{"id":1004519,"date":"2024-02-11T10:25:13","date_gmt":"2024-02-11T10:25:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-regreso-de-kojima-al-sigilo-con-physint-impulsado-por-un-roce-con-la-mortalidad-que-amenaza-su-carrera\/"},"modified":"2024-02-11T10:25:16","modified_gmt":"2024-02-11T10:25:16","slug":"el-regreso-de-kojima-al-sigilo-con-physint-impulsado-por-un-roce-con-la-mortalidad-que-amenaza-su-carrera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-regreso-de-kojima-al-sigilo-con-physint-impulsado-por-un-roce-con-la-mortalidad-que-amenaza-su-carrera\/","title":{"rendered":"El regreso de Kojima al sigilo con Physint impulsado por un roce con la mortalidad que amenaza su carrera"},"content":{"rendered":"


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Hideo Kojima tiene muchas cosas entre manos, incluido Death Stranding 2 y OD, el juego de terror basado en la nube de Xbox, pero quiz\u00e1s el proyecto m\u00e1s emocionante para los fan\u00e1ticos de toda la vida sea Physint, un nuevo juego de \u201cacci\u00f3n y espionaje\u201d en la l\u00ednea de Metal Gear. S\u00f3lido. Desde que se separ\u00f3 de Konami, Kojima aparentemente ha evitado regresar al g\u00e9nero sigiloso, entonces, \u00bfqu\u00e9 lo convenci\u00f3 de regresar?<\/p>\n

En su \u00faltimo video de HideoTube, Kojima brind\u00f3 una respuesta sorprendentemente cruda sobre el regreso al sigilo: durante la pandemia, Kojima enferm\u00f3, hasta el punto de necesitar cirug\u00eda y redactar un testamento. En cierto momento, pens\u00f3 que su capacidad para crear juegos podr\u00eda haber terminado, lo que finalmente le hizo reevaluar sus prioridades.<\/p>\n

\u201cEntonces, \u00bfpor qu\u00e9 decid\u00ed hacer [Physint]? Bueno, primero que nada, porque me independic\u00e9 quer\u00eda hacer algo con mi propia IP. Entonces, para desafiarme a m\u00ed mismo, hice [Death Stranding]. Luego, para crear una franquicia, hice [Death Stranding 2]. Y quer\u00eda hacer algo a\u00fan m\u00e1s nuevo, as\u00ed que comenc\u00e9 a trabajar en OD. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los \u00faltimos ocho a\u00f1os, todos los d\u00edas en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha pedido que cree otro Metal Gear y cosas as\u00ed.<\/em><\/p>\n

Luego me enferm\u00e9 en 2020. Tambi\u00e9n fue durante la pandemia, as\u00ed que estuve enfermo y aislado durante toda ella. Incluso me operaron. Y pens\u00e9: ‘Ya no puedo m\u00e1s’. Estaba en mi punto m\u00e1s bajo y sent\u00eda que no pod\u00eda volver a hacer juegos. Tambi\u00e9n escrib\u00ed un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumpl\u00ed 60 a\u00f1os el a\u00f1o pasado. Cumplir\u00e9 70 dentro de diez a\u00f1os. Espero no jubilarme nunca, dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pens\u00e9 que deber\u00eda cambiar un poco mis prioridades. Todav\u00eda quiero hacer cosas nuevas, pero decid\u00ed hacer un juego de acci\u00f3n y espionaje\u201d.<\/em><\/p>\n

Si bien Kojima tiene un cheque en blanco para hacer pr\u00e1cticamente lo que quiera, es bueno saber que, incluso en su momento m\u00e1s bajo, todav\u00eda est\u00e1 pensando en lo que quieren los fan\u00e1ticos. Kojima tambi\u00e9n se refiri\u00f3 brevemente a la intersecci\u00f3n de los videojuegos y las pel\u00edculas en la que se sentar\u00e1 Physint. Por la forma en que habla Kojima, no parece que este vaya a ser un proyecto multimedia con juegos, pel\u00edculas, etc. separados, sino m\u00e1s bien un solo juego que resulta ser muy cinematogr\u00e1fico. No est\u00e1 claro c\u00f3mo se lograr\u00e1 eso; obviamente, Kojima ha puesto mucho \u00e9nfasis en las escenas en el pasado, pero sus t\u00edtulos m\u00e1s recientes han puesto un mayor \u00e9nfasis en la jugabilidad real…<\/p>\n

\u201cVamos a crear un nuevo juego de acci\u00f3n y espionaje en colaboraci\u00f3n con Sony. Ser\u00e1 un juego y una pel\u00edcula al mismo tiempo. Por supuesto, ser\u00e1 un juego, sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando, pensar\u00e1 que est\u00e1s viendo una pel\u00edcula. No estoy seguro de hasta d\u00f3nde podemos llegar todav\u00eda.<\/em><\/p>\n

Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer pel\u00edculas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos a\u00f1os para hacer una pel\u00edcula. La empresa colapsar\u00eda. Estaba en una situaci\u00f3n dif\u00edcil. Y habl\u00e9 con Guillermo del Toro al respecto y me dijo: ‘Hideo, lo que est\u00e1s haciendo ya es una pel\u00edcula’. Sigue como est\u00e1s.’ Sus palabras me salvaron. Aunque el resultado es un juego, no ser\u00e1 muy diferente de las pel\u00edculas\u201d.<\/em><\/p>\n

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A\u00fan no se sabe cu\u00e1ndo llegar\u00e1 Physint, pero no comenzar\u00e1 la producci\u00f3n hasta que Death Stranding 2 finalice, as\u00ed que no lo esperes demasiado pronto.<\/p>\n

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