Estoy terminando una semana repleta de demostraciones de Steam Next Fest con una nota alta con Portero<\/u>, un roguelike de infierno de balas de arriba hacia abajo claramente inspirado en Risk of Rain. Elige un personaje, sum\u00e9rgete en una mezcla de entornos y dispara a tipos mientras aspiras objetos hasta que el n\u00famero deje de aumentar. Es una f\u00f3rmula familiar con una nueva perspectiva y, si bien existen algunas similitudes mec\u00e1nicas y art\u00edsticas con Risk of Rain y su secuela, Gatekeeper siente que ha encontrado su propia identidad.<\/p>\n
Eleg\u00ed el personaje predeterminado para la demostraci\u00f3n, en parte porque tienen una segunda vida incorporada (que a\u00fan no he perdido, muchas gracias), y en parte porque el personaje b\u00e1sico es siempre la mejor manera de evaluar un nuevo personaje. p\u00edcaro. Mi equipo tambi\u00e9n incluye una pistola autom\u00e1tica est\u00e1ndar para apuntar y disparar, un \u00e1rea de efecto de bola de fuego, un disparo de rebote y una esquiva b\u00e1sica estilo teletransporte. Imag\u00ednate si el Comando y la Cazadora de Risk of Rain entrenaran a un protagonista del infierno de balas y ya hubieras llegado a la mayor parte del camino. <\/p>\n