yardas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 18 Apr 2023 19:19:34 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Battlefront III fue cancelado ‘a 2 yardas de la línea de meta’ https://magazineoffice.com/battlefront-iii-fue-cancelado-a-2-yardas-de-la-linea-de-meta/ https://magazineoffice.com/battlefront-iii-fue-cancelado-a-2-yardas-de-la-linea-de-meta/#respond Tue, 18 Apr 2023 19:19:31 +0000 https://magazineoffice.com/battlefront-iii-fue-cancelado-a-2-yardas-de-la-linea-de-meta/

La secuela de la vieja escuela que nunca existió, Star Wars: Frente de batalla III, habría sido «increíble» si no se hubiera cancelado justo antes de que estuviera terminado, según el ex desarrollador de Free Radical Design, Michael Barclay. Free Radical fue responsable del desarrollo del proyecto antes de su cancelación en 2008. Barclay, que ahora trabaja en Naughty Dog como diseñador principal, compartió sus sentimientos sobre el cierre del proyecto en una publicación de respuesta en Twitter. Claramente, dijo: «Los jugadores no saben lo que les robaron».

El perfil de LinkedIn de Barclay enumera su tiempo en varios estudios a lo largo de los años, incluido Free Radical. Dice que trabajó en Star Wars: Frente de batalla III secuencias de comandos para un jugador, multijugador y misiones como diseñador de niveles. Barclay no es el primero en mencionar la dramática oportunidad perdida de Star Wars: Frente de batalla III siendo cancelado sin embargo. El cofundador de Free Radical, Steve Ellis, dijo en una entrevista de 2012 que el juego estaba «99% terminado» y solo necesitaba «correcciones de errores».

El equipo de Free Radical parece decepcionado por Star Wars: Frente de batalla IIIcancelación de ‘s, pero algunos en LucasArts, la compañía ahora desaparecida responsable de los primeros Guerra de las Galaxias videojuegos, refutó sus afirmaciones. Hablando con GameSpot en una entrevista separada de 2012, un empleado anónimo de LucasArts alegó que «el 99% de las cosas completas son solo tonterías». La persona agregó: «Una estimación generosa sería el 75% de un juego mediocre».

“Estuve en LucasArts durante este tiempo, trabajando en frente de batalla 3, y recuérdalo bien”, dijo el empleado anónimo. “Todos, desde los productores hasta el departamento de marketing, se comprometieron al 100 % en hacer que la relación funcionara. Estábamos desesperados por una continuación de próxima generación para frente de batalla (La afirmación de que el proyecto fue saboteado por razones financieras es ridícula. El [Battlefront] franquicia era una gran fuente de dinero en ese momento). Cuando Free Radical continuamente se saltaba fechas y entregas, [former LucasArts presidents Jim Ward and Darrell Rodriguez] hizo muchos pagos parciales o totales de ‘buena voluntad’ para mantener el proyecto en marcha”.

Vale la pena aclarar el Star Wars: Frente de batalla III de la que habló Barclay es diferente a la de DICE Frente de batalla de Star Wars serie EA comenzó en 2015. Recibió una secuela con Star Wars Battlefront II en 2017, aunque, poéticamente, aún no ha recibido una tercera entrada. Sea o no el frente de batalla La franquicia continuará sin llegar a una tercera entrada, aún está por verse.





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Revisión de Madden NFL 23: no fue un balón suelto, pero aún perdió yardas https://magazineoffice.com/revision-de-madden-nfl-23-no-fue-un-balon-suelto-pero-aun-perdio-yardas/ https://magazineoffice.com/revision-de-madden-nfl-23-no-fue-un-balon-suelto-pero-aun-perdio-yardas/#respond Wed, 24 Aug 2022 17:44:36 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-madden-nfl-23-no-fue-un-balon-suelto-pero-aun-perdio-yardas/

Madden NFL 23

MSRP $69.99

“Madden NFL 23 es un juego mejorado en comparación con Madden NFL 22, pero eso no es suficiente para hacerlo bueno”.

ventajas

  • Juego mejorado

  • Juego Madden Legacy

Contras

  • Extremadamente defectuoso

  • Mejoras en el modo mínimo

  • MUT no se puede reproducir

  • Carece de características importantes

La serie de fútbol Madden de EA ha tenido una caída libre de calidad durante años. Las características eliminadas, la jugabilidad que se sentía como si estuviera basada en animaciones rígidas más que en la física y la habilidad realistas, y una plétora de errores que rompieron el juego amargaron cada entrada en esta serie de juegos de deportes más vendida. Todos jugaron como Justin Fields en ese juego de los Browns de 2021. la cancha para Madden NFL 23 de EA fue que honraría el legado de John Madden solucionando estos problemas. En realidad, los resultados son mixtos, ya que las nuevas incorporaciones son útiles, pero aún quedan eclipsadas por algunos problemas importantes.

Madden NFL 23 es un claro paso adelante Madden NFL 22 en muchos sentidos, con algunas mejoras clave en la jugabilidad y la animación que hacen que el juego se sienta más pesado, más preciso y menos forzado. Dicho esto, otros problemas que han plagado la serie durante años todavía están aquí. Los aspectos de simulación de Madden NFL 23 no son tan profundos como deberían ser. Algunos errores desaparecieron, pero otros terribles aparecieron en su lugar. Los modos principales se sienten ignorados, ya que EA parece no poder equilibrar las correcciones del juego y las mejoras de funciones durante su ciclo de desarrollo anual. Si bien EA podría haber ralentizado ligeramente la caída libre de la serie Madden con algunos cambios agradables en el juego, Madden NFL 23 no es la temporada de recuperación de la franquicia (aunque espero que lo sea para Justin Fields).

Tráiler oficial de jugabilidad de Madden 23 | Análisis profundo de FieldSENSE™

Presentando mejoras menores

No hay una revisión importante en el núcleo de cómo Madden NFL 23 juega, pero un montón de pequeñas mejoras hacen que el juego se sienta un poco mejor que Madden NFL 22 y obtenga apodos pegadizos bajo la nueva marca FeildSENSE. Para empezar, las animaciones fluyen con mayor fluidez, ya que hay muchas animaciones nuevas para pases rápidos, tacleadas, bloqueos y pérdidas de balón. El liniero y los apoyadores se sienten más involucrados y amenazantes en loco de la nfl 23 porque no están bloqueados en animaciones que determinan el juego.

“Las mejoras en el juego son la verdadera estrella del espectáculo en Madden NFL 23”.

Otras mecánicas de FieldSENSE incluyen portadores de pelota que hacen cortes de 360 ​​grados, y los esquineros y los receptores abiertos tienen nuevos movimientos para contrarrestarse entre sí. Esas son adiciones menores en comparación con la verdadera estrella del espectáculo: pases basados ​​​​en habilidades. Los pases se reelaboran en Madden NFL 23 para que los jugadores puedan apuntar y cronometrar la potencia de sus lanzamientos como mariscales de campo con mayor precisión. Si bien no está tutorializado como el mejor en el juego, este nuevo sistema le da al jugador mucho más que decir sobre la ubicación de la pelota y hace que el juego de pase se sienta como algo más que un evento de tiempo rápido.

En general, estas mejoras menores en el juego son la verdadera estrella del espectáculo en Madden NFL 23, y me alegro de que EA finalmente se haya tomado el tiempo de solucionar algunos problemas que plagaron la serie durante años. Sin embargo, esto viene con una advertencia importante: estoy revisando el juego en Xbox Series X. Tenga en cuenta que si no tiene un sistema de generación actual y juega en Xbox One o PS4, no verá ninguno de estas mejoras en el juego a pesar de que EA todavía anuncia FieldSense en la versión de última generación del juego.

También es difícil ignorar el hecho de que estos son solo ajustes de juego a los que EA les dio un nombre ingenioso para que suenen más elegantes de lo que son. Una buena jugabilidad central es fundamental para cualquier juego de deportes, pero también es solo una parte de un paquete mucho más grande en cualquier año. Desafortunadamente para Madden NFL 23FieldSENSE es realmente todo lo que tiene a su favor, y es algo incriminatorio que esto sea todo lo que pudieron hacer entre entradas.

modo caos

Las nuevas incorporaciones a Madden NFL 23 los modos básicos se sienten relativamente mínimos. Al igual que las dos últimas entradas, el juego tiene partidas Play Now, modo multijugador Head-to-Head en línea, el modo Franquicia gerencial, el modo narrativo Face of the Franchise más impulsado por el jugador y el eterno generador de dinero Madden Ultimate Team.

Las mejoras más considerables de Franchise llegan a la agencia libre, ya que los jugadores ahora tienen motivaciones y etiquetas que determinan si aceptarán o no tu oferta. Lamentablemente, este sistema parece romperse un par de temporadas cuando los jugadores talentosos y altamente calificados dejan sus equipos. La exploración también se profundizó un poco con los atributos específicos de la posición, pero los jugadores ocasionales pueden ignorar y simular todo esto sin mucho impacto en el campo. Es bueno que EA ya no ignore por completo el modo de franquicia, pero debería haber más aquí para aprovechar su revisión sustancial en Madden NFL 22.

La falta de mejoras sustanciales significa que la experiencia se siente menor que la suma de sus partes.

Face of the Franchise recupera gran parte de los elementos narrativos del modo y agrega la posición de Cornerback y actividades secundarias semanales para mejorar levemente su lugar. Teniendo en cuenta lo miserable Madden NFL 22 La cara de la narrativa de la franquicia fue, es bueno que Madden NFL 23 se enfoca más en el juego mientras tu jugador de cuarto año intenta llegar al club Madden 99. Desafortunadamente, Cornerback no es la posición más emocionante para jugar durante toda una temporada, y algunas fallas frecuentes evitan que este modo funcione sin problemas.

Un jugador de los Bears se prepara para derribar a un jugador de los Lions.

Mientras tanto, Ultimate Team recibió un par de ajustes en cosas como MUT Champions, pero una falla en el menú hizo que ese modo fuera casi imposible de jugar durante el período de revisión, por lo que nunca me comprometí con esos elementos. Aparte de eso, hay un juego especial en honor a John Madden que los jugadores experimentarán al iniciar Madden NFL 23 por primera vez. Es un hermoso tributo al homónimo de la serie, con clips de audio restaurados de Madden y una presentación que se diferencia de los juegos estándar. Anhelo algo narrativamente más profundo, como un modo en el que los jugadores puedan experimentar momentos de la carrera de Madden como entrenador, especialmente con la falta de historia en Face of the Franchise. Por otra parte, no hay mucho que puedan hacer en los siete meses de desarrollo que tuvo EA después de su muerte.

No lo llames regreso

Madden NFL 23 se siente como un juego creado por desarrolladores más preocupados con solo hacer mejoras menores en el juego para calmar la indignación de los fanáticos y lograr que el juego esté en un buen lugar antes de que llegue el spin-off de la NCAA. Si bien esto funciona en algunos casos, las fallas y la falta de mejoras sustanciales significan que la experiencia se siente menos que la suma de sus partes. Las restricciones de la visión de EA para la serie deportiva anual están comenzando a mostrarse.

Cuanto más tiempo paso con Madden NFL 23, más me siguen molestando sus problemas. Las mejoras de FieldSENSE se sienten bien en tus primeros partidos rápidos. Sin embargo, con el tiempo aún notará que falta una simulación de la NFL con animaciones que parecen cancelarse tan pronto como obtiene un touchdown, la falta de coordinadores ofensivos y defensivos reales, un lanzamiento de moneda antes del juego o árbitros en el campo mientras juegas. Madden NFL 23 podría ser el mejor juego de Madden en años, pero eso no significa que sea realista. Los jugadores también tendrán que lidiar con una gran cantidad de errores. A pesar de que el productor ejecutivo Aaron McHardy detalló a Digital Trends cómo EA arregló sistemáticamente los errores encontrados en juegos anteriores, todavía hay muchos problemas presentes.

Un jugador de los Saints atrapa un pase destinado a un jugador de los Falcons.

Algunos problemas técnicos de larga duración, como los modelos de jugadores y entrenadores que se transforman de manera extraña o los jugadores que continúan corriendo después de que termina una jugada, desaparecieron, pero otros errores permanecen y aparecen en su lugar. La iluminación en los estadios parpadea y Madden NFL 23 los menús, en particular, parecen fallar mucho. Ya mencioné los problemas del menú de Ultimate Team, pero en un momento, mi menú Face of the Franchise se volvió completamente invisible cuando cambié la configuración de dificultad. Esto hizo que el modo fuera casi imposible de jugar hasta que se arregló aleatoriamente después de que avancé un par de semanas. También me he quedado atascado en las pantallas de carga, y una mirada rápida en línea expone muchos otros problemas. Lanzar un juego con tantos errores es inaceptable, incluso si Madden NFL 23 tiene un poco menos de errores que Madden NFL 22.

En todo caso, esa situación de error es emblemática del hecho de que la serie Madden se metió en un agujero del que tardará más de un año en salir. Tiempo Madden NFL 23 técnicamente detuvo el declive de la calidad de la serie, no ha comenzado la pendiente. Quiero evitar clichés, como decir eso. Madden NFL 23 es «un paso en la dirección correcta», pero EA puede mejorar esta serie si itera más rápido, de manera más sustancial y con menos errores. Está claro que EA no tiene la intención de quitarse un año de esta serie, pero Madden NFL 23 muestra que podría ser lo que la serie necesita si quiere recuperar todo lo que ha perdido y superar las expectativas.

nuestra toma

Madden NFL 23 hace muchas buenas mejoras en el juego dirigidas a sus jugadores incondicionales. Lamentablemente, ese enfoque también exacerbó algunos de los otros problemas persistentes de la serie. Si realmente necesitas un juego de Madden para tu sistema de próxima generación, esta es la mejor opción. Sin embargo, eso no significa que sea bueno. Los jugadores casuales pueden disfrutar de las pocas mejoras mientras juegan una o dos partidas en línea, pero las fallas, las mejoras de modo no sustanciales y otros problemas con su situación hacen que Madden NFL 23 más frustrante que divertido a largo plazo para los jugadores más experimentados.

¿Hay una mejor alternativa?

Actualmente, EA tiene los derechos exclusivos de los juegos de simulación de la NFL, por lo que no los hay. Si quieres un juego de Madden con menos problemas, probablemente tendrás que volver a la era de Xbox 360. Aún así, el estado actual de la serie Madden me tiene interesado en ver cómo es el juego de fútbol sin simulación que 2K tiene reservado.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Madden NFL 23 no tiene un punto final, por lo que el tiempo de juego variará de un jugador a otro. Puse más de 20 horas en el juego para esta revisión.

¿Deberías comprarlo?

No. Madden NFL 23 todavía no es un buen juego de simulación de fútbol. Si necesita comprar un juego de Madden para su sistema de próxima generación, que sea este, pero con toda honestidad, es mejor que evite la serie hasta que EA construya más sobre los cimientos que comenzó a sentar aquí.

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El avión pierde a los espectadores por unas pocas yardas en un aterrizaje increíblemente bajo https://magazineoffice.com/el-avion-pierde-a-los-espectadores-por-unas-pocas-yardas-en-un-aterrizaje-increiblemente-bajo/ https://magazineoffice.com/el-avion-pierde-a-los-espectadores-por-unas-pocas-yardas-en-un-aterrizaje-increiblemente-bajo/#respond Thu, 11 Aug 2022 23:56:09 +0000 https://magazineoffice.com/el-avion-pierde-a-los-espectadores-por-unas-pocas-yardas-en-un-aterrizaje-increiblemente-bajo/

El aeropuerto de Skiathos Alexandros Papadiamantis en la isla griega de Skiathos es famoso por el ángulo de aproximación increíblemente bajo que los jets necesitan para aterrizar. Esta semana, un vuelo de Wizz Air pudo haber hecho el aterrizaje más cercano hasta ahora, despejando a los espectadores por meros metros.

El aeropuerto de Skiathos es un lugar muy conocido para los entusiastas de los aviones y los buscadores de emociones para ver de cerca los vuelos entrantes. Este enorme Airbus A321neo cayó tan cerca de los espectadores que algunos cayeron al suelo por la fuerza de los motores. Los espectadores se agacharon o se aferraron con fuerza a la barrera de tráfico mientras las enormes turbinas de chorro forzaban un poderoso chorro de aire sobre la multitud.

Si bien no es seguro que sea el acercamiento más bajo jamás intentado en este aeropuerto, el canal de YouTube Great Flyer, que está dedicado a videos diseñados para emocionar a los entusiastas de los aviones, parece pensar que este aterrizaje estuvo particularmente cerca.

¿NUEVO ATERRIZAJE MÁS BAJO? Wizzair Airbus A321neo aterrizando en el aeropuerto de Skiathos | Observación de aviones JSI [4K]

De alguna manera, el camarógrafo en el camino mantuvo la calma mientras todos los demás se agachaban para cubrirse. El aterrizaje particularmente bajo se debió al clima cálido y la posición del aeropuerto. La pista es muy corta, dejando muy poco espacio para errores o tiempo para detenerse. Los pilotos tienen que bajar mucho para maximizar el espacio para que los aviones se detengan de manera segura. La pista es tan corta que algunos aviones despegan con menos combustible para despegar rápidamente y luego se detienen para repostar en el cercano aeropuerto de Tesalónica, el Correo diario informes.

Hay letreros y luces que advierten a los visitantes que no se acerquen demasiado al aeropuerto, pero se ignoran en gran medida. Turistas regularmente se caen al suelo mientras observan los descensos. En 2018, un niño británico de 12 años fue lanzado 30 pies desde el lado del aeropuerto de la carretera hasta la playa de arena en un Airbus 320. Sobrevivió a la terrible experiencia, pero es un buen recordatorio de que pararse junto a poderosos aviones a reacción mientras aterrizan probablemente no sea la mejor idea.



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