es el único virus que parece estar cediendo un poco en los datos, al menos por ahora. Los datos de COVID-19 también mostraron algunas caídas, y los CDC informaron que «a pesar de que la positividad de las pruebas (porcentaje de pruebas realizadas que fueron positivas), las visitas a los departamentos de emergencia y las hospitalizaciones siguen siendo elevadas a nivel nacional, las tasas se han estabilizado, o en algunos casos disminuido, después de Varias semanas de aumento continuo.»

Los CDC especulan que algunas de las caídas en los indicadores podrían deberse a que las personas no buscan atención médica durante las vacaciones como lo harían de otra manera. Los niveles de actividad de las aguas residuales de la COVID-19 siguen siendo «muy altos», y todas las regiones muestran niveles altos o en aumento. El sur y el medio oeste tienen los niveles más altos según los últimos datos, pero hay algunos primeros indicios de que los aumentos en el medio oeste y el noreste pueden estar desacelerando.

Mientras tanto, la actividad del RSV sigue siendo elevada, aunque algunas áreas están empezando a ver descensos.

Los CDC señalan que no es demasiado tarde para vacunarse contra el COVID-19, la gripe y (para las personas de 60 años o más) el VSR. Hasta ahora, el 21 por ciento de los adultos ha recibido la vacuna COVID-19 2023-2024, incluido el 41,5 por ciento de las personas de 65 años en adelante. Alrededor de 363.000 personas han muerto a causa de COVID-19 en Estados Unidos desde septiembre.

Para la gripe, alrededor del 47 por ciento de los adultos han recibido su vacuna anual, incluido el 74 por ciento de las personas de 65 años en adelante. El jueves, investigadores en Canadá publicaron las primeras estimaciones de la efectividad de la vacuna contra la gripe esta temporada, encontrando que las inyecciones anuales actuales tienen una efectividad del 61 por ciento contra la cepa más común de gripe que circula en los EE. UU. (influenza A(H1N1)pdm09) y una efectividad del 49 por ciento contra la menos común influenza A(H3N2) y 75 por ciento efectiva contra la influenza B.

Los CDC estiman que ha habido al menos 14 millones de casos de gripe, 150.000 hospitalizaciones y 9.400 muertes por gripe en lo que va de temporada, informó la agencia. En la primera semana de este año, 13 niños murieron a causa de la gripe, lo que eleva el total de esta temporada a 40.



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La primera actualización importante de contenido de C-Smash VRS se lanza el 14 de septiembre https://magazineoffice.com/la-primera-actualizacion-importante-de-contenido-de-c-smash-vrs-se-lanza-el-14-de-septiembre/ https://magazineoffice.com/la-primera-actualizacion-importante-de-contenido-de-c-smash-vrs-se-lanza-el-14-de-septiembre/#respond Thu, 31 Aug 2023 09:05:36 +0000 https://magazineoffice.com/la-primera-actualizacion-importante-de-contenido-de-c-smash-vrs-se-lanza-el-14-de-septiembre/

El editor RapidEyeMovers y el desarrollador Wolf & Wood han anunciado la primera actualización importante de contenido gratuita para C-Smash VRS. Se lanzará el 14 de septiembre.

Obtenga los detalles a continuación.

Nuevos modos de juego

  • Infinidad – Desafía a los jugadores a esquivar y aplastar los peligros que se aproximan mientras mantienen la pelota en juego.
  • Cooperativa – Tiene dos jugadores jugando uno al lado del otro y colaborando para intentar alcanzar la puntuación Infinity más alta.

Estos modos giran C-Smash VRS en un emocionante juego de fitness que elimina el esfuerzo del entrenamiento.

robot de IA

Debido a la demanda popular, la nueva actualización incluye un AI Bot, disponible en los modos de juego Cara a cara, Firewall y Quickshot, que antes solo estaban en línea. El Bot está disponible en tres niveles de dificultad diferentes (fácil, medio y difícil), lo que ofrece a los jugadores la oportunidad de entrenar antes de afrontar sesiones multijugador. Aunque no es un jugador «real», el Bot tiene sus propias características y personalidad y se regodeará cuando consiga un punto.

Sistema de gestos

Un nuevo e innovador sistema Emote permitirá a los jugadores comunicarse en línea utilizando sus raquetas como proyectores. Otra incorporación a un juego conocido por tener una de las comunidades en línea más amigables, en la que los jugadores se saludan y bailan regularmente entre ellos.

Menú de selección de etapa

Otra gran adición al juego es el menú de selección de etapa que brinda a los jugadores acceso a pedido a cada etapa del juego para tener la oportunidad de obtener un rango A.

Adiciones al modo Viaje

Un puñado de adiciones llegarán al modo Viaje épico, incluidas más de 40 etapas nuevas, así como nuevos tipos de bloques. Como en el Cosmic Smash original, Multi-Ball lanza un frenesí de bolas en la arena. El nuevo Portal teletransporta la pelota de un bloque a otro, lo que exige reflejos rápidos y permite nuevas e increíbles estrategias de rompecabezas de acción.

Nivel de entrenamiento independiente

Estrenado por primera vez en BitSummit en Kioto, un increíble nivel de entrenamiento independiente que presenta una nueva pista musical original de las leyendas británicas UNKLE, una «reconstrucción» de «Antimatter» de Ken Ishii, estará disponible para todos los jugadores.

Misceláneas

Otras actualizaciones incluyen: Repeticiones instantáneas que muestran a los jugadores sus tiros ganadores en un solo jugador y se pueden compartir fácilmente entre cuentas de redes sociales vinculadas; un reproductor de música muy solicitado, estadísticas detalladas del jugador y una variedad de ajustes y ajustes que harán que el juego sea aún más divertido.

Actualmente en venta

Para aliviar la espera, C-Smash VRS estará disponible con un descuento del 25 por ciento en todo el mundo a partir del 30 de agosto, como parte de la oferta de PlayStation Indies. La venta finalizará el 14 de septiembre, el día del lanzamiento de la actualización gratuita masiva.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de actualización masiva



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Los bebés que contraen el VRS tienen un mayor riesgo de asma posterior, según un estudio https://magazineoffice.com/los-bebes-que-contraen-el-vrs-tienen-un-mayor-riesgo-de-asma-posterior-segun-un-estudio/ https://magazineoffice.com/los-bebes-que-contraen-el-vrs-tienen-un-mayor-riesgo-de-asma-posterior-segun-un-estudio/#respond Wed, 26 Apr 2023 16:10:27 +0000 https://magazineoffice.com/los-bebes-que-contraen-el-vrs-tienen-un-mayor-riesgo-de-asma-posterior-segun-un-estudio/

Un germen respiratorio común y a veces peligroso también podría aumentar la riesgo de asma si se encuentra temprano en la vida, sugiere una nueva investigación de este mes. El estudio encontró que los niños eran más propensos a desarrollar asma si contrajeron una infección por el virus respiratorio sincitial (VSR) antes de la edad de 1 año. Los hallazgos podrían resaltar otro beneficio más de vacunas y tratamientos efectivos para el RSV que se espera lleguen pronto al público.

RSV es uno de los gérmenes respiratorios más omnipresentes, con la mayoría de las personas esperado para contraerlo a los 2 años. La infección generalmente causa síntomas leves de resfriado, como secreción nasal, tos y estornudos. Pero tiene un mayor riesgo de causar enfermedades graves, incluso potencialmente mortales, en los más jóvenes y los ancianos. De acuerdo con la Centros de Control y Prevención de EnfermedadesRSV hospitaliza a decenas de miles de estadounidenses mayores de 65 años y menores de 5 años cada año.

Desde hace muchos años, los estudios han sugirió que las infecciones graves por RSV en la infancia pueden aumentar el riesgo de asma y alergias en las personas. Pero todavía hay mucho que no entendemos acerca de esta conexión, incluidos los factores de riesgo exactos que podrían hacer que los niños sean más susceptibles a desarrollar asma después de una infección por RSV. Este nuevo estudio, realizado por investigadores en Tennessee, fue diseñado para olfatear algunos de estos factores.

La investigación se llama Estudio de susceptibilidad infantil a infecciones pulmonares y asma después de la exposición al RSV, o INSPIRE, por sus siglas en inglés. Los investigadores siguieron de forma proactiva a unos 1700 niños sanos nacidos en el estado entre 2012 y 2013 durante un máximo de cinco años. En el camino, rastrearon cuándo y si los niños estuvieron expuestos a la infección por RSV y si fueron diagnosticados con asma a los 5 años.

En general, alrededor de la mitad de los niños contrajeron el VRS en su primer año de vida, y estos niños tenían más probabilidades de desarrollar asma cuando cumplieron 5 años.. Específicamente, los niños que contrajeron el RSV en la infancia tenían un 26 % más de riesgo de tener asma que aquellos que no lo contrajeron tan temprano. Los hallazgos del equipo se publicaron a principios de este mes en La lanceta.

Investigaciones anteriores han sugirió que hay un componente genético compartido subyacente al vínculo entre el VRS grave y el asma. En otras palabras, las mismas variaciones genéticas que hacen que un niño sea más vulnerable a una infección grave por RSV también parecen hacerlo más vulnerable al asma. Estos nuevos resultados no invalidan este trabajo anterior, pero probablemente agregue una nueva arruga. Como sucede a menudo en medicina, podría ser tanto el medio ambiente como la genética los que afectan el riesgo de que un niño desarrolle asma después de una infección por RSV.

«Nos enfocamos en el primer año de vida porque creemos que el primer año es un período muy importante de desarrollo pulmonar e inmunológico», dijo el autor del estudio Christian Rosas-Salazar, pediatra del Centro Médico de la Universidad de Vanderbilt, en una declaración de: la Universidad. “Creemos que cuando un niño se infecta con RSV en el primer año de vida, cuando los pulmones y el sistema inmunitario aún están en desarrollo, eso podría provocar ciertas anomalías que luego pueden causar asma”.

Si bien los primeros años de la pandemia vieron una disminución de muchas infecciones comunes, estos gérmenes, incluido el RSV, han regresado desde entonces con toda su fuerza. El costo de RSV en los jóvenes y los ancianos ha durante mucho tiempo lo convirtió en un objetivo atractivo para la vacunación y otros tratamientos. Aespués de décadas de fracaso, finalmente estamos a punto de tener varias vacunas efectivas destinadas a adultos mayores, recién nacidose incluso madres embarazadas que pueden transmitir su inmunidad a sus hijos.

es unNo se sabe si alguna de estas vacunas puede brindar protección a largo plazo, pero deberían reducir sustancialmente el riesgo de enfermedades graves antes de la temporada de RSV (generalmente invierno), al igual que la vacuna anual contra la gripe. Y dados los hallazgos del equipo aquí, también vale la pena averiguarlo.f las vacunas infantiles contra el VRS pueden prevenir los casos de asma relacionados con el VRS, el estudiodicen los autores.

“Esperamos que los resultados de este estudio motiven el seguimiento a largo plazo de los resultados respiratorios comunes entre los niños en los ensayos clínicos en curso de productos de prevención del RSV, incluidas las vacunas y los anticuerpos monoclonales que pueden disminuir la gravedad de la infección”, dijo Rosas-Salazar.



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C-Smash VRS se lanza el 23 de junio, la demostración ya está disponible https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-se-lanza-el-23-de-junio-la-demostracion-ya-esta-disponible/ https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-se-lanza-el-23-de-junio-la-demostracion-ya-esta-disponible/#respond Thu, 23 Mar 2023 23:09:35 +0000 https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-se-lanza-el-23-de-junio-la-demostracion-ya-esta-disponible/

C-Smash VRS se lanzará para PlayStation VR2 el 23 de junio, anunciaron el editor RapidEyeMovers y el desarrollador Wolf & Wood. Los pedidos anticipados y una demostración ya están disponibles a través de PlayStation Store.

Obtenga los últimos detalles a continuación.

Por primera vez, los jugadores podrán probar C-Smash VRS y echar un vistazo a lo que vendrá con el juego completo que se lanzará el 23 de junio de 2023. La demostración incluye un tutorial, una instantánea del Modo de entrenamiento y una muestra de Versus, para que puedas jugar online con otro jugador.

C-Smash VRS es una experiencia de transporte de cuerpo completo al final del espacio y el tiempo, lo que la realidad virtual siempre tuvo la intención de ser, que reúne lo mejor de los deportes de raqueta y el juego de rompecabezas de acción atemporal.

Corriendo y agachándose de un lado a otro y realizando tiros intensos y trucos, los jugadores pueden usar todas las paredes mientras viajan a través de niveles de diversión y estado físico.

Juega solo o forja una conexión cósmica con un amigo, explorando una variedad de modos versus y cooperativos en línea, todo mientras disfrutas de impresionantes imágenes y los ritmos palpitantes de música dinámica y fascinante.

Jugabilidad ultra fluida, trucos alucinantes y cámara lenta pronto se sentirán como una segunda naturaleza. Gracias a los controles intuitivos, la detección de dedos, el audio 3D y la háptica, los jugadores aprenderán los conceptos básicos y se sentirán completamente inmersos en cuestión de minutos.

El juego completo incluirá pistas dinámicas originales de DJ Ken Ishii (Rez Infinito) y el maestro de sintetizadores Danalogue (líder de The Comet is Coming y Soccer 96) que aportan un pulso a los sorprendentes entornos del juego, así como a los cuerpos de los jugadores. C-Smash VRS es una nueva forma de sinestesia.

Mira un nuevo tráiler a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Bienvenido a C-Smash VRS Remolque



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C-Smash VRS anunciado para PS VR2 https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-anunciado-para-ps-vr2/ https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-anunciado-para-ps-vr2/#respond Mon, 13 Feb 2023 16:49:32 +0000 https://magazineoffice.com/c-smash-vrs-anunciado-para-ps-vr2/

El editor RapidEyeMovers y el desarrollador Wolf & Wood, en cooperación con SEGA, han anunciado C-Smash VRS para PlayStation VR2. Se lanzará en 2023. Una demostración estará disponible el 23 de marzo.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de PlayStation Store:

Acerca de

Experimente el amado clásico de arcade y consola de SEGA reinventado para la realidad virtual y el juego en línea.

Características clave

  • Para qué nació la realidad virtual – Imagina jugar el mejor deporte mientras te sientes estimulado y relajado, tu mente y cuerpo en uno con la mejor música y efectos visuales impresionantes. Una experiencia verdaderamente transportadora.
  • Un jugador, versus y cooperativo Realice un viaje transformador al borde del espacio y el tiempo, solo o con un amigo, o juegue una variedad de modos competitivos contra jugadores de todo el mundo. Experimente el entrenamiento definitivo con el modo Infinity.
  • Música en la que quieres vivir – Pistas originales de DJ Ken Ishii (Rez Infinito) y Danalogo (el cometa se acerca, Fútbol 96). El cuerpo de tu avatar y los entornos dinámicos laten al ritmo de la sinestesia pura.
  • Una nueva raza en los deportes del futuroC-Smash VRS fusiona lo mejor de los deportes de raqueta (squash, tenis, raqueta, pádel y más), así como otras disciplinas deportivas en una experiencia física estelar.
  • Diseño hecho físico – Creado desde cero por los pioneros de la realidad virtual Wolf & Wood y un equipo de ensueño internacional de artistas, diseñadores y músicos, todos comprometidos a cambiar la forma en que un juego puede hacer que te muevas, veas, escuches y sientas.
  • Controles intuitivos – Aprende los conceptos básicos en minutos antes de dominar los Trick Shots y las técnicas especiales que doblan la mente y el tiempo.
  • Inmersión de cuerpo completo – Transporta todo tu cuerpo a otro universo. Una experiencia total de mente y cuerpo.
  • Ejercicio sin estrés – Ponte en forma al ritmo mientras te diviertes mientras sudas.

Mira el tráiler del anuncio a continuación. Ver un conjunto de imágenes en la galería. Visite el sitio web oficial aquí.

Anunciar tráiler

Imágenes



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Dead Space Patch permite a los usuarios de PC desactivar VRS con DLSS o FSR https://magazineoffice.com/dead-space-patch-permite-a-los-usuarios-de-pc-desactivar-vrs-con-dlss-o-fsr/ https://magazineoffice.com/dead-space-patch-permite-a-los-usuarios-de-pc-desactivar-vrs-con-dlss-o-fsr/#respond Thu, 02 Feb 2023 04:52:21 +0000 https://magazineoffice.com/dead-space-patch-permite-a-los-usuarios-de-pc-desactivar-vrs-con-dlss-o-fsr/

Como se prometió ayer, EA Motive emitió un parche de Dead Space para eliminar el sombreado de tasa variable de las consolas (con PS5 a la cabeza, ya que la actualización de Xbox está programada para esta semana) y para permitir que los jugadores de PC deshabiliten la opción cuando usan NVIDIA DLSS o AMD FSR. Anteriormente, VRS se habilitaba a la fuerza si el usuario seleccionaba cualquiera de las técnicas de ampliación, lo que generaba una disminución significativa en la calidad de la imagen con respecto a la representación nativa. Ciertamente jugó un papel en las imágenes no tan buenas mencionadas en el artículo del informe del puerto.

Variable Rate Shading se presentó por primera vez en GDC 2019 cuando Microsoft lanzó una API dedicada para ayudar a los desarrolladores de juegos con la implementación de la tecnología.

El sombreado de tasa variable permite a los desarrolladores reducir selectivamente la tasa de sombreado en áreas del marco donde no afectará la calidad visual, permitiéndoles ganar rendimiento adicional en sus juegos. Esto es realmente emocionante, porque el rendimiento adicional significa aumento de la velocidad de fotogramas y hardware de menor especificación que puede ejecutar mejores juegos que nunca.

Hay dos versiones, o niveles, de hardware con compatibilidad con VRS. El hardware que puede admitir el hardware VRS por sorteo es el Nivel 1. También hay un Nivel 2, el hardware que puede admitir el sombreado de tasa variable tanto por sorteo como dentro del sorteo.

Sin embargo, solo unos pocos juegos (Gears Tactics, Far Cry 6 y World of Warcraft: Shadowlands son los ejemplos más destacados) han implementado VRS ya que DLSS y FSR han producido resultados muy superiores y visto una adopción mucho mayor. Antes de Dead Space, había pasado un tiempo desde que un juego importante implementó VRS.

El remake de Dead Space recibió una puntuación de 8 sobre 10 en la reseña de Wccftech.

El nuevo Dead Space es un renacimiento en su mayoría exitoso de un hito de terror de supervivencia, que ofrece nuevas imágenes atmosféricas y una serie de actualizaciones de precisión para el combate, diseños de niveles y partes aterradoras del juego que deberían sorprender y emocionar a los ingenieros veteranos. Dicho esto, había espacio para que Motive Studio avanzara aún más, ya que algunos elementos del juego todavía se sienten un poco anticuados. Dead Space debería satisfacer a los sufridos fanáticos de la franquicia, pero en comparación con la última y más grande competencia de terror AAA, ya no está por encima.

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Se están trabajando en los problemas de Dead Space VRS en PlayStation 5, junto con un interruptor en PC https://magazineoffice.com/se-estan-trabajando-en-los-problemas-de-dead-space-vrs-en-playstation-5-junto-con-un-interruptor-en-pc/ https://magazineoffice.com/se-estan-trabajando-en-los-problemas-de-dead-space-vrs-en-playstation-5-junto-con-un-interruptor-en-pc/#respond Tue, 31 Jan 2023 08:05:38 +0000 https://magazineoffice.com/se-estan-trabajando-en-los-problemas-de-dead-space-vrs-en-playstation-5-junto-con-un-interruptor-en-pc/

El desarrollador de la nueva versión de Dead Space, Motive Studio, está trabajando para solucionar algunos problemas encontrados en la versión del juego para PlayStation 5, que tienen un impacto notable en las imágenes, así como en una opción adicional para la versión para PC.

En el subreddit de Dead Space, el administrador de la comunidad de EA, EAKfam, proporcionó una actualización sobre los problemas de sombreado de tasa variable en PlayStation 5 que hacen que las áreas oscuras pierdan la mayoría de sus detalles, confirmando que se está trabajando en el problema y que se solucionará con un parche futuro. Además, este parche también introducirá un interruptor VRS en la versión para PC del juego.

El equipo está trabajando en un parche que mejorará el problema en PS5. Este parche también proporcionará una opción para deshabilitar VRS en la PC. Todavía no hay ETA, pero los mantendré informados. ¡Gracias por su paciencia y su ayuda para identificar este problema!

El remake de Dead Space se lanzó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S la semana pasada. El remake desarrollado por Motive Studio ofrece muchas mejoras visuales y de juego con respecto al lanzamiento original, pero podría haber sido mejor, ya que algunas decisiones de diseño parecen anticuadas, como destaca Nathan en su reseña. El rendimiento de la PC también está lejos de ser el mejor, como explicó Alessio en su artículo.

El nuevo Dead Space es un renacimiento en su mayoría exitoso de un hito de terror de supervivencia, que ofrece nuevas imágenes atmosféricas y una serie de actualizaciones de precisión para el combate, diseños de niveles y partes aterradoras del juego que deberían sorprender y emocionar a los ingenieros veteranos. Dicho esto, había espacio para que Motive Studio avanzara aún más, ya que algunos elementos del juego todavía se sienten un poco anticuados. Dead Space debería satisfacer a los sufridos fanáticos de la franquicia, pero en comparación con la última y más grande competencia de terror AAA, ya no está por encima.

The Dead Space ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Lo mantendremos informado sobre el próximo parche y su fecha de lanzamiento tan pronto como lleguen más, así que esté atento a todos los últimas noticias.

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SEGA lanza el sitio web de cuenta regresiva ‘C-SMASH VRS’: ¿resurgimiento de Cosmic Smash? https://magazineoffice.com/sega-lanza-el-sitio-web-de-cuenta-regresiva-c-smash-vrs-resurgimiento-de-cosmic-smash/ https://magazineoffice.com/sega-lanza-el-sitio-web-de-cuenta-regresiva-c-smash-vrs-resurgimiento-de-cosmic-smash/#respond Tue, 24 Jan 2023 01:55:58 +0000 https://magazineoffice.com/sega-lanza-el-sitio-web-de-cuenta-regresiva-c-smash-vrs-resurgimiento-de-cosmic-smash/

SEGA ha lanzado un sitio web teaser y cuentas de redes sociales para algo titulado «C-SMASH VRS».

El sitio web teaser presenta una cuenta regresiva de 21 días que finaliza el 13 de febrero a las 8:00 am PT / 11:00 am ET. Las cuentas de redes sociales están disponibles en GorjeoFacebook, Instagram y TikTok.

Él tuit de SEGA con un enlace al sitio web fue retuiteado por ambos diseñadores gráficos cory schmitz y DJ Ken Ishi.

El título “C-SMASH VRS” podría sugerir que el juego es una nueva entrada en SEGA. Golpe cósmico serie. Golpe cósmico es una calabaza / Fugarse juego híbrido que se lanzó por primera vez para arcade el 11 de enero de 2001, seguido por Dreamcast el 13 de septiembre de 2001.

El sitio web de “C-SMASH VRS” también utiliza el mismo esquema de color gris y naranja que Golpe cósmicoy de vez en cuando un Fugarse-estilo de visualización aparece en el visualizador.

Manténganse al tanto.





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