{"version":"1.0","provider_name":"Magazine Office","provider_url":"https:\/\/magazineoffice.com","author_name":"John","author_url":"https:\/\/magazineoffice.com\/author\/nivatsi\/","title":"El desarrollador de Crash Bandicoot explica c\u00f3mo la serie mantuvo su identidad separada del juego de plataformas 3D de Nintendo: \u00abCuando sali\u00f3 Mario 64, cambi\u00f3 la forma de pensar de todos\u00bb","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"
El desarrollador de Crash Bandicoot explica c\u00f3mo la serie mantuvo su identidad separada del juego de plataformas 3D de Nintendo: \u00abCuando sali\u00f3 Mario 64, cambi\u00f3 la forma de pensar de todos\u00bb<\/a><\/blockquote>