ZAUM – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 17 Feb 2024 15:09:05 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Se informa que la expansión independiente de Disco Elysium se canceló y una cuarta parte del personal enfrenta el despido en ZA/UM https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-expansion-independiente-de-disco-elysium-se-cancelo-y-una-cuarta-parte-del-personal-enfrenta-el-despido-en-za-um/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-expansion-independiente-de-disco-elysium-se-cancelo-y-una-cuarta-parte-del-personal-enfrenta-el-despido-en-za-um/#respond Sat, 17 Feb 2024 15:09:02 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-la-expansion-independiente-de-disco-elysium-se-cancelo-y-una-cuarta-parte-del-personal-enfrenta-el-despido-en-za-um/

ACTUALIZACIÓN 2/16/24: Un informe de seguimiento de GLHF ha añadido más leña al fuego que envuelve al problemático desarrollador de Disco Elysium, ZA/UM.

Se han publicado entrevistas con dos empleados nombrados en las que se discuten las circunstancias detrás de la actual ola de despidos en el estudio, y se informa que un tercio del personal será despedido tras la cancelación de una expansión independiente de Disco Elysium.

En una cita sorprendente, la escritora principal Dora Klindžić comparó unirse a ZA/UM después de su adquisición por parte del director ejecutivo Ilmar Kompus y su cuñado Tõnis Haavel con «nacer en Yugoslavia en los años 90: te acabas de perder la fiesta y ahora lo único que obtienes es el derramamiento de sangre».

«Los últimos dos meses de [the cancelled expansion] estaban plagados de crisis, agotamiento y conflictos».

ZA/UM aún no ha comentado sobre el informe. Eurogamer se ha puesto en contacto por separado con el estudio para obtener más información.

Argo Tuulik, miembro del personal de ZA/UM, el último escritor restante que contribuyó a Disco Elysium, ha descrito cómo él y otros miembros del personal afectados por los despidos descubrieron que los iban a despedir.

Durante una videollamada, los jefes de la compañía anunciaron la cancelación del proyecto y los despidos junto con la promesa de que el desarrollador estaba «fomentando el crecimiento intelectual, fomentando un fuerte sentido de comunidad con nuestro equipo». Poco después, Tuulik dijo que el personal despedido recibió una carta informándoles que «se les asignaría una puntuación basada en criterios de selección aplicados objetivamente y las personas con la puntuación más baja irían a la tabla de cortar».

Klindzcaron;ić alegó que el personal «más afectado» por los despidos era aquel que «presentaba quejas sobre las condiciones de trabajo». También se destaca el trato percibido por parte del estudio hacia las mujeres y la falta de personal femenino en puestos superiores.

«El pez comienza a pudrirse por la cabeza, no por la cola o la sección media», dijo Tuulike, comparando la atmósfera actual en el estudio con «10 segundos antes de que el impactador de Chicxulub acabara con los dinosaurios. Sombrío».


HISTORIA ORIGINAL 2/15/24:Según se informa, una cuarta parte de la fuerza laboral total del estudio Disco Elysium ZA/UM (aproximadamente 24 empleados) se enfrenta al despido tras la cancelación de una expansión independiente para el aclamado juego de rol Disco Elysium, que se dice está «a uno o dos años de su finalización».

Eso es según GLHF de Sports Illustrated, que afirma que la expansión cancelada, con nombre en código X7, fue el tercer proyecto que ZA/UM canceló o suspendió indefinidamente en otros tantos años. Se informó que una secuela de Disco Elysium fue cancelada en 2022 (para complicar la afirmación, el CEO de ZA/UM todavía estaba hablando del proyecto en junio de 2023, aunque dijo que había estado «en peligro» luego de una pelea desordenada con sus antiguos líderes creativos), mientras que una nueva Se dice que la propiedad intelectual de ciencia ficción se detuvo en 2023.

GLHF, citando «fuentes cercanas al asunto», afirma que 24 empleados de ZA/UM corren ahora el riesgo de ser despedidos tras la cancelación de X7, y que la pérdida de puestos de trabajo afecta principalmente «al equipo de X7, pero también [its] equipos que no son de desarrollo y proyectos que no son de X7». Los despidos afectarán a los empleados en las oficinas de ZA/UM en el Reino Unido, así como en su estudio en la UE, y los escritores, ingenieros, artistas, animadores y el personal de producción y TI se verán afectados.

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El jefe de ZA/UM, Kompus, insistió en que el estudio estaba «abordando este delicado tema con el máximo cuidado y respeto» en un correo electrónico al personal visto por GLHF, señalando que los despidos son parte de un plan para «remodelar nuestro equipo para respaldar nuestros dos juegos restantes». «. GLHF dice que estos proyectos tienen el nombre en código interno C4 y M0, pero no comparte más información sobre cuáles podrían ser.

ZA/UM entró en el centro de atención por primera vez después de que Disco Elysium se lanzara con gran éxito de crítica en 2019. Sin embargo, desde entonces, el estudio ha estado principalmente en los titulares debido a una disputa legal extremadamente pública con ex miembros clave del equipo de Disco Elysium. Más allá de vagas conversaciones sobre Disco Elysium 2, el estudio no ha revelado formalmente ninguno de sus proyectos más nuevos.

Eurogamer se ha puesto en contacto con ZA/UM para comentar sobre el informe de hoy.





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Los fanáticos de Disco Elysium critican a los ejecutivos de ZA/UM ‘absolutamente demoníacos’ por el nuevo modo de fotografía: ‘no fue suficiente robarles a los creadores su propio trabajo, también tenían que convertirlo en este lodo montado en memes’ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-disco-elysium-critican-a-los-ejecutivos-de-za-um-absolutamente-demoniacos-por-el-nuevo-modo-de-fotografia-no-fue-suficiente-robarles-a-los-creadores-su-propio-trabajo-tambien-ten/ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-disco-elysium-critican-a-los-ejecutivos-de-za-um-absolutamente-demoniacos-por-el-nuevo-modo-de-fotografia-no-fue-suficiente-robarles-a-los-creadores-su-propio-trabajo-tambien-ten/#respond Mon, 20 Mar 2023 15:40:58 +0000 https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-disco-elysium-critican-a-los-ejecutivos-de-za-um-absolutamente-demoniacos-por-el-nuevo-modo-de-fotografia-no-fue-suficiente-robarles-a-los-creadores-su-propio-trabajo-tambien-ten/

Disco Elysium recibió una adición inesperada la semana pasada: un nuevo modo Collage (se abre en una pestaña nueva) eso te permite organizar los personajes del juego como quieras, agregar calcomanías y texto personalizado y, en general, crear un álbum de recortes completo de instantáneas.

Pero lo que inicialmente podría parecer un complemento novedoso e inofensivo se ha derrumbado como un globo de plomo con muchos fanáticos, que lo ven como un intento torpe de ZA/UM de distraer a los jugadores del amargo conflicto legal en curso. (se abre en una pestaña nueva) entre los creativos principales fallecidos de Disco Elysium, Robert Kurvitz, Helen Hindpere y Alexander Rostov, y el liderazgo actual de la compañía, a quien los antiguos desarrolladores principales acusan de usar fondos «robados» de ZA/UM para comprar ZAUM. El director ejecutivo de la compañía, Ilmar Kompus, y otros nombrados por los antiguos desarrolladores principales, niegan las acusaciones, pero muchos fanáticos respaldan a Kurvitz, Rostov y Hindpere hasta el final.





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Los creadores despedidos de Disco Elysium intercambian acusaciones con los nuevos propietarios de ZA/UM https://magazineoffice.com/los-creadores-despedidos-de-disco-elysium-intercambian-acusaciones-con-los-nuevos-propietarios-de-za-um/ https://magazineoffice.com/los-creadores-despedidos-de-disco-elysium-intercambian-acusaciones-con-los-nuevos-propietarios-de-za-um/#respond Thu, 10 Nov 2022 05:22:33 +0000 https://magazineoffice.com/los-creadores-despedidos-de-disco-elysium-intercambian-acusaciones-con-los-nuevos-propietarios-de-za-um/

Dos de los principales creadores de Disco Elysium han publicado un comunicado en el que acusan a los nuevos propietarios del desarrollador Studio ZA/UM de hacerse cargo de la empresa mediante fraude, diciendo que ahora están explorando opciones legales. Esos nuevos propietarios, por su parte, dijeron que estos creadores fueron despedidos el año pasado por negarse a cumplir con sus responsabilidades laborales y por crear un ambiente de trabajo tóxico en el problemático estudio de juegos de rol.

En octubre, el cofundador de Studio ZA/UM, Martin Luiga, publicó una declaración algo críptica en Medium titulada La disolución de la Asociación Cultural ZA/UM. En él, Luiga reveló que ya no trabajaba en la empresa, y tampoco el cofundador y director del juego Robert Kurvitz, la escritora Helen Hindpere o el director de arte Aleksander Rostov. Habían dejado de trabajar en ZA/UM a fines de 2021, escribió, y dijo que “su salida de la empresa fue involuntaria”.

La Asociación Cultural ZA/UM era una entidad distinta de Studio ZA/UM, el desarrollador del juego: la Asociación Cultural era un colectivo flexible de artistas y escritores cuyas ideas formaron la base de Disco Elysium y su mundo.

Bajo su nombre al final de la nota, Luiga indicó que la había escrito desde una clínica psiquiátrica para pacientes hospitalizados en Tallin, Estonia, y en otro lugar dijo que las condiciones en el estudio antes de su partida a fines de 2021 lo habían «impulsado a beber». .”

En una nueva publicación de Medium publicada el 9 de noviembre, Rostov escribe que el propietario mayoritario de Studio ZA/UM, un inversor estonio llamado Margus Linnamae, fue comprado de su parte de la empresa en 2021 por un accionista minoritario, otra empresa estonia llamada Tütreke OÜ. . Sus dueños, Ilmar Kompus y Tõnis Haavel, luego despidieron a Kurvitz, Hindpere y Rostov.

Las razones del despido son un asunto controvertido. En una declaración proporcionada a GamesIndustry.biz, el estudio afirma que los creadores habían dejado de atender sus responsabilidades laborales diarias y trataron a otros empleados de manera irrespetuosa, incluso sometiéndolos a abuso verbal y discriminación de género. Los nuevos propietarios también hablaron con el medio de noticias estonio Eesti Ekspress, alegando un ambiente de trabajo tóxico en el estudio.

Sin embargo, en su nueva publicación en Medium, Kurvitz y Rostov afirman que, poco después de tomar el control de la empresa, Kompus y Haavel excluyeron a los creadores originales de las operaciones diarias y los despidieron unas semanas después de que solicitaron documentos e información financiera de la empresa.

Kurvitz y Rostov continúan diciendo que creen que la compra de acciones en sí fue fraudulenta y que están discutiendo sus opciones legales tanto en Estonia como en el Reino Unido.

“Hasta ahora, nos hemos abstenido de hablar. Esto ha sido totalmente voluntario, por consideración a las personas que aún trabajan en ZA/UM, y por nuestra propia salud mental. Pero dada la gravedad de nuestras sospechas, y la gravedad de la evidencia que tenemos, creemos que es hora de que la gente sepa lo que sucedió en la empresa”.

En su declaración a GamesIndustry.biz, los nuevos propietarios de ZA/UM dicen que los creadores despedidos, además de crear un lugar de trabajo tóxico para otros empleados, también intentaron «vender ilegalmente a otras compañías de juegos la propiedad intelectual de ZA/UM con el objetivo de socavar la resto del equipo.

“ZA/UM no puede tolerar y no tolerará malas conductas atroces, incluso de personas que, junto con el equipo en general, han contribuido a un juego del que estamos excepcionalmente orgullosos y que continúa capturando la imaginación en todo el mundo”, dice el comunicado del estudio.

“El rumor de que nuestra decisión de rescindir los contratos de estas personas se tomó con fines económicos es totalmente infundado y de ninguna manera refleja los hechos”, continúan los nuevos propietarios. “Era una decisión que había que tomar por el bienestar del colectivo. Además, ZA/UM niega cualquier reclamo de malversación financiera o fraude que se presente contra nosotros. La gran mayoría de las ganancias de Disco Elysium se han vuelto a invertir en el estudio para financiar nuestros próximos proyectos, que actualmente están en desarrollo”.

PCGamesN se ha comunicado con Rostov y Studio ZA/UM para obtener comentarios adicionales sobre las acusaciones y actualizaremos esta historia con cualquier respuesta que recibamos.



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El diseñador principal de Disco Elysium presenta una demanda contra Studio ZA/UM https://magazineoffice.com/el-disenador-principal-de-disco-elysium-presenta-una-demanda-contra-studio-za-um/ https://magazineoffice.com/el-disenador-principal-de-disco-elysium-presenta-una-demanda-contra-studio-za-um/#respond Wed, 26 Oct 2022 12:42:38 +0000 https://magazineoffice.com/el-disenador-principal-de-disco-elysium-presenta-una-demanda-contra-studio-za-um/

El diseñador principal de Disco Elysium, Robert Kurvitz, presentó una demanda contra ZA/UM. Escuchamos por primera vez que Kurvitz y otros miembros clave del personal de ZA/UM ya no estaban en el estudio hace unas semanas. El ex empleado de ZA/UM, Martin Luiga, afirmó que los desarrolladores «se fueron involuntariamente» y «fueron despedidos bajo premisas falsas».

Según Luiga, las salidas ocurrieron a fines de 2021 y no puede ofrecer más detalles debido a las NDA. La demanda de Kurvitz se presentó en nombre de su propia empresa, Telomer, y la audiencia tendrá lugar en un tribunal de Estonia el 28 de noviembre. La naturaleza exacta de la disputa legal aún no está clara.

Jugando ahora: Disco Elysium: The Final Cut – Tráiler de lanzamiento oficial

Sin embargo, eso no ha impedido que los fanáticos de Disco Elysium especulen si esto tendrá o no un impacto en una posible secuela. Kurvitz exploró por primera vez el mundo de Disco Elysium en una novela en estonio que se publicó años antes que el juego. Como tal, no está claro cómo podrían sacudirse los derechos de propiedad intelectual del juego, ni si eso está o no en cuestión aquí.

Ampliamente considerado uno de los mejores juegos narrativos de todos los tiempos, Disco Elysium recibió un raro 10/10 de GameSpot. Los creadores que luchan contra la propiedad de sus franquicias no son nada nuevo para los juegos, por supuesto. Hideo Kojima no participó en el último juego de Metal Gear, Metal Gear Survive, a pesar de haber creado casi todos los aspectos de la serie durante décadas.

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El creador de Disco Elysium está demandando al desarrollador ZA/UM https://magazineoffice.com/el-creador-de-disco-elysium-esta-demandando-al-desarrollador-za-um/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-disco-elysium-esta-demandando-al-desarrollador-za-um/#respond Tue, 25 Oct 2022 10:54:23 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-disco-elysium-esta-demandando-al-desarrollador-za-um/

El diseñador principal de Disco Elysium, Robert Kurvitz, está demandando al desarrollador Studio ZA/UM después de que recientemente se vio obligado a abandonar involuntariamente la empresa.

El diseñador de Disco Elysium presentó su queja ante los tribunales estonios (se abre en una pestaña nueva) (a través de TechNewsSpace (se abre en una pestaña nueva)) contra el editor del juego Studio ZA/UM. Los detalles y el razonamiento aún no están claros, aunque sabemos que se llevará a cabo una audiencia el 28 de noviembre. Debido a la partida sin ceremonias de Kurvitz (se abre en una pestaña nueva)junto con otros creativos clave en el estudio, esta no es una demanda particularmente sorprendente.



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El escritor de Disco Elysium está demandando al desarrollador ZA/UM https://magazineoffice.com/el-escritor-de-disco-elysium-esta-demandando-al-desarrollador-za-um/ https://magazineoffice.com/el-escritor-de-disco-elysium-esta-demandando-al-desarrollador-za-um/#respond Tue, 25 Oct 2022 00:25:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-escritor-de-disco-elysium-esta-demandando-al-desarrollador-za-um/

A principios de este mes, Martin Luiga, miembro fundador de Studio ZA/UM y desarrollador de uno de los favoritos de todos los tiempos de PC Gamer, Disco Elysium, anunció la «disolución de la Asociación Cultural ZA/UM». Dijo que la compañía como proyecto cultural «ya no representa el espíritu con el que se fundó», y agregó que el artista Aleksander Rostov y los escritores Helen Hindpere y Robert Kurvitz se fueron «involuntariamente». En una entrevista de seguimiento, Luiga dijo que los tres fueron «despedidos bajo premisas falsas», lo que implica que se avecina una acción legal contra ZA/UM.

Ahora, como informa TechNewsSpace, ese parece ser el caso. Como se ve en el sitio Riigi Teataja del Ministerio de Justicia de Estonia, el escritor Kurvitz presentó una demanda contra ZA/UM en nombre de su propia empresa, Telomer OÜ.



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Los creadores de Disco Elysium ‘despedidos por premisas falsas’ afirman que es miembro fundador de Studio ZA/UM https://magazineoffice.com/los-creadores-de-disco-elysium-despedidos-por-premisas-falsas-afirman-que-es-miembro-fundador-de-studio-za-um/ https://magazineoffice.com/los-creadores-de-disco-elysium-despedidos-por-premisas-falsas-afirman-que-es-miembro-fundador-de-studio-za-um/#respond Thu, 06 Oct 2022 21:15:09 +0000 https://magazineoffice.com/los-creadores-de-disco-elysium-despedidos-por-premisas-falsas-afirman-que-es-miembro-fundador-de-studio-za-um/

La semana pasada llegó la noticia de que varias figuras clave detrás de Disco Elysium, posiblemente el el mejor juego que puedes jugar en PC, tenía desarrollador izquierdo Estudio ZA/UM. La noticia llegó a través de una publicación de blog de Martin Luiga, miembro fundador del estudio, quien dijo que Robert Kurvitz, Helen Hindpere y Aleksandr Rostov se habían ido: Kurvitz y Hindpere fueron las fuerzas impulsoras del elogiado guión de Disco Elysium, con el estilo impresionista de Rostov. estilo de arte una característica definitoria.

Ahora Luiga ha dicho un poco más. «Sucedió a fines del año pasado», le dijo a Gamepression en una entrevista. “Fueron despedidos bajo premisas falsas y toda la terrible experiencia ha sido muy traumática tanto para ellos como para las personas cercanas a ellos”.



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Tres creativos principales de Disco Elysium confirman la salida del desarrollador ZA/UM https://magazineoffice.com/tres-creativos-principales-de-disco-elysium-confirman-la-salida-del-desarrollador-za-um/ https://magazineoffice.com/tres-creativos-principales-de-disco-elysium-confirman-la-salida-del-desarrollador-za-um/#respond Mon, 03 Oct 2022 21:19:06 +0000 https://magazineoffice.com/tres-creativos-principales-de-disco-elysium-confirman-la-salida-del-desarrollador-za-um/

Tres creativos clave detrás del aclamado juego de rol negro discoteca elíseo han confirmado que han dejado el desarrollador del juego, ZA/UM.

El escritor y diseñador principal Robert Kurvitz, el líder de arte y diseño Aleksander Rostov y la escritora Helen Hindpere hicieron una breve declaración en el Twitter de Rostovdiciendo simplemente: “Confirmamos que ya no estamos en el estudio”.

El trío se movió para confirmar su partida luego de una publicación en Medium de Martin Luiga, quien trabajó en discoteca elíseo como editor Luiga dijo que “ni Kurvitz, Hindpere ni Rostov están trabajando allí desde finales del año pasado y su salida de la empresa fue involuntaria”. Los tres creativos no respaldaron la última afirmación, ni dijeron nada sobre las circunstancias que rodearon su partida.

Por su parte, ZA/UM proporcionó un comunicado a IGN en respuesta a la publicación de Luiga, buscando resaltar el esfuerzo grupal detrás del juego y su próximo proyecto.

Como todo videojuego, el desarrollo de discoteca elíseo fue y sigue siendo un esfuerzo colectivo, con la contribución de cada miembro del equipo esencial y valorada como parte de un todo mayor. En este momento, no tenemos más comentarios que hacer aparte de que el equipo creativo de ZA/UM sigue centrado en el desarrollo de nuestro próximo proyecto, y estamos emocionados de compartir más noticias sobre esto con todos ustedes pronto.

Se especula que el próximo proyecto de ZA/UM será una secuela de discoteca elíseo. El desarrollador está reclutando activamente, principalmente en el Reino Unido.

discoteca elíseoLas obras de arte pintadas al óleo, los personajes excéntricos y los fuertes temas filosóficos y políticos le valieron muchos aplausos, incluidos Mejor Narrativa, Mejor Juego Independiente y Mejor Juego de Rol en los Game Awards de 2019.





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Los desarrolladores clave de Disco Elysium han dejado la empresa ‘involuntariamente’ [Update: ZA/UM Responds] https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-clave-de-disco-elysium-han-dejado-la-empresa-involuntariamente-update-za-um-responds/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-clave-de-disco-elysium-han-dejado-la-empresa-involuntariamente-update-za-um-responds/#respond Mon, 03 Oct 2022 10:50:31 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-clave-de-disco-elysium-han-dejado-la-empresa-involuntariamente-update-za-um-responds/

El desarrollador ZA/UM respondió a la noticia de que miembros clave del equipo de Disco Elysium abandonaron el estudio involuntariamente.

En una declaración a IGN, un portavoz de ZA/UM enfatizó que Disco Elysium es un esfuerzo de equipo y dijo que el desarrollo continúa en el próximo juego del estudio:

«Como cualquier videojuego, el desarrollo de Disco Elysium fue y sigue siendo un esfuerzo colectivo, con la contribución de cada miembro del equipo esencial y valorada como parte de un todo mayor. En este momento, no tenemos más comentarios que hacer aparte de ZA/ El enfoque del equipo creativo de UM permanece en el desarrollo de nuestro próximo proyecto, y estamos emocionados de compartir más noticias sobre esto con todos ustedes pronto».

Siguiendo el mensaje de Martin Luiga, Robert Kurvitz, Helen Hindpere y Aleksander Rostov confirmó que ya no estaban en el estudio. No se ha ofrecido más información sobre las circunstancias de las salidas.

Según Martin Luiga, editor de Disco Elysium de ZA/UM, los miembros clave de la empresa, incluidos el escritor y diseñador principal Robert Kurvitz, la escritora Helen Hindpere y el director de arte y diseño Aleksander Rostov, abandonaron la empresa de forma «involuntaria». manera.

Luiga compartió la actualización en Medium.com y dijo que él, «miembro fundador y secretario de la asociación cultural ZA/UM, así como el ensamblador de la mayor parte del equipo central, por la presente disolvo la asociación cultural ZA/UM». Luiga también señala que estos tres miembros principales no habían estado trabajando en ZA/UM «desde finales del año pasado y su salida de la empresa fue involuntaria». Además, dice que esto «parecería una mala noticia para los fanáticos que esperan la secuela de Disco».

La asociación cultural ZA/UM es diferente del estudio ZA/UM que desarrolló Disco Elysium, y Luiga dice que eligió disolver la organización cultural porque «ya no representa el espíritu en el que se fundó».

«Las personas y las ideas están destinadas a ser eternas; las organizaciones bien pueden ser temporales», continuó Luiga. «Creo que la organización fue exitosa en general y la mayoría de los errores que se cometieron fueron contingentes, determinados por las condiciones socioculturales a las que nos arrojaron. Todavía animo a la gente a organizarse, y diría que una de las cualidades que tiene la ZA/ La organización cultural de la UM carecía mucho de una estructura formal. Por un tiempo, fue hermoso. Mi más sincero agradecimiento a todos los que nos han apoyado».

En los comentarios de la publicación, Luiga parece echar parte de la culpa de esta situación a los inversores de ZA/UM, al mismo tiempo que admite que Disco Elysium no habría existido sin ellos en primer lugar.

«Imagina a un cleptómano, por así decirlo», dijo Luiga. «Solo que en lugar de robar, digamos, ‘Una piruleta’, se esfuerzan por manipular a docenas de personas para que, al final, se roben a sí mismos, solo porque resulta que son muy hábiles en ese tipo de operación. Es lo que siempre lo hacen, de verdad. Uno de ellos fue el primer tipo en ser condenado por fraude de inversiones en Estonia. De todos modos, no sé si hubiéramos logrado obtener la inversión inicial sin estas personas».