{"version":"1.0","provider_name":"Magazine Office","provider_url":"https:\/\/magazineoffice.com","author_name":"John","author_url":"https:\/\/magazineoffice.com\/author\/nivatsi\/","title":"Mientras la guerra de los juegos de PC contra las trampas se intensifica, EA explica por qu\u00e9 est\u00e1 creando su propio antitrampas: \u00abLos desarrolladores de trampas se han trasladado cada vez m\u00e1s al kernel, por lo que necesitamos tener protecciones en modo kernel\u00bb.","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"
Mientras la guerra de los juegos de PC contra las trampas se intensifica, EA explica por qu\u00e9 est\u00e1 creando su propio antitrampas: \u00abLos desarrolladores de trampas se han trasladado cada vez m\u00e1s al kernel, por lo que necesitamos tener protecciones en modo kernel\u00bb.<\/a><\/blockquote>