{"id":1002764,"date":"2024-02-10T00:15:47","date_gmt":"2024-02-10T00:15:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hideo-kojima-dice-que-los-fanaticos-de-metal-gear-y-un-problema-de-salud-inspiraron-su-nuevo-juego-physint\/"},"modified":"2024-02-10T00:15:50","modified_gmt":"2024-02-10T00:15:50","slug":"hideo-kojima-dice-que-los-fanaticos-de-metal-gear-y-un-problema-de-salud-inspiraron-su-nuevo-juego-physint","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hideo-kojima-dice-que-los-fanaticos-de-metal-gear-y-un-problema-de-salud-inspiraron-su-nuevo-juego-physint\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima dice que los fan\u00e1ticos de Metal Gear y un problema de salud inspiraron su nuevo juego Physint"},"content":{"rendered":"


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Hideo Kojima anunci\u00f3 un nuevo \u201cjuego de acci\u00f3n y espionaje\u201d llamado Physint<\/em> en el evento PlayStation State of Play de Sony el mes pasado. Y escuchar al fundador de Kojima Productions describirlo: Physint<\/em> Seguro que suena mucho a una nueva versi\u00f3n de Metal Gear, la serie sigilosa que cre\u00f3 Kojima, pero llevada a sus extremos.<\/p>\n

En un nuevo episodio del programa de YouTube HideoTube, el primero en siete a\u00f1os, Kojima dice que la constante presi\u00f3n de los fan\u00e1ticos de Metal Gear para hacer algo nuevo en ese sentido lo empuj\u00f3 a regresar al g\u00e9nero de acci\u00f3n y espionaje. Un problema de salud en 2020 tambi\u00e9n parece decisivo en la decisi\u00f3n de Kojima de abordar un tercer proyecto de desarrollo.<\/p>\n

Kojima describe Physint<\/em> como \u201cun juego y una pel\u00edcula al mismo tiempo\u201d, de ah\u00ed la revelaci\u00f3n del juego en el lote de Sony Pictures. Kojima enfatiz\u00f3 que Physint<\/em> ser\u00e1, ante todo, un juego. \u00abSin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensar\u00e1 que est\u00e1s viendo una pel\u00edcula\u00bb, dijo en comentarios traducidos.<\/p>\n

Luego habla sobre el camino que lo llev\u00f3 de regreso al g\u00e9nero y dice: \u201ccomo me independic\u00e9, quer\u00eda hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual. Entonces, para desafiarme a m\u00ed mismo, primero hice [Death Stranding<\/em>]. Luego, para crear una franquicia, hice [Death Stranding 2<\/em>]. Y quer\u00eda hacer algo a\u00fan m\u00e1s nuevo, as\u00ed que comenc\u00e9 a trabajar en sobredosis<\/em>. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los \u00faltimos ocho a\u00f1os, todos los d\u00edas en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas as\u00ed\u201d.<\/p>\n

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