Skull and Bones cuesta $ 70, o su equivalente local, y ese es un precio elevado para algo que tiene las caracter\u00edsticas de un juego de servicio en vivo, incluida una tienda dentro del juego, pase de batalla, eventos de temporada y moneda premium. Pero el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, defendi\u00f3 el costo en una llamada a inversionistas hoy, diciendo que el alto precio est\u00e1 justificado porque es un \u00abjuego cu\u00e1druple A\u00bb.<\/p>\n
La declaraci\u00f3n de Guillemot surgi\u00f3 en respuesta a una pregunta de un analista, quien sugiri\u00f3 que el precio \u00abpresumiblemente podr\u00eda limitar el tama\u00f1o de la base de jugadores\u00bb.<\/p>\n