{"id":1006328,"date":"2024-02-12T20:41:23","date_gmt":"2024-02-12T20:41:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-se-prepara-para-llevar-xbox-a-todas-partes\/"},"modified":"2024-02-12T20:41:25","modified_gmt":"2024-02-12T20:41:25","slug":"microsoft-se-prepara-para-llevar-xbox-a-todas-partes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-se-prepara-para-llevar-xbox-a-todas-partes\/","title":{"rendered":"Microsoft se prepara para llevar Xbox a todas partes"},"content":{"rendered":"


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El negocio Xbox de Microsoft necesita crecer. Las ventas de Xbox Series S y X de la compa\u00f1\u00eda a\u00fan est\u00e1n por detr\u00e1s de las de PlayStation 5 de Sony y del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer. admiti\u00f3 anteriormente que sus suscripciones a Xbox Game Pass se estaban desacelerando<\/a>, tambi\u00e9n. Admiti\u00f3 que en 2022, un a\u00f1o seco para los juegos de Xbox despu\u00e9s del gran juego exclusivo de Bethesda de Microsoft. campo estelar <\/em>se retras\u00f3.<\/p>\n<\/div>\n

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Una desaceleraci\u00f3n de Xbox Game Pass podr\u00eda ser la raz\u00f3n por la que escucho que varias exclusivas de Xbox llegar\u00e1n a las consolas con las que Microsoft suele competir. Fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft lo dicen El borde<\/em> que la compa\u00f1\u00eda se est\u00e1 preparando para lanzar una cantidad selecta de juegos de Xbox en PS5 y Nintendo Switch. Semanas de rumores sugieren que Fiebre de alta fidelidad<\/em>, mar de ladrones<\/em>e incluso t\u00edtulos de Bethesda como campo estelar<\/em> y Indiana Jones<\/em> podr\u00eda aparecer en plataformas que no sean Xbox.<\/p>\n<\/div>\n

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Los dos primeros juegos que aparecer\u00e1n en consolas rivales son Fiebre de alta fidelidad<\/em> y Pentimiento<\/em>, seg\u00fan fuentes. Microsoft tambi\u00e9n est\u00e1 planeando actualmente lanzar mar de ladrones <\/em>en plataformas que no sean Xbox a finales de este a\u00f1o, y tambi\u00e9n se est\u00e1n considerando otros t\u00edtulos propios.<\/p>\n<\/div>\n

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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray-63″>Hi-Fi Rush Parece que ser\u00e1 una de las primeras exclusivas de Xbox en ser multiplataforma.<\/em><\/figcaption>a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: Tango Gameworks<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Lanzar juegos de Xbox en PlayStation o Nintendo Switch es un cambio s\u00edsmico en la estrategia, y no uno que Microsoft se haya tomado a la ligera. Le dar\u00e1 a Microsoft m\u00e1s alcance para sus juegos propios y una oportunidad de generar m\u00e1s ingresos por juegos, pero tambi\u00e9n conlleva muchos riesgos. <\/p>\n<\/div>\n

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El negocio general de juegos de Microsoft acaba de superar a Windows en t\u00e9rminos de ingresos<\/a>, gracias a la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard. Esa gigantesca adquisici\u00f3n de 68.700 millones de d\u00f3lares pesar\u00e1 en la mente de Microsoft, sobre todo si se tiene en cuenta que Obligaciones<\/em> es un gran juego multiplataforma que genera ingresos clave en estas plataformas y en dispositivos m\u00f3viles. Esa desaceleraci\u00f3n en Game Pass tambi\u00e9n ser\u00e1 parte de la raz\u00f3n por la que Microsoft incluso est\u00e1 considerando m\u00e1s juegos multiplataforma.<\/p>\n<\/div>\n

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En mayo de 2022, Microsoft ten\u00eda un ambicioso objetivo de 100 millones de suscriptores de Xbox Game Pass para 2030. En ese momento, el servicio, que permite a los propietarios de Xbox suscribirse a una biblioteca de juegos, contaba con 25 millones de suscriptores, frente a los 18 millones de 2021. Parec\u00eda que iba a seguir creciendo r\u00e1pidamente en medio del enfoque independiente de los dispositivos de Microsoft en consolas, PC y juegos en la nube.<\/p>\n<\/div>\n

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Entonces Xbox Game Pass empez\u00f3 a estancarse. campo estelar <\/em>y ca\u00edda roja<\/em>que iban a ser importantes exclusivas de Xbox, se retras\u00f3<\/a> desde una versi\u00f3n de 2022 hasta 2023, con campo estelar <\/em>falta una ventana clave de vacaciones.<\/p>\n<\/div>\n

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\u00abParece que es probable que pasemos por un intervalo de casi 16 meses entre grandes lanzamientos exclusivos en nuestra plataforma\u00bb, dijo el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, en un correo electr\u00f3nico interno a los l\u00edderes de Xbox en mayo de 2022, revelado en el FTC contra Microsoft<\/em> caso. \u00abEsta es realmente una situaci\u00f3n desastrosa para nosotros dado todo lo que hemos invertido en contenido en todos los estudios de nuestro [Game Pass] fondo de contenidos\u201d.<\/p>\n<\/div>\n

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En los meses posteriores, Microsoft no ha proporcionado ninguna actualizaci\u00f3n sobre el n\u00famero de suscriptores a los inversores. Han pasado m\u00e1s de dos a\u00f1os desde que se anunci\u00f3 la cifra de 25 millones junto con la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de la compa\u00f1\u00eda, y algunos los analistas estiman<\/a> Microsoft tiene s\u00f3lo alrededor de 33 millones de suscriptores.<\/p>\n<\/div>\n

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Si es exacto, eso representa un crecimiento de alrededor del 33 por ciento en dos a\u00f1os. microsoft apunt\u00f3 a una tasa de crecimiento del 73 por ciento<\/a> para suscripciones a Game Pass para un solo a\u00f1o fiscal que finaliz\u00f3 en junio de 2022, pero solo administr\u00f3 el 28 por ciento. La empresa entonces cay\u00f3 el crecimiento de Xbox Game Pass<\/a> como objetivo para la compensaci\u00f3n ejecutiva de Satya Nadella el a\u00f1o pasado, despu\u00e9s de exceder primero sus ambiciosos objetivos internos de Game Pass en 2020 y luego no cumplir con los objetivos de compensaci\u00f3n durante dos a\u00f1os consecutivos.<\/p>\n<\/div>\n

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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Xbox todav\u00eda necesita un punto de entrada m\u00e1s grande a los dispositivos m\u00f3viles.<\/em><\/figcaption>a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris\u00bb>Imagen: Microsoft<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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En cambio, Microsoft se centr\u00f3 m\u00e1s en el crecimiento de PC Game Pass el a\u00f1o pasado y redujo algunos de sus planes de Xbox Cloud Gaming. Se supon\u00eda que la combinaci\u00f3n de Xbox Series S, la consola Game Pass efectiva de $ 299, y los juegos en la nube impulsar\u00eda una gran parte de la cifra de 100 millones de miembros de Game Pass que se filtr\u00f3 en FTC contra Microsoft<\/em> materiales, pero las ventas de las \u00faltimas consolas de Microsoft no llevar\u00e1n a la empresa hasta all\u00ed por s\u00ed sola.<\/p>\n<\/div>\n

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Microsoft ha estado buscando otras v\u00edas para Xbox Game Pass o el crecimiento de los ingresos por juegos, particularmente en dispositivos m\u00f3viles, una raz\u00f3n clave detr\u00e1s de su adquisici\u00f3n de Activision Blizzard. La gama del editor incluye juegos m\u00f3viles como Llamado del deber m\u00f3vil<\/em>, Candy Crush<\/em>y Diablo Inmortal. <\/em>Una nueva tienda de juegos m\u00f3viles Xbox podr\u00eda lanzarse este a\u00f1o<\/a>con Microsoft apostando por Ley de Mercados Digitales de la UE<\/a> obligando a Apple y Google a cambiar la forma en que distribuyen aplicaciones en dispositivos m\u00f3viles y, en \u00faltima instancia, abrir sus plataformas y tiendas a la competencia.<\/p>\n<\/div>\n

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Pero la sorpresa de Apple Nuevo plan<\/a> cumplir con las \u00faltimas regulaciones tecnol\u00f3gicas de la Uni\u00f3n Europea ha dejado a Microsoft y a otros frustrados. \u00abLa nueva pol\u00edtica de Apple es un paso en la direcci\u00f3n equivocada\u00bb, dijo Bond en reacci\u00f3n a las propuestas de Apple el mes pasado<\/a>. Spencer hab\u00eda descrito anteriormente la tienda m\u00f3vil Xbox y la Ley de Mercados Digitales de la UE como una \u00abgran oportunidad\u00bb para Microsoft.<\/p>\n<\/div>\n

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Todo esto significa que agregar un mont\u00f3n de juegos a Switch y PS5 no necesariamente ayudar\u00e1 a las crecientes ambiciones de Microsoft para Xbox. Es por eso que sospecho que Microsoft podr\u00eda necesitar dar m\u00e1s detalles sobre su visi\u00f3n futura del hardware.<\/p>\n<\/div>\n

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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>La presidenta de Xbox, Sarah Bond, se dirigi\u00f3 a los empleados esta semana.<\/em><\/figcaption>a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: Getty Images<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Microsoft celebr\u00f3 una asamblea interna para los empleados de Xbox la semana pasada donde el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, el director de los estudios de juegos de Xbox, Matt Booty, y la presidenta de Xbox, Sarah Bond, se dirigieron a los empleados. shannon lyao<\/a> primeros detalles informados del ayuntamiento.<\/p>\n<\/div>\n

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Si bien los ejecutivos de Xbox aseguraron a los empleados que el hardware de Xbox continuar\u00eda, no abordaron directamente el elefante en la sala: esos rumores persistentes sobre las exclusivas de Xbox que llegar\u00e1n a Nintendo Switch y PS5.<\/p>\n<\/div>\n

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Incluso los rumores sobre la medida sacudieron a los fan\u00e1ticos de Xbox con temores de que Microsoft eventualmente deseche el hardware de la consola Xbox, inutilice las bibliotecas digitales de Xbox y simplemente publique juegos en plataformas rivales. Pero despu\u00e9s de m\u00e1s de 20 a\u00f1os de hardware Xbox, parece inconcebible que Microsoft se aleje repentinamente del ecosistema de dispositivos que impulsa su plataforma Xbox y sus ingresos. En cambio, sospecho que Microsoft tendr\u00e1 una visi\u00f3n que distraer\u00e1 la atenci\u00f3n de algunos juegos selectos de Xbox que se dirigen a plataformas rivales.<\/p>\n<\/div>\n

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Hay rumores sobre una computadora de mano Xbox, con Centro de Windows<\/em>‘s Jez Corden reclamando<\/a> A principios de este mes, \u00abXbox literalmente dio luz verde a varios proyectos de hardware nuevos en las \u00faltimas semanas\u00bb. D\u00edas despu\u00e9s, Corden Se especul\u00f3 sobre una posible computadora de mano Xbox.<\/a>, y a Spencer le gust\u00f3 una publicaci\u00f3n en X que describ\u00eda la computadora de mano como \u00abinevitable\u00bb. Microsoft tiene la costumbre de provocar hardware futuro: en el E3 2016, anunci\u00f3 el Proyecto Escorpio<\/a>describi\u00e9ndola como \u201cla consola m\u00e1s poderosa jam\u00e1s creada\u201d antes de lanzarse 18 meses despu\u00e9s como Xbox One X.<\/p>\n<\/div>\n

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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>A Phil Spencer le gust\u00f3 una publicaci\u00f3n en X sobre una computadora de mano Xbox.<\/em><\/figcaption>a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Captura de pantalla de Tom Warren \/ The Verge<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Un disco sin Actualizaci\u00f3n de Xbox Series X y un nuevo controlador Xbox<\/a> se filtr\u00f3 el a\u00f1o pasado y a\u00fan podr\u00edan llegar, pero Spencer r\u00e1pidamente descart\u00f3 la filtraci\u00f3n<\/a> como planes antiguos, por lo que tal vez ese hardware haya sido cancelado.<\/p>\n<\/div>\n

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De todos modos, sin alg\u00fan compromiso p\u00fablico con el hardware futuro, Microsoft podr\u00eda tener un problema. Al abrir gradualmente los juegos de Xbox a Nintendo Switch y PS5, esto tambi\u00e9n abre preguntas sobre cu\u00e1ntos juegos ser\u00e1n multiplataforma en el futuro. Si puedes jugar juegos de Xbox en cualquier lugar, incluida la PC, la nube, Nintendo Switch y PS5, \u00bfpor qu\u00e9 querr\u00edas una Xbox? \u00c9sa es la gran pregunta que Microsoft debe responder el jueves.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n