{"id":1001872,"date":"2024-02-09T10:38:54","date_gmt":"2024-02-09T10:38:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-infinity-ward-dice-que-activision-le-dijo-al-personal-que-tomara-el-dinero-y-lo-superara-despues-del-enlatado-a-sangre-fria-de-los-jefes-de-estudio-west-y-zampella\/"},"modified":"2024-02-09T10:38:57","modified_gmt":"2024-02-09T10:38:57","slug":"el-ex-desarrollador-de-infinity-ward-dice-que-activision-le-dijo-al-personal-que-tomara-el-dinero-y-lo-superara-despues-del-enlatado-a-sangre-fria-de-los-jefes-de-estudio-west-y-zampella","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ex-desarrollador-de-infinity-ward-dice-que-activision-le-dijo-al-personal-que-tomara-el-dinero-y-lo-superara-despues-del-enlatado-a-sangre-fria-de-los-jefes-de-estudio-west-y-zampella\/","title":{"rendered":"El ex desarrollador de Infinity Ward dice que Activision le dijo al personal que \u00abtomara el dinero y lo superara\u00bb despu\u00e9s del enlatado \u00aba sangre fr\u00eda\u00bb de los jefes de estudio West y Zampella."},"content":{"rendered":"


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En 2009, los directores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, fueron despedidos abruptamente por Activision, propietario de la compa\u00f1\u00eda. West y Zampella hab\u00edan dirigido el Call of Duty original y llevaron la serie al estrellato a trav\u00e9s de Call of Duty 4: Modern Warfare. Su despido justo antes del lanzamiento de Modern Warfare 2 conmocion\u00f3 a la industria y posiblemente cambi\u00f3 el curso de Call of Duty y el FPS para siempre.<\/p>\n

Ahora un desarrollador que trabajaba en Infinity Ward en ese momento ha recordado los dram\u00e1ticos acontecimientos de ese d\u00eda. Paul Sandler, actualmente dise\u00f1ador principal de juegos NetEase, escribi\u00f3 un art\u00edculo en Linkedin detallando los eventos del d\u00eda. \u00ab\u00a1Jason y Vince acaban de ser despedidos!\u00bb El art\u00edculo comienza con las palabras de un \u00abartista principal\u00bb que le dio la noticia a Sandler mientras andaba en scooter por la oficina de Infinity Ward. \u00abMe qued\u00e9 sentado en un silencio at\u00f3nito con los ojos bien abiertos\u00bb, recuerda Sandler. \u00abMe levant\u00e9 de mi silla y triste: \u00ab\u00bfQu\u00e9 carajo?… \u00bfPor qu\u00e9?\u00bb<\/p>\n

Parte de lo que Sandler recuerda nos resulta familiar gracias a art\u00edculos escritos en esa \u00e9poca. Escribe que West y Zampella fueron despedidos por \u00abinsubordinaci\u00f3n\u00bb despu\u00e9s de una \u00abserie de reuniones a nivel ejecutivo\u00bb y que despu\u00e9s del despido los guardias de seguridad de Activision \u00abaparecieron en el estudio para asegurarse de que no pod\u00edan volver a entrar\u00bb. Lo que es menos familiar, sin embargo, es la reacci\u00f3n del personal restante de Infinity Ward. \u00abEl hecho de que nuestros respetados directores de estudio, nuestros l\u00edderes, hubieran sido despedidos de una manera tan repentina y a sangre fr\u00eda provoc\u00f3 en todo el equipo un sentimiento colectivo de ira y un profundo sentido de injusticia\u00bb, escribe Sandler. \u00abActivision hab\u00eda pisado una mina terrestre metaf\u00f3rica. Estuvieron a punto de perder casi la mitad de todo el estudio, poniendo en riesgo el desarrollo de Modern Warfare 3.\u00bb<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Activision Blizzard)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Seg\u00fan Sandler, Activision vio que se gestaba la rebeli\u00f3n e intent\u00f3 detenerla. En una \u00abreuni\u00f3n de emergencia de la empresa\u00bb en la cocina del estudio, los ejecutivos de Activision intentaron explicar lo que estaba sucediendo, pero nadie en el equipo \u00abse lo crey\u00f3 ni le import\u00f3\u00bb. Con una explicaci\u00f3n que cay\u00f3 en o\u00eddos sordos, Activision aparentemente intent\u00f3 una t\u00e1ctica diferente. Sandler parafrasea lo que dijo el ejecutivo a continuaci\u00f3n.<\/p>\n