{"id":1005125,"date":"2024-02-11T23:25:25","date_gmt":"2024-02-11T23:25:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-dice-que-mario-wonder-fue-un-importante-impulsor-de-ventas-durante-las-vacaciones-y-que-las-ventas-crecieron-a-un-ritmo-mas-rapido-que-otros-juegos-de-super-mario\/"},"modified":"2024-02-11T23:25:28","modified_gmt":"2024-02-11T23:25:28","slug":"nintendo-dice-que-mario-wonder-fue-un-importante-impulsor-de-ventas-durante-las-vacaciones-y-que-las-ventas-crecieron-a-un-ritmo-mas-rapido-que-otros-juegos-de-super-mario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-dice-que-mario-wonder-fue-un-importante-impulsor-de-ventas-durante-las-vacaciones-y-que-las-ventas-crecieron-a-un-ritmo-mas-rapido-que-otros-juegos-de-super-mario\/","title":{"rendered":"Nintendo dice que Mario Wonder fue un importante impulsor de ventas durante las vacaciones, y que las ventas crecieron a un ritmo m\u00e1s r\u00e1pido que otros juegos de Super Mario."},"content":{"rendered":"


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Durante una sesi\u00f3n informativa sobre resultados financieros de esta semana, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, comparti\u00f3 m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las ventas de Super Mario Bros. Maravilla<\/strong>.<\/p>\n

Furukawa afirm\u00f3 en el evento que el juego \u00absirvi\u00f3 como un importante impulsor de ventas\u00bb. Adem\u00e1s, las ventas del t\u00edtulo \u00abhan crecido a un ritmo m\u00e1s r\u00e1pido que los t\u00edtulos anteriores de Super Mario\u00bb. Como otro dato, Furukawa revel\u00f3 que alrededor de la mitad de los jugadores juegan en modo multijugador.<\/p>\n

Furukawa dijo lo siguiente:<\/p>\n

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Durante la temporada navide\u00f1a de este a\u00f1o fiscal, Super Mario Bros. Wonder sirvi\u00f3 como un importante impulsor de ventas y, al mismo tiempo, los t\u00edtulos de otros editores de software tambi\u00e9n se vendieron bien y las ventas en general crecieron con un buen equilibrio entre t\u00edtulos nuevos y permanentes, as\u00ed como as\u00ed como entre Nintendo y los t\u00edtulos de otros editores de software.<\/p>\n

Las ventas de Super Mario Bros. Wonder han crecido a un ritmo m\u00e1s r\u00e1pido que los t\u00edtulos anteriores de Super Mario. El juego en s\u00ed ha sido bien recibido en cuanto a su contenido, pero creo que otro factor es que es un t\u00edtulo que pueden jugar dos o m\u00e1s personas. Aproximadamente la mitad de las personas que juegan a este juego lo hacen en modo multijugador, por lo que creo que el t\u00edtulo satisfizo la necesidad de un juego que muchas personas puedan disfrutar con familiares y amigos durante la temporada navide\u00f1a de fin de a\u00f1o, cuando la gente se re\u00fane. Adem\u00e1s, The Super Mario Bros. Movie est\u00e1 disponible para transmisi\u00f3n en todo el mundo. Entonces, aunque el estreno en cines ya termin\u00f3, la cantidad de personas que han visto la pel\u00edcula por primera vez contin\u00faa aumentando, y creemos que esto tambi\u00e9n ha ayudado a impulsar las buenas ventas de Super Mario Bros. Wonder.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Fuente<\/p>\n

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