Wingspan – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 27 Apr 2024 18:17:09 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Wingspan planeado para lanzamiento físico en Switch https://magazineoffice.com/wingspan-planeado-para-lanzamiento-fisico-en-switch/ https://magazineoffice.com/wingspan-planeado-para-lanzamiento-fisico-en-switch/#respond Sat, 27 Apr 2024 18:17:05 +0000 https://magazineoffice.com/wingspan-planeado-para-lanzamiento-fisico-en-switch/

Envergadura física

Maximum Entertainment y Monster Couch anunciaron hoy que están trabajando juntos en un Envergadura Cambiar la versión física.

Aparte del juego en sí, se incluyen tres paquetes DLC. La expansión europea y la expansión Oceanía, así como el paquete de decoración de temporada, estarán disponibles de inmediato.

Wingspan llegó por primera vez a Switch como descarga digital en diciembre de 2020. Lea más sobre esto a continuación.

La adaptación digital con licencia oficial de Wingspan, el ganador del prestigioso premio al juego de mesa Kennerspiel des Jahres 2019.

Ustedes son entusiastas de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que buscan descubrir y atraer las mejores aves a su red de reservas de vida silvestre. Cada pájaro extiende una cadena de poderosas combinaciones en uno de tus hábitats. Cada hábitat se centra en un aspecto clave del crecimiento de sus reservas.

En Wingspan, hasta 5 jugadores compiten para construir sus reservas naturales en un número limitado de turnos. Cada hermoso pájaro que agregas a tu reserva te hace mejor para poner huevos, dibujar cartas o recolectar comida. Muchas de las 170 aves únicas tienen poderes que reflejan la vida real: tus halcones cazarán, tus pelícanos pescarán y tus gansos formarán una bandada.

Características clave

  • Relajante juego de cartas de estrategia donde tu objetivo es descubrir y atraer a las mejores aves.
  • Modos para un jugador y multijugador para hasta cinco jugadores.
  • Basado en el galardonado juego de mesa competitivo, de peso medio, basado en cartas y de construcción de motores.
  • Cientos de pájaros animados únicos con sus grabaciones de sonido de la vida real.
  • Múltiples formas de acumular puntos con pájaros, cartas de bonificación y objetivos de final de ronda.

El lanzamiento físico de Wingspan Switch está programado para este verano.



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El próximo juego de mesa del editor Wingspan está inspirado en Zelda, Elden Ring y The Witcher https://magazineoffice.com/el-proximo-juego-de-mesa-del-editor-wingspan-esta-inspirado-en-zelda-elden-ring-y-the-witcher/ https://magazineoffice.com/el-proximo-juego-de-mesa-del-editor-wingspan-esta-inspirado-en-zelda-elden-ring-y-the-witcher/#respond Thu, 25 Apr 2024 19:34:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-juego-de-mesa-del-editor-wingspan-esta-inspirado-en-zelda-elden-ring-y-the-witcher/

Jamey Stegmaier, cofundador de Stonemaier Games, ha dejado una huella imborrable en los juegos de mesa desde que ingresó al espacio en 2011. No solo ha diseñado y publicado increíbles juegos de estrategia como Guadaña y Viticulturapero también ayudó a producir y publicar el juego de mesa con temática de la naturaleza que define el género de Elizabeth Hargrave. Envergadura y su secuela. El miércoles anunció un proyecto secreto, la culminación de siete largos años de trabajo. Se llama Ventajay podría ser uno de los proyectos de mesa más interesantes programados para 2025.

Stegmaier describe Ventaja como un juego de aventuras de mundo abierto, cooperativo y roguelike con temática de ciencia ficción, inspirado en los videojuegos modernos. En una transmisión en vivo reciente, señaló que la inspiración principal fue el icónico La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajepero también se siente atraído por temas y mecánicas de títulos tan dispares como Anillo Elden, Una corta caminatay The Witcher 3: Caza salvaje.

Los jugadores asumirán el papel de exploradores que se dirigen a un planeta extrasolar desconocido. Un mal funcionamiento provoca un aterrizaje forzoso, lo que hace que entre uno y seis jugadores se dispersen por todo el mapa. En total hay 100 lugares de aterrizaje que, junto con 800 tarjetas de ubicación adicionales, forman la singular y cohesiva superficie del planeta sin nombre. Las cartas están organizadas de tal manera que los jugadores pueden recorrer libremente todo el planeta, moviéndose vertical y horizontalmente por su superficie al estilo de El séptimo continente.

El truco es que no puedes mostrar lo que ves a los demás jugadores en la mesa. Cada jugador sólo tiene su propia perspectiva, su propia ventaja punto, y deben comunicar lo que tienen delante a los demás jugadores.

Para tener éxito, los jugadores deben compartir todo lo que puedan sobre el extraño mundo nuevo que tienen ante ellos. Debido a la naturaleza roguelike del juego, que borra a tu personaje, sus habilidades, activos y otras habilidades cuando no logras sobrevivir a la experiencia, la única medida verdadera de avance es tu propia experiencia personal del misterioso planeta.

“Lo único que persiste de un partido de Ventaja al siguiente”, dijo Stegmaier, “es tu información, tu conocimiento de este planeta y cómo podrías aplicarlo a juegos futuros”.

La forma en que el juego limita la comunicación, combinada con una gran cantidad de cartas en la caja (más de 1.700 en total, dijo Stegmaier), debería hacer que cada viaje sea único.

«Incluso si interpretas al mismo personaje y te estrellas en el mismo lugar que antes, puedes ir al este en lugar de al oeste», dijo Stegmaier. “Puedes ir al norte en lugar de al sur. Puedes interactuar con esa ubicación de una manera diferente que antes. Así que hay mucha rejugabilidad que he incorporado a este juego”.

«No es un juego de campaña», subrayó Stegmaier. “Estás jugando hasta que ganes o hasta que fracases. […] Y luego empiezas de cero”.

Si bien el diseño ya se ha completado en gran medida, así como la mayor parte del arte del juego, Stegmaier dijo que Ventaja Actualmente se encuentra en una fase de prueba de juego a ciegas. Eso significa que los prototipos están pasando por un desafío de jugadores que no tienen idea de qué esperar cuando abren la caja. Luego viene el diseño gráfico y la finalización de los materiales dentro de la caja, especialmente el manual que ayudará a incorporar a los nuevos jugadores. Se compartirá más información, incluidos los precios y la fecha de lanzamiento final, en los próximos meses.

Se anima a aquellos interesados ​​en obtener más información a suscribirse al boletín informativo de Stonemaier Games.



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Wyrmspan es una reinvención con temática de dragón del exitoso juego de mesa Wingspan y, lo más importante, todavía viene con fichas de huevo premium. https://magazineoffice.com/wyrmspan-es-una-reinvencion-con-tematica-de-dragon-del-exitoso-juego-de-mesa-wingspan-y-lo-mas-importante-todavia-viene-con-fichas-de-huevo-premium/ https://magazineoffice.com/wyrmspan-es-una-reinvencion-con-tematica-de-dragon-del-exitoso-juego-de-mesa-wingspan-y-lo-mas-importante-todavia-viene-con-fichas-de-huevo-premium/#respond Sun, 07 Jan 2024 18:35:20 +0000 https://magazineoffice.com/wyrmspan-es-una-reinvencion-con-tematica-de-dragon-del-exitoso-juego-de-mesa-wingspan-y-lo-mas-importante-todavia-viene-con-fichas-de-huevo-premium/

Stonemaier Games ha anunciado recientemente su nuevo título inspirado en Wingspan, Wyrmspan. Y lo más importante, sí… esta versión del clásico moderno con temática de dragón también contendrá huevos de colores premium, pero esta vez moteados. Estoy emocionado.

Según el sitio Stonemaier, el juego de mesa se lanzará inicialmente en su tienda el 31 de enero, y el lanzamiento minorista mundial se realizará a finales de marzo. Wyrmspan ha sido diseñado por Connie Vogelmann, diseñadora del reciente constructor de colmenas de abejas espaciales Apiary, que actualmente tiene una impresionante puntuación de 8,0 en BoardGameGeek. La aclamada diseñadora de Wingspan, Elizabeth Hargrave, está acreditada como desarrolladora en BGG y el nuevo título también figura como una reimplementación.



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Wingspan tendrá una versión de fantasía con dragones llamada Wyrmspan https://magazineoffice.com/wingspan-tendra-una-version-de-fantasia-con-dragones-llamada-wyrmspan/ https://magazineoffice.com/wingspan-tendra-una-version-de-fantasia-con-dragones-llamada-wyrmspan/#respond Thu, 04 Jan 2024 01:13:45 +0000 https://magazineoffice.com/wingspan-tendra-una-version-de-fantasia-con-dragones-llamada-wyrmspan/

Fanáticos de mesa que han estado seleccionando santuarios de aves ganadores en Envergadura y sus expansiones tendrán ahora la oportunidad de convertirse en dracólogos en Lapso de vermisuna versión de fantasía del querido juego de mesa que reemplaza los pájaros por dragones.

Envergadura, de Stonemaier Games y la diseñadora Elizabeth Hargrave, causó sensación en la comunidad de juegos de mesa en 2019, ganando el premio al Juego del año de Diamond Climber, The Dice Tower, Deutscher Spiele Preis, Golden Geek y American Tabletop. Además de sus diversos elogios, la popularidad del juego generó expansiones posteriores como Expansión europea de Wingspan, Expansión de Oceanía de Wingspan, y Envergadura Asia. El avance de Lapso de vermis ofrece una variación de fantasía de lo que hizo que su predecesor fuera exitoso tanto entre los fanáticos como entre los críticos, es decir, su impresionante obra de arte y su juego competitivo.

La jugabilidad presentada en Lapso de vermisEl avance de «les resultará extremadamente familiar». Envergadura jugadores, aunque la versión de fantasía del juego ofrece algunas mecánicas nuevas como la excavación de cuevas. Las tarjetas para excavación de cuevas permitirán que se agreguen dragones adicionales al santuario de un dracólogo, y un aventurero común puede atravesar cuevas para activar diferentes efectos y recolectar recursos. Al igual que con Envergaduraesta interpretación fantástica del juego de mesa dura entre 60 y 90 minutos y tiene capacidad para entre 1 y 5 jugadores.

Artista Clementine Campardou ilustrada Lapso de vermis y sus 183 cartas de dragones, que cuentan con 35 adorables crías. Centrarse en los dragones marca una desviación única para Envergadura, pasando de animales reales a criaturas ficticias. Por esta razón, las cartas de dragón que aparecen en el avance parecen carecer de los datos divertidos basados ​​en animales presentes en EnvergaduraLa oda original a la observación de aves. Mientras Lapso de vermis Sin duda atraerá a aquellos que ya están enamorados de la mecánica existente de Envergaduraesta nueva versión también podría atraer a una clase completamente nueva de dracólogos al juego de mesa.

Además de sus ampliaciones, Envergadura recibió una versión digital disponible en Steam y varias tiendas de aplicaciones. Aún no se ha anunciado si Wyrmspan recibirá la misma opción digital que su predecesor, pero la versión física del juego estará disponible a principios de 2024, con notificaciones de lanzamiento disponibles en el sitio web de Stonemaier Games.



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El juego de mesa Wyrmspan es como Wingspan, pero con dragones. https://magazineoffice.com/el-juego-de-mesa-wyrmspan-es-como-wingspan-pero-con-dragones/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-mesa-wyrmspan-es-como-wingspan-pero-con-dragones/#respond Wed, 03 Jan 2024 23:02:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-mesa-wyrmspan-es-como-wingspan-pero-con-dragones/

Envergadura anuncia el editor Stonemaier Games Lapso de vermisa Envergadura-Juego tipo que cambia pájaros por dragones, el miércoles. Diseñada por Colmenar creadora Connie Vogelmann, Lapso de vermis es un juego de uno a cinco jugadores inspirado en el exitoso juego de mesa Bird. Elizabeth Hargrave, quien creó Envergaduradesarrollado Lapso de vermisdijo Stonemaier Games en un comunicado de prensa. Lapso de vermis es muy parecido Envergaduradonde se atraen aves a sus hábitats, pero con un “aumento de complejidad” y varias “diferencias clave”.

En un partido de 90 minutos de Lapso de vermisatraerás dragones a un santuario para impresionar al Dragon Guild. Lapso de vermis saldrá a la venta en el sitio web de Stonemaier Games a finales de enero y se lanzará al por menor a finales de marzo.

Así es como lo describió Stonemaier Games:

Eres un dracólogo aficionado en el mundo de Wyrmspan, un lugar donde dragones de todas las formas, tamaños y colores deambulan por los cielos. Excava un laberinto oculto que desenterró recientemente en tu tierra y atrae a estas hermosas criaturas para que se posen en el santuario de tus cuevas.

Durante una partida de Wyrmspan, construirás un santuario para dragones de todas las formas y tamaños. Tu santuario comienza con 3 espacios excavados: el espacio más a la izquierda en tu Crimson Cavern, tu Golden Grotto y tu Amethyst Abyss. A lo largo del juego, excavarás espacios adicionales en tu santuario y atraerás a los dragones para que vivan allí, encadenando poderosas habilidades y ganándote el favor del Dragon Guild.

Wyrmspan está inspirado en los mecanismos de Wingspan, aunque sus elementos únicos hacen de Wyrmspan un juego independiente (no compatible con Wingspan).

Como Envergadura, Lapso de vermis tiene un arte magnífico. La artista francesa Clementine Campardou ilustró el juego y todos sus dragones en acuarela; Puedes encontrar varias de las pinturas en su sitio web.



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El próximo juego de mesa del editor Wingspan, Stonemaier Games, está lleno de abejas https://magazineoffice.com/el-proximo-juego-de-mesa-del-editor-wingspan-stonemaier-games-esta-lleno-de-abejas/ https://magazineoffice.com/el-proximo-juego-de-mesa-del-editor-wingspan-stonemaier-games-esta-lleno-de-abejas/#respond Fri, 08 Sep 2023 11:39:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-juego-de-mesa-del-editor-wingspan-stonemaier-games-esta-lleno-de-abejas/

El próximo juego de mesa de Stonemaier Games se titula Colmenar, y se trata de abejas espaciales inteligentes. El título de alto concepto se anunció formalmente el miércoles en un boletín de la compañía luego de una filtración no programada en línea. Si bien es posible que te sientas inclinado a despreciar el concepto como si fuera un poco exagerado, subestima al fundador Jamey Stegmaier bajo tu propio riesgo. Los temas extravagantes que toma bajo su protección son conocidos regularmente por su impacto que define la industria.

Stonemaier, con sede en St. Louis, ha construido su negocio a partir de una serie de éxitos inusuales, comenzando con el de 2016. Guadaña, que el propio Stegmaier diseñó. El juego de estrategia asimétrica tiene lugar en una versión alternativa de la historia de la Europa de los años 20 creada por un singular artista polaco llamado Jakub Różalski. Incluye escenas idílicas de la vida rural contrapuestas por robots de treinta metros de altura que funcionan con diésel. Desde entonces, el trabajo de Różalski se ha convertido en un videojuego de estrategia en tiempo real, un cortometraje de Neil Blomkamp y un puñado de expansiones exitosas para Guadaña sí mismo. Su éxito ayudó a revitalizar un rincón incondicional del espacio más amplio de los juegos de hobby, dando nueva vida a títulos heredados como Imperio Crepuscular y sembrando el mercado para nuevos juegos como Juramento: Crónicas del imperio y el exilio.

Pero mientras Guadaña llamó la atención principalmente entre los aficionados más acérrimos, el próximo juego exitoso de Stonemaier, Envergadura, se ha convertido en un éxito generalizado. Diseñado por Elizabeth Hargrave, el juego basado en ornitología ganó el Kennerspiel des Jahres 2019, uno de los premios más prestigiosos de los juegos de mesa. Envergadura y Hargrave desde entonces han sido perfilados por ambos Los New York Times, El neoyorquino, la Radio Pública Nacional e incluso la Sociedad Nacional Audubon. Stonemaier ha dicho públicamente que ha vendido más de un millón de copias, una cifra asombrosa para un juego de mesa producido de forma independiente.

Entonces, a la luz de sus otros éxitos, el juego de Stonemaier sobre abejas gigantescas y pensantes que colonizan otros planetas de nuestra galaxia no parece tan extraño. Creado por la diseñadora novata Connie Vogelmann con arte de Kwanchai Moriya, el juego ha estado en desarrollo durante más de dos años con la ayuda de Stonemaier. El producto final permitirá que entre 1 y 5 jugadores exploren las estrellas durante 60 a 90 minutos de juego. Está muy lejos de la epopeya de varias horas que es un buen juego de Guadañamientras que la jugabilidad parece ser un poco más crujiente que Envergadura.

Aquí está la descripción oficial del anuncio:

En un futuro lejano, los humanos ya no habitarán la Tierra. Se desconoce la causa de su desaparición (o quizás de su fallecimiento), pero su ausencia dejó un vacío listo para ser llenado por otra especie sensible. A lo largo de incontables generaciones, una especie de humilde abeja evolucionó para llenar ese vacío. Crecieron en tamaño e inteligencia hasta convertirse en una sociedad muy avanzada.

En Colmenar […] cada jugador controla 1 de 20 facciones únicas. Tu facción comienza el juego con una colmena, algunos recursos y abejas obreras. Te espera un desafío de construcción de colmenas y colocación de trabajadores: explora planetas, reúne recursos, desarrolla tecnologías y crea tallas para demostrar las fortalezas de tu facción (medidas en puntos de victoria) durante un año de Flow. Sin embargo, la escasez se acerca rápidamente y tus trabajadores solo pueden realizar unas pocas acciones antes de tener que hibernar.

Es de destacar el hecho de que Colmenar combinará dos mecánicas extremadamente populares y comunes a los juegos de mesa modernos. La primera, la colocación de trabajadores, requiere que los jugadores utilicen un número limitado de peones para realizar múltiples tareas, cuya ejecución puede ponerlos en conflicto directo con otros jugadores. El segundo, la construcción de motores, debería hacer que los jugadores utilicen una colección cuidadosamente seleccionada de cartas o fichas con la esperanza de crear el sistema más eficiente para acumular puntos de victoria al final del juego. Colmenar también presenta el mismo tipo de inicio aleatorio que se encuentra en Guadañacon jugadores que eligen una colección de facciones de abejas aleatorias y colmenas de abejas iniciales aleatorias para crear condiciones únicas durante cada partida.

primeras copias de Colmenar estará disponible a partir del 4 de octubre en la Essen Game Fair en Alemania, los pedidos en línea comenzarán aproximadamente al mismo tiempo y se enviarán a direcciones de América del Norte durante todo octubre. Los pedidos europeos se cumplirán algún tiempo después. Las reglas y un documento de preguntas frecuentes están disponibles para descargar. Se puede encontrar información adicional en YouTube, donde Stegmaier respondió las preguntas de los fanáticos el miércoles.



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