Waypoint – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 19 Mar 2024 20:48:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Neon se asocia con Waypoint Entertainment para financiar películas de presupuesto medio Las más populares deben leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/neon-se-asocia-con-waypoint-entertainment-para-financiar-peliculas-de-presupuesto-medio-las-mas-populares-deben-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/neon-se-asocia-con-waypoint-entertainment-para-financiar-peliculas-de-presupuesto-medio-las-mas-populares-deben-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Tue, 19 Mar 2024 20:48:18 +0000 https://magazineoffice.com/neon-se-asocia-con-waypoint-entertainment-para-financiar-peliculas-de-presupuesto-medio-las-mas-populares-deben-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Neon, el estudio que respaldó a las ganadoras del Oscar “Anatomy of a Fall” y “Parasite”, ha llegado a un acuerdo con Waypoint Entertainment, la productora detrás de “The Favourite” y “The Nice Guys”, para traer más películas de mediana edad. películas económicas a la pantalla grande.

El acuerdo sigue a la colaboración de la compañía en la película de terror dirigida por Hunter Schafer “Cuckoo”, que se estrenó en el Festival de Cine de Berlín y SXSW. La inversión de Waypoint permitirá a Neon expandir sus esfuerzos de producción y distribución, algo que ha estado intentando hacer desde que el distribuidor con sede en Nueva York exploró una venta en 2022 como una forma de hacer crecer su negocio. Aunque un acuerdo con el inversor Steven Rales, el rico empresario que fundó la productora Indian Paintbrush, nunca llegó a buen término, Neon ha logrado reforzar su huella. Recientemente lanzó una división de ventas internacionales para gestionar la distribución global de sus películas.

«Nuestra empresa conjunta se centrará en el mercado desatendido de películas independientes más grandes, específicamente en el rango de más de $ 10 millones que los estudios y los transmisores a menudo pasan por alto», dijo Ken Kao, cofundador y presidente de Waypoint, en un comunicado. «Esta colaboración hace eco de nuestro espíritu mutuo de defender películas con narraciones innovadoras y garantizar que resuenen profundamente entre un público hambriento».

Más adelante se anunciarán más detalles sobre la lista de películas.

«Ken Kao y el equipo de Waypoint han demostrado durante mucho tiempo su compromiso y su capacidad única para crear un cine hermoso y audaz», dijo el fundador y director ejecutivo de Neon, Tom Quinn. «Estamos más que emocionados de unir fuerzas y continuar aumentando la producción de películas de Neon de los autores más reveladores e innovadores de todo el mundo».

Aunque Neon tiene una sólida trayectoria respaldando premios, estrenos recientes como “Ferrari” de Michael Mann y “Origin” de Ava DuVernay no lograron atraer la atención de los Oscar después de fracasar en la taquilla. La próxima lista del estudio incluye el thriller de fantasmas “Presence” de Steven Soderbergh y la comedia “Babes” de Pamela Adlon.

Waypoint es productor ejecutivo de una adaptación moderna de “Hamlet” protagonizada por Riz Ahmed, así como del thriller criminal de Nick Rowland “She Rides Shotgun”, dirigido por Taron Egerton.

El acuerdo fue negociado por Ryan Friscia y Emily Thomas para Neon con Josh Rosenbaum de Waypoint y Alan Sacks en Frankfurt Kurnit Klein & Selz.

(En la foto de arriba: el equipo creativo de “Cuckoo”).



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El personal de Waypoint lanza un nuevo sitio web y podcast, llamado Remap https://magazineoffice.com/el-personal-de-waypoint-lanza-un-nuevo-sitio-web-y-podcast-llamado-remap/ https://magazineoffice.com/el-personal-de-waypoint-lanza-un-nuevo-sitio-web-y-podcast-llamado-remap/#respond Fri, 02 Jun 2023 07:38:03 +0000 https://magazineoffice.com/el-personal-de-waypoint-lanza-un-nuevo-sitio-web-y-podcast-llamado-remap/

Imagen: reasignar

Allá por abril os traíamos la muy triste noticia de que punto de ruta, VICE sitio web de videojuegos, estaba siendo cerrado. Ahora, solo unas semanas después, podemos traerles la excelente noticia de que el sitio, y su podcast, vivirán en un nuevo hogar.

El personal del sitio, que incluye algunos ex Kotaku personal—anunció esta noche que están lanzando reasignarque va a ser… básicamente lo mismo que punto de rutasolo que no en VICIO ya no, porque VICIO nunca supo cómo administrarlos adecuadamente y tiene grandes problemas financieros. En cambio, el equipo ahora posee su propio trabajo, que definitivamente es el futuro de la cobertura de videojuegos independiente seria y de calidad y es algo de lo que pueden estar inmensamente orgullosos.

Si bien las cosas aún están en sus etapas formativas, estar transmitiendo en Twitchtener una cuenta de Twitter y lo más importante un sitio web, que tiene niveles de suscripción, las personas pueden registrarse no solo para disfrutar del trabajo del equipo (como el podcast Reasignar radio)pero mas importante apoyarlo.

Buena suerte reasignar!





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RIP Waypoint, un buen sitio web sobre videojuegos https://magazineoffice.com/rip-waypoint-un-buen-sitio-web-sobre-videojuegos/ https://magazineoffice.com/rip-waypoint-un-buen-sitio-web-sobre-videojuegos/#respond Fri, 28 Apr 2023 06:25:11 +0000 https://magazineoffice.com/rip-waypoint-un-buen-sitio-web-sobre-videojuegos/

En 2016 Vicio lanzó un sitio web llamado punto de ruta, que la compañía esperaba que fuera una «inmersión inmersiva en la cultura, la pasión y la política de los juegos». Hizo eso, y algo más, y luego pateó incluso más culo, y en junio de 2023 se habrá ido.

Como diría cualquier persona que leyera el sitio (o escuchara sus podcasts), punto de referencia fue diferente. A diferencia de casi cualquier otro sitio importante de juegos, este que está leyendo ahora incluye, punto de ruta no estaba interesado en actualizar constantemente, en escribir blog tras blog sobre aplazamientos de fechas de lanzamiento o travesuras de la industria o lo último escándalo. Era un sitio web (y podcasts y otras cosas relacionadas con la comunidad) diseñado para tratar los videojuegos con el respeto que merecen (y a menudo no), y un hogar para escribir, discutir y criticar que siempre fue bueno, siempre considerado, siempre justo.

“Hay una gran cantidad de destinos dentro de los medios de juegos que hacen un gran trabajo cubriendo si un juego vale su dinero”, Punto de ruta editor en jefe original Austin Walker dicho en el momento del anuncio del sitio. “Los jugadores que buscan esa cobertura están bien atendidos”.

“En cambio, queremos centrarnos en contar historias sobre por qué la gente juega e investigar cómo surgen los juegos que amamos y con los que pasamos tanto tiempo. Ya sea que un juego haya sido un éxito comercial o tenga una comunidad pequeña y dedicada, queremos elevar la conversación y analizar en profundidad la pasión, las personas y la política que sustentan estos mundos”.

Contrató a muy buenos escritores y reporteros; debo reconocer aquí que muchos de ellos, desde Patrick Klepek hasta Gita Jackson y Renata Price, también habían trabajado en Kotaku—pero también le dio voz a periodistas y críticos no había escuchado, brindando a sus piezas únicas una plataforma importante que de otro modo no habrían tenido en una industria donde los grandes sitios generalmente están dominados por vistas previas y entrevistas con desarrolladores.

Sin embargo, también era parte de Vice, un espectáculo de mierda absoluto de una empresa cuya desaparición y problemas financieros han sido ampliamente documentados. Y por eso se siente tan inevitable como triste que aprendimos hoy que punto de ruta se estaba cerrando, con el telón bajando el 2 de junio.

“No sé por dónde empezar, salvo para decir, con furia y tristeza a partes iguales, que Waypoint ha terminado”, Punto de ruta Patrick Klepek escribió en Twitter el día de hoy. “El equipo, incluido yo mismo, ha sido despedido por VICE, y nuestro último día ejecutando el sitio web, los podcasts y las transmisiones llegarán a su fin el 2 de junio”.

Esto apesta de la misma manera que siempre apesta cuando se cierra un buen medio que hace un buen trabajo que se está desempeñando bien y entretiene a los lectores, no porque «no tuvo éxito», sino porque Adults In The Room ha demostrado una vez más que son incapaces de operar. una empresa de medios, y sus trabajadores, que realizan un trabajo bueno e importante, sufrirán como resultado.

Punto de ruta cierre, pisándole los talones a del lanzador cierre a principios de este año, es otro golpe para la crítica y la cobertura serias de los videojuegos.y deja todo el espacio más débil que hace un año (cuando era más débil que un año antes eso, etcétera etcétera). A medida que todo el concepto de una Internet respaldada por publicidad comienza a crujir y explotar y muestra signos de colapso estructural inminente, cada sitio web que lee actualmente de forma gratuita corre el riesgo de terminar exactamente como punto de referenciay exactamente como Lanzacohetesy exactamente como cualquier otro innumerable ejemplo de sitios que pueden y realizan un buen trabajo (y, a menudo, un trabajo financieramente exitoso), pero están a merced de los propietarios y de un marco económico implacable que nos aplastará a todos.

Solo deseo lo mejor para todos los afectados, y quiero agradecerles por todo el increíble trabajo que hicieron a lo largo de los años. A la mierda el capitalismo, vete a casa.



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La actualización de No Man’s Sky Waypoint ya está disponible en Switch https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-ya-esta-disponible-en-switch/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-ya-esta-disponible-en-switch/#respond Wed, 12 Oct 2022 04:15:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-ya-esta-disponible-en-switch/

Actualizar [Mon 10th Oct, 2022 13:30 BST]: Lanzada en otras consolas a finales de la semana pasada, la actualización de Waypoint de No Man’s Sky ya está disponible en Switch.

Esto significa que todas las funciones nuevas que se mencionan a continuación ahora se pueden jugar por completo en la consola de Nintendo, incluidas las recompensas específicas de Switch.

Nos lo hemos pasado muy bien con No Man’s Sky hasta ahora y hemos dado nuestros pensamientos previos a Waypoint en nuestra revisión en curso. Hoy nos sumergiremos en la actualización de Waypoint y daremos nuestro veredicto completo, incluido el puntaje final más importante, tan pronto como podamos.


Original [Fri 7th Oct, 2022 17:00 BST]: Después de lo que parece una larga espera de optimismo cauteloso y nervios, No Man’s Sky finalmente está disponible en Switch y Hello Games presenta una nueva actualización para acompañarlo. Si bien la actualización está configurada para estar disponible en todas las consolas anteriores de inmediato, el equipo ha señalado que puede tomar un tiempo. poco más tiempo en aterrizar en Switch:

La actualización de Waypoint está actualmente a través de la certificación con Nintendo y está esperando su lanzamiento, que debería ser muy pronto y dentro de la ventana de lanzamiento.

La actualización 4.0, conocida como ‘Waypoint’, está configurada para traer una gran cantidad de nuevas características al juego, desde nuevas mecánicas y modos de juego personalizados hasta la creación de árboles y nuevas variantes de asteroides. Todo esto es para decir que el juego está configurado para hacerse mucho más grande.

Una de las características recién introducidas que nos llamó la atención de inmediato es el ‘Modo relajado’ de Waypoint, que, como habrás adivinado, funciona para hacer que el juego sea un poco más relajante. Esto significa que aún podrá obtener la experiencia completa de No Man’s Sky, solo que sin tanto peligro.

Aunque tendremos que esperar a que Nintendo apruebe la actualización antes de que podamos tener en nuestras manos todas las nuevas funciones, Waypoint también trae algunas recompensas específicas de Switch a la mesa intergaláctica, por lo que adivinar podemos perdonar la demora. Con solo conectarse a los servidores de No Man’s Sky antes 7 de noviembreLos usuarios de Switch pueden canjear la nave estelar Horizon Vector NX y la multiherramienta Infinite Neon Mark XXII como una especie de regalo posterior al lanzamiento.

Hay mucho que desempaquetar en la actualización de Waypoint y la lista completa de notas del parche se puede encontrar en el sitio oficial de No Man’s Sky. El hecho de que no esté en Switch solo significa que primero tenemos la oportunidad de familiarizarnos con el juego de lanzamiento, lo que seguramente hará que la actualización sea aún más dulce.

¿Qué piensas de las adiciones de Waypoint? Estamos trabajando en nuestra revisión del juego mientras hablamos, pero mientras tanto, ¡entra en los comentarios para hacernos saber tus pensamientos!





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La actualización de No Man’s Sky Waypoint ya está disponible en Switch (versión 4.0) https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-ya-esta-disponible-en-switch-version-4-0/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-ya-esta-disponible-en-switch-version-4-0/#respond Wed, 12 Oct 2022 03:05:08 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-ya-esta-disponible-en-switch-version-4-0/

La actualización de No Man’s Sky Waypoint ya está disponible en Switch (versión 4.0)

Publicado el 10 de octubre de 2022 por Brian(@NE_Brian) en Noticias, Cambiar

No Man's Sky Waypoint actualización versión 4.0

cielo de nadie los jugadores de Switch ahora tienen acceso a una nueva actualización de la versión 4.0 conocida como Waypoint, que llega solo unos días después del lanzamiento del juego en la consola de Nintendo.

La actualización incluye «una revisión de diseño y equilibrio, incluidos inventarios, hitos, catalogación y modos de juego». Además, contiene «cientos de mejoras en la calidad de vida favoritas de la comunidad, tanto macro como micro». Como otra bonificación para los jugadores de Switch, escuchamos que el uso de la pantalla táctil ahora está habilitado.

Hello Games ha mencionado que ha habido una revisión de los inventarios. Los barcos, las armas y los jugadores tendrán un gran aumento del límite de nivel en el futuro. Ahora también es posible personalizar la supervivencia, la artesanía, el combate y los controles.

Otra adición es el Modo Relajado, que se enfoca en la exploración de sandbox. Los jugadores que regresan también encontrarán un portal de información con un resumen de sus objetivos y progreso.

Para rematar todo lo demás, hay un nuevo sistema de hitos, nuevos coleccionables y contenido de misión mejorado con objetivos y desafíos a largo plazo.

Aquí hay un desglose de viñetas de la actualización de No Man’s Sky versión 4.0 Waypoint:

– Modo Relajado
– Inventarios revisados
– Interfaz de usuario renovada
– Misiones mejoradas
– Toneladas de calidad de vida
– Aumento del límite de nivel
– Modo de juego personalizado
– Portal de información
– Nuevo sistema de hitos
– Mayor desafío
– Elaboración mejorada
– Transbordador comercial
– Nuevos coleccionables

Encuentre un tráiler de la nueva actualización a continuación.

No Man’s Sky ya está disponible en Switch.

fuente 1, Fuente 2





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La actualización «Waypoint» de No Man’s Sky 4.0 agrega juegos personalizados, compatibilidad con FSR 2.0 y más hoy https://magazineoffice.com/la-actualizacion-waypoint-de-no-mans-sky-4-0-agrega-juegos-personalizados-compatibilidad-con-fsr-2-0-y-mas-hoy/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-waypoint-de-no-mans-sky-4-0-agrega-juegos-personalizados-compatibilidad-con-fsr-2-0-y-mas-hoy/#respond Fri, 07 Oct 2022 23:49:14 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-waypoint-de-no-mans-sky-4-0-agrega-juegos-personalizados-compatibilidad-con-fsr-2-0-y-mas-hoy/

Se acaba de lanzar No Man’s Sky 4.0, titulado «Waypoint», y aunque no es tan innovador como las actualizaciones 2.0 o 3.0 del juego, Hello Games todavía tiene un lote de nuevas funciones y mejoras en la calidad de vida del juego. Estos incluyen un nuevo modo relajado para las personas a las que no les gusta la rutina, la capacidad de configurar juegos personalizados, dificultad dinámica, compatibilidad con FSR 2.0 y mucho más. Por supuesto, el juego también llegará a Nintendo Switch por primera vez. Puede ver un avance de No Man’s Sky Waypoint y un resumen de todas las nuevas funciones de la actualización a continuación.

  • AMD FidelityFX 2.0 – AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) es una solución de escalado temporal de código abierto de última generación que proporciona una alta calidad de imagen y velocidades de fotogramas mejoradas. Obtenga más información en el sitio de AMD. Todos los jugadores de PC, incluidos los que ejecutan gráficos integrados, pueden disfrutar del mayor rendimiento de esta nueva tecnología, independientemente de su tarjeta gráfica.
  • Modo de juego relajado – El nuevo preajuste relajado brinda una experiencia accesible y relajada de No Man’s Sky. Perfecto para jugadores que quieren experimentar todas las facetas del juego, desde la historia hasta la supervivencia y el combate, con un peligro reducido y un trabajo mínimo.
  • Modos de juego personalizados – Adapta cada aspecto del juego a tu estilo de juego único con modos de juego personalizados. Lánzate a la acción rápidamente con una dificultad preestablecida existente, o juega con todo, desde la economía hasta el desafío de combate y la dificultad de supervivencia para perfeccionar tu experiencia.
  • Dificultad Dinámica – Casi todas las configuraciones de dificultad se pueden modificar y ajustar en cualquier momento, para que puedas continuar refinando tu experiencia de juego durante el viaje. Los jugadores con guardados existentes pueden ajustar su configuración para aprovechar los nuevos desafíos de supervivencia o la simplicidad del modo relajado, y continuar cambiando de un lado a otro como lo deseen.
  • Guardados automáticos sin inconvenientes – Un nuevo sistema de guardado automático continuo te permite sumergirte por completo en el viaje sin tener que pensar en guardar tu progreso. Los guardados manuales permanecen, lo que le brinda control total cuando es necesario.
  • Cohete comercial – Cargue y lance un cohete comercial personal para vender artículos automáticamente en la Red comercial galáctica. ¡Invoca el dispositivo desde cualquier lugar de una superficie planetaria y luego dispáralo a la estación espacial local para obtener ganancias!
  • Visuales de inventario – El inventario se ha revisado visualmente, con nuevos diseños de tragamonedas, fondos, íconos y más. La gestión de artículos se ha simplificado, con tecnología y ranuras de carga ahora accesibles desde una sola vista.
  • interruptor de nintendo – ¡Comienza tu viaje desde cualquier lugar en Nintendo Switch! Juega mientras viajas en modo portátil o acopla el sistema para jugar en modo TV. La experiencia portátil se mejora aún más con controles táctiles receptivos, y todos los modos son compatibles con los controladores Joy‑Con y Pro.
  • Anomalías espaciales atmosféricas – El bullicioso Space Anomaly se siente más profundo y atmosférico, con una revisión total de los efectos visuales en todo Anomaly.
  • Cápsulas de caída – Interactuar con Drop Pods dañados en superficies planetarias generará un marcador y una misión de guía para ayudar en el proceso de reparación, lo que permitirá a los jugadores encontrar el camino de regreso si necesitan recolectar materiales. Los Drop Pods ahora se pueden encontrar directamente con los gráficos de actualización de Exosuit, en lugar de tener que ingresar datos en el amplificador de señal.
  • Rediseño de inventario – Se ha aclarado la especialización del inventario. Las actualizaciones ahora se limitan a las ranuras de tecnología, lo que permite más espacio para los elementos y crea decisiones más interesantes sobre qué actualizaciones usar. Para acompañar esto, la capacidad del inventario se ha ampliado drásticamente, con un aumento del almacenamiento en todos los inventarios, desde Exosuits hasta Freighters.
  • Efectos visuales planetarios – Las antiguas estructuras alienígenas y balizas se han mejorado visualmente, con nuevos efectos que se materializan al activarse.
  • Registros de la historia – Reúna historias antiguas y registre un registro de su viaje con la nueva sección Conocimiento recopilado del Catálogo y guía. Los fragmentos históricos, la tradición alienígena, las elecciones cruciales de la historia y más se recopilarán y registrarán a medida que descubras los muchos secretos ocultos en todo el universo.
  • Filtros de inventario – Las categorías de artículos del inventario ahora se pueden resaltar y ubicar rápidamente mediante un conjunto de filtros, lo que facilita la organización de sus pertenencias.
  • árboles artesanales – Los pasos detallados para crear productos complejos ahora se pueden visualizar como un árbol, lo que permite a los exploradores recolectar y preparar subcomponentes con anticipación.
  • Asteroides raros – Los campos de asteroides ahora contienen una gama de nuevas variantes raras y exóticas.
  • Guía de hitos – Los hitos del viaje ahora se pueden fijar desde el catálogo y la guía, lo que proporciona sugerencias y consejos útiles para el registro de la misión.
  • Desafíos de supervivencia – Los exploradores incondicionales pueden poner a prueba su temple en un nuevo modo de supervivencia acelerado, que presenta una mayor profundidad de desafíos para superar. Además de los ajustes de equilibrio cuantitativo, como el consumo de combustible y la intensidad de los peligros, los exploradores deben tener cuidado de reparar su tecnología de los daños y confiar en sus propias capacidades de recolección, en lugar de tiendas, para adquirir recursos clave de supervivencia.
  • Efectos visuales espaciales – Los hologramas, los teletransportadores y los rayos tractores de la estación espacial han recibido un nuevo soplo de vida con nuevos efectos visuales.
  • Catálogo y guía actualizados – Las páginas de Catálogo, Guía e Hito se han reorganizado por completo para mayor claridad y facilidad de uso, despejando las pestañas de navegación en la parte superior del menú de pausa, y con toda la información ahora accesible desde un centro centralizado.
  • medallas – Las medallas de rango de celebración para la progresión a través de Faction and Journey Milestones se han hecho más claras y visualmente más diversas.
  • Refinador y Recetas de Cocina – Las recetas descubiertas a través de la experimentación con el refinador y el procesador de nutrientes ahora se registran para referencia futura.
  • Nuevos hitos de facción – La raza alienígena y las facciones del gremio han lanzado un nuevo conjunto de desafíos para los exploradores, fomentando una experiencia de juego más amplia y profunda.
  • Embalaje de tecnología – Las tecnologías instaladas ahora pueden desmontarse en paquetes convenientes y transferibles. Guárdelos en su inventario para instalarlos en un Starship o Multi-Tool recién adquirido, o intercámbielos con amigos para obtener el equipo de sus sueños.
  • Interfaces dramáticas de Atlas – Los Atlas ahora son aún más impresionantes, con nuevos efectos visuales.
  • Guardar cambio de nombre – Los datos guardados ahora se pueden diferenciar más fácilmente con un registro automático de la ubicación del guardado y la opción de darle un nombre personalizado.

Por supuesto, No Man’s Sky 4.0 también incluye una larga lista de correcciones de errores y otros ajustes menores. Si necesita saber sobre ellos, puede consultar las notas completas e íntegras del parche aquí.

No Man’s Sky se puede jugar en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y Switch. La actualización 4.0 está disponible para descargar ahora.

Productos mencionados en esta publicación.





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La actualización de No Man’s Sky: Waypoint es el «salto generacional más grande hasta ahora» del juego https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-es-el-salto-generacional-mas-grande-hasta-ahora-del-juego/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-es-el-salto-generacional-mas-grande-hasta-ahora-del-juego/#respond Fri, 07 Oct 2022 13:35:12 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-no-mans-sky-waypoint-es-el-salto-generacional-mas-grande-hasta-ahora-del-juego/

Hello Games ha anunciado que la actualización 4.0 de No Man’s Sky, llamada Waypoint, se lanzará hoy y dijo que es probable que sea el «mayor salto generacional hasta ahora» para el juego.

La actualización principal número 21 trae revisiones de diseño y equilibrio junto con cientos de mejoras en la calidad de vida, ya que Hello Games ha intentado unificar todo su contenido anterior en una experiencia de juego más cohesiva.

Su sistema de inventario es un ejemplo de esto, ya que los jugadores, los barcos y las armas ahora tienen un límite de nivel «muy aumentado». Los hitos también se han actualizado y un nuevo portal de información facilita que los jugadores que regresan vuelvan a elegir No Man’s Sky gracias al resumen de sus objetivos y progreso.

También se han agregado nuevos modos de juego, con el modo Relajado que permite a los jugadores disfrutar del juego más como un juego de exploración y sandbox que pura supervivencia. Sin embargo, también se han agregado controles personalizables para supervivencia, artesanía y combate, lo que significa que los jugadores pueden moldear la experiencia para que coincida con su propio estilo de juego.

Dado que Waypoint también marca el paso completo 4.0 para No Man’s Sky, Hello Games dijo que se trata tanto de sentar las bases para el futuro como de mejorar lo que ya está en el juego.

“El salto desde la versión 3.0 a 4.0 es quizás nuestro mayor salto generacional hasta ahora. Es un momento emocionante y marca una base sólida para futuras actualizaciones”, dijo.

“Comenzando como pretendemos continuar, No Man’s Sky se lanza en Switch con su primera actualización importante, y no es una coincidencia que muchos de nuestros cambios se centren en hacer de No Man’s Sky una experiencia más divertida para los jugadores nuevos y antiguos en esa plataforma móvil”.

También se lanzó la versión de Nintendo Switch. hoy, 7 de octubre. El fundador de Hello Games, Sean Murray, dijo en junio que se “siente a la vez completamente natural y también totalmente improbable al mismo tiempo”ya que la generación procesal de No Man’s Sky significaba que un puerto Switch era «un verdadero lanzamiento a la luna para nuestro pequeño equipo».

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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La actualización 4.000 de No Man’s Sky ya está disponible en todas las plataformas, y esto es para la gran actualización 4.0 de Waypoint. Si bien esto trae el nuevo modo «Relajado», que es adecuado para las personas que desean explorar, no espere que se agreguen nuevas actividades importantes. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 7 de octubre de No Man’s Sky.

Actualización 4.000 de No Man’s Sky | Notas del parche de la actualización 4.0 de NMS | Notas del parche del 7 de octubre de No Man’s Sky:

Las notas oficiales del parche aún no se han publicado, pero Hello Games ha hablado sobre el parche antes. Esto traerá un nuevo modo «Relajado» al juego, que se centrará en la exploración y menos en sobrevivir y moler. También hay un modo Supervivencia revisado y peajes para juegos personalizados. Los jugadores también pueden esperar que 4.0 simplifique el tutorial en términos de cómo se presenta.

También puede ver algunos de los cambios que la comunidad ha notado al probar el juego:

Nuevos artículos, barcos y recompensas multiherramienta en 4.0 (contexto interior, lea) de NoMansSkyTheGame

La nueva tecnología en Anomaly te permite invocar un cohete para vender cosas. de NoMansSkyTheGame

Parece que los contenedores de almacenamiento se hicieron MUCHO más grandes. de NoMansSkyTheGame

También cambiaron A. Precio del indio… ¿Por qué le hacen esto a este magnífico juego? de NoMansSkyTheGame

¡Las opciones del modo de juego personalizado son increíbles! de NoMansSkyTheGame

Los cambios en el inventario de waypoints son un paso atrás, y las ranuras tecnológicas están nerfeadas de NoMansSkyTheGame

Parece que también hay errores provocados por el parche, como artículos que se pierdeny mejorar tu «nuevo» exotraje es molestado también,

Como siempre, una vez que se publiquen las notas oficiales del parche, actualizaremos la publicación, ¡así que estad atentos!



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