Yuumi – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 16 Sep 2023 17:27:27 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Briar rivaliza con Yuumi por la peor tasa de victorias de League of Legends de la historia https://magazineoffice.com/briar-rivaliza-con-yuumi-por-la-peor-tasa-de-victorias-de-league-of-legends-de-la-historia/ https://magazineoffice.com/briar-rivaliza-con-yuumi-por-la-peor-tasa-de-victorias-de-league-of-legends-de-la-historia/#respond Sat, 16 Sep 2023 17:27:22 +0000 https://magazineoffice.com/briar-rivaliza-con-yuumi-por-la-peor-tasa-de-victorias-de-league-of-legends-de-la-historia/

Si bien Briar puede ser la comidilla de Twitter, su League of Legends El debut no ha salido según lo planeado. En este momento, el segundo (pero mucho más lindo) chupasangre del MOBA tiene una tasa de victorias del 30%, rivalizando con Yuumi, el siempre controvertido Magical Cat de League of Legends, por el último lugar. Sin embargo, un alborotador respondió a las estadísticas, pero su respuesta dejó a la gente con un sabor amargo.

Según OP.gg, la tasa de victorias en la jungla de Briar, que se lanzará junto con el parche 13.18 de League of Legends, es del 31,58%, con una tasa de selección del 4%. En el carril superior, su papel secundario, su tasa de victorias es de un miserable 30,62%. Ay.

Para comparar esto con Yuumi, quien lanzó con la tasa de victorias más baja del juego, los datos anteriores de LoLalytics muestran que Magical Cat debutó con un 29,71% y subió al 31,14%, lo que significa que los dos están compitiendo por el último lugar.

Una respuesta en Reddit del diseñador de juegos ‘GalaxySmash’ bromeando: «esta campeona tiene una tasa de victorias del 30 por ciento y ya vive gratis en tu cabeza» tampoco ha sido particularmente bien recibida.

Un jugador responde con un mordaz: “Lanzaste un campeón con una tasa de victorias del 30%. Claramente no hiciste tu trabajo muy bien, o no hiciste nada”, mientras que otro critica el comentario por ser “absurdamente poco profesional”.

Un comentario del desarrollador de League of Legends, Riot Games, sobre la tasa de victorias de Briar

Aunque me encanta la estética de Briar (los vampiros son muy mi cosa), en realidad es bastante agradable ver a un campeón que no se rompe en el lanzamiento; el problema es que supongo que está algo roto en la dirección opuesta. Es una verdadera lástima dada la exageración que había en torno a ella, pero con suerte, a medida que los jugadores se familiaricen con ella, esa tasa de victorias aumentará con el tiempo.

Hasta entonces, sin embargo, recomiendo consultar nuestra lista de niveles de LoL para ver qué junglas reinan de forma suprema o, si eres nuevo en el Rift, nuestra lista de los mejores campeones de LoL para principiantes. ¿Mi consejo? Siempre es Amumu.



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Notas del parche de League of Legends: la actualización 13.6 agrega Milio y debilita a Yuumi https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-league-of-legends-la-actualizacion-13-6-agrega-milio-y-debilita-a-yuumi/ https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-league-of-legends-la-actualizacion-13-6-agrega-milio-y-debilita-a-yuumi/#respond Wed, 22 Mar 2023 06:59:44 +0000 https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-league-of-legends-la-actualizacion-13-6-agrega-milio-y-debilita-a-yuumi/

Las notas del parche de League of Legends para la actualización 13.6 están aquí, acompañadas de la nueva compatibilidad con el encantador Milio, así como los aspectos absolutamente hermosos de Faerie Court. Yuumi y Aurelion Sol toman algunos (muy necesarios) nerfs, y hay algunos cambios en Ashe que hacen muy feliz a este jugador de MOBA.

Nuevo campeón de League of Legends Milio

Por supuesto, este parche anuncia la fecha de lanzamiento de League of Legends Milio, agregando la adorable nueva compatibilidad con el encantador al juego. Lindo como un botón, el llamado Gentle Flame usa el fuego para mantener llena la barra de salud de su ADC, y llega a la Grieta acompañado por una gran cantidad de adorables amigos de la llama.

Yuumi y Aurelion Sol nerfs

Tras sus recientes reelaboraciones, tanto Yuumi como ASol han sido golpeados con el martillo nerf y, sinceramente, es muy necesario.

El parche 13.5 de League of Legends presentó a la nueva Yuumi, pero el empoderamiento de su mejor amiga ha causado estragos absolutos con su R. Afortunadamente, se eliminó y se reemplazó con un pequeño escudo de sobrecuración.

En cuanto a Aurelion Sol, bueno, qué no ¿Necesitas nerfear ahora mismo? Riot ha apuntado a su ultimate, aumentando el requisito de polvo de estrellas para The Stars Descend, así como su rango de lanzamiento y duración de knock-up. Falling Star también ha recibido un golpe, con su rango de lanzamiento y la duración del aturdimiento también recibiendo un nerf.

Una infografía de League of Legends para las notas del parche 13.06 que muestra cambios de campeones, ajustes de elementos y nuevas máscaras de Faerie Realm

Notas del parche de League of Legends 13.6

A continuación se muestran todas las ventajas y desventajas de los campeones de esta actualización, así como las máscaras asociadas con el parche 13.6 de League of Legends.

Equilibrado

Dr. Mundo

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vida básica: 6,5 ⇒ 7
  • Escala de regeneración de salud: 0,55 ⇒ 0,5

W – Corazón Zapper

  • Temporizador de refundición: 1 segundo ⇒ 0,5 segundos

E – Trauma por fuerza contundente

  • Daño a los monstruos de la jungla: 150% ⇒ 200%

aficionados

Ashe

Pasivo – Disparo de Escarcha

  • Daño contra enemigos helados: 110 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico) ⇒ 115 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico)

Galio

W – Escudo de Durand

  • Reducción de daño mágico: 20/25/30/35/40 % (+8 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+5 % AP) ⇒ 25/30/35/40/45 % (+12 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) )(+5% AP)
  • Reducción de daño físico: 10/12,5/15/17,5/20 % (+4 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+2,5 % AP) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5 % (+6 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) )(+2.5% AP)

E – Golpe de justicia

  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos

Garra

Estadísticas básicas

Pasivo: Fin de la hoja

  • Daño: 75-255 (según el nivel) (+200 % de DA adicional) ⇒ 80-280 (según el nivel) (+210 % de DA adicional)

W – Rastrillo

  • Coste de maná: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70

Vayne

Pasivo – Cazador Nocturno

  • Velocidad de movimiento adicional: 30 ⇒ 45

Q – Caída

  • Daño físico adicional: 60/65/70/75/80 % AD ⇒ 75/85/95/105/115 % AD
  • Duración del ataque potenciado: 7 segundos ⇒ 3 segundos

W – Pernos de plata

  • Porcentaje de daño a la salud: 4/6/8/10/12 % de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/7/8/9/10 % de la vida máxima del objetivo

nerfeos

Aurelio Sol

E – Singularidad

  • Enfriamiento: 12/11,5/11/10,5/10 segundos ⇒ 12 segundos en todos los rangos

R – Estrella fugaz / Los cielos descienden

  • Requisito de Stardust para The Skies Descend: 75 ⇒ 100
  • Duración del aturdimiento de la estrella fugaz: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo
  • Rango de lanzamiento de estrella fugaz: 1250 ⇒ 1100
  • Duración de Knock-Up de The Skies Descend: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo
  • Rango de lanzamiento de Los cielos descienden: 1250 ⇒ 1100

Veigar

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 575 ⇒ 550
  • Armadura base: 21 ⇒ 18

W – Materia oscura

  • Daño mágico: 100/150/200/250/300 (+100 % AP) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100 % AP)

Yuumi

Q – Proyectil merodeador

  • Enfriamiento: 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25 segundos ⇒ 6,5 segundos en todos los rangos
  • Coste de maná: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
  • Velocidad de misil independiente: 1000 ⇒ 850
  • Velocidad de misil mejorada: 1900 ⇒ 1650
  • Alcance máximo (en línea recta): 2000 ⇒ 1725

R – Capítulo final

  • Nuevo: Duración del escudo de sobrecuración: 3 segundos ⇒ 1,5 segundos (Nota: el escudo durará toda la duración del hechizo (3,5 segundos) más esta cantidad de tiempo)
  • Resistencias de bonificación de mejor amigo: 20/40/60 (+10 % AP) de armadura y resistencia mágica ⇒ ELIMINADO

Una mujer con una cola de caballo morada está agachada en un árbol con una armadura dorada y sosteniendo una lanza dorada adornada con incrustaciones moradas.

Máscaras del parche 13.06 de League of Legends

Los siguientes aspectos y chromas estarán disponibles a partir del 23 de marzo (PST):

  • Karma de la reina de las hadas
  • Ezreal de la corte de las hadas
  • Fiora de la corte de las hadas
  • Kalista de la corte de las hadas
  • Katarina de la corte de las hadas
  • Milio de la corte de las hadas
  • Seraphine de la corte de las hadas
  • Katarina de la corte de las hadas de prestigio
  • Guardián ceniciento Shen

Como fanático de todas las cosas de fantasía, absolutamente necesidad las pieles de la Corte de las Hadas; aunque no revisaré cuánto he gastado en League of Legends una vez que hayan lanzado este parche. En su lugar, le sugiero que eche un vistazo a nuestra lista de niveles de League of Legends para ver cómo 13.6 sacude el meta: es menos molesto (probablemente).



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Notas del parche de League of Legends: 13.5 finalmente modifica a Yuumi https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-league-of-legends-13-5-finalmente-modifica-a-yuumi/ https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-league-of-legends-13-5-finalmente-modifica-a-yuumi/#respond Wed, 08 Mar 2023 21:25:40 +0000 https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-league-of-legends-13-5-finalmente-modifica-a-yuumi/

Riot Games ha publicado las notas del parche de League of Legends para la actualización 13.5, y hay muchos cambios de campeones en el juego MOBA. Yuumi recibe una gran revisión, hay beneficios para los mid-laners itinerantes e incluso algunos beneficios para contrarrestar la jungla también.

League of Legends 13.5 llega cuando Riot instituyó cambios en los precios de los campeones en todo el juego, con un desglose completo de los costos de los campeones disponibles.

Yuumi se ha roto durante mucho tiempo, y después de innumerables nerfs, el gato finalmente recibe una revisión más sustancial, ya que Riot Games quiere asegurarse de que se aborden todas nuestras preocupaciones anteriores sobre la revisión de Yuumi.

Notas del parche de League of Legends: actualización 13.5

A continuación, enumeramos todos los cambios en el equilibrio de campeones y las máscaras de League of Legends para usted. Si necesita algo más, diríjase directamente a Riot Games para obtener más información.

Yuumi

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 84 ⇒ 69
  • Maná base: 400 ⇒ 440

Pasivo – Amistad felina

  • Enfriamiento: 20-10 segundos (niveles 1-11)
  • Cantidad de curación: 25-11- (+15% AP) (niveles 1-18)
  • Pasivo de ataque: mientras el pasivo de Yuumi está listo, su rango de ataque automático aumenta en 50

Q – Proyectil merodeador

  • Enfriamiento: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 segundos
  • Coste de maná: 50/55/60/65/70/75
  • Daño: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
  • Lento: 20% por 1 segundo
  • Daño potenciado de mejor amigo: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
  • Best Friend Empowered Slow: 55/60/65/70/75/80 % que decae en 2 segundos al 20 %
  • Ancho de proyectil de misil: 65 ⇒ 60
  • Ojos como un gato: Golpear a un enemigo con la Q de Yuumi ahora los revela. (Nota: esto no revelará enemigos sigilosos).

W- ¡Tú y yo!

  • Bonificación de fuerza adaptativa: Yuumi y su aliado adjunto ya no recibirán estadísticas de bonificación de fuerza adaptativa
  • Was UnfAery: la W de Yuumi ya no cuenta como una «bendición positiva» para Summon Aery
  • Bonificación de mejor amigo: Yuumi obtiene un 10-20 % adicional de poder de curación y escudo (según el nivel de aliado) y su mejor amigo obtiene 3/5/7/9/11 (+4 % AP) de curación al golpear. Esto se ve afectado por el poder de curación y escudo de Yuumi.

E – ¡Zoomies!

  • Intercambio de sanaciones por escudos: ahora protege a los aliados en lugar de sanar.
  • Enfriamiento: 12/11,5/11/10,5/10 segundos
  • Coste de maná: 80/90/100/110/120
  • Fuerza del escudo: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
  • Bonificación de velocidad de movimiento: los aliados reciben una bonificación de velocidad de movimiento del 20 % mientras persista el escudo E de Yuumi (hasta que el escudo se rompa o decaiga después de 3 segundos)
  • Bonificación de velocidad de ataque: 35% (+8% por 100 AP)
  • Restauración de maná de ancla: Yuumi restaura 20/24/28/32/36 de maná a su ancla (no a ella misma), aumentado hasta un 100 % en función de su maná faltante (30 % a 80 % de maná faltante).
  • Una pata que ayuda: E – ¡Zoomies! no tiene un bono de Mejor Amigo porque Yuumi debería poder salvar a todos sus aliados

R – Capítulo final

  • Enfriamiento: 110/100/90 segundos ⇒ 120/110/100 segundos
  • Daño mágico por ola: 60/80/100 (+20 % AP) ⇒ 75/100/125 (+20 % AP)
  • Curación por ola: 35/50/65 (+15% AP)
  • Duración lenta: 1,25 segundos
  • Cantidad de ralentización: 10 % + 10 % adicional por golpe de ola (máximo de 50 % de ralentización)
  • Bono de Mejor Amigo: Las Olas también otorgan al Mejor Amigo de Yuumi 20/40/60 (+10% AP) de Armadura y Resistencia Mágica durante la duración del hechizo.

Aatrox

W – Cadenas infernales

  • Enfriamiento: 20/18,5/17/15,5/14 segundos ⇒ 20/18/16/14/12 segundos
  • Lentitud: 25 % en todos los rangos ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 %.

R – Acaparador de mundos

  • DA adicional: 20/30/40 % DA ⇒ 20/32,5/45 % DA

Ashe

Q – Enfoque del guardabosques

  • Costo de maná: 50 ⇒ 30
  • Duración potenciada: 4 segundos ⇒ 6 segundos

W – Volea

  • Daño físico: 20/35/50/65/80 (+ 100 % DA) ⇒ 10/25/40/55/70 (+ 100 % DA)

R – Flecha de cristal encantada

  • Enfriamiento: 80/70/60 ⇒ 100/80/60

Aurelio Sol

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 100 ⇒ 95
  • Crecimiento de armadura: 4,6 ⇒ 4,3

Q – Aliento de luz

  • Daño de Burst Proc: 20 − 40 (según el nivel) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 40 % AP) (+ (0,031 % de acumulaciones de Stardust) de la vida máxima del objetivo ⇒ 20 – 40 (según el nivel) ) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 35% AP) (+ (0.031% acumulaciones de Stardust) de vida máxima del objetivo

Azir

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 622 ⇒ 550
  • Crecimiento de armadura: 4,2 ⇒ 5
  • Maná base: 380 ⇒ 320
  • Crecimiento de maná: 36 ⇒ 40
  • Crecimiento del daño de ataque: 2,8 ⇒ 3,5
  • Velocidad de ataque base: 0,625 (Nota: sin cambios)
  • Relación de velocidad de ataque: 0,625 ⇒ 0,694
  • Crecimiento de la velocidad de ataque: 3% ⇒ 5%

Pasivo: el legado de Shurima

  • Duración: 60 segundos ⇒ 30 segundos
  • Daño: 150 (+4 por minuto) (+15 % AP) de daño físico ⇒ 230-410 (según el nivel) (+40 % AP) de daño mágico
  • Daño adicional a campeones: 37,5 % de daño adicional ⇒ 0 % de daño adicional
  • Efectos de hechizos: el disco solar de Azir ahora aplicará los efectos de hechizos de Azir como un hechizo de un solo objetivo.
  • Salud del disco solar: 2550 ⇒ 3000
  • Armadura de disco solar: 60 (+1 por minuto) ⇒ 30-90 (según el nivel)
  • Resistencia mágica del disco solar: 100 (+1 por minuto) ⇒ 30-90 (según el nivel)
  • Desventaja del Disco Solar: Pierde 100 de armadura mientras Azir está lejos o muerto ⇒ Pierde 100 de armadura y resistencia mágica mientras Azir está lejos o muerto
  • Enfriamiento: 180 segundos ⇒ 90 segundos (Nota: el enfriamiento comienza después de que cae el disco solar).
  • Corrección de error: el disco solar de Azir ya no perderá armadura y resistencia mágica mientras no se pueda atacar a Azir.

Q – Arenas conquistadoras

  • Daño mágico: 70/90/110/130/150 (+30 % AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35 % AP) (Nota: esto será una mejora a partir de los 200 AP).
  • Coste de maná: 55 ⇒ 65/70/75/80/85

W – Levántate

  • Soldados más lentos: 15/25/35/45/55 % de velocidad de ataque pasiva ⇒ 50/60/70/80/90 de daño mágico adicional
  • Daño mágico total: 50-150 (según el nivel) (+55 % AP) ⇒ 50-200 (según el nivel y el rango de la W) (+55 % AP)
  • Three’s NOT a Party: Se eliminó la velocidad de ataque adicional otorgada mientras Azir tiene 3 soldados engendrados.

E – Arenas movedizas

  • Daño mágico: 60/100/140/180/220 (+ 55 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 40 % AP)

Caitlyn

Estadísticas básicas

  • Armadura base: 28 ⇒ 27
  • Daño de ataque base: 62 ⇒ 60

Efervescencia

W – Tridente de piedra marina

  • Maná restaurado: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (nota: esto es el 100 % del costo de maná)

E – Juguetón/Tramposo

  • Daño mágico: 70/120/170/220/270 (+90 % AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90 % AP)
  • Coste de maná: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

Pasarela

Pasivo – Prueba de fuego

  • Daño verdadero adicional: 55-310 (+ 100 % de DA adicional) (+ 0-200 según la probabilidad crítica) ⇒ 50-250 (+ 100 % de DA adicional) (+ 0-200 según la probabilidad crítica)

E – Barril de pólvora

  • ¡Kegs Ahoy!: todos los jugadores ahora podrán ver la cantidad de barriles que Gangplank tiene disponibles debajo de su barra de maná.
  • Velocidad de recarga del barril: 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 18 segundos en todos los rangos

Gafe

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de la velocidad de ataque: 1 % ⇒ 1,36 %.

W-Zap!!

  • Coste de maná: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Lentitud: 30/40/50/60/70 % ⇒ 40/50/60/70/80 %

R – Súper megacohete de la muerte

  • Límite de daño contra monstruos: 800 ⇒ 1200

Kennen

Q – Shuriken atronador

  • Enfriamiento: 8/7/6/5/4 segundos ⇒ 7/6,25/5,5/4,75/4 segundos
  • Daño mágico: 75/120/165/210/255 (+ 75 % AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+ 85 % AP)

W – Sobretensión eléctrica

  • Zona de choque: Kennen verá un indicador de alcance cuando un campeón enemigo quede marcado.

E – Impulso relámpago

  • Modificador de daño a súbditos: 50% ⇒ 65%

leblanc

Q – Sello de malicia

  • Maná para trucos de magia: matar a una unidad con cualquiera de las partes de Sigil of Malice restaura el 100 % del coste de maná y el 30 % del tiempo de reutilización restante del hechizo.
  • ¡Súbditos, desaparezcan!: Sello de malicia ahora inflige 10-146 (niveles 1-18) de daño adicional a los súbditos.

R – Imitar

  • Imitar – Sello de malicia: R > Q ahora imitará el daño adicional a los súbditos de la habilidad original.

Panteón

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vida base cada 5 segundos: 7,5 ⇒ 6
  • Velocidad de ataque: 0,644 ⇒ 0,658

Q – Cometa Lanza

  • Enfriamiento: 13/11,75/10,5/9,25/8 segundos ⇒ 11/10,25/9,5/8,75/8 segundos
  • Costo de maná: 30 ⇒ 25
  • Tiempo de cuerda Q Tap: 0,25 segundos ⇒ 0,2 segundos

E – Asalto de égida

  • Enfriamiento: 22/20,5/19/17,5/16 segundos ⇒ 22/21/20/19/18 segundos

Qiyana

Q – Filo de Ixtal/Cólera Elemental

  • Daño físico: 50/80/110/140/170 (+75 % DA adicional)⇒ 50/85/120/155/190 (+75 % DA adicional)

E – Audacia

  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos

ramon

Estadísticas básicas

  • Crecimiento del daño de ataque: 3,5 ⇒ 2,75

Q – Bola de poder

  • Daño mágico: 100/130/160/190/220 (+100 % AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100 % AP)

Retumbar

E – Electo Arpón

  • Trituración de resistencia mágica con un golpe de arpón: 10 % ⇒ 12/14/16/18/20 %.
  • Trituración de resistencia mágica al golpear dos arpones: 20 % ⇒ 24/28/32/36/40 %.

Samira

Pasivo – Impulso temerario

  • Velocidad de movimiento por acumulación: 1/2/3/4 % por acumulación (máximo de 6-24 %) ⇒ 2/2,5/3/3,5 % por acumulación (máximo de 12-21 %)

Tryndamere

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de salud: 112 ⇒ 115
  • Crecimiento del daño de ataque: 3,7 ⇒ 4

Contracción nerviosa

E – Contaminar

  • Daño mágico por acumulación: 35% AP ⇒ 30% AP

Xayah

E – Clamacuchillas

  • Daño físico: 55/65/75/85/95 (+60 % de DA adicional) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60 % de DA adicional)
  • Enfriamiento: 10/9,5/9/8,5/8 segundos ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 segundos

Yorick

E – Niebla de luto

  • Daño adicional de necrófago: 40% ⇒ 30% (Nota: esto se aplica hasta 8 veces por necrófago).

Zed

Estadísticas básicas

E – Tajo sombrío

  • Enfriamiento: 5/4,75/4,5/4,25/4 segundos ⇒ 5/4,5/4/3,5/3 segundos

Rotación de tienda mítica

Ahora disponible: Prestige Broken Covenant Miss Fortune

Próximos aspectos y chromas

Pieles

  • Pacto roto Cho’Gath
  • Pacto roto Miss Fortune
  • Nocturno del pacto roto
  • Pacto roto Rakan
  • Pacto roto
  • Vladimir Pacto roto
  • Pacto roto Xayah
  • Prestigio Pacto roto Miss Fortune

Cromas

  • Pacto roto Cho’Gath
  • Pacto roto Miss Fortune
  • Nocturno del pacto roto
  • Pacto roto Rakan
  • Pacto roto
  • Vladimir Pacto roto
  • Pacto roto Xayah

Si quieres más, puedes ver cómo esto podría afectar nuestra lista de niveles de League of Legends en el futuro. Asegúrese de verificar cuánto ha gastado en League of Legends antes de comprar esas máscaras también.



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Vista previa del parche 13.1 de League of Legends: Aatrox y Yuumi nerfs https://magazineoffice.com/vista-previa-del-parche-13-1-de-league-of-legends-aatrox-y-yuumi-nerfs/ https://magazineoffice.com/vista-previa-del-parche-13-1-de-league-of-legends-aatrox-y-yuumi-nerfs/#respond Thu, 05 Jan 2023 17:24:21 +0000 https://magazineoffice.com/vista-previa-del-parche-13-1-de-league-of-legends-aatrox-y-yuumi-nerfs/

Es un nuevo año, y sabes lo que eso significa; una vista previa del parche 13.1 de League of Legends. Estarás agradecido de escuchar que la luchadora bola de pelo Yuumi está bajo el microscopio una vez más, así como el tirano de la calle superior Aatrox, con Riot afirmando que su misión es lidiar con algunos de los «valores atípicos de la cola en solitario» del MOBA.

Una serie de elementos diferentes también sufrirán cambios, específicamente Jak’Sho, The Protean, que se ha convertido en un elemento imprescindible para los campeones de estilo luchador como Renekton e Irelia.

“También estamos mejorando una serie de elementos de poca potencia y ajustando Jak’Sho para que sea menos valioso para los luchadores”, escribe el diseñador Ezra ‘Phlox’ Lynn. El artículo también ha jugado un papel clave en una colección de construcciones de Mordekaiser, por lo que sus cambios junto con los nerfs propuestos del parche pueden hacer que la amenaza revestida de hierro baje algunos niveles. Yo, como ADC blando y jugador de apoyo, y muy feliz de escuchar eso.

Hablando de soportes, uno de los titulares de este parche es otra serie de nerfs de Yuumi, que se deben al hecho de que ella «sigue siendo muy prohibida». Si bien aún se desconoce cuáles son esos cambios, es probable que se tengan en cuenta en el muy esperado rediseño de League of Legends Yuumi que sabemos que está programado para finales de este año.

Vista previa del parche 13.1 de League of Legends

A continuación se muestran todos los cambios que podemos esperar en el parche 13.1 de League of Legends, cortesía de Phlox (Matt Leung-Harrison si está libre, volverá pronto).

Mejoras de campeones

  • AD Shaco
  • jayce
  • Lissandra
  • sion

Empobrecimientos de campeones

  • Aatrox
  • Dr. Mundo
  • Fiora
  • K’Sante
  • Mordekaiser
  • ramon
  • Yuumi
  • Zeri

Cambios de campeones

Cambios en el sistema

aficionados

  • Arco del axioma
  • Enfoque del horizonte
  • vara de las edades
  • Acercamiento del invierno

nerfeos

Ajustes

  • Jak’Sho, el proteico
  • Abrazo de Seraph

Todos estos cambios y más traerán la fecha de inicio de la temporada 2023 de League of Legends el 10 de enero. Hasta entonces, sin embargo, asegúrese de obtener el último lote de recompensas de League of Legends Prime Gaming; después de todo, Riot puede cambiar las cosas este año. Si está buscando dejar de comprar máscaras como su resolución 2023, también le aconsejo que verifique cuánto ha gastado en League of Legends; créame cuando digo que se asegurará de que lo cumpla.





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League of Legends Yuumi vuelve a trabajar ya que Riot «no está satisfecho» https://magazineoffice.com/league-of-legends-yuumi-vuelve-a-trabajar-ya-que-riot-no-esta-satisfecho/ https://magazineoffice.com/league-of-legends-yuumi-vuelve-a-trabajar-ya-que-riot-no-esta-satisfecho/#respond Mon, 19 Dec 2022 08:27:27 +0000 https://magazineoffice.com/league-of-legends-yuumi-vuelve-a-trabajar-ya-que-riot-no-esta-satisfecho/

La Navidad es la temporada que sigue dando: una reelaboración de League of Legends Yuumi está programada para el próximo año. La molesta felina se ha convertido en la principal amenaza del MOBA tras su lanzamiento en 2019, y Riot finalmente ha decidido que ya es suficiente.

El gato mágico de League of Legends ha sido efectivamente una prohibición permanente tanto en la cola individual como en el juego competitivo de alto nivel; como resultado de una clara falta de contrajuego debido a su W (¡Tú y yo!). La habilidad le permite unirse a un campeón aliado, donde permanece en un estado de invulnerabilidad hasta que se vuelve a separar.

Mientras tanto, recarga las barras de salud y mueve la velocidad con sus Zoomies (E), mientras que al mismo tiempo proporciona un escudo con su pasivo Bop ‘n’ Block. OP, ¿tengo razón?

Dada su prevalencia en el grupo de prohibiciones en Worlds 2021 y 2022, Riot ha decidido que la adorable pero abominable pequeña felina necesita un rediseño. La pregunta es, ¿cómo hace Riot para reelaborarla mientras se mantiene fiel a la fantasía del ‘campeón principiante’?

Después de todo, Yuumi es «un campeón como Garen, Annie y Sona que fueron diseñados para ayudar a introducir a los jugadores en la Grieta del Invocador», para citar la publicación del blog de Riot. “Estos campeones juegan un papel vital para ayudar a los jugadores a aprender League of Legends y tener una barrera de entrada más baja”.

Mientras que los desarrolladores notan que, en los niveles más bajos, saltar alrededor no ha despegado realmente, en el nivel profesional, los jugadores han utilizado su mecánica de separación para recargar las barras de salud constantemente, lo que significa que incluso los ADC hiper-agresivos han tenido problemas para derribar a los enemigos.

Con eso en mente, Riot quiere “reelaborar a Yuumi para que sea un encantador fácil de aprender que se trata de proteger y mejorar a sus aliados. Esto significa un mayor énfasis en cómo Yuumi puede ayudar a sus aliados al principio del juego intercambiando su daño y control de multitudes por más poder inicial.
y defensa

“Creemos que Yuumi permanecer unida durante largos períodos de tiempo es esencial para que ella sirva a sus jugadores actuales, así como a los jugadores que están aprendiendo el juego. Sin embargo, dado que la orientación y la fragilidad son debilidades centrales de la mayoría de los encantadores, este trabajo también requiere enfatizar otras formas de contrajuego para Yuumi. Esto podría hacer que el éxito de Yuumi esté ligado al carril ganador, haciendo que sus habilidades sean más fáciles de esquivar y haciéndola menos poderosa en personajes con mucha movilidad”.

Es cierto que la reelaboración se encuentra en sus «etapas iniciales», así que no esperes que se envíe pronto; después de todo, la reelaboración de League of Legends Udyr tomó algún tiempo. Como ADC principal y en ciernes de apoyo, soy muy Me alegro de ver esto. Tuve que prohibir a Yuumi muchas veces después de algunos intercambios malos, y dada la frecuencia con la que se quedó en el banquillo durante el Mundial 2022 (o dominó fuera de él), creo que este es el movimiento correcto para la salud general del juego.

Para el chico de la final de LEC en Malmo con el tablero de conteo que preguntó a la gente si Yuumi debería ser eliminado o no: ¿puedes ver el futuro, amigo? Si es así, háganme saber dónde termina ella en la lista de niveles de League of Legends después del rediseño. Sin embargo, para aquellos jugadores principales de Yuumi que lamentan estos cambios, consulten nuestro resumen de las recompensas de League of Legends Prime Gaming; después de todo, tal vez obtengan una máscara gratis para su amigo ‘paw’some.



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Yuumi hotfix mejora al campeón de League of Legends inmediatamente después de nerf https://magazineoffice.com/yuumi-hotfix-mejora-al-campeon-de-league-of-legends-inmediatamente-despues-de-nerf/ https://magazineoffice.com/yuumi-hotfix-mejora-al-campeon-de-league-of-legends-inmediatamente-despues-de-nerf/#respond Fri, 26 Aug 2022 13:30:11 +0000 https://magazineoffice.com/yuumi-hotfix-mejora-al-campeon-de-league-of-legends-inmediatamente-despues-de-nerf/

Equilibrar a un campeón de League of Legends puede ser complicado, de eso no hay duda. Yuumi es el azote absoluto del carril inferior; inalcanzable cuando se adjunta al ADC, el gato mágico mantiene vivos a otros campeones cuando deberían estar muertos. Ahora, después de haber nerfeado su curación, Riot ha anunciado una revisión para mejorar su producción de daño.

A serie de tuits por el diseñador principal de Riot, Phroxzon, explica los cambios a Yuumi al mismo tiempo que intenta dar un poco de contexto: «A largo plazo, estamos interesados ​​en reducir su nivel de multiplicación de fuerza con los luchadores y hacer que esté más feliz de sentarse en Marksman».

A lo que Phroxzon intenta llegar es a la tendencia de los jugadores de Yuumi a ver el carril fuera de fase con su ADC y luego unirse inmediatamente a un carril solitario fuerte, similar a un matón, durante el resto del juego.

Alguien como Aatrox, por ejemplo, ya tiene mucho sustain en su kit y ha estado solo durante la mayor parte del partido, por lo que estará por delante de casi todos en términos de experiencia. Si agrega un Yuumi a la mezcla, entonces se vuelven casi imposibles de matar, ofreciendo muy poco contrajuego.

Con eso, Riot eligió nerfear la producción de curación general de Yuumi con el parche 12.16. Es extraño, entonces, que muy poco después del lanzamiento de la versión 12.16, implementaran una revisión para pulir al gato. Estos son los cambios previstos:

Yuumi

  • Proyectil merodeador (Q): Daño base (sin poder) 50/80/110/140/170/200 > 50/90/130/170/210/250
  • Proyectil merodeador (Q): daño base (potenciado) 60/100/140/180/220/260 (+2/3,2/4,4/5,6/6,8/8 % de la vida actual del objetivo) > 60/110/160/210/ 260/310 (+3/4,2/5,4/6,6/7,8/9 % de la vida actual del objetivo)
  • Capítulo final (R): Enfriamiento 130/110/90s > 110/100/90s

Las respuestas debajo del anuncio están llenas de preguntas e ira en igual medida. Algunos fanáticos dan sus propias sugerencias sobre cómo hacer que jugar contra Yuumi sea menos doloroso, mientras que YamatoCañónentrenador en jefe de FNATIC simplemente pregunta: «Por qué».

Será interesante ver cómo este aumento de daño afectará la tasa de selección de Yuumi, especialmente en la escena profesional, ya que básicamente ha estado seleccionando/prohibiendo cada juego. Para obtener una lista de los cambios actuales, consulte nuestras notas del parche 12.16 de League of Legends. Si buscas algo un poco más alegre, echa un vistazo a este cosplayer de League of Legends: literalmente se convierten en Rift, y no puedo dejar de mirar para ver qué hacen a continuación.





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