{"id":1004891,"date":"2024-02-11T18:51:58","date_gmt":"2024-02-11T18:51:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/extermination-tambien-estara-disponible-pronto-en-the-thaumaturge\/"},"modified":"2024-02-11T18:52:01","modified_gmt":"2024-02-11T18:52:01","slug":"extermination-tambien-estara-disponible-pronto-en-the-thaumaturge","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/extermination-tambien-estara-disponible-pronto-en-the-thaumaturge\/","title":{"rendered":"Extermination, tambi\u00e9n estar\u00e1 disponible pronto en The Thaumaturge"},"content":{"rendered":"


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AMD FSR 3 se agreg\u00f3 al juego cooperativo de disparos en primera persona Starship Troopers: Extermination con la Actualizaci\u00f3n 0.6.2. El juego desarrollado por Offworld Industries (el equipo detr\u00e1s de Squad) debut\u00f3 en Steam Early Access en mayo pasado, encontrando una comunidad peque\u00f1a pero fiel, como lo demuestra la puntuaci\u00f3n promedio de rese\u00f1as de usuarios del 89%.<\/p>\n

Starship Troopers: Extermination solo admit\u00eda Intel XeSS en el lanzamiento de acceso temprano, pero el parche de esta semana agrega AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 2 (Super Resoluci\u00f3n), brindando m\u00e1s opciones a los usuarios de AMD y NVIDIA. Sin embargo, en este momento, el juego seleccionar\u00e1 autom\u00e1ticamente la opci\u00f3n de escala de renderizado recomendada para tu configuraci\u00f3n cada vez que elijas el escalador; Esto se solucionar\u00e1 en una actualizaci\u00f3n futura cuando el juego introduzca una opci\u00f3n de men\u00fa para elegir entre ajustes preestablecidos de Rendimiento, Calidad y Equilibrado.<\/p>\n

Offworld Industries tambi\u00e9n implement\u00f3 soporte para Lumen Global Illumination de Unreal Engine 5. Los jugadores ahora pueden seleccionar Lumen RT basado en software (que es un sombreador inform\u00e1tico) o Lumen RT basado en hardware, seg\u00fan su hardware. Adem\u00e1s, se agregaron al juego las siguientes mejoras de rendimiento del servidor y del cliente, como se muestra en el registro de cambios:<\/p>\n